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游戏主播系统-第142部分

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    蒋云吃完符,涂着大药膏往中路赶回去。

    一血的钱加赏金符只要再补几个兵就瓶子了。

    再看看弹幕水友们是个什么感想。

    “……”

    “666。”

    “6666。”

    “好丧心病狂,全程看着主播耍活宝,谁能想到主播真的盲杀死了赏金!”

    “耍活宝这个词该换一换了,主播这波操作俺都感觉可以进top了。“

    “啧啧要不是看了主播的视角,我还以为主播是不是开了什么全图挂了。”

    “开玩笑,现在哪有挂,有挂那会都是遥远的远古时代了。”

    “……”

    好吧,蒋云看着都不好意思了,只能说这标记太imba了。

    回到线上了,中路和蒋云对线的家伙是痛苦之源。

    再看看其他路,小鱼人和冰女在下。

    大熊猫在劣势路。

    至于赏金的话,复活后在蒋云视野之下往上路过去了。

    中路对线痛苦之源没6级之前蒋云拿这货没什么办法,因为这货有个技能是噩梦t。

    顾名思义就是让人睡着了,敌我都可以用,噩梦期间受到噩梦的纯粹伤害每秒掉血,都会掉血。

    除非对面英雄用魔法攻击被睡的单位才会打断那人的睡眠,要不然只能等到自己醒过来。

    而且这噩梦是会转移的,被噩梦的人受到任何物理攻击,那个攻击被睡的人也会中噩梦。

    相当于噩梦转移了目标。

    而且是会重新计算噩梦时间的,噩梦敌我都可用。

    这就要说一下一个很好玩的游戏了。

    只能普攻,你睡着了,我打你,然后你醒了我却睡着了。

    接着你再打我,我醒了你又睡着了……

    哈哈,这游戏可以玩个天荒地老!

    很恶心的技能,留人救队友都可以。到后期对敌方大哥一个睡,直接睡7秒,少了大哥团战肯定打不过。

    除非辅助去攻击大哥转移这噩梦……

    有噩梦的确是杀不死。

    在蒋云三级的时候,趁着对面远程兵要死的时候,一个钩子勾了过去。

    对面远程兵刚死,钩子正好穿过这远程小兵的尸体把bane勾到了自己塔下。

    换做是其他没blink技能的英雄被勾屠夫勾到塔下,绝对是死。这被勾到塔下,屠夫腐烂减速,塔的攻击,死得不能再死了。

    但这痛苦之源就是个例外了……

    一点都不慌,先对蒋云用出了b蚀脑,这技能也是相当imba,也是纯碎伤害,技能写着多少伤害就打出多少伤害,而且会给自己回血。

    二级的b,直接让蒋云的屠夫少了160点血不说bane也是回了160点血。

    接着就是睡了,直接把蒋云屠夫睡住。

    得了,恶心的不得了,在这睡的4秒期间呢,每秒20点纯碎伤害的掉血不说,蒋云屠夫可是还开着腐烂的呢!

    血掉得不要不要的。

    “行,你厉害,打不过你还不成嘛,别让我到六,第一个杀的人就是你!”

    对线的确不好对,蒋云也只能上去补补刀,对这bane没有任何想法了。初始攻击不低,攻击弹道也好。

    搞不好勾过来自己反而要被杀。

    凉拌!

    此时的话,瓶子早已经运到了。

    虽然有了瓶子,但是血量还是掉得飞起,上去补个刀就要挨打好几下。

    水早已喝完。

    刚好时间快到两分钟了,那就去上路控个符。

    上路的赏金和大熊猫还在线上呢。

    吃了颗树,顺便涂个小净化,往符点赶过去。

    是赏金符,那装上,继续回线上。

    还不用着急喝水,吃树用完了再喝水也不迟。
………………………………

第480章 再次盯准赏金

    “哎呀这就不好玩了,换做是其他英雄我早就在2到3级的时候单杀了……”

    此时就算有瓶子回复状态对线打的也是艰难。

    上去补刀就要挨一顿打。

    对面痛苦之源也是无视小兵的仇恨,掉了一格血的时候直接一个b抽蒋云屠夫的血。

    得了,蒋云状态一直保持在半血左右,回不上呢,而对面痛苦之源几乎都是满血状态。

    当然蒋云也是尝试着再去勾痛苦之源,不过都是没勾到。

    没办法这血量的屠夫又没大招要想杀这痛苦之源除非和先前那次一样把这货勾到塔下,依靠塔的攻击来杀死这货。

    没有塔的攻击帮助,不用想了,蒋云就算勾到了痛苦之源,这货一个t睡住自己调整站位后,等睡的伤害打满后一个b接几道普攻就能带走自己。

    如果那时自己开了腐烂的话感觉痛苦之源都不需要普攻了……

    坑爹啊!

