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重生之新世界-第6部分

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    不停的扫视着四周,时刻注意着周围怪物的感知范围,同时还得注意脚下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,这就是迪亚大平原,无论对于生命物种还是亡灵自身,都算不上友好的土地。

    4个小时中,于斌经历了好几次危险,被腐化野狼追咬,被游荡的幽灵追杀,被突然从地底爬出来的骷髅压倒在地,更别说伪装成植物的腐毒狼蛛,会用根须缠绕猎物的纠须草。

    深夜中的视野不足,以及到处弥漫的毒雾和泥沼,也给于斌增加了不少困难,如果不是还有亡灵的能够让于斌保证先一步发现敌人,恐怕他连一公里都走不出去。

    尤其是到处游荡的怨灵,这些黑色的灵体怪物,是失去了理智的灵魂,临死前的痛苦和长久以来被死亡力量折磨的怨恨,让这些怨灵只剩下了疯狂,本能的追寻着猎物,在给予猎物痛苦和死亡中,满足他们空虚的心灵。

    而于斌那明显不同于其他怪物的灵魂之火,就成了沉沉黑夜中最鲜明的火把,吸引着附近的怨灵前赴后继的涌上来。这些怨灵虽然等级不高,鲜少出现10级以上的怨灵,单对单的话,于斌要杀死这些怨灵并不是什么难事,但是一旦他停下脚步,要面对的就不是一只两只,而是如飞蛾扑火一般扑上来的一群怨灵。

    迫不得已之下,于斌只好尽量的拉开和这些怨灵的距离,所幸这些怨灵的移动速度并不算快,再加上迪亚大平原上呼啸的寒风,只要超过一定距离,这些家伙就只好回到漫无目的的游荡状态,不再执着于于斌。

    所幸高达23点的体质及将近200点的生命值,让于斌不至于被这些怪物瞬间杀死,而种族专有天赋的亡灵护盾更是成了他的保命绝技,5秒内15%最大生命值,将近30点的伤害抵消让他好几次化险为夷。

    最危急的关头,于斌硬是用种族技能,一边顶着怪物的攻击,一边啃食尸体回复生命值,坚持到亡灵护盾的冷却时间,死里逃生。

    到了最后,于斌只剩下坚持的决意,而早已忘却了各种杂念,心中所想的,只有向迪亚尔王城前进这一个念头。

    绕过一个个挡道的怪物,躲过一个个怪物的陷阱,4个小时之后,于斌终于看到了远处那迪亚尔王城厚重的城墙,以及城墙后面那高耸的死亡之塔。这些令人生畏的战争建筑,在防守战时,可以让尸巫们在那高塔上发射死亡疑云,这种掺杂了大量死亡能量的灵魂法术,会对生命物种造成大量伤害,并以其大范围的打击面而成为游戏中最优秀的几种防御塔之一。

    拖着疲累的身躯,于斌终于站到了迪亚尔王城城门口,此时的迪亚尔王城完全没有前世游戏最繁荣时的车水马龙,只有偶尔一两个亡灵通过城门进入迪亚尔王城或者前往迪亚大平原。

    城门处也不像守序阵营一样,安排有卫兵。亡灵城市的一大特色就是城门几乎看上去不设防,乍一看上去,城门空空荡荡,连个卫兵都没有。但是没有人小看任何亡灵城市。前世在游戏中,玩家们早就用无数的生命验证了这一切。

    亡灵城市不需要卫兵,因为他的卫兵存在于任何位置,你永远都想不到哪个地方的地下埋着一个亡灵战士,哪个水池里面躺着一个亡灵法师,这就是亡灵族,抛弃了生命,拥抱了死亡之后,他们就超脱了生命种族的界限。

    吞了口并不存在的口水,于斌迈步踏入了迪亚尔王城,他的目标是王城西部公会区,前世被每个玩家称为“圣殿”的“讨伐圣殿”就在每个王城的公会区。

    公会区也是玩家们的称呼,在npc口中,则称为职业区,各个大型主城和王城都有职业区,用来对各职业进行升阶,传授职业技能等,而“讨伐圣殿”则用来发布所在城市城主颁布的重要任务,王城中的“讨伐圣殿”更是包含有以国家名义和种族名义颁布的讨伐任务。

