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智慧追寻者-第78部分

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    速远行的时候并没有按照习俗带一点家乡的土,远离一个长期呆的地方,往往是一种被外力碰撞撞离原本轨迹的过程,带家乡的土,是一种捆绑,将自己的意识捆绑连接在故土中,这样形成力的纽带,这种力是很奇怪的,确实真是非常奇怪的力,可是有这种力存在,心才依旧安定,即使身体遭受巨大的碰撞伤害,心也不会迷惑。

    有时候如果心力已经形成,通过记忆已经连接在一起后,就不需要外物了,只是这外物是否真的对身体有其他的力的作用,这也是值得商讨的事情,很明显的事情,心力确实真正存在,心力存在因为记忆的固定,或者带着一件让人时刻想起故乡的物品存在,实际上在现实中已经转移在自己身体里面,或者转移到自己携带的物品上面了。

    其实这种力量只是冲撞力量的一种,只是可能经常性被触动发生,而这种心力也算是回忆的一种,让人知道自己从什么过来的,心安定下来,回忆的时候,感觉自己是真实存在的,才不至于虚幻,也不至于不清楚自己是什么。

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继续发展的基地

    并不清楚是否是速他们离开前决定花时间建设五羊村的原因,五羊村发展的很好,并没有在游学他们离开后衰弱了,而且速的到来,受到了他们非常热烈的欢迎,按照和游学商量好的方式,速并没有接管这里,而是和这里现在的领导者沟通,构建一个加工组装基地,对方很轻松地答应了,并且划分了一块专区给速。

    游学不想分太多精力在管理整片区域上,因此才和速商量用这样的方式,而且想要占领速他们这片区域,必然和这个国家先进行交战,这才可以,而游学他们可以影响这个国家,这可能是最好的选择,这样选择,也是因为游学离开的时候,制定的这个国家的管理制度,而这个管理制度从任何方面来叙述都是对游学他们现在这种发展模式有利的。

    速听游学提到过小中见大,就是那种在一个小区域里面,通过观看精细的生活细节,可以知道大致这个时代的大的区域的生活细节,而大中见是通过观看不同大中的零碎细节,可以拼凑出一个小的生活细节。

    速感觉小中见大还有点用处,可以猜测到大的局面,可以用推演猜测法来推论这个世界是怎么样的,其实也只能推演当时时刻整个世界是怎么样的,因为世界是变化的,就像古代的人根本推演不到现代这个时代将会怎么样,而现代的人也无法推演到未来时代的人将怎么样。那现代的人能够推演出古代是怎么样的吗?恐怕也很难的,一个时代只有这个时代的人才可以记录下来,才可以体现出来,而且也是一种个人感觉的体现出来。

    如果真的知道这世界最基本的发展规律,也许真的什么都可以推演出来,到那个时候,也就接近神的能力了,只是具备了一种推演能力,但是操纵能力,或者更改这个规律的能力,或者创造出新的规律的能力还是没有达成,很难相信这是否真的可以实现,可是从认知来看,这好像也是可以实现的,真是很奇怪,这世界为什么会有一个统一的规律呢?如果没有规律,那不是说基本上没有可能知晓,或者复制,或者更改。

    最难以让人接受的,就是这世界是有规律的,因为有规律的世界是很难让人明白的,这就像一个被设计出现的世界一样,这真的难以接受的,而有规律的世界,向大的地方可以推演出终点,向小的地方可以推演出起点,这简直不可思议,因为有起点和终点,这都是很不可思议的事情。

    而无规律的世界,也是让人觉的很神奇的,因为也涉及到诞生的问题,这世界最让人惊奇的就是这世界存在,而且还真是存在的,不管是怎么来的,这世界是真实的,还是虚拟的,就是存在的,因为感知到了,因为触觉,视觉,味觉,听觉这些组合成了一个真实的世界,让人感觉到真实的世界。

    这问题已经超出了速的能力范围,速只能从身边的一切出发,发掘身边的一切真实,不管这真实就是直接存在物,还是由什么规律构建成的,这都不重要,速活着,真实地活着,并认知感觉到这一切存在物。

