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娱乐三人行-第114部分

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理想,sunny、tiffany站着唱问题不大,一跳舞的话,气息就容易乱;徐贤声音洪亮本来是个优点,可惜随之而来的问题就是发声的时候呼气量偏多,导致她的气息经常跟不上。live的时候,麦克风里的吸气声全队就属她最明显,而且碰上长句就容易喘。

    综合各方面的表现,泰妍唱功最为全面,第一主唱的位置是名至实归。

    请注意,这是作为歌手来说对唱功的定义,要是单纯作为idol组合成员来考虑的话,哪怕是主唱,最多也只需要考虑音域、音色、音准和气息这四项就足够了――节奏是rap担当的事,共鸣、颤音和力量什么的对idol来说是锦上添花的非必需品。

    如果不是主唱,那么甚至连音域和音色都不用太在乎,只要音准和气息过得去就算唱功合格了――反正高中低音里总能找到一两句你唱得了的,一人一句的前提下也不需要非主唱担当的成员来考虑辨识度的问题――当然有得也会有失,比如说唱功之外的颜值、身材、舞蹈、演技等等附加要求。

    所以,如果只考虑唱功的话,在气息控制能合格的前提下,车光龙、段杉杉和若樱三人都符合idol组合成员的起码要求,刘可韦甚至具备当主唱的实力。

    这是作为idol的唱功要求,那么作为歌手的话又如何呢?

    对没有接受过专业训练的圈外人来说,他们最大的问题是唱歌比较“白”――这个所谓的“白”,指的不是颜色,而是对白、口白的意思,也就是说唱歌的发声方式和平常说话基本没有太大的区别。

    具体的说,就是不会用假声、共鸣、颤音等等这些专业技巧,纯粹是靠天赋的“本钱”唱歌,或者是无师自通地自己摸索出一点粗浅原始的技巧,但远远谈不上正确运用。

    刘可韦就是彻底靠自己的天赋本钱唱歌,车光龙从粤语歌手那儿偷师了一些颤音的技巧,而段杉杉自己琢磨出了一点口腔共鸣的粗浅皮毛。

    这就是这三个家伙的唱功实际水平。这其中刘可韦的唱功,距离少时五位主唱可能还有一些距离,可就以他目前的水准来说,已经实际超过非主唱那四位领舞了。

    所以允儿才会如此郁闷,本来是偷偷地挖了个坑,等着别人来跳,结果不小心把自己给摔进去。

    少时和经纪人们都算是娱乐圈的资深专业人士,听完三首歌,对他们各自的唱功水准都有了个大致**不离十的评判。因刘可韦远超预期表现所带来的短暂诧异过去之后,金延平率先鼓起掌来。

    “精彩,精彩!真没想到刘制作你作为一个圈外人能把这首歌唱到这个程度。”

    金洙勇用拳头撑着下巴,第一次认认真真地打量起刘可韦来。

    顺便说一句,在转岗为经纪人之前,他也干过一阵星探的工作。

    虽然不是公司旗下superjunior视觉担当金希澈颜值巅峰期那种邪魅得近乎妖孽的美少年,可这位刘制作的颜值也很高,并且还带有一些中亚白种人混血的显着特征,放在大韩民国的男性idol里也很有辨识度。

    整体气质可塑性很强,可以阳光,可以叛逆,也可以玩世不恭,一瞬间金洙勇就想到了好几种可行性很高的造型方案。

    身高一米八五左右?看得出来经常运动,不需要特别锻炼就已经拥有一副好身材,对于经常坐在办公室里的it行业人员来说这一点尤为难得。可能稍微控制一下体重效果会更好?

    可惜的是按照韩国的年龄算法,这位刘制作似乎已经二十五岁了吧?这个年纪当练习生的话是不太可能了,就算是成为练习生时年龄算是很大的宋茜,也不过才二十一岁而已。

    “刘制作,如果你年轻五岁,不,哪怕是三岁,我都会建议你考虑下要不要转行做idol。能不能大红大紫我不敢担保,但至少出道应该不会是什么问题。”

    叹了一口气,金洙勇一半真心一半恭维地笑着说道。
………………………………

第220章 同病相怜

    如果单论刚才三首歌曲,平心而论,四个人(包括若樱)都唱得挺好听,并不存在那一首特别好听或者特别难听的情况。

    为什么少时和经纪人们对《endless_love》和《彼时彼日》的反应明显不如《离开我的理由》?

