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VR帝国-第65部分

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    这个点子一下子就gey中了大家的g点,纷纷为这个创意点了个大大的赞。

    因为这个点子的出现,大家商议了一番,决定先从漫画开始,几人共同优先辅助苏美美展开的漫画创作,苏美美漫画群的“会长”说的没错,动作一定要快,要先下手
………………………………

187 组团

    “噢~这个就是新版本的创世神吗?果然很厉害啊,比网吧版的多了好多功能!”

    “没想到多了个摄像头,感觉就完全不一样了啊!真的能在桌面上看到虚拟形象呢!”

    “哇~!这个是居然还能在桌子上跳舞?这个赞,这个赞!”

    “六度网站在三维浏览器中居然是这个样子吗?果然看视频和真实体会有好大差别啊!”

    苏美美在刘大锁租赁的公寓内感受着魔眼的魅力,惊叹连连中。

    这是苏美美和刘大锁同居的节奏?

    nonono~

    只是大锁租赁的公寓被新奇工作室征用了而已!

    ,当然还未登记注册,之前大家都商议好了,以创作之名,大家一起三开,在做出成绩之后再正式注册。

    在此之前呢!大家都商议着利用午休的2小时以及下班后的4个小时,一同聚集在刘大锁租赁的公寓内展开活动,理由是刘大锁租赁的公寓距离公司足够近。

    “我决定了!我也要入手魔眼!”苏美美体验了六度魔眼十几分钟之后突然对小伙伴们喊出了这个口号!

    张毅吐槽道:“你不是说太贵没钱买的吗!”

    大锁补充做了个说明:“不是没钱买,而是钱都花在手办和零食上面了!”

    路哥也补刀:“你有钱吗?”

    苏美美:“哼~我会没有钱别忘了老娘可是有信用卡的人,另外某宝不是有借钱买东西然后分期付款的设定吗?利息又不贵!拿下魔眼我认为还是没有问题的吧!”

    刘大锁很是好奇,问道:“为何突然改变主意要入手设备了呢?之前我不是向你推荐了好久都不肯入手的吗?”

    苏美美:“嘿嘿~秘密!我是不会告诉你们的!”

    这个时候,门铃声响了起来!大锁起身去开门,原来是唐唐跑腿回来了。

    “都买回来了”

    “嗯!都买回来了,有好几个工具都跑了好几个地方呢!”

    “哈哈~辛苦辛苦!我就知道这件事情让你去跑腿准没错!果然没有让我失望!”

    “”「我就是个跑腿的命啊!实习生伤不起!」

    大锁吧东西接过,放到茶几上,说道:“好了!苏大大你就先摘下魔眼吧!下面我们就试着通过头脑风暴的方式,把的剧情梗概给推演出来。”

    三条线路的展开,仅凭五个人的协作就能够达成吗?

    众人经过讨论,认为是可以的,除了魔眼这个工具的优势之外,团队作战还有一个优点就是,很多制作出来的素材都是可以多次重复使用的。

    比如说剧情梗概,就是故事的大纲,讨论出来的成果完全可以套用到三个方面的,漫画剧情、动画剧情、游戏剧情,都可以使用同一个故事线,并不需要做到完全一致,只要在大方向上相同即可!

    在创作过程中,既可以得到小伙伴们的辅助,又可以使各人得到充分的锻炼,这是极好的一个点子。

    除了剧情可以共同之外,人设、三维模型等素材同样可以循环使用,人设交给苏美美这个画师负责,她在这个方面最有经验,建模则可以交给苏美美之外的其他四人负责,唐唐虽然是新人,但是做一些简单的建模工作还是可以的。

    模型素材建立好之后,苏美美就可以玩摆拍了,在虚拟场景中让三维模型摆出各种需要的镜头,然后把摆好的镜头一个个剪贴到漫画软件上,剩下的就是描线上色的工作了,摆拍玩法最大的优势在于简便,可极大的降低漫画制作的工作量。

    比如说漫画中经常出现的某一个房间的场景,这个场景一旦在虚拟世界中制作出来,那么这个房间场景就可以被无数次使用,每次都是直接连人带房间一同捕捉到镜头中,镶嵌到漫画页面上,这样一来就不用绘手每次都为场景的绘制而烦恼了,只要照着镜头捕捉到的画面细心描线即可,完全不必要考虑透视方面的问题。

