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和三国武将玩游戏-第39部分

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    不过看起来老天倒也没有站在高顺那边,高顺手里只有两张【杀】,将张飞打到还剩半血就没有后续输出了。

    那公孙胜就不客气了,刘备加张飞肯定是要教高顺做人的呀。

    只可惜,高顺虽然没有【杀】,但是人家有【乐不思蜀】啊,一个【乐不思蜀】贴在刘备脑门上,就问你服不服。

    公孙胜不知道刘备服不服,反正他是服了。这简直是个神乐啊,要是没办法天过,那这局也不用打了,因为他知道己方是没有【无懈可击】来帮刘备过【乐不思蜀】的。

    结果你还别说,刘备作为位面之子,就是和我们这些普通人不一样哈,说天过【乐不思蜀】就天过,一点不带含糊,看得公孙胜羡慕不已。

    只好在心里默默说了一句:“欧吃矛。”

    然后操纵刘备开始了自己的表演。

    刘备手里是有【闪】、【杀】和【南蛮入侵】的,作为一个贴着张辽的前锋,刘备也就不用考虑自身的安全问题了,以张辽的输出能力依靠【仁德】的回复还是问题不大的。

    同时刘备也不希望自己开【南蛮入侵】消耗张飞的【杀】,所以便将手牌分配如下:张飞获得了三张【杀】和一张【南蛮入侵】,而关羽则获得了一张【闪】。

    至此,刘备所能做到的贡献也就完了,之后依靠裸摸是几乎没有爆发的,何况还有张辽在进行干扰。

    所以,成败在此一举,杀!