    车光龙和段杉杉的表现基本被他们无视了,最多就是认同一下“嗯,还可以,音准没有太大问题。”

    反而是唱得比他俩可能稍微差一些的若樱,因为关系亲近的缘故,获得了少时那几位鼓励性的支持。

    但到了刘可韦那儿,全场石化了半天不说,孝渊和允儿还因为受了点刺激而彼此挤兑起来。甚至连当过星探的金洙勇,也开玩笑地说如果刘可韦年轻几岁就要劝他去转行去做idol的话。

    仅仅是因为刘可韦颜值、身材各方面都能碾压车光龙和段杉杉的缘故吗?

    还是因为他在工作室的地位似乎比另两位高,所以被特别高看一眼?

    可能有一小部分这些方面的原因吧,但肯定不是关键。

    关键是什么?

    答案很简单,音域和音色之间的关系。

    中低音域人人能唱,要想脱颖而出,更多靠的就是音色上的独特性。

    举一个比较简单的例子,粤语歌坛的主流审美取向就是中低音域,虽然同属于华语圈,可是香港歌手的风格与大陆和台湾完全两回事。

    在粤语歌坛,绝大多数脱颖而出的“纯”歌手——不考虑黎明刘德华郭富城等跨界歌星,都是音色极其特殊的存在,比如车光龙的本命张国荣,比如张学友,比如谭咏麟,比如罗文。

    不是说他们不能唱高音,但是单论绝对高音的话,粤语歌手普遍拼不过国语歌手。

    他们能成功站到粤语歌坛属于自己的那个高度,最重要的原因之一就是都拥有各自足够特殊,能让人过耳不忘的音色。

    反过来说,高音音域的话,音色的重要性就相对降低了。

    因为能唱上去的人本身就不多。

    这个时候,谁能唱得更高(在保持一定声音质量的前提下)就成了决定性因素。

    包括大陆和台湾,国语歌坛的主流审美取向是高音音域,所以大陆推崇的是刘欢、孙楠、满文军,台湾那边称霸的是刘可韦的本命张雨生、动力火车、赵传、林志炫、杨培安、苏见信……

    当然,这是把创作型歌手剔除了之后的比较。

    创作型歌手自身就是稀缺资源,唱功好坏其实都无所谓了,譬如段杉杉推崇的郑智化就是最好的例子,还有罗大佑、黄霑等音乐才子,实际唱功都不出色,却都能红极一时。更不用说周杰伦、陶喆、汪峰之类唱功也不错的全能型唱作人。

    理论上来说,不同类型的歌手之间是无法比较唱功的。

    就拿华语圈来说,张雨生是高音第一人,罗文是音色第一人,周杰伦是节奏第一人。你要比较他们三个的唱功谁高谁低,怎么比?永远不可能会有能让所有人都认同的结论。

    但是如果把范围缩小到刘可韦、车光龙和段杉杉三个人身上,倒真能比一比了——方法很简单,看谁在自己的领域里能站到一个比较高的位置上。

    车光龙和段杉杉的音色不难听,可是辨识度不够高,在中低音域这就等同于泯然众人矣;而刘可韦音色辨识度比前两者没强多少,但很轻松就能唱到比较高的音阶,在高音音域能做到这一点就足够他秒杀掉大部分人了。

    “高音等于唱功”这句话虽然武断,但并不是一点道理都没有的。

    所以,对他唱完《离开我的理由》之后,少时和经纪人们给出的反应截然不同就是很正常的事情了。

    之前对少时们来说,刘可韦这家伙一方面是自己的粉丝,一方面是有广告宣传方面合作可能性的游戏制作人,对他的态度属于客气而尊敬(除了允儿之外)。但是这两种身份对她们来说都是有一段距离的存在,比起娱乐圈的同行以及身边的经纪人还有亲戚朋友来,心理距离肯定要疏远得多。

    刘可韦唱完这首歌之后,少时们再看待他的眼光就与之前完全不同了。一位唱功出色的圈外人,是完全可以被当做大半个“同行”来相处的。

    当然,九个人里面还可以再分为两种心态。自信唱功肯定强过刘可韦的五位主唱,更多的还是以一种欣赏的俯视角度,而另外四位领舞的心态就比较微妙了。

    双方的性别和职业都不同,肯定不会存在竞争的可能性。但是身为职业idol,在某个自己的专业领域被一个外行人所超越——尽管那并不是她们四人主要发展方向,换了谁都会难免觉得颜面有点挂不住吧?

