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VR帝国-第29部分

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    “哈~不知不觉的就下次注意,下次注意!那么我想想这个话题还有什么可以深挖的有了!关于这次贩售的对象泰思倚!公司为何选定的是这种类型的网吧呢?显得更加高大上的网咖不是更好的选择吗?网咖肯花那么多钱在装修上,肯定有钱,从他们身上赚钱岂不是更容易?另外,我还好奇泰思倚这家老品牌的网吧为何不跟上时代的脚步转型成网咖呢?这个问题总算和奇行种息息相关了吧!哈哈~大家就这些问题展开一下你们的脑洞吧!”

    “选择泰思倚的原因我知道。”小张表示:“有不是什么不能说的秘密,所以我就和你们说说吧!原因有两个,一个是计划需求,之后不是有个户外直播进程么,计划的重点是获得对比数据,所以才会特地邀请那个评测员主播来主持直播活动。公司的计划是拿到那个数据来作为敲门砖,打开市场。到时候无论是网吧还是网咖什么的全部一网打尽。

    要做数据对比,显然网吧更合适,200个计算机 vs 奇行种一只的pk效果可以很容易让大家看得到,网咖都是隔开的单间,对比效果不明显了。

    第二个原因说起来你们也许不信,因为近!”

    “噗~”*n

    “哈~因为近?”

    “这也能算理由吗?笑坏了!”

    “为何总有一种漫画设定的即视感!”

    一阵笑闹过后,又有同事提供了另外一半问题的见解,是关于泰思倚为何不转型的问题。那位同事的分析的很到位,一经说明,马上受到了所有小伙伴的点赞。

    他是这么说的:“我觉这是顾客定位的冲突。网咖环境好价格高,它的顾客定位肯定是那种愿意花钱享受好环境的顾客,而泰思倚作为老牌的传统网吧,顾客的定位是那些喜欢实惠的用户,贸然升级只会失去这些用户,并且还要面临网咖同行的竞争。也许不是他不想转型,而是转型的效果不一定和现在更好。”

    一笑展开的这种深挖事件的聊天方式,灵感来自于六度论坛,合并后的六度论坛,由于人流量更加庞大的原因,每个帖子都得到了更高的浏览量,加上帖主可以给回复进行归类并于前端显示的特效。六度论坛进化出了一个神奇的特质,那就是帖子提及的问题往往被深度挖掘(在广大水友的脑洞和帖主不辞辛苦的劳作下)。

    使得越来越多的用户沉迷看帖,帖子中总有脑洞回复给予他们意外的惊喜。一笑发现了这个特质的魅力……深挖问题带给用户从不同问题的角度去观察问题,从而得到更有料的情报。

    于是,一笑脑洞大发,想到,在现实设计中深挖问题会带来何种效果?这才有了一笑最近在聊天中推行的话题展开活动。

    此计即可获得更高的信息量,又可拓展关系网。乃是一石两鸟の妙计也!

    然而,这一切,朵露默默的看在了眼中,仿佛一切尽在掌控之中。

    一笑:“喂!朵露!说你呢!不要时不时的就摆出看透一切的眼神啊!你也说点什么吧!大家都在说,就你表达最少!”

    朵露囧:“”

    一笑:“囧也没用,必须把话题拓展一下!”

    朵露无奈提出了一个问题:“我就一个问题,如果国内一半的网吧都拿奇行种来替代原来的机器,那么,总营业额会是多大呢?”
………………………………

084 活动开始

    我们所见的任何活动,其实都是有准备工作环节存在的,只是这部分环节没有被我们所注意而已。

    六度本次的户外直播活动同样需要做很多准备工作。

    首先,泰思倚网吧这边,购置了三组奇行种机柜,其中两组机柜用来承载共计400台普通电脑的硬件,还有一台是配备了六度定制的特种cpu、gpu运算核心的定制机。

    不是说单纯的把设备运转起来就算完成网吧这边的准备工作了,网吧这边的准备工作实际上是很复杂的,仅仅是为了获得耗电量的对比数据,网吧这边就要临时搭建额外的供电系统,这个供电系统分别供给:

    a:内置普通网吧管理系统的普通台式机电脑*200台。

    b:奇行种1号,搭载了从两百台电脑卸载下来的核心硬件的机组。

    c:奇行种2号,搭载了从两百台电脑卸载下来的核心硬件的机组,该机组连接的是200个六度vr设备试验机。

    d:奇行种3号,搭载了六度定制cpu、显卡配置的机组

    (ps:六度vr试验机其实是笑脸科技现有vr产品的改装版)

