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联盟之佣兵系统-第395部分
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这样才可以在最短的时间内给队友进行反馈。
比如打上单和自己对线的玩家在清理完一波兵线后进入了一下河道,片刻后又返了回来。
这个时候玩家就需要从往返的时间判断出对手大致的插眼时间。
再通过眼位的持续时间就可以很轻松的判断到对手眼位大致的消失时间了。
以此传递给打野讯息。
作为打野,干这方面的事儿就会比较多了。
有的职业选手会频繁去切屏看边线的情况。
这不是他闲的蛋疼,也不是为了刻意给看他第一视角的观众们秀手速。
其实这只是在观察边线有没有打起来的情况,打起来的话对手交了什么技能,帮助队友做出更精准的计算罢了。
玩家们也可以效仿这一点,当然有个前提,那就是别切来切去没打两把自己先晕了。
“这种猪妹有点麻烦啊……”
tarzan挠了挠头。
他突然又有了一种似曾相识的感觉。
这种感觉以前也遇到过。
比如说看到对手带一个冷门天赋时,仔细想想这冷门天赋的效果后感觉会很麻烦。
但轮到自己再玩同样的英雄时,还是会选择主流的天赋带法。
丛刃天赋……
tarzan想了想香锅的打法,突然有了一种荒诞的念头。
这个猪妹不会是想入侵他巨魔的野区吧?
巨魔虽说无位移,抓人的手段也比较单一,没有硬控。
但野区单挑,别说是六级之后了,就算六级之前也不虚绝大多数打野啊。
特别是物理攻击类型和坦克类型的打野。
猪妹这种肉坦如果是带的余震,tarzan敢横在野区里走同时巴不得猪妹赶紧过来反野。
但他带的是丛刃啊。
tarzan虽然没有去玩过丛刃猪妹。
不过凭借经验,他很清楚,丛刃代表着猪妹只要一头拱到他,他必被打掉超过一半的血线。
Q技能的少许控制足够打出丛刃的三下,只要再挂一下W技能就可触发E技能的被动。
冻住之后的一下平A伤害是最高的。
也就是说,他如果在野区的血量低于三分之二,被这个猪妹碰到就得掉头跑?
这是什么操蛋的想法!
tarzan甩了甩头。
“线上都小心些吧,这种猪妹的gank能力会很强。”
tarzan此时突然注意到了CN阵容的整体性有多强。
这个猪妹如果去上路的话,杰斯死亡率是最高的。
只要被猪妹挂上一下被动,有位移的派克跟进配合猪妹进行普攻,几乎瞬间就能触发猪妹的E技能被动然后将杰斯控制住。
杰斯这把必须要做水银鞋!
而且要尽可能的先早做。
上中两路都手短倒是没错。
但正因为人家是近战英雄,所以才更容易配合猪妹呀。
“我前期肯定要压的啊。”
上线之后,Khan皱眉说道。
玩个杰斯,打派克这种东西,他好不容易来了自信了但是却莫名的不敢压。
黝黑深邃的野区给到他太多压力了。
这也是为啥很多观众看到明明拿到了强势英雄却不敢过去压制的选手时,会说我上我也行。
上帝视角和第一视角终归差别很大。
杰斯这个英雄是猛,问题推线太猛了敢抓就敢死啊。
“我前期会帮你做视野,没关系。”
tarzan知道这把上路的重要性。
所以他选择了红开,然后直接入侵上半野区。
这一举动被开局落眼的CN观察到,香锅也没啥去抢的意思,换野区而已。
当韩国队认为他要针对上路的时候,其实香锅偏偏没有这个打算。
派克单线的话,他过去抓是好配合没错,但太刻意了。
随缘呗。
相较而言,他更喜欢来针对一下这个卡萨丁。
片刻后。
3级的猪妹直接来到了中路,Q闪撞起卡萨丁。
faker卡萨丁很快交闪,但兰博却闪现跟进鱼叉将其减速,配合猪妹的丛刃快速三连打出被动拿到了第一滴血。
明知道前期自己会死,但却无法摆脱。
这在职业赛场上属于常态。
他总不能不吃兵,不发育吧?
