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智慧追寻者-第70部分
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在速的眼里,他带领的军队有统一颜色的盔甲,有手持各种武器的梯队,游学说过,这些人员各有自己的作战任务,至于旗帜也是用草编织的图案,上面的图案非常抽象,速看不明白是什么,问过游学,游学说自己也不清楚是什么,就是随便一画,然后就这样了。
有些事情是团队创造的,有些是个人创造的,这只是归属权,所获得利益归属权的事情,对于别人看来,创造出来的商品,如果非常特别,有作为商品的价值,不用去管后面是一个团队创造的,还是一个人创造的,都是可以用来销售的。
当然不管是个人,还是团队,创造出来的商品,或者物品没有价值,那无论如何都是垃圾,是没有作用的,也许在当时没有什么作用,没有人想要,也许以后就有了需求。
只是个人创造的商品必须也要求个人懂的运作,同样需要能够推销出去,很多时候个人并没有这样的能力推销出自己的商品,这样个人只能作为一个工人工作,或者只能找一个懂行的代理人来经营自己的商品。
好像说远了,小说写到哪里了?应该是描述速的视角,速的感受,好像提到旗帜的事情,也没有向上翻看,就当成是这样的吧,记忆里面依稀记得是这样,如果是错了,也没有关系了,反正这可以说明记忆的不确定性,模糊性,有时候可能将时间都混淆了,这是人的不完美。
靠跑步行走在大地上,想想一天也走不了多少路,侦查都是夜月的事情,游学根据夜月玩具的速度计算路程,一般都还是比较精确的,主要的误差是夜月的玩具飞行的速度并不稳定,同样有时候会受一些风的影响,大致差不多,在行进的过程中,夜月的玩具也会不停地被派出去侦查。
其实夜月对打仗这件事情好奇,而且她对死人又无感,这些导致夜月对打仗持兴奋态度,她喜欢跟着去看看,游学需要夜月的帮助,就不阻止夜月的行动,而速一般都持**自主决定的态度,尊重周围团队人员的意见,其实这样也是速不是一个合格的领导者的原因,有点极端,游学不会这样,他喜欢别人按照他的意思做事情,如果实在没有办法,才尊重别人的意见,也是有点极端的。
这世界就是由这些人共同组成的,冲突不断,一般在规则下容易达成妥协解决,否则就发展成暴力事件,规则确实很重要,体现在冲突发生的时候,怎么处理事情,而好的规则会让事情处理的比较合理公正,不偏向任何人,有时候对好的规则也只是一个幻想,总是有不尽人意的,不过有规则总比没有规则强,否则谁更强权点,谁更暴力点,就听谁的,这也是一个规则,只是这个规则真不好,对于弱者来说,就是这样的状况,而且弱者在联合的时候可以变成强者,这规则本身就是不好的,谁用都一样。
夜晚并没有在行军,速想不明白的事情,游学好像心事重重的样子,游学到底在想着什么,在同一片星空下,速觉的也许游学也在想和自己一样的问题,为什么速好像心事重重的样子,那速到底在想些什么呢?
