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和三国武将玩游戏-第5部分

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有尽有,无论是辅助修炼的道具,还是治疗回复的药品,千奇百怪,不一而足。这多出来的两个部分应该就是系统提示里说的任务系统和成就系统了,玩过这么多养成类游戏的公孙胜一眼就理解了两个系统的意思,只是不清楚具体是怎么运作。

    除了多了任务栏,在个人信息一栏里也多出了几个相关数值,分别是技巧值、技能点、成就点和系统经验,当然这几个数值目前还是0,不过看到这里公孙胜就明白,自己的功法和技巧的飞速进步指日可待了,系统的辅助作用到了现在才基本开发出来。

    大致看了一遍之后,公孙胜问起了小杀一些具体的内容:“小杀,麻烦解释一下任务系统的怎么运作的好吗?”

    小杀的数据库显然也更新好了,飞速回答到:“好的宿主。如你所见,任务系统分为两个部分,其中日常任务每天刷新3个,当日未完成不保留,任务内容都与魂念修炼有关,包括但不限于练习功法、锻炼技巧、对战获胜等内容,难度会随着宿主修炼进度的变化而变化。通过日常任务可以获得技巧值和系统经验,用于技巧和功法的升级,奖励与难度挂钩,同时日常任务中有时会刷新出具有高额奖励的悬赏任务,强烈推荐宿主不要错过。为了宿主更好理解,现提前刷新明日日常任务,因为是首次刷新,必定出现悬赏任务。”说完公孙胜眼前弹出了原本空空如也的日常任务栏,上面出现了3个任务,分别是练习青龙拳经3次、对战胜利3次和提升魂念构图(基础)5点进度及以上,而奖励分别是5、50、5的技巧值和10、100、10的经验值,悬赏任务更是提供了1技能点的奖励。看到这里公孙胜明白,就冲这个能用来突破功法瓶颈的技能点,悬赏任务确实是不能错过的。

    介绍完了日常任务,小杀开始介绍成就任务,只是这个介绍让公孙胜心里有句mmp不知当讲不当讲。“成就任务,任务内容未知,但可以告诉宿主的是,什么都有。至于奖励,除了必定包含成就点以外全部随机,宿主可以尽可能地尝(zuo)试(si),反正完成成就之后是会有系统提示的。当然也有一些长期的积累性质的成就,这些成就当宿主开始进度之后就会出现在成就系统里了。成就点可以在成就商店里换取各种物品,物品只能宿主自己可见,使用条件和作用会出现在物品介绍中,有兑换次数的物品兑换次数为0后将从商店中消失且不会再出现。”公孙胜默默看了一眼成就商店,要兑换东西的话成就点起码50起,有次数限制的物品所需的点数更是几百上千甚至更多,也不知道完成一个成就任务奖励多少点数。

    说到这里,公孙胜以为对于这次系统更新的东西就已经说完了,没想到小杀还给了公孙胜一个惊喜。“因为对战系统内嵌于三国杀系统中,小杀能够对宿主所经历的对战进行记录和回放,便于宿主进行分析。”曾经参加过比赛的公孙胜明白,这个记录和回放功能虽然是顺带的,但是它对于自己技术的进步有着异常重要的作用,毕竟没有反省就没有进步并不是一句空话。

    看完更新后的系统,公孙胜对自己的未来充满信心,毕竟有了系统的帮助,自己的进步哪怕是那些天才也要为之侧目吧。想到这里,公孙胜不由得瞥了一眼旁边认真观看对战的孙权,也将目光转向了两位老师。

    就在公孙胜查看系统的时间里,黄月英与赵云已经互相攻防了数个回合,现在两人状态都不满。黄月英剩下2血2手牌,装备区则是一匹防御马;而赵云是3血1手牌,装备区是一匹进攻马。说到这里就不得不解释下“距离”这个概念了,我们知道这个对战系统的规则其实就是现实的数据化,那么在对战中,在没有特殊技能的影响下,两名角色的初始距离是为1的,而系统中某些卡牌的使用有着距离限制,最常见的,就只能指定距离为1以内的角色为目标。这其实很好理解,就像两个人一开始是面对面对战,那么正常情况下,双方都能攻击到对方。而如果一方装备了防御马,则表现为单方面的与对方的距离增加1,意思就是我能打到你但你打不到我,这就起到了防御的作用。如果这个时候想要对装备了防御马的角色发动进攻,则只有两个办法,一是自己装备一匹进攻马,那么双方效果互相抵消;二是进攻方装备上一把长度大于1的武器,这就提供给了进攻方超过防守方防御距离的攻击距离,自然就能打到人了,只是武器距离只对杀产生效果。当然这只是卡牌对战的规则,现实中肯定不会这样简单,但是攻击距离的限制还是依然存在的。所以,在黄月英装备上防御马的时候,赵云的装备区里也有进攻马,那么双方效果抵消,依然能够互相发动攻势。

