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重生之玩转魔兽世界-第282部分
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000出去了,如果还有碾压和暴击的话估计伤害害的高至于那个仇恨打击另外再说,不过你们三个t也要稍微调整一下,你们现在看看你们还有没有其他的装备,全部给我换成高护甲高血量的装备,也就是我前面说过的血甲流装备现在你们受到的伤害太大必须要靠高护甲来减免一些伤害,另外血量高了你们吃一次技能也不至于死掉”
张明在这个时候也是继续调整着巅峰接下来的安排,比如让四个战士t全部重搭配装备,全部以高血量高护甲的装备为主尤其是孟小凡他们三个要吃那个恐怖的仇恨打击的2t来,他们在调整过装备然后吃了石盾yào水以及泰坦合剂之后,血量也是达到了惊人的五位数了,突破了10000点,而他们的护甲也都在到1w2不等这在以前他们也是从来没有尝试过,毕竟在以前他们加注重装备的属xing,也就是俗称的三围招架躲闪格挡什么的但是现在被张明要求优先血甲流选择后,他们自己都不敢相信自己的血会达到这么恐怖的地步而张明则是有点遗憾,他们这三个t只有灭神有一件t3散件,剩下的2套,要不然他们的数据还能好看一点,开荒帕奇维克也会加轻松一些不过这也是没有办法的事情,现在的巅峰的阵容打好是能打过帕奇维克的,而且此前星辰就已经证明了这一点如果巅峰真等到他们几个t的装备都差不多了再开荒这个
,估计憎恶区都已经让人屠了好几遍了,这也是pfu公会经常干的事情,用低等级的装备去挑战那些高等级的副本创造出一些奇迹来记得当年自家公会开荒的时候,4个t们几乎都是4t3来才开荒的,很难想象8t2怎么开荒,向那些pfu公会致敬
“至于我们的牧师们全部检查一下你们的天赋有没有灵感这个天赋,就是那个治疗暴击后增加治疗目标护甲25%数字记不太清楚了,应该是这个,毕竟不玩治疗好多年了的那个,没有这个天赋的人全部出本洗天赋,必须加出这个天赋来,这样只要你们加血暴击了给mt出了这些特效的话,他们的伤害一下子能少好几百甚至好几千,这是必须要有的天赋,我们不能让我们的mt自己想办法,我们也要帮助他们减低受到高额伤害的压力还有所有的牧师必须加出强化强效治疗术的天赋来,对了还有骑士们你们也去洗天赋,我要求你们大加只有2。5秒,你们读条的时间越短我们的mt越安全来法师开mén,你们需要洗天赋的赶紧行动起来不要làng费时间,洗好了就让术士拉你们回来”
很快那些被张明要求洗天赋的牧师们也是在张明的要求下特别洗了两个天赋出来,这在以前也是很少见的,很少有治疗专mén因为
的问题去特别洗天赋而这一次巅峰就这样做了,所有的巅峰牧师骑士也没有感觉到奇怪,刚才他们确实感觉自己治疗的度跟不上t掉血的度,也许洗一个天赋能有所改观而当巅峰大团重整合再次站早战神帕奇维克的房间里的时候,他们已经大换样子了,四个t里面除了十八开保留一些三围属xing血量并不是太高其他都过了10000点,不过十八开也是有着差不多8000的血量,这已经很难的了,而他的护甲并不比其他三个2t少多少
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666章 战神帕奇维克的秘密
第二卷六零年代'666章战神帕奇维克的秘密
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666章战神帕奇维克的秘密'搜索最新更新尽在'
至于巅峰的治疗们则是也重新调整了自己的天赋,强化了自己快速反应的能力,他们也各自调整了自己小队里的任务。书mi群2现在巅峰的四个t每一个t都有差不多4名治疗为他们服务,而与此同时大团里的治疗是一个没有,这场战斗打的还真的很有意思。不过张明知道他们现在连基本的情况都没有稳定下来,等到他们的t能适应了帕奇维克的攻击节奏之后,那个时候才是最好的地方,不过现在想彻底的适应这个攻击节奏需要大量的时间。