速想了下,别人在想什么,自己不清楚,自己想些什么,自己应该是知道的,自己好像没有想什么,自己只是想要什么,没有想什么,自己想要变强,去战斗,恩,就这样,自己能想什么,自己只是想要什么,恩,饿了想要吃好吃的,那个伙夫做的菜比自己做的好吃多了,还有什么,没有想什么了吧,对未来好像没有什么担忧之类的,也许游学就是对未来担忧了,才显的心事重重的样子,明白了,应该就是这样了,游学可能想战争的事情,压力太大了,作为一个领导者,这是应该的,还是自己好。
可是怎么感觉自己也是一个领导者,自己这个领导者是怎么回事?好像太乐观了点吧,管他呢,自己的性格决定的,这也许是命,难道游学不能够改变这种命吧,不要担忧,不要想,应该可以做得到的,可是如果游学真像自己这样做了,那谁来做这种领导者,真正的领导者,恐怕也会有人做的,在这个位置,逼迫他必须这样做,如果不这样做,那有可能这个团队不会存在了,那只能叙述这个领导者无能了。
那作为被领导者,或者工人之类的,他们有什么工作上的压力吗?是领导者给他们加的,生活上的压力,更多的来源于消费,来源于他人,来源于自己想要的享受,这种压力释放需要钱,而钱来源于工作,最终所有的压力都在工作中呈现出来,想要更赚钱的工作,真是一个神奇的现实现象,而且看起来在一段时间里面都会存在的。
到底谁压力大点?领导者应该有钱,没有生活上的压力,只有工作上的未来忧虑式的压力,也许对失去这个位置的压力,导致不停地保持前进。也许最舒服的是速这样的人,没有什么压力,生活和工作上都没有这些压力,真想不明白,为什么速能够走到这样的位置,速自己也想不明白,也许是主角的命运吧,也许是速以前的经历,这一切都存在着。
会不会发生什么改变,让速失去这个位置,应该是会发生的,如果速还是继续这样,如果速没有游学这些人的辅助,速这样的行为,会导致一段时间后,失去这样的舒服状态。
如果速能够积累足够的财富,而且在一个和平的社会,能够有制度规则保护他的财富,那样的速应该也可以过的很舒服,这些现实的轨迹,发生着,在规则下运行轨迹可以被很清楚地看到,除非规则发生了改变,社会规则也许会发生改变,自然规则,宇宙规则是否也会发生改变呢?
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看不到未来
时间一天天地过去了,速他们没有人感觉到焦急,他们并没有人急于要去做什么事情,从而很悠哉地玩着游戏,想来,别人也是这样的,有没有线索好像没有关系了,游学看起来好像也放下了去获得什么的想法,这样心就都安静下来了,生死之类的更没有被速他们考虑过。
也许忙的事情太多了,占据了他们的所有时间,或者根本就没有这种想法,完全没有想这种事情,这也是有可能的,思想中根本没有什么想法存在,那样也是一种存在状态,这样的人看起来不会有精神上的迷惑,也不会有精神上的问题。
如果多想会出现精神上的问题,那确实是不要想太多好,也许这是一个坎,或者是一个进化上的陷阱,跨过去了,那就算是进化完成,并不会被精神困扰,反而获得更好的精神状态。
速并不知晓这些,他也差不多忘记这是游戏,要去获得什么资格之类的,他感觉这是真实的世界,有很多事情可以去做,可以去战斗,速是期待战斗的,那是一种强烈的想要,其实想要,可能在一些人眼里是一种羡慕,因为他已经没有了想要的感觉,而在一些人眼里是不理性,被情感完全控制。
军队纪律严格,也是在执行命令的时候,总不会总是处于执行命令的状态,那些休息的军人,还是有自己的生活圈子的,一般比武,或者吹吹牛,也许还有其他各种嗜好活动存在。
相比较这些基层的战士,速是相对自由的,他可以做任何事情,而且别人还要服从他的命令,虽然到现在为止,速没有叫别人服从他的命令,做一些私人的事情,只是这个权利是存在的。
真的有视角限制存在,作为一名军人,就像速这样的,竟然无法摆脱军人视角的束缚,有什么方式将视角扩大呢?即使是不同场景的战争,还是同样的方式战斗,或者在这些战斗之上给予一些奇异能量,装备之类的,但是还是一种战斗,无法脱离战斗,否则就不是军人,一些战略存在也无法改变这个事实。
速想要去改变这个事实,那只能作为一个冒险者存在,这种职业就是不停地冒险,去经历非常多的事情,军人视角只是其中之一,这样就发生了一种扩张,找到一种能够全面扩张视角的职业,从而将看到很多事情。
现在,速的角色就是一个要去战场的军人,其实说实在的,速还是没有改变什么,并不是因为成为某一个职业,导致性格完全改变出现,速只是做的事情可能有所改变,就像像一个军人去工作一样,只是工作的内容发生了改变,速的行动发生了改变,行动要做的事情发生了改变,而速的内心,或者说是性格之类的,可能有些是无法改变的,就像速原本是一个努力的人,那不管处于什么职业上,他一直会表现出努力状态,什么情况下,才可能改变速的这种状态呢?
