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重生电子帝国-第72部分

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    《功夫》策划组的总负责人梁宁自己就有蔡李佛的武术底子,游戏中结合了中国南拳北腿,以及截拳道、空手道、泰拳等优点,设计出精彩的格斗画面。而且整个游戏中还出现了匕首、双节棍、大刀等十几种武器道具,让游戏的玩法更加丰富。

    《功夫》的街机在半个月前刚刚上市。旋即就引发了轰动,这是一款从头到尾节奏紧凑,让男人肾上腺素飙升的游戏。格斗类的《功夫》比之前偏向休闲的《马里奥兄弟》,无疑更适合于街机领域。年初时《马里奥兄弟》引发的热潮刚刚散去,《功夫》又几乎无缝链接,大有把1981年的街机市场再次变成“东方游戏年”。

    许建奎的游戏公司主要立足于香港、台湾和东南亚的街机市场,靠的是产品的低价取胜。东方游戏公司的营销策略一直是抓大放小,把主要精力放在日本、北美和欧洲这三个主要市场。对日本之外的亚洲市场不太重视,所以像许建奎的游戏公司还能因为东方游戏公司的街机产品售价高昂,而保留生存的空间。

    但在北美市场。那些东方游戏公司的竞争对手们日子就不太好过了,首当其冲的自然就是原来的街机霸主世嘉公司。之前世嘉公司力推的新游戏《青蛙过河》因为撞上《马里奥兄弟》,销量被一路打压,远远低于公司的预期。

    于是世嘉公司当机立断,决定先避开无敌的《马里奥兄弟》,等它的销量放缓后再重新力推《青蛙过河》。相比于世嘉公司在研发的其他游戏。这款游戏虽然比不上《马里奥兄弟》,但已经是难得的精品了。

    但是没想到《马里奥兄弟》的势头刚减。东方游戏公司很快又推出了一款全新的卷轴格斗游戏――《功夫》。世嘉美国公司的总裁大卫。罗森在这个行业淫浸多年,只需看几眼就能分辨出一款游戏的好坏。

    《功夫》这块游戏带给他的强烈威胁感。一点也不比之前的《马里奥兄弟》少。两款游戏都是横版卷轴闯关游戏,但相比于《马里奥兄弟》相对简单的游戏背景,《功夫》不但在画面上更胜一筹,而且它在同一个屏幕背景上,除了两个游戏主角外,同时出现了大批不停移动的敌人。

    这无疑会大大提高游戏程序的运算量,也从一个侧面说明了东方游戏公司的游戏开发能力,已经领先了其他公司一大截。世嘉公司在《马里奥兄弟》问世后的第一时间,就投入横版卷轴游戏的开发。虽然经过半年的时间也摸索出一些门道,但还远没到能拿出一个成熟算法的地步。

    这才是最让大卫。罗森感到恐惧的地方,世嘉公司不但在创意上比不过东方游戏公司现在,连在技术上也落后了。这样又怎么可能竞争得过东方游戏公司!

    “大卫,我是中山隼雄!”电话那头中山隼雄的语气略微有些激动,大卫。罗森有几分奇怪,自己这位合作伙伴大多数时候都是温文尔雅,话筒里很快再次传来声音,“我刚刚得到一个消息,东京的千代田地区发生一宗少年斗殴案件,造成一人重伤,一人轻伤。发生斗殴的原因正是因为两拨人在游戏厅争抢一台《功夫》街机,双方互不相让,最后演化成斗殴惨剧!”

    大卫。罗森顿时精神一振,他瞬间明白了中山隼雄从日本打来跨洋电话的原因,这是给东方游戏公司自找麻烦的绝佳机会。

    “因为争抢《功夫》游戏机而发生少年斗殴,而《功夫》恰巧又是一款格斗游戏。我们完全可以把这次事件引导成,是因为《功夫》这款游戏宣扬暴力和血腥,给辨识力不强的日本少年以错误的价值导向,应该让政府全面禁止这款游戏在日本市场的发行!”大卫。罗森立刻冷静地说出自己的方案。

    “我也是这么认为的!”远在日本的中山隼雄嘿嘿一笑,“我已经联系了太东、南梦宫等公司,集中大家的力量一起行动,争取给东方游戏公司最沉重的打击!”

