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VR帝国-第14部分

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    没有任何人比九重更了解雷兽的仇恨算法了,毕竟这个场景的仇恨算法是由九重定制的。

    仇恨一词,在这里指的是攻击的优先权,ai不像我们一样能通过即时思考的方式来随意选择我们要攻击的目标,ai是通过对环境的判定来决定先打谁再打谁的,是打距离近的?还是打能伤害到自己的?这些都又仇恨算法来决定的。

    雷兽的攻击算法很简单,在警戒范围内,优先攻击近处的目标,第二优先攻击能给他造成伤害的目标。

    知道了这个情报之后就有了“引怪”的可能,只要确保雷兽的警戒范围内只有一个目标,那么他自然会朝着这个目标推进,在这个过程中,目标单位走到哪里,他就会跟到哪里,这就是所谓的“引怪”了。

    在雷兽的警戒范围内,有一辆坦克正在攻击雷兽,好家伙,这辆坦克是要和雷兽单挑吗?雷兽当然不能忍,上前就要给他来一刀,结果它居然跑了,小样,你速度能快过我雷兽吗?

    不能!

    于是雷兽与坦克的距离被拉近,就在坦克即将进入雷兽的攻击范围之时,坦克不见了!

    因为它被收到了一辆运输机之上,与此同时,不远处的另外一辆运输机投放下了另外一辆坦克,继续点杀雷兽,雷兽掉了个头就追了上去,不用说坦克又跑了。

    追

    追上了,要攻击,又上运输机了,好气啊!

    不用说,另外一边又下来一辆坦克继续勾引雷兽前进。

    来回折腾了n次之后,雷兽进入了坦克的射程之内。雷兽距离虫族大军已经有了很长一段距离。

    “原来the grid你也是高手啊,这怪引得贼6!”

    九重并没理会万里的夸赞,而是说道:“雷兽基本上已经被我掌控,你们全力阻止虫族大军与雷兽的汇合就可以了,一但汇合,引怪手段就不能使用了。”

    “那好吧!我们先在这边点兵。”

    接下来,六度直播间的镜头就主要关注雷兽这边了。九重惊艳的操作也亮瞎了不少人的钛金人眼。

    弹幕:

    “这家伙控制得好流畅啊,坦克上上下下把雷兽耍得团团转。”

    “绝壁是职业水准的操作”

    “我看一般般吧,控制坦克上上下下谁不会!不是我吹牛。我上我也行”

    “我看前面那位说的还真是吹牛,难道你没看到这个操作的牛逼之处吗?”

    “这能有什么牛逼的,都说了我上我也行啊,星际争霸我又不是每玩过,以我四百apm(手速)单线牵制雷兽轻松加愉快。”

    “你没发现运输机和坦克的速度都比不上雷兽的速度吗?在两个单位都比不上雷兽速度的情况下能耍得雷兽团团转这已经不是单纯的操控效率的问题了好么!要通过提前部署运输机的位置来抵消雷兽的速度优势,雷兽超出了控制范围,运输机和坦克想追都追不上,没良好的巨局观能走得了这钢丝吗?”

    “真像了,不说还真没注意,看起来雷兽的速度确实比运输机和坦克的速度快啊。这么一想,这家伙果然牛逼啊。”

    事实上,这对于当前的九重来说,在时间变慢的情况下用原来的操控效率进行有条不紊的操作似乎毫无压力。

    就这样,在坦克上上下下的过程中借助来自基地内坦克的重火力输出雷兽的hp一下子就被消减了一半。

    就在这个时候,万里传来了一个不太妙的消息:

    “部队中混入了一种全新的兵种,雷兽,小型的,同样皮糙肉厚,当前的dps已经不足以继续推进了。”

    九重思考了一下,说道:“那就慢慢的退到坦克的攻击范围下共同抵御虫族阵线吧!我把巨型雷兽引到基地里面来来,依旧不能让他们汇合。万里,你负责把巨型雷兽定在基地的入口处,那里是全图输出最高的地方,等你的捕获数量用完之后,我再把雷兽单独引进来,然后你们帮忙断后。”

    万里:“好!我的最后两个技能也要问世了,技能齐全的狙击手将成为战场上的主宰。”