    每条电力供应的支线还要安装一个临时电表来获得准确的耗电数据。

    除了电力系统的临时改造,为配合活动,场地也得重新布置,工作量比想象的要大很多,这是网吧这边需要完成的准备工作。

    再说六度网站这边,网站这边的主要工作其实就是宣传,这个的工作相对于网吧那边的工作量就小很多了,但是宣传的重要性是不可言喻的,可以说六度准备的这个活动最重要的目的就是广而告之,告诉那些网吧老板,我们这里有好东西,你们都过来看看吧,看完之后掏钱买下我们的产品最好了。

    所以,虽然工作量少,但是却要费心思让更多人知道这次活动。

    为此,六度推出了一个杀手锏:vr游戏。

    说道六度的vr游戏,很多直播观众自然而然的想起六度直播日常中频繁出现的几个vr游戏:

    以宇宙空间为背景的;

    以丘陵地形为背景的;

    以都市为背景的;

    以海底世界为背景的休闲游戏;

    这几个vr游戏可以说是六度vr游戏的典型代表,为了增加关注度,六度官方在公布直播细节的中表示,除了现有的几个游戏会新增更多内容之外(这几个游戏的内容其实一直都有在变化,三天一小变,五天一大变,加上游戏内置的人工智能ai,会成长的游戏ai,让游戏变得越来越有趣了,而本次活动,会公布一次大改),还会新增一款名为beta版本的游戏将在本次户外直播活动中首次亮相。

    除了游戏的名称和一张游戏海报之外,六度没再透露任何关于这个游戏的信息了。

    游戏海报内容是:一只巨大的怪兽与4个只看到人物轮廓,不见任何人物细节的“问号人“对峙的画面。

    除了消息刺激之外,六度网站还在站内china六度区展开了一个活动:抽取两百名愿意自费来到s市体验六度vr游戏的六度用户,可获得现场免费体验六度vr游戏一小时的资格。

    ……

    由于是六度“全球”的关系,这次游戏体验居然只有china的用户有参与资格,让不少用户抱怨“不公平”,纷纷要求六度要在其他国家也开启这样的活动。

    面对这个不可能实现的任务,六度只能回应说这是六度china分站自己捣鼓的东西,其它分站点并无相关计划来回应玩家。同时承诺,一旦六度vr的试验机进入量产环节,便会在全球同步展开相关活动。

    ……

    完成了消息刺激活动刺激之后,网站这边的准备工作基本就完成了,剩下的就是直播方面的技术支持了。

    除了网吧方、六度方之外,id=霸气侧漏的霸气主播也要做准备工作。

    本次直播的其实有两个内容要讲,一个是奇行种,另外一个是vr游戏。

    这两个内容是有主次之分的,主要是奇行种,其次是vr游戏。按理说主持的内容应该更多围绕奇行种进行展开,但是霸气发现,奇行种这个话题根本不适用于直播互动,因为想要的对比数据的说明,只能在“事后“才能获得。所以霸气需要定制出合理的解说套路,才能更好的完成这次直播任务。

    经过各方的精心准备之后,六度这次特别的户外直播活动开始了。

    ====

    直播当日可谓人山人海也不为过,泰思倚旗舰店聚集了大量人群,这些人当中,有本来就是过来上网的网吧会员用户,还有从其他城市跑过来的六度用户,从外地跑过来的人与本地人的比率大约是3比1。

    为何知道这个数据呢?这还要从直播开始后的第一个环节开始说起,做户外直播直播,肯定要先说明一些背景内容,比如为何要搞这次直播,现场的情况如何等相关信息,就是在这个环节,霸气心血来潮的做了个抽样调查,从抽样调查的结果中,得到了这个具体的数据。