    嗯嗯,尤其是被这位“超越者”所饭着的某人。

    正当少时们各自用意味大有不同的目光打量着刘可韦的时候,金延平咳嗽一声打破了简短的沉默:“洙勇你是在说笑吗?刘制作怎么可能会屈尊来当idol?”

    他这句话其实说得没错。虽然少时现在的收入肯定比刘可韦高得多,但那是她们已经站在了自己行业顶端,而刘可韦刚踏入游戏制作人这个领域处于相对底层位置的结果。

    纳克森公司目前最赚钱的游戏是《地下城与勇士》,其制作人金宗泽的收入就未必会低于少时的平均水平。

    要说社会地位的话,idol和游戏制作人更是完全没法比——从主办规格就能看得出来,韩国政府对游戏大赏的重视态度是高于青龙、大钟、百想这所谓“影视三大赏”的(具体参见135章,不在此赘述)。而在娱乐圈里,演员的地位又比idol要高得多。

    金洙勇自然也明白这些道理,他的本意也是变相恭维居多,并没有真的认为idol这个职业能对刘可韦有什么吸引人,于是点点头哈哈一笑:“嗯,是我失言了,刘制作你别介意。”

    两位经纪人这么一说,周围的女孩们心情都变得有点沉重起来,个个脸上都流露出无奈、不甘的黯然之色。

    就算她们站到女团霸主的高度上,照样也改变不了idol在韩国的社会地位。

    “说不上屈尊不屈尊,在我们天朝,艺人的地位可要比游戏人要高得多。反而是干我们这一行的经常被歧视,很多人连女朋友都不好找。只不过我个人更喜欢这个行业而已。”刘可韦有点不好意思地笑了笑,“要不要我说个我们那边关于游戏人的笑话给你们听?”

    几位经纪人很是凑趣地纷纷点头,少时们也纷纷用好奇的目光打量着他。这位刘制作一向善于反转,不知道他这一次又想说什么?

    车光龙和段杉杉两人苦笑着交换了个疑惑的眼神,天朝游戏圈的梗太多了,老刘这家伙要说的是哪个?

    “我们那边的苏省电视台有个相亲性质的节目,每期都有二十四位单身的女嘉宾,每人面前摆着一盏点亮的灯。由男嘉宾挨个上台做自我介绍,如果女嘉宾对他不满意的话,就会熄灭自己的灯表示拒绝……”

    说到这里,车光龙、段杉杉和若樱三人早已忍俊不禁,笑得前俯后仰了。

    要知道,那一期节目他们四个人可是一起在圣杯工作室的宿舍里看的。

    少时们不明觉厉地望着他们三个,挺纳闷这种节目有什么可笑之处。

    “有一次,有一位男嘉宾上台后只说了半句话,全场的灯就一起熄灭了。”说到这里,刘可韦也忍不住笑了起来,过了好几秒才控制好自己的情绪继续往下说,“那句半句话就是‘大家好,我是做游……’就到这里,连那个‘戏’字都没来得及说出来,二十四位女嘉宾动作一致地伸手将关掉自己面前的灯。啧啧,你们想想那个场景……”

    “哈哈,不会吧!”

    “真的吗?”

    “好神奇,竟然会有这种事情!”

    “刘制作你是在开玩笑吧?”

    刘可韦刚说完,少时们就一下子炸锅了,又是惊又是笑的,纷纷七嘴八舌地表达了自己的惊叹或疑惑,倒是一下子就忘记了刚才的失落。

    对idol社会地位还不如电竞明星的韩国人来说,这确实是一件根本无法理解的事情。

    刘可韦摆了摆手说道:“是真的,而且你不信问问车程序他们,当时我们一起看的。”

    少时们将信将疑地望向另外三位天朝人,三人捂嘴忍着笑连连点头。

    “该不会那位男嘉宾的颜值不够高,所以才……”最聪明的秀英转了转眼珠,好奇地对若樱问道。

    刘可韦、段杉杉之前都钻过一些空子,比如说那首《彼时彼日》的韩文歌还有关于杉尼英文名的事,总感觉这两人的话都不是太可信,至于车光龙虽然看起来老实点,可是当着人家女朋友的面主动去找他攀谈似乎也不太好。