    从二人的行动中可以看出,黄月英是偏向进攻型的技能,每次使用即时类锦囊时都可以摸一张牌,而赵云则是平衡型偏防守向的技能,能够将与相互转换,同时在不是自己的回合打出手牌则有概率摸一张牌。在场的人中只有公孙胜明白,这个赵云是界限突破版本的强化赵云,龙胆配合涯角的强度,黄月英仅凭集智是没办法战胜的,这是牌堆结构决定的,毕竟基本牌是要多于锦囊牌的。

    果然,因为黄月英迟迟不能处理掉赵云的进攻马,导致赵云持续性地对黄月英发起攻势,数回合后,黄月英就因为防御牌不足而失去所有体力值落败。而就当他们战斗结束的时候,公孙胜的脑海中也适时地响起系统提示音:“已收录武将:、”。公孙胜看了看系统,发现牌面描述果然和自己记忆中一样,只是没有了国籍而已,这就更证实了他的猜想。

    虽然时间不长,但是大家显然都没见识过如此激烈的战斗,因此看的还是十分过瘾的。这时赵云提出不如让今天完成了魂念结合的同学也来一场对战,说完还冲公孙胜眨了眨眼。公孙胜倒是无所谓,一马当先地走向了赵云,站定之后看着还在原地犹豫的孙权。孙尚香见哥哥还没想好要不要比,于是自告奋勇来到黄月英身边。

    至此公孙胜来到这个世界后的第一场对战开始了,对手:孙尚香!
………………………………

第十四章 对战开始

    “对战开始!”随着二人的腕表对接成功,这对新人之间的切磋也正式开始了,公孙胜和孙尚香头上都随之出现了三个勾玉。

    “公孙同学,虽然大家都是第一次正式对战,但是我可是从父亲那里已经见过如何对战咯,要是输了可不要说我欺负你呀~”孙尚香巧笑嫣然,可爱得让公孙胜根本生不起气来,反倒是对孙尚香口中说的占便宜哭笑不得,不由回到:“谁输谁赢还不一定呢,是时候展现真正的实力了!”

    毕竟孙尚香不知道的是,如果说在魂念的修炼上大家都是初学者的话,那论起对三国杀对战的了解,在场估计也只有两位老师能与公孙胜相提并论了,这便宜还不知道是谁占谁的呢。

    虽然孙尚香认为是自己有优势,但是自家人知自家事,公孙胜见孙尚香都这么“体谅”自己了,也就把先手优势让给了她,所以起手是孙尚香的回合。

    只见孙尚香的起手牌还是不错的,上手就装备了两件装备。随着她使用装备牌,只见场地上那道虚幻的人影手里的单手剑变成了一把湛青色的长剑,胯下还骑着一匹枣红马。骑兵随着孙尚香对公孙胜使用,疾冲至公孙胜面前挥剑欲斩。所幸公孙胜吃惊归吃惊,动作却不慢,大手一挥,将起手就有的一张使用出去,化作护盾挡住了骑士的攻击,没有损失体力值。骑兵一击无果后便退回了孙尚香的半场,而她也结束了自己的回合。

    轮到公孙胜行动,他先是看了看孙尚香的装备区,发现她刚才装备的分别是武器和进攻马。虽然看起来孙尚香的装备比自己多,但是都是偏向辅助攻击的,其实优势并不大,在自己没有防具和防御马的前提下,这两件装备的效果都是可以忽略不计的。而公孙胜明白,在他与孙尚香的这场对战中,虽然是孙尚香先手,但是在双方都是每回合摸两张牌又没有技能的前提下,两人对手牌的获取和利用率是一样的,除非牌运差距特别大,否则这场战斗是不会很快结束的。而孙尚香的先手并没有打出血量优势,那么战斗的节奏就必然会很缓慢了,这也就给了公孙胜操作的空间。

