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VR帝国-第26部分

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    有了这个提示之后,纠结的人减少了很多,纷纷按照感兴趣的程度对项目进行了排序。

    各个项目的累积的排序总数据是公开的,只是不知道具体是谁的排序而已。于是,小伙伴们很直观的看到了最受欢迎的项目和最不受欢迎的项目。

    最受欢迎项目top3:

    top1:系统开发部之vr系统开发

    top2:游戏开发部之游戏引擎开发

    top3:创世神软件项目

    最不受欢迎项目top3:

    top1:游戏开发部之宇宙编辑器

    top2:翻译项目

    top3:网络技术服务部

    看到这个排名,夏羽脸都快绿了,怎么翻译项目就排在倒数第二了嘛!

    对此,夏羽表示:“口亨!你们是不知道翻译项目的前景有多大,全球通项目都要依靠我们翻译项目组呢!另外,你们不知道翻译项目是目前搭载人工智能技术最多的一个项目吗?翻译项目的技术实力可是相当强悍的好么”

    就算夏羽这么说,也并没有改变翻译项目的受欢迎程度排名倒数第二的事实。

    朵露看到这个排行,倒是有了一些想法:「看来小伙伴们的选择还是从项目的前景上进行优先考虑的,最具前景的人工智能小组当前如果不是出于受限状态,估计它就是受欢迎排行的榜首了。除去了这个之外,vr产业即将崛起是小伙伴们从六度直播中得到的情报,六度展示了其在vr领域中很多先进的技术,必定能给vr产业注入活力。所以前三个项目全部都是与vr产业相关的东西,其中的游戏引擎项目的介绍中也说明是vr游戏方面的游戏引擎设计。」

    于是朵露机智的把自己的投票排序变更成了最热门的三个项目。

    结果是第2天公布的,朵露家祖坟青烟的效果似乎还有残留的关系,朵露中签了创世神项目组,没有中签前面两个的理由很简单,朵露的技术分是在是太低了。朵露c语言的400多点技术分只能让朵露成为创世神项目组的一名底层劳工。

    神奇的是,这和朵露一开始想要去的部门意向是一致的

    就这样,朵露成为了六度,不对,是矩阵科技的一名填充者。
………………………………

075 沉迷工作不可自拔

    自从朵露入职六度之后,便很快的沉迷工作不可自拔!

    朵露从未想过自己会有沉迷工作不可自拔的这么一天,但自从进入六度工作之后沉迷工作这也是个不争的事实。不仅仅是朵露,与朵露同一时期的六度新人们也大部分都陷入了沉迷工作的奇怪事件之中。

    来说说朵露为何沉迷工作吧!

    六度的工作时间是上午8…12时,(午休12…14时)下午14…18时,虽说是很普通的8小时工作制。但这八小时的工作时间对于六度的程序员来说又不单单是工作时间,同时还是学习时间。

    也就是说,工作时间学习时间=8小时?

    no,no,no,不对!

    是工作即是学习!学习即是工作的意思!这一点在朵露这样的基层填充者身上的表现尤为明显。

    朵露的编程技艺在公司内处于最底层这一点是毫无疑问的,一开始朵露还担心能不能跟上团队的节奏这样的问题!但到了实际工作的时候,发现完全不用担心这个问题!因为到了工作的时候,朵露总会清晰的知道工作要如何进行下去,遇到不知道的情况,朵露的队友会帮助朵露,确保朵露知道要如何进行工作!

    朵露所在的项目是《创世神》三维建模工具软件开发项目,是一个大型的、多人协作开发项目。韩艺身为项目带头人会把项目细分为很多个模块!然后向下一层的高级填充者派发模块级任务,收到任务的高级程序员又把模块任务细分派发给基层程序员!

    这样一来,除了项目带头人外,所有程序员面对的都是一个个摆放在面前的具体问题!只要把眼前的任务完成即可!

    遇到不会的,解决不了的问题怎么办?

    这个可就有趣了!朵露所在的项目组有一套非常有趣的玩法督促着整个项目组前进!