    她高智商、高情商的特点,在选择提问对象这么细微的一个环节都能体现出来。

    若樱摇摇头:“那个人的具体长相我不记得了,应该不是这个缘故,否则男嘉宾开口之前,女嘉宾们就可以熄灯的,不用等到他说出自己的职业。”

    女孩们这才算是彻底相信了刘可韦的说法。

    “所以啊,我们这一行在天朝真的没什么地位。”刘可韦耸耸肩摊摊手,“我知道idol在韩国地位也不算太高,所以啊,其实我们也可以算作同病相怜吧!”
………………………………

第137章 什么才是公平?

    “这是策划部的讨论领域,车儿你别插嘴!你是程序员,老老实实去实现我们的想法就行了!或者你打算改行来当策划?”

    很难得地,段杉杉竟然一点面子都不给车光龙留下,直接要他闭嘴。

    车光龙脸色有点难看,皱着囧字眉哼了一声,将手中的签字笔往桌子上一丢,靠在椅背上不说话了。

    然而数分钟之后,类似的话再一次被人说出,而上一刻的针对者则成了现在的被针对者。

    “老段你不要想当然,时代不一样了,现在玩家的心态和你们那会不是一回事。总之,这是系统策划的工作范畴,你可以提意见,但是请搞清楚决定权必须在我这儿!”

    段杉杉的反应则比之前的车光龙要激烈得多,直接就梗着脖子大喊:“你是系统策划也不能独断专行,让你这样乱搞,我们项目就死定了!“

    加入三人行工作室之后,因为之前的心病,凌星宁在面对段杉杉的时候通常气势上就弱了三分,一般都是客客气气地有商有量,像今天这样针锋相对的情况,还真是破天荒头一遭。

    “水缸你太迂腐了,老凌又太激进,你们俩的方案我看都不靠谱。这件事我觉得还是得分服务器,收费服不卖道具,只在免费服卖,这样玩家可以各取所需。”

    作为三个策划中资历最迟的赛文,通常在会议中比较低调,只有问到他意见的时候才会开口说点想法,今天却很难得地主动发言,并且一张嘴就将两位前辈的方案都否决了。

    “两套制度并行?这工作量可就大了去了,启文你给我们再招几位程序员来?”袁彬笑呵呵地插嘴道,“再说就算真的招来程序员,这么重要的系统也不可能分给别人来做,还是得我和车儿接下来,那么版本周期你能和老刘商量下多给咱们半个月一个月的吗?”

    “赛文你这样弄,跨服战怎么办?还要分收费服和免费服的赛区吗?彻底的平行世界啊!是不是太可笑了?”段杉杉不以为然地反驳道。

    “人民币战士就是冲着当狼去的,要是整个服都是狼没有羊,羊都分流去了收费服的话,那免费服就成死服了,鬼才会来砸钱!”凌星宁态度激烈地摇着头,鼻梁上的眼镜都差点儿甩了下来。

    今天是新年的第四天,元旦是上周六,于是顺延一天周一放了假,这个周二也就是2011年三人行工作室的第一个工作日。

    因为美术部工作完成进度超过预期的缘故,大概两周之后就能完成alpha版本的提交。封闭测试已经提上日程,顺带着之前一些争议很大没有确定的问题也不得不摆上桌面,要尽快拿出一个方案出来。

    今天要讨论的就是运营模式问题。

    商业化的游戏研发,盈利本来就是目的之一,没有几个团队是冲着赔钱去做游戏的,除了什么学雷锋做好事以及扶老奶奶过马路之类的所谓国情网游。

    关键就是,这个钱要怎么赚?

    一般来说,网络游戏的运营模式大致可以分为两种,一种是收费模式,一种是免费模式。

    收费模式指的是从你登陆游戏开始就要收钱(当然试玩期不算),一般又可以再分为两类:计时制和包月制,也叫点卡制和月卡制。

    举例来说,刘可韦喜欢的《魔兽世界》,就是点卡制;段杉杉和柳随风之前玩的《诸王之王》,就是包月制。

    而这两种收费模式也不是绝对冲突的,比如说段杉杉、柳随风和赛文玩过的《第六天魔王》,就是计时和包月两种模式共存。

    免费模式则是指理论上来说,玩家完全可以不花一分钱来玩这个游戏。不是说做游戏的目的都是为了赚钱吗?那么,在这种所谓的“免费”模式下游戏运营商要怎么赢利呢?