那就是当努力没有效果的时候,在一些环境中,努力根本没有效果的时候,经过长时间的经历,速发觉到了这一点,然后速就放弃了努力这种精神,也许可能会一直坚持,那就变成一种奇怪的存在物,可能努力只是给予速精神上的幻觉享受,在现实中,将让速看起来非常傻,总是处于吃苦,吃亏的状态。
这还真是非常有意思的事情,人的精神和现实环境的相适合状况,竟然能够产生这些奇异的人,精神会不会过时?这是一个话题,人的精神是否会过时,也许真的有不适合时代文明的情况出现,或者不会这样,只是方式不一样,可能这个努力精神所要努力的方向不一样,在不同的时代文明中,找到这个时代的主流点,然后实施努力的精神,那样就会过的很舒服,而且被人认为是聪明的,精神可嘉的,这种努力精神是值得提倡的。
就像一个努力方向是赚钱的时代,只要你向着赚钱努力了,肯定会得到钱这个回报,而且这种努力精神被同时代的人赞赏,并且认可,可是当你在这个时代,努力的方向是和钱反着来的,努力不去赚钱,那就被这个时代的人当成精神不正常,傻的,这种努力精神被批的一无是处。
这两种都是人的努力精神,为什么差别就这样大呢?就因为这样,人的精神变的很奇特,精神可能是一个人固有的品质,而方向,那是外界时代的诱导,顺着诱导使用精神力,就被认为是正确的,否则就是错误的,是不相融的。
人的精神力就相当于人的技能一样,这技能好不好用,那要看技能是否用对了地方,这样来论述,还真是有这样一回事,不过也正因为有很多人精神上的坚持,才不至于被时代所要挟,可以走自己的路,从而出现一些独特的路,从而没有让时代整体走向毁灭状态。
这种精神力究竟是什么样的存在?这确实也太奇怪了点,精神力,或者换一种名称,都是一种存在,是一种坚持一样的存在,不管是耐心,还是原则,偏执,信仰,只是不同名称下的人的行为表现,按一种固定的方式度过了一段时间。
而为什么人就这样相信,一定要拥有精神力,如此坚持下去,明显知悉这是可以更改的,被人自由地更改的,其他各种状态也是一样的,只要不在外界束缚下,就像一个人在家里,是可以随意更改自己的状态的,绝对是可以完成的,当成一种表演性质的改变也是可以完成的,特别是在自己的想法观点上面,这种更改比行动更改更加容易实现。
既然可以随意更改,为什么存在这种坚持呢?自己相信坚持会成功的,自己的偏执导致的,外界的诱导导致的,无感习惯而养成的,很多存在都导致了这种精神的发生,如果说这人拥有坚持的精神是值得称赞的,当知道他这种精神存在的目的后,一切神圣都化为乌有了。
很多还是我们无法区分出来的,到底他的坚持是那一个方面导致的,因此对于别人来说,他的坚持只是他的坚持,不需要在意,而自己的坚持才是需要在意的,总是有目的的,总是有轨迹可以查询的,行为是最好的证明,时间也是最好的演示证明。
这里想要说什么?可能叙述了什么,只是叙述一个过程,就是这样,叙述一些现象,一些发展过程,就是这样,习惯这样叙述了,并不是有意控制这样做,脑袋中跳跃出来的字都不受控制的,就这样产生出来,完全不清楚为什么就这样产生出来,现实事实上就这样出现了,毫无办法知晓这些字为什么出现,这文章为什么出现,真的一点也不清楚,感觉自己的身体都不是受自己控制的。
自己受自己控制的情况,是自己想要去做什么,然后就去做了什么吗?不是,那也不是受自己控制的。写字,写这些,写出文章,就像现在在写的时候,完全都不是受自己控制的,自己很明显地知道这一点,根本不受自己控制。
