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VR帝国-第89部分

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    “就是那个往家装方向发展家装虚拟化的团队!他们分派了一批人专门为我们的立方体制作配套的软件系统。到时候我们可以通过软件,在虚拟化的立方体中先行设计,设计OK之后,在现实中可依葫芦画瓢把墙和地板铺好就是一个新的办公室了!”

    “好!我等下就去他们那边访问一下!”

    朵露:“那我们小组的工作怎么办?今天不是一笑大佬要公布新一阶段任务的时间吗?”

    晓奇表示:“没有那么快的了,今天可是四方会谈呀!四个项目混搭哪有那么快就定出方略的?我估计至少得中午才能把模型理顺!”

    说到这里的时候,两人已经来到了天空之城项目组的地盘了,朵露和晓奇见同事们都处于屏蔽外物的状态,也就不和他们打招呼了,直接做到各自的座位上,拿起自己的魔眼穿戴起来,进入六度的虚拟办公系统,准备在虚拟国度上开启新一天的工作旅程!
………………………………

256 四方联动

    由于昨天已经完成了(天空之城)上一阶段的所有工作!所以这一两天之内估计没有什么事情做!当然这只是可能,以现在如此紧凑的六度节奏,估计上午开了个会回来立即要开工也是极有可能的事情。

    朵露登录虚拟办公系统后,来到了天空之城项目组的地盘……【神源星】内部的奇异空间!

    这是一个美轮美奂的奇异世界,有山又有水,还有神奇的动物在这里,这些动物一旦被天空之城的城主捕获,那么它们将会变成空城的守护兽,提供额外战力以及加成!

    神奇的花草也在这里,这里的独特植物是合成属性药物必不可少的关键材料。

    这里还出产有一种独特的圣水,可以用于给领主的角色提升特定属性值。

    这并非一个孤立的虚拟世界,而是天空之城这款游戏的一个副本!

    游戏内流传着奇异世界的传说,不同版本的传说,这些传说偶尔会在城主接到的任务中被提及,若是遇到有心人专门收集这些线索,那么他很有可能触发条件被传送到这个奇异空间,然后获得意外的奖励!

    估计外面天空之城的玩家们绝对想不到的是,那些偶尔在任务中被提及的传说居然是真的,更加想不到的是,天空之城这款游戏的开发项目组居然在这个传说中的奇异世界中办公。

    这相当于游戏的一个彩蛋,项目组其实已经做好了预定的程序,就等待探索玩家的来到,第一个造访的玩家在这个空间内的所有行动都会被录制下来,作为天空之城这款游戏新一波的宣传攻势!

    对于这份有趣的企划,朵露还是颇为期待的,期待玩家快点来激活这个彩蛋,然后再看看玩家们的反馈!肯定很有意思!

    「不过出发条件会不会有点太难了呢?」朵露想道!

    每个零碎的线索都只出现在特定的任务中,有些是极难任务他们根本完成不了,有的又太过简单他们不屑去做,必须凑齐十个零碎线索才有可能得到其中一个完整的线索,至少要凑齐四条线索才有可能推断出造访奇异空间的方法!

    这是一套会自我变化的彩蛋任务,在触发条件之前,所有线索随机分布在一些任务中,当有人触发条件后,新的造访线索再次重新随机分布在任务中,等待着新一轮的幸运者造访!

    这样的彩蛋任务游戏中还有不少!分为大中小三个等级,是专门为那些探索玩家所准备的,小彩蛋触发几率高一些,但奖励一般,中彩蛋触发几率低,奖励颇为可观,大彩蛋难度更高,奖励更多,奇异世界的奖励是目前天空之城游戏中最丰厚的一个。

    “哟!早呀!朵露!今天居然来这么晚,也是难得呀!”

    进入奇异世界后,朵露的耳边突然传来了一个熟悉的语音!这是来自一位熟悉同事的私聊!

    朵露也回复了回去,用文字的:“没办法啊,今天莫名起来晚了,然后偏偏昨天电驴忘记充电了。我得慢慢开才能混到公司呢!”

    对方见朵露不说话,也用文字和朵露开始沟通:“哈哈~你也会有这样的一天啊!我还以为你会一直都是个劳模呢!”