    在《新世界》中,无论是装备还是怪物、任务难度等,都遵循白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色的难度分级,普通大型主城中,最高只能接到红色讨伐任务,只有在王城中,才能接到紫色级的讨伐任务,而只有在一个种族最高级的王城中,才有可能接到橙色讨伐任务。

    前世有人通过收集信息,发现其实只有4大重要种族的王城中才有可能出现橙色讨伐任务,而且每个种族只会出现一个,其中人类的在神圣之城,精灵的在生命之树泰达希尔,恶魔的在熔岩之都鄂・都斯,而亡灵的就在迪亚尔。

    而讨伐任务等阶越高,则难度越大。前世的玩家直到游戏第四年,才有人完成第一个橙色讨伐任务,一直到游戏第七年,4个种族的橙色讨伐任务才全部被人完成。完成了橙色讨伐任务的玩家都获得了莫大的好处,而在游戏第九年的时候,4个橙色任务才被人完整的披露出来。经过大量玩家的仔细研究,都认为橙色讨伐任务,在游戏最初期才是最容易完成的。

    比如当初人类的橙色讨伐任务,要求玩家带领部队讨伐一个混乱邪恶的恶魔,当时做任务的玩家是一个大公会的会长,已经有四阶70多级,还纠集了公会中大量的高级玩家,带着数万的中阶兵种,最终靠人命堆才把任务完成,当时他在任务中碰到的怪物最高达到了7阶高级兵种,可想而知难度有多大(中阶兵种不超过5阶,而每一个等阶的差距都很大,尤其是7阶,已经属于顶级兵种的范畴了)。

    而现在,整个游戏只有于斌一个人,他的等级还是0阶0级,如果一切都如前世玩家们所研究的那样,那么现在,正是于斌完成这个橙色讨伐任务的最佳机会。

    这也是于斌不惜面对死亡的危险,坚持要穿越迪亚大平原,来到迪亚尔王城的原因。

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第九章:艰难的讨伐任务 1

    迪亚尔王城的公会区冷清的就像是墓地,虽然这整个城市本身也差不多算个墓地了。

    于斌孤独的行走在石板路上,不时的被路过的npc用嘲讽的神色打量着。

    这是当然的,任谁看到一个0阶0级的小菜鸟走在遍地4阶npc的城市中,都会这样。

    于斌毫不在意这些npc的目光,因为他知道,现在的自己,根本不值得这些npc出手,甚至,连多浪费一点时间在他的身上都不愿意。

    经过灵魂圣殿,再远远的看一眼死亡圣殿,于斌终于来到了讨伐圣殿门前。

    推门而入,讨伐圣殿和其他职业类圣殿不一样,没有门卫没有导师,这里空无一人,只有圣殿大厅的半空中,悬浮着的无数散发着各种光芒的讨伐任务卷轴。

    npc也毫不在意有人乱接任务,这里的讨伐任务并没有限制,玩家一旦接取任务,相应的任务卷轴就会进入玩家的背包,只要玩家任务失败或者超过任务时限,那么无论玩家身处何地,任务卷轴都会从玩家背包中消失,再次出现在讨伐圣殿中。

    于斌的眼前出现了一片光幕,光幕上排列着各种讨伐任务的名称,按照任务难度由低到高排列而下。

    于斌将光幕拉到最下方,找到了他的目标。

    “讨伐任务:英雄墓园(橙色)”

    除了一个任务名称外,就再没有任何信息显示了,这也是为了防止玩家们靠阅读任务内容来人为挑选任务奖励。如果连任务介绍和任务奖励都不显示,那么玩家们自然只能靠运气来蒙了。

    不过这对于于斌来说,并没有什么问题。有着前世的知识的他,早就对这个“英雄墓园”任务了解的一清二楚。于是,二话不说,于斌伸手点中这个任务,打开系统背包,就发现背包内躺着一张散发着橙色光芒的任务卷轴。而原本悬浮于大殿半空最高处的任务卷轴,则消失不见了。

