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重生之新世界-第21部分
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死多少人,于斌一个才30级的小亡灵,怎么敢贸贸然的就进去找死。尤其是在有马尔坦这个愿意心甘情愿去闯雷区的土豪在的时候。
虽然马尔坦知道作为大巫术士格里曼的墓穴,这下面绝不可能是让他轻松旅游的地方,但是一则如果让于斌去探路,万一死在里面,作为契约见证的死亡意志会认为是他为了破坏契约故意让于斌去死的,到时候违反契约的惩罚可不好受,二则,万一这里面真的有大巫术士的传承,于斌什么都不懂,贸然启动传承的话,他马尔坦岂不是要哭死。
所以没办法,马尔坦只好自己亲自去排雷。
于是于斌就远远的跟在马尔坦身后,看着马尔坦下到墓穴内,然后从墓穴入口不远处开始,各种雷电,毒素,地刺,火焰喷射,名目繁多的魔法陷阱和机关被一路触发。
这简直就是陷阱大展览,不管于斌认识的还是不认识的,各种各样的陷阱被马尔坦一路触发。
然而最让于斌震惊的是,马尔坦竟然硬是靠着身上那仿佛用不完的各种护盾和护身魔法卷轴,生生的把那些魔法陷阱和机关给趟了个遍。
于斌心想,要是自己上去把这家伙给宰了,是不是能爆个几千万金币出来。
那些用掉的魔法卷轴,少说也值好几十万金币了。
土豪的世界,果然是无法理解的!
前世玩家们用生命趟出来的大巫术士格里曼的墓穴,这一世,就这样被土豪马尔坦硬是用金币给砸出一条金光大道来。
这世界上最强大的力量,果然是金币么?
大巫术士格里曼的墓穴,是建设在这座高山的山体内的。
墓穴入口后面,是一条螺旋状盘旋向下的墓道,这意味着大巫术士格里曼的墓穴主体,肯定在山腰的高度,山顶只是一个入口所在而已。
螺旋状墓道结束之后,是一个三口岔道。于斌知道,其中只有一个是通往正确的墓地,另外两个都是陷阱,进去了就别想活着出来。
这都是前世玩家们用命探出来的。
马尔坦明显也想到了这一点,但是即使于斌知道哪条岔道才是正确的,马尔坦也不可能完全信任于斌。
再次从法袍内取出两个道具,马尔坦念出一段咒语,手中只有一个人偶大小的道具不断变大,最终变成两个和于斌差不多大小的傀儡。
魔法炼金傀儡!
好吧,于斌早就被马尔坦层出不穷的道具锻炼的神经粗大了,魔法炼金傀儡而已,不过是专家级炼金师就能做出来的东西,也就值个十来万金币,不贵,不贵。
马尔坦启动两个魔法炼金傀儡,命令他们往于斌说的两条陷阱岔路走去。
不多久,就从两条岔路深处传来巨大的响动,而马尔坦也明显失去了两个魔法炼金傀儡的联系。
马尔坦满含深意的看了于斌一眼,于斌双手一摊,表示自己什么都没做。
既然只剩下了唯一一条路,自然又是马尔坦在前面排雷。
之后的魔法陷阱虽然也被马尔坦用卷轴硬顶了过去,不过可以看出来,数量上明显没有之前的螺旋墓道那里多。
岔道之后又是岔道,于斌感觉,这个墓穴根本就是个迷宫。
好在马尔坦有足够的傀儡用来探路。
走到最后一个岔道的尽头,出现在眼前的是一扇巨大的石门。
石门上,用亡灵文字写着:“这里是伟大的大巫术士格里曼沉眠之所,任何打扰这份宁静的无知者,都将面对冰霜与大地的愤怒!”
看起来,石门之后,就是大巫术士格里曼的墓室了。
尽管那段文字让马尔坦有点担忧,不过一想到石门后面就是大巫术士格里曼的墓室,就是被称为巫妖格里曼的最终沉眠之地,就是大巫术士传承的所在,马尔坦就无视了心底隐隐的担忧。
就在马尔坦伸手想要推开石门的时候,一直跟在马尔坦身后的于斌发话了。
“马尔坦,你没忘记我们的契约吧!”