    东方游戏公司从最初的《香港方块》和《坦克大战》直接把火爆一时的《太空侵略者》、《小蜜蜂》等射击游戏扫进了过时的垃圾堆。之后又从南梦宫手中取得《吃豆人》的版权大赚了一笔,年初上市的《马里奥兄弟》兄弟再次席卷全球,而最近刚刚上市的《功夫》同样有大火的势头。

    可以说东方游戏公司每发行一款新游戏,都对产业内的其他同行造成巨大的压力。同行是冤家,自古如此!东方游戏公司大赚特赚,就意味着其他街机厂商利润下降。

    东方游戏公司的快乐是建立在同行的痛苦之上的,太东、南梦宫、世嘉这些公司对东方游戏绝对都无好感。如有落井下石的机会,他们觉不介意狠狠的踹上一脚,而且最好能把东方游戏公司直接踹死,这样大家晚上睡觉都能觉得安稳许多。

    就在李轩依旧和许建奎在深水湾高尔夫球场上潇洒挥杆时,一场针对东方游戏公司的行动正在悄无声息的展开。

    负责代理游戏机销售的东方商事在日本已经构建起非常完整的营销网络。在《功夫》街机上市不久,东方商事就已经顺利把游戏机,铺满了全日本大大小小的游戏厅。

    而《功夫》街机一出现在游戏厅,就靠着精彩的内容,成为玩家们的新宠。《功夫》受到游戏迷的热烈追捧,让东方商事忙于铺货,根本没有留意到东京千代田某家游戏厅,发生的一场斗殴事件,也更不会知晓由此带来的暗流涌动。

    斗殴事件的报道最初出现在中日新闻社旗下的《东京新闻》。报纸先是介绍了一款宣扬血腥和暴力的香港游戏,让还没有形成固定价值观的日本少年,学着游戏中以暴制暴的方式大打出手。然后报纸笔锋一转,猛烈抨击了日本政府对外来糟粕文化入侵的放任态度。

    这篇文章随后又被同一家报社的另一份报纸《中日新闻》转载。《中日新闻》作为全日本发行量第五的报纸,终于让这件事引起了日本主流社会的广泛关注。随即《朝日新闻》跟进报到时,爆出几个斗殴少年是在上课时间逃课去游戏厅玩游戏。这立刻引发教育界人士强烈关注,事件逐渐演化成,整个日本社会对游戏厅产业利弊的大讨论。(未完待续)

    ps:不算补昨天的第一章,今天算是完成了3章!r752

    。。。
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第198章 静观其变

    84_84313“日本市场现在是一个什么情况?”李轩走进杜文强的总裁办公室,一脸严肃的问道。

    “我们这次是躺着也中枪了!”杜文强一脸苦笑的说到,“我们的《功夫》游戏在日本市场上市后非常火爆,结果两群日本中学生在一家游戏厅,为了争抢一台游戏机而发生了口角。两边都是年少气盛,互不相让之下就演变成了群殴。

    而这些人原本就是无心向学的烂仔,有几人身上带了匕首,结果他们打红眼了之后就拿出随身携带的刀子开始捅人。其中一个人腹部被捅了两三刀,伤势比较严重!”

    这种事情在香港也绝不少见,去游戏厅玩的人中有很大一部分是年纪不大的青少年,做事容易冲动,有时候两句话不对路就能动起手来。所以香港的游戏厅大都有社团的人在负责睇场,一旦发生客人起争执,就会有人出来控制场面,让他们不影响店里的生意。

    日本的情况也差不多,游戏厅背后都有黑…社会染指。由于街机产业的暴利,东方游戏公司甚至还在日本市场发现过盗版街机,矛头也都指向了日本的社团组织。而盗版在知识产权保护非常完善的日本是非常少见的,这也让街机产业和游戏厅在日本社会中的形象并不好。

    至于日本报纸指责《功夫》游戏宣扬暴力和血腥,在杜文强看来更是无稽之谈。这只是一个格斗游戏而已,原本游戏画面中,人物血量清零后,倒地死亡时有红色的血迹。但在后期修改时已经把它取消掉了。

    一款连血都看不见的游戏,你说它血腥,这不是瞎扯淡嘛!至于说宣扬暴力,如果打斗就宣扬暴力,那么那些香港功夫片和好莱坞动作片早就该被禁映了!