    就像现在速在游戏里面一样,如果不是知道进入,速会觉的这是一个真实的世界,完全真实的世界,虽然这里面的规则很奇怪,有时候会有点乱,不符合统一一个规律,只是就像原住民一样,速是不清楚的,速觉的这是很真实的世界,一切都在发生着,都在发展,即使突然在速的面前出现一个人来,速也是认为这是正常的,因为出现了,这人出现了,这是真实的,如果速是科学家,他会研究这人怎么凭空出现呢,最终他可能找到一个答案,人是可以凭空出现的,就像现实世界,对物质出现找到一个答案,物质是会凭空出现一样。

    也许以后他们会找到另外一个答案,再追查下去,没有发现起点,也发现不了起点,可是终点呢,也看不到,就这样的世界,可能有些人觉的绝望,可能有些人觉的兴奋,有挑战的认知,可能有些人不会去想这些,不会去探讨这些,因为他只需要过好自己这一生,他认为死是正常的现象,是必然的现象,在以后如果永生实现了,那时候的人会认为永生就是正常的现象。

    同样的场景,同样的问题,让不同性格的人经历,将会产生不一样的碰撞,会得到不一样的结果,同样获得的想法也不一样。而让同一性格的人经历不同的场景,不同的问题,将会产生不一样的结果,不一样的想法。

    而让作者这样性格的人去经历这些不同的场景,不同的问题,同样会获得很多很有意思的想法,同样也会出现出乎意料的结果,这算是将人作为一个实验体用,或者将人的性格,思想,精神状态作为一个实验体用。

    速也参加过会议讨论,知道需要一些什么,就像现在需要这片区域来建设,但是更多的,速就不清楚怎么做了,就像这次决定也是游学决定要到这里来看看的,如果让速自己来想,他想不出怎么进行下一步。

    就像现在获得了这片区域,接下来将怎么进行建设,好像什么也没有,有钱,这是速清楚的,在经营观风城的时候,速就知道自己有钱,可是接下来呢?去什么地方获得那些研究员需要的材料呢?如果有地方购买,那速也知道接下来怎么操作,速想不出来怎么做,这事情还是得让游学处理,速将这里的信息传递给了游学,事情就定下来了,速觉的好像没有自己什么事情了,又可以继续去修炼去了。

    并没有多想什么,游学在得知五羊村那边的情况后,他现在手上有了一块土地,有钱,有研究人员,除此之外,就是对自己经历过的这些世界的了解,接下来要怎么办呢?

    必须要先弄到物质转换器,然后构建一个能够长期赚钱的商业贸易,这样可以持续获得物质资源,后面就是要按那些研究人员的要求,转换成相应的物质材料,然后进行加工,加工肯定也涉及到设备,人员,同样需要钱来解决,可能需要培训人员,花费时间去完成这些事情。

    说到物质转换器,一听起来确实感觉非常厉害的样子,实际上如果不是这个世界有这样的技术,确实是很厉害的设备,游学也只是大致知道将一份物质放入,会转成任何设置的物质,实际上里面是怎么一个工作原理,游学是一点也不清楚的,而且好像这设备的设计制造商也不想让任何其他非相关人员知道,就是那些研究人员同样也不清楚。

    游戏系统开放了这个设备,当然保密性做的非常好,而且是游戏系统里面的,想要破解这个设备,根本不可能的,因为在游戏系统里面,这设备完全是一个虚拟的物品,只是外形像而已,里面可能什么也没有,物质放入的时候,是游戏系统转换成别的设定物质的。

    很明显的,游学必须开始贸易行为,否则即使再多的钱也会在造飞船中损耗,游学并不需要钱,游学需要用钱来换别人手上的物质材料,需要支付工资给工人,然后这事情最终的目的就是造出飞船。