“什么意思?”马尔坦收回手,转身朝向于斌,问道。
“别装傻,马尔坦!我已经按照契约,指引你找到了大巫术士格里曼的墓穴,按照契约的内容,你必须教给我,或者说,你想违反契约,让你的灵魂之火受苍白之焰的煅烧?”
“你说的没错,契约上的确这么写着!然而现在我并没有接受大巫术士的传承,还不能确定这里是否是格里曼真正的墓穴!”
“哈哈,马尔坦,金币和力量,已经蒙蔽了你的理智了吗?”于斌鄙视的看着这个守财奴,明明胆小得像只老鼠,但是又比那些视金币为生命的地精还要吝啬。“想想吧,马尔坦,如果你不把我打发走,到时候万一你在接受传承的时候,我还留在这里的话――”
虽然于斌并没有说的很明白,不过马尔坦也不是白痴,马上理解了于斌的意思。
“你说的没错,契约已经完成了。”说完,马尔坦把一张卷轴扔给了于斌。
于斌展开一看,系统提示果然出现了。
“您获得了技能卷轴,使用后可以掌握特殊技能,该技能无法通过使用技能点升级,是否马上使用?”
毫无疑问,于斌花了这么大力气,连整个宝藏都送出去了,不就是为了这个么,当然选择马上使用。
确定后,卷轴直接消失,而于斌的技能中,则多出了一项。
:特殊技能,无法通过消耗技能点升级,在灵魂视觉的状态下,通过强行催动灵魂之火,来获知目标信息,每次使用,将消耗灵魂之火的强度。
当前灵魂之火的强度为100/100,每次使用该技能,将视目标强弱,消耗灵魂之火的强度,最低为1点。
灵魂之火的强度,以每小时2点的速度恢复。
提升灵魂之火强度的方式,请玩家自行摸索。
作为特殊技能,所消耗的并不是法力值,而是亡灵族特有的灵魂之火。
于斌在10级就职的时候,就学习了这个学术,当时曾经提示于斌拥有灵魂力量100/100。
这就是灵魂之火的强度的量化方式。
灵魂力量的上限额度永远是100,这一点是不会变的,唯一可以提高的,就是灵魂力量的恢复速度以及消耗速度。
等级越高,灵魂力量的恢复速度也就越快,使用灵魂之火时,所消耗的灵魂力量也就越少。
当然,除了学术之外,还有其他方式影响灵魂之火的强度,这些,就得于斌自己慢慢探索了。
技能到手,于斌也就没什么留恋的了,直接传送回纳克萨玛斯,走人(已经出了国境,炉石只能支持本国区域内使用)。
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第三十七章:灵魂视野到手
其实于斌走得这么痛快,还有其他原因。
前世从得到这个宝藏的玩家在论坛上提供的寻宝记录中,于斌清楚的记得,那个石门后面还有最后也是最难的一个陷阱。
大巫术士格里曼的灵魂分身。
只有打败了大巫术士格里曼的灵魂分身,玩家才能从墓室中得到宝藏,至于具体是什么宝藏,前世的玩家没说。
这是肯定的,没有玩家会那么蠢的把自己手头有的好东西披露出来,万一要是引来什么坏人,那不是有生命危险。
至于暴露身份,前世网上上论坛全部用的假身份,就算想查都查不到。
毕竟不是《新世界》系统提供的论坛,而只是人类自己用互联网搞的东西,想要隐瞒身份,自然是一件很简单的事情。
同样的,由于没办法通过截图或者录像机把游戏内的具体情况再现出来(那是当然的,玩家是用意识,或者说是灵魂在玩《新世界》,根本无法携带任何外物进入游戏),所以几乎所有的关于游戏的信息都是文字,或者是玩家手绘的图纸。
至于马尔坦所说的大巫术士的传承,反正前世于斌从没听到有玩家从那里出来以后,一下子就成了个英雄的。
或者说,前世直到世界更替,成为英雄的也没几个人。
所以于斌还是赶紧走的好,要是他不要命的留在那里,还指望搞点好处,那最后无论马尔坦能不能得到传承,都得找于斌算账。
还是那句话,别指望亡灵会和守序阵营那些伪君子一样守规矩。
回到纳克萨玛斯,第三个亡灵居民已经诞生了,很不幸的又是个什么都没有的小骷髅,于斌只好继续安排他去砍树。
看看时间,还剩不到三个小时就得离开游戏了,为了搞到,于斌这一路上又是想办法算计马尔坦,又是和马尔坦一起在大横断山脉被高级怪物追得到处跑,真可谓心力憔悴,这剩下的两个多小时,于斌也不想做什么麻烦的事情了,索性继续老本行,拿着矿锄去采石头和挖铁矿去了。
通灵塔还没有建造呢!