    而张飞的手牌在经过刘备补给之后从数量上来看还是很可怕的,即使是被张辽、高顺轮番限制之后也依然达到了八张之多,输出潜力还是很足的。

    所以公孙胜也不蓄爆了,先把该用的锦囊用一用,【顺手牵羊】破坏一下高顺的手牌。因为高顺之前发动【陷阵】是可以无限使用【杀】的,所以公孙胜也没指望能拿到输出牌。

    果然顺手偷来的是张【闪】,也好,对于张飞来说,一张【闪】其实就是一点体力,也不亏。然后【南蛮入侵】一开,高顺、陈宫、刘备都掉了一血。

    此时高顺只剩下两张手牌,即使有【闪】数量也不多了,而张飞手里此时握着六张【杀】,带走一个高顺是绰绰有余。

    于是,我们的燕人张翼德咆哮声响起,数息之后,捷报传来,高顺已被我方攻破,一代悍将只留下“生死有命……”的感慨。

    说起来高顺也是跟随吕布直到最后的将领,宁死不降,和陈宫一起在白门楼被斩,也是殊为可惜。

    公孙胜相信,自己肯定是能够看到这位忠义之士的最后一战的。

    高顺一死,吕布方的输出火力就减弱很多了,仅凭张辽一人是弥补不了双方的牌差的,甚至公孙胜都觉得自己可以直接打陈宫了。

    当然,这一轮是不可能的,陈宫因为有刚才受到【南蛮入侵】的伤害后触发了【智迟】的效果,是不吃张飞接下来的伤害的。

    而张飞手里也没有距离够到张辽,只好把【杀】全都弃掉,只留下两张【闪】,也不知道能不能防御得住。

    其实如果换位思考,公孙胜操作陈宫的话,此时他一定会主攻刘备。

    因为虽然刘备被放在了前锋位,但是实际上刘备依然是整个阵容的核心,他的分牌作用是不可忽视的。而张飞已经爆发过了,再想爆发至少需要两轮以上的时间。

    对比关羽的持续输出,其实张飞的作用和威胁程度要更低。

    但是打刘备也存在一个问题,那就是刘备有【仁德】的回复能力,如果没有一波打死,那么慢慢耗下去,陈宫和张辽在缺少一人行动的情况下是很难耗的起的。

    所以,现在局势的关键点已经掌握在了陈宫手中,刘备若死,纵然夏侯惇援助,双方依然处于均势;刘备若不死,则公孙胜几乎可以放心打长局,慢慢耗死对方。

    最终,陈宫的手牌不甚给力,只通过【决斗】和技能【明策】对刘备进行了两点输出,连关羽手中的【桃】都没有消耗掉。

    至此,公孙胜已经提前宣告拿下此次下邳之战的胜利,为通关整个官渡战役开了个好头。

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第一百二十五章 官渡决战

    自从上一次在官渡副本中被系统阴了一把之后,公孙胜这几天忙着觉醒和修炼能力,也没什么时间去琢磨攻略,就先把通关副本这件事给放下了,平时就刷刷经验了事。

    现在修炼的事情告一段落,队友一时之间也没有合适的人选,一下子无事可做,公孙胜也就有时间来好好想想怎么对付这官渡副本了。

    之前他在选择阵营的时候想着历史上是曹操赢了袁绍,选择胜利的那方应该问题不大,谁知道系统居然把袁绍军的各个角色设计得如此强大,简直不给曹操军活路。

    公孙胜甚至一度猜想,历史上要真是这么对抗,曹操能赢才真是有鬼了。

    当然,不得不说,其实历史上曹操也是差一点就输了,要不是大战中途许攸叛逃,将乌巢粮仓的位置告诉了曹操,使得决战提前的话,袁绍还是很有希望赢的。

    前提是袁绍不那么蠢。

    要是袁军还和田丰临死时说的一样,主庸臣佞,怕是依然难逃一败,毕竟一将无能,累死三军这种事实在是常有发生。

    当然,就算是已经知道了袁绍军的武将文臣实力不容小觑,公孙胜还是不打算加入袁绍阵容。毕竟在主公技能上,曹操是完全克制袁绍的,经过了上回的失败,公孙胜相信自己这次能获得胜利。

    “副本:官渡之战·乌巢决战开启,请宿主选择阵营。”小杀的声音如往常一般响起。

    “曹操。”公孙胜马上确定了阵营,这次一定要拿下袁绍。

    “好的,宿主阵营确定为曹操方,现在进入战场,请宿主注意自己的安全。”小杀在提醒完这一句后就消失了,公孙胜也提起精神,准备好面对接下来的战斗。

    因为公孙胜选择的还是曹操阵营,所以这一次和上次一样依然被系统投放到了曹操军的大营当中。

    这次公孙胜可不会像上次一样傻傻地等着系统分派战斗了,他算是明白了,像这类大型副本,自己想参与的战斗都是可以通过他的这具身体去关键人物那主动触发的。

    要是还等着时间到了强制进入战斗那可就贻误战机了。

    既然有时间可以选择,那公孙胜自然是一场战斗也不想错过了,毕竟对于曹操方而言,每一场胜利都很重要,甚至胜利的时间都会成为影响战局的关键因素。

    所以第一场,奇袭乌巢,公孙胜一定要拿下,并且时间不能太长。

    于是公孙胜先到徐晃那里加入曹操的轻骑兵队伍当中,跟随徐晃一起赶赴乌巢作战。

    在夜幕笼罩之下,公孙胜也体会了一回策马奔袭的快感,一路上人衔枚马缚口,背上还背着一束引火用的柴草,还要带着自己的盔甲兵器,得亏公孙胜的身体是系统虚拟的,要不他还不一定撑得住。