    玩法的法则1:带头人指派给高级程序员的任务是定死的!谁接了任务就只能专管这一块的任务了!月底会有完成度考核!以推进的量为参考条件进行排行!排行决定了奖金的多少。

    法则2:高级程序员之下还有基层程序员,基础程序员不会被限定在某一个模块之中,他们是自由的!可以对接所有模块级的子级任务!也就是说!基层的程序员可选择任务的范围更广!想接哪个任务就接哪个任务!但是他们完成的任务量会累计到对应高级程序员的身上。

    所以!在六度这里,高级程序员与基础程序员的关系是:高级程序员有求于基层程序员。希望基层程序员们过来协助各自模块的拓展。

    有了这个关系之后!别人过来帮助你,你是不是要表示表示呀!比如说,新人们遇到问题的时候是不是要指导指导呀!

    不指导没关系!别的模块领主会过来刷好感度的,他们会说:“这个问题我来告诉你应该怎么怎么做!作为回报,下个任务来做我旗下模块的拓展任务吧!手把手助你提升技艺这都不是事啊!”

    所以,在六度这里,高级程序员和基层程序的关系那是相当和谐的。

    对于朵露这样的基层程序员来说,面对的工作就是去解决一个个具体问题,解决不了的也总有大佬过来指点,帮助朵露实现技术的提高。这就是所谓的工作即学习,学习即工作!

    既然工作又是学习,学习又是工作,那朵露等基层程序员自然会更加努力的提高自己的编程技艺了,这是沉迷工作的原因之一。

    话又说回来,基层程序员难道就只能成就高级程序员的利益,难道就没有自己的利益吗?

    当然不是!属于基层程序员(个人)的利益在于两点!

    一是每月的个人奖金。

    每个项目内部每月都会统计项目内个人工的作量!超过中线工作量的程序员就可以争夺奖金。

    注意,超过多少量才能瓜分奖金这在没有统计数据之前,大伙们都是不知道的。是在统计的时候给项目内所有人的工作量做一个排名,排名中间的位置划一刀!

    一刀下去,上面的有资格瓜分奖金,下面的无缘奖金。

    个人奖金的发放的量=总奖金/总量*个人超出的额度。是真正的多劳多得!既然是多劳多得,自然会更努力工作。

    属于个人的第二个利益是,为项目贡献的工作量会被纳入中,履历上的一些数据,会成为员工晋升的重要参考依据!

    履历上会记录员工在六度工作的总工时、总工作量、效力于哪个项目、为项目贡献了多少代码、是否领取过模块级任务、模块任务贡献的总工作量是多少等等超详细的信息。

    基础程序员想要晋升为高级程序员?看看你的工作履历就知道你到底有没有资格晋升了。

    “什么?总工时三位数都没到就想晋升?做梦去吧!”

    “哇!工时先不说!每周提交的代码量是平均值的三倍!典型的明明很聪明还特别勤奋的那种人,再看看都解决了什么问题,好家伙,这货显然是个大佬啊!晋升申请批准了”

    这绝非朵露的个人臆测!而是朵露的亲身经历!和朵露同一时期进来的一个叫常一笑的同事!在一周内被破格提拔为高级程序员并分配到了制定的模块开发任务!

    既能争夺每月工作量奖金,又能往个人工作履历上增加资历,这是大多数基层程序员沉迷工作的因子之二。也许小伙伴们已经注意到的奇怪之处了,那么详细的数据怎么来的?难道给每个程序员都指派一个专门的工作人员随行记录吗?那样需要支付的成本也太大了吧!不可能有谁那么傻定制出这种完全没有可行性的方案。

    那这些数据到底是怎么弄到的呢?

    这就要涉及六度的一个秘密武器了,它的名字被内部工作人员称之为的东西,它本应是科幻小说中的产物,现实世界中很难被创造出来,却完美的在六度虚拟办公系统中实现了。

    我们都知道一个程序是由很多个程序界面构成的!这些界面在程序运行过程中是属于隐藏状态的,只有在特定的条件下才能调出特定的窗体,而程序的开发!其实就是要完成所有这些程序界面的定制以及界面背后对应代码的编写!