    用钱换别人手中的资源,换他们的劳动力,这一点问题也没有,只要你有钱,就能够做到,消费简单,你付出钱就可以,游学需要做到的是先赚别人手上的钱,这样他才有钱来消费。

    可是怎么能够赚别人手上的钱呢?别人的钱也是拿来消费的,他想要什么商品,然后就用钱去换,游学不管别人的钱是怎么来的,偷的,印的,抢的,贪污的,劳动工资,经商赚的,这些都不用管,游学只管从他们那里赚到钱就可以,那样游学需要提供商品,或者服务给消费者,很肯定的事情。

    这世界上不是游学一个人在这样做,其他很多人都在这样做,因此竞争很激烈,消费能力总是受限于财富总量,并不是没有资源,什么都是资源,都可以被消费掉,只是谁是消费者问题。

    谁钱多,谁就是最大的消费者,不管他做什么,用钱做什么,作为消费者是否是快乐的?应该是快乐的吧,在一定的规则约束下,消费者就是一块巨大的蛋糕,他只能在规则下作为一个财富流通环节存在,他们肯定很想自己制定规则,因为这样,他们才觉的自己不仅仅是财富流通环节的节点,他们感觉自己掌握了自己的命运,可是他们同样发现自己不能为所欲为,而且不能正大光明地做,从而他们还是感觉不舒服,这就是独裁者的来源,因为突破规则的结局就是自己想怎么样就怎么样,这样的时候,他们才感觉到自己是完全自由的,是完全掌握自己命运的,可是他们不得不承担后果,大自然的后果,还有人类愤怒的后果,没有人能够脱离规则。

    真想不明白,为什么人有这样的属性,人到底想要做什么,真的想要摆脱所有规则而存在吗?那没有规则,自己就更不可能存在的,身体的组成,思想,灵魂等等都是在一定规则下才形成的,如果摆脱了,就是无的存在。

    在碰撞中才会产生一种需要脱离规则的快乐,否则就会产生痛苦,持续的碰撞持续的痛苦存在,微观的改变,带动了整个宏观的改变,只是有些改变带来对于人来说是有利的事物,有些是毁灭混乱。

    其实看起来就是没有什么规则存在,只是运行轨迹,运行轨迹重合偶然性碰撞在一起,这一切看起来没有规则的碰撞存在,没有规则的运行轨迹存在,为什么会产生规则呢?这偶然性形成的规则为什么可以存在呢,规则的产生和破坏也是同样存在的,这样才让规则得到合理的解释,产生和消失,存在的时间阶段性,可是这里这个空间的这个规则消失了,其他地方的这个规则还是存在,就因为这样,这世界才存在。

    这一切存在的前提,就是存在一种永远也不会消失的存在物,永恒存在的存在物,如果运动也是一种规则,可以叙述为速度也是一种规则,应该也是一种规则,因为速度不会突然间全部消失掉,从而这世界存在,如果物质存在也是一种规则,物质不会突然间全部消失掉,从而这个世界存在。

    随机性的诞生,偶然性的诞生,范围性的诞生,就因为规则是在这种情况下诞生的,才让这世界存在着,确实是非常好奇,这究竟是怎么一回事,不可能从无到有的,那这样只能从有到有,从有到有这应该是很简单的,只要像上述叙述的那样,有的随机碰撞,范围碰撞,偶然碰撞,诞生了规则,而这些规则又因为起始时间不同,或者受到别的碰撞等等的影响,从而消失的时间又长短不一,从而这世界存在。

    可是这有是怎么来的?这会变成一个很奇异的问题,可是这问题肯定得问出来,肯定存在,必然会有这样一问,有怎么来的?难道会最终形成一种奇怪的循环,在最终一个诞生的规则影响下,无中产生了又,时间回归到了起始?最终诞生了一个规则,这规则允许未来的物质,规则的存在穿越到了时间的起始点,或者穿越回过去任何一个时间点,而且也是随机的,范围性的,偶然性的。

    如果这真的成立,这世界的时间相干性存在,这世界成为一个很奇怪的存在物,那就永远也找不出起始,陷入了一个奇怪的陷阱中,人的思维陷入了一个奇怪的陷阱中,可是又感觉是正确的,也许不能说时间相干性,这个空间太大了,时间根本算不了什么,只是运行轨迹的相干性存在,运行到未来的物质因为某种规则原因,回到了过去那个时刻,就像一个物质在绕一个巨大的圈,他绕出去了,他消失了,在我们的视野,或者在宇宙中消失了,可是在未来又回来了,那也只能说是在未来回来了,怎么说是回到过去了呢?