    众将士沿小路直至乌巢,在曹操的将令下四处点火,直烧得火光冲天,数十里外也清晰可见。公孙胜自然是紧跟着曹操寸步不离了。

    不多时,曹操在许褚的护卫下直达袁军的中军大帐,正好撞见了淳于琼,战斗瞬间打响。

    不过公孙胜这边还有一支援军没有出现,那就是曹操派来的夏侯惇,虽然不强,但好歹是只生力军,如果能四打三的话赢面还是不小的。

    可惜,夏侯惇只会在刘备方一人阵亡之后才会替补上场,也就是说最后还是三人对抗,甚至如果吕布方控制好进攻节奏的话,一次性解决掉两个人也不是不可能。

    毕竟以陈宫的辅助能力,高顺和张辽是完全有机会控制好血量,一波把刘备方打崩的,这样即使夏侯惇的援军赶到也来不及了。

    所以,这一战公孙胜想赢必须得天时地利人和齐聚才行。

    话不多说,战斗开始。

    前面既然说到了天时地利人和,天时是牌运,这个是无法掌控的,地利则是排兵布阵,角色的位置关系到队友之间的联动和支援,对战局的影响自然不可忽视。

    所以开战的第一步,便是因地制宜,确定己方成员的位置。

    思考良久之后,公孙胜没有选择系统给出的将刘备作为主将的推荐分位,而是将关羽放在了主将位上,刘备和张飞作为前锋,并且让张飞正对敌方的前锋高顺。

    采用这种分法的原因在于,敌方采用的是主将陈宫,前锋张辽、高顺的阵型。这一阵型不仅使得陈宫的防御力变得更强,让公孙胜彻底失去秒主速推的希望。

    并且解放了张辽的能力,在高顺行动前先破坏刘备方的手牌结构,替高顺扫清障碍,方便其输出。同时两个四血将作为前锋也有着不错的防御,特别是在首轮行动调整了手牌之后。

    如果要说和陈宫前锋比,唯一的不足的话,那或许就是没有了陈宫的补给,高顺首轮的输出能力比较看运气这一点吧。

    作为方,一旦起手前锋联动没有打出很好的效果,很可能要面对冷色前锋四连的威胁。

    而这也是公孙胜觉得己方存在的唯一翻盘点了。

    也正是看到敌方如此摆阵,公孙胜才选择将刘备作为前锋使用,希望能通过刘备加张飞的两轮联动干掉高顺。虽然即使把高顺干掉,剩下的两个也很难搞,但总比三打三好打也一些不是。

    至于关羽,当前锋没什么作为,总不能指望他一刀一刀砍死张辽吧,而且关羽也没有回复能力,被张辽打死的概率还更高一些。

    所以公孙胜干脆把关羽扔到主将位上去,至少五体力能扛高顺四刀呢不是,虽然公孙胜觉得,如果对面是自己操作的话,肯定先杀前锋张飞,步步推进,打长局会更稳妥。

    分位已罢,战斗正式打响,由公孙胜操纵关羽率先发动攻势。

    关羽起手还不错,有武器有锦囊,至于,身为关羽更是不可能会缺少的,先把锦囊用用,拆了一下对面高顺的手牌,降低他的爆发能力,然后把武器装上。

    虽然刀有点短,只是把2距离的,但是有总比没有强,起码现在能够得着高顺了不是,发动,将一张点数比较小的当使用,也算是防了一下高顺的技能吧。

    至于的目标?看看张飞的位置就明白了,肯定是集火高顺啊,先把对面的输出核心打掉,光凭张辽一个前锋,输出是比较有限的。

    虽说吕布方有陈宫补给输出火力,但是陈宫本身是个摸牌白板,也就是前三轮输出厉害,扛过去就后继乏力了。

    高顺被关羽的拆了一张,那好像也是他手里唯一的一张,因此面对关羽的进攻只能无奈掉血了。

    不过显然这一滴血对于高顺来说也无关紧要,作为一个输出前锋,他只需要做好自己应该做的事,然后坦然面对死亡就可以了。

    接下来就到了公孙胜最紧张的时刻了,吕布军的前锋联动,张辽加高顺的组合会爆发出怎样的能量来呢?

    张辽的运气还是颇为不错,从刘备和张飞手中各偷走了一张,这对于公孙胜来说可以说是一个非常差的结果了。

    不过从刘备方的手牌结构来看,刘备手中只有一张,而张飞手中只有一张武器,其余的都是和锦囊,所以张辽偷到好牌的概率还是非常高的。

    当然这也是张辽被尊称为“辽神”,凭借一个技能便承担起拆迁办主任的原因所在了。

    强就一个字,张文远不说两次!