    “劳模什么的,这种说法还是饶了我吧!我可担待不起呢!话说!一笑大佬呢?”

    “正在开会呢!商谈四方联动的事情!这会估计会开得有点长!”

    “这四方联动到底要搞什么呀!其实我一直都很懵比!平田能给我讲讲吗?”

    “联动的四方你知道吧!”

    “这个肯定知道啊,分别是天空之城、萌菌敢死队、无尽的BOSS以及立方体这四个游戏的开发团队!”

    “那联动的意思你清楚了吗?”

    “就是这一点我比较模糊了!这里说的联动,是同一时间一起搞同一个活动主题吗?还是说像天空之城与创世神那样的联动一样?”

    创世神与天空之城的联动,指的是通过创世神创作出来的特定模型,可以直接成为玩家的虚拟角色,也就是城主,也就是说,天空之城的玩家如果会使用创世神,完全可以自己设计自己的城主形象,这边一设计好,上传到指定位置就能成为游戏内的角色。

    相当于创世神这个软件与天空之城这个软件是互通的。

    “你说对了,这里说的四方联动,说的正是后面你说的这种,是游戏世界与游戏世界的互通性!”

    “不会吧!四个游戏是完全不同的游戏吧!怎么可能达成互联呢?比如说萌菌敢死队这个游戏,在苍蝇蜻蜓身上打怪的游戏,这完全就是一个微观世界的游戏吧!它要和天空之城如何互联?是萌菌敢死队里面的一只苍蝇飞到了我的天空之城里面?还是天空之城缩小化到苍蝇的头上打小怪?

    感觉很不靠谱啊!这样!”

    “你这样想不对!还记得我们刚完成的上一阶段的任务是什么吗?”

    “呃!。。。。融入了装备和装备打造系统,城主们可以入手一些特殊材料打造装备,给予城主加成!”

    “对!那我问你,既然我们有了装备打造系统,可以给我们城主打造装备,那么我们可以不可以帮助无限BOSS游戏世界里的角色们提供装备呀!或者从萌菌敢死队和立方体的游戏世界中购买一些装备材料?”

    “啊!”朵露心中灵光一闪!

    “难道说,所谓的联动,并不是游戏角色入侵到另外一个游戏世界,而是游戏与游戏之间打开了数据通道,允许这边的游戏数据拷贝到另外一边的游戏数据中?

    这样一来,就实现了两个游戏之间的材料互换?

    每个游戏世界里都有不一样的特产,这些特产在本游戏中很有可能是垃圾材料,但是放在另外一个世界里就是个宝,甚至我们天空之城这边生产的一些商品,还可以卖到异世界!是这样的设定吗?卧槽!我感觉这个设定屌爆了!”

    平田也有点激动,用语音回复道:“我也感觉你说的,商品卖到异世界这个想法屌爆了!你知道么!这个点子很不错啊,我们的游戏完全可以添加这样的设定呀!地表商业总有饱和的一天,但是若多出了一个异世界的概念,地表经济很有可能可以异军突起啊!”

    “呃~怎么了?平田君突然这么激动!难道之前你没有想到这一点吗?”

    “并没有!我只是通过我们刚刚完成的阶段性任务,加上一笑大佬和我说过的,下一阶段我们将要对接【数据通】这两件事情,推断出很有可能是装备以及材料的互联,完全没有想到商品数据也可以转移到另外一个游戏世界啊!”

    朵露:“可是,别的游戏并没有星球经济模型呀!如何消化我们的商品?”

    “这完全不是问题啊!没有我们不是可以自己造么!我们再创造出第11个、第12个虚拟星球的存在不就有消耗之地了么?我们说其中一个是立方体世界的需求,难道玩家还能从立方体游戏世界中求证咯?当然是我们说是,那么他就是咯!”

    朵露:“居然还能这样展开啊!受教了!”

    平田发布了一条群组消息:“小伙伴们,来来来,朵露刚才想到了一个好点子,都来看一看,等下我们跟一小大佬提出这个好建议吧!”

    “纳尼纳尼?什么好点子?”

    “哟!朵露也发飙了呀!”

    “?”

    “有什么好玩的吗?说说吧!”