    实际上对那个消失的物质来说,他回到了过去那个点了,绕了一圈回到了过去那个点了,对他来说,时间是圆形的,是周期性的,他的起点就是他的过去,可是他向未来运行了,是绕圈运行的,运行轨迹又回到了起点,对于他来说,我怎么又回到了过去呢,什么也没有改变,又回到了我的起点。

    现在一切都已经快清晰了,这个世界,对于物质来说,他们的运行轨迹有可能真的是圆形的,无限轮回中,直到又一次被外界物质撞击,然后又开始了新的世界轮回,真的是这样吗?这个模型看起来还真的可以相信,可是还是回到原先的问题,有到底怎么产生,真的是从无产生的吗?

    这是叙述微观物质有可能回归到过去,而对于宏观物质,是否也可以完成这种回归,能够永恒存在吗?微观物质不被外界碰撞的几率大,从而存在的时间就长,从而可以多次回归到自己的过去,可是如果被其他微观物质碰撞了,最终也无法回归到自己的过去,可能永远也回不去了,因为他没有主动意识,无法操作自己回去。

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旺盛的需求

    越不发达的地区,需求越旺盛,因为需要的商品很多,往往这种地方就含有非常大的商机,可是很明显,需要钱来支持,不发达的地区个人手中的钱少,那就要想办法让他们赚到钱,而这就是以小钱来诱导他们,驱使他们劳动,用他们的劳动赚小钱,然后将钱通过需求转换供给商人。

    实际上转成钱一点用处也没有,对于商人来说,也是这样的,商人来说需要将钱变成其他事物,变成自己的享受,变成固定资产,变成权利名声,变成增长的寿命,变成自己想要构建的独占超前的物品。

    必须要他们有,才可以从那些消费需求者手中剥削拿到商人的利润,国家的税收,当然这是一个经济运行模式而已,从别人手中拿钱,这只是其中的一个方式而已,其他很多都可以做到,强制的税收,保护费用,印钱,银行,金融产品等等。

    而消费者同样也是剥削者,都是相互的,想着方式争夺这财富总量,这财富总量是所有人创造出来的,从自然界里面创造出来的,只是争夺的过程中,有些人获得了大部份,有些人只有一小部分,而只有那些生存不下去的人,是无法获得财富总量里面的财富,不仅提供劳动力,而且还得不到任何财富,是一群真正的奴隶,只是可能在某个时代换了另外一个模式存在而已。

    按理说,有劳动力,怎么可能养活不了自己呢?财富总量集中到一部份人手中后,别人分不到了,也就是空有劳动力,但是没有地方干活了,没有工作了,因为财富总量已经分配完了,没有了,你再怎么想工作,都没有机会了,只有等待财富增长,可是很明显的,这样的人更不可能在增长的财富中分到一份自己的生存财富。

    最终还是涉及到社会财富总量的分配问题,而这问题也是非常重要的问题,解决的好,社会结构会比较稳定,社会中人会过得比较舒服,解决不好,只有战争,只有暴力,而且循环不止,并没有可能和解存在,因为必然会死的局面形成后,人总是很清楚地知道自己要怎么选择的。

    撇去游学的经商贸易过程不谈,游学在做一种忙碌的转换工作,将赚的钱分成多份,重要的一份就是用来构建造宇宙飞船的工厂,当现实中有人这样做的时候,有些人只有幻想,而无法做任何事情,这就是差距,这也是发展上的差距,认知上的差距,或者同样的富人之间的差距,可是确实从钱的数量来说,可能差不多,在使用方面来说,这确实应该是认知上的巨大差距导致的,而不是其他。

    工厂并不是那样简单就可以构建出来的,这是技术型工厂,游学必须遵照那些研究学者的要求构建工厂,很多屏蔽的检测房,很多其他好奇怪的设施要求,对空间,空气,水源,散热等要求都很高。