    这种结合三维建模工具来创作漫画的方法早在很多年前就有了,只是那个时候因为三维场景的制作过程比较繁杂,需要大量时间才能制成,效率甚至还不如靠真本事画出来的效率高,所以很多人绘手是不走这条漫画路子的。

    然而现在魔眼不同,如今它制作的场景和人物的效率都有了极大的提高,有它辅助,漫画效率不仅可以得到提升,还降低了绘手进行漫画的门槛,相信会有越来越多的绘手发现魔眼的这个协助能力而使用魔眼的。

    更厉害的是,创世神有个模块,可以通过购买的方式,购买其他人设计制作出来的三维模型,新奇工作室的成员们都想好了,在必要的情况下,可以使用¥来购买需要的模型,以加快制作的进度。

    模型用到漫画这还只是第一波!第二波可以用于视频拍摄,只要在三维场景中制作好动画效果,跟着虚拟摄像机渲染出来便是视频了,只需要在配音配乐上投入一些资金便可搞定视频这一块了。

    第三波自然是游戏,游戏剧情中这些场景依然还是会有用武之地的。

    这么多优点摆在小伙伴们面前,共同协作就成为一个必然的选择了。

    ………

    经过了一轮脑洞大开的头脑风暴之后,虚拟小精灵的剧情梗概已经被小伙伴们讨论出来了,和苏美美漫画群的群主提供的修改意见基本相同,就是在深入的细节上完善了许多,让整个故事的脉络变得更清晰、更合理。

    由于路哥自告奋勇的成为了死线掌控者的原因(安排任务计划,掌控进度、全局の人的催稿人),路哥在头脑风暴结束之后发表了结语:

    “一个多小时就这么过去了,过程进行得很顺利,第一天的任务基本完成了,稍后我会以文字的形式记录下我们刚才成果,然后各打印一份给你们,下午上班的时候可以开小差想想还有没有什么遗漏的地方需要补充,或者有更有趣的方案也可以想,可以提,这只是初稿,我们还有2天来完善这一步骤,一旦剧本成型,就要按剧本开始走流程了,所以大家一定要开动脑筋尽量把开头给做好来了,你们都应该知道,后期大修的工作那可是相当累人的。”

    作为游戏制作者,他们当然知道大修是多么令人疲惫的工作。

    “对了!苏小美你拿你们会长提出的这个梗给我们使用他不会说什么吗?你确定和他说过这个事情吧!要是等我们做好东西他跑过来说我们侵权这就尴尬了!”路哥突然想到了这个漏洞,对苏美美提到。

    “啊!你说这个啊!不会的!我们会长人很好的,我都和他说过了,他说随便用。还说有什么问题尽管问他。”苏美美一边吃零食一边说道。

    “这么好?他是个编剧吗?我看你们那个会长脑洞挺好的!邀请他来帮忙试试?”大锁要求道。

    “唔!我都问过了,他说问他问题可以,知无不言,加入的话就够呛了,因为他也入手了魔眼,正要大干一番呢!会长脑洞不错,就是画技始终上不来,憋好久了,终于等到魔眼创世神的问世,正要憋大招呢!”

    “唔!可惜了,我们这边就是编剧不给力”

    张毅表示:“我觉得就我们这种头脑风暴的方式憋脑洞挺好的啊!也许这么玩下去我们都会变成厉害的编剧也说不定,不需要羡慕别人啊!”

    路哥:“张毅说得对!时间不多了,收拾一下上班去吧!晚上下班我们继续!大锁今天你点的那家快餐不行啊!晚上我来约饭,保证好吃!”

    唐唐:“难道这段时间我们都要吃盒饭吗?”

    大锁:“嗯!应该是这样的吧!这样效率高一些。”
………………………………

188 模型商城

    几天后,张毅和路高原的魔眼于同一时间到货了,当天下班后纷纷带上自己的新设备来到了团队基地。

    “矣呐~(真好啊,の意思)!你们的魔眼都到货了,我的魔眼还遥遥无期呢!”板绘中的苏美美看到两人开心的调试设备,表示出了无比的羡慕。

    大锁调笑道:“哈哈!这就叫手慢无,当初我可是推荐公司里的小伙伴组团买了的,就你嫌贵不肯买!”