之后的时间,就在于斌敲敲石头挖挖矿,顺便看着排行榜上那些逗比你争我夺的为了一个名次而互相较劲中度过。
顺便说一句,已经有十来个玩家进入游戏了,从所属种族上看,长耳朵明显是最受欢迎的,至少有一半选的是精灵,剩下的是人类,也有三四个玩家,其他的是恶魔,只有两个,而且明显才1级,估计是想删号重练,可惜要不了多久,这两个悲催的家伙就会知道,除非他们把现在的戒指摧毁掉,然后再重新绑定一个戒指,否则,想要删号重练,就只能乖乖的等登录时间满72小时才能删号重来。
这就是前几批戒指玩家要面临的问题。
没有攻略,没有游戏介绍,没有人告诉你那个种族有什么好处,一切全部得靠自己摸索。
就跟人生一样,无论对错,自己做的决定,就得自己承担后果。
直到《新世界》全面开放之后,前面三批的玩家为了自己的朋友,亲人,才会将自己的游戏经验提供出来,然后这些经验就会由他们朋友的朋友,亲人的亲人而慢慢的扩散开去,新的玩家们才会在初期少走很多弯路。
当然,从排行榜上也能看出来,尽管恶魔玩家只有两个,还估计是想要放弃的两个,可至少都比亡灵要强。
排行榜上,一个亡灵玩家都没有,一个都没有。
不得不说,就和前世一样,混乱阵营都很悲催。
这个情况得直到第二次更新之后,才会好转一点。
按照前世玩家们的记录,第一次更新之后,会开放除了四大种族之外的九个中型种族,其中包括了几个中立阵营的种族。
第二次更新之后,才会开放全部四个主要,九个中型,十六个小型种族。
至于更多的小型种族,则由于整个种族缺少支持玩家发展的基本条件,而不会开放给玩家选择。
只有到了第二次更新之后,全部29个种族开放,混乱阵营才靠着地下城,兽人,夜精灵,妖灵这些要么靠颜值,要么靠肌肉,要么靠卖萌的种族,才慢慢的人气旺盛起来。
其中尤其以地下城和妖灵的玩家最多,这两个种族一个是混乱阵营这边颜值最高的种族,另一个则真的做到了很多人类想做而做不到的事情,比如兽耳,比如兽耳,再比如兽耳。
就这么靠着自己挖石头,游戏结束前,于斌好歹是把通灵塔的资源给准备齐全了。
建造时间两个小时。
顺带一提,早在于斌还在大横断山脉里面和马尔坦一起逃命的时候,两个骷髅苦工就已经收集齐了简易栅栏所需要的五百单位木材,城市核心就马上按照于斌的安排,把那道竹篱笆一样的玩意儿给造了出来。
虽然于斌怎么看怎么都觉得这东西,连只兔子都能随随便便跳进来,这真的能起到栅栏的作用?你确定这不是用来养鸡的?
系统你出来,我保证不打死你!
离开游戏,一样的早晨,一样的日常。
除了把计划表上的一条给打勾之外,并没有什么值得于斌注意的事情发生。
晚上再次进入游戏。
“您的基础属性得到提升,体质1,敏捷1!”