    “现在最麻烦的问题是。参与斗殴的学生都是在上课期间逃课去游戏厅打游戏的。这让教育界许多人觉得不满,他们要求政府出台更严厉的政策,限制游戏厅的发展!”杜文强郁闷的摇了摇头,“实际上这次的事情已经演变成教育界与游戏厅老板们的争端,而我们却成了出头椽子,《功夫》街机在日本的销量已经下滑到只剩原来的一半!”

    杜文强并不知道这场不起眼的学生斗殴事件。之所以会登上报纸最终引发轩然大波,背后是有人在故意推动。中山隼雄在与大卫。罗森通完电话后,立刻就开始布置。他的本意是通过这次事件,给东方游戏公司的新街机游戏按上“暴力”的标签。

    原本他还准备联合其他日本街机生产商共同发力,最好能借此机会促使日本政府。对国外游戏输入日本采取更严厉的审查制度,从而把像东方游戏这样的外国公司挡在日本市场之外。

    但其他公司对中山隼雄提议的反应并不热烈,于是中山隼雄决定先出手把《功夫》街机的嚣张气焰打掉,让其他公司看到成果后再去说服他们。他通过关系联系上了《东京新闻》的一位编辑,由他出面安排发了一篇针对《功夫》街机和东方游戏公司的新闻攻击报道。

    但没想到随着事情的发酵,整个事件的发展方向很快脱离了他的控制。《朝日新闻》的一位记者在《东京新闻》和《中日新闻》先后报道了这起游戏厅斗殴事件之后,也产生了兴趣,决定深入发掘此事。原本他也是准备顺着暴力游戏误导学生形成错误价值观的方向去组稿。

    但他亲身试玩过《功夫》游戏之后。并没发觉游戏画面有多少暴力血腥的地方。反倒是几个学生的背景引发了他的兴趣,这些中学生大都是学校中的贪玩厌学分子,游戏厅的出现正好让他们逃学后。有了一个打发时间的绝佳去处。

    而这两年新出现在日本街头的街机游戏厅,给日本社会的印象决算不少太好。游戏厅里面乌烟瘴气、声音嘈杂,还有社团在背后操控的影子。于是《朝日新闻》的这名记者借着这次学生逃学玩游戏引发的斗殴,猛烈抨击了游戏厅这个近几年新出现在日本的街头的“毒瘤”。

    学生逃学对每一个国家的教育界来说,都是一个头疼的问题。每个逃学学生厌学的原由各不相同,可能是因为家庭原因。也可能是因为在学校受欺负,还可能是受到社会不良份子的引诱。总之非常复杂。

    但突然出现游戏厅引诱学生逃学玩游戏的事件后,教育界的一些人士。似乎找到了一个推卸责任的借口,他们把所有罪名一股脑儿,都按在游戏厅黑心老板们的头上。似乎只要把游戏厅产业给取缔了,就能让坏学生也重新向学。

    但是日本不是中国,政府不可能随随便便就把游戏厅给禁了,这背后有游戏厅、街机公司等一个庞大的产业链,代表着大量的就业岗位和选票。

    随着事件的发展,报纸上争论的焦点早已经和东方游戏公司的《功夫》游戏关系不大了。而是集中在了游戏厅乃至背后的街机产业对日本社会的利弊上。这个时候原本置身事外的一票游戏公司也被拖下水了,纷纷开始公关,希望把这场火尽快给扑灭下去。

    中山隼雄这次针对东方游戏公司的计划绝算不上完美,可以说是头脑发热的一次仓促行动,事件很快就脱离了他的控制。于杜文强这个东方游戏公司的总裁,刚在香港总部接到日本方面的汇报,还没来得及研究对策,事件的焦点就已经从东方游戏公司身上,转移到游戏厅老板们身上去了。

    以至于杜文强根本无法察觉,这是竞争对手针对公司的抹黑行动,还以为自己公司是被躺枪了。只能说东方游戏公司的崛起,给世嘉公司两位老板的压力实在太大。之前太东公司的《太空侵略者》虽然也是席卷全球,但太东公司只是昙花一现,后续并没能推出其他亮眼的游戏。

    东方游戏公司虽然游戏产量不高,但每一款都是可以碾压整个街机市场级别的经典游戏,一款接一款如排山倒海般让人透不过气来。过去这一年多时间,世嘉公司在与东方游戏公司竞争中接二连三的被压制,中山隼雄可以说已经乱了方寸。东方游戏公司稍微露出一个破绽,他就迫不及待的想要抓住机会痛打落水狗。

    “《功夫》销量暂时下降倒是无关紧要,市场上其他游戏公司的并没有可以与它相匹敌的街机产品。只要玩家依然热衷玩玩这个游戏,风头过后游戏厅老板们为了赚钱,依旧会订购我们的游戏机!我真正担心的是,日本政府会不会针对外国公司的游戏产品,制定更严厉的审查制度!”