    不过虽然张辽的手气很不错,但是人物短板毕竟在那摆着,作为一个控制型角色,输出肯定还是要靠队友的,正所谓一个篱笆三个桩嘛,张辽行动结束后,就轮到高顺发威了。

    作为吕布麾下最精锐的作战兵团,陷阵营的威力那是人所共知的,“陷阵之志,有死无生。”并非徒有虚名。

    而高顺能当这样一群人的统帅,又怎会是易于之辈?哪怕面对的是张飞这样的万人敌,高顺也要与其斗上一斗,分个高下。

    于是二人便杠上了,系统提示公孙胜,高顺对张飞发动了拼点。

    而公孙胜查看了一番张飞的手牌,决定还是堵了,把那张小点的武器牌拿去和高顺拼点,至于输赢,多半是输的。

    果不其然,高顺拿出了一个13点的,轻而易举地赢了张飞的2点。

    如此结果也算是在公孙胜的意料之中吧,接下来就看高顺能有多少张了,反正张飞手里是没有防御牌的,只有关羽有一个可以保一下张飞。

    不过公孙胜觉得,光凭裸摸的话,张飞能活下来的概率还是蛮高的,总不能高顺手里全是吧,如果这样的话这把输了也就输了,天时如此,也由不得公孙胜选择。

    不过看起来老天倒也没有站在高顺那边,高顺手里只有两张,将张飞打到还剩半血就没有后续输出了。

    那公孙胜就不客气了,刘备加张飞肯定是要教高顺做人的呀。

    只可惜,高顺虽然没有,但是人家有啊,一个贴在刘备脑门上,就问你服不服。

    公孙胜不知道刘备服不服,反正他是服了。这简直是个神乐啊,要是没办法天过,那这局也不用打了,因为他知道己方是没有来帮刘备过的。

    结果你还别说,刘备作为位面之子,就是和我们这些普通人不一样哈,说天过就天过,一点不带含糊,看得公孙胜羡慕不已。

    只好在心里默默说了一句:“欧吃矛。”

    然后操纵刘备开始了自己的表演。

    刘备手里是有、和的,作为一个贴着张辽的前锋,刘备也就不用考虑自身的安全问题了,以张辽的输出能力依靠的回复还是问题不大的。

    同时刘备也不希望自己开消耗张飞的,所以便将手牌分配如下:张飞获得了三张和一张,而关羽则获得了一张。

    至此,刘备所能做到的贡献也就完了,之后依靠裸摸是几乎没有爆发的,何况还有张辽在进行干扰。

    所以,成败在此一举,杀!

    而张飞的手牌在经过刘备补给之后从数量上来看还是很可怕的,即使是被张辽、高顺轮番限制之后也依然达到了八张之多,输出潜力还是很足的。

    所以公孙胜也不蓄爆了,先把该用的锦囊用一用,破坏一下高顺的手牌。因为高顺之前发动是可以无限使用的,所以公孙胜也没指望能拿到输出牌。

    果然顺手偷来的是张,也好,对于张飞来说,一张其实就是一点体力,也不亏。然后一开,高顺、陈宫、刘备都掉了一血。

    此时高顺只剩下两张手牌,即使有数量也不多了,而张飞手里此时握着六张,带走一个高顺是绰绰有余。

    于是,我们的燕人张翼德咆哮声响起,数息之后,捷报传来,高顺已被我方攻破,一代悍将只留下“生死有命……”的感慨。

    说起来高顺也是跟随吕布直到最后的将领,宁死不降,和陈宫一起在白门楼被斩,也是殊为可惜。

    公孙胜相信,自己肯定是能够看到这位忠义之士的最后一战的。

    高顺一死,吕布方的输出火力就减弱很多了,仅凭张辽一人是弥补不了双方的牌差的,甚至公孙胜都觉得自己可以直接打陈宫了。

    当然,这一轮是不可能的,陈宫因为有刚才受到的伤害后触发了的效果,是不吃张飞接下来的伤害的。

    而张飞手里也没有距离够到张辽,只好把全都弃掉,只留下两张,也不知道能不能防御得住。

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第一百二十六章 再战后山

    通过这十分钟的经历,公孙胜可以确定,这个后山副本的地图是完全复刻现实的。因为当公孙胜朝着记忆中的地点前进时,成功碰到了大地之熊。

    但是区别还是有的,那就是副本难度比公孙胜之前所完成的那次探索要高得多。

    首先一点就是体现在系统给出的任务中。

    如果说在探索活动中系统充分考虑到公孙胜是初次接触陌生的环境,以及第一次开启探索模式,从而给出了三个难度不是很高的任务的话。

    那么在副本中,系统显然认为,已经经历过一次成功探索的公孙胜,在面对同样的环境时,是有着一定经验的。

    因此,过于简单的任务显然是不符合考验要求的。

    所以系统给出的任务目标中,不仅有完全探索整个后山树林这样的任务一。

    任务目标二更是至少亲手击杀一只异兽。

    至于任务三,公孙胜纯粹只是看看,毕竟目前他连任务二都不可能完成。

    当然,当他看到任务三的时候其实是有一点疑惑的,因为系统对任务三的描述是:获得大地之熊幼崽的追随。

    如果是按公孙胜的理解。像他们之前做的那样,杀死大地之熊之后,不也一样是获得了幼崽的所有权么,难道系统对于异兽的归属还有什么特别的要求?