一进入游戏,于斌就听到了系统提示,看来是这几天的锻炼,又让自己的基础属性增加了一点。
有戒指就是好,不至于像全面开放后的普通玩家,再怎么锻炼,基础属性永远只有第一次进游戏时的那一点。
今天是现实中的2025年11月1日,也是游戏中第四纪元337年11月1日。
是一个特殊的日子,因为今天是星期天。
《新世界》游戏中,每一周的星期天晚上6点开始,到星期一的早上6点,是天空中皎洁之月离开,魔性之月出现的时间,每周如此。
在魔性之月的影响下,只要是身具魔力的怪物,就会因为体内的魔力被魔性之月所吸引,而对躯体产生影响,造成攻击性大大增加,简言之,就是感知范围变大,更容易主动攻击任何在感知范围内的非本群体目标。
至于玩家和npc,则不会受到这种影响,似乎只要是有一定智能的怪物,也不会受影响。
总之,这段时间,是野外的怪物最凶暴的时候,能不出门,最好还是不要出去练级,免得死得不明不白。
而由于亡灵族那大量的,普遍的悲催特性,绝大多数亡灵区域在这段时间都会变成玩家的禁区,没办法,灵魂之火内的灵魂力量,也属于魔力的一种,自然也会受到魔性之月的影响,而亡灵野怪那根本没有的智能,也让这些玩意儿变得更暴躁更危险。
所以对于于斌来说,这一天,实际只有晚上6点之间的时间可以使用,在魔性之月出来之后的十二个小时,不但自己不能出门,还得把纳克萨玛斯的小骷髅保护好,虽然这些作为平民的小骷髅已经具有最基础的智能,而不会受到魔性之月的影响,但是安格里斯山脉里的那些野怪却不一样,一个不小心,把于斌宝贝的骷髅苦工给弄死一个,那比于斌自己死一次都心疼。
好在昨天顺利的搞到了,而且托魂能上限比较多的福,于斌还拥有不少时间用来办事儿,终于能够开始提前进行于斌的计划,虽然只有几个小时的时间,不过完成其中一个目标,还是没问题的。
尤其今天还是周日,不用上课!
他的目标,就是金币!
没错,就是为了早一步升级纳克萨玛斯所需要的海量金币。
对于现在的于斌来说,装备还可以缓一缓,但是领地却必须想尽办法及早升级。
只有升级到一级村庄,才能建设募兵建筑,自己才能招募士兵,组成军队,然后就能带着部队刷一些特别的副本,把自己计划内的东西拿到手。
然后就能清理矿井,储备资源,扩大骷髅苦力们的资源采集范围,进一步提高纳克萨玛斯的发展速度。
更关键的是,升级到一级村庄之后,每个小时提供的金币会增加到100枚,一天就是2400枚,堪堪算是可以称得上够用了。
所以,金币,才是现在于斌最需要的东西,既然于斌已经有了实力,又有了做保障,自然得先把金币的问题搞定。
至于怎么搞定,也简单,找个符合于斌现在实力的领主副本,刷就是了。
领主副本没有小型,中型,大型的分别,只有按照所能带进副本的部队上限所区分的标准。
最低的领主副本,上限为一百单位士兵,其次是一万单位士兵,再高就是一百万单位士兵,最后就是不限制数量。
至于领主副本的出产,首先最多的是金币,这也是领主们刷领主副本的最主要目的。
其次是制式装备。
不要以为士兵不需要装备,《新世界》被玩家们认为几乎是个真实世界,就是因为很多很多地方都必须按照现实世界的方式来考虑。
你总不能指望招募一个弓箭手,还得弓箭手自备全套盔甲和能射到死的箭矢吧。
你总不会以为亡灵族诞生一个尸巫,还会自带法杖和法袍吧。
之前于斌用来做讨伐任务时的士兵装备,也是用的npc提供的最垃圾的装备,什么属性都不加。
那么这些士兵装备从哪儿来?
除了自己领地中的铁匠锻造之外,还可以问上级领地采购,但是对于领主玩家来说,最主要的来源,还是刷领主副本。
同样,士兵要升级,升品,甚至升阶的经验和军功从哪儿来?还是领主副本。
所以前世才会有专门的将领类型玩家,这些玩家自己没有领地,但是擅长于指挥士兵作战,往往就会成为领主玩家手下的将领,平时负责带着部队去刷领主副本,打仗时负责代替领主玩家指挥战斗,毕竟你总不能指望所有的领主玩家都是战术高手吧。
现在的于斌是光杆一个,自然只能自己带队去刷领主副本。
至于士兵从哪儿来?
纳克萨玛斯里面不是还有6个炮灰么!