    也只能到六后才能杀了。

    只能上去勾引兵线上前混刀,起码还能混。

    这4级痛苦之源的加点看这情况是主b是没错的,而睡的话只加了1级,另外一个技能点则是没加一技能,居然加了黄点。

    有点意思,就说这货点人伤害高了一点,想来如今还不想学一技能。‘没多少蓝用还不如点黄点增加点属性。

    是的,英雄满级是25级。除却几个特殊的英雄之外基本所有技能满上需要15个技能点,剩下的技能点就是黄点了。

    1个黄点则是增加智,敏捷和力量各2点。

    有些英雄前期为了增加点蓝量和血量三维之类的,倒是可以加几点黄点。

    也对,对面不停b吸血哪有魔放一技能呢。

    这样还好,有些玩痛苦之源的就喜欢在前期点上个一两级一技能。

    如果学了一技能,蒋云这屠夫休想补刀了。

    一技能物理输出的克星呢,虚弱e,持续时间20秒,在这期间减少敌方单位的攻击力,满级后足足减120点攻击力。

    而且蒋云再看了看这个世界现在版本的痛苦之源e技能介绍,得了,bkb,分身斧,净化刀都解除不了这负面效果。

    一想到后期bane一个e对着自家后期使用了出来,到时候自家后期在这20秒之内减少120点攻击,一点输出都没了……

    幸好对面没学e啊,只要2级的e就能让蒋云屠夫的攻击减少到10点都不到!

    3级的e就不用说了,减少90点攻击,蒋云屠夫直接没攻击力了……

    补兵都不补了了。‘

    好在咱屠夫普攻是小头,就算攻击高了但是伤害来源还是得靠技能吃饭。

    一句话,这货所有的技能都他妹的恶心。

    蒋云只能对自己说句要知足呢,还没到最坏的地步!

    还有,说来有这冰女在,这痛苦之源b的蓝一直不缺……

    是的,冰女的光环是全地图友方单位回蓝的,满级的光环为友方单位提供每秒回3点蓝,当然冰女自己享受双倍回蓝效果是6点。

    得了,辅助冰女包鸡包眼,主光环,不要不要的。

    可以说对面在冰女的回蓝光环下,不缺蓝!

    本来就不好对线,现在又有来自对面冰女间接的压制。

    这bane蒋云只能干瞪着眼。

    不过除了先前蒋云拿的一血,到现在为止都还没爆发出人头,各路打得还是很稳哎。

    当然蒋云也是不怕赏金来gank自己,赏金的动向自己一清二楚呢。

    赏金还是在劣势路玩耍呢。

    期间赏金一开起疾风步的时候,阮祥每次都要和蒋云通报一声,生怕赏金去游走蒋云。

    嘿嘿,蒋云则完全不担心呢,赏金敢来就让他明白花儿为什么这么红。

    在看看时间才离控上波符过去1分半。

    到了3分半钟头,又快到控符的时候了。

    此时蒋云屠夫身上的瓶子也是喝完了,这水基本都是用来补血量的了,吃树也是用完了。

    差不多半血,半蓝。

    过了十来秒后蒋云屠夫也是到了5级,3级钩子加上,另外2点技能点肯定加的是腐烂了。

    此时小鸡也是运来了小红鞋,大药膏和一组粉。

    这粉还是要带的,到时候杀这赏金老是盲杀就有点假了。

    随后蒋云在塔下丢掉树枝和力量拳套,涂上最后一个小净化和刚运到的大药膏。

    血量基本回满了,魔法还在回。

    于是蒋云捡回丢在地上的装备,准备去上路控4分钟的符了。

    不过此时的话阮祥又提醒蒋云了,赏金miss了。

    也不用阮祥提醒,蒋云看到这赏金这走向是准备去符点帮bane蹲符了。

    那就不去上路控符了,去下路控符。

    果然在3分50秒的时候,bane往上走去了。

    蒋云去下控符。

    恩,下路的符倒是没人控,冰女一直保着小鱼人。

    是个恢复符。

    蒋云把符给装上后,打算回中路混等级到6。

    而此时蒋云看到赏金认为自己屠夫去下路控符了,也是没等bane过来装这个符直接往下路赶了过来。

    额,作死!