    苏美美吐露真相:“当时不是没钱嘛!并且当时还没有想到魔眼的正确打开方式,要是当初想到了,肯定第一时间入手了。”

    “魔眼的正确打开方式?”众小伙伴们疑惑不已。

    “就是魔眼的虚拟现实融合功能啊!戴上魔眼,我们可以在桌面上摆放虚拟模型对不对?”

    苏美美两眼放光继续说道:“这哪里是虚拟模型啊!我看分明就是一个个漂亮的手办啊!并且还可以任意改变大小的手办,像真人比例的手办也是可以的哟~最重要的是”

    苏美美伸出了食指,面带不可描述の笑容说道:“最重要的是,还可以让这些手办动起来,技术过关的话,让鸣人佐助两人ooxx也是可以的,就在我面前哟~腐腐腐腐腐~~~~”

    !@#¥%!%!%(卧槽!苏小美你这只污妖王)(喂!你流口水了)(你这样会嫁不出去的)

    一番笑闹之后,小伙伴们进入了工作的节奏。

    大锁问道:“并行运算矩阵搭建系统完成了吗?”

    路哥表示:“按照网上的提示,总算是搞定了,可以把我们这里的pc3魔眼当成一个小型奇行种网吧矩阵也是可以的了,屋内的所有设备组成了32个核心的运算矩阵,并行服务于四台设备。”

    “那就好!那么下一个问题是:我们需要制作哪一个的模型?”

    张毅之前发现制作的游戏会特别强调模型的,理由是:同一等级的模型的场景动画运算起来会更加流畅。宇宙编辑器为制作的游戏提供了优化的算法,一个2级模型的场景中,配合算法2是最恰当的选择,不会造成运算资源浪费的效果,但是如果一个2级模型场景中混入了一个5级模型,那么系统会选用5级的算法来计算这个场景,这样就会造成系统资源的浪费了。

    为了避免用户在低等级场景中混入高等级模型导致算法自动变更,所以,宇宙编辑器强烈推荐游戏制作者们尽量使用同一级别的模型,这就相当于在最底层的运算上做了一次优化,可以提高用户体验度。

    我们都知道面数越多的模型,其精细度就越高,比如说,一个球体如果只有几十个面,那么我们看到的球体表面会有很多个棱角,看起来不是一个完整平滑的球体,但是如果这个球体模型的面数达到成千上万个,那么它的表面看起来就越平滑,效果自然越精细。

    (越精细同时代表着需要的运算量越大)

    “最高等级不可以吗?那效果看得我都流口水啊!完全没有办法分清楚现实和虚拟了。”苏美美发表了自己的提案,最高级!

    路哥当即反驳:“这不可能!虽然我们是可以做最高等级的模型,但是我们的运算矩阵根本不足以支撑最高等级模型的动画渲染,那至少得借助一组顶配的奇行种才才敢去想的事情,一组顶配的奇行种相当于150台魔眼,我们这才三台,差太多了,到时候渲染的时间会让我们很头疼的。”

    唐唐则表示:“好像要选择的是两个等级的模型吧,一个高等级的用于动画,提供更多细节,低等级的用于游戏,避免运算量过大。”

    大锁:“游戏这一块的运算能力这确实是我们要考虑的问题,和动画一样质量的模型不吗?现在动不动几十g的游戏早就把玩家们的胃口养刁了吧!如果不是高等模型我怕玩家们不会买账啊。关于这一点,张哥你什么个意见?”

