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光灵行传-第1336部分

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    然后'大狩猎祭'就会彻底完蛋。

    他的眼皮彻底塌下来。完全睁不开眼,但他能感觉到黑色焦炭巨人正在攻击他。于是他下意识地让圣灵白虎朝着后方发射出水弹,水弹发射出去的半秒内开始空间置换,让铁骑巨人快速躲开攻击。

    不行了。超级困。哪怕再撑一分钟也好,如果能够把黑色焦炭巨人引到利沃夫城外的话………………

    他的思维再次脱缰,又在想着一些不切实际的计划。

    不能就此睡去!

    艾尔伯特拿出求生小刀,朝自己大腿上一扎!

    "嗯!"剧痛成为了艾尔伯特的提神剂,他的脑子暂时清晰起来。

    他的大腿在出血,血污染了驾驶舱,整个座位都有种湿滑粘腻的感觉。他知道这种提神效果只是暂时的,大概只能维持几分钟左右吧。然后他会因为失血而更加困顿,彻底睡去。

    在这几分钟内,他真的能够解决面前无比强大的对手吗?

    真是太绝望了。

    "喂,还活着吗?"一个声音突然想起,艾尔伯特差点以为这是他在极度困顿之中出现的幻听。

    然而那并不是幻听,因为幻听和幻视不可能如此真实地同时出现。一张脸出现在铁骑驾驶舱的屏幕上,那是来自另一台铁骑的视像通信,而且艾尔伯特也能认出对方那张人类的小白脸。

    ………………策士劳伦斯。
………………………………

第2823章 焰炎之镇魂曲 (七)

    第2823章 焰炎之镇魂曲 (七)

    "你是。。。。。。劳伦斯?"看着屏幕中那名人类青年的模样,艾尔伯特将信将疑地问:"为什喵你在这里?"

    "叫我埃里克。"为了与他哥哥大劳伦斯区分开来,策士劳伦斯似乎更希望别人叫他的名字而不是姓氏,"我来这里自然是为了不让你战死。你可是打开真理大门的关键,怎么可能让你死掉?"

    艾尔伯特拉长了脸:"但你之前为了掩护我,不是被象牙塔那群魔术师缠上了喵?顺利逃脱了?"

    "不用担心,我已和象牙塔的人达成共识。他们也认同让你参加'大狩猎祭'有好处,不会再阻碍你行动。实际上不也是如此吗?你越是身陷险境,越是能够发挥出来自'弦外之理'的力量。"

    他说话的时候透过艾尔伯特这边的内置摄像头,全程盯着艾尔伯特身上的发光虎纹在看。

    "那是'莱斯福特放射光',真理大门被打开时产生的过剩光。居然以这种形式从你身上的纹路里透射出来,真是有趣。"埃里克自顾说着。

    但他们对话的时候,那名黑色焦炭巨人自然也不会闲着。它再次攻来,对准艾尔伯特的铁骑一记飞踢!

    咚!艾尔伯特本来还想躲,可是敌人的飞踢其实完全没有打中。策士埃里克驾驶的铁骑巨人挡在艾尔伯特的铁骑巨人面前,用四枚特制的大型红月钢盾牌把那一击挡下来了。

    红月钢的性能自然不容小觑,能挡下黑色焦炭巨人的踢击也是可以理解的。但为什么埃里克的铁骑巨人没有受到对方攻击时的冲击力所影响,几乎是全程纹丝不动地悬停在半空中?

    艾尔伯特好奇地看着埃里克那铁骑巨人。四枚大型红月钢盾牌其实并非被铁骑巨人持握在手,而是悬浮在半空中的,如同四块花瓣形状的玻璃片。它们加起来的防御面积足有铁骑巨人的两倍,用来给一名铁骑巨人抵挡攻击显得有点大材小用。虽然说红月钢盾牌是悬浮在半空中的,但它们的一端其实也有金属制的钢丝绳索连接着,长长的绳索的另一头则和铁骑巨人的后背包连同,似乎通过铁骑巨人的骨架一直连接到铁骑的驾驶舱里去。