    “恩,赏金从中路兵线上往下路走去了,可能会去下路……”蒋云这番话就说说的,因为自己要杀这赏金!

    居然在兵线上露了头往下路走去,而且是走河道的,那自己没理由不去勾这赏金呢。

    “水友们看好了,赏金是往河道走的,此时应该开出了隐身,我算下赏金移速应该走到哪了,运气好说不定能钩中!”

    是的,此时的屠夫控完符回到了高坡。赏金的动向一清二楚呢,这被勾上来赏金就是上天下地都无门了。

    而且说什么预判移速这都是假的!咱有视野啊!

    就是要演!

    不过此时就算有赏金的视野也是需要预判钩的,好在赏金就是这么开着隐身在河道往下走的。

    只要计算自己钩子到达赏金这么个走向的前方就行了,赏金走到那,钩子刚好到达那位置。

    不过也有个万一,如果赏金脑子短路突然停了下来不往前走,蒋云就傻逼了。

    那就增加钩子命中几率吧,不正着勾了,斜着勾。

    而且这样钩中赏金,水友们也没话说……

    (明天请个假,无更,有事)
………………………………

第481章 屠夫到6

    斜着勾位置要拉开的,不要等到赏金走到你正下方再勾。,

    刚好赏金往下路走,离蒋云还有段距离。

    中路河道到下符点也就一条道道,赏金只能从上方往下面走,离进入野区的拐角还有段距离呢。

    所以这斜着勾就算赏金突然停顿或者往后退还是应该能钩住的,差不多堵死了赏金前进突然停顿和后退的举动了。没办法谁叫赏金走河道呢,这斜着的钩子百分之0几率能勾到。

    不像正着勾,赏金在自己正下方那样,那就必须往赏金前进的方向预判勾了。

    当然最重要的一点就是,赏金看不到咱,咱却能看到赏金

    没有可比性,这记钩子不中,蒋云就可以去屎了。

    可以了,这位置出勾。

    “嗯,勾到了,钩子回来的时间快了点。”肯定是勾到了,不说蒋云看到自己勾住了赏金。而且这钩子回来的时间比没勾中回来的时间快了一点,那就是勾到什么东东了

    直接撒粉。

    赏金顿时显形。

    水友们也是发来贺喜,蒋云这屠夫简直了。

    “倒霉的赏金,666的主播。”

    “喝水塞牙缝呀,赏金以为隐着身很安全,结果不知冲哪冒出来钩子”

    “这盲勾我给满分。”

    “啧啧耿直的赏金,换做是我也能勾到这走向的赏金。”

    “好吧,我都在想如果主播没带粉的话是不是会出现和先前一样的盲杀画面”

    “”

    赏金见鬼了呗,本来开开心心往下路过去的,鬼知道从哪冒出来的钩子把自己勾了上去。

    “这也能被勾,而且这屠夫这么丧心病狂的带粉了,要死了”赏金被突然的一下位移吓了一跳,反应过来后已经放弃治疗,都带粉了,自己怎么都得死。

    不说蒋云屠夫两级烧的伤害和减速效果了,而且被粉撒到的隐身单位在这粉的持续2秒时间内受到百分之20的减速。

    赏金直接迈不开步伐了。

    脆皮赏金被屠夫粘着烧还不停被屠夫普攻,几秒时间就死了。

    嗯嗯这波杀死赏金离6级近了一步。

    那继续回中路混等级。

    这波杀死赏金状态还行,没想象中消耗这么大。

    血量就耗了四分之一左右,只能说赏金此时太脆了,3级钩子有200码长不说伤害就有270点纯粹,直接就是带走了赏金近一半的血量。

    魔量的话还有一个钩子的蓝,还不用着急吃恢复。

    到六级后再吃。

    身上钱的话都花掉再说,在家里把骨灰的配件先买出来。

    回到线上继续玩耍。

    不过5级的bane有了3级的b还是很恐怖的,蒋云只能尽量不让痛苦之源b到。

    而这边复活后的赏金貌似不能忍了,直接tp到了中路一塔。

    啧啧赏金的举动被蒋云看得一清二楚,难不成想杀自己

    貌似被痛苦之源睡住还真的有可能被杀。

    “对了你们其他路有人ss没”蒋云随口一问队友们。

    “赏金死了还没出现在上路呢。”