    思考间,公孙胜为了防止出牌时间不够,顺手将手牌中的防御马装备上,让自己的士兵变成了骑兵,同时也整理了一下自己的思路。“现在我已经没有先手优势,想要赢的话,也就只有靠手牌利用率来打防守反击了。”公孙胜边想着边看了看自己的三张手牌,分别是两张和一张,并没有防御牌,公孙胜明白,自己获胜的关键就全在那匹防御马上了。

    因为输出牌的数量是防御牌的两倍,所以如果公孙胜不能限制孙尚香的攻击频率,那么处于防守的他是注定要失败的,这就是这个对战系统的设计理念,也正应了一个词叫“久守必失”。所以想要赢那就必须打防守反击,而要想反击,首先就要使自己处于不败之地。所以公孙胜毫不犹豫,先是对孙尚香使用一张,试探其手牌结构,被其使用避过之后,见她只剩下了一张手牌,便顺势将手中的目标指定为孙尚香的进攻马,意图逐步限制孙尚香的进攻节奏。

    只见随着公孙胜声明使用,他面前对应的卡牌瞬间翻转,将卡牌牌面展示在孙尚香眼前的同时,也化作一只黑色大手伸向了孙尚香的骑士虚影。而孙尚香并没有使用抵消的效果,随着的易主,公孙胜成功将对方骑士变回了步兵。孙尚香见顺手牵羊的大手飞来倒也不显得吃惊,显然正如她之前所说是见过长辈对战的,只是对于自己装备的失去轻哼了一声,脸上略带些疑惑。

    虽然获得了进攻马,但是对于公孙胜而言,这张牌对改善自己的不利局面并没有帮助,所以在手牌不溢出的情况下,公孙胜也没有立刻装备,保持三血两手牌结束自己的回合。

    第二回合开始,如公孙胜所想的最差情况并没有发生,孙尚香摸牌之后直接选择了结束回合,这让公孙胜松了一口气。很明显孙尚香并没有摸到输出牌,那么她手里就必然是防御牌居多了。所以公孙胜在自己摸了一一之后也没有选择进攻,而是将上一回合保留的装备了起来,只听见阵阵马蹄声响起,自己的骑兵身边又出现了一匹马,正是刚才的赤兔。

    前两回合出现这样缓慢的节奏也证明了公孙胜的思路是正确的,对战双方的攻击力都不足。孙尚香是摸不到输出牌,而公孙胜则是空有输出牌却无法带来血量上的变化,毕竟孙尚香手里没总是有的。在手牌不溢出的情况下出不仅提高了对方的手牌利用率,还降低了自己回合外的防御,这种蠢事公孙胜肯定是不会去做的。

    前两回合并没有打出优势,显然孙尚香也是相当不满意的,于是在接下来的几回合中,孙尚香按兵不动开始蓄爆,只是用溢出的加强了对公孙胜的手牌压制。所幸的是公孙胜早已料到这种局面,坚决贯彻自己打防守反击的理念,不贪功冒进,在留牌的时候刻意加强了对和的保留,弃牌时多为弃置一些无用的进攻牌。

    数回合的平稳过渡,就连观众们看得都快睡着了的时候,孙尚香发难了。

    只见她首先仗着自己有武器不缺攻击距离,摸到就对公孙胜的手牌使用,意图很明显,就是要直接削弱公孙胜的防御,其次有也直接使用找输出牌,哪怕给公孙胜补充手牌也在所不惜,最后是几乎不留防御牌,持续对公孙胜使用输出牌压制其体力值。

    这一套三回合的攻击下来打得相当精彩,观众们看的也很过瘾,就算是两位老师也不由得点了点头,对孙尚香的爆发表示肯定。而作为对手的公孙胜也不得不承认这是一阵相当凌厉的攻势,风格果然不愧是那个熟悉的弓腰姬,就算是保留了不少防御牌的他也损失了两点体力。但是随着孙尚香的三板斧打完,一直提心吊胆的公孙胜把心放回了肚子里,因为他还没有输,他的手里不仅有,还有一张时得到的关键牌:!