    不然的话,任务二杀死了大地之熊,不就顺带做完任务三了,何必要让两个任务目标单列呢。

    对此公孙胜也只能先记在心里,容后再议。

    除了任务以外,系统还对副本中异兽的实力做了增强。

    这个增强倒不是说系统提高了异兽的实力,而是公孙胜发现,大地之熊的伤好了。

    也就是说,公孙胜在副本中所要面对的敌人都是具备完整实力的。

    因此,公孙胜进入副本想偷袭大地之熊的想法,在他还没靠近对方的时候就破灭了。而且这一次,公孙胜的结局比现实中更惨。

    而这也是公孙胜短时间内不想尝试第二次的重要原因之一。

    不过虽然过程很凄惨,但是第一次尝试的结果倒不全是坏消息。因为公孙胜发现,哪怕他并没有完成任何一个任务目标,也是能在副本中有所收获的。

    其一就是,每次进入副本探索到的地图是保留在系统中,而且不会改变的。

    也就是说,任务目标一其实可以分很多次完成,而且他会对地图越来越熟悉,这肯定是对完成任务有帮助的。

    而第二点收益则是探索模式出现后系统增加的一个小属性:环境熟练度了。

    根据小杀的解释,环境熟练度指的是,公孙胜对在何种环境下要如何作战的一个熟悉程度的综合评价。

    因此,无论是理论上的认知,还是实际作战中的熟悉程度,都在系统的考量范围内。

    同样的,熟练度越高的话,不仅代表公孙胜本身在这个环境下的综合实力越强,同时还会享受到一个系统的加成。

    当公孙胜苏醒过来后,他就注意到自己的个人信息栏中出现了一个环境熟练度,不过类型目前只有丛林一项,而且数值只有可怜的1%。

    当时他就猜测,这个数值应该和自己经历了一次丛林探索有关。果不其然,当公孙胜从副本中出来后再一看,数值就变成2%了。

    这还是因为时间短,成绩少的原因,公孙胜相信自己未来会越做越好,就是不知道小杀说的系统加成会是什么样的。

    测试完了武斗副本之后,公孙胜觉得自己还不是很疲倦。虽然不幸在副本中阵亡了一次,但因为是被秒杀的缘故,所以对身体和精神的损害并不是很严重。

    所以公孙胜决定,来一局文斗副本试试,看看这个小杀说的,三国杀残局模式有什么不一样的地方。

    于是30秒后,他眼前一黑一亮,再次出现的则是一副十分熟悉的画面:三国杀ol的操作界面。

    同时耳边传来系统的提示音:“开启副本,当前副本为'虎牢关'。”

    “任务目标一:防止华雄阵亡。任务目标二:击退关羽。任务目标三:在刘关张的进攻中支撑三个回合不阵亡。”

    刚看到这个任务目标的时候,公孙胜还以为系统会让他扮演华雄,结果没想到的是,他居然只是一个士兵。

    不过比现实中好的是,这次他是个四血的士兵,而且有名字,叫做西凉虎贲。

    不仅如此,他还有一个锁定技'破敌':每当己方角色使用'杀'造成伤害后,都可以令己方阵营中所以角色各摸一张牌。

    这很明显是一个光环型的技能,增加了己方输出角色的收益,相当于把队友也变成了一个'杀'特效型的角色。

    目前公孙胜属于董卓阵营,队友就只有华雄一个人,所以一旦'杀'造成伤害,就能有两张牌的收益,还是挺不错的。

    除此之外,场面和真实的虎牢关战役没什么不同,就是一个关羽单挑华雄的局面,两人的技能、血量也和三国杀中的一模一样。

    只是关羽开局装备了一把青龙刀,而公孙胜和华雄则是两手空空,这让公孙胜不由得感慨:“绑定装备就是好。”

    因为关羽是进攻方,所以系统设定关羽先手,这也没问题,只是这个关羽不仅多摸了一张牌,一回合还出了两张'杀',着实是把公孙胜给吓着了。

  
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