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英雄联盟之雪霁初晴-第218部分
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不然让暗黑系法师来的话,指不定一个没注意法师就给BOSS一巴掌拍死了,要不就是圣骑因为法师的输出引发的仇恨值过深,强行拉一个不注意导致自己也没有顶住,总之这拉BOSS的仇恨值还是挺有讲究的,资深副本玩家都懂,林朝风不是那么懂也大概能够理解。
眼看着这魔剑士跟这圣骑两人看起来还真的就比较完美的配合直接就把时间拖过了将近三分之一,同时两人都保持着比较好的状态,无论是这魔剑士还是这圣骑,两人在自身走位以及技能释放上都是十分的合理,这细看起来,看得懂的,比如林朝风,他只能承认这两位的确算得上是高手玩家了。
他甚至有种错觉,就是感觉这两人与他们自己的队伍格格不入,导致他们给人一种奇怪的错觉,就是他们两人除开装备之外,他们可能是他们队伍当中最厉害的两位玩家。
不过错觉始终是错觉,林朝风看着视屏当中的进展,这BOSS基本上是丝血未掉,那魔剑士跟圣骑两人也是本着能不输出碰都不要碰一下这BOSS的想法。
一切都是那么的默契,难不成他们这第一阶段就这么过了?
可这样的话,依照之前无极的说法,这第二阶段也应该是比较讲究对BOSS输出手法的啊,难不成这两人的存在就是为了单独的渡过这第一阶段,其实他们队伍当中另外一个完整阵型的队伍才是针对第二阶段经过进行研究出来的阵容?
林朝风不由得再一次看了下视屏的发布时间,这不看还好,一看给吓了一跳,这时间也就半个小时之前才发布,之前看着那拥有着一个大数字统计的评论数量,他还以为只是一个比较热门的视屏呢。
这半个小时之前无极还跟自己在说,也就是说无极当时并没有看过这个视屏,林朝风又往视屏标题看去,只见标题上写着“剑城之怒副本:峰哥、舍不得、灭世、还要多久四位大神加盟的阵容”。
这仔细一看林朝风又吓了一跳,倒不是说他认识这视屏标注的四位大神玩家,这四位大神他是一个都不认识,不过他们的名声他还是听说过的,其中有两个是这游戏几大公会之一的会长跟副会长,另外两个是出了名的牛人玩家,要属性有属性,要操作也是精英当中的精英。
不过林朝风要看的到不是他们的阵容配置,毕竟真要说起来,无极准备组织的队伍其实实力也不弱,这不是说林朝风自己抬高自己,他主要人物无极也说了,就是负责拖延这第一阶段的时间,就这圣骑跟魔剑士都能够做到,他自问自己不会出什么问题。
这第二阶段就是落影了,抛开一些可观的名气来评判的话,虽然林朝风对于落影跟这几位大神都不怎么了解,但是在心里他觉得落影对于这个副本而言,在实力上应该是要强过这几位大神玩家的。
林朝风想看看这标题上有没有写这视屏的结果,毕竟这才发出来的视频,而且这明显是经过精心策划,也有着大神加盟,指不定这副本给这帮人过了也说不定呢。
不过林朝风还是没有急着将视屏跳动最后去看一眼,依旧看着视屏当中副本的发展,就在他注意力回收的那一瞬间,只见那BOSS忽然间一个长啸的举动,那魔剑士跟圣骑仿佛了也是早有预备一般,第一时间就往后跳去,而且是同一方向,这个方向是朝着后边队伍的。
也就是在他们后跳的一瞬间,只见本来在一旁观战的队伍,瞬间便集体压上前来,屏幕上瞬间出现了各种技能,十分绚丽的一幕,这队伍所有人都是在这一瞬间集体出手。
仔细一看,却发现这队伍当中所使用出来的技能大多都是偏控制的技能,同时还有回复与防御BUFF,一个队伍瞬间十七人出手,这会引发BOSS仇恨混乱,以这BOSS的输出来看,这怕是要一个不注意,这队伍的阵型就要被冲散。
只见屏幕当中起先负责拉BOSS的那个魔剑士跟圣骑两人在队伍瞬间涌上来输出的那一刹那,两人再度往BOSS身后跑去,林朝风这才发现这BOSS的一声狂啸竟然是带着范围攻击,BOSS的后方是一片地裂的特效,依照这个BOSS的难度来看,那估计是秒杀技能。
利用分摊仇恨机制分摊绝杀的伤害?