“中野,两个人没闪。”
faker一点都不慌张。
这波一血兰博也就是拿个四百块而已,他死一次,交了个闪,这回再交个tp,猥琐点混到六级不是什么难事。
但兰博就不一样了,拿到了四百块回家出个红水晶,或者加点钱买个增幅典籍,这小件装备对当前时间节点来说提升并不是特别大。
反过来说,兰博如果敢继续推线,那接下来巨魔来一次,他就得死一次,柱子一卡,兰博怎么跑?
tarzan立刻放弃了去上路的打算,然后疯狂抓中。
“这个人不刷野了,打法变得疯狂起来了啊。”
香锅在中路成功化解掉了巨魔第二波的攻势后,有些感慨。
兔子急了还咬人呢。
更不用说tarzan这个世界顶尖级的打野选手了。
这种对面疯了一样的进攻方式让香锅被迫卡在了中路。
他刷野速度不快。
至少没有巨魔快。
丛刃无法帮助他在打野怪的时候提升速度,致命节奏也是,之所以选择丛刃而不是致命节奏,是因为大招开团的话,只要对英雄造成伤害就会触发致命节奏的效果。
这一效果的持续时间只有3秒而已。
丛刃相较而言就顺滑多了。
但不管是致命节奏还是丛刃,在打野怪时比起坚决系天赋都会稍逊一筹。
这倒是真的。
上路。
李牧罕见的被压刀。
而且压制的补刀数超过了一倍。
可以说前面的补刀都没怎么吃到,在防御塔下吃兵也会十分困难。
tarzan频繁在线上露头gank,逼迫香锅出来,是真的想杀兰博吗?
其实杀兰博只是一种试探,能杀最好,更多的只是想把香锅逼迫到他们的视野范围内,让香锅出现在中路周围。
这样的代价是牺牲一些faker对线上吃到的经验,毕竟每次巨魔去中路都会多转悠转悠,当然也会让faker能吃到小兵的经济而不至于一直被兰博火烤。
任何的细微决策都有可能导致整场比赛的节奏走向。
现在看来,似乎香锅中路3级的击杀非但没有起到好处,反而成为了韩国队的突破点。
………………………………
第一千一百三十七章 你们都飘了!(第四更!)
“OK,这波打的很好。”
中路又一波交锋,faker手速爆表,连续的蛇皮走位成功让兰博大招落空。
这是两人抓中的一波,是想趁着faker还没有闪现的空档期,将其再击杀一次。
奈何兰博的大招释放精准度差了一些,让faker成功逃离。
不过这里也不得不提faker选择携带的天赋。
这场比赛,faker带的是相位猛冲。
事实上对卡萨丁而言,如果要讲求对线消耗,可以带彗星。
如果说和对手平稳发育,以赖线作为追求的话,带迅捷步伐比较好。
如果讲求的是后期的收割能力,并且对自己的个人实力和队友的实力都比较自信的话,带黑暗收割最为霸道。
这把faker卡萨丁却带的是相位猛冲。
为的,就是防止对手这种gank。
猪妹和兰博都是近战。
卡萨丁至少不用担心被对手放风筝,自己却一个技能都摸不到人家的问题。
这波卡萨丁就是在猪妹绕后拱上来的一刹那跳脸到防火的兰博后方,甩了兰博一套技能,触发了相位猛冲的效果后利用可观移速躲避掉兰博鱼叉,扭动着向上半野区走去。
香锅因为没有到达六级,并且并不清楚野区内的视野状况,只能放弃这一念头。
“他们打野的节奏已经断掉了,等下我去一次上路,上路留蓝,然后推线。”
tarzan在拿到自己百分百胜率的英雄后,感觉就连思路都变得清晰了起来。
巨魔的第一件装备也是比较刚的选择了提亚马特。
补充伤害的同时快速清野。
他已经意识到,在和对手打野的牵扯中,自己清野的速率越快,那么节奏也就越快。
这把他们所需要的就是快节奏!
