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网游之战龙无双-第26部分
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这也是为何韩海能够在短短的击晕右侧镜像一秒钟的时间内,在他的连斩技能都还未触及身上的时刻就已经接连输出了一次横削普通攻击,一记怒炎斩技能,一记连斩技能,以及刀锋斩。
总共一次普通攻击外加三个技能!
除去那被镜像所格挡掉的普通攻击外,韩海的三个技能瞬间就对镜像造成了超过一千七百的伤害,并且还使镜像受到持续十秒钟每秒三十的灼烧伤害以及毒素伤害!
韩海在施展刀锋斩技能的同时,身体却并没有僵直的等待着系统判定技能施放完全,而是完全的突破了游戏系统的限制,右手中的剑在释放技能,而身体却毫无阻碍的侧过一边,闪避右侧镜像的连斩技能!
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虽然没有能够完全的躲过右侧镜像的连斩四次攻击,但是却使得镜像的连斩只成功击中他两次,受到了三百左右的伤害。
镜像在施展了连斩技能之后,身体会有瞬息的停顿,不仅仅是系统所控制的镜像,绝大多数的玩家在施展包括连斩在内的许多技能的时候,游戏人物在系统的引导之下,施展技能之后都会出现瞬息的停顿,这个停顿持续时间虽然不长,恐怕连五分之一秒的时间都未必有,但是这瞬息的停顿却是确确实实存在的。
而韩海却因为自身对身体超强的操控能力,使得他能够凭借着自己的控制而强行破除了系统默认的这一瞬间停顿。
看到身后施展连斩技能后的镜像停了下来,韩海没有理会,而是继续对着面前的镜像疯狂输出。
嗜血狂化确实非常的强大,提升百分之一百二十的攻击速度更是逆天,再加上韩海身上龙之勋章对攻击速度的加成效果,此刻韩海的攻击速度已经达到了一个极为恐怖的程度。
在施展了刀锋斩之后,韩海没有进入cd之中的技能就只剩下撕裂以及手中唯一的那枚暗金戒指‘嗜血之戒’所附带的‘吸血之触’技能了。
吸血之触并不是攻击技能,顾名思义,这个技能一旦触发后就能够让玩家的攻击附带吸血效果,而‘嗜血之戒’也无愧于暗金戒指的品阶,所附带的吸血之触能够将对目标所造成的伤害的百分之五转化成自身血量,持续时间是一分钟,冷却需三个小时!
匆匆扫了眼仅剩的两个技能,韩海毫不犹豫的同时触发了两个技能,开启吸血之触的同时,撕裂技能也对着镜像释放了出来……
暗红色的剑身,锋锐的剑刃,在韩海那超高的攻击速度之下,镜像虽然在系统的控制之下极力的闪避,但却依旧没有能够躲过韩海的抹喉一剑,不仅成功的对其造成了伤口撕裂效果,使其遭受每秒三十五点的流血效果。而且韩海的抹喉一剑还造成了要害双倍伤害,一个四百多的伤害值伴随着火红色的灼烧伤害,绿色的毒系伤害以及血红色的伤口撕裂流血伤害同时升起……
霎时间,那镜像头顶一片姹紫嫣红,好不绚丽!
由于开启了吸血之触,韩海对镜像造成的四百多伤害也让韩海自身瞬间恢复了二十多点的血量,虽然不多,但这几十点的血量到最后就很有可能会挽回自己的一条性命。
说了这么多,一切却也不过在短短的两三秒钟内发生。
两个镜像,在刚才的两三秒钟内,其中一个就已经被韩海打掉了超过两千一百的生命值,并且其自身还同时遭受着撕裂流血、毒素以及灼烧的持续伤害。
三种持续伤害加诸在镜像身上,即便镜像也有着恢复指环每秒四点的回复生命效果,其剩余的那八百不到的血量也经受不起如此的持续伤害。
又上前补了一剑后,韩海心中瞬间计算了一下前方镜像剩余的生命值以及他身上的持续伤害效果,在确定其必死无疑后,韩海不禁松了口气,也不再理会他,转而是将大部分的注意力都集中到了身后,又一次朝着他扑来的另一个镜像身上……
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正文 第六十四章反击开始
刀锋斩!
身后的镜像一剑击中了韩海,刀锋斩技能瞬间打掉了韩海将近五百的血量,这时,韩海的血量便只剩下六百不到了,一不小心,就很有可能饮恨当场!