    一个大型程序内包含数百上千个程序界面是极为常见的现象!这么大的工作量不可能由一个人来完成!多人协作开发是必须的!

    这么多的程序窗口给传统的协作开发带来了极大的不便!有时候想要找到制定的窗口都要花费很长时间!

    很好的解决了协作开发过程中出现的诸多弊病,让协作变得更清晰!更直观!更便捷!

    在传统的二维屏幕显示器中!不管开发程序有多少个待开发窗口,显示器上始终都只能显示最顶端的一个窗口。这是经常找不能找到制定窗口的主要原因,有没有办法让程序内几百个窗体清晰的呈现在程序员面前呢?

    有!

    解决方案正是。
………………………………

076 立方体程序导视系统

    正所谓没有对比就没有伤害!

    原先传统的,大型程序开发的协作开发方式大家没感觉任何不妥,毕竟大家都是这么过来的,但自从见识了之后,原先的协作方式立马就变成了一种远古时代的协作开发方案了。

    二维与三维的差距,其中可是差距了整整一个维度啊!

    立体程序导视系统的重点在于“立体”二字,它把程序从二维世界中带到了三维世界中,带到了虚拟办公场景中。

    于是,才有了六度程序员见到的,大到二三十米宽的超巨型程序界面。

    单单只是一个程序界面?

    不,程序内所有的隐藏窗口都可以看得到。

    那么多程序窗口有什么用?不会让程序员眼花缭乱吗?

    不会,因为有“逻辑线“的存在。

    什么是逻辑线呢?

    逻辑线就是对应按钮(控件)背后代码所内容所关联的事物,比如说按下某个按钮后,会弹出一个窗口a,那么从逻辑上来说,按钮和窗口a是有逻辑关系的,这条线本来是抽象的,看不见的,但是在立体程序导视系统中,这条逻辑线被标记出来了,身处虚拟世界中的用户,可以看到按钮背后连接着一条线,线条与窗口a相连。

    有多少个次级窗口,就有多少条逻辑线,所以,用户在观察立体程序导视系统的时候,就会发现程序的主窗口背后密密麻麻的线条链接着诸多的次级窗口,并且次级窗口的背后,同样有密密麻麻的线条继续往下一级窗口延伸,直到最末端,没有任何代码的终点为止。

    除了窗口逻辑线之外,立体程序导视系统内还有一个关键的事物……节点,节点大多位于逻辑线的中段或者末端,节点若在中段,表示之后还有次级窗口或者代码,节点若在逻辑线末端,就表示后面没有东西可以链接了。

    节点的作用其实就是代码编辑窗口,用户可以在立体程序导视系统内打开这些节点,进行代码的编辑工作。

    由程序内部的所有窗口逻辑线代码节点,组成了一个存在于虚拟场景中、立体的、呈现出完整程序逻辑链的编程系统。

    这个系统的最大优点在于可以让编程者看清楚整个程序的逻辑关系,当真清清楚楚,毕竟线条都标注出来了还不清楚才有鬼呢!这种立体的显示模式绝对不是二维显示模式所能比拟的存在。

    朵露和一干小伙伴们最初看到立体程序导视系统的时候,简直惊呆啦!

    不仅如此,立体程序导视系统的第二个优点在于提高了协作编程的效率,谁负责哪一条支线的开发是可以进行额外标记的,比如说蓝色逻辑线部分归高级程序a开发,红色逻辑线部分由高级程序员b开发可以合理的进行任务分配。

    这是高级程序员的模块级任务的划分系统,另外还有个人任务的实时显示系统,当前谁谁谁在哪个节点上编辑代码这个信息也是可以捕获的。在虚拟办公场景中,正在编辑的节点,会延伸出一条虚线,虚线直接指向个人用户的虚拟屏幕上,表示该用户正在编写这个节点,这个节点已经有人在编写了,想要做任务,找其它空白节点吧!

