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VR帝国-第64部分

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    和创世神一样,宇宙编辑器同样趋向简单化、傻瓜化的操作模式,极大的降低了新手入门的门槛。

    由于我的魔眼还没到货,对于宇宙编辑器的细节我了解得还不够深入,不过,已知的情报告诉我,像我这样的游戏帮你挂单啦软件工程师,运用宇宙编辑器完成一款独立游戏的制作那是完全没有任何问题的了,真正的独立游戏啊,一个人就能完成整个游戏的制作的独立游戏。

    既然六度主推的是游戏,那么我们为何不跟着六度的步伐一起走呢?

    那样的话,不仅我们会得到六度官方的支持,更因为我们所拥有的资源都在游戏这一块,我们走游戏开发这条路是有很大加成的。”

    张毅张大程序员说得并没有错,大锁对于张毅提供的想法也是比较认同的。

    大锁说道:“也不是说就一定要做视频这一块,既然是大伙一起搞事情,当然还是尽量选择大家都喜欢做的事情,游戏确实是个不错的方向,毕竟我们的资源都在这一块,其他人有什么想法吗?都说出来看看,我们选择最有趣的一个方向开始做。”

    “我来说!我来说”

    宅女苏美美发言了。

    大锁:“苏大大请说。”

    苏美美打字道:“接下来我要说的这个点子呢!不是我自己想出来的,而是在我的一个绘画群里面的群主说的,我就是感觉他说的这个点子很有趣,所以我这里转述一下。嗯!我们会长是这么说的:

    六度魔眼是绝佳的漫画工具,是所有漫画工作者的福音。

    他这么说我一开始也是懵比的,因为怎么看魔眼和漫画看起来都不怎么搭调,魔眼的广告我也有看过,根本没有漫画方面的内容,经过我们会长的解释,我总算理解了他的想法。

    他说创世神不是可以建模,并让模型动动起来吗?

    那么只要把某个动漫人物的人设制作成三维模型,然后就可以让这个人设在虚拟世界中做出各种动作了,做出的这些动作,只要从适当的角度截图,便可得到相当不错的漫画镜头。把这些镜头合理的搬运到漫画本子内,不需要太强的绘画技能,通过临摹的方法便可画出相当不错的漫画了。

    不仅人物可以这么玩,场景、特效等也可以按照这个节奏来制作,相当于在创世神世界中摆拍,然后截图到漫画这边来,进行简单的临摹和上色便可以制作漫画了,这样大大降低了漫画制作的成本。

    并且,据说企业版本的创世神内,还携带了一个专门用于动画渲染的模块,只要运用拥有那个模块,可以轻轻松松的把任何场景转换成2d动画效果的质量,如果能够入手这个渲染模块,甚至都不用描线,只要在场景内摆拍,截取高质量的画面,直接就是最好的漫画效果了,描线上色什么的完全不需要,也就是说,就算完全不会画画的人,只要会使用创世神,也能制作出精美的漫画作品。

    会长说得太令人激动了!像我这种漫画水平低下的作者也完全可以制作出精致的漫画了呢!

    你们认为这个点子怎么样?”

    刘大锁:“”

    张毅:“”

    唐贵新:“”

    路高原:“”

    众人突然进入了沉默状态。

    大锁突然感觉有点头痛,苏美美作为一个游戏美工,各方面技能还是非常厉害的,就是电波和常人不在有一个回路上,现在大伙一起商议的是,大家一起能做的事情,突然提出漫画路线,实在是不太妥,毕竟五人中只有她一个人会玩漫画啊,其他人完全不懂。不太合适团队项目,就算是投票估计也通过不了吧!

    沉默了好一会儿,大锁才说到:“苏大人!你们会长的脑洞真的已经突破天际了,居然能想到这样的漫画创作方式,在下也是甘拜下风了,不过你说的这个点子你认为合适作为我们团队的项目吗?漫画这一块,好像只有你一个人比较擅长,我们四个都是门外汉呢!”

    苏美美:“呃~也不是啦,我只是从点子的趣味性上顺便这么一提,不是说要一起漫画了啦~”

    路高原吐槽道:“苏小美你的电波果然诡异!”