    张毅思考了一下说道:“游戏这一块因为还没正式启动,我也不确定高等模型会对运算量这一块有什么影响,等下我就到宇宙编辑器的专区去开启这个话题的讨论,同时自己也要亲自做一下测试。只有等测试过后我们才会知道游戏这一块究竟能不能用和动画一个级别的模型。

    游戏需要的模型等级现在不急,现在要讨论的还是动画使用的模型等级吧!我觉得倒数第三级就足够了,至于理由,你们看看这几个效果图。”

    “事实证明,这个等级的模型只要搭配高分辨率的渲染,作为动画而言,效果也是相当不错的了,模型等级对画面效果的影响,远不如渲染分辨率对画面效果的影响,最直观的例子就是320*240分辨率对比4k分辨率的渲染,效果天差地别。所以,我认为倒数第三级的模型等级足够用了。”

    本着兼顾渲染时间的想法,最终大家选定了一个相对中庸的模型等级作为视频向的模型等级。

    “另外一个棘手的问题,根据定型的剧本来看,好像根本就不合适走《僵小鱼》这种虚拟现实融合的动画线路啊!毕竟剧本中描写人物的剧情还是蛮多的,我们根本找不来这么多演员来出演这些人物,就算出演,也无法演出那种特有的氛围。”大锁纠结的说道。

    张毅表示认同:“这是当然的吧!他们演不来的!演出来了味道也不对!”

    “可是要抛弃掉这个亮点的创意总感觉很可惜啊!”

    唐唐表示:“不会可惜啊!我们完全可以自制花絮呀!在动画和漫画制作的过程中,我们就可以制作虚拟小精灵们与现实中的我们进行各种互动,完全可以用这些花絮来做宣传啊!我觉得这样很有趣啊!”

    “哇!这个点子真心不错呢!哈!唐唐最近脑洞打开啊!经常提出不错的点子。也许你合适做个编剧也说不定。”

    “既然决定了全3d动画,那我们需要制作的三维模型的数量也太庞大了吧!单凭我们几个人,恐怕”

    路哥这个时候表示:“不用担心,创世神不开通了了吗?我们只要每天上去浏览用户们上传的模型,找到中意的买下来即可,就算不买下来,截图作为创意灵感也是不错的,那样可以加快我们累积模型的进度。”

    是创世神的的其中一个分支,用户可以在这个商城内贩卖模型,交易货币可以是现实货币,也可以是六度积分,由用户自行定价,销售成功六度收取一定渠道费。

    库的类型一共有两种,一种免费共享,免费共享的模型任何人都可以使用,免费共享的用户可以通过分享的模型获得一个特殊的。

    另外一种就是模型商城这样的交易平台,平台根据用户提交的模型分类来建造模型目录,这个目录的最大亮点就是用户可以自建目录关键词,比如说,原来整个平台上完全没有二次元这个分类,但是用户上传的模型中包含了二次元这个分类的话,那么上传之后平台上自然而然的出现了这个新的分类,所以,用户上传的模型添加的“分类“越多,可能越容易被看到。

    交易平台和用户的魔眼个人空间是相连接的,只要点击任何一个模型,那么可以根据这个模型的链接,来到对方的虚拟个人空间,卖家在空间中公开的任何情报,其他玩家都是可以看得到的。

    私人虚拟空间必须添加一个模型销售模块,才能进行模型销售,用户上传销售的模型,并不是上传到某个固定的平台网址,只是上传到自家的虚拟空间而已,上传到自家空间,标记销售,那么创世神的管理系统自然会把用户提供的商品链接放到商城上,其他用户购买,也不是在商城内购买,而是顺着链接,来到卖家的个人空间进行购买。

    到了卖家的私人空间,除了所卖的东西之外,来访者还会看到卖家在空间中展示的其他内容。

    这就让事情变得有趣了起来
………………………………

189 资本路线

    魔眼正式发售后,个人虚拟空间正式上线,上线后,用户可以在个人虚拟空间内定制各种附加的模块,包含:

    允许添加广告条获利

    微博功能拷贝

    允许外链视频,允许上传创世神制作的动画视频

    允许上传图片

    允许销售虚拟物品

    允许上传玩家自制的游戏

    灰色未开放

    灰色未开发

    灰色未开放

    灰色未开放

    未来可能会开发的模块。

    所有这些模块都需要用户自行开通,每开通一个模块,签订一份电子合约即可。

    …………

    有趣的是与构架关系,与不同的网站构架方式,带来了与众不同的用户体验。

    传统的网站平台,像某酷视频,某点小说网站,某妖气漫画网站,它们网站构架的特点是:所有用户上传的数据都会集中到网站上统一管理,网站既收录数据又提供数据搜索功能。

    而魔眼平台的构架方式略有不同。

    首先,'数据存放地的不同':传统网站平台数据放在网站上,当用户在网站上搜索的时候,系统直接在网站服务器内搜索得到结果,而魔眼用户的数据则放在'个人空间'内,当有搜索请求的时候,系统会遍历所有的'个人空间'得到结果后显示结果。