    李轩皱了皱眉说道,“日本本来就有很浓重的对外市场壁垒,像电子产业、汽车产业都是靠着日本政府的贸易保护,让美国货和欧洲货在五六十年代无法大举进入日本市场,才给了日本公司稚嫩期快速发展的环境,到现在已经可以反攻全球市场了!

    如果日本政府出台政策,对我们进入日本的每一个游戏都进行审查,然后以各种理由拒绝。我们不但很可能要失去市场,更可怕的是日本竞争对手从此可以有一个不受干扰的后花园作为退路,然后毫无顾忌的在全球市场与我们进行厮杀!”

    后世的游戏产业是一个超过800亿美金的庞大产业,但现在游戏产业却刚刚起步。李轩只能期望日本政府还看不上这个小产业。

    “让日本分公司密切关注日本政府的动向,同时我们最近要接触美国的几大游戏公司和游戏贸易商。如果日本政府准备出台针对外国公司的产业保护政策,我们需要及时和他们联合起来,让美国政府出面制止!”李轩思考了一下说道。

    这也是东方游戏公司作为一家香港公司的尴尬之处,香港作为一个弹丸之地,又是一个殖民地,国际影响力非常微弱,根本无法保证香港公司在海外的利益。

    李轩觉得自己需要重新考虑,是不是应该推动东方游戏公司去美国上市,毕竟美国叔叔作为头号强国是一个非常强大的靠山。

    “我们要不要在日本市场采取什么宣传应对一下这次事件?”杜文强又问道。

    “现在焦点已经不在我们身上,就暂时静观其变!毕竟我们是一个外国公司,在日本市场根基不稳,暂时放弃一部分利益也是可以接受的!《功夫》的fc机游戏卡,在日本的发行也暂时押后!”李轩摇了摇头说道。

    还是以不变应万变更为稳妥一些,万一宣传计划再次把已经转移出去的矛盾集中到东方游戏公司头上,就弄巧成拙了。等这阵风声过后,再重新调整日本市场的销售策略。

    “嗯,真是流年不利!”杜文强点了点头哀叹道。日本作为仅次于美国的第二大街机市场,这次风波让东方游戏公司对《功夫》游戏机的生产计划也要作出调整。(未完待续)

    ps:星期一总是事情比较多,第一更比较晚,抱歉!。

    。。。
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第199章 北上

    这场关于游戏厅和街机产业的争论,在日本持续了一个月才逐渐平息下来。最后的结果是政府宣布成立一个专门的策略委员会,研究青少年教育问题。东方游戏公司也随大流,向委员会筹款基金会捐赠了1亿日元。

    同时日本政府承认街机产业,已经成为了滋生知识产权盗版、黑…社会敛财洗钱等恶习的温床,需要对其进行更严格的管制。不久后将会对现行的《娱乐场所控制法》进行修订,将街机产业纳入到警察管辖权范围内,并受到法律的制约。

    这一改变无疑将时日本的街机产业逐步正规化,对东方游戏公司的影响是,以后新游戏机在日本上市需要通过警察部门的批准。

    “我们香港的情况和日本类似,东方游戏公司作为一家有担当的企业,应该向港府提出学习日本的办法。让香港的街机厅也和舞厅、夜…总会一样,纳入警方的特殊管理,这样对维系整个游戏产业的健康发展大有好处!”日本那边传回最新的的消息后,李轩把杜文强叫到自己的办公室嘱咐道。

    他想了想又说道:“之前日本报纸对我们的攻击也暴露了游戏产业的许多不足。这是一个新兴产业,制度规范还不完善。在欧美和日本市场,比如同属于娱乐产业的电影业就已经比较成熟,有了完善的分级制度。导演们可以大胆的自由创作,即使出现血腥、暴力、情…色等内容,也可以通过分级制度,把未成年人剔除在观影人群之外。

    我们是不是可以联合其他游戏公司在美国和日本。成立游戏供应商自律协会,负责对所有游戏内容进行自我评级!这样既照顾了游戏创作者的创意自由,又充分考虑了社会影响。我们是一个外国公司,在这些方面更应该采取主动,否则一旦被排除在外就会变得非常尴尬。很容易被人掐脖子!”