    美美:“路高原你什么意思,又要和我吵架吗?小心我把你画进我的漫画里,让你和大锁配对(愤怒的表情)!~”

    大锁:“等等!这不关我的事啊,不要把我牵扯进去!”

    路高原:“”

    张毅:“哈哈哈哈~这个主意好!苏美美我个人是支持你的。”

    苏美美继续说道:“还有张毅你也加进去,让你们三个来三角恋。”

    张毅瞬间懵比:“呃”

    大锁:“桥豆麻袋~这个话题在这里停止吧!都歪楼了都!剩下两人什么想法,说说吧!”

    路高原:“满分10分,大锁点子7分,张毅点子9分,美美的6分(本来要给0分的),唐唐待定。”

    大锁:“也就是说,路哥也认为制作游戏会比较好吗?”

    “是的!”

    大锁:“唔糖糖!你也发表一下你的意见啊!”

    “啊!师傅我也要发言吗?我就是个打酱油的啊!”

    “必须说!”

    唐新贵:“好吧!其实我对六度啊,魔眼什么的还是不太了解的,不过听诸位前辈说了那么多,到是有了个不太成熟的想法,虽然这个想法被通过的几率很低,但是既然师傅都发话了,那么我也就献丑了。”

    苏美美:“说吧说吧!朕赦你无罪!”

    唐新贵:“”

    “我听你们提到创世神、提到宇宙编辑器,提到美美前辈的会长,都在向我展露了一个情报,那就是,六度制作的东西把很多复杂的问题都简单化了,比如师傅说的,降低了建模的门槛,还有张前辈说的降低了游戏制作的门槛,还有美美前辈会长说的,降低了漫画制作的门槛。

    然后我就在想了,既然门槛都变得那么低了,低到1个人都可以完成一个项目的程度,那么,我们为何还要局限于某一个项目呢?我们不能双开、三开吗?反正一个人也能做,那么大家共同运营一个ip,分别从漫画、动画、游戏三个方面入手,那么我们大伙共同运营的这个ip所带来的影响力会不会更大呢?当然,这样一来五人三线作战就太累了,肯定不会通得过的吧!”

    又是一片安静!

    大锁突然爆发:“卧槽!唐唐,原来你才是隐藏的大佬啊!ip这种词汇你都用得出来啦!居然还会三开,你说你这大脑是怎么想的?”

    唐新贵表示很懵比:“???”

    「师傅这是夸奖还是讽刺啊」

    大锁继续说道:“我突然感觉,三线作战,貌似是个不错的点子啊!你们认为如何?”

    张毅:“居然还有这种操作,仔细一想,也不是不可能啊!可以试试!”

    美美:“唉~~~要漫画的展开吗?这个,我看好像也是可以呢!”

    路高原:“赞!成!”

    唐新贵:“喂喂喂喂喂喂~~我就随便那么一提而已啊!前辈们真打算开三线?”

    「欧麦噶德~我真的只是随便说说而已啊!这难道就是传说中的无心插柳柳成荫?看来以后有得忙咯!」
………………………………

185 视频创意

    一个意外的提案最后居然获得了四票的赞成票,这是事先谁都没有想到的。

    大锁只是感觉唐唐说的好像有点道理,漫画、动画、游戏一起弄,确实能扩大影响力,前提是要真能做得出产品,没有产品说什么都是空话。

    那么问题来了,真的能够三线并行运作吗?

    根据大锁对创世神的研究,大锁认为还是有几率可以做出成果的,至少要去做了,才知道究竟能不能成,不对自己狠一点,如何能压榨出自己的极限呢?

    所以,大锁在听到三线同时运作这个点子之后,认为是可以一试的。

    张毅呢!作为六度网站的忠实用户,对魔眼的了解比大锁还要详细得多,尤其是对的了解,要比大锁深得多,毕竟大锁的重心是放在软件上面的,张毅对宇宙编辑器这个超级游戏制作工具的期待值还是蛮高的。

    张毅买魔眼,其实也是想想学习和使用宇宙编辑器,好提高游戏设计制作这一方面的技术。大锁突然提出三线作战,那么张毅肯定要重心放在游戏这方面的,在游戏一途深造的同时,若还能减少建模的工作量,还能得到美术大佬的支援,这自然是再好不过的一件事情。