    希望如此吧!万里说的是狙击手的应该是'减速屏障'与'核弹'技能,减速屏障作用是范围减速百分之九十,相当炫酷的一个控场技能,核弹技能就更好理解了,一个大范围杀伤性技能。

    万里,绝非游戏庸手,九重让他帮忙在关键时刻定住雷兽,他做到了,剩余的n个捕获很好的把雷兽定在了一个绝佳的位置上接受火力洗礼长达一分钟之久。期间万里的极速攻击技能并没有浪费在boss身上,因为浪费在boss身上意味着贡献点数的停滞增长。既然基地这边能磨雷兽的hp,就慢慢磨着好了,利用高输出打小怪不仅能有效遏制虫族阵线的推进,还能赚到贡献点,何乐而不为呢?

    这一分多钟的高dps输出,最终巨型雷兽居然还剩下七分之一的hp,这皮实在是有够厚的。凭借着这么点hp,巨型雷兽摧毁了基地入口处的防御建筑,一下子令基地的整体dps下降了好多,跨国第一道防线,四辆运输机又和雷兽纠缠了起来,利用引怪的技巧不断勾引雷兽在原地打转,让远端的炮台和高地的坦克集火攻击巨型雷兽。

    又过了三分钟时间,头号boss终于在一声怒吼中被打爆了。

    而这个时候,虫族的阵线已经推荐到了入口的通道,要是在迟一段时间,很有可能雷兽就要和大部队汇合了,实在是太惊险了。

    好在狙击手赚够了足够的资源点亮了减速屏障技能,让虫子们在基地入口的通道上被困了一段时间,雷兽死后,小伙伴们重新布防很快压住了场面。

    再这之后,场景的通关难度就降低了很多,因为,机械师、狙击手、scv在收获了大量贡献点数的情况下,发展起来了,一个个都是能独当一面的高手,尤其是scv这边,后期甚至可以出动部队辅助推进。

    唯一难缠的大概是之后出现的几个boss了吧!不过感觉对付它们并不比最初的巨型雷兽难,之前那是小伙伴们还没起来,发展起来了之后,dps比最初不知道高了多少倍,消灭后来的boss也就没有这么难了。
………………………………

039 海底世界

    当最后一片菌毯被清除的时候,众人的战术屏幕上给出了胜利的提示画面,整个都市场景的战争迷雾全部消失了。

    一个长镜头见证了一个破败不堪的都市场景,到处都是损毁的建筑和废墟,大块的建筑垃圾并没有和虫族单位一样消散,才有破败都市的场景。

    这么做显然是有目的的,目的就是在向直播观众们展示其中的物理引擎。至于观众没有没有看出其中玄机,那就不清楚了。

    战术屏幕消失,例行的统计结果很快也就出来了。

    测试的压力峰值是93%,峰值是出现在游戏的中后期,当时的虫族兵力最多,城市废墟的数量最多,更严谨的物理引擎显然带来了更大的运算压力。

    “ok!第二个场景算是过去了!小蔡的情况怎么样了?谁能汇报一下吗?”the grid向众人问道。

    夏羽表示自己去问问,然后脱下vr设备去探查了一下情况,没过1分钟,夏羽把宝宝带来了,两人均带上了vr设备之后。

    夏羽说道:“没事了!没事了!我们可以满员进入下个场景了。”

    宝宝道歉道:“抱歉!之前实在没忍住!耽误大家直播了!”

    the grid表示:“无须道歉,虫子的设定就那样,对于完全没有接触过的人是会感觉到恶心的,偏偏你又有密集恐惧症,这不是你的错,这是遗传问题。这件事情影响不大,小蔡你就不要放在心上了,请期待接下来的这个场景吧!想必所有人都会喜欢接下来的这个场景。”

    万里:“下个场景是非战斗场景吗?”

    the grid:“没错!那边有非战斗类型的一些性能的测试。”

    夏羽:“这个场景的兵力能带走吗?”

    the grid:“带什么带,不用带,我们直接走人就可以!我看看立方体的能源!不用充能!那么系统!启动传送,传送目标'海底世界'场景!”

    宝宝略微惊讶:“海底世界”

    the grid:“是的,海底世界场景!”

    ………

    长达五分钟的传送时间又开始了。

    弹幕:

    “哇!又见传送特效!无论看多少次都感觉这个特效实在是太赞了!”