下路伊泽瑞尔被压制了没关系。
薇恩别的不说,打伊泽瑞尔这种比较软的adc还是颇为容易的。
史森明和uzi的下路打的非常极限,上路既然是他们这边被压制,那么下路他们自然是要打出一个反压制的效果,这才是一个健康团队应该做的事!
“这次回家打野过来补一波线,我去一次下路。”
李牧被压制了21刀。
在当前六分半钟的时间节点。
属实是水鬼这个英雄打杰斯太吉尔蛋疼了。
远程形态的杰斯就用W技能过来点,只要补刀就点。
李牧没有去尝试E过去贴脸和杰斯硬拼这种愚蠢的行为。
但凡会玩点的杰斯都知道近战形态下自己的锤子很克制突进。
水鬼E过来,直接一锤锤走,反手就是一套,而到时交了位移的水鬼百分之八十的几率会被单杀。
只能被压。
tarzan这把的做法让李牧由衷的佩服。
至少他和香锅的联动到目前为止还没能完成一次。
轰!
防御塔下。
杰斯一炮命中李牧。
李牧挑了挑眉,第一时间W技能遁地拉开距离,同时隔墙在后方三角草落眼。
里面探照出了满状态的巨魔。
“嚯。”
李牧乐了。
之前巨魔在打F6的时候大概有二分之一的血量。
现在这种状态,明显是回家补充过装备的。
一块秒表。
看到巨魔装备栏中的这,李牧明白了。
这是越塔强杀被反杀的次数多了,有点条件反射了啊。
其实杰斯和巨魔想要越水鬼的塔是非常容易的。
俩人伤害量甚至能直接将水鬼灌死。
但这货却过分慎重了。
塔下的兵不能再去吃。
吃了会死。
香锅也没有无意义的向上靠拢,而是迅速开龙。
这也不失为一种止损的办法。
游戏时间进行到八分钟。
双方再度爆发了一个人头。
这次风水轮流转,总算是轮到李牧的派克了。
但李牧的操作却让韩国队这边摸了一把冷汗。
还别说,如果不是巨魔交了金身的话,他还真就死了。
派克利用提亚马特和E技能快速清理掉了兵线,期间躲避掉了杰斯的强力一击,巨魔的柱子也没能限制住艾克。
反倒是李牧在对手控制结束后利用卡距离的一个Q,让杰斯无法打断他,并且拉扯了一下巨魔。
巨魔交了金身。
杰斯抗了两下防御塔,总算是将李牧击杀掉了。
“你有闪应该可以跑吧。”
香锅看了一眼李牧的闪现,一直是没用过的。
“闪现都是用来杀人的,怎么能逃跑呢?我说的对不对老李?等会来一下,送他们上天。”
uzi适时说道。
“这倒也是。”
香锅看了一眼上路的防御塔。
血量已经跌落了大半。
这一波就算无法推掉这座塔,塔的血量也十不存一了。
李牧的职业生涯中,首次比对面先掉防御塔。
韩国队刻意收了手。
他们知道,掉塔有时候并不是一件好事。
五速鞋,提亚马特的水鬼在复活后开始向下路移动。
上路的兵线一时半会也过不来,李牧这把带的是闪现,而非tp。
对水鬼来说,特别是有五速鞋的水鬼,tp的价值也就不是那么的大了。
韩国队的下路。
deft突然觉得脊背凉飕飕的。
“他们的派克复活了,下路小心一些。”
“中路有tp的,打野也不在线上,很有可能在下半野区。”
队友所传达来的一系列的讯息让deft瞬间紧张了起来。
他们的辅助是锤石,先手能力一流,保护ad的话却只能依靠E技能厄运钟摆,Q和R都不太稳定。
这波……他们也许要撤。
嗡!
蓦然间,一道tp的光芒落下。
落在的位置却是韩国队紫色方下半野区蛤蟆隔着的墙壁之外!