当巅峰第三次触发了战神帕奇维克的战斗后,所有的会员看见帕奇维克那巨大的身躯心里也是有着不小的yin影,这个
oss实在是太过恐怖了,教官跟它比都差了一截。而这一次因为张明的要求四个t成了血甲流的t,虽然属xing还没有达到完美的地步,但是十八开这个mt就算吃到0。7秒的普通打击伤害,数字也很少超过2000点了,他的治疗任务也是在一度减轻了。而孟小凡他们三个彻底的血甲流装备2t站在一旁也在做着新的尝试,这一次他们和所有的其他近战dps一样并不输出,而是单纯的站在这里,他们想知道那个仇恨打击的具体方式。结果
oss并没有因为他们不攻击
oss没有仇恨就停止那个恐怖的技能,而是照样以差不多1。2秒的速度攻击着孟小凡三人。
不过这一次他们三个t很明确的发现,
oss的这个仇恨打击看似没有规律随便luàn打,但是又有着一个规律。就是第一次攻击每一次都是孟小凡,一开始的时候还可能是孟小凡攻击的快是第二仇恨所以吃到这个技能,但是这一次孟小凡没有攻击却也第一次吃到了这个技能,这就有很奇妙了。首发而第二次仇恨打击也并没有重新攻击到孟小凡,而是转到了另外一个满血的2t灭神上来,但后第三次则是最后一个2t破灭。于是这就形成了一个很奇妙的状况,三个2t一人轮流吃了一次仇恨打击,三个t也因为血甲流的关系都保存着至少3000+的血量不死,这应该是巅峰最愿意看见的事情,但是为什么
oss会这么满足他们。
然后接下来的攻击也继续验证了巅峰众人的猜想,当第一个吃到仇恨大家掉血的孟小凡的血量再随后两个t吃仇恨打击期间加到一定量的时候,第四次仇恨打击又降临到他身上了,不过这一次他的血量不足以支撑这么一个仇恨打击,于是他也是再一次脆弱的倒在了地上。然后接下来的事情就是巅峰早前已经看见过两次的样子,在不断的‘不玩了’声音中巅峰会员们一个接着一个倒了下去。然后这整个过程中,战神帕奇维克快速挥动的战斧无序的攻击看起来却有一些规律可言,巅峰众人对此也是mo得并不清楚。
于是当第三次尝试也快速失败之后,在张明的要求下巅峰也是开始了第四次尝试,这一次也还算是验证xing的尝试,在基本情况与前面不变的情况下。一开始三个2t就和所有的近战dps全部站到了十八开的旁边,同时也是
oss的旁边站着不做任何输出动作,然后帕奇维克的仇恨打击就像长了眼睛似的继续将第一次奉献给了孟小凡,然后顺序仿佛就是这样固定不变的轮了下来。三个人吃到仇恨打击的顺序在第一轮总是固定的,而唯一有变化的则是在第二轮的时候,那个时候顺序仿佛又发生了变化。但是仔细一看就能发现一些什么来,就是吃到技能总是血最厚的,起码是三个人血最厚的那个,有时候近战dps的血比2t中的任何一个人都要高的时候也会吃到这个技能。
于是当这一次巅峰近战dps几乎死光的时候,巅峰众人终于发现了一个秘密,战神帕奇维克的仇恨打击并不是看仇恨大小来决定施放目标的,就是单纯的看血量,除了mt谁的血最厚谁就是它的攻击目标(这个后面会有解释,不要着急)。这样也就解释了孟小凡三个2t每一次吃到的技能的顺序都是固定,因为他们的血量的间隔也是固定的。这样也就排除了战神帕奇维克会用这招对dps来说秒杀的技能来清理近战dps的可能,因为他们的血虽然也都有5;6000,但是比三个2t超过10000点的血量比就差的太远了,所以只要三个2t不倒他们就不会中招可以安安心心的输出。另外每一次仇恨打击之后,mt十八开对帕奇维克的仇恨都会有着大量的提升,也就是三个2t一人吃了一次仇恨打击之后,几乎没有人可以继续ot了,而且随着时间的增加这个ot的可能xing也是越来越小。
不过因为巅峰最为关键的4个t还是存着根本上的问题,他们的战斗时间都短于30秒钟,所以现在根本看不出巅峰的dps上面的问题来。现在最为直观展现在巅峰面前的就是mt和治疗的问题,经过这么几次灭团他们已经大概知道了