    《新世界》每个玩家自带一个基础16格的背包,背包有负重上限,重量不能超过力量的5倍(某些种族会对这一限制进行种族加值),也就是说,现在以于斌14点力量的基础属性,可以负重28公斤背包物资而不影响身体动作,超过28公斤的重量,则会对移动速度,攻击速度等方面进行惩罚加值。而若是到了70公斤的负重上限,那么就连移动都无法移动了。

    此时的于斌,背包内除了一张讨伐卷轴之外,自然是空无一物。

    从背包中取出任务卷轴,打开,即使于斌前世早已在论坛上看到过相应的任务介绍,现在也仍然仔仔细细的,一字一句的小心推敲着。

    “数千年前,人类最强盛的帝国――狮鹫王朝几乎统一了整个人类,他们在获得了人类内部的主导权后,发起了对我们亡灵的灭绝战争,漫长而惨烈的战争最终将狮鹫王朝拖垮,分裂成了现在的十二个人类国度。”

    “从这场战争开始之初,人类死去的英雄们就被埋葬在安格里斯山脉深处的英雄墓园中,这一传统延续到了战争结束,长达近百年的战争,那里埋葬了大量的人类英雄。”

    “这些信仰虚伪光明的家伙,依靠所谓的光明守护,抗拒着死亡的拥抱。”

    “现在,秉承伟大的死亡意志,去把那个该死的墓园变成我们的领地。”

    “没有人,可以逃脱死亡的结局!”

    任务介绍很简略,于斌仔仔细细看了三遍,确定和自己记忆中前世的任务介绍没有任何不同。

    然而任务介绍虽然简单,但是这个任务却非常难,不得不说不愧是最高难度的讨伐任务。

    人类生而信仰光明,尤其是人类中所谓的英雄,更是大多数长期修炼光明力量,因此,这些英雄死后的尸骸很难被死亡力量腐化为亡灵。人类为了保护这些英雄的尸骸,更是建设了英雄墓园,里面充斥着浓郁的光明力量。

    而这却正是为亡灵所极端不喜的,放弃了生命,拥抱死亡而转化成亡灵之后,这些亡灵生物对一切生命种族都没有好感,尤其是处于死亡力量对立面的生命力量,其次就是光明力量了。因此,那座充满了光明力量的墓园,自然成为了亡灵族的眼中钉肉中刺,更别说一旦将那里成功腐化,亡灵种族就将获得大量的优秀尸骸,高阶亡灵和亡灵英雄的数量也会大大增加,从而增强整个亡灵种族的实力。

    但是这对于玩家来说,尤其是亡灵玩家来说,却不是什么好消息。

    首先,英雄墓园被光明力量所笼罩,任何亡灵单位进入那里,就要面对极大的惩罚加值。这也是前世亡灵玩家在游戏第6年才完成这个任务的主要原因。前世时,做任务的玩家的亡灵部队一旦进入这里,等阶几乎会被生生压低整整一阶,更别说还要面对有强化加值的人类部队,这一增一减,可以说把这个任务难度又拔高了一层。

    其次,安格里斯山脉位于大陆中部大横断山脉的西部,非常靠近亡灵的地盘,远离人类的领地,因此,为了保护这里,人类安排了相当强大的守卫力量。而之所以当初狮鹫王朝选择这里作为墓葬之地,究其原因,正是因为这里靠近亡灵的地盘,处于当初狮鹫王朝和亡灵战争的前线,死去的英雄来不及送回人类帝国,只好在战线附近找了个地方好好安葬,估计人类也没想到战争会持续那么久,使得战争结束之后,就算想要将墓葬迁移,整个英雄墓园也已经庞大到不是简单就能完成迁移的。更别说,大量在战争中死亡的英雄埋葬在这里,而这些英雄所蕴含的力量更是潜移默化的和整个墓园融为了一体,一旦迁移,则整个力量结构就会崩塌,对于人类来说,反而得不偿失。

    最后,由于这里长期受光明力量的笼罩,导致整个英雄墓园四周的环境都倾向于光明力量,亡灵玩家就算消灭了这里守卫的人类士兵,想要完成腐化,还得面对墓园外的那些长期受光明力量熏陶的野怪,而想要腐化整个英雄墓园,可不是按个按键读个条那么简单,少说也得好几个小时不能受到打扰。