那什么时候自己是处于被自己控制的状态呢?难道自己想的出现,然后控制自己不去想,不去行动,这算是受自己控制,为什么自己想要这样反抗着做,就因为为了证明自己是受自己控制的,而这种想要证明自己是受自己控制的想,其实也是一种不受自己控制的状态,真的,人根本就没有控制过自己,证实人是不受自己控制的,而所谓自己到底是什么东西?这一点也不清楚,很清楚的事情,是人就是不受人自己控制的,总是感觉有另外的驱动存在,然后转换成了自以为是的自己控制状态,实际上最终还是那个驱动在驱使自己做事情。
不停地深入下去寻找,最终还是发现所有的都受到一种单方向的转换驱动,是否会出现一个循环,就像构成一个**的永恒的循环存在体,不管是人本身,还是宇宙本身,都存在这种**永恒的循环存在体。
如果找到了人本身存在的**永恒的循环存在体,或者想办法让人变成这种**永恒的循环存在体,也许人真的可以永恒存在了,这究竟是什么,必须找到源头,然后想到方式构建出这种**永恒的循环系统,让人真正实现永生。
由于要这样想,必须找到宇宙的永恒循环构建方式,如此,才可以推演出人究竟是怎么构建的,究竟是怎么回事,究竟是怎么存在的,为什么会死亡之类的,从而就可以真正找到一个好的方式,让人永生实现。
必须相信,如果这个空间真的可以**存在,那人这系统可以变成一个闭环系统,或者可以变成一个开环但是平衡的系统,和宇宙一样的存在,永恒地存在着,这是非常有可能实现的,现在,还是实际点,先找出宇宙这种构建具体是怎么存在的。
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和平到来
拥有强大的后勤保障,加上村庄的收编,战士的增多,速他们横扫了这片草原区域,将自己的领地扩张到了整个草原,越到后面越是没有任何村庄可以和他们抗衡,战争在他们遇到另外一个区域的国家后结束,这意味着和平的到来。
以游学他们现代的战争管理手法去统一目前的混乱区域,这是非常容易的,可是如果在速他们现实的世界中,就没有这样简单了,除非速他们找到更加先进的战争手段,这样实现统一也是很简单的事情。
事实上,速他们找不到方式,就像现在这样,和别的领地形成了对持局面,双方都无法进行有效入侵,如果只有两个区域战争,那战争也是可以持续下去的,只要内部不瓦解,战争进行到一定时候,双方内部都会出现为食物起义,就看哪一个区域的管理方式好。
可是如果三个区域,或者更多的区域存在的时候,事情就变的复杂了,战争无法继续下去,战争都会损耗国力的,第三方就有了可能的入侵机会,而这也是形成对持平衡的原因,这时候,大家都在等他们自己内部因为管理方式的不妥分裂出现,这时候战争又一次获得了动力。
这是在不是人吃人规则下可能形成的,速他们游戏的地方不一样,和平的到来是因为速有实力阻止别的领地的入侵,而目前状况看,速必须停下来发展,而不能再进行吞并战争,只要速守住了这片区域,发展了人口,而别的区域因为人吃人的规则导致衰弱的发生,这样速会在以后的时间里面有可能再进行扩展领地。
停下来的时候,速他们觉的自己好像在浪费时间,目前这游戏一点提示也没有,花了这样多时间统一这片区域不清楚是否值得,在结果没有到来之前,速他们知晓这选择是不能后悔的,就像人面临下个未知时刻选择一样,完全无法知悉具体结果,也只能选择,因为时间在向前移动,无法停滞,也无法让你做多个选择尝试,在观看别人历史的选择结果,然后做自己最好的选择,这样是最有效率的。
事情的转机是有人在割草的时候发现了一块石碑,上面并没有文字,只是一些图画,看起来好像是一份地图,游学认为这可能就是游戏的提示,这种提示是需要被触发的,还是运气好随机出现的,这目前是无法知道的,游学和速他们商量后,决定有必要去看看,这个决定意味着就要放弃这里辛苦统一的领地,因为地图上的目的地很遥远。