    朵露:“。。。呃!还是请平田君说说吧!他比我更清楚这个玩法!”

    (未完待续)
………………………………

257 彩票系统

    由于上一阶段的工作已经完结,在新一阶段的任务确定下来之前,整个小组是处于暂时空闲状态的,借由朵露偶然提起的一个点子,组内成员展开了一小轮的头脑风暴,谈的内容都是如何让天空之城这款游戏变得更有趣,同时还谈及了四个游戏小组联动所会涉及到的方方面面。

    聊了差不多一个你的,啊!我啊啊啊半小时,天空之城项目组组长常一笑,回来了!

    一笑一回来,立即使用了组长特有技能【召集令】!通知所有组员一起开会!

    【召集令】在六度虚拟办公系统中使用,可于一分钟内把所有线上的组员传送到指定位置。

    远在另外一个办公场景中的高晓奇收到信息后,立即向刚认识的一个小伙伴辞行,点击了立即传送按钮,回到了天空之城游戏开发部的本部虚拟场景中!

    晓奇的虚拟形象降临的时候,正听到一笑大佬说道:“都到期了吗?开会了,开会了,系统!请立即切换到思维导图模式!”

    “思维导图模块正在嵌入中。。。

    检测到嵌入到目标场景模型数目过多,是否切切换到最匹配场景?”

    一笑声控:“切换!”

    随着一笑一声令下,原本镶嵌在奇异世界中的办公场景,除了众人的虚拟桌椅和虚拟键盘鼠标套装外的所有事物都消失了,神奇动植物,上水数目太阳蓝天,全部化成了虚空!取而代之的是一个大约30*30*30米的,由发光线线条组成的立方体虚拟空间出现了。

    这里不在有山水景物,只有组员的虚拟形象数据+办公需要的特定虚拟设备。

    “废话我就不多说了!直接进入正题,两个方面,第一个要说的是我们要做一套彩票系统!”

    彩票系统?

    这个展开出乎了所有人的意料,这次几个大佬和大大佬的会晤,主题不是四方联动吗?怎么回来就要搞一个彩票系统?包括晓奇在内,听到彩票系统这玩意都在心里想着,这个也太简单了吧!需要这么正式的说明吗?这个任务交给这里的任何一个程序员都能搞定这件事情吧!

    “说到彩票系统,不看你们的表情,我也能猜出你们大概的想法,不就是一个彩票系统吗!这有什么难做的?最初我也是这么想的,但是听到the Grid对这个系统的要求后,我觉得要完成这个系统似乎并不是什么简单的事情。

    首先第一个,它必须是高度模块化的,要能做到和其他游戏的对接,比如游戏A可以和BCD三个游戏进行联动发行同一波彩票,之后A又可以和B单独联动发行一波彩票,无论是A配B,A配BC,还是A配所有!要做到任何时候,任何六度游戏都可以共同销售虚拟彩票!

    关于这一点,只要整合好一个框架,统一好标准,似乎也不是很难,不过The Grid对投注的货币有奇葩要求!

    他要求投注货币可以是游戏道具、游戏材料、游戏币和六度点数。”

    “哎~!用材料投注?果然够奇葩”

    “这样做不是把事情复杂化了吗?这么多种投注货币,对玩家来说是方便了一些,但是我们游戏方要做的工作可就多了啊!”

    “可以拿游戏道具和材料进行投注?无法理解啊!为什么要这么做?”

    “是回收游戏资源的一种手段吗?”

    听到如此奇葩的彩票系统要求,小伙伴们开始议论纷纷,最后,还是一笑稍微解释了一下这么做的缘由:“老大说了,这么做的理由主要是为了游戏推广!”

    “推广?”

    “是的,推广!打个比方!我们天空之城的某位游戏玩家,抽到了1等奖,奖项除了六度游戏通用的六度点数外,还有萌菌敢死队的大量游戏币和游戏资源,中奖后这些资源落在了他的个人虚拟空间中,你们说他在拥有这些东西之后会不会试着去玩一下这个游戏呢?反正魔眼下载这个游戏非常方便。虽然不可能所有的人都会在中将后去试玩其他游戏,但是终归是有人会因为得到的游戏资源而展开行动的吧!