    艾尔伯特不是十分清楚策士埃里克的能力,但他大致知道埃里克的能力是某种能够控制周围物体的念动力,原理好像还和'第二奇迹………………质能创造'有关。埃里克大概是用'第二奇迹'无限产生的动能来驱动那些大型红月钢盾牌吧。如果动能足够大,悬浮在半空中的盾牌确实可以直接把对手的所有冲击力完全化解,甚至不会有任何反作用力作用在埃里克的铁骑上。

    "在别人交谈的时候来打断,真是没教养。"策士埃里克哼道,是对那名黑色焦炭巨人说的。他的铁骑从背包上架起某种重型火炮,发射出两发威力强大的光弹,轰在黑色焦炭巨人的脸上。

    但是自然,那攻击完全不能凑效。威力明明很强的光弹,落在深渊生物的身上就像挠痒。

    "啧。。。。。。麻烦的家伙。"埃里克转而对艾尔伯特说:"看你好像快要睡着的样子,没有问题吗?法术用太多导致'心枯(hea

    twithe

    ed)'了?"

    "心。。。。。。什喵?"艾尔伯特试图去读出那个怪词,但是咬到了舌头。

    "'心枯',法师们用的隐语。指法术用多了精神力枯竭,整个人困乏到无法维持清醒的状态。"埃里克说:"你还能听得懂我的话,看来'心枯'还不算太严重。我从刚才起就一直用远距离监视器偷偷观察着你和那巨人的战斗。且不管石化惩罚这回事,普通法师在使用四五个大型法术以后就已经困乏到要倒下了。你用了那么多大型法术,居然还能保持清醒,简直是个奇迹。是'弦外之理'的力量,在让你超越常理地行动吗?"

    艾尔伯特耸了耸肩。

    就在这时,黑色焦炭巨人再次攻来。它见刚才全力的踢击都对那些盾牌没有效果,转而划出一拳,用身上打出的熔岩弹雨来攻击。然而红月钢大盾面对所谓的熔岩也毫无惧色,轻而易举地挡下了熔岩弹雨,保全了盾后方的两名铁骑巨人的安全。

    "不管怎样,"策士埃里克继续道:"现在'心枯'状态的你也没法继续用法术了,还是休息一下恢复精神吧。"

    "在战场上休息?认真的?"艾尔伯特咂舌。

    "我会负责挡下敌人所有攻击。你趁机让精神力恢复过来。即使不能睡着,冥想一下至少可以吧?"

    "冥想什喵的。。。。。。不会啊。"老虎面露难色。

    "教你一个速成的方法。闭上眼去想象一个人的模样,最好是对你而言最重要的人。就这样想象那个人的样子好了,别的什么都不想,把杂念清空,那就是冥想。"

    艾尔伯特还是将信将疑:"。。。。。。真的这喵简单?"

    "你就当我骗你好了,试一下吧。"埃里克再次用红月钢大盾挡下对手的攻击,实际上黑色焦炭巨人的攻击力虽然强大,埃里克全力防守的时候黑色焦炭巨人居然拿那架铁骑无可奈何。埃里克的铁骑巨人从背后深处数根金属支架,卡在艾尔伯特的铁骑上,这样一来他的铁骑移动的时候艾尔伯特的铁骑也会被带着一起移动。可谓"同在一条船上"了。

    "只是………………"埃里克突然补充道。

    "只是?"艾尔伯特额角冒出一滴汗:"说话别老是只说一半啊!"

    "只是,别去回想那些你再也见不着的人。那样做只是徒增伤感而已。最好回想那些你随时都能见到的人。"策士埃里克继续道。

    道理好像也是这个道理,艾尔伯特也不是不能理解。但埃里克突然这样说,艾尔伯特反而更加在意,这个时候他脑子里已经冒出了香奈儿的形象。

    不行。要摒除杂念。现在做的冥想训练只是为了恢复精神力而已,不是吗?

    艾尔伯特从大腿上拔走匕首,往大腿的伤口上涂以医疗凝胶,把伤口的出血止住了再说。然后他合上双眼,开始冥想。

    特别在意的人其实也就那么几个。如果不能以香奈儿为回想的目标,那么就只能。。。。。。

    艾尔伯特脑海里冒出的,是猫人少年穆特的那张脸。

    (那孩子如今应该已经带着古斯塔先生回到开罗去了吧。他应该还好吧?)