速的坚持,觉的现在刚统一完成,游学应该先将这里构建好,然后他们一起去那个地图的目的地,游学考虑了下,觉的现在游戏并没有什么明显的提示,最终结果也不清楚怎么样,速的提议也许不错,事情就这样决定下来了,在构建过程中如果遇到其他事情,算是节外生枝的事情,到时如果团队中有人死了,这种意外发生的时候,速会后悔现在的决定吗?可能是会自责的,只是这就是选择。
这段时间对速来说,是一段相对空闲的时间,游学一直在忙,如果没有了战斗,速就相对空闲起来了,速在每天的修炼结束后,没有什么事情,又不像夜月那样喜欢到处逛,这样停下来,静下来的速偶尔会想些事情。
就像一些生死问题,可以在一个地方安静地活下去,而且有很大概率活到自然死的时候,速想着自己会不会去冒险,去过那种根本不清楚下一刻是活还是死的冒险生活,最后没有得到答案,现实是速在冒险途中,速很好奇为什么会自己出现这样的想法,而且很好奇这种想法究竟会不会改变自己,目前来看,这想法是出现了,但是对自己好像没有什么影响,就是一个想法,自己还是在冒险途中,没有任何想要停下来的意思,最有可能阻止速,让速停止冒险的,是速碰到了什么现实中的事情,只有这样才可能改变速,偶尔的想法就是偶尔的想法,实际上很难改变速的。
什么时候想法可以改变自己,可能涉及到这种想法能够让自己目前状况更加好,这是有可能更改的,就像速碰到了更好的训练自己实力的方式,速会尝试着去更改,这些想法都是很有可能被速变成现实的。
而就像这种改变职业的想法,这个太有点难度了,这种更改会让人恐慌的,因为一旦下决心更改,就要面对没有历史,没有未来的局面,所谓没有历史,就是没有经历上的经验,没有未来就是因为没有了历史,无法预见未来结果,这种更改还真是非常困难,再加上有些可能连想法都不会产生,那职业更改就更加不可能了。
生的意义,在于速看来,一对比就很清楚了,死了什么也不存在,想法,感觉都不存在,只有活着,才可以感觉到所能感觉到的一切,如果可以选择,速肯定选择生,可是毕竟作为一个人,速有自己的生死取舍。
只有比较才会清晰,速想到这生死的事情,只是想了下,就将这个感觉驱除出自己的思想中,速无法解决生死问题,只有在面对的时候,做自己的选择,速应该还记得自己不停地修炼,变的强大,在于小的时候那次伙伴死亡事件,没有强大的实力,只能看着他死掉,有强大的实力,还有一丝的机会可能挽救,至少在能够战胜敌人的时候,可以挽救自己和伙伴的生命。
游学说过社会状况发展过程,游学也说过很多是自己从书上看到的,而写书的人不清楚是自己经历过的,还是只是自己猜想的,这些都无法考证,这些书的出处也不清楚,如果知道,也许结合那个时代的历史可以知晓他们是猜想的,还是他们自己经历过的。
在社会发展上,游学说当一天掌握技术的,或者有些手艺的人想要自己去谋生了,不帮别人干活了,这样的情况会出现的,当市场放开的时候,当有这样的平台让这些技术人员**出去自己做的时候,这个时候的社会状况,会让那些没有知识,没有技术的人员很难生存下去,他们只有通过暴力或者其他手段来压制那些技术人员才可能获得他们所要的利益,而法律如果健全保护了那些技术人员,那事情又发展到另外一个局面上,这是社会的一个发展过程,拥有技术的人才会创造发展这个社会,而劳动者也是有分别的,那种机械的被安排做工作的工人自己并没有技术,只是提供劳动力,离开那个位置,他就无法进行劳动,因此对于这种劳动者,他本身很难**出去自己构建一个公司。
那些管理者也都有自己的管理方式,他们也都是可以自己**出去做的,不是说有钱都是可以自己去做的吗?这个看是什么社会状态,游学说,那种有钱就能够做的行
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