    “海底世界是要直接传送到海底吗?”

    “反正马上就可以看到另外那边世界的情况了!急什么急!”

    “小伙伴问我这是什么游戏!我真不知道如何作答啊!求救!”

    “怎么老是有人问这个问题啊,从一开始到现在一直有人问!这不是游戏,想了解详情搜索六度关键词,再问自杀。”

    “是你自杀还是问的人自杀”

    “”

    “看到另外那边世界的画面了!这根本就不是什么海底世界嘛!只是海洋上空而已!”

    “卧槽!那边的特效感觉太逼真了吧!如此清澈的海洋,可见的前海区域,居然还有鱼群,这不是航拍画面吗?”

    “虽然我也很想这么说,不过显然,这显然不是现实画面。”

    “之前的丘陵和城市场景的质量就是渣渣啊,和这个场景对比的话~”

    “真想带上他们的vr设备亲临立方体感受一下可以同时看到两个世界的那种感觉啊!”

    如果要给海底世界、都市、丘陵这三个场景仿真高低进行排序的话,海底世界场景的仿真度无疑是最高的,其次是丘陵,最后是都市场景。丘陵和都市这两个场景的仿真度差别主要体现在作战单位的模型上面,小兵的模型有很明显的瑕疵,丘陵场景和海洋这边的场景仿真程度相差也比较明显,可能说不出差别在哪里,但是通过视觉的对比,海洋这边明显给人的感觉更加细腻一些。

    宝宝看到新场景后也是颇为惊喜的说道:“哇~大海啊!从来没来到过海洋的上空呢!你们说,我们这样算是到外面旅游了一遭了吗?”

    夏羽:“不算吧!旅游可不仅仅是看看风景而已,大多数人旅游都是为了和特定的场景拍个合照然后上传到朋友圈上而已。”

    万里笑道:“哈哈~夏带头你这个结论还真是那个词叫什么来着!精辟!对,是精辟。我还真没见过旅游不拍照留念的人呢!”

    韩艺吐槽道:“那只是旅游附带的一个很小的副产品好么!不要随便拿一个点来概括全面啊!”

    宝宝:“就是!旅游追求的不就是个好心情吗!谁会为了特意为了合影而去旅游啊!”

    夏羽:“哈~世界那么大,奇葩那么多,有这种为合影而旅游的人存在也没有什么了不起的吧!”

    韩艺突然获得了一个灵感:“你们说,我们以后是不是可以弄一个虚拟旅游的项目?做一些美轮美奂的风景,然后带现实世界中的人到这些场景中去旅游?”

    the grid那独特的声音插话道:“好!这个想法极好!我好像获得了一些灵感。”

    万里、夏羽等人也均觉得这个虚拟旅游项目好像和不错的样子,于是围绕这个话题展开了讨论,顺便把水友们也带动了起来,大家一起谈论虚拟旅游项目的可能性,倒是让九重收获了不少宝贵的想法。这些想法,理所当然的被九重记录起来了。

    找话题聊起来是必须要做的事情,谁让这是直播呢!直播就需要有互动,传送特效持续时间长达五分钟之久,不聊点什么感觉这时间就有点长了。

    立方体传送程序走完之后,立方体调整好方向之后,开始缓缓向海面坠去。

    宝宝问道:“我们这是要下海吗?”

    夏羽:“这是理所当然的吧!否则这个场景怎么叫做海底世界呢!”

    宝宝兴奋的说道:“真是期待呢!其实老早以前我就想去水族馆看看了,可惜一直都没机会,不知道虚拟世界的海底世界是怎么样子的,如果和真实的海底世界一样就好了!果然是个我喜欢的场景啊!”

    the grid表示:“事实上,我们的海底世界场景由于可以调整各种参数的关系,它的美丽程度是要超出现实的”

    直播观众们听the grid自吹自擂,纷纷表示:“是不是真的啊!吹牛谁不会!要是不如小伙伴们的预想那可就糟了呢!”