    所以,在听唐唐提出三线作战的意见之后,张毅当然也是支持的了。

    路高原的想法和张毅差不多,他的重点估计也在游戏这方面,只不过侧重和张毅有一点点差别而已,路高原更在意的是统合力,简单的说就是管理和协调,这方面的经验上去了,可做运筹帷幄之人。

    至于苏美美,同意加入进来一起玩,更多的兴趣使然的行动,可不要小看兴趣带来的力量,它是苏美美赖以生存的技能之一,绘画是兴趣,参与游戏制作的兴趣,漫画亦是兴趣,能够依靠兴趣获得一份比较不错的工作,对于苏美美来说已经是非常庆幸的一件事情了。

    表面上唯一不太同意这个意见的,大概就是唐唐,唐贵新了,作为打杂技能max的唐唐来说,要加入一个五人小组,肯定会是最累的那个人,所以,口头上各种卖萌抱怨。

    不过唐唐的心里却是很清楚,唯有如此,才能学到更多。

    统一思想之后,众人就开始进入下一个议题了,给团队起个霸气的名字。

    大锁提供了组织名称:大锁游戏工作室,被惨无人道的驳回了!

    张毅表示:“倒不是不同意由大锁你带头,问题是,大锁这两个字太low了,没有高大上的感觉,如果大锁你名字叫刘凤凰,然后叫凤凰游戏工作室,这样我个人是没有意见的。”

    路哥也表示:“简单点的,不会给别人很土的感觉就差不多了,就叫或者之类的,比较符合我的胃口!”

    唐唐插话:“低调工作室?这个怎么样?”

    美美:“我认为,应该加强新奇一点的元素在里面,比如、让人们听到名字就会有种新奇感的,能给他们留下深刻的印象。”

    唐唐再次插话,道:“那不如就叫好了,既简单、又比较新奇,也不low,重点是比较符合我们制作的内容,我们使用的不就是新奇的工具在制作新奇的产品吗?遥相呼应,首尾相连,简直就是环环相扣啊!”

    刘大锁:“”

    张毅:“”

    苏美美:“”

    路高原:“”

    唐贵新:“??”

    最终,大伙一致认同了一词,把团队的名字定为。

    确定工作室名称之后,大锁说道:“接下来就是重头戏了,我们需要一个ip,一个有趣的ip,支持可以同时三线作战的ip。大家来展开头脑风暴吧!

    我先开个头,先说说在叫你们来之前,我的一个视频小创意。

    我的视频创意是主元素是战斗,在现实场景中的虚拟大乱斗,比如说在茶几上,窗台上,办公桌上的虚拟人物的战斗,这些虚拟形象全部都是从显示器内走到现实世界的二次元生物,他们可以是怪物,可以是机器人,是高达,是变形金刚之类的。

    为了增加故事性,我加入了一个设定:有这么一群人,他们偶尔听到了一条都市传说,传闻网上流传着一种程序病毒,电脑中毒后,显示器的画面上就会出现一个魔法阵,这个时候,只要用手在显示器上顺着魔法阵的图案全部描绘一遍,便会发生非常诡异的事情。

    后来,果然有些人遇到了这个电脑病毒,其中大部分人都没有照着显示器上的提示完完整整的用手指去临摹复杂无比的魔法阵。只有一一小撮中二少年傻傻的去做了这种很是傻瓜的行为。结果当然是一无所获,他们认为他们被欺骗了,然而事实的真相是,魔法阵成功了,他们已经成功的契约了某个二次元的存在,之所当时没有立即显现,那是因为系统后台有一个进度条在悄然读取中,读取完毕之后,意味着可以生存于现实世界的二次元生物已经创建完毕了。

    和圣杯战争一样,穿越而来的圣灵是有目的的,这些被契约的二次元生物同样有着自己的使命,它们来到现实世界的唯一使命就是成为最强,在他们的主人的带领下,成为最强。

    未了增加趣味性,我增加了一些设定:失败者必须要向胜利者割让出自己的技能,如果没有技能,那就装备,装备也没有,那就割让肢体吧!它们的肢体会被胜利者转换成为相应的资源,去主神商店里购买自己需要的技能。