    杜文强猛地点了点头,非常赞同:“李总,你这个提议不错!不过我估计世嘉、南梦宫这几家大公司看我们可能不太顺眼。我们可以先从小公司入手,拉拢到足够的支持者后,再与那几家大公司去谈!”

    东方游戏这一年多来在游戏界如一颗耀眼的太阳,在掌机、家机和街机领域大杀四方。世嘉等几家大公司是与东方游戏公司刺刀见红的直接竞争对手。自然不会给他们好脸色。但对于小公司来说,东方游戏是他们需要仰望的对象,根本不会把它当做竞争对手,自然也就没有太多仇恨。

    相反东方游戏公司每款游戏几乎从未失败的神话,让它在小公司中很有威望。特别是有越来越多的中小公司。看到了gameboy掌机和fc家庭游戏机的平台价值,纷纷希望能与东方游戏公司合作,成为两个平台的第三方游戏供应商。现在东方游戏公司登高一呼,也能获得不少响应者。

    “我们也不要求控制这个协会,只要能保证自己的利益不被侵犯就行了!太东公司自从发行《太空侵略者》之后,就再也没有非常优秀的作品。它虽然依旧被认为是大型游戏公司,但实际上底气已经有些不足。”

    李轩用手指轻轻地敲着节拍,继续分析道。“我们可以适当的捧一捧太东公司,先与它达成攻守同盟。南梦宫会社去年被我买下《吃豆人》游戏的版权,后来这款游戏在美国和欧洲大卖特卖。到现在为止的销量已经突破十二万台,他们肯定气得吐血!

    但南梦宫的社长中村雅哉是个非常冷静的老头,想必不会意气用事。只要我们能够获得足够多的游戏厂商的支持,展现出自己的实力,说服他并不会太难!至于世嘉公司的中山隼雄应该如你说的,对我们恨之入骨。

    我们公司崛起后遭受打击最大的就是他们。所以世嘉一定要放在最后。只要其他所有公司都同意成立从业者协会,他要是不肯就范。可以直接威胁把世嘉公司排除在协会之外!”

    杜文强点了点头,相比于日本市场。美国就容易搞定得多,现在美国市场除了雅达利并之外,没有特别强大的游戏公司。后世大名鼎鼎的雪乐山还是个家庭作坊,艺电(ea)甚至还没有成立。而雅达利由于之前围堵fc游戏机失败,在美国游戏产业内的威信受到了很大的动摇,东方游戏公司已经有资格和它分庭抗礼。

    成立供应商自律协会是一件很繁琐的事情,需要一家家公司去谈判拉拢。但如果东方游戏公司能以领导者的地位办成这件事情,无疑可以极大的提升公司在整个游戏产业内的地位。杜文强很兴奋的接下这个任务,准备回去先充分收集相关资料,然后制定出一个详细的可行计划,最后再去付诸行动。

    李轩此时已经踏上了北飞大陆的包机。霍应东先生组织的香港赴大陆访问团已经组建完成,包了国泰航空的一架波音737客机,从香港直飞北…京。

    参加此次北上代表团的一共有十二人,除了多名香江亿万富豪之外,还包括政界和学术界的名流。比如香港政坛头号华人大佬,行政局和立法局双料首席议员钟思远先生,中大校长马麟教授等人。

    李轩之所以爽快的答应霍老的邀请,也是不愿放弃这次难得的与内地高层交流的机会。以前他也许还会担忧是否会被打上“亲…共”政治标签的问题。

    但随着东方公司在世界范围内影响力的不断提升,李轩已经有机会接触到顶级的政治人物。比如他之前在美国时,就有幸与美国新上任的总统罗纳德。里根共进午餐。李轩可是在里根竞选时,撒了100万美金支持他的大金主。

    午餐上里根除了阐述新一届政府将坚定的实行减税、支持企业发展等老生常谈的问题之外,李轩也趁机向他咨询了美国接下来的对…华立场问题。显然,真正坐上美国总统宝座后,里根不再如之前竞选时,为了迎合鹰派选民而表现出的对华强硬立场,转而开始变得温和友善。

    现在美国的头号敌人,依
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