    这就是一种变相的游戏推广方式。今后六度每有新游戏诞生,那么新游戏可以通过向彩票奖金池注入游戏资源的方式来达成游戏推广、宣传的目的。

    这是本次四方联动的主要目标之一:建立一套六度游戏通用的彩票框架,官方将定期发行六度彩票,每期斩获的资源,一大半作为奖金回流到玩家手中,剩下的由六度和游戏运营商按照一定比例瓜分。这就好比一个国家的税收一样,玩家交税,然后税费换一种形式反馈给玩家,剩下的部分一部分上缴地方政府,一部分上缴到ZY政府。ZY政府指的的自然是矩阵科技,而地方政府,指的就是像我们这样的独立游戏部门了。

    一旦这个彩票系统完善之后,以后我们小组就多了一个收益渠道了!来自这一部分的收益,会以奖金的方式,根据你们工资的结算公式结算给你们。”

    听到奖金!小伙伴们几乎两眼放光啊!天空之城的玩家基数如此庞大,就算十分之一的人口购买彩票那也是一笔庞大的数字啊,到时候小组能收入多少呢?

    “那么一笑大佬!我们小组与公司的分成比例是多少呢?”

    “这个待定!只有做了测试之后,看清了形式,公司才能定出一个相对合理的比例!不过以现在ZY强势,地方弱势的形势来看,彩票系统构架好了之后,额外的收益肯定会有,但是应该不会太多,你们也不要太过于乐观。免得到时候感觉不如预期,反而会感觉有点失望!”

    “那到不至于!毕竟多出一项收益,已经是不错的结果了!”

    “除了这套即将要建立的跨游戏彩票系统外,The Grid还特别要求我们项目组设计出一套面向NPC的彩票系统!”

    纳尼?一套针对NPC的彩票系统?这个又是什么鬼嘛!
………………………………

258 程序树

    一笑大概的解释了一下,什么是面对NPC的彩票系统。

    “首先,我们得让星球经济系统最底层的居民拥有购买彩票的能力和意愿,并且中奖后还要提高他们的幸福度和消费欲望。

    其次,我们要让城主拥有对自己城市发行彩票的能力,然后商会、商盟级别分别能发行商会规模、商盟级别规模的彩票,通过发行彩票,来适当刺激本地消费。

    再次,我们还要在可经营的公司列表中,添加一个彩票公司,作为游戏内的一种隐藏职业。

    ”

    “比如说,我们要让城主可以向城市居民发行彩票,我们还要在游戏中设立福利彩票公司,算是隐藏职业的一种,商会级别可以在所有会员城市内统一发行彩票,商盟同样可以如此运作,总的来说,就是要我们在游戏中增加一种对NPC居民产生作用的彩票的系统。这套系统将直接关联NPC居民的幸福度和消费欲望,玩家可以通过发行彩票的方式来适当刺激当地消费。”

    “这么复杂?”

    “就是这么复杂,不复杂我们怎么可能模拟出贴近真实的商业系统?不复杂我们以后如何竞争得过其他游戏项目?”

    “这。。。岂不是要对星球经济模型进行局部改动?”

    “是的,所以本次会议的要点之一,就是商讨需要做到那些改动才能更好的实现到预定效果。

    除了面向玩家、面向NPC的彩票系统外,我们还还需要大致了解一下其他三个游戏开发小组的数据模型,对他们的数据模型有了一定理解之后,便可对接下来要设计的联动模型会有一定的帮助。他们各自的数据模型关系图谱导视图我已经获得,现在的问题是,你们想先看看他们的数据图谱还是先搞定我们游戏内部面对NPC的彩票系统?”

    两个选择都有人选,还是选择先搞定NPC彩票系统的人多一些,他们的理由也比较充分,说是设计NPC的彩票系统相当于先开发一次涨涨经验,有经验了在去和其他游戏联合制作跨游戏的彩票系统就更有信心了。

    “好吧!既然选定了先改动星球经济模型,那么,系统,请调出天空之城游戏的三维导视图。。。授权方式选?择虹膜验证!”