    这个设定就比较血腥了,不过却是个我非常中意的点子,因为这个设定可以让故事中增加一些绝对的坏蛋,为了获得主神空间中某些强大的技能和装备,有组织团伙会专门设计一些老实的玩家,做他们的契约生物做出非常过分的事情,然后,冲突就形成了,观众也会同仇敌忾被带入故事里面去。

    还有就是对战的设定,对战的时候,每个二次元生物能携带的技能数量是有上限的,所以,每个二次元生物所拥有的技能库就是一个关键的情报了,对方会拿出怎样的牌组?我方又应该如何应对可能的组合拳?这些,都是身为御主需要考虑的问题,善于获得情报的御主,善于算计的御主往往会获得更多的优势,这样一来,斗智斗勇和情报战这一块的素材就有了。

    简单的来说就是,神,在现世打造了一个对战平台,先随机给用户发放机器,然后来一波海选,海选的过程中二次元生物可以成长,成长到一定阶段之后,神会选出六十四强进入公开的pk赛,64进32,32进16直到半决赛,总决赛,最终角逐冠军这样的套路。

    冠军诞生之时,便是第一季完结之时,至于第二季,如果第一季表现良好,那么就来个全球篇,开启全球大乱斗模式,原先在第一季失败的高人气角色,再次拥有了角逐世界最强的资格,为此,他们充分吸取了第一季的教训,奋发图强,开始全球大赛。

    你们认为我的这个视频创意如何?”
………………………………

186 先下手为强

    出乎意料的是,大家在没有其他更好的ip创意之前,对于大锁提出的这个视频创意还是持肯定态度的,于是就从大锁提供的这个视频创意为基础,开始拓展这个ip在游戏化和漫画化这两个方面的可行性。

    张毅要主攻游戏,思索了一番之后,发表了自己的观点。

    张毅说道:“这个创意若是要转换成为游戏的话,我想到了两个游戏元素,第一个元素是第二个元素是,两个元素结合起来让我想到的是和这样的游戏设计方案,再进一步推导,得到的大概就是vr版本的pvp宠物大作战了,和炉石传说的游戏规则差不多,区别在于以下几点。

    一是卡牌的内容不同,如果说炉石传说卡牌的内容是一个个作战单位的话,那么我们的卡牌内容就是宠物所携带的宠物技能了。

    二是发牌的方式不同,炉石传说这种卡牌游戏依靠抽卡来获得作战筹码,我们的宠物技能却是从一开始就确定了宠物的所有技能,可以适当保留抽卡功能,获得额外的助力。

    三是作战方式的不同,炉石传说的作战方式是玩家凭借手中的作战筹码来设计作战套路来取得优胜,而我们的游戏则是放出宠物让它们自行战斗,玩家则从旁协助作战,协助方式可以是在适当的时候命令宠物释放特定的技能,或者是在情报上给宠物提供帮助,或者在宠物作战的策略上提供帮助之类的设定。

    这个游戏的亮点大概有两个,一个是vr特性带来的极致体验,想象一下吧!带上魔眼的玩家们被带入了一个个奇特的场景空间中,双方看到的都是对面的虚拟形象,战斗开始之后,各自放出自己训练的怪兽,然后在虚拟场景中打个天昏地暗。这完全是科幻小说中才出现的场景啊!

    借助魔眼和宇宙编辑器,我有信心可以做出这种奇幻的效果。当这种科幻的场景呈现在人们面前的时候,肯定能让它们大吃一惊的。对于这样的奇幻游戏,我已经有点饥渴难耐了!

    第二个亮点应该是玩家辅助宠物的战斗的作战方式,得好好的设计出一套有趣的宠物技能池才行啊!

