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废土法则-第144部分
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可是这样的阵型一旦被敌人近身,火力无法集中,步调不能统一,威力肯定大减!
更何况这里的敌人,可不是冷兵器时代没有一点远程攻击能力的土人,离着战车集群的距离近了,很多技能就可以用出来了。
什么震撼弹、闪光弹、碎片手雷、自毁飞雷、遥控无人机什么的全冒出来了,其中还包括了隔绝视野的烟雾弹,是不愁释放的。
不过,在这里起最大作用的其实并不是以上技能,当然了,这些技能也起到了一定的骚扰效果。
起最大作用的是另外一招,所有人都没有想到的一个技能。
什么技能?
EMP震荡,也就是俗话说的电磁脉冲,工程师40级技能。
范围大,以玩家自身为中心,根据等级,至少前方六十度角,三十米半径的扇形区域。
威力强,虽然是范围攻击,现在大家都刚过40,才仅仅一级,就有七八百将近一千的攻击力,范围攻击力!
与这相比,同样威力很强的范围爆炸类技能或者枪炮洪流、火焰急冻喷射器之类的,简直就好像小孩子过家家一样。
频率快,冷却时间好像只有十来秒钟,而且施法时间相当的短,普通玩家都能在半秒钟之内放出来。
当然了,如此强大的技能,也必然伴随着致命的缺点,若不然工程师不可能是现在这种尴尬的地位。
什么缺点?这招只对机械单位,确切的说,只对拥有电磁能量的单位起效。
所以进化系和变异系是根本不吃这招的。
就算在机械系里面,假如是格斗精英、枪械专家或者医师吃到了这招,通常也只是能量电池的输出会有问题,导致一段时间内招式蓄能变慢,cd延长;假如身上装备着电磁能量护甲,会一定程度的降低防御……
也就如此而已了,连血都不带掉的,没办法,技能描述清清楚楚,这招只对机械单位起效。
可是在霸恶的战车集群面前,这招简直就是噩梦啊……
不管是陈扣有意的误导也好,还是误打误撞也好,霸恶的战车集群,可是百分之百的纯机械化的啊。
随着召唤师们一个接一个的emp震荡用出来,先是那些飞行在半空中的寻路机器人们,根本就没有自爆的机会,“咻”的一下就变砖了,毫无意义的跌在地上。
继而又是守护在战车旁边的后勤机甲们,它们的血量倒是不少的,还要超过现阶段的主流玩家,平均在六千以上。
可是使用emp震荡的不是一个人,而是一群,百十来个啊。
Emp震荡的威力层层叠加,当云蒸霞蔚的血数升腾过后,这些后勤机甲一尊尊还维持着行走时候的完整姿态,却再也没有动静了……
Emp震荡,只冲击电路,死了都无声无息,不带外伤的。
在后勤机甲齐齐消失的同时,电磁震荡的叠加之下,霸恶的战车集群也跟着齐齐掉血平均几万。
没办法,谁让战车也属于机械单位呢?
到了这个时候,玩家也终于发现了战车加工程师组合的另外一个严重缺陷,那就是结构太单一了。
竟然生生被emp震荡这样一个除了工程师互相pk的时候,偶尔会用一下的冷门技能死死的克制住了。
真的,一点都不带夸张的。
Emp震荡的冷却时间是十秒钟,而工程师的后勤机甲,被完全摧毁的话,重新召唤的时间长达二十秒。
没办法,永久性召唤单位都这样,它们是随时随地时时刻刻伴随在召唤师身边的,哪怕有时候因为特殊的原因走丢了,召唤师只需要一个简单的动作,立刻可以让它们出现在身边五十米内。
所以它们死一次的待遇,和玩家死是一样的,复活需要足足二十秒。
二十秒啊,emp震荡都好了两轮了……也就是说,它们根本就没有出现的机会,就算出现,也是被震荡瞬秒的命。
不仅如此呢,emp震荡冲击的是机械单位的电路,就算震不死对方,也能让对方的能源系统出现问题,属性降低,输出减弱。
作为纯机械单位,城战用的战车能吃的负面状态不多,emp震荡偏偏就是其中一种。
“哒……哒……哒……”在战场的远方,听那经过了电磁震荡洗礼传来的枪声,明显可以听到稀疏了很多。
不但射速变慢了,威力也降低了啊,这emp震荡层层叠叠的,恐怕还没有人见识过一下子被这么多层震荡削弱过的单位呢,现在可算是见识了……
射速直接降到了原来的一半似乎还不到,威力同样也被拦腰一刀斩了,再加上又没有了防护,空空荡荡。
游戏内外,论坛上次,再一次的鸦雀无声。
上一次,是因为卫不病电极之地的蛮横,以及在电极之地的作用效果下,战车被摧枯拉朽的摧毁的场面;
这一次,则是因为层层叠叠的电磁震荡,一整个的战车集群几乎被瘫痪的场景……
其实,众香国的伏兵下线再上线,完全可以直接就用这群体的emp震荡的,但是他们没有,而是先用出了电极之地。
这意味着什么呢?