    宣布活动开始后,局部临时改造过的泰思倚网吧旗舰店正式开放了,按照现排队的顺序陆续进入网吧。主要有两个排队的队伍,第一个是参与vr体验的用户,除了内定的200个名额之外,其他想要体验vr的用户都需要排队,排队还不算,还要每人缴纳50元的体验费,才能体验六度vr半小时,半小时五十rmb这够黑了吧!但是这样的价格依旧抵挡不住排队报名的热情,毕竟很多直播观众一直都被六度主播洗脑,说六度vr多么多么神奇,这些说法说的很多人心痒痒,恨不得直接跑到六度办公点了解实际情况。

    所以当有机会亲身体验六度vr的时候,不少人都表示愿意为此付出rmb。

    另外一个队伍是体验奇行种网吧矩阵的,听说其中有六度游戏pc版什么的,他们要尝试一下。
………………………………

085 巨幕

    “现场的情况,以及奇行种i代网吧矩阵的数据测试已经正式启动了,剩下的就是等到活动结束的时候对数据进行一次统计和总结就可以了!那么接下来,就是大家期待已久的vr体验时间了,技术员待会儿会把直播画面切换到我穿戴的六度vr设备的画面中,我将带大家一起体验六度新出的游戏……。

    为了能够更好的解说这个游戏,在本次直播之前,我其实已经体验过这个游戏了,(⊙v⊙)嗯~你们也不要太过羡慕,据说六度vr产品正式上线之时,大家就都可以玩到这个游戏了,并且这个时间用不了多长。

    你们问具体多长时间?这个我就不知道了,六度只说快了,具体时间没有告诉我,所以我也只能同样这样忽悠大家了哈~。

    言归正传,我先说说我对这个游戏的印象,这个游戏给我最大的一个印象是:鼠标指针与眼球控制系统开始进行协作了。

    看多六度直播的观众们都应该知道六度vr拥有两套操控系统,这里指的是围绕指针的操作,像手柄操控那种模式就没算进来了。

    围绕指针控制的操控系统,一个是使用传统的鼠标进行操控的传统操控模式,另外还有一个特色操作是:使用视线来确定指针位置的全新操控模式。以我个人的亲身体验来说,传统的鼠标操控模式,在二维平面上非常好使,但是进入到三维世界中的时候,却是有点水土不服的,因为深度信息的存在,让二维的指针系统适应未能。而全新的视线操控模式呢!同样因为用户的习惯问题和技术不够完善等问题同样未能达成在三维世界中的完美操作。

    在此之前,这两套操控系统是不兼容的,两种操控模式只能选择其一。其表现结果是,两种操控模式其实都未能达到最好的操控效果。而六度最新vr游戏中,我却发现这两个系统有融合的迹象,打个比方,当我使用鼠标选定一个技能之后,不是还有选定释放范围的选择吗?需要滑动鼠标到指定位置释放才算完成技能的释放,而我在最新游戏的体验是,鼠标选定技能后,选择释放范围的工作就交给视线控制系统了,技能范围的虚影会随着视线的位移而移动。

    这两个操控模式的协作,一开始是不习惯的,但是习惯之后突然发现这种全新的控制模式简直妙不可言。更具体的情况我会在稍后的游戏中做更详细的说明。当然,也少不了我从六度那边挖掘到的独家资讯的公布。

    现在,画面已经切换到vr视角了,这就是,六度vr系统处于网吧模式中的特有“桌面“”

    台式电脑有自己的桌面,手机拥有自己的桌面,vr设备自然也有着自己的桌面,vr设备的桌面和手机的桌面很像,就是用于容纳app的,只不过,vr的桌面环境是一个三维空间,可以容纳足够多的app,并且app的形态除了可以是传统的二位图片,还可以是特定尺寸内的任意三维形象效果,甚至能够设置让三维形象效果发出光芒、做出动态效果什么的。

    另外手机的桌面不是有翻页功能吗?往左右滑动即可看到更多app什么的。vr系统中也有类似功能。手机桌面的翻页功能是为了让用户可以浏览到更多的app,而vr系统的翻页功能则不是这个原因,vr的三维场景空间足够容纳数百app,vr系统的翻页是为了切换到其它设备的显示画面,并对接其操作系统。