    总的来说,我认为这个视频创意还是可以的,至少这个ip改造成游戏的套路我已经想到大概了,我是支持这个视频创意的。”

    张毅是一个脑袋相当灵活的程序员,根据大锁描述的视频创意,在短时间内就想到了大锁视频创意的游戏化的方向。

    路哥则说道:“玩家协助宠物进行战斗的这个设定看起来非常不错,不过,仅凭我们两个能做得出来吗?需要即时战斗系统吧!需要足够聪明的自动作战ai吧!光是即时战斗系统的制作就够呛了吧,更别说自动战斗系统的定制了,我估摸着不是我们可以做出来的东西。

    我们可选的方案,貌似就只有经典的回合制了,不过这样一来,不就变成了由玩家全权掌握游戏节奏的游戏了吗?根本没有宠物什么事情了,它们只需要表演技能特效就好了。趣味性就掉下来一大截了。”

    路哥虽然编程能力不强,但是对于游戏编程的理解却不一定低于张毅,所以,路哥知道想要实现某种效果的编程难度。

    张毅回复:“这确实是个问题,不过总不能因为有难度就不试着去拼一波吧!别忘了宇宙编辑器可是新出来的一个超级游戏制作工具啊!其中就有针对游戏ai的模块,万一里面找到合适的解决方案了呢?这一切都还是未知之数,所以才要一开始朝着高难度的任务去完成啊,要是实在突破不了这个瓶颈,再降低要求好了!”

    “嗯!这也是个说法。”路哥肯定了张毅的这个想法。

    唐唐作为新人,对于两位大佬提出的意见没有什么看法,只能从另外的角度去发现问题了,唐唐说道:

    “感觉是不是有点套路化了啊!视频创意给我的感觉就是圣杯战争宠物小精灵的合体!这样会不会成为喷子们的攻击点,比如说抄袭,原创度不够之类的?”

    路哥:“确实有点熟悉的味道!不过我认为这个问题不大,只要做出的游戏足够有趣,有趣才是王道,才是核心啊!”

    苏美美:“说道有趣,我从我们会长那里得到了一个不错的修改方案,大家都来看看。”

    苏美美在群里贴出了一段长长的文稿,内容如下:

    “要有趣?还要能借到六度的力量?还要我说苏大大你的要求也太高了吧!容我三思

    有了,你看这样行不行,前面什么乱七八糟的都市传说去掉,什么众神的安排什么的也去掉,不是想要借到六度的力量吗?那就得考虑到六度的利益啊!怎样才能让六度得利呢?当然是帮帮他们打广告啊!整部漫画要围绕魔眼进行展开才是正确的打开方式呀!剧情的设定你可以这样改。

    大家购买了魔眼之后,少部分人的魔眼系统上莫名其妙的比别人的系统中多出了一个app,而这个app里面有一个宠物小精灵,而想要启用这只宠物小精灵,必须签署一份保密协议,确保不会泄密宠物小精灵的存在。

    六度的人工智能技术不是不错吗?我们可以把这一点进行夸张放大,设定六度已经掌握了先进的人工智能技术,而这些宠物小精灵,则是六度魔眼首发的彩蛋,只有极少部分幸运的用户才会得到这个彩蛋。

    为何要用户保密呢?可以设定成六度在搞一个秘密的实验,比如脑波连接技术什么的。反正就是一些不宜公开的实验。也正是因为这些实验,使得小精灵拥有超乎寻常的力量。

    在一般情况下小精灵是个非常厉害的智能小助手,可以做到许多不可思议的事情,比如可以和玩家直接脑波对话,回答任意问题,黑掉网站之类的夸张能力。

    除此之外,小精灵还必须定期参与对战,一旦对战败会失去技能、肢体,甚至记忆,一旦输掉所有之后,小精灵自然也就没有了,因为小精灵是很好的助手,很好的朋友,很好的伙伴,与幸运的玩家有了各种各样的牵绊之后,玩家们才会更加珍惜小精灵,更加在意建立起来的牵绊,为此,他们会更加努力的学习,只为让这份牵绊延续下去。

    只有拿下第一名,才会无限制的享受小精灵的服务,战斗,就这样展开了。

    套路基本上就是这样的套路,具体的套路细节你可以自行修改,重要的是融入六度魔眼这个元素,漫画中完全照搬魔眼的外形设定也是可以的,六度、魔眼等这些字眼的使用,最好先取得官方的授权,若是授权不通过,就需要稍微修改一下名称了,七度八度什么的都行。

    这样设定的好处是可以蹭六度、魔眼等目前最火的ip,动作一定要快,先下手为强”

    这个点子一下子就gey中了大家的g点,纷纷为这个创意点了个大大的赞。

    因为这个点子的出现,大家商议了一番,决定先从漫画开始,几人共
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