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网游之传奇3D-第88部分
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此人召唤出来的一头恐龙宠物,也透露出他作为一个驯兽师的身份,并且,人如其名。
恐龙是一种需要至少十名以上转职玩家合力才能制服的强横怪兽,初步估计,最少也得是五个等同于自己实力的人,才能勉力一拼。也就是説,不但是我,目前游戏里的任何一个玩家,都不具备和恐龙单打独斗的实力。
幸而,被驯兽师诱惑后的恐龙,实力会得到大幅度削弱,也就比同等级的普通怪物,稍微厉害那么一丁点而已。否则的话,驯兽师这个职业恐怕早就天下无敌了……
不过,带着恐龙的驯兽师,绝对是一种实力的象征,犹如转职前的道士,带着神兽一般。这家伙显然使用的是和我一样的身高模式,两米整的身高,很容易让人产生他是菜鸟的错觉,奈何这个恐龙宝宝出卖了一切!
因为恐龙的等级最低也得在75级以上,也就是説,眼前这个貌不惊人的家伙,已经是一个等级超过了25的驯兽师。
这种等级,哪怕是在全游戏的职业排行榜里面,前百名位置也得有着他的一席之地。极度怀疑,属于花钱买经验值的那一类人。
骷髅宝宝在转职后的战斗层次中已经几乎被淘汰掉了,碍手碍脚的同时,攻击力也极其有限。虽然玩家的所有技能都号称是无限制升级,奈何骷髅宝宝的基础实在太差,起点太低,即便费尽心力升到20级,也不如10级的神兽好使,还不如全心全力升级神兽,对于增强自身实力那才算得上是正途。
剑齿龙的威力果然不凡,我在被对方使用黄毒降低防御力后,每被恐龙宝宝攻击一下,就会失掉至少80滴血值。尽管这家伙的攻击速度并不快,但是就这么耗下去,神仙也顶不住呀!
面对那个老是躲在剑齿龙和神兽背后的驯兽师,在没有使用轻功的情况下,根本就摸不着他的衣角,完全就是一副被动挨打的局面。
于是,很无奈地使出轻功,依靠超越对方老大一截的敏捷,全力追杀之,在浪费掉五分之一的内力值后,将那个驯兽师砍得只剩下了一丝血,这才极有风度地驻足停手。轻功的使用时间,还剩下三十二秒。
那个驯兽师很知趣地退了下去,换上个等级装备俱是上上之选的弓箭手,武士和骑士却是迟迟未上,看来他们对于我连斩七个骑士的成绩,仍然是心有余悸呢,只敢派远程职业前来探路。
战斗开始前,对方竟然派出一个牧师使用神圣治疗术,帮助我加快回血速度,一副浪费时间可耻的神态。
这时候我才明白了对方竟然是抱着单打独斗的想法来对付我,实在是太过匪夷所思啦!
这要在以前,或许我还会觉得他们是傻瓜,直接开着大军从我身上压过去不就得了?何必跟我玩什么决斗呢,以最简单直接的手段,最快地达到目的才是要紧事,还给我公平决斗的机会干嘛?
但是现在,回复真性情的我已经明白了,结果固然重要,其实最重要的却在于过程。直接让大军把我灭掉或许可以很快地达到目的,但是如果通过公平决斗就把我打败,取得相同的结果,那么这个打败异国绝世强者的过程,无疑将会有趣得多。毕竟这也就仅仅只是一个游戏而已,有时候倒是用不着太过急功近利的。
结果固然重要,但是生而为人,最最重要的却是,过程啊!否则,人这一生,注定了就得以死亡作为最终结果,难道活着就没有意义了吗?错,享受结果之前的过程,才是人类拥有生命的意义之所在。
做人,就要做自己,特别是玩游戏。现实中不能完全地释放自己,都已经憋得很不爽了,在这不用顾及后果的游戏里面,又有什么理由来压抑自己呢?如果为了所谓的结果,而改变自己的话,那样的结果,已经不再是先前那个自己,想要的那个结果了吧……
当然,前提却是我必须得在他们面前,展现出绝强的实力,才能获得身为一个超级高手所应受到的那份尊重。
要不怎么説我运气好呢?如果一开始就冲到对方的本阵当中,无论是什么强人都得在瞬间被秒杀掉,啥招都不好使;又或者对方当时冲过来想要爆经验值的不是七个骑士,而是十七个骑士,那么无论我有多厉害,也不可能变态到战胜十多个人的队伍呀!