    对此,九重只能表示:拭目以待了。
………………………………

040 三维浏览器

    100*100的立方体在缓缓下坠,从立方体的外部空间看,立方体就好像一个飞行的金属物一般缓缓的接触了海面并继续缓缓下沉,但是从立方体内部空间看,却完全不是这样,从里往外看,感觉立方体的六个面全部都是由玻璃构成的,并且是无缝玻璃,透光率达到了90%以上。

    当前除了一面投射着半透明的巨大虚拟屏(上面是一张数据表)外,其他几个面对于外部空间的一切,都能看得真真切切。

    下水后,小伙伴们的视野就集中在立方体的底面了。

    the grid表示:“这是一个观赏性质的场景,本场景有一个观赏屏幕,可以利用语音调用。通过这个观察屏幕的控制,你们可以在屏幕中放大、缩小视野,跟随指定单位什么的。”

    “我来试试!”活跃的夏羽第一个尝试用语音调出观赏屏幕:“调用,观赏屏幕!”

    一个虚拟屏幕弹出在某序号电子眼前端,屏幕内的画面显示的是一片海底沙滩的场景。有珊瑚,水藻,各种鱼类,场景美轮美奂。

    屏幕中有一块特别的方形空地引起了小伙伴们的注意。

    “这个尺寸难道前面那块空地是立方体要降落的地方?”夏羽自言自语道。

    然后开始着手控制连线本观赏屏幕的虚拟摄像机,摄像机视线向上一看,果然,看到了缓缓下降中的立方体,看来,夏羽的这个猜测是正确的,前面那块平摊的方形沙地,就是立方体要停靠的终点。

    韩艺似乎又想到了什么,提出了一个疑问:“这里距离海平面至少一百多米了吧!居然还有这等光照效果,这显然不符合逻辑的吧!据我所知,海底一百多米的地方已经是相当黑暗的区域了。”

    the grid表示:“所以我才说,我们的虚拟场景的美丽程度是要超出现实的,因为这里的一切都是可以控制、调节的,永远的阳光明媚,永远的白昼,这些完全不是问题,我们还可以肆意添加各种鱼类到这片海域中。不仅可以添加现实中存在的鱼类,也可以添加虚拟创造出来的鱼类,比如说,美人鱼。”

    “cool~”万里为这个想法点了个赞!

    “能添加鲸鱼吗?”宝宝问道!

    “当然~前提是我们得制作出它们的模型,并设置它们的运动规律。”

    “我发现,鼠标在捕获单位的时候,弹出了一个对话气泡,不过那个对话框内容是空的!这又是什么回事呢?”夏羽控制着观赏屏幕,也有了一个发现。

    the grid回答:“里面的文档是可以编辑的,可以为各种鱼类做自我介绍,到时候用户只要指向这种鱼类,鱼类的相关信息就会出现在弹出的对话框中。这是一个未完成的任务,以后等你们有空了再慢慢添加了。具体使用方式是这样的系统,调出场景控制面板。”

    另一个巨大的虚拟屏幕在立方体空间内闪现出来。

    the grid表示:“这个就本场景中绝大部分功能的细节调整。你们可以试着调整各种参数看看控制面板对整个场景的影响。”

    说道这里的时候,立方体已经位移到了指定的位置上,停靠在事先准备好的海底沙地上了。

    “对了,还有一件事情可以和你们说一下,还记得立方体的能量块吗?立方体的能量块就是在本场景生产的,只要停靠在这个位置上,每小时可以生产能量块一个。所以这里不仅是一个观赏空间,同时还是立方体采集能源的特殊场景。

    本场景的基本情况差不多就是这样了,接下来,这里就交给你们了,我要到后台去准备一些东西!大约15分钟后回来,我回来之后,便可前往最后一个场景了。”

    也不等小伙伴们回复,the grid的虚拟电子眼又在立方体场景内消失了。

    众人:“”

    “跑得真够快的!也不知道他要在后台忙些什么!不管他了,我们来看看如何对这个世界进行环境改造吧!”万里说道。

    九重这一走,万里挑起了主播的大梁,开始进入主播的角色。

    说起来这也是一件悲伤的事情,海底世界究竟有多美,九重作为这个场景的创造者,反而体会不到的,因为九重的伪视觉所能捕捉的视觉信号始终都是黑白影像。

    就算九重当前在三维软件空间中仿制了一双虚拟的电子眼,让九重拥有了接近人眼视物的能力。但是却依旧无法弥补颜色缺失带来的遗憾,另外虚拟眼球拥有的分辨率也不到人眼分辨率(十亿多像素)的程度,虚拟眼球所能达到的像素点目前在三千万左右,距离人眼分辨率还差好多个倍数。

    这两点使得九重面对美轮美奂的海底世界场景完全没有什么特别的感觉。(黑白效果有什么好看的!)