    别忘了,六度vr系统内的巨幕功能、虚拟屏幕技术,是显示器的完美替代品。

    霸气向直播观众们演示了vr系统桌面的构成之后表示:“在体验新游戏之前,我还得先给大家介绍一下六度vr的巨幕模式与多屏系统,这两个东西呢,在之前的六度直播中,并没有过多的呈现在大家的面前,所以很多水友们都还没见识过技术成熟版的巨幕系统和多屏系统。这里我就稍微演示和说明一下。让水友们再次感受六度技术的先进。”

    翻页

    切换到巨幕模式

    系统提示:检测到台式机与本机连接,是否启用巨幕系统打开台式机的显示画面?yes or no

    yes

    “如大家所见,面前这块外形尺寸大约是6米*3米的巨型屏幕,就是所谓的巨幕,这个地方可以调巨幕与我们之间的距离

    从桌面的内容可以看出,这是常见的网吧系统界面

    再看屏幕的分辨率,当前的分辨率是最高级别的2k分辨率,2048*1152,对于把这个分辨率放置到6*3米尺寸的屏幕上,会不会造成锯齿现象不妨我们切换到最近距离进行观看,然而并没有锯齿现象,我们看到的是一个个像素颗粒,只是颗粒比我们在现实中靠近显示器观察看到的颗粒是一样一样的,每个颗粒只能装载一个色块,只是这里的颗粒比现实显示器的颗粒更大一些而已。

    六度硬件部的人和我说了,在虚拟世界中开发虚拟屏幕,比现实世界中创屏幕的难度更高,而一旦开发成功,那么虚拟屏幕的优越性则比现实屏幕的优越性高太多了。

    至少从外观尺寸这一点来说,虚拟屏幕是完爆现实显示器的。现实显示器的外观尺寸从出厂那一刻就被定死了,而虚拟屏幕没有这个限制,大家现在看到这个6*3的尺寸是可以更改的,从这里修改,看到参数了吗?可以改为更低参数,有4*2、2*1米的选择。

    并且六度的技术员曾告诉我,虚拟屏幕它其实可以理解为一款软件,一款专门处理显示器数据的软件,而软件是可以升级的,随着虚拟屏幕技术的深度开发,未来,六度vr有望突破6*3米这个外观尺寸的瓶颈。甚至能够达到超过电影院的巨幕尺寸也说不定。

    而用户这边呢?只需要给软件升个级,增加了那么一点点软件使用空间,便可获得更大尺寸的巨幕。这一点传统显示器能做到吗?肯定做不到吧!”
………………………………

086 多屏

    “作为一名专业的评测员,我不能一味强调六度的优点而忽略它的缺点,包括巨幕技术在内的虚拟屏幕技术有没有缺点呢?当然也有,缺点是需要耗费额外的计算资源来确保巨幕等功能的正常工作。

    六度vr表现出来的许多强大功能,其实都是通过牺牲计算资源来实现的,哪里有这么多计算资源供给六度vr使用哦!所以当前六度vr面临的一个最尴尬的问题就是,仅凭六度vr内置的cpu、gpu,根本无法解决运算资源匮乏的问题。

    产品做到这样的结果也是搞笑了!

    那么六度有没有办法解决这个问题呢?

    想必大家已经猜到了,没有错,解决计算资源不足的办法就是“奇行种网吧矩阵“。

    通过之前的介绍,大家应该对网吧矩阵有了一个大概的认知了,可以把它简单的理解为一个计算集群,能够整合矩阵内的计算资源,六度vr正是借用了网吧矩阵叠加起来的计算资源,才解决了六度vr计算资源不足的这个问题。

    按照这样的设定,会不会有这么一种可能呢?

    六度vr的正式产品只能依附网吧存在,根本就没有个人用户版本的vr设备?毕竟只有奇行种才会把计算资源借给六度vr设备了。

    这是我获悉这个缺点的时候第一个想到的问题。

    就这个问题,我专门咨询过六度硬件部的部长……万里。

    万里表示,六度的vr不可能止步于网吧,正式版的六度vr肯定会卖给个人用户的,所以小伙伴们也就不用担心这个问题了。

    话题再回到巨幕上来,现在我们都知道六度vr其实可以当成一个可以变大变小的显示器来看待,但事实上它不仅仅这么简单,比如说”

    直播画面中,霸气翻页回到vr专用桌面上

    打开三维浏览器进程

    系统弹出了一个可以在这个三维空间中自由活动的浏览器窗口

    在搜索框输入某鱼

    来到直播平台了

    再找到六度直播间

    这个时候,霸气继续说道:“好了!浏览器窗口留在这里不动,我再翻页来到巨幕模式之下。看到了吗?现在我们既可以操控三维浏览器,又可以操控巨幕。我就问你们神奇不神奇!