玩家多余的感觉不到,就是两个字——可怕!
看起来几乎无暇可击的搭配,他们出乎意料的拿出了一种解决方案还不算完,转眼之间又拿出了第二种,那接下来,还会不会有第三种,第四种……
这种状况,能想出一种解决方案来的,就已经算得上天才了,至少游戏内外、论坛上下,数以百万家的广大观众是没什么人想到。
能轻而易举的拿出两种,那简直就是妖孽!
还是漂亮的让人羡慕,美丽的让人嫉妒的妖孽!
一时间议论纷纷,窃窃私语,对陈扣的智慧又加深了一层理解。
不过假如让陈扣说的话:“不用电极之地,怎么推销囤的抗电装啊?不用EMP震荡,又怎么推销囤的工程师装备啊?”
这一会儿攻一会儿防,一会儿矛一会儿盾,来来去去,看的人眼花缭乱的,其实总结起来就一个意思:工程师很好用喔,潜力还没挖掘出来呢,大家都好好练吧,已经选了的就别改了,选错了的,就赶快再改回来吧。
这可是比卫不病单枪匹马pk百人更加好用的广告。
毕竟卫不病做的那些事,不单需要职业,还需要罕见的装备,需要职业级的操作……
这些因素汇集起来,才让他显得那样的强大。
玩家当然对这样的强大心向往之,可是……他们心里也知道,这样的表演,他们充其量也只是看着过瘾罢了,想要让他们自己也做出来,这辈子基本上是没可能了。
可是这里工程师的表现,他们可以啊?
不会控制着后勤机甲整齐划一的投寻路机器人吗?这个只要买一段后台程序,谁都能做到啊。
不会释放emp震荡吗?开玩笑,只要点过技能点的,这还需要技术含量吗?
人人都能做到,所需要,无非是人数多一点罢了……
这却是最好解决的,网游玩到现在,早不是个人英雄主义的时代了。
一个人的力量毕竟是有限的,要不然大家怎么会争先恐后的加公会呢?人毕竟是社会性的动物。
这种广告还有一个最大的好处,卫不病的模式,号召玩家玩工程师是一个一个来的;而这样,极可能是一群一群的。
因为显然,不管什么战术,都必须工程师多了威力才强悍,玩家可能组队练小号,而更有可能的是,公会会统一组织人,起一批这样的号。
但不管是哪一种吧,号练起来了就得穿装备吧?也不能太寒碜吧?这样一批一批的……
自从卫不病发掘出召唤的潜力以来,陈扣有意无意的就在囤积的那些召唤装备,不就有出手机会了么?
边上一些对她了解甚深的人也都明白过来,这女人的思路,一开始就不在行军打仗上,而在推销装备啊。
其实,废土里面的攻城武器系统还是很丰富的。
可不单单是装甲运兵车和坦克,单机械系里面就还有其他几种的,更何况还有另外两系。
进化系有远古巨树与云吞凶兽,远古巨树远程投掷树干,碾压一溜;云吞巨兽施展念刃,射程远攻击速度快;
变异系有尸块组成的恶魔弗兰肯斯坦与变异病毒巨怪,弗兰肯斯坦皮糙肉厚擅长肉搏,病毒巨怪流毒无穷,一感染就是一片……
不过,后两者虽然威力也不错,远古巨树行动缓慢,和云吞凶兽正形成鲜明的对比,难以统一步调。
至于弗兰肯斯坦和病毒巨怪,假如是在混乱人多的战场上,二者的威力可能不小,可假如要攻城拔寨,恐怕就有些专业不对口了。
所以大家不约而同的都选择了战车系列。
陈扣给所有人好好上了一课,不要总是选择大多数人会选的答案,那意味着太容易被人看穿;
假如选择了大多数人会选的答案,答题过程便要精妙构思一下……时代在发展,社会在进步,在这世界上,一成不变就必然面临着淘汰。
EMP震荡叠加之下,霸恶的战车集群大受影响。
不过,子弹在攒射,炮火在轰鸣,这样大的战车集群,就算GM来了,也没可能让它们不做一下反击的就去了吧?