    (等今晚的事情都完结以后,就马上赶回开罗去找那孩子吧。)

    (然后好好地,跟那孩子道歉,不。。。。。。。。。。。。道谢一番。)

    人毕竟是人,都有七情六欲,每时每刻都有各种想法。想要一个没有受过专业冥想训练的人突然进入冥想状态,抛弃所有的杂念,是很不现实的事情。

    虽然没有办法做到抛除所有杂念,但按照某种线索把思念统合收束到一条固定的"道路"上去,还是可以做到的。只要开了个头,原本四向狂奔的思绪就会朝着同一条道路上前进,然后人就会进入一种拟似冥想的状态。

    所谓的"速成冥想",就是这么一回事。

    对于现在的艾尔伯特而言,要做的并不是把所有杂念摒除,让思绪完全放空。只需要把杂念集中到一起,让大部分的思绪放空,冥想的效果就好得足以让精神力逐渐恢复了。

    而且,在他不知道的角落里,在利沃夫中央圣殿之内,也正有一些不为人知的事情在发生。在艾尔伯特的本尊冥想之际,他变出来的那几名分身突然全都醒过来了。

    分身们相顾而视,仿佛知道艾尔伯特打算做什么。他们也盘腿而坐,做出一个打坐冥想的姿态。每一名分身的身旁都变出了更多的分身,中央圣殿的大厅内很快就坐满三十六名分身。当所有的分身都准备就绪,他们突然一口气进入深睡或是冥想。他们全身再次变成半透明,陷入一种外界完全无法干涉的"无敌"状态。

    所谓的休息,不仅仅是身体静止不动,进入修复损伤的状态。休息更是让脑部彻底休眠,让正常的思考放松、停顿,记忆优化重组的过程。人们做的梦就是记忆优化重组所产生时产生的记忆残片。因为脑子的逻辑门已经关闭,人做梦的时候不需要讲求合理性,做梦时所有的行为都是不讲逻辑,肆意而为的。也因此,梦里有着人所追求的"绝对自。由",是一种可以让人完全放松下来的状态(除了做噩梦)。

    如果把精神力当作一种燃料,睡觉就是补充燃料的一个过程。艾尔伯特的本尊在冥想,而他的分身们则在替代他不断地睡觉,补足精神力。他有三十六个分身在如此做,理论上他精神力的恢复速度就是普通人的三十六倍。这才是分身术的真正强大之处。并不是在战斗中使用大量分身来增加攻击力和攻击频率那么简单,分身术在身体恢复方面也能起到作用。甚至可以说用分身来战斗是很不效率的,会让精神力高速消耗殆尽;相反用分身来休息却能让使用者不断补足精神力,最终达到"无限续航"的程度。

    艾尔伯特其实从一开始就掌握了永不睡觉也能常保精神饱足的技术………………………他只是不懂得去利用而已。
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第一部分: 世界观 (1) 世界构成

………………………………………………'PART1:世界观'………………………………………………

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    1/01:多重平行宇宙(CascadedParallelUniverse)

    1/01/01:多重平行宇宙的构成(1):时空轴引力(AxisGra。vitation)

    "世界的自我修正行为"的一种表现,也称为"历史推动力"。

    在无数的平行时空里存在主轴的时空,即是"世界的主流"。其存在的结果就是,将平行时空的其它分枝向主流掀扯过来,并最终与主流同化。

    因此,虽然平行宇宙(Paralleluniverse)里存在无数时空的分枝,但是大部分的分枝最终也会向主流无限接近,并且和主流交汇的情况。原理就象是江河的水最终要汇入大海里一样。

    过分背离时空主轴的那些时空,只有两种结果:要不就是因为某些应该发生的重大历史事件没有发生,造成时空失衡,最终导致这个时空崩溃;要不就是发生了完全不同的重大历史事件,而从时空主轴中完全独立出来,最终形成新的,以这个时空为新主轴的平行宇宙。

    在无限延续的历史里,无数个时空主轴所划分出来的一个个平行宇宙,它们的总和,称为"多重平行宇宙"。

    1/01/02:多重平行宇宙的构成(2):永劫回归法则(principleofEternalReturn)

    多重平行宇宙的时间并不是无限的,它的始点和终点都是固定并且首尾相接的。

    如果把"宇宙大爆炸"认为是时间的始点,那么完全静寂的热熵平衡宇宙;"寂灭"(VyupasAma),就是终点。所有的时间从始点开始膨胀延伸,并最终在终点压缩为无限小,然后开始新一轮的循环。