    正所谓有得必有失,打完这一套攻势以后,孙尚香虽然有血量优势,但是手牌却是要少于公孙胜的。正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭,彼竭我盈,故克之,现在轮到公孙胜发力了!
………………………………

第十五章 拿下首胜

    只见公孙胜先是吃下了,在一阵白色光芒中让自己回到两血,随后装备上了刚摸到的防具,使自己的骑兵拿上了一面黑色的方形盾牌,接着将指向了孙尚香的武器。只见公孙胜的卡牌变成了一块巨石,砸向了孙尚香的士兵虚影,而士兵在提剑格挡之后,剑应声而断,消失在了场上,只留下孙尚香士兵手里的虚影。在顺利地卸下了孙尚香的武器之后,意味着其在一段时间内无法再对公孙胜使用,整个防守体系算是建立完毕。而孙尚香眼见自己失去武器,也不由得轻咬贝齿,大感不妙,脸上那丝刚才进攻顺利带来的喜悦瞬间褪去,大眼睛里带上了几分惶恐和困惑。

    在一张将孙尚香变成两血后,接下来的时间对于公孙胜来说就过得很快了,虽然其他人可能不明白,但是他自己知道,自己已经进入了优势对局。

    后面的回合里几乎是之前的翻版,只是攻守双方发生了逆转。公孙胜不管孙尚香的状态如何,在将自己体力回到三血的同时,也开始对孙尚香发起攻击。而孙尚香也没有坐以待毙,在防御公孙胜进攻的同时也意图扳回自己的劣势,双方打得至少看起来是有来有回。

    但是和刚才有所不同的是,因为公孙胜不需要再考虑孙尚香的进攻问题,所以在留牌上更加的有针对性。首先他将更多地用在保护自己的防御马上,同时也在手牌不溢出的情况下看情况保留和这样的限制牌针对孙尚香的武器和进攻马,从根源上消除孙尚香进攻的可能,而并没有选择保留这样的防御牌。其次他并没有像孙尚香那样选择数回合的蓄爆,而是选择放弃防御牌和恢复牌,腾出手牌空间,尽可能多的保留来进行持续性地输出,毕竟对于现在的他来说,防御牌的作用都是不大的,保留它们就是在降低手牌利用率。所以如果说刚才孙尚香的攻势是侵略如火、一招制敌的话,那么公孙胜现在的打法的则是其徐如林、步步推进了。

    在公孙胜的持续攻势下,孙尚香虽然想和开局的公孙胜一样先防守再找机会。但是很可惜,因为没有距离,所以牌堆中的对她而言都是废牌,而且这样的废牌还占据了牌堆的相当一部分。而对局中孙尚香也有摸到武器,但是很快就被公孙胜留在手中的给破坏掉。

    很明显公孙胜的战术是相当成功的,一直没办法输出让孙尚香相当烦躁,偏偏这样的困境短时间内还没办法摆脱,这让孙尚香的战斗意志愈发低落。而弃战情绪在她失去一点体力被公孙胜滚起雪球后达到了顶峰,在随后的回合里,孙尚香直接选择了放弃抵抗,被公孙胜两刀结束了这场对决。

    就在公孙胜赢下对战的一瞬间,脑海中响起了系统提示音:“滴,宿主完成第一场对战并取得胜利,获得成就‘初出茅庐’、‘初尝胜果’,总计成就点6点;任务‘对战胜利3次’,当前进度1/3,获得相关技巧及卡牌经验若干。”

    随着系统的提示音,公孙胜看见,不仅成就栏中出现了两枚闪着白色光芒的徽章,个人信息里成就点变成了6点,成就任务中还出现了两个任务,分别是“初试身手(进行对战5局,当前进度1/5)”和“初级杀手(对战胜利5局,当前进度1/5)。”除此以外,自己正在练习的基础魂念技巧和卡牌观想,经验也都分别增加了1点到3点不等,这让他喜出望外。一想到对战真的能提高自己的魂念水平,曾经对战数万局的公孙胜决定给自己下一个小目标。

    战罢,看见对面的孙尚香低着头,连头上的刘海都耷拉了下来,一副没精打采的样子,公孙胜不由得好气又好笑。走到她面前调笑道:“是谁开始的时候说输了不要算欺负呀,怎么现在反倒一副垂头丧气的样子了。”孙尚香见公孙胜走了过来,“哼”得一声,扭开了头,也不理公孙胜,径直回到孙权身边去了。倒是孙权看见妹妹这样,一边安慰妹妹,一边通过眼神传来歉意,而公孙胜也笑着摇了摇头示意没关系。

    看见公孙胜赢下了对战,黄月英只是点了点头,面纱后的脸上也看不见表情。赵云就颇为赞许了,直说公孙胜不愧是天才,战术选择的相当不错。公孙胜顺势便请求加两位老师的好友,也向孙尚香发过去了一个好友申请,妹子那边没反应,两位老师倒是瞬间通过了,赵云还说有空可以多交流,公孙胜也正有此意。