唯一让韩海值得庆幸的是,镜像使用技能后,那瞬间的停顿让他有了回转的余地,身体微微侧开险险的避过了镜像紧随而来的‘怒炎斩’技能。
镜像的怒炎斩几乎是贴着韩海的鼻尖划过,甚至韩海都能够感受到那技能所发出的刀芒中蕴含着一股强大而炙热的能量!
成功的避开了致命一击,韩海却并没有真正的脱离危险,虽然之前的那个镜像被韩海一连串猛烈的输出被打得只剩下四百血量不到,并且此刻还在持续的受到总共每秒近八十点的各种伤害,用不了几秒钟就会挂掉。
但是,此刻,这个镜像毕竟没有真正的挂掉,哪怕他只剩下一滴血,他能够对韩海造成的伤害与威胁也都是一样的。
所以在避开了身后的镜像的怒炎斩技能后,韩海毫不犹豫的立刻借助着身上的‘嗜血狂化’技能的加速效果,远远地避开了两个镜像。
只要撑过几秒钟,等待那个残血的镜像挂掉,那么韩海的处境就会变得从容许多。
在开启了嗜血狂化状态后,镜像的毒玉之球对韩海所造成的减速效果并不明显,再加上韩海自身对毒系的抗性,减速效果更是被极大的削弱了。
奔逃了几秒钟后,伴随着一道白光,追杀韩海的两个镜像之一终于耗尽了最后一点生命值挂掉了,此刻只剩下一个镜像,韩海的心情也不禁为之一松!
几秒钟时间过去,韩海自身的几个技能也都已经冷却了大半,只要再过一会儿,技能就能够完全冷却了,那时,就是韩海反击的时刻!
嗜血狂化的效果能够持续三十秒钟的时间,有了这百分之三十的提速效果,韩海丝毫不担心会被身后的镜像追上,就算镜像也已开启了嗜血狂化效果,韩海也丝毫不惧,只要走位稍微好一些,不出现停顿或者其他失误,装备技能属性完全相同的镜像想要追上去那简直就是天方夜谭!
而韩海自身的操控能力以及那精准的计算能力,在这样危急的紧要关头出现这种低级失误那基本是不可能的,几年的军旅生涯与时刻游走于生死之间的无数次任务早已将韩海的意识心志锤炼得坚如磐石,越是危机的关头,韩海的头脑就越冷静,对于时机的把握也越精确。
若非如此,韩海也不可能在那几年的特种部队生涯中活下来,也更加不可能完成那么多艰巨的任务!
又是几秒钟过后,韩海自身的技能已经全部冷却完毕,而他的生命值也在这十来秒的追逐中恢复了些许。
身后的镜像距离韩海不过两米多,刚刚好在其攻击范围之外,韩海见自己技能已经冷却完毕,于是也不再犹豫,猛然转过身来,面对着镜像,手中的剑已经横在了胸前,格挡技能也已经处于随时准备发动的状态,他的双眼宛如苍鹰一般的犀利,紧紧地注视着镜像的微毫举动……
镜像毕竟是由系统控制的,如果换了是普通玩家看到一直逃跑的韩海忽然转身肯定会出现短暂的愣神,但是镜像却没有,在韩海转过来的瞬间,系统就已作出了判断,镜像毫不犹豫的朝着韩海刺来一剑……
一直注视着镜像举动的韩海,在看到镜像攻击时手腕的扭动幅度后,立马就猜测出了镜像这一次攻击只是普通攻击,并没有使用技能,显然镜像是想要以一次普通攻击来骗过韩海,把韩海的格挡技能骗掉。
若非韩海这半个月来一直努力的在琢磨着系统各个技能的释放动作,再加上韩海现实中就是一个格斗高手,对于身体每一块肌肉的控制以及变化都了然于胸,恐怕还真看不出镜像的攻击到底是普通攻击还是技能攻击!
正是因为韩海对于人体做出每一个动作时肌肉的引导变化都了如指掌,而且对于自己所掌握的几个技能,更是烂熟于心,这才让韩海从镜像的手腕扭动幅度上看出了镜像的攻击仅仅是一次普通攻击而已。
当然,除了这些之外,这半个月来韩海心中始终存在着一个疑问。他对这些技能总是有一种莫名的熟悉感,这种熟悉感有何而来,韩海却始终理不出一个头绪来。
或许正是由于韩海对于这些技能的那种莫名的熟悉感,才使得他如今能够在一定程度上的突破系统的限制,在释放技能的时候,技能的衔接完全没有丝毫的间隔,而不像其他完全依靠系统来引导释放技能的玩家那样,每一个技能施放结束后,都会有瞬间的停顿,玩家自身的意识在那一瞬间是没有办法控制自己游戏中的人物的,只是那一瞬间的停顿十分的短暂,以至于绝大多数的玩家都感觉不出来而已!