    “对了,冰女不见了,以为是在拉野,半天没见人影了才想起来”

    呃,还真的是有人ss了,看来有时候对线太入迷也是不好啊

    冰女ss了除了gank中路就没其他路可以选择了。

    再加上赏金这么急急忙忙tp到一塔,看来冰女就在附近。

    “呃,有可能都是在中路蹲着我,那我去打野升波六呗,反正有恢复符到时候又是一条好汉。”蒋云果断放弃混线到6,还不如去打两波野呢,毕竟还有钱拿。

    反正有赏金视野,也不怕赏金来野区,蒋云就直接走人了。

    至于赏金,冰女和痛苦之源就郁闷了。

    是的,冰女的确来游中了就躲在树林里,等着屠夫上前随后bane一个睡把屠夫睡住,接着自己和赏金跟上绝对能带走屠夫的。

    然而赏金的动向被蒋云知晓,那对面想干什么蒋云基本都能猜到。

    让对面久等了。

    蒋云已经不在中路了,不仅让赏金和冰女白跑一趟,而且还混了不少bane的经验

    此时蒋云来到自家二塔旁的那处大野,看看是什么大野。

    一看,不错不错是大萨特一家。

    “哟呵,天佑残疾人”好打钱多经验也多。

    蒋云自然开心了,6级稳稳是到了。

    到时候就要去杀这bane一波了,必须得解恨。

    直接开着腐烂清野,自然蓝也要用完,对着大萨特勾,打伤害,快速清野。

    打完这波野蒋云屠夫到6了,状态也全空。

    完美,恢复符一磕,立马快速回蓝回血。

    没几秒血和蓝补满。

    往中路回去,bane还是5级,那还行。

    冰女此时已经是回到了下路,赏金也是去了下路。

    没办法谁叫蒋云有赏金的视野呢,从赏金视野里看到了冰女。

    算了还是提醒一下下路的两人,“赏金和冰女刚在中路游我没成功可能去下路了,你们注意点,话我已经说了。”

    此时的话中路兵线在河道中间,看这情况对面没有插高坡眼,蒋云来到了自家这边的高坡而这bane还在高坡之下补刀。

    哎以为自己去别路gank了这不好吧

    不过满血的bane加上这货也出了属性装,蒋云屠夫不是满级钩子一套的话可能还带不走bane。

    看来还是要依靠塔的估计才能带走bane。

    “不好杀,等兵线上自己这边高坡,我把bane勾到塔下才能杀掉。”于是蒋云躲在了塔旁边的树林里等bane把线带上来。

    没多久兵线被带上来了,此时蒋云这边新出的一波兵线也是到达。

    双方中路兵线在塔下交战。

    而bane还不知屠夫躲在树林处。

    很快对面这波兵快被自己塔的攻击收完。

    差不多了,趁着bane还在自己钩子距离范围之内、蒋云操控屠夫走出了树林。

    走出树林后的蒋云没给bane反应的时间,自己也没有任何犹豫,果断对着bane的方向出勾,只要犹豫个一秒钟就有可能勾不到了
………………………………

第482章 前期装已出好

    出钩子果断,而且这钩子也是异常的邪乎。,

    因为bane看到屠夫走出树林的时候就看到了,如今还是白天,视野还是很广的。

    那bane下意识的便是往后退,随后往兵线上靠。

    失之毫厘差之千里,只要这bane再往后退一点点,或者往兵线上再靠近一点点,那么这钩子就不会勾到了。

    bane被蒋云被勾到了。

    极限的距离,看似钩子勾不到了,偏偏就勾到了。

    钩子不是正中bane的,就像是被扯到皮一样,就中了身体边缘那么一丝丝

    而蒋云在操控屠夫甩出钩子的同时也是开启了腐烂,接着就是快速按下shift加大招到bane身上了。

    没办法万一这b勾过来之后早已经准备好shiftt睡住自己,到时候自己找谁诉苦去呢。

    手速再快也还是要反应时间的,这种情况用shift最好了,秒大招,毕竟系统帮你做出的举动不会有迟钝。

    对付一些有blink技能的英雄,shift还是有大有用处的。

    自然bane没有blink但是有睡呢。

    这3级的钩子一钩就让满血的bane差不多掉了接近三分之一的血。

    嘿嘿,接下来就是瞬间咬住bane了。

    “ahhh,freshat”