    话不多说,黄月英、赵云两位老师正式宣布放学,至此开学第一天的课程算是全部结束了,公孙胜可谓是大开眼界,收获颇丰。

    放学后,公孙胜又找上了孙权兄妹,得知和孙权宿舍正好顺路,于是决定和他们一起吃晚饭。只是三人放学时已经比较晚了,刘备他们已经离开了教室,不能把自己的朋友介绍给三位兄长让公孙胜有点失望。

    一路上公孙胜见孙尚香还在跟自己赌气,嘴里念叨着什么“欺负人”、“大骗子”之类的,就是不跟自己说话,让他也大为苦恼。毕竟人家也是个青春可爱的萌妹子,还是要哄的,只好承诺回头请她吃饭玩耍,这才让她消除怨念,又开始和自己有说有笑起来。

    饭罢送孙尚香回到宿舍后,公孙胜二人也结伴同行。他调出系统中的对战记录,边和孙权交流边看记录。在对比了前世三国杀的对战规则和卡牌后他发现,现在的这个对战系统和前世的三国杀还是有所区别的,第一就是卡牌去除了点数和花色,牌面描述只保留了卡牌名称、观想图、效果和颜色;第二是部分卡牌的效果发生了改变,比如的效果就变为了“每名角色各摸一张牌”,估计是为了更好地贴合实际吧,毕竟这个对战系统中的卡牌和前世不同,是由实际的魂念运用转化而来的,也不知道相关的技能会怎么变化;第三则是所有随机事件均由系统自主判定,比如非延时类锦囊的判定之类的。

    看到这里公孙胜顾不上一旁的孙权,在脑海中问起了小杀:“小杀,我的观想法修炼完成后,你的系统里卡牌效果会发生什么样的变化吗?”
………………………………

第十六章 猜测

    在公孙胜询问完后,小杀回复道:“原有的数据库已损毁,宿主未修炼完成前无法比对卡牌效果。但是可以告诉宿主的是,目前系统中的所有数据都是从现实采集而来,同时吸收了能力者决斗系统的模板和数据,与原有的三国杀系统融合而成。未来如果有变化,那肯定也是宿主自身造成的。”

    听完小杀的话后,公孙胜对系统的变化产生了不少期待,毕竟卡牌效果和实际的魂念运用肯定是有区别的,没看见现在对战系统里的卡牌都和自己记忆中不一样了吗。

    不过具体有什么关键点,正好眼前就有一个能力者家族的天才,公孙胜肯定是不会放过的。

    “诶,孙权,听你说你父亲就是个很厉害的能力者,香香也说不是第一次接触对战系统了,你们对对战系统了解多少啊?”公孙胜一副好奇宝宝的样子问到。

    孙权愣了一下,语气低沉地问道:“你和尚香关系已经这么好了么,都开始叫起香香来了?”公孙胜一听停下脚步,和孙权拉开距离,一脸惊恐地回到:“怎么,难不成你要找人来揍我?”虽然这个演技有点假,不过孙权还是被逗笑了。

    “哈,要揍你也是尚香揍你,我可不会出手。”孙权回到,“以她那个性格,和你算是不打不相识,正好你还能压她一头。”说着,孙权还拍了拍公孙胜的肩膀,来了一句:“我看好你~”这举荐公孙胜尴尬的不行,感觉自己被奶了一口,毕竟他只是因为多年习惯了顺口叫出的香香,没有别的意思。为了转移话题,公孙胜只好把刚才的问题又问了一遍,这次孙权认真地回答了他。

    “你说对战系统啊,我虽然看父亲和其他能力者用那个对战过,但是了解的也不多,据说那是能力者最重要的修炼工具了,至少家族里的能力者平日里都是会用到的。”孙权倒是有一说一,一点也没有什么忌讳的样子。

    “最重要的修炼工具?这是为什么,我看这个对战系统无非也就是能让我们在决斗的时候熟悉观想图啊。”公孙胜很奇怪,把自己在对战中的感受说了出来。确实自己的系统中的卡牌经验增加了,而且看起来虽然增加的不多,但是对每个人都有用,还不受修炼进度的影响,确实可以称得上是很不错的修炼道具了,但是最重要是从何说起呢?

    孙权闻言挠了挠头,仔细回想了一番。“听你这么一说,虽然父亲那里我没有了解太多,但是好像听大哥说过起过,只有拥有
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