这些韩国人,之所以跑到地图东面来找大秦的麻烦,除了受杀人联盟所托之外,最主要的目的却是为了评估一番中国人的强大。如今有个中国玩家中貌似最强者的猛男出现,倒是勾引出了他们的兴趣,至于邯郸方面友军的死活……
管他那么多干啥?反正死的都是中国人,死得越多越好呀!多死点双方的实力才会因此而变得接近,最好是他们都开始呼唤大量友军,然后这仗打得越大越久,对于他们韩国人来説,却是再好不过了……
和弓箭手的对战没有一点悬念,相对于其较快的攻击速度以及最远的攻击距离,出于游戏平衡的考虑,其攻击力也就强得有限了,再对上我这一身不错的防御装备,利用自身的高敏捷冲到对方近身处后,也就是稳赢不输的局面了。
仍然是很有风度地放过了对方。既然他们都和我如此讲究,没有采用一拥而上将我分尸的无赖打法,我也就没必要赶尽杀绝了。
再一次上场的是个高级术士。确实,道士转职后的职业当中,除了驯兽师以外,符咒师和牧师的单挑能力极其有限,主要侧重于辅助技能。牧师神圣治疗术的效用无须多説,符咒师的隐身术、附加攻击力的天神符,甚至是最终极的定身术,都是极其实用的辅助技能。
看来翻译软件的效果确实很差,这个对手的名字甚至比之先前那个驯兽师还要让人摸不着头脑——法号至善三千,乍听之下,还有点和尚的味道……
对方显然是早有准备,出现的时候就早已经给自己加上了高级魔法盾,想必这玩意被我破掉的话,他也一定因此而过了冷却时间,来得及再次加持一个。
一般近战职业与术士的决斗,双方的起始位置选择是八十米距离,大约相当于术士最远攻击距离的三分之二。
对方起手的一个招式,就是冰系术士的一个高级单体攻击法术——水龙破。只见一条水桶粗细,数米长的水龙破空飞出,张牙舞爪地扑将过来。水龙破,不愧是号称游戏中最为华丽的术士技能之一。
不过,正因为其体型的庞大,反而便于格挡。我在跑动的过程中,郑重地举起右手的巨型菜刀,分毫不差地将那条水龙格挡了下来。
然后,只听得“嘭”的一声,水龙在被挡住的一瞬间,溅开后化为无数水滴,并且迅速地凝结成坚硬的冰渣,激射到我的身体各处。
这就是魔法攻击与物理攻击的差别,哪怕是格挡过后,也仍然会受到伤害,更是没有反击一説。所幸的是,至少可以伤害减成吧,但是也仅仅,限于伤害减成而已。
冰系术士让我最难适应的地方却是,降低攻击速度的辅助属性。虽然以对方的实力,顶多也就降低我个+1攻击速度的属性,可这对于我来説已经是相当大的损失了。幸好这是单挑而不是群殴,否则损失那样攻击速度的我,一定会因此而实力大减。
连中三条水龙过后,血值狂降了四百多滴,这还是在格挡成功并且具备了较高魔法防御力的情形下,术士的远程攻击之厉害,可见一斑。当然这种法术的一大劣势,就是施法时间的冗长。
终于冲到了术士的近前,对方也连忙停止了会被打断施法的水龙破,转而使出冰系术士最为擅长的瞬间法术——冰咆哮。
但真正让我忌惮的却是,曾经在风过无恨身上,就体会到其恐怖的风系法术——抗拒风环。果然,韩国人派出的俱是一等一的高手,不但其等级也达到了20多级的高度,这厮对于抗拒风环的使用,着实已经达到了炉火纯青的地步。
几乎是每当我进入到一定距离之后,对方就及时地用风环将我推了出来。要不是咱等级比他差不了多少,并且魔法防御力颇高,对方甚至还可以利用推出我的那个间隙及时地发出冰咆哮,就这么一直把我给耗到死……
于是当年的情景再度重演,术士将我推开后见到我又冲了过去,忙不迭地再次使出抗拒风环,再度将我推出去。