事实上激烈的正碰下,就这短短几息间的功夫,超过一百人的工程师队伍,已经死伤了二十几人,四面八方不断的有白光闪烁。
瘫痪报废的后勤机甲更是有四五十台之多,谁让它们目标大,又跑在后面容易射击的角度呢。
当然了,这段时间霸恶的战车集群同样不好受。
除了emp震荡叠加,卫家兄妹比工程师稍晚一线,冲上去了。
卫不病合体了后勤机甲,开启了夺路狂奔,拎着门板一样的巨剑,拖着十来米长的电光,对着落在最后的战车一顿狂切。
宽大的剑身,惊人的电光,即便战车庞大的身躯也遮掩不住,一个又一个煊赫的血数升腾出来。
既然没有电极之地了,那就只有仗着大弧光斩的感电了。
卫不病的勇猛,吹响了一轮进攻的号角,幸存的工程师与机甲门各自掏出霰弹的武器,“轰!轰!轰!”狂攻不已。
在卫不病的带领下,眨眼之间便解决了数量战车,当然了,工程师和机甲们损失的只有更多。
另外一边,不愁则是一个单兵弹射器从空中坠去。
小小的身影引起了机枪操作者们的注意,调转枪口向她轰去,灼亮的子弹划过了天空。
不过在频率快转折自如的幻影五连跳面前,根本不够看,被不愁轻轻巧巧落了地,不,落上了战车的顶盖。
战车的顶盖?对于一个远程来说,那地方的确位置高视野好,不过……会不会太醒目了,成为众矢之啊?
完全没必要担心,因为就在不愁坠落的刹那间,这辆战车的顶盖一下子打开了,从里面钻出个人来,霸恶的工程师。
为什么?好好的呆在战车里不好吗?干嘛要出来?
当然是有原因的,众香国EMP震荡的法子虽然厉害,其实就工程师自己,就有克制的法子。
叫做EMP防护罩,根据等级,可以隔绝十几米甚至几十米范围内的emp冲击波,让机械单位不会被影响到。
和emp震荡同属于40级技能。
不过十分悲催的是,这招会被战车强力的车体隔离掉,外面的攻击完全打不到战车内部的人,这战车内部释放的招式,也影响不到战车外部去。
所以,明明有解除的法子,他们在战车里面释放,一点用没用,战车还是被一个又一个的震荡状态叠加着。
他们实在忍不了了,就出来了,然后,就成了未卜先知的不愁的猎物了。
当头一发击退弹,第一个冒出头的家伙,怎么出来的就怎么进去了。
这个时候,边上有别的战车的机关枪对准了不愁,不愁机敏的一个伏身,就从战车边上滑下去了,滑的过程中,雷暴弹、碎片手雷、枪榴弹……一发一发从战车没来得及合上的顶盖塞了下去。
战车里面空间能有多大啊,这下子可算遭了罪了,先是雷暴弹。
这招就跟卫不病的电极之地有点异曲同工之妙,当然了,范围要小的多,爆炸瞬间的威力则要强的多,尤其还是不愁40级之后加了料的。
小范围内一爆炸,威力来回激荡,便将车厢里的玩家十有八九的感了电了,然后碎片手雷,“歘歘歘”几乎就没有活人了!
就算勉强还剩下了两个,还有一记枪榴弹的么。
事实上,废土写实,爆炸威力在秘密空间里本来就是成倍数的增加的,就算没有感电,光凭碎片手雷和枪榴弹的威力,也够里面甲薄血长,先天不足的工程师们喝一壶的了。
“轰隆隆……隆隆……隆……”头顶冒烟的战车渐行渐缓,几秒钟后,趴窝在那儿一动不动了。
第337章 最后执着,也是虚幻
而且,还不仅仅这一辆呢。
束手无措的环境下,人们通常会选择相同的应对措施,此时此刻,不止一辆战车的顶盖打开,有霸恶的玩家试图出仓发招。
“轰!”身体刚刚探出了半截,一发寻路机器雷在他头顶正上方炸开,怎么出来的又怎么回。
紧接着,枪榴弹,这是复制出来的,以及更多的寻路机器雷,纷纷通过打开的顶盖精准的飞进了舱中。
“轰隆隆……隆隆……隆……”又一辆战车趴窝在那儿。
这同时,卫不病大弧光斩所向的目标,被幸存的工程师们集火,渐渐的也血量殆尽,化作了一堆废铁。
不过众香国取得的战绩还不止如此呢。
不要忘记,在霸恶战阵的另外一边,还有众香国的战车集群,虽然数量不多,十二辆,但是霸恶的这战车集群现在也损兵折将,数目不满了啊。
这过程中,负责指挥车队的淡蓝色的风声还犯了一个致命的错误。
什么错误?