oss的基本情况,也知道了伤害的攻击方式,但是这就像一个无解的事情摆在他们面前。尽管张明已经对几个t和治疗进行了天赋上装备上的调整,但是还是现在看来好像还是有点不够使。也许他们还得继续灭下去,然后积累更多的战斗里的经验,这样他们才能继续进行下去。
“看来这个仇恨打击的机制基本上差不多了,虽然我一开始只是想着让2t们不死才让他们尽可能的堆血量,不过现在看来是堆对了,2t中谁的血最厚谁就会吃这么一个仇恨打击。小凡他们三个人10000的血已经差不多了,咱们这几个t实在是没有办法提升了,装备就这么多了,除非有t3让他们穿,要不然提升是很难了。他们能保证吃一轮的仇恨打击不死就已经很难了。所以我们现在要想打过这个
oss接下来还是我们治疗的问题,我刚才已经查看了一下战斗记录。关于仇恨打击的间隔我刚才统计了一下是1。2秒,也就是说第一个2t吃到第一个仇恨打击的1。2秒之后第二个2t吃到这个技能,然后2。4秒是第三个2t,等到第四个仇恨打击就是3。6秒了。暴雪设计的这个时间间隔还是很科学很严谨的,我们治疗最长的读条貌似也就是3。5秒吧,这个足以在3。6秒钟施放完毕了,不过加上你们的反应和延迟时间,这个3。6秒钟就不够用了,所以正好需要三个2t来吃伤害。当然我刚才已经让你们治疗去加缩短读条的时间了,那个不是为了减低2t的人数,而是增加你们反应时间和网络延迟的可能,而且好像刚才那一场好像你们还是不适应,慢慢来吧,这个东西就是加多了闭着眼都知道怎么加了。另外这个战斗小德好像并不是太适合战斗,所以我会对小德的人数进行削减,主要增加牧师和骑士人数。这个你们要做好心理准备,毕竟我们现在要着团队着想,等会被换出去不是你们不好而是你们这个职业不太适合。”巅峰的现状也是张明早就预料到的,毕竟战神帕奇维克对于任何一个
oss来说都是一个难度不小的关卡,就算是世界顶尖公会想要推倒它不下一番功夫也是不可能的。而现在张明既然已经决定了巅峰接下来的击杀顺序路线,那么巅峰就要在这方面猛攻了,他对巅峰的要求是至少这一个cd结束前干掉战神帕奇维克,这样他们才能在下一周的cd里有其他的好成绩出现。
破灭:“会长,我到现在还有点不明白我们这几个2t的作用是干嘛,不会就只是吃那个仇恨打击伤害吧,这个貌似我们以前没有干过这事啊,要么就是我们抗
oss,要么就是换t,怎么我们也不抗
oss掉血掉的比mt还厉害呢。会长你说这个有没有可能是换t的可能,我感觉我们这样打的话对我们的治疗压力很大,毕竟我们就相当于四个mt同时存在,虽然血量的高低可以大概判断谁会吃下一个技能,但是如果我们加血提前加满了话,也许那个仇恨打击的顺序就会打luàn啊,这一点好像很麻烦。”不过也就在张明说完了仇恨打击的机制后,也是让不少巅峰会员感到困huo,毕竟他们以前还没有这种mt不吃伤害需要2t累帮着吃伤害的情况。而且这一次还必须要3个2t来吃,这样无论是对3个2t还会对所有的治疗来说cào作起来都很是麻烦的。甚至也有人想过是不是只有一个2t来吃伤害,因为对于治疗来说如果治疗的目标多了,自然会就luàn情况,不像只有一个目标照死里加就是了。
……
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667章 打不死的战神帕奇维克
第二卷六零年代'667章打不死的战神帕奇维克
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“没有换t的可能,刚才你们不都看见了么,只要你们吃一次仇恨打击十八他的仇恨就会增加一些,战斗持续只会让他的仇恨不断增加,这是一个被设计成不可能ot的
oss,要不然这360万血怎么打下去,而起我估计这个
oss应该有一个狂暴时间限制,那样对我们的dps的要求绝对是很大的。其实你们的任务很简单就是站在
oss旁边正常打
oss就是了,血量的问题不是你们的问题,而是我们治疗的问题。不过你说的问题也很关键,刚才我们灭不就是因为这样灭的么,如果我们能让