因为按理说BOSS这种范围性技能在遇上单体目标的时候,基本上只要吃中,除了像圣骑这种皮糙肉厚的职业之外,其他职业不死也够呛,但是这游戏群体技能有个特点,就是范围技能在覆盖目标多了了之后,他对范围内单个目标的伤害会降低,不过总伤害有着显著的提高。
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第723章 仇恨回拉
果然,一阵绚丽的技能过后,整个队伍大部分玩家的血量都有十分可观的降低,根据这掉血量来看的话,林朝风不得不佩服这队伍发起者是真的用了心了。
管中窥豹,就这BOSS范围技能所造成的伤害来看的话,如果依旧是那魔剑士跟那圣骑两人吃下的话,估计是没了。
倒不是说他们直接给秒杀,而是状态上肯定不支持继续拖延。
这种十几二十号人的队伍集体一致的举动本来就十分的壮观,林朝风对于这个队伍的表现是打心里震撼,看来这队伍在准备整出这个视屏之前也应该经过一定程度的演练,不然不可能这样。
林朝风也不由得庆幸了下,看来他这提前来看一下还算得上是有先见之明的,跟无极他们越好八点先行尝试一下,无极这意思估计也是队伍整体磨合。
自己如果不在意的话,那么自己这个跟影落那种人物挂钩的友情邀请,指不定就要给无极丢面子了。
无极跟他的那些朋友肯定是这么介绍的,这第一个阶段是请来了一个如何如何的高手,这第二阶段是影落云云之类的。
虽然说这些朋友林朝风还没有见到,但是他估计其中一些人是以往跟自己有过交集的,不过林朝风对于这些人大多没有什么太深的印象,只能说不陌生,但是也不会太熟悉。
林朝风仔细研究了留下,刚才这BOSS这范围技能大概是在三分之一左右的状态的时候发出的,就是不知道这种群体AOE技能这BOSS会释放几次,同时也不知道有没有什么预兆。
林朝风想要回放一下,但想想还是算了,无极那肯定有相关的攻略。
于是林朝风便继续看着视屏当中播放的内容,这队伍在集体出手一轮过后,很明显他们出手的技能都不是主要输出技能,都是附带控制或者拉仇恨的技能,目的就是瞬间BOSS仇恨分摊,最终目的也是整个队伍分摊这BOSS的群体技能的伤害。
那魔剑士跟圣骑两人第一时间就拉到了这BOSS的身后,同时这边十五人队伍在出手之后也是第一时间收手,保持着阵型再度往后边退去,那BOSS因为刚才瞬间的仇恨值依旧是朝着他们的方向赶去,但是他们当中却无一人还手。
魔剑士跟圣骑也是奋力的输出着BOSS,企图把BOSS的仇恨值再拉回去,林朝风忽然就明白过来如果只是用两个容错率高的职业去拖延这一阶段为什么不是两个圣骑了,同时剑士职业也不是剑客了。
圣骑不说,在这仇恨回拉的时候是明显伤害不够的,这种仇恨值范围扩散的话,估计是需要差不多对等的伤害值回拉。
也就是说按照视屏当中的形势来看,刚才这队伍集体的一波技能,别看一个个都不是主要输出技能,但是叠加起来的伤害也是非常夸张的,这个就需要回拉仇恨的玩家在短时间内打出超出这个伤害总量的一个伤害才能够达成伤害回拉。
如果是两个圣骑的话,两个人加起来一人至少要打三套技能才能够达成那个大约的数值。
圣骑以坦度见长,这制造伤害能力捉襟见肘,一人三套技能还是保守的说法。
一套完整的技能冷却大概是在半分钟,三套下来就是一分半钟,这关卡地图空间有限,一分半钟的时间要让旁边十五人队伍不出现意外的话,似乎还真就有点难。
因为有些职业机动性是非常差的,这个比如阵法师,唯一一个位移技能短就不说了,冷却还长。
还有就是冥法了,冥法号称是最难近身的一个远程职业,因为他本身技能就有点类似于召唤师,要靠近他肯定要先解决了他召唤出来的东西,外加他本身技能也带控制。