坦克的炮管,是正前方120度角射击的,不能360度自由旋转,而机关枪可以。
所以骤然受到突袭的时候,他没有让战车集群用比较麻烦的方式,行进中调转车向,以火炮瞄准伏兵,而是让机关枪转向向后。
但是……他们正前方的是战车集群啊,战车体积庞大分布分散,火炮的爆炸式覆盖攻击能够打的目标极少,释放频率慢,威力也不足够;
反观后面,工程师铺天盖地的杀过来,以emp震荡压制。
的确大幅减缓了战车的攻击效率,不过emp震荡以攻击电路,攻击能量供应为主,所以这种影响……比较古怪。
像机关枪这种射速高的武器,受到的影响就比较大,像是火炮……当然了,受到的影响更大。
不过,一者是从每秒三十发降速到了每秒十五发都不到,另外一者却是从三秒一发降到了三点五秒一发,影响小的几乎可以忽略不计。
至于威力,一炮伤害超过两万,打过去目标是个死,一炮被拦腰一刀斩到一万,目标挨了还不是一样的死?
关键是爆炸范围大,能够炸乱敌人冲锋的队形,对他们形成威慑。
而机关枪这种射速高的单体攻击技能,显然才更适合打战车那样皮糙肉厚移动缓慢的目标啊。
机关枪调整到向后开火射击,发现效果不佳,淡蓝色的风声就让他们自由调整,此时战况正激烈,实在也没有太多交流的功夫。
于是,机枪手齐齐向后调转了一百八十度,这同时,坦克驾驶员们也齐齐让坦克向后转了一百八十度……
火炮的方向倒是对了,可是机关枪……相当于没动,那叫一个混乱啊。
倒霉的就是工程师们了,顿时受到了双倍的火力压制,而陈扣指挥的战车集群,则那叫一个痛快,顶在敌人的屁股后边,就打就轰便是了。
精英级的士兵,可以让机关枪的子弹全部打在战车的护甲薄弱处,虽然战车不存在什么要害,不过护甲厚薄还是能通过伤害体现出来的。
不过更恐怖的还是那四个炮兵啊。
他们打炮的精度达到了什么程度呢?当众香国的工程师们忍耐不住,纷纷从舱中掀盖而出的时候,一瞬间四个炮兵不约而同将炮弹打向了舱门。
结果,四发三中,瞬间将三辆坦克瘫痪掉了,唯一没中的那个,被其他三人那个好一通奚落啊!
这边,战车集群集火摧毁了两三辆,火炮入舱爆掉了三辆,那边卫家兄妹联袂出手爆掉了两辆,弧光斩配合工程师们的集火也干掉了两三辆……这些前后也不过十几二十秒时间罢了。
刚刚经受了一轮重大损失的霸恶的战车集群,就又经受了另一轮惨重的损失,战车的数目急降,此时已经只剩下十三四辆,和众香国的战车集群差不太多了。
接下来,基本就是垃圾时间了……
在火炮不计误伤的连轰之下,工程师们基本死伤殆尽,霸恶的战车集群经过了混乱阶段,终于慢慢的调整好了方向,emp震荡的负面影响也渐渐消散了。
而众香国这边,招数也用的差不多了,接下来就没什么其他好办法了,就是站在那里和对方换血而已。
哦,若说优势的话,众香国这边倒是还有两个。
首先,卫家兄妹和后勤机甲依旧活跃于对方的战车集群中间。
没办法啊,这兄妹两人的操作实在太好了,他们以战车庞大的身体作为掩护,移动迅速走位灵活。
一两架枪一两台炮实在搞不定他们,可是调集的火力太多了,又不值得了,要知道,对面还停着十二台战车等着他们打呢。
只能任由二人在阵中肆虐,一会儿一个弧光斩配霰弹、碎片手雷,一会儿又一个烟雾弹混淆视线,或者工程师EMP震荡群伤压制。
当然了,霸恶的玩家也在努力,虽然攻城武器没有空闲,车里面不是还坐着好多的工程师吗,纷纷开始召唤,有的寻路机器人,有的召唤机器犬,试图给兄妹二人制造麻烦。
至于后勤机甲……长达二十秒的施法时间,就算了吧。
不过,这点疲软无力的抵抗,对卫家兄妹来说,有意义吗?