    之所以能做到这种效果,关键原因在于虚拟屏幕技术的一条分支技术,名字叫,据说这是参考了显卡拥有的多屏输出技术改进而来的一项六度专利技术。有了这项技术的支持,我们在六度vr创造的虚拟空间中,可以同时打开n个虚拟屏幕,我来随便演示一二小伙伴们就知道什么回事了。

    三维浏览器也是六度独创的一款超级浏览器,它只能在六度vr系统中运行,它本身其实就是多屏显示技术的一个典范,看我把鼠标从巨幕界面中跳出系统,然后在浏览器的便签卡上点击右键,这里有个“成为单独页面“的按钮,只要点击这个

    看到了吗?这个网页标签跳出了三维浏览器,自成了一个屏幕页面,选中这个屏幕,便可操控屏幕上的一切。另外这个屏幕是可以在x、y、z三个轴上自由位移的,从这个演示特效来看,六度vr的巨幕模式不仅仅充当了电脑显示器的角色,来自vr本身的功能也是可以同时运行的。

    也就是说,六度vr同时把用户、vr系统外加一整台电脑(含显示器)全部都请到了虚拟空间之中,在这个虚拟空间中,我们可以同时操控两个不同的电子系统,这是六度多屏显示技术的其中一种玩法。

    除了这种玩法之外,传统的分屏玩法自然也不在话下,操作巨幕,选择分屏模式,再选择分屏的数量,2…12个数值可以任意选择,我这里随便选个数量3吧!看到了吧!

    巨幕消失,取而代之的是3个一样大小、内容的虚拟显示屏,尺寸当然比巨幕小了很多倍,但是它们距离我们的距离更近了,足够我们看清屏幕上的内容,这样的多屏和传统的多屏显示特效是一样一样的。在现实世界中,我们想要实现这种效果,我们必须要购买额外的显示器,才能实现这种效果,而在六度vr的虚拟空间中呢?只要进行简单的设置就实现了同样的功能,也就是说,买下一个六度vr头戴式设备,就相当于同时买下了12个显示器。你们就说这样划算不划算吧!

    单凭这一点,如果六度vr正式版上线,我肯定会买一套六度vr设备的,你们呢!要不要也来一打?

    等等!刚才我的助手向我传达了直播弹幕上一个水友的问题,他的问题是:既然六度vr是显示器,它能不能作为ps4主机的显示器?

    嗯!关于这个问题,我霸气侧漏作为一名专业主播,当然也是有提前考量过这个问题的,并且这个问题我在六度那边得到了答案。答案是可以的,六度vr只要接收到了显示信号的脉冲,内置的程序就会对信号进行转码并借用六度内置的巨幕系统进行显示,把六度vr当作显示器,这一点是没有任何问题的。

    不过要注意的是,六度vrps4主机的搭配,操作系统就要以ps4为主了,届时六度vr只能当作显示器来使用。而若是六度vrpc电脑的搭配,操控方式可以是混合式的。

    怎么形容这个混合式呢?

    比如说,在巨幕上我们可以切换到视线操控的方式来控制鼠标指针,这一点在ps4游戏主机上是做不到的,因为六度vr系统并没有介入到ps4系统内部,它只处理图像信号而已。而电脑这边,六度vr介入的程度就比较高了。

    说到这里,终于把六度vr产品的亮点介绍完毕了!本来想直接带小伙伴们体验六度最新的vr游戏的,但是不行,这是六度一方定制的流程,这个时候必须先把六度vr的特色告知直播观众们,才能开始游戏。这样的设定想必水友们也应该是可以理解的吧!

    不管怎么说,六度vr的几个大优点和缺点也已经讲完了,剩下的时间就让我霸气来带领大家玩一种全新操控模式的vr游戏……吧!”
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