除了技能间隔的停顿之外,韩海在施放技能的时候,技能引导的起手式也远远要比普通玩家要短得多,只要韩海愿意,当他完全集中精神的时候,每一个技能刚一起手,引导出来的瞬间,技能效果都还未显示出来,他就能够马上的切换到下一个技能的引导施放。而普通玩家则只能是等待一个技能完整释放出来,技能效果显现出来后才能够进行下一个技能的引导!
其中的差别虽然看似只有那么零点几秒不到,但是一旦pk起来却是生与死的差别!
可以说凭借着这一点,韩海就已经足以傲视与尖端玩家的行列了,至于其他方面的能力,包括走位卡位这些基础的东西,需要的只是不断地去练习去熟悉而已。
一名顶级玩家最关键的素质,对时机的把握,对自身人物的微操还有技能的组合衔接,自身的意识以及精准的心算能力等等这些,韩海都不缺,如今他最欠缺的只是对游戏的认知而已,毕竟他以前鲜有接触游戏的机会!
在确定镜像想要依靠一次普通攻击来骗掉自己的格挡技能后,韩海嘴角不禁微微上翘,泛起了一丝冷笑……
正文 第六十五章一转
“结束了,一切也都到此为止了!”韩海自语一声,完全不躲避镜像的攻击,反而蓦然高举骷髅王者之剑朝着镜像迎了上去……
韩海与镜像之剑的距离不过两米多,此时两者又都还处于嗜血狂化的状态,两米的距离转瞬及至,即便是系统在控制着镜像,也无法在这瞬间的时间内对韩海那迥异常理的举动做出更多的反应。
在镜像一剑刺中韩海的同时,韩海手中的骷髅王者之剑也以泰山压顶的势态一剑‘重击’在了镜像的头部,不仅带走了镜像近四百的生命,而且还将镜像打入了晕眩状态!
虽然重击的晕眩状态只有一秒钟,但以韩海对人物的操控能力以及此刻的嗜血狂化提升百分之一百二十攻击速度的状态,韩海顿时再一次爆发出了恐怖的瞬间输出能力!
重击刚刚击打在镜像的头部,甚至镜像头上的晕眩标志都尚未显现出来,韩海就已经立刻开始了撕裂技能的引导,剑锋瞬间抹过镜像咽喉,撕裂的出血伤害毫无意外的成功了,而紧接着又是一记‘刀锋斩’技能,刀锋斩技能的剑芒刚刚脱离剑身,韩海就又已经在准备下一个技能,当刀锋斩的剑芒刚刚打到镜像身上时,韩海的连斩技能又已经紧随而至,而此时,镜像也才刚刚从晕眩状态中清醒过来!
清醒的瞬间,镜像就遭受到了一连四次快速的连击,正是连斩技能的效果,五级的连斩能够造成四次快速的攻击,每一次攻击都有正常伤害值的百分之七十五!
短短的一秒多钟时间,韩海就瞬间发出了四个技能,由此可见,韩海如今对人物的控制以及技能的衔接掌控变态到了何种的地步!
四个技能的直接输出就对镜像造成了一千七百的伤害,并且还使镜像陷入了流血以及中毒的持续伤害之中!
镜像在清醒过来的瞬间,也连忙发动了‘重击’技能。
只是可惜,韩海早已预料到,在结束了连斩技能后,韩海连忙将骷髅王者之剑横在身前,在镜像的重击技能即将临体的瞬间将骷髅王者之剑一抬,同时发动了‘格挡’技能,将镜像的重击技能拦下!
没有能够成功的击晕韩海,镜像接下来的攻击以及技能自然也就无法再对韩海造成威胁。
三十秒钟的嗜血狂化状态此刻还剩余七八秒钟,提升了百分之三十的移动速度使得韩海更加的灵活,再加上强大的预判以及心算能力,使得韩海成功的躲过了镜像一轮的技能连击!