来一个杀一个,来两个杀一双,甚至不耽误干正事。
第二个优势……依旧还是枪法啊。
同样是机关枪,有操作和没操作不一样,枪法好的人和枪法差的人操作,更加不一样。
霸恶的机枪操作手们要说也是会中精英了,可和打惯了实弹的军中精英比,实在不是一个档次啊。
同样都是毫不间断的连射,霸恶的人别说控制落点了,能让子弹的散射范围保留在战车身上就不错了,而军中精英们的连射,火力能集中在护甲薄弱区域。
时不时的,他们还会将准心对准对面的枪口,一阵集火过去,将对方的枪口打的弹到了天上,一两秒钟全部放了空炮。
怎么比?根本没法比啊。
不过几秒钟功夫,便开始有战车损毁停摆了。
反观对面,虽然双方的策略一样,尽可能的将炮火集中到一辆车上面,争取最快速度消灭对方,可是……也得对方肯配合啊。
每当有一辆战车的血降到三分之一以下,就必然会有另外一台战车突然蹿出来,一个加速,一个转向漂移。
真的……战车坦克的漂移,严严实实的挡在了被集火目标的前方,代它承受伤害。
直线的机关枪顿时再也够不着了,虽然还有能转弯的炮弹,可是……
三分之一血呢,边上还有人给治,无论如何也打不下来啊,只能眼睁睁看到煮半熟的鸭子飞了,然后是下一只,下下一只。
其实打到现在这个阶段,霸恶这边的人已经不奢求什么了,他们唯一的追求,也就是让众香国这边至少损失一辆战车了。
要不然,浩浩荡荡三十几辆战车开过来,竟然被剃了光头那也太惨了。
可是看起来连这点要求,众香国都不打算满足……
既然没有条件,创造条件也要上!
霸恶人终究是有血性的,当战车还剩下了七八辆,将牙一咬,把脚一跺,他们决心拼了!
七八辆战车同时发动,向前直扑,同时分开左右两边,全部瞄准了刚刚被遮挡到后面的损血战车。
你往左边挡,就右边的集火,你往右边挡,就左边的集火,看你该怎么办?
霸恶上下一心,众志成城就欲蛮干,拼个两败俱伤的功夫,“刷拉拉”,一道高压电桩插在了两分之间的地面上。
电花喷涌,光浪翻腾,将仅存的七八辆战车结结实实笼罩在了范围之内。
电极之地!经过这么长时间的战斗,cd终于缓好了,再度出手,一击建功。
强大的感电伤害,配合战车机关枪的高射速以及卫家兄妹两个人的暴力输出,刚刚分成了两队的霸恶战车集群,其中一队飞快的消失。
这地方,就又体现出工程师另外一个不太给力的地方了。
虽然坐在战车里面,能打能加,称的上十分全面,比任何一个职业的优势都要大。
可全面也往往意味着平庸。
论战斗力,他们不如推开舱门冲出去,能打敢拼的战斗职业;论治疗能力,他们比专业的治疗更是差的远,能有人家三分之一的治疗量就不错了。
虽然每台战车里面的工程师们,这种情况下都顾不得召唤宝宝战斗,撅着屁股就是给自己的战车狠命加血,可是……无奈能力不足啊。
电极之地持续的八秒钟时间里,战车依旧不停的掉血,雪崩式的掉血,他们那点可怜的治疗量根本无济于事。
一边的战车飞快的就消耗殆尽了,至于另外一边,早有队友战车顶上,堵住了他们的射击角度,自然也无功而返,很快的被占据了数量优势的众香国集群轰杀至渣。
哦,若说有啥值得欣慰的,也就是临死之前,有一辆战车的炮手与驾驶员逆境爆发,调转炮口,迅雷不及掩耳给了卫家兄妹一炮,卫家兄妹没来得及躲
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