    谁都想不到的是,九重离开海底世界的场景居然是这种理由。

    反正没什么好看的,在海底世界场景中也没有什么特别的节目,还不如回到数据世界这边查看一下后台数据。等他们玩够了,再带他们到最后一个场景。

    十五分钟很快就这样过去了。

    当九重再临立方体空间的时候,就被万里等人围起来拷问了:“在这里居然还能使用浏览器,你怎么不早点和我们说?还有那个三维浏览器是哪里弄来的?”

    九重:“”

    九重疑惑:「他们怎么知道可以调用浏览器的?」

    the grid问道:“这说说你们是怎么发现可以使用浏览器的?”

    夏羽七嘴八舌的把之前发生的事情讲了一遍,原来,在大家使用观赏屏幕在海底世界探险的时候,韩艺试图想在给某种他认识的鱼类添加备注,但仅仅添加一个鱼类的名字又感觉太单调,于是想上百科复制一些资料粘贴到备注中。

    鬼使神差的,韩艺使用了一段语音命令:“system~调用浏览器!”

    韩艺只是抱着试一试的心态乱来一通的,本来也不指望能调用出浏览器,毕竟当前的海底世界场景怎么看都应该处于某个游戏环节中的场景吧!有特有的观光屏幕不奇怪,要说浏览器联网什么的是不实际的。

    然而,结果真的调出了一个名为'三维浏览器'的特殊虚拟屏幕,和普通浏览器一样,他有用网址栏,在其中输入百科地址,点击访问,居然成功访问了!

    之后韩艺把这个消息告知了小伙伴们!万里和夏羽对此表示高度关注,甚至扔下了海底世界的探险之旅,和韩艺共同开启了关于这个三维浏览器的探索。

    只有宝宝一个人沉迷海底世界,这里瞧瞧那里看看。

    宝宝表示:“不就是个浏览器嘛,这有什么大惊小怪的!”

    对此,夏羽等三人不知要如何吐槽宝宝这句话了。

    对,在游戏中打开浏览器并不是什么大不了的事情,但是在这里的情况完全不同,首先这个被调用出来的程序打着浏览器的期号,如果这仅仅是一个名称也就罢了,但是实际上它确实达成了一种特殊的三维效果,比如说,在这个浏览器中打开的新标签,它是可以单独移植出来的,可以把原本一个虚拟屏幕,变成两个虚拟屏幕,一个虚拟屏幕上一个网页内容。

    两个虚拟屏幕,的位置是可以通过鼠标进行前后调节的,它已经不单单局限于一个平面上了,仅凭它能跳出了二维平面这一点来说,它确实可以称得上是一款。
………………………………

041 其实你们对立方体一无所知

    “本来我不应该在这个时候宣布这件事情的,但是既然你们都已经发现三维浏览器的存在了!那么,我就来告诉你们这次直播的真正目的吧!”the grid特有的机械音在六度直播间内响起,直播镜头也锁定了the grid的虚拟形象。

    “你们都应该看到立方体这面墙上的这个数据图表了吧!一百零八个四核cpu共计四百三十二个计算单元,组成的一个并行运算中心。之前体验的'戮战丘陵'游戏和'杀戮都市'游戏,还有当前的海底世界场景,之所以能流畅运行,依靠的就是这个并行运算中心强大的运算能力,单台计算机是无论如何也运行不了这些庞大场景的。也就是说,我们公司已经掌握了一种整合计算机运算资源的技术,这种技术可以让多台计算机发挥出11大于2的特能力。这听起来有点像是分布式计算的概念。但实际上它们是有很大差异的,至于不同之处在哪里一时半会说不清楚,这里就暂且不提了。

    当这项技术被开发出来之后,我们就在想,这项技术能够给我们现在的世界带来怎样的改变呢?

    我们首先想到的是游戏,这项技术可以借用其他计算机的运算资源来运行更高需求的游戏,就如同之前诸位看到的那样,
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