五秒钟后,重击技能冷却完毕,韩海看了下镜像此刻还剩余九百左右的血量,于是韩海选择了继续等待技能冷却……
又是三秒钟后,‘格挡’冷却完毕……
又两秒后,‘撕裂’以及‘连斩’技能也已冷却完毕,只剩下刀锋斩还处于cd时间之中!
而此时,韩海身上的嗜血狂化状态早已消失,镜像则因为要比韩海稍晚才开启的嗜血狂化,所以还剩余有那么短暂的一两秒钟时间!
虽然没有了嗜血狂化的状态,不过韩海还是凭借着自己出色的预判以及反应能力成功的躲过了镜像的两次攻击,而镜像的‘重击’以及连斩技能之前都已经使用过,但却分别被韩海格挡和躲避掉,没能对韩海造成任何伤害!
现在十秒钟过去,镜像所用掉的两个技能只有‘重击’已冷却!连斩则尚处于cd状态之中!
在看到连斩技能冷却完毕的瞬间,韩海毫不犹豫的迎着镜像的攻击使用了格挡技能,在成功格挡掉镜像攻击的瞬间,韩海没有选择使用‘重击’而是选择了直接使用连斩技能!
之所以选择连斩,其一是因为镜像的格挡技能并没有使用过,如果使用重击的话,就很有可能会被镜像格挡掉,如此一来就白白的浪费了一个重要的控制技能!
其二,则是韩海与系统的斗智了!连斩技能属于快速的四次连续攻击,如果使用格挡技能格挡的话,基本上只能格挡掉连斩的一次攻击伤害!而韩海正是判定系统会根据一般惯性而认定他会先使用重击技能,如此一来,镜像为了防止被控制,就肯定会使用格挡技能!
而事实情况也正如韩海所料,他的连斩被镜像的格挡技能挡下了一次攻击伤害!
在看到自己的连斩只对镜像造成了三次伤害时,韩海不禁笑了,这一刻,一切也都真的要结束了!
没有了格挡技能的镜像,在面对韩海紧随连斩技能之后而来的‘重击’时虽然极力的躲避,但依旧没有能够躲过韩海的攻击,再一次被击晕!
一秒钟的晕眩时间确实非常的短暂,但在韩海的手下,这一秒钟却足以致命!
随着重击之后的是两次快速的普通攻击!
镜像九百的生命值,在一记重击外加两次普通攻击之下顿时只剩下一百多点!
受到韩海两次普通攻击之后,镜像也清醒了过来,刚清醒的惊喜毫不迟疑的对韩海发动了重击技能!
但是十分可惜的是,就在镜像的重击技能即将要击中韩海的时刻,韩海的第三记普通攻击到了!
‘-198!’
红色的伤害数字带走了镜像最后的一丝生命!同时,镜像手中那一把已经悬在韩海头顶的利剑也随着镜像一同化作白光消失了!
终于解决掉了两个镜像,韩海整个人都不禁松了口气。之前与两个镜像的一番惊险厮杀虽然并不长,但是韩海却感觉很累!
精神说不上的疲惫,如果刚才有一丁点儿的失误的话,恐怕此刻倒在地上的就是韩海了!
不过,不管怎么说,任务还是完成了!再如何的累也都是值得的!
在韩海成功将第二个镜像也击杀之后,他马上接到了系统的提示:恭喜您完成了一转S级难度任务,成功挑战双重镜像!
在接到系统提示完成任务之后,韩海眼前光芒一闪,下一刻他已经再度出现在了一转的战士职业导师面前!
韩海刚一出现,就听到一转战士职业导师一脸笑容的对他说道:“勇敢的战士,恭喜你顺利的完成了转职任务!希望你将来能够将战士职业发扬光大……”
一阵罗嗦的絮絮叨叨后,战士职业导师大手一挥,韩海的面前顿时出现了一块虚拟选项板。
“勇敢的战士,请选择你日后的职业发展方向吧!”
韩海看了下选项板的内容,有三个选择,分别是‘剑盾战士’、‘枪战士’、‘斧战士’!
这是战士职业的一转进阶!
剑盾战士顾名思义,是以剑类武器为主,并且可装备盾牌,而枪战士则是使用长枪类武器,斧战士则是使用战斧等重型武器!
由于长枪类和战斧类武器绝大多数都是双手武器,所以这两类武器相对于剑类武器的攻击要高出不少,攻击速度则相应的减慢一些。
相较而言,剑盾战士走的是攻守平衡路线的,而枪战士则是侧重于持续输出,斧战士则是爆发输出!