    屠夫大招特有的音效响起,dota里唯一几个的全图音效

    就是说不管敌我,所有人都能听到屠夫说出的这句话,不会因为其他英雄的技能由于距离远了而听不见。

    得了屠夫大招响起来,代表屠夫要不是杀人了,要不就是屠夫被杀

    听到这声音响起,基本上其他路的英雄都看向了中路。

    一看到bane塔下被勾咬住了,那就是死的不能再死了

    至于屠夫的大招cd30秒,叫肢解d,把目标固定在原地3秒不能动。自然3秒期间会受到肢解的持续伤害,技能等级提高伤害增加。

    当然这是没有出a杖之前的效果,出了a杖后伤害增加并且多了回血效果。

    而bane的大招和屠夫大招是出奇的像,bane大招是把人也是固定在原地不能动弹,时间是5秒,比屠夫大招多了2秒。屠夫的是吸血,这货的是吸蓝。

    不过这些都不是重点,因为两人的大招伤害虽然会被bkb挡掉,但是眩晕都是无视bkb这些魔免单位的

    这就比较恶心了,你说后期大哥开出bkb想疯狂输出,结果却被这无视魔免的技能给限制住了

    说到恶心的话,蒋云认为自己屠夫还真比不上这个bane。

    因为手速够快的话,出了跳刀的bane打团一个先手可以直接废了三个对手

    切入战场一个减攻对一个物理输出的敌方英雄使用,一个睡睡一个,再一个大招大一个你说恶不恶心,5打2有没有

    就说没有防御塔的攻击还杀不了这货嘛

    bane被蒋云屠夫咬住后不仅受到了咬的伤害而且还要受这腐烂的伤害,再加上防御塔的几下攻击才刚刚好在这大招的3秒期间内被杀死。

    “好险,还好是在防御塔下的,要不然等大招时间一到,bane一个吸血一个睡就跑了“

    蒋云表示自己这血量计算还是挺准的

    随后就是爽了单杀bane直接到达7级。

    满级钩子了

    纯碎伤害360点呢。

    而且骨灰合成的钱也是够了,于是蒋云在家买出了骨灰的配件和一张tp,信使运了过来。

    时间点不错,还有30来秒就就到6分钟整了,控个符后又是一条好汉。

    瓶子的三口水喝完血量和魔量也是基本补满,当然蒋云此时就是上前去补对面刚过来兵线的钱了。

    难得有机会空补,不容易啊

    而且这经验值貌似补完这波兵就到级了有没有

    那必须到级再说,到时候3级的烧,伤害又提高了几个档次。

    每秒十伤害呢

    配合咬的眩晕3秒,伤害很足。

    此时的话骨灰的配件也是运到,骨灰合成,骨灰其实叫影之灵龛,这就是杀人防火居家必备的良器了。

    骨灰50魔法恢复,6力量。每点能量点数能为友方单位在秒内治疗400血量,对敌人伤害是治疗量的一半,cd7秒。

    是的,骨灰盒嘛

    只要敌方有人在附近死了就会为骨灰盒充能。

    每个敌方英雄只能为骨灰提供点能量,但是当骨灰没有点数的时候是会增加2点的。就是按照0,2,3,4,5这样增加的。

    所以点数最好用了,毕竟0点骨灰的时候杀一个人免费多赠送一个能量点呢。

    免费的大药膏,而且比大药膏更好,因为大药膏会被任何攻击打断恢复效果,而骨灰的话小兵和野怪是打断不了恢复效果的。

    何况骨灰还可以打伤害呢

    “起飞了。”

    “这下鞋子,骨灰和瓶子齐了,屠夫的前期游走杀人装备出完了。”

    “报警咯,而且是满级的钩子呢,不
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