对方现在也多少有点后悔了,早知道就直接顶着盾硬扛时,用瞬间法术和我对攻了。现在搞得僵持不下的同时,还让我的血量处于强效太阳水的缓慢回复当中,先前那三击水龙破的效果,眼看着就快变没了……
这样打下去的结果,肯定是平局。已经拖延对方大部队达到一分多钟的自己,恐怕也没脸再继续战斗下去了吧!所以平局,绝对不能让我满意。
二连跳么?已经过时了,以前面对将抗拒风环使得如此炉火纯青的高级法师,二连跳确实是无往而不利的。那时候利用的原理是,在空中自由落体的速度,远远大于奔跑速度,落地后才会取得一个,相对近一点的距离,折算成时间差,就可以让原本不够攻击距离的玩家逼近一点。
但是那个方法最关键之处却在于,空中自由落体的速度必须大于自身疾奔的速度,才能够在相同的时间里,获得一个较近的攻击距离。
可是现在的敏捷已经大幅度增加,相对来説,虽然因为被对方的风环推得更远,也有更快的速度以迫使对方来不及抽出间隙用瞬间法术攻击自己。可从另一个角度想,无论是二连跳时的自由落体速度,还是与之相当的地面直线加速度,在被对方推出同样距离的情形下,并无二致。也即是説,二连跳已经,破不了抗拒风环。
该怎么办?别急,本人自有高招,虽然有点浪费,奈何此刻已经不是保存实力的时候,还是先行打败一个对手再説,否则连这关都过不了的话,实力保存得再多那也是白瞎……
漫天残影再度使出,幻化出一个虚影的同时,两影不停地在对方那抗拒风环的有效范围附近游荡,让那术士疑惑不已,他根本就看不出来哪个是真,哪个是假。
此时,轻功是启动着的。然后我一个突然发动,趁着真身进入对方风环范围内却没有遭到抗拒的一瞬,马力全开地冲将过去,巨型菜刀和祈祷之刃轻易地捅破了对方,那层快到有效期的“蛋壳”。
这厮一慌神,连忙使出抗拒风环把我给推了出去,可他实际上,对于我的迷踪步,根本就毫无破解之法。只好赌运气似地,靠蒙了。
接下来的战斗,没有一点悬念,值得商榷的,惟有使用的内力值多少而已。然后下一个对手,再一次的完胜。
我已经不数不清这是第多少场决斗了,只记得已经过去了相当长的时间,而对方陆续派上的各职业高手,都一一败在了我的手下。甚至到了后来,对方已经开始派出了两人一组的挑战对手,二打一的情况下仍然难以将我打败,这在旁观者的眼中,实在是强悍到了无以复加的地步。
唯一堪虑的是,剩余的内力值,只够使用六到七秒了。
就在此时,邯郸城那边传来了全歼对手的好消息,我这才恍然大悟,已经是第二天啦!没想到我竟然以一己之力,拖延这只韩国兵团长达数分钟,甚至已经超过了土匪战队的总和,早知道……
再这么战斗下去,已经没有了意义。
而对方显然也得到了类似的消息,一口气派出三个名字极其相近的组合,誓要把我给杀掉,以挽回他们的面子。
对方终于使出了杀手锏,由一个叫做菲里可斯鸭的骑士,在对着我做了一个决斗前的礼貌动作后,骑着马冲了过来。这个动作,是游戏公司最近才添加进来的,也属于趣味动作的一种,凭空为游戏中的决斗者们,增加了一种氛围。
随着菲里可斯鸭冲过来的,还有一个叫做菲里可斯猴的武士,另外一个叫做菲里可斯鸡的弓箭手,也于此时拉开了弓弦。骑士、武士加弓箭手,确实是一个相当有战斗力的组合,而且其综合实力也远远不是先前那七个垃圾骑士可比。
我,能够战胜他们吗?不试不知道哇!先前被对方轮番上阵的十几个人,勾引起我血液深处对于战斗的渴望,奈何在对方这支队伍中,根本就找不出可堪一战的高手。难道我真的已经强大到,高手寂寞的地步了吗?