    ps1:已经经过确认的节点会以绿色表示已经完成部分,完成部分的代码需要特定权限用户才能对其进行查看和修改,避免整个项目的代码泄露。

    ps2:项目内所有的程序员只要不断攻略这些个节点,直到全部攻略完毕,项目也算基本完成了。

    ps3:在经过本人认同的情况下,程序员可以通过这个系统看到对应程序员的虚拟屏幕内容。

    立体程序导视系统的第三个优点就是数据统计的功能。

    是谁,

    哪个时间,

    负责哪个节点代码的编辑,

    编辑的量是多少

    这些数据都是可以通过系统内置的算法进行统计的。

    立体程序导视系统拥有完善的数据统计算法,是实施《奖金发放计划》、《个人工作履历制作计划》能够被执行的前置条件。这个过程并不需要人工来监测程序员的具体工作量,是在程序员默默的工作中自动完成统计的。

    优点一,看清程序逻辑关系;

    优点二,更便捷的协作开发;

    优点三,强大的数据采集能力,让所有使用这套协作开发系统的程序员都欲罢不能,纷纷表示已经再也无法回到二维界面中,进行大型程序的协作开发了。

    这其实也是六度员工沉迷工作的因子之一,只是这个因子的权重不如其他因子高。

    沉迷工作的最后一个因子,自然是虚拟办公场景的环境因素了,小伙伴们大多钟爱海底世界场景,感受着海底世界的美景,做着自己喜欢的工作,简直不要太惬意啊!

    ………

    人的任何选择背后都是有价值判断的,会作何选择取决于选择背后的价值计算,哪边划算就倒像哪边。朵露沉迷工作背后的算计其实也很简单。

    最直接的价值计算来自奖金,当然其中也有着技艺提高的价值计算。奖金是个恒定的值,只有超过中线才有可能争夺奖金,并且超出的越多,获得的份额就越高,瓜分的奖金自然越高。

    这是一种公平的竞争,真正的多劳多得,为此自动加班的人绝对不在少数,这样的表现自然就变成了沉迷工作的现象。

    来自当月奖金算计只能算是一个短期价值计算,由于系统的存在,累积个人工作履历的数据则是一个长期的价值计算,每天多一点工作量,日积月累下来就可以把履历数据提高上去好多,有助晋升。除开一些破晋升的高级程序员,基层程序员的晋升是有硬性标准的,只要你累积的某项数据达到一个固定值,自然而然的可以晋升到下一级别。

    这就好比游戏里面的升级系统一样了,程序员们的升级经验是可以随时看得到的,看得到和看不到会产生明显的区别对待,看到升级经验,无论是谁,都会比没有看到经验的情况下更为拼命。

    表面上看,是六度员工为了自身的利益,自愿的沉迷工作不可自拔。但实际上,沉迷工作的罪魁祸首是九重定制出来系列游戏规则,这些规则把程序员们的价值判断也算计在内,诱导着六度的员工们按照九重的意愿展开行动。

    这是九重从碎片空间中的两个技术文档中得到的灵感从而想出来的游戏法则,两个技术文档的标题分别是:

    数据世界中的碎片空间,时不时的解说三个种类的数据,第一种是各种技术相关的文档、论文,上面提及的两个文档就隶属这一种;第二种是人物传记,截止数据历第90天,已知的任务传记有两个,一个是名为盖亚的黑猩猩,另外一个是id为天主的神秘人;第三类是小说,目前只有一篇名为的小说不定时更新中。
………………………………

077 六度的第一个盈利项目

    id=霸气侧漏

    霸气最初是一名业余的评测员,由于评测结果公平公正,且抛出的干货十足,很快就累积了一批忠实的粉丝,有粉丝之后,霸气开启了网店,开始贩售各种电子产品,网店这边获得收入之后,霸气放弃了房地产经理的工作,全心全意经营网店。

    为了提高自身的人气,吸引更多人来自家店铺购买商品,霸气又开通了直播,直播评测过程,直播游戏什么的。直播间开启了1年多时间,霸气的直播事业遇到了一个瓶颈,各种想方设法都没有能再进一步,虽然当时也算衣食无忧,但是霸气绝对不会因此满足而放弃进步的。依然各种想方设法提高中。