    答案是:通过在游戏中出售收费道具来实现。

    举一个最简单的例子,比如说游戏中角色的背包囊可以装六十件物品。免费制模式下通常会开放一小部分背包空间无偿给玩家使用,在游戏初期因为角色等级低,接触到的游戏机制也较为单一的情况下,免费的背包空间基本是绰绰有余的。可是随着玩家等级上升和接触到的游戏机制渐趋复杂,需要容纳的装备、道具数量随之增加,背包空间就是渐渐不够用了。

    这时候玩家就必须做出自己的选择,是在游戏中不停地整理背包,被迫丢弃一些重要性相对不高的东西呢,还是干脆花点钱扩充自己的背包空间。

    当然这只是最简单的一个例子而已,道具收费制的具体方式有很多种,但归根结底就是一条:要么忍受各种不方便的折磨,要么花点儿钱让自己玩得爽快一点。

    所以通常来说免费游戏的免费两个字,只是吸收不付费玩家的一个幌子,将他们当成羊,而刺激所谓的狼,也就是付费玩家进一步消费游戏道具,以便体验在游戏中用钱砸人的快感。

    如果没有羊,没了碾压弱者的快感,光剩下狼又有什么意思?到最后肯定什么也留不住。

    此刻的小会客室里正在讨论的就是这个问题。

    小会客室的空间不大,也就是二十多三十平方米左右的样子,呈长方形,中心放着几张方桌一字排开,周围放着一圈折叠椅。

    这次会议的主持人是制作人兼关卡策划、数值策划刘可韦,讨论者是主策兼系统策划凌星宁、文案策划段杉杉和执行策划赵启文。此外,服务器端主程车光龙和客户端主程袁彬也列席参与,作为技术咨询。

    就三人行工作室来说,这个会议的级别已经很高规格了。除了主美柳随风之外,工作室的核心成员一个不拉。

    毕竟运营模式对一款游戏的商业化运作来说意义非同凡响,不得不慎重对待。

    顺便说一句,凌星宁不久前已经被正式提升为主策。虽然刘可韦还干着关卡和数值的活儿,可是老是让他一个人挂着制作人兼主策也不是长久之计。尤其是程序部门扩大之后,为了明确他在团队内的话语权,明确主策的身份也是必然的事情。

    按说收费制度确实是属于系统策划的工作范畴,理论上来说只要主策兼系统策划凌星宁和系统组执行策划赛文两人讨论决定,最后提交制作人刘可韦批准就可以了。

    这是正常的工作流程。

    所以难怪凌星宁会很不耐烦。老段你又不是不明事理的人,你都知道不在其位不谋其政,车儿是主程,他只负责实现策划想法就好了,怎么到了你自己那儿就分不清系统和文案的区别了呢?

    然而对段杉杉来说,凌星宁的方案已经突破了他能接受的底线,这已经不仅仅是业务分工上的冲突,实际上已经上升到游戏理念的碰撞了。

    “不管是什么类型的游戏,最基础的原则就应该是公平竞争!”段杉杉五指握拳快速地叩击着桌面,显示出他此刻的心情一点都不平静,“我们应该做到,对所有玩家一视同仁,不能因为现实身份的贫富来进行区别对待。所以我坚持认为计时制和包月制才是我们游戏应该选择的方向,名为免费,实际上是让玩家花钱来买特殊待遇,这个种做法太操蛋了!有多少付出就有多少回报,没时间玩游戏的玩家花点钱就能比辛辛苦苦花时间花心思的其他玩家混得好,这太不公平了!”

    “切,老段你能不能不要那么天真啊?”凌星宁哭笑不得地说道,“你那套观念早就落伍了!有的玩家在现实世界中很努力地工作,但是抽不出太多的时间来玩游戏,而有些玩家成天躲在家里玩游戏啥正事都不干,凭什么让自食其力的正常人在游戏里被一群无所事事的懒汉压制?就因为他们玩游戏的时间比较多?这才是不公平!”

    “你不要偷换概念
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