除此之外,于斌也能用贡献度向npc兑换士兵。
贡献度是领主玩家的一个专用单位。
当一个领主玩家的领地向所属的国家上缴相应数量的资源、金币、士兵等等后,就能够获得相应的贡献度。
贡献度最大的作用,就是让领主玩家给自己的领地升级。
领地从低到高,按照村、镇、小型城市、中型城市、大型城市来划分。
村和镇,因为还不属于实权领地,因此只要升级相应的行政中心,就能升级。
而要从镇升级到小城,则必须要有足够的贡献度,才能升级。
简言之,就是npc觉得你对于这个国家做出了足够的贡献了,才能同意你的领地升级为城市。
而一旦升级,则消耗的贡献度也就消失,再想要攒贡献度,就得继续上缴资源、金币、士兵。
这也是npc对领主玩家们的一种剥削方式。
除了上缴物资之外,还有一些任务也会给予一些贡献度奖励,不过数额不高,前世很少有领主玩家会去花这个时间做这种任务,一般都是交给底下的人去做。
不过现在于斌只有一个光杆司令,资源更是自己用都不够,士兵也完全没有,金币就更不用说了。
所以早就预料到这一情况的于斌,在之前练习锻造的时候,就靠着做贡献度任务积攒了一些贡献度。
你问怎么做的?
当然是上缴铁锭啊!
3块铁锭就是1点贡献度。
其实如果于斌的锻造实力高的话,还可以接锻造制式装备的任务,用锻造出来的士兵装备换取贡献度,相当于于斌给npc打工了。
可以于斌的锻造熟练度还没办法做到这一步,只好用最廉价的铁锭来换贡献度了。
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第三十八章:领主副本 1
一进入游戏,于斌就通过传送阵,传送到了迪亚帝国南部的中型城市艾尔・穆特拉。
这里是亡灵族的大后方,属于迪亚帝国艾木尔行省。
艾尔・穆特拉以盛产寒铁矿而出名,这里的寒铁矿占到了整个艾木尔行省四成的产量。而艾木尔行省则是迪亚帝国最大的寒铁矿产地。
普通的铁矿,经过长年累月被死亡力量的改造,会变成蕴含亡灵寒气的寒铁矿,这种矿石不但拥有铁矿的特性,还具有不小的死亡力量,常常被铸造成高级兵种的重型铠甲。
比如亡灵军队的中流砥柱,六阶兵种死亡骑士,这些重型骑兵的铠甲,就是由寒铁矿所铸造而成。
寒铁铠甲不但为死亡骑士提供了足够强大的物理防御,铠甲上自带的死亡力量还能增幅死亡骑士的伤害,同时为死亡骑士提供一定程度的法术保护。
可想而知,寒铁矿对于亡灵部队的军备所具有的重要性了。
而且寒铁矿中还有概率出现更优质的冥铁矿。
冥铁这种特殊矿产,主要的出产地在深渊,但是因为深渊那恶劣的环境以及强大的怪物,还有深渊内本土势力的存在,使得每年流通到地表世界的冥铁矿非常稀少。
除此之外,地表的亡灵族,就是冥铁矿最大的出产地了。
这种比寒铁矿蕴含更多死亡力量的特殊矿石,只会被使用在武器的锻造中。
只有精英级的死亡骑士,才有资格使用掺杂冥铁矿的武器。
当然,与这种矿石的稀有度像对应的,就是这种冥铁武器那恐怖的杀伤力。
掺杂了冥铁的武器,是极少几种拥有即死效果的武器。
而即使是寒铁富矿,在一吨寒铁矿中,最多也只能提炼出不到千分之一重量的冥铁,其稀有程度,不但让npc相当重视,未来的玩家们也愿意铤而走险,进行盗采。
因此,为了确保寒铁矿和冥铁矿的来源,迪亚帝国在艾木尔行省布置了大量的军队,相比于其他地方,于斌在这里有更大的可能用贡献度兑换到更好的士兵。
由于进入领主副本的最高部队数量是受限制的,最低级的领主副本只能让领主带领一百人以下的军队进入,而且经常还有士兵等阶的限制,因此,与其带着一群白名炮灰去刷领主副本,自然是带着一队绿名,甚至蓝名士兵去刷来的更合算,效率也更高,玩家也更方便指挥
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