    一笑通过验证后,成功在思维导视图空间中打开了天空之城游戏的三维立体结构图,游戏的所有的代码,程序界面以及游戏数据几乎全部都可以在这个立体结构图中找到,可以说它就是整个天空之城游戏的全部。

    由于涉及的内容实在太多,所以它是一个及其庞大的网络结构,如果不会操控思维导图程序的人,面对这么庞大的一个结构链接图,绝对会有一种无从下手的感觉。

    “稍等一下,我调整一下整体的透明度,之后是老规矩,我们逐个找到彩票系统需要镶嵌的地方标记出来,最后再这些标记点上完善出一套彩票系统。”

    高晓奇此刻很兴奋。因为又看到这种无比神奇的科幻场景了。

    ……

    高晓奇原本是个独立游戏制作人,很小的时候就接触了游戏设计和制作方面的知识,大学毕业之前就已经独立制作了好几款不错的独立游戏,因为在游戏制作方面的天赋,听说六度正在大肆的招揽各式各样的程序员,不论出身,不论文凭,只要你考核后的知识图谱拥有足够亮点,就可以加入到以六度网站为核心的程序员组织。

    该组织定期对程序员们进行考核,从考核中搜到的特长程序员有机会入驻矩阵公司,还有机会得到六度的支持拉起自己的队伍,开发自己的游戏、软件。

    最吸引晓奇的是来自六度的技术支持,传闻六度拥有一个只对内部员工开放的知识库,除了能够帮助程序员快速进步之外,还有转职的程序员为你答疑解惑!想要怎么样的程序功能,只要付出一点点代价,就必然会得到你想要得到的技术答案。

    除了可以提高自我外,还可以在矩阵公司累积带队经验,等到时机成熟,随时可以拉起自己的队伍,开发自己想要开发的任何游戏、程序。

    这是一条清晰可见的晋升之路,所有的一切都是开放的、透明的,入驻六度网站没多久的晓奇根本无法拒绝这样的诱惑!于是正式加入了六度网站方的程序员组织,仅仅接收了一次考核,就因为在游戏制作的天赋被破格晋升,直接得到了进入矩阵公司的资格。

    网内的考核晋升,是六度,或者说矩阵招纳人才的渠道之一,难度还是很高的,还有另外一个渠道就是先去四维度公司接任务敲代码,凭借累积的工作点爬到上游,同样也可以在最终成为带头人这样的存在,开发自己感兴趣的项目。

    高晓奇意外晋升之后,收到了好几项目带头人发出的邀请,晓奇没有想到的是,在这些邀请之中,居然有如日中天的【天空之城】项目组的邀请。

    这可以说是全球最火的一个。。。半网页,半主机类型的游戏,将近一个亿的玩家基数简直颠覆了所有人的认知。

    天空之城是如何在同个服务器中容纳如此庞大的玩家数量?这是一个谜,晓奇凭借自己有限的认知中,根本无法解答这个问题,天空之城这个游戏说蕴含的知识量无疑是庞大的,晓奇想通过入驻天空之城项目组的这个机会,尽可能多的学习前所未见的游戏开发技艺。

    结果并没有让晓奇失望。

    无论是进入虚拟世界办公的设定,还是前所未有的游戏、软件开发方式都让晓奇有了一种来到了未来世界的感觉。尤其是当前一笑大佬展示的这种三维立体程序导视图。完完全全的科幻小说即视感啊!

    晓奇从来就没有想过,程序开发原来还能做到这种程度,整个程序的脉络可清晰的呈现在所有组员的面前,由组长把控整个程序的全局,组员在了解开发内容后自行选择并完善脉络支线的开发,在三维立体的程序导视图的帮助下,就算是编程水平最低的组员都能看清整个程序的所有脉络。

    项目小组的开发过程,其实就是一个脉络的拓展过程,最初,带头人从大大大佬那边带来了一个核心框架,然后从这个核心框架开始添加分支,这个脉络每天其实就放在大家头顶上,开工之后,大家自行把脉络的支线拉到自己的面前进行完善,有需要新界面的,设计排版,然后写代码。

    就如同一颗树一样,没新增一个脉络的分支,就相当于树木长出了一条枝干,每新增一个窗口界面,就相当于新增了一条之感的枝干,没新增一个代码窗口,就相当于新增了一片树叶。

    日复一日的逐步添加,最终把程序
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