左手tp的时机很巧妙,他选择的是双方兵线刚刚从家里出来,走到水晶的位置,这个时候他tp从开始t到落下,全程都不会被对手的视野侦测到。
预先想要后撤的锤石和伊泽瑞尔在看到tp亮起的光芒时,已经是这tp的尾灯了。
冷冰冰的大招从墙体内测甩了出去。
deft反应极其迅速秒交闪现。
却也因此拉开了和锤石之间的距离,并且在他正前方,巴德预判性的大招光芒已经倾洒下来。
他如过往前E,会被巴德大招定个正着。
往后E,就会回到之前闪现交出的位置。
并且在这一时刻,deft的脚底下出现了冰冷的幽绿色光芒。
这光芒仿佛在传达一个讯号。
水鬼,来了!
()
………………………………
第一千一百三十八章 七虽在台下,但队魂不散!
四包二……不,是五包二!
在这种如此之快的集结之下,韩国队根本难以在短时间里反应过来。
上路Khan的杰斯倒是第一时间tp了。
但faker因为支援到了一半路程的缘故,再tp也是浪费,索性步行前来。
打野的巨魔也在往这边赶。
现在他们也只是期望自家下路双人组能够多坚挺一些时间。
对手五人全部被夹在下路一塔和二塔之间的情况下,只要他们可以及时的赶到现场,说不定能够完成包抄。
巨魔在当前时间点小规模的战斗力还是非常强的,对手猪妹没有了大招,兰博的大招应该也会在落地之后交,下路双人组这边残局纵使厉害,但薇恩的装备在现在不到十分钟的游戏时间节点还不是很好,伤害有限。
操作空间并不算大!
最关键的是他们杰斯的发育很好!
嗡。
看到tp后,巴德和薇恩没有继续选择往防御塔内走。
即便是现在防御塔下有他们的兵线在。
贴墙放了个奇妙之旅,巴德带着薇恩直接钻进了野区中。
再从三角草包抄出来。
这样一来,锤石就彻底被夹死了。
兰博落地。
左手第一时间没有交大招,而是选择用鱼叉和火烤限制伊泽瑞尔。
伊泽瑞尔一边走A一边向墙壁的方向贴近。
在他靠近墙壁之时,陡然间E技能跳跃了出去。
这个时候伊泽瑞尔的血量已经非常低了。
但墙壁的另外一侧,一枚十字的斩刀几乎是预判似得先行一步落下。
铿!
不管是诺手的大招还是派克的大招,那斩杀的音效都相当悦耳。
相较来说,派克听起来要显得更加舒服一些!
似是铡刀碰撞的清脆声音在稍好一点的耳机里迸发出来的东西能让人嗨到不行。
“西八……”
deft嘴角牵动了一下。
他几乎可以肯定,刚刚派克就在附近,只是没露图,他靠近墙壁的意图实在是太过明显了,人家就等着他E过来呢。
水鬼斩杀掉伊泽瑞尔后消失在了韩国队可以观察到的视野范围内。
正面的锤石已经被围殴了。
被夹在中间的锤石先是E了一下走过来的巴德,然后突兀闪现向杰斯的方位移动。
拖,就硬拖!
就他们坚持的这一会儿,巨魔和猪妹就都已经到了。
巨魔从三角草丛,也就是薇恩与巴德的屁股后面包抄,见面直接大招丢给薇恩,柱子卡了一下薇恩后上想要将其黏住。
但uzi的薇恩却已开启大招,Q技能隐身遁入到了阴影之内。
砰!
E技能迸射而出,把锤石定在了墙壁上,薇恩跟进输出。
巴德则是利用Q技能限制了一下巨魔。
但这个时候,杰斯的反应就很果断了。
在薇恩交掉E技能后,并且Q技能也处于冷却中短时间里无法再次进入隐身之时,杰斯秒切近战形态,闪现锤了上来。
uzi已经做好了打算,他的闪现一直捏的很死,凭史森明的反应这个虚弱绝对能给的上。
杰斯这一套伤害不可能秒的掉他,甚至最多也就打掉他一半的血量,巨魔会趁着这个时间拉近距离。
在巨魔准备用Q技能攻击自己的时候再交闪现和治疗拉开距离。
这是uzi的全部构想。
这些构想随着职业生涯的前行,已经逐渐形成了他本身的肌肉记忆。
然而就在杰斯起跳,Q技能已经扬起之时。
冷不丁的阴影处突兀浮现出了一枚钩子,精准无误的命中了他。
刺啦。
杰斯的身形陡然僵住。
众所周知,如果闪现的时间节点把握的足够好,杰斯锤形态的Q技能伤害甚至可以被躲避掉。
就像皇子的大招一样。
利用闪现在天崩地裂盖下的时候躲避掉其伤害也是完全可行的。
杰斯的Q仅能,算是比较容易打断的那一种。
但让Khan懵逼的是……如果你是个秒控的英雄也就罢了。
你是一个Q技能需要蓄力的水鬼啊?!