    所谓的历史实际上是在过去的循环里无限次地重复的历史。但是历史不是唯一的。因为平行时空的存在导致了历史的多样性,实际上在无限次的循环里,历史的主流都是不确定的,而这些不确定因素甚至能够导致多重平行宇宙的大循环周期产生轻微的偏差,导致"寂灭"提前发生,又或者推迟发生。

    1/01/03:多重平行宇宙的构成(3):卡玛之轮回(CircleofKarma)

    “Karma”卡玛,为古代人创造出来,用来表述量子跃迁规律的一个词汇。卡玛可以同时记作“源”,“缘”以及“圆”,分别表述物事的起始状态,中间过程,以及完结状态。因此卡玛的表述方法其实是非常笼统的,同时也代表古代人把物事看成是一连续变化的存在,而不仅仅是片面地观察某一个状态。

    古代人擅于利用卡玛来预测物事的状态和变法方式,虽然从现代人的观点看来会认为这是占卜迷信一类的东西,但是古代人确实又以自身的高超智慧推算出很多未来的大事,这是现代人仍然无法解释的。

    一个物事经历“源”,“缘”然后最终到达“圆”的过程,称为一个“轮回”;结合古代人的永劫回归法则,卡玛的轮回就可以首尾相接,永远地循环下去。

    现在的量子物理学认为一切事件都是量子的随机变迁的结果的连续。但是古代人所推崇的光子物理学(卡玛学/星灵学),则刚好相反,认为一切事件都是光子的必然变迁的结果的连续。

    简单的说,就是………………'光子的流动会改变世界,光子会推动历史变化。这种变化是必然的,遵循着某种伟大意志而产生的'。

    由此推下去,古代人认为光子的流动在宇宙中会形成光子网络,这个网络的最深部,则是某种类似于'终端'的东西,在控制着世界的变迁。他们把这种光子网络的终端成为'大星灵'(Astromniscience)。
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第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹

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    1/02:光子(photon)

    1/02/01:光子(1)………………光子概述

    即古代人所说的'魔力'。但它仅是一种粒子,而不是一种能量。

    光子是一种普遍存在于多重平行宇宙里,能够表述量子跃迁的中性粒子。它具有极强的粒子性。

    光子能够诱发各种的物理现象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子之中,是构成物质的一部分。光子几乎没有质量。

    在宇宙里,光子,能量,物质以及时空保持一个恒定的总量,彼此可以相互转化,但是转换前后四者的总量保持不变。

    光子按性质分类还能分为'自由光子'和'固有光子'。

    '自由光子'指普遍存在于世上,能够自由进出生物体内,无法在生物体内长期保留的光子,它们的结构一般比较简单。

    '固有光子'则一般在史诗级生物体内生成,一般由'自由光子'聚合而成,能够长期在生物体内滞留的光子。能不能自主制造'固有光子'就是一个生物是否史诗级光子生物的判定标准。固有光子裂解成自由光子的过程能够产生大量的能量,这也是史诗级生物如此强大的原因之一。

    1/02/02:光子(2)--光子的应用

    在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子一般有两种利用方法:光子反射镜和光子导流术。

    1/02/02A:光子的应用(A):光子反射镜

    该技术来自于一种叫做'光石'的矿石。光石具有将自然界中的光子反射出去的特性。

    将光石精制,平铺在一个平面上,并且通上电,光石的矩阵可以稳定持续地产生反射效应,将矩阵面板的光子不断往外反射,而且从其他位面不断补充光子,最终形成持续不断的,和矩阵面板垂直的光子流。

    只需要耗电就可以保持光子流,而光子流动时能够产生反方向的推进力,因而初期的光子反射镜多数被应用在飞船的推进系统上。反重力飞行引擎在潘托拉肯-奥里姆时空非常早期的历史里就已经出现了,可是当时的供电技术仍然落后,反重力引擎的发展受到阻碍。

    1/02/02A1:(A1)光子反射镜的应用1:光子枪

    光子反射镜应用在武器系统上,是在中世纪时期。最初的光子武器是通过大量的反射镜将光子流发射出去,制造出光束炮一样的效果。可是当时光子压缩技术,光子导流术和结界成形术都未发展成熟,光束炮的威力并不理想,顶多就是把食物烤熟的程度。