也只有挑战人数多于自己的小型团体,才能逼出我的潜力吧!血液沸腾的感觉,竟然是如此之爽……
至于会不会因此而挂掉?我可是一点都不在乎了,游戏嘛,玩的就是个刺激,没有死亡的威胁,刺激感又怎么出得来呢?在对方很配合地帮我完成阻截任务之后,早就已经抛开了生死的计较,如果让我就这么完好无损地溜掉,説不定我还会觉得不好意思呢……
“当!”我那有如神助的一下格挡,出人意料,却又仿佛是在情理之中地,让所有人都为之一惊。出人意料,是我于目前表现出百分之百的格挡率,并且是格挡难度极高的箭支;情理之中,以我傲视苍穹的实力即便是有此惊人之举,也属于正常范围之内。
其实格挡弓箭手的箭支并不难,也没有小説中听风辩位那么夸张,却是有着其原理所在的。
以对方的实力而言,要説射歪那几乎是不可能的,而我和他的距离,也注定了即便是敏捷全开,最多也不过是闪开三分之一个身位而已。以弓箭手的习性,一般都是选择胸口为目标,即便躲闪掉要害,其他部位却是多少得被箭支蹭掉不少血呢!
虽然躲不掉,可我能挡啊!没看见咱的菜刀巨大无比么,其宽度到目前为止,已经接近了最为厚实的屠龙刀,足够遮挡住我那小半边来不及躲闪的身体。
完美格挡,滴血不损。在下一刻,弓箭手体现出了作为一个高手的实力及应变水平,远远不是先前那七个菜鸟骑士可堪比拟的。
“噗!”右臂不幸中箭,却原来是那个弓箭手,随意选择了我将会躲闪的位置,而射了过来。并没有像先前那样,选择人体的重心处瞄准。
这一招在射击类游戏中比较常见,叫做预瞄。幸好我有左、右两个方向来选择躲闪,因此对方通过预瞄能够射中我的几率,仅仅只有二分之一罢了,但这,却是破坏了我那百分百格挡率的完美形象。
相对于弓箭手的丰厚血量与较快攻击速度,出于游戏平衡的设定,他们的攻击力,也就相当有限了。
所以在数次格挡与中箭之后,得助于强效太阳水的恢复,我到目前为止所损失掉的血量,不过才一百来滴,但是真正的战斗,这才刚刚开始。
那个骑士已经冲到了近前,手中的长兵器怒斩划过一道漂亮的曲线,精确地勾向我那脆弱的脖子。如此快的马匹冲击速度,还能使出如此精准的攻击,这家伙,绝对是高手中的高手。
“当!”箭支的轨迹或许会让我难以预料,但是区区近距离攻击,又如何能突破得了我的格挡术?奈何长兵器的攻击力确实不凡,左手的祈祷之刃却是没能完全格挡得住,受到少许伤害。否则的话,还可以顺便使出反击术呢!
右手的巨型菜刀,亦于此时在对方的坐骑上一划而过,杀人先杀马,这永远是武士对付骑士的不二法门。
“…78!”随着一声闷响,左胸要害轰然中箭,费掉我不少血值。这种配合之术,实在是强啊,利用我和骑士接触那一瞬间的迟缓,以及左手武器格挡后的出招,直接被那个抓住空隙的弓箭手射中要害。
先前面对七个菜鸟骑士时尚且没有此等束手束脚的难受,现在对方仅仅是一远一近的两人合攻,就让我体会到了完美配合的恐怖威力,如果再被那个骑马稍慢的武士给围过来的话……
犹如大冬天被一盆冰水从头上淋了下来,先前连斩七名骑士的豪气刹时消失得无影无踪。看来我还是太过小觑天下英雄了,单挑的打斗自己虽然近乎无敌,对付一群乌合之众也可以分而杀之,算得上是游刃有余,但是在面对三个高手的完美配合之时,任何一个疏忽都可能让自己万劫不复。
狂热的头脑不得不冷静了下来,绝不能处于三方面的同时打击之下,一定得想办法,破坏他们那天衣无缝的配合。
并不是,就只有你们才有马的。召唤出马匹之后,我以最快的速度,舍近求远地朝着那个弓箭手冲去。远近搭配的攻击,才是最为可怕的,那么最好的办法无疑就是,先行拔掉这颗毒牙。忽略掉先前和我擦身而过的骑士,现在阻挡在我前进路上的,也就是那个骑马稍慢的武士了。
对着迎面冲过去的我,武士并没有惊慌,一个二连跳的同时,烈火剑法毫无花巧地劈了过来。
但是对方却无无奈地发现,他那一下竟然劈在了空处,原来是早有预谋的我,就在他跃起的那一刻,恰好下了马,身体骤然间矮上了一大截……
同时一个带着烈火的刺杀剑术,狠狠地刺进对方的肚子,一次性地,带走他两百多滴血值。因为除了右手的烈火之外,同时到位的还有,左手祈祷之刃的攻杀剑术。
怎么会这样,我不是想杀弓箭手的吗?为什么会突然停了下来,反而和武士纠缠在一起呢?