这特么压根就是一个预判!
被打断掉后,杰斯一下子变得难受了起来。
“nice!”
uzi吼了一声,再次遁入到隐身状态开始操作。
这个时候的杰斯只要不近身,短时间内是碰不到uzi的!
不远处,兰博的大招在这一刻倾洒下来。
他本身则是承受了卡萨丁的全部攻击。
恒温兰博。
面对到卡萨丁。
哪怕卡萨丁是个前期英雄,人家也是有伤害的好不好?!
“我R闪到薇恩脸上,杰斯切远程。”
faker冷静的说道。
他表面是在利用相位猛冲和兰博缠斗。
事实上他在等待着自己第二个大招的CD,准备去秒掉薇恩!
薇恩这种小脆皮,硬吃卡萨丁叠满R技能的一下后也会是蛮痛的。
薇恩还在输出。
不过很明显的是,在面对到多个突进的情况下,薇恩前期的输出会显得比较疲软。
按照现在1秒钟可以A一下多一点的攻速,想要击杀掉这个杰斯至少需要六到七秒。
在这期间薇恩还需要走位躲避掉一下锤石的钩子!
水鬼,再次遁入到阴影中。
不过这个时候的韩国队众人思想明确,他们的集中目标只有秒掉薇恩。
猪妹已经出现了,他在限制最后边的巨魔。
一时间能够对薇恩造成威胁的,只有卡萨丁和杰斯两人。
2秒。
faker给出了一个详细的数字。
杰斯秒切远程形态,加农炮轰然甩出。
但就在这时,阴影状态下的水鬼突兀一个E技能贴向了杰斯。
并且在即将命中杰斯时陡然间调转了一下方向,闪现到了薇恩的脸上!
咻!
金光闪烁。
两个闪现几乎是交错而过。
派克在半空中划过一道完美的7字弧度,最终命中了R闪落位的卡萨丁。
当faker一脸愕然的看到被定住的自己时,一切都已经迟了。
平A提亚马特接Q接R!
这一刻的派克技能释放速度达到了极致。
配合薇恩的攻击,伤害刚好到斩杀线以下!
铿!
第二斩!
随后是第三斩,第四斩!
韩国队人都傻了。
派克的精髓在于他可以在团战中自己拿一份经济,给到一名队友一份经济。
虽说第一杀和第二杀中间的间隔时间稍稍长了一些,导致没有连接到。
但之后的三杀却是彻头彻尾的!
一瞬间,场内只剩下了杰斯一人。
看到派克对自己露出锋锐的爪牙,Khan的心冰冷到谷底。
()
………………………………
第一千一百三十九章 危机四伏
quadra kill!
四杀的音效响彻在召唤师峡谷内。
派克的人头数直接变成了5个。
这是一个伪五杀!
看到派克遁入阴影像游鱼般飞遁而去。
韩国队众人均是陷入到了沉默之中。
“没关系,他就是个混子,混人头的,后期他出现的时候我们直接控制住把他秒了,不让他收割他就没什么作用了。”
“或者有闪现了用闪现躲避掉他的大招,没有大招的派克和废物没什么区别。”
Khan内心是最憋屈的。
前期他压了派克足足三十刀啊!
三十刀是什么概念?
他平时面对到李牧最多也就是被压个三十刀而已,所以在面对到Sac的时候他们经常输,可能就是因为这三十个补刀。
现在完全反
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