    随着近代技术的发展,光子流能够被压缩到一个非常致命的程度,发射出去的高压光子流能够在一定距离内与大气摩擦,产生高热的电离态物质,使光枪成为非常致命的武器。但是超出射程的话光子流会快速衰变,威力会大幅下降。

    然而,光子弹药存在一个技术瓶颈:由于大气中存在的光子会和发射出去的光子流发生'光子摩擦现象'(photonicfriction),发射出去的光子流的射速永远被限定在光速的六十分之一,无论压缩律多高,能量多大的光子流,都不可能超越这个射速的,因为压缩律越高,初速度越高,光子流所受到的摩擦现象就越明显。曾经有人设想过使用结界成形术在光子流的轨道上先行做出光子真空区域,以提高光子武器的射速,这就是所谓的'轨道炮'的概念。但是结界成形术在长距离的应用上一直没有太大的突破,轨道炮一直无法得到实际的运用。

    1/02/02A2:(A2)光子反射镜的应用2:光子护罩与光子护甲

    在光弹成为致命的远程攻击手段后,结界成形术又为防御光弹提供了可能性:通过将光子流环绕在一个罩形结界内,可以简单地防御大部分的光弹。

    由于两股高密度的光子流会产生互斥作用,光子护罩对光弹起一种缓冲效果,使射向使用者的光弹弹开,或者快速衰变,变得没有那么致命。

    于是近代的战斗很快就变成光子枪和光子护罩在技术上的互角。事实上在战斗中双方想要透过远程武器一下子对敌人造成大伤害是不可能的,通常都需要先削光对手的光子护罩,才能对对手作出致命的一击。

    光子护甲,则在护甲的合金中混入光石作为原料。战斗时不断充能的护甲可以为使用者提供可靠的防护,但是护甲会变随着光子的充入而变"重",这不是一种质量上的重,而是在因为光子摩擦效果而让使用者在移动中受到速度减慢的惩罚。光子护甲充入的光子越多,防护性能越好,减速就越明显。如果一味只是增加防御,装备者可能会进入完全不能动弹,任人宰割的窘境。

    1/02/02A3:(A3)光子反射镜的应用3:光刃

    针对光子枪械在战斗中的低效率,有人提出了结合近代发展出的高精度结界成形术,制作出光子近战兵器的设想:通过将光子流限制在一个固定的能量场(结界)内,可以将光子压缩到一个非常恐怖的地步,被高能量环绕的结界内不断发出过剩光的光子刀刃,可以轻易切断任何物质,就算高能光子护罩也将变得不堪一击。

    在光子护盾和光子枪械在技术上互角的时代里,光子近战兵器反而成为了主流。当然,这种强力攻击手段的代价就是需要接近对手才能有效施展。

    通过非常严酷的训练,以及高等级的光子护甲,潘德拉肯的骑士们早已习惯了这种高速接近,一击必杀的战法。他们甚至将精神反应训练到了极致,对迎面而来的光弹可以轻易的闪避,又或者使用光刃将光弹弹回去。在枪林弹雨中横冲直撞的潘德拉肯骑士,曾经让整片欧洲大陆闻风丧胆,虽然那已经是五个世纪以前的事了。

    1/02/02A4:(A4)光子的应用4:光子缓冲效应(PhotonicBuffering)

    其实是光子摩擦作用的延伸。该效应的核心就是,当一团高度浓缩的光子(后记作光子流A)在常规空间内移动,必然会和空间内的自由光子起摩擦,于是A的移动速度必然会变慢。

    A的浓度越高,摩擦作用越大,衰变速度越快。

    所以,就算可以做出杀伤了强大的超高浓缩光子流,如果发射不出去,或者射程极短,弹速极慢,那也是没有实战意义的。

    光刃类的近战武器也一样:就算可以聚集超高浓度的光子产生惊人的杀伤力,但是因为缓冲作用而让任何人都无法挥动,这就不能成为武器了。

    同样地,光子护盾和光子护甲,在充入光子的过程中也会造成光子缓冲作用的增大。一味贪图加强护甲的防护性能,最后只会让使用者变得无法移动。

    关于光子缓冲,还有一个很有趣的现象。假定有两束高
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