如果是在竞技场当中,没有特殊的手法以及针对性的突进与非常好的时机把握的话,以一种最为原始的方法想要靠近冥法,那几乎等于找死。
估计也只有圣骑能够做到,但是圣骑面对冥法的时候,也不会是这么近身的。
这一手圣骑的安排是保证的容错率,圣骑本身输出不够,但是加上魔剑士就可以大大延缓这仇恨回拉的时间,同时魔剑士本身坦度虽然没有圣骑那么夸张,但是怎么说都是剑士系职业,容错率还是有的。
剑士系职业是出了名的能打能抗,当然了,目前的神将除外。
之所以说为什么是魔剑士而不是剑客,从视屏当中正在进行的仇恨回拉就可以看出,圣骑士跟魔剑士形影不离,跟着魔剑士对着BOSS就是一通输出,魔剑士更是火力全开的对BOSS造成输出。
圣骑士大多数增益效果的确是给自身的,但是他其中几个技能身边小范围内的队友同样会受到增益,他之所以不像阵法师那般在辅助上面那么强大,是因为他这增益跟阵法师完全就不是一个级别,但终归还是有的不是。
其实其他一些有BUFF的职业其中也有一些会给队友有一定的增益,但是圣骑给的增益不同啊,有的林朝风没记错的话都是一定坦度的增加,这也侧面增加的魔剑士的坦度,可以放心输出。
同时圣骑还有一招‘破敌·取义’,这一招是一个双向性技能,根据目标不同有着不同的效果,这针对敌人的话,就是破霸体的技能,就是双手抱住敌人一起往前翻滚砸地上的一个技能,拥有着自身血量百分比的伤害。
这目标如果是己方人员的话,那么其实就相当于一个救场技能。
技能效果姿势是同样的,不过效果不一样,方向会根据玩家操作的方向进行摔,针对队友的效果老师牺牲自己一定百分比的血量回复目标一定的百分比血量。
算得上是圣骑比较具备职业特色的一个技能,其实在一些玩家严重也算得上是一个圣骑玩家玩得好与不好的评判技能,因为这个技能往往能够在关键时候起到非常关键的效果。
………………………………
第724章 环环相扣
不过这一招用得好的确是神技,很多圣骑玩家的神来之笔也是这一招。
如果用不好的话,那就是捣乱的神技。
毕竟这招有强制位移效果,能够打断许多引导技能,同时也可以打断许多霸体技能,算得上是一个破招技能。
有圣骑这一手在,魔剑士在这仇恨回拉的过程中可以放十二个心的输出。
同时魔剑士跟剑客的差别在于什么呢,就是在于输出方式。
魔剑士跟剑士的瞬间伤害以及持续伤害到底谁高一直就是这游戏比较具备争议的一个话题,不过答案是更倾向于魔剑士的。
因为如果单纯的测伤害的话,那肯定是站桩输出,这个时候魔剑士只要走那套冷却流,那么在一定时间内的输出肯定是要高过剑客的。
剑客这个职业的优势就在于他并不想魔剑士那么的吃技能,同时剑客的输出方式也是技能加普通攻击,虽然魔剑士也是技能加普通攻击,但是两者前后侧重点不一样。
总得来说魔剑士就是技能特效流,你要跟魔剑士近身站桩输出,全职业你找不到第二个能比他强的;但是你要说哪个职业更花里胡哨,那剑客无疑就是代表。
剑客走的是机动性打法的机会主义者,类似于刺客的那种打法,但是身板以及近身站撸能力比刺客要强。
在这种副本当中,如果魔剑士有着一定的冷却属性支持的话,那么他所能够造成的伤害能力是非常夸张的。
这圣骑搭配魔剑士来做这个仇恨回拉,林朝风瞬间就明白了这队伍在这一手上的安排。
果然,眼见着BOSS将整个队伍不敢出手的其他人逐渐逼向地图角落,众人几乎到了退无可退的地步的时候,BOSS瞬间回头一击,愤怒的盯着一直在屁股后边输出自己的这两个捣乱的。
不过这BOSS这一记回击也算是非常的夸张,还在输出的魔剑士估计也被BOSS这忽然的回击弄得没有第一时间反应过来,愣是给BOSS反手一剑砍掉了三分之二的血,同时看BOSS起手的架势还是个小连招。