三种进阶职业各有优缺点,韩海犹豫了几秒钟后,立刻坚定的选择了攻守平衡的剑盾战士作为自己的进阶职业!
理由很简单,雪夜工作室中负责输出的职业已经有一大把了,而肉盾却只有杨乐一个骑士,相对而言,攻守平衡的剑盾战士更加符合工作室的需要。
其次,韩海自己也比较喜欢使用剑类武器,当然,对于枪类武器他也是比较偏好的,只是在剑与枪之间,鉴于集体的需求,韩海自然而然的选择了剑盾战士!
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昨天试了一下定时发布。。貌似很准时。。一秒不差。。额。。以后的更新应该就都定在八点左右了。。恩恩。。大概这样。。最后向大家求点推荐和收藏。。。。。
正文 第六十六章野蛮重击
“您是否确定选择‘剑盾战士’作为自己的一转职业?”
果断的选择了确定之后,韩海马上接到了好几条系统提示。
系统提示:恭喜您完成一转任务,获得一万点经验值奖励!
系统提示:恭喜您,等级提升为三十级!
系统提示:您的等级已经进入z国大区以及世界玩家等级排行榜,请问您是否显示自己的id?
系统提示:恭喜您成功转职成为剑盾战士!您可以在一转战士职业导师‘特伦斯’处学习剑盾战士的职业技能!
系统提示:由于您完成的是S级难度的转职任务,所以您拥有一次抽取系统奖励的机会!
伴随着一连串的系统提示,韩海身上闪过一道金光,等级顺利的提升到了三十级,而自身的职业也从战士变成了剑盾战士!
大略的扫了眼几条提示后,对于等级排行榜,韩海想了想,还是选择了不显示id。
之后,韩海调出了抽取奖励的提示,选择了开始抽取奖励。
一台抽奖机出现在韩海面前,已经有过几次经验的韩海,在等待抽奖机飞速的转了片刻之后,叫了停!
抽奖机瞬间停了下来,显示在韩海眼前的是一个技能。
野蛮重击:有一定几率对目标造成额外伤害,并将目标短暂击晕!被动技能!
野蛮重击的介绍很短,在得到技能书后,韩海直接就学习了技能。
学习技能后,韩海才看到了该技能的详细信息。
野蛮重击总共五级,每提升一级需要消耗一个技能点。
一级野蛮重击有百分之五的几率对目标造成额外三十点的伤害,并将目标击晕0。3秒!
二级野蛮重击有百分之七的几率对目标造成额外五十点的伤害,并将目标击晕0。5秒!
三级野蛮重击有百分之十的几率对目标造成额外七十点的伤害,并将目标击晕0。7秒!
四级野蛮重击有百分之十三的几率对目标造成额外一百点的伤害,并将目标击晕1秒!
五级野蛮重击有百分之十五的几率对目标造成额外一百二十五点的伤害,并将目标击晕1。25秒!
学习了野蛮重击后,韩海消耗了一个技能点。如今已经三十级的韩海,除了之前学习‘体格健壮’使用了五个技能点外,如今还剩下三个技能点。
在看到五级的野蛮重击竟然有高达百分之十五的几率击晕对方一点二五秒的时候,韩海毫不犹豫的把剩余的三个技能点全部都加在了野蛮重击上。
虽然野蛮重击是被动技能,但是在pk或者打boss的时候,还是非常有用的,一旦人品爆发,很有可能会连续将对方击晕几次!
对于这个技能,韩海还是很满意的,之前挑战双重镜像时的艰难也都值了。
抽取了奖励之后,韩海马上又从一转战士职业导师特伦斯处学习了几个剑盾战士的技能!
其中就包括有‘剑类武器专精’、‘盾牌学习’、盾击、斩击!
除了盾击和斩击是主动技能外,剑类武器专精和盾牌学习都是被动技能,不过两个技能都不需要消耗技能点,也不可提升。
剑类武器专精能够提升剑盾战士使用剑类武器攻击时百分之十的攻击,而盾牌学习则让剑盾战士拥有装备盾牌的资格。
盾击技能则与骑士的十级盾击技能一样,都是使用盾牌拍打敌人,使目标陷入一秒钟的晕眩状态!
斩击则是一个攻击输出技能,一级斩击的基础伤害值只有一百点,不过斩击技能的伤害计算方式却与其他技能不同,除了基础技能伤害值外,斩击的伤害还跟玩家的力量属性有关,力量越高,斩击所能够造成的伤害值也就越高!
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