oss的仇恨打击形成规律话被我们控制住了,这只是对我们治疗的考验而已。我现在大致想了一个办法,一开战的时候,十八的mt治疗组的治疗自然不用说,照常加就是了。我们2;3;4t组的所有治疗这个时候全部读2。5秒的大加,这个时候你们注意看情况,如果是你们的t中了仇恨打击,你们继续读条治疗让这个治疗读完施放出去。如果不是你们的t而是别的t中了仇恨打击,立马中断你们的治疗重新读2。5秒的大加。假设当2t吃了仇恨打击以后再假设3t吃到第二个仇恨打击,那么3t组的治疗继续释放法术,而其他组的继续停止,重新读新的治疗。这样的话就可以保证我们有一个预读治疗的机制,而不是一开始的全靠你们自己判断来加血,不过这咱们治疗的反应能力也是要求不低的。来吧大家准备一下
uff,没有问题的话我们再打一次吧,别想着一次两次就能过,这个
oss不灭几次是熟悉不了那个节奏的。”看着自己手下的几个t还是不理解,张明也只好继续解释起来,毕竟他们以前从没有经历过。而且如果他们这几个t都不明白的话,那么接下来的战斗可以就麻烦了,所以他很有必要让所有的t和所有的会员彻底清楚的了解仇恨打击的机制和应对方法。器:无广告、全文字、更
尽管现在巅峰会员已经明确了战神帕奇维克的基本战斗节奏,但是就像张明说的这个节奏并不好掌握,他们只能按照张明的吩咐尽快的熟悉这个
oss的节奏,不过这需要一次又一次的灭团灭下去。而张明也是再一次的对他们的治疗的治疗方式进行了指导,毕竟处理好仇恨打击这个技能需要4个组的所有治疗全部配合才能完成,也许有一个人有一个技能延误就会让他们负责的t倒掉,那样的话他们的尝试也就失败了。于是所有的巅峰会员们对此也都有点心理畏惧,他们也只好硬着头皮再上了,面对起那个伤害过于变态的战神帕奇维克。
“来吧,咱们大家继续往后面打,我知道你们刚才可能感觉这个
oss有点难,但是打到后面不就好多了么,尤其是咱们刚才灭的那几把都打到了2;3分钟了,还是很不错的。我刚才就说了咱们的t已经没有再提高的可能了,另外这个
oss他们也不可能有太多的动作,他们唯一的任务就是那血量一直抗着
oss。所以更多的任务还是需要我们来完成的,所以咱们的治疗一定要掌握好这个
oss的节奏,其实你们也可以把任务简单化一些么。比如我们四个组的治疗,就盯好你们负责的t就好了,只要t掉血了就是中技能了,这个时候你们就开始玩命刷血,一直刷到满。不掉血你就不加血,掉血你就加,这个规律掌握起来应该不算难吧,来吧我们继续多打打,你们多习惯一下。”
然而巅峰想干掉帕奇维克还是非常困难的,就算他们不知不觉的被张明灌输了很多关于战斗细节的处理方式,但是他们最后总是还是会因为各种问题灭团。而这其中最多的还是4个t的倒t问题,这其中有因为治疗的不及时造成了补血不及时,但是更多的还是因为某一个t连续吃到了两次的仇恨打击。一开始巅峰众人以为这是他们的治疗刷慢了的缘故,不过张明却告诉大家这里不光是刷慢的缘故而是和其他两组的配合不好,他们的治疗必须在及时刷满血的同时控制好三个t的血量,让他们按照自己规划好的目标来吃技能。于是他也是不断的将这个战神帕奇维克的战斗方式一遍又一遍的讲给众人听寡人勾狐狸:“会长,是你让我们使劲输出的,但是我们使劲输出了容易ot啊,虽然肯定打不过十八的仇恨,但是打到前4名貌似还是有点容易的。尤其是他们的t连续招架或者躲闪到那个仇恨打击的时候,我们这些近战dps就容易短时间hun进到仇恨前面来,然后他们再吃上技能加血加的稍微慢一点,我们这边就容易中仇恨技能啊。”不过因为仇恨技能可以被招架被躲闪,而且后来巅峰众人也发现仇恨打击并不是不考虑仇恨,而是从仇恨的2到4名里选择血量最高的人来施放,而不是一开他们想的只有血量的问题。于是也经常会有盗贼或者狂暴战士突然打ot了然后临时xing的窜到了仇恨2到4名里,满血的他们有时候就会让前面几个没满血的2t再次吃到仇恨打击。