不过亏得那圣骑反应速度快,在关键的时候来了招‘破敌·取义’,直接将魔剑士给抱在了怀里,同时身躯也往后边跃去,紧接着魔剑士的血量就恢复到了接近一半的状态。
看起来十分的凶险,不过好在他们这个过程还是完成了,不过接下来他们遇到的问题就是,仇恨完成回拉之后,这BOSS的主要目标依旧会是魔剑士,因为这个过程当中魔剑士的输出是要占据绝大部分的。
这个仇恨值的拉扯也比较看玩家们自己的理解与经验,BOSS的仇恨值具备一定的随机性,但是却有着一个很基础的理论。
就是BOSS会优先将仇恨值放到离自己身边最近的目标,同时也会对对自身造成一定输出的玩家有着仇恨,再有就是仇恨的拉扯就是在这两个基础上去进行互相牵制。
最经典的比如一个队伍刷副本,在面对BOSS的时候,坦克肯定是要随时保持在BOSS身边的,这是第一仇恨值;同时输出职业在输出手段上,要根据BOSS的反应去进行自身输出方式的调整。
比如在BOSS不是霸体状态也就是能够吃控制技能的时候,可以完整的打一套满输出,一旦BOSS出现那种无法控制的状态的时候,这个时候带控制的技能就不要丢,同时主要输出技能也要留一手。
因为控制技能是可以限制BOSS行动的,在BOSS处于控制状态当中的时候,站位比较远的职业哪怕是因为输出吸引了仇恨,但是因为无法移动或者移动受限,导致他没有办法在仇恨值判定出来的时候第一时间冲击到你。
随着时间的推移,紧接着仇恨值便会被靠近的职业吸引回去。
这是一个思路,没有准确的说法,不过熟悉这游戏的人大多都懂,这也是为什么很多副本队伍在挑选队员的时候会看目标通关记录的原因。
因为很多副本的BOSS真的比较考验玩家们的配合,这个配合牵扯的可太多了,通关记录也是一个很好的证明,证明一个玩家对于副本理解是否够深。
这也是为什么无极在之前跟林朝风说着阶段的时候,两人都是认为最为完美的方法就是一个人去挑战的原因,多人控制仇恨要是是一个完整的阵容还说得过去,不过在这BOSS面前好像完整的阵容完全就是在给自己找麻烦。
如果是不全的队伍,比如就那么残留的几个人,这BOSS仇恨是真的不好掌控。
其实大多数副本当中被BOSS冲散失败的队伍其中有一大部分原因就是因为这个仇恨值无法很好的掌控的问题导致的,这游戏副本难就难在怎么有效率的保证自身队伍的完整存活率,在这个前提之上如何做到有效率的打出一个队伍该有的输出。
副本,其中难度都是固定的程序设置的,BOSS对于玩家最大的威胁就是跟玩家不成正比的属性,夸张的坦度以及那爆炸的伤害。
再有就是一些特殊副本里一些比较苛刻的玩法以及一些BOSS一些比较BUG的技能了,除此之外也没有什么值得一提的地方。
圣骑跟魔剑士两人完成了仇恨回拉,那么他们接下来要面临的就是保持跟之前一样的仇恨分摊,也就是拉扯BOSS拖延时间。
圣骑在利用‘破敌·取义’将魔剑士从BOSS的绝命反击之下救了出来,也是第一时间近身BOSS,不过他那伤害是真的有点不够看,躲过一劫的魔剑士这会也是保持着自己的走位,他需要在圣骑将仇恨再度完成回拉之后出手,达成两人之间的仇恨值平衡。
这个很关键,BOSS仇恨值瞬间拉满,或者说瞬间转移的时候,指不定就会有一套小连击,这个比较具备随机性。
同时这个也是副本的难度点之一,就是一些BOSS在仇恨转移的瞬间出手的是霸体突进技能,甚至是带接触负面状态的破招技能,根据之前说的那种队伍仇恨拉扯机制而言也是一个风险点。
………………………………
第725章 不好的预兆
一个队伍强不强说到底还是看配合,如果副本可以完全依赖职业搭配就能过的话,这游戏的副本难度也不会那么令人切齿了。
不过通常精通副本的玩家,特别是离BOSS比较近的位置的职业都会有一手反破招防范BOSS冲击队伍阵型,远程职业的位移技能也会在这之前早就蓄势待发。