    就在那个时候,霸气在偶然的情况下邂逅了六度直播,知道了全球直播软件,知道了六度的临时主播招募计划。恰好那个时候霸气与直播平台的独占契约到期,霸气感觉这一切都是天意,于是就顺从了天意,快速的响应了六度的号召,幸运的成为了六度官方的备用主播之一。

    六度的临时主播是没有钱拿的,但是却可以借用六度直播的人气适当的给自家的直播间以及网店打1次广告而已,嗯!广告限制得很厉害,帮助六度直播1天才能分别打一次广告。

    不过就算这样,霸气认为也是赚的,抛去与直播平台的独占协议后,霸气从六度直播间这里刮走了自身好几倍的流量,网店的销量自然也是翻了几番,一切都是值得的。

    要不是有竞争关系,霸气甚至想成为六度的专职主播了,霸气的要求也不过分,每天能给自家店铺打一次广告便可,不过这个要求是不可能的,竞争激烈的很,尤其是六度合并之后,六度直播间的人气飙高到了一个想都不敢想的高度,原先的临时主播还是一周一轮的设定,现在已经改为一天一轮了,并且排队等着做六度临时主播的人还有很多,很多

    前几天霸气作为六度的临时主播之后,霸气的直播间人气果然又增新高了,这的确让霸气颇为高兴,但是一想到下次成为六度临时主播的日子居然还有将近一个月的时间,这感觉就不太好了。

    就在霸气惆怅的时候,霸气接到了六度那边来的一个电话:“请问是霸气主播吗?我这边是六度情况是这样的”

    什么?需要协助六度搞一次户外直播?地点是一家网吧?问我有没有时间?

    “有的!我现在就赶去珊瑚大厦那边,到时候我们详聊吧!”

    这个时间必须得有啊!

    户外直播?看来得请来一个专业的户外直播摄影师来协助才好呢!不行,事关六度专业户外直播摄影师得找两个,一个做备用。

    为何目的地要放在网吧呢?六度这次又出了什么好东西呢?和网吧有关的吗?带着这个疑惑,霸气驱车前往珊瑚大厦了,在前往六度的路途中,霸气用电话连线了一位小伙伴,找他商谈聘用摄影师和租赁相关器材进行户外直播相关事宜,六度太抠找他们要钱估计很难,这部分钱霸气打算自己出了。

    到了珊瑚大厦第24层,霸气与前台道明来意,再一次六度办公点。

    如今的六度,经历了一波招聘之后,人数已经达到了300,早先显得空旷的办公区如今也显得有些拥挤了,六度的最新布局和网吧有点像,不过显示器已经完全被抛弃了。

    六度的员工穿戴着vr头戴式设备,也不知道他们看到了何等的风景,时不时的用敲击一下键盘鼠标什么的。这感觉让人感觉有点怪异,这种怪异大约来自消失的显示器,这种看着空气进行操作的形式让人有点不习惯。

    在原来的六度直播区,霸气看到了这次活动的负责人以及一位大佬级人物:万里。

    从以前的六度直播中,霸气看到过万里,通过万里放在网络上的视频,霸气也对万里有了一定的了解,后来往返几次六度,也遇到过万里真人,算得上是点头之交。这次终于要和万里面对面了,霸气决定主动出击。

    微笑着踏步上前,握手状的右手向万里方向伸了过去,朗声说道:“这不是万里大佬么!今天怎么有空来到这边了?前面几次我来这里都没遇到你呢!”

    也许是同为胖子的关系,霸气与万里的沟通十分顺利,万里没有丝毫架子的站起来与霸气握了握手,同样笑着表示:“我知道你,霸气主播,very nice~的一位评测员。公平公正,很高兴认识你。”

    万里的中文说得有点拗口,不过听懂是完全没有问题的。霸气表示me too之后,又和在场的其他几人握手之后,找了个位置做了下来,一番寒暄之后,霸气把话题带入了正题。

    霸气向万里提出了自己的疑惑:“听说这次是要在一家网吧内进行直播?难道说六度vr设备已经量产了吗?这是要让六度的vr设备直接登录网吧的节奏啊!”

    万里笑了笑,说道:“you猜中了三分之一,我们不是要六度vr直接登录网吧,因为六度的vr设备现在还未
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