    因此,亡灵的这个橙色讨伐任务,可以说是4大种族中最难以完成的任务了,这一点,前世也是几乎被所有玩家所一致认同的。

    然而,即使有这么多这么大的困难,也无法掩盖这个任务丰厚的奖励。

    首先,亡灵想要腐化一个地方,最简单也最有效的方式,就是把那个地方整个变成亡灵的领地,因此,一个,甚至几个城市核心是必不可少的,而完成任务的要求只是将整个墓园腐化,并没有说腐化完成后,在这个地方建立的城镇归谁所有,因此,这就是这个任务的第一个,也是最大的一个奖励。实际上,前世完成此任务的亡灵玩家,也因此获得了完全属于自己所有的城镇。光是这么一个完全属于玩家自己的城镇,就已经是天价的奖励了,要知道,前世即使到世界更替之前,拥有属于自己的城市的玩家,也可以说是凤毛麟角,比拥有种族天赋的还要少。

    其次,完成这个任务,将会被伟大的亡灵意志视为献祭,祭品就是埋葬于英雄墓园内那庞大数量的英雄尸骸,因此,一项种族专有高级天赋是肯定会有的,注意,是高级天赋,可不是于斌刚进游戏时选择的那种种族专有天赋,严格来说,于斌现在所拥有的天赋,都只能算是初级天赋。

    最后,完成这个任务,会被亡灵npc视为对亡灵种族的重大贡献,毕竟被腐化后所诞生的大量高级亡灵和亡灵英雄,绝对会大大增加亡灵的实力,因此,来自亡灵npc的奖励更是少不了于斌的好处,至于具体是什么,就得看于斌任务的完成度了。

    这也是于斌之所以选择亡灵种族的一个重要因素了。相比于其他三族的橙色讨伐任务,这个“英雄墓园”是唯一能够给予于斌一座完全属于自己的城镇的机会,而有了城镇,才能发展部队,有了部队,自己才不会像普通玩家那样,被其他玩家撵得到处跑。到时候谁招惹自己,直接把部队拉出来干一架,绝对能震慑那些心怀不轨的家伙。

    领完了任务,接下来就是为任务做准备了。

    于斌现在还不能去升级,他必须把自己0阶0级的等级保持到进入任务地图,否则,任何实力上的变动,都会影响到任务中面对的敌人,万一到时候敌人太强搞不定,于斌哭都没地儿哭去。

    走出讨伐圣殿,于斌转身朝城北走去,那里是军营区,他要去那里领取任务准备的一部分――属于自己的部队。

    迈步走入军营区,不同于城西职业区,这里是npc军队的训练,休息,整备的区域,因此充斥在这里的,最多的还是低阶兵种,拿着锋利长剑的骷髅兵,穿着盔甲的僵尸腐尸,灵体一般漂浮于空中的幽灵,反正对于于斌来说,就跟进了鬼屋一样,怪不得几乎没有女性玩亡灵的,换了谁都吃不消眼前不断走来走去的腐烂尸体。

    走到军营区最中心的大殿,这里是军营区的中心,也是统帅亡灵军队的npc将官的办公场所,于斌用来完成任务的部队,就在这里领取。这也是因为于斌领取的是橙色任务,否则,他还没有这个资格踏入这个大殿。

    接待于斌的是一个穿着全套重型盔甲的高大骷髅,幽蓝色的灵魂之火几乎要从眼眶中喷薄而出,显示着这个npc的实力。于斌一眼就看出来,这是个骷髅武士,属于亡灵中的高级兵种了。

    “你可以在我这里领取不超过你最高统帅值的部队!”高大骷髅只是扫了于斌手中的任务卷轴一眼,连看于斌一眼都懒得看,直接说道,“领取完之后,你就可以走了。”

    于斌知道,自己弱小的实力,在这个高大骷髅眼中,跟一只蚂蚁没什么区别,面对一只蚂蚁,高大骷髅连鄙视、嘲讽之类的神情都懒得做。这让于斌再一次深深的体会到了亡灵族实力至上的现实。

    ;
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第十章:艰难的讨伐任务 2

    通过系统菜单打开兑换菜单,出现在于斌眼前的是完整的亡灵各低阶兵种兑换清单。

    由于于斌现在还是0阶0级,个人属性虽然要比普通玩家高得多,但是对于战略属性来讲,根本没鸟用,平民身份的于斌,和其他平民身份的玩家一样,都只能指挥不超过10个死亡力量(,简称dp)额度的部队。