    其次,传统网站平台是,而魔眼平台则是,打比方说,小说平台,每个小说站点都是一个小说平台,我们要看小说,我们最终要到达某个网站才能看到小说,这就是所谓的以平台为核心。

    而魔眼平台则不是这样的,如同新奇工作室的小伙伴们想要搜索模型文件那样!他们最终到达的地方不是创世神官方的网站,而是到达卖家的个人空间才能进行交易。到达目的地之后,除了模型之外,用户还能看到卖家个人空间的其他内容,如果对方开通了微博,那么可以看微博,制作了游戏,可以看看他们制作的游戏。如果开通了小说模块,当然也是可以看小说的了。

    这就是所谓的以用户,或者说以创作者为中心了。

    以平台为中心好还是以用户为中心好?

    只能说没有好坏之分,只有合适不合适的说法。

    魔眼,必须选择以用户为中心的平台搭建方案,才能搭建出理想的魔眼平台。

    因为魔眼的内容不单单只有一个模型买卖,未来,魔眼上还会出售无数个游戏的虚拟商品,魔眼平台不可能为每一个游戏都搭建一个交易平台,所以最好的方法就是:玩家只拥有一个销售虚拟商品的店铺,玩家可以在上面销售任何一款游戏的虚拟商品,而平台要做的就是,自动分类销售商品,提供定制的搜索服务。

    比如说某玩家想要找游戏a的商品,那么,平台的搜索系统自动遍历所有个人虚拟店铺,找到所有游戏a的销售清单,并显示出来,用户选定商品可自行到玩家个人空间购买,想要砍价,也是可以的。

    每加入一个新游戏商品的销售,只需要在魔眼平台上增加对应的搜索代码即可完成虚拟商品贸易的对接工作,轻松加愉快,不需要为每个游戏都创建一个虚拟商品交易的网站。这是系统构架的先进性带来的便利。

    ===

    “模型商城?这个我当然知道,可能是商城刚上线的关系,商城的商品还是太少了,很难找到中意的模型,除非我们使用的模式发布模型定制任务,我们试着发布任务看看效果?”大锁如此表示。

    路哥反对:“我们现在不是侧重练习吗?等我们成为正规工作室的时候在考虑这个问题吧,再说了,我们筹集的那点经费完全不能花在这个方面吧,那得花在配音上!指望我们几个配音,那画面太美我都不敢想。”

    大锁:“也不是全部都通过购买的方式来获得模型啊!我就是想看看任务的流程。”

    路哥:“嗯那倒是没关系!”

    大锁道:“那到时候我在模型商城发个任务帖看看效果!唔!我突然想到一个点子!我们是不是可以在六度网站上通过发悬赏贴的方式来获得模型创意?我们不要三维模型,我们只要虚拟小精灵的设计草图就行,这些草图就是我们的灵感源泉啊!给中意的草图零点几个积分也就可以了,100积分绝对可以让我们收获超过150个精灵创意,草稿潦草点没关系,我们可以通过加工的方式添加细节,让创意最终变模型?”

    苏美美听到大锁的这个提议,也是眼前一亮,赞同道:“我非常赞成这个提案,这几天老是纠结于人设什么的,我至少死掉了好几百万的脑细胞,死细胞我就不说了,但是感觉人设全部原创,那我们的效率太低了。100块钱其实并不多!我的想法是:我每天利用业余的时间接单子,一天收获100块还是没有问题的,这些钱直接用来发悬赏贴,在模型商店购买现成的模型那都是可以的!这样看起来效率反而要高上很多啊!”

    唐唐听苏美美这么一说,也是灵光一闪,接着苏美美的话说道:“我发现了一个秘密,六度网站也好,模型商店也好,都是一个只要有钱就能加快工作效率的地方,我们不妨换一个思路来搞,也许会更有效率也说不定,我
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