原因很简单,我不是傻子……
虽然弓箭手,看似其远程伤害足以弥补近战类职业不能攻击到的地方,但是别忘了,攻击力最高的职业,可是武士啊!
即便每次被弓箭手射中要害又如何,那比之哪怕是武士的一次普通双手攻击都不如远甚,单从血值的消耗比率上来看,除掉武士才应该是我的首要任务。
与武士的几轮对攻,利用全身极品以及狂风刀法的优势,将对方打掉一半血值的同时,我的血量总数却还剩下了三分之二。
就在这时候,那个被甩开的骑士,怒火冲天地杀了过来,并且吸取了上次教训,在冲刺的过程中反而是逐渐减速,避免了冲出老远的情况出现。
但是这家伙,仍然没有下马,因为他舍不得怒斩的攻击力优势,下马时用盾牌和单手武器的组合,不一定能在武士被灭掉前杀死我。那样即便他们的最终结果是胜利,但是被对手杀掉一个自己人,説起来实在是有些丢人呢!
武士此刻也反应了过来,迅速地左右移动,甚至还一度想要突破到我身后,方便把我的身体暴露在远处弓箭手的视野里面。
面对这三个厉害高手那完美无间的配合,别无他法,惟有死战。
仍然是迷踪步之漫天残影,仍然是一个足以迷惑敌人的虚影,在尽量跟上武士脚步以之作为挡箭牌的同时,将全身的攻击力发挥到了极限,倾数发泄在武士的身上。
至于身后的那个骑士,他很不幸地犯了一个致命性的错误,为了较高的攻击力,而选择了骑着机动性极差的马匹之上。直接导致,随着对面武士晃过去晃过来的我,被他那怒斩击中的几率远远低于了二分之一,因为除了自身之外,还有一个虚影分担着半数的攻击。
高手与菜鸟之间最大的区别就是,能够迅速地调整战术,以求发挥出最大战力。明白了这个原因的敌方骑士,很及时地下了马,拿着盾牌逼了过来。
晚了!虽然此刻的内力值已经被消耗干净,不能再使用轻功,迷踪步也出不来虚影,但是在经过我周密的计算,完全就将骑士那单手的裁决视作无物,对于远处迅速移动以调整视野的弓箭手也同样是视而不见,而只是不顾一切地疯狂攻击着武士,大有同归于尽的惨烈架势。并且终于,在自身血值仅仅剩余两百来滴的危险时刻将武士斩杀刀下。
可我接着又能拿什么去抵挡,另外两个敌人的攻击?
第九十八章 杀人者死()
两百多滴血值,仅仅是斩杀武士之前的状态;20级,也不过是前一刻的数据而已。
其实先前,在单打独斗的过程中打败那些挑战者时,之所以总要保留他们一丝血值,而没有直接将他们杀掉。虽然有着害怕激怒对方群起而攻击的顾虑,但是最最主要的原因却是,我就快要升级了。
保留这个升级后可以瞬间加满所有血值和内力值的杀手锏,就是打算在关键能够时刻有机会派上用场。
关键时刻已经来临,于是在先行一步灭掉对方武士的我,得到了那个高级武士当前等级2%的经验值过后,一不小心就升级了,全部状态,悉数恢复。
刚才是出奇制胜地灭掉一个武士,现在面对剩下的骑士和弓箭手,再也没有投机取巧的可能。
有轻功不用是傻子,几个折转之间,便已经绕到了骑士的身后,并且以之作为挡箭牌,攻击起来。
这时候才体现出骑士那远胜于武士的防御力,不但在其基础属性,更重要的却是这厮精益求精的装备,全身主加防御的装备让我很难在短时间内杀掉他。
而且这个骑士不求有功,但求无过的打法,让我的好几次攻击,都只能打到他那坚实的盾牌之上,再经过他那一身
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