基本上只要不是那种强制突进,像圣骑的‘破招·取义’用得好是可以反破招的,同时如果是那种强制突进或者队伍前排人员没有在关键时候起到反破招,那么就比较考验后排自身战场存活能力了。
一个仇恨的平衡机制,圣骑先手交了关键技能保住了魔剑士,同时第一时间上去顶输出。
在两人阵型再度散开来的时候,魔剑士只要短时间内不进行输出,那么BOSS的仇恨值是圣骑在尝试进行会拉。
当然了,这个只是一个仇恨理论,BOSS在这期间也不是什么也不做傻站着被两人在那分配仇恨,两人同样需要躲避一些技能,只是这些技能在他们这等玩家面前,小技能几乎可以忽略不计。
说白了就是配合之间的一个节奏问题,这个仇恨值也比较考验两人对于时机与节奏的把握。
魔剑士在第一时间保全了自己之后,在躲避技能让自己不继续增加仇恨值的同时,还需要随时准备出手。
圣骑伤害虽然低,但是通过时间肯定会在某一个关键点拉回仇恨的,圣骑已经交了关键技能,如果出现意外的话,圣骑很有可能会面临危险。
仇恨积累转移的这个瞬间比较具备随机性,但是圣骑怎么说都是全职业坦度了最高的一个职业,要说瞬秒,除非这BOSS在那个瞬间激活了一套高伤害的连招,或者直接夸张伤害的技能砸圣骑脸上。
明确点说就是在这一个大缓冲之后,两人重新拉回BOSS的同时,需要再度回到之前他们互相吸引仇恨的一个节奏,而现在圣骑回拉仇恨的瞬间就是一个关键点。
魔剑士需要在关键的时候扑上去达成仇恨值再度回拉,同时圣骑在魔剑士帮忙保全自己的同时注意自己的回复以及再度配合魔剑士两人回归到之前的牵扯节奏。
这两个职业平摊仇恨,魔剑士在均伤上的数值大概会是在圣骑四倍左右。
林朝风不由得有些好奇这圣骑跟这魔剑士两人身上的装备,忽然间他也明白了过来这两人装备为什么看起来跟他们队伍当中其他人有着差距的原因。
难不成这两人是有意换上了身上这套装备以求达成一个基础的平衡?
林朝风微微眯眼,回想起之前他们队伍集体平摊仇恨达成BOSS技能减伤的那波操作,可想而知这支队伍在来尝试通关这个副本之前应该是做过十分冲分的准备工作,就当时那一份配合,估计路人组成的队伍绝对是达不成那样的默契。
哪怕是精英玩家聚在一块,要说忽然间来一波那样的操作,林朝风自问自己这个对于这方面比较有心得的玩家都不太敢保证不出现失误,毕竟这个配合不单单是自己一个人,其中还有其他一些玩家在内。
每一个玩家都有着自己的理解,同样的策略思路每个人都有每个人的实践方案,大致上可能没有什么区别,但是细节上肯定还是会存在略微的差异的。
就他们这配合足以证明他们有着充分的准备工作,如果有这个前提的话,或许可以解释这圣骑跟魔剑士两人的装备相较于他们队伍当中其他人显得有些破烂的原因了。
这个林朝风也只是猜测与略微了解,据他所知这游戏有那么些玩家,在一些套装上对于各职业各套装的基础属性都是有过对比有研究的。
当然了,这部分玩家在游戏当中不多见,只有那些对于这些数据比较感兴趣以及偏好真的有异于常人的玩家才会去专注这些。
林朝风是不太清楚魔剑士跟圣骑如果各有一套针对性的装备在针对BOSS的时候双方输出的数值准确差,他能知道的就是魔剑士的输出均伤大约会是在圣骑的四倍左右。
之前看两人的平摊仇恨林朝风也没有刻意去留意过这个点,导致这一路看下来忽然想起这个才会去寻思一下,不过林朝风也并没有太过在意。
注意力依旧在视屏当中,果然,那一个瞬间出现了。
圣骑终于用自己的铁拳成功的吸引了BOSS的注意力,这BOSS竟然第一时间出现了霸体状态,直接解除了身上的负面状态,以及在短时间内免疫负面状态,同时手
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