“这个问题我想想,让你们降低输出来降低仇恨是肯定不可能的,我们还不知道这个
oss会不会狂暴,但是它的时间肯定会很紧张,对我们dps的要求也绝对会很高。这样就从血量上下手好了,只要你们的血量永远不超过他们三个2t,你们就算仇恨偶尔hun到前面也不会吃那个技能。”其实张明刚才一直关注着治疗的问题,所以他对这个仇恨问题导致的灭团还没注意到,如果不是近战dps说的话他也不知道这个情况。不过他的记忆里还是有这些情况的处理方法,于是也是马上冷静的吩咐起来,想出了一个办法来解决这个问题。
风亦轩:“削我们近战dps血量?会长,你不会是我们去挨
oss攻击吧,貌似我们根本不可能ot啊,这个
oss不打我们我们怎么削血量啊,而且我估计我们被打了就等于被秒了吧。难道你是说,让我们在开打
oss之前,脱了装备马上穿上装备再打,这么搞好像可以哎。”不过近战dps听了张明的话反倒是不知道怎么办了,他们根本不可能ot所以自然吃不到攻击,吃不到攻击也就没发削血量。
“也可以,反正你们有一键换装chā件这么做也不麻烦,另外的话看见前面那条毒液小溪没。等会十八可以把
oss拉到那附近,你们近战dps如果是满血的话,就进去踩上一脚然后马上出来,不就不是满血了,这种方式多简单。十八你先不要开
oss,我再换一下治疗,现在我们14个治疗好像还是有点不够,我再调进来两个治疗,这样我们4个t每个t都有4个治疗应该就差不多了,16个治疗就加4个人,如果再加不住我们可就被玩治疗了。”为此张明也是让dps在输出的时候时刻注意着自己的仇恨,同时也是强化每一个治疗的问题,现在张明已经彻底将团队的人员配置做了很大的改动,四个t的位置不变,每一个t都带着四个治疗,而治疗里面又以牧师骑士为主,小德只在mt治疗组有出现。于是现在的巅峰就形成了4个t16个治疗的20个人人员组合,而剩下的20人则是全部由dps组成。不过这个时候因为巅峰暂时还没有出现过dps的问题,所以张明并未过多的调整dps的结构,但是随着巅峰的继续开荒下去他们就该在这方面下手了。
不过因为接连不断都是治疗出现失误,为此张明还专mén测试了团队里所有治疗的延迟问题,结果动不动就会有治疗被换出去,这个时候所有人也才是彻底体验到了什么是团队的冷酷无情,当然他们更多的是抱怨自己的网络问题,如果不是网络他们是不会被替补出本的。他们不知道的是因为网络问题决定一个人的副本位置,这才是刚刚开始,在后面他们可能还会遇见一个对此要求更高的
oss,那个时候对所有人才是真正的折磨。而现在他们只能继续在这个战神帕奇维克这里灭来灭去,不断的强化自己对这个
oss战斗节奏的把握。结果一直打到当天活动结束巅峰也没有成功的推倒这个
oss,甚至连50的时候情况都没有看见。不过他们倒是也能将战斗持续到了3分钟左右,而对于张明来说这就已经很不错了,剩下来就是让团队继续强化对战斗节奏的认识。
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668章 战神帕奇维克陪你玩
第二卷六零年代'668章战神帕奇维克陪你玩
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668章战神帕奇维克陪你玩'搜索最新更新尽在'
张明在这一天的活动里也是提前结束了一个小时,然后将团队里的chā件达人或者说是外挂达人超级变变变以及y*y里关于设计chā件的人叫到了一起,按照张明的吩咐开始设计一个思路非常奇怪的chā件。不过今天参与过开荒的小德超级变变变在听了张明的想法之后,他却明白如果这个chā件设计成功的话那么这个战神帕奇维克最难的治疗问题就会变成渣渣了。于是这个晚上所有的巅峰会员都在休息,他和y*ychā件部几个设计人员彻夜未眠从暴雪数据库里找合适的宏接口,他必须要赶在巅峰再一次开荒之前将这个神级c
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