    反正很多游学都不懂,也真正弄不清楚这到底是为了什么,为什么这样讲究,研究学者也无法和游学解释清楚,只是说想要得到什么结果,必须按这样来做,否则请别人来做,这算是什么?不算什么,确实只有这样,研究学者才可以完成工作,获得最终游学需要的成果,事情就是这样简单的。

    原本这些可以难倒游学的,不过游戏系统提供这样的交易服务,游学只要搜索下,就可以知道这些设备,构建材料的价格,怎么购买,游学不需要知道这些设备是怎么生产出来的,这些材料是怎么产生的,游学完全没有必要去知道。

    事实上,按游学的思想,在没有事情做的时候,有空闲的时候,游学就会去了解这些的,因为这些是认知,是知识,对于游学来说,多是很重要的,游学可不是只为做事情而存在的,那样对于游学来说,他会觉的人生是没有意思的存在,游学要变强,自身变强,他就需要那些认知。

    区域前面简单的构建,游学直接招聘当地居民完成的,开出来的工资也并不高,适合当地居民的工资水平,游学没有想要提高工资的意思,以最小的代价完成自己所需要的目标,这是游学一直会遵循的,而这样就意味着游学不会提高工资,游学认为自己的工厂不是慈善机构,游学也不认为自己是善良的。

    不过,当地居民很愿意到游学的工厂工作,因为比起其他地方来,这里工作可能稳定,环境也不错,再加上制度的完善,游学他们的名声,这些就形成了很强的竞争力,在招人上面也是这样的,同样在商业贸易上也是这样的,顾客经过比较,在价格相差不多的时候,游学工厂生产出来的产品更容易被顾客购买。

    而且这是良性循环,如果没有出意外,意外就是游学他们生产出来的商品存在质量问题,存在欺骗客户的问题,游学会发展的很好,只要游学他们不停地扩展市场,向别的区域,向别的国家,向别的世界扩展,游学的工厂可以做的很大,可以预见的就是这样的情况,这是好的情况,在和平年代,在游学管理好自己的工厂,做好质量的前提下,这些都是会发展起来的,当然如果有其他竞争者进入,那游学是会受到威胁的,只不过,也会发展,发展的速度可能变慢了,时间变长。

    这只是上升期会发生的事情,当了一定的时间,游学他们的这种商品会达到一个顶点,然后会回落到一个平衡点,在达到顶点,开始回落的时候,游学必须警觉,查找回落的原因,如果确定商品市场触顶的时候,游学必须发展新的商品了,或者在前期,游学就开始准备新的商品了,这样游学会发展的很好,当然游学必须保证自己新的商品有市场,否则就是失败的投资,而且可能会损失信誉,失去一些客户。

    其实这就是大的发展方向,而且是游学必须遵循的,并且必须在各阶段保证这方向不出错,一切的游学努力就在于保证这个大方向不出问题,一些制度,设备,扩展,市场发展,游学必须掌控好,因为只要一个细节没有做好,整个方向就会发生偏离,严重点,整个系统就会崩溃掉。

    只要会想的商人,都会按照这样的思路发展的,这是比较确定的事情,接下来就是做细节了,而且很关键的是做市场,商品卖不出去,什么样的未来想法都没有用,一切的细节保证就是为了卖出去产品,然后才可能有未来的发展。

    这是一个蛮荒的世界,游学只要从别的地方运来各种食物都会大卖,可是很明显的,这个世界也缺少交易的物品,劳动力是有的,土地也是有的,可是游学不怎么需求这些,这样导致消费动力还是不够,游学必须需要一些本地的产品,这样才可以在这里发展起来,将商品销售到这里,这是内需。

    如果实在不行,游学就将这里当成劳动力市场,这里人多,劳动力便宜,现在刚开始肯定没有多少内需的,因为当地居民没有钱,当地居民必须从游学这里赚到钱,才有能力产生内需,游学现在需要利用当地廉价的劳动力,帮他干活,生产出商品卖到别的地方。

    那游学其实做的是从别的地方购买材料,在这里
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