    是亡灵族的特有标准,除了用来表示亡灵玩家所拥有的死亡力量的额度之外,还用来标示各种亡灵领地、士兵、统帅等等方面。

    一个最低级的骷髅是1dp,一个骷髅弓箭手是3dp,一个骷髅勇士是>;

    一个僵尸是5dp,一个幽灵是>;

    再往上的,于斌连看的心情都没有。

    也就是说,满打满算,于斌也只能带10个最低级的骷髅去完成任务。

    问题是这有什么用?本来就被称为各种族能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外一无是处的玩意儿。

    至于僵尸,这东西跑的都跟别人爬的一样快,带着僵尸去做任务,是嫌自己死得不够快么?

    这一刻,于斌才终于明白,前世为什么那些家伙要等到游戏第五年才能完成橙色讨伐任务了。

    难道就这样放弃么?于斌不禁心想,他看不到完成任务的任何希望。

    正准备转身回讨伐圣殿放弃任务的于斌,眼角瞟到了高大骷髅眼底的一抹鄙视。或许在这个骷髅将军的眼里,眼前不过是又一只异想天开的小蚂蚁而已。

    于斌可以不在乎一路上npc那异样的眼神,也可以不在乎一路上为了活命,像只肮脏的食尸鬼一样趴在地上啃尸体,但是,他受不了这个高大骷髅眼底的那一抹鄙视。

    或者说,于斌受不了再一次像前世那样,将抓到手心里的命运再次放弃的自己。

    没有咆哮,没有争辩,于斌默默的兑换了2个骷髅弓箭手和4个最低级骷髅,凑足了10dp之后,转身就离开了军营区。

    这里是游戏,如果现在连尝试的勇气都没有了,自己还奢谈什么未来!于斌这么想道。无论死活,哪怕战死在任务中,也好过放弃尝试的机会。

    领完了部队,接下来就要开始任务了。身无分文,全身家当只有一把的于斌,连一瓶药水都买不起,更别说添置什么装备了。

    随着再次展开任务卷轴,于斌用手指点中卷轴中心,默念道:“开始任务!”

    “讨伐任务:英雄墓园(橙色)开始!”

    “您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地点!”

    “您有48小时的时间完成本讨伐任务!”

    “任务道具已发放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”

    随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌发现自己已经身处安格里斯山脉深处了。

    四周是安格里斯山脉常见的阔叶林带,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛,显示出这里的植物受光明力量的影响。

    2个骷髅弓箭手,4个骷髅安静的站在于斌身后,等待着他的命令。

    转头看着这六个小胳膊小腿,于斌不禁苦笑了一下,虽然自己知道不拼一把不行,但是这实在是让人没有任何求胜的信心啊。

    于斌想起来系统提示的任务道具已经发放,就打开系统背包查看,发现果然背包里面多了两个东西。

    “:可以将50米半径的区域腐化为亡灵区域,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。”

    “:经过大量死亡力量强化的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成亡灵地貌,并建立初级市政中心。改造时间6小时,被打断将重新计时。”

    好吧,系统总算没有让于斌直接去送死。

    腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨着东西是什么种族的头骨。腐化之颅可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。死亡核心看来就是这次任务的关键道具了,只有将整个英雄墓园通过死亡核心进行完全改造,才能完成这次的讨伐任务。

    但是光光改造时间就得6个小时,还不能被打断,否则重新计时根本就是前功尽弃。也就是说,真正给于斌用来完成任务的时间其实只有42个小时,最后6小时,于斌必须保证没有任何敌人会干扰到死亡核心的改造转化。

    这其中,还得考虑到于斌离开《新世界》用来恢复魂能的时间,因此,实际上,于斌的时间并不充足,根本无法让他随意挥霍。

    再回头看看自己手头的力量,好吧,于斌只想哭。

    (白色资质)(0阶0品0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。

    攻击:1

    防御:1

    伤害:1…2

    生命值:8

    速度:2

    (白色资质)(0阶3品0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么点价值的炮灰了。

    攻击:3

    防御
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