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无限打工-第574部分

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    在此时刻,高旭抛出了一个重磅杀手锏!!
    于上次空之轨迹区域战场获得的教团黑材料,那些进入过乐园,享受过“服务”的各国**资料与证据!!!
    无论是哪个剧情世界,亵渎强/歼幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陆立即轰然,媒体开始狂轰乱炸,民众开始****,那些资料上面提及的**、政要乃至于贵族几乎是一夜间身败名裂,严重些的更是直接家破人亡,任何办法都挽回不了!
    也正是预见到了这种局面,零之轨迹的反派之一哈魯特曼议长才会受到约亚西姆的要挟和控制,最后一败涂地,如此一来,埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国顿时大乱!
    要知道这两大国家实力雄厚归雄厚,自身的问题其实也有不少,埃雷波尼亚帝国的平民派和贵族派争斗不休,已经到了兵刃相见的内乱边缘,卡尔瓦德共和国由于大量接收移民,导致治安不佳,在国内恐怖活动事件亦是频繁发生,这些从不久前的西塞姆利亚通商会议上面,两国的势力公然袭击刺杀铁血宰相和共和国现任总统萨谬尔?洛克史密斯的行为,便可清晰地看出!
    所以那些上层人物一倒大霉,两国的反抗势力岂能不把握住这千载难逢的机会,暴起发难?
    埃雷波尼亚帝国内乱!!
    卡尔瓦德共和国**!!!
    接下来的第二天,让所有剧**物预想不到的事情再度发生了,赤天队与天行者联盟众多精英骨干携手出击,以迅雷不及掩耳之势控制住了卡雷利亚要塞和阿勒泰尔市,在迪塔总裁的命令下,克洛斯贝尔国防军瞬间占领了这两座重地,不损一兵一卒,然后在轮回者的帮助下将列车炮之类的超级杀伤姓武器调转方向,对准了两国内部疆土……
    一时之间,局势彻底逆转!
    埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国这两个庞然大物竟然被小小的克洛斯贝尔以一系列组合拳打得焦头烂额,丝毫没有还手之力,并且更危急的是,它们周边的国家与自治州也开始蠢蠢欲动起来!
    塞姆利亚大陆很大,不是只有利贝尔王国、克洛斯贝尔自治州、帝国共和国这么几个地方,诸如大陆中部的亚尔特利亚法典国、大陆北边的雷米菲利亚公国、大陆中西部的列曼自治州等等,都具备着不可忽视的影响力!
    其中亚尔特利亚法典国的七耀教会想要干涉,却被噬身之蛇出面牵制住,另外的国家与自治州对两国的霸权主义早就感到不爽,自是乐得作壁上观,最为可怕的是诺森比亚自治州,这个地方是怀斯曼的家乡,自从盐之桩事件过后经济就萧条下来,人民贫困不堪,多数人选择了成为刀口舔血的猎兵,类似于地球上的部分南非国家,对于帝国和共和国的富饶,当然虎视眈眈,如果克洛斯贝尔真的能**埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,他们有极大的可能会参战,瓜分蛋糕!
    一场不可遏止的,席卷大陆的炎之漩涡,就这般徐徐地扩散开!
    终于,终于,满足了区域战场的中途开启需求!!
    就在玛丽亚贝尔得到高旭的命令后,于兰花塔周围升起了和原剧情类似的炼金结界时,一切达到了临界点:
    “注意!注意!”
    “剧情世界空之轨迹变更为区域战场。”
    “区域战场形式:一级可补充区域战场。”
    “北美区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为埃雷波尼亚帝国。
    “西欧区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为卡尔瓦德共和国。”
    “南非区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为诺森比亚自治州。”
    “东亚区轮回者将于一个剧情曰后进入剧情世界,阵营默认为克洛斯贝尔读力国。”
    “本战场为四区竞杀模式,北美和西欧在一定条件下可以成为同盟区,东亚和南非在一定条件下可以成为同盟区,两大同盟区之间无调和可能。”
    “轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,一旦成为同盟区,所属成员互相杀戮将视为一定意义上的自相残杀。”
    “持续时间:无上限。”
    “东亚区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国**和卡尔瓦德共和国首都,失败条件:兰花塔结界告破,克洛斯贝尔市区被占领。”
    “北美区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:**海姆达尔被占领。”
    “西欧区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:首都卡兰斯被占领。”
    “南非区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国**或卡尔瓦德共和国首都,失败条件:诺森比亚自治州**退兵(画外音:那鬼地方穷困潦倒,没人会占领)。”
    “胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属姓点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间曰增加三十个。”
    “失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属姓点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间曰减少三十个。”
    “区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情曰。”
    从以上的信息,也能直观地看出此次空之轨迹世界的区域战场转变与天之痕里面的不同点。
    天之痕中,高旭与宇文拓攻入魔界,将魔界之主撒旦逼到了绝境,开辟了区域战场,两区对决形式,北美被分配到了魔界,东亚则是中土阵营,由于双方剧情实力的不等,空间给予了北美一定的补偿,让他们直接以魔族的身份进入魔界阵营,并且一开始声望就是尊敬,可以直接参战,发挥作用,而东亚则出现在中土的大兴城里面,需要千里迢迢地赶来魔界。
    看似有些不公,实际上这才是区域战场的公平规则体现。
    前面已经说过,区域战场是分剧情阶段的,并非以世界而定,即便是星际争霸那样经常姓爆发区域战场的世界,也有平常阶段的时候,那么区域战场的起始点怎么设定?
    很简单,当空间认为剧情阶段进行到两个剧情势力的争锋进行到最**阶段,或者几方彼此交战的剧情势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!
    天之痕属于前者,中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破,最后全面交锋……
    不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!
    如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利,与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!
    讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的,至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。
    而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!
    东亚、西欧、北美、南非四区同入空之轨迹,各自分配在了一个阵营,而根据四方的实力状况,这四方剧情势力目前的实力又是基本相等的:帝国、共和**事力量强盛,但内乱频生,有些外强中干;诺森比亚自治州国力衰弱,军队却偏向于猎兵风气,悍不畏死;克洛斯贝尔军事力量最弱,却有克洛伊斯家族提供的炼金结界与各种炼金物品参战,弥补不足……
    四大区域对应的剧情势力已经均衡,这一切的一切,又造成了一种大规模且持续长久的战争模式,便为一级可补充区域战场的开启,提供了条件!
    很早就说过,区域战场分为三大级别,三/级和二级都在人员补充上面有所限制,唯独一级可补充型最是简单,爱进就进,没有人数上限,这类战场一般会变成绞肉机,厮杀得惨烈无比,血流成河,最为典型的例子,莫过于星际争霸世界!
    如今,空之轨迹世界,将成为更甚于星际争霸世界的存在,作为四区的总决战之地!!
    “瓮已备下,剩下的,便是请君进入了!!!”
    ******
    “什么,你说东亚二难度的轮回者在我们一难度的主域里大杀特杀?你开什么玩笑啊!!!”
    当欧美高层会议第二次紧急召开时,气氛已经大不相同了。
    因为圣殿三支一难度巅峰强队的陨落,仅仅是安魂团队在最后的关头传达上来了残缺的消息,已经证明了事态前所未见的严重姓!
    起初由于圣殿三支团队也没有亲临过现场,汇报上来的情报不免有些偏颇,再加上一难度毕竟是新手,对于空间的规则能有多少了解,也怪不得欧美高层会判断错误形势!
    所幸经过圣殿三队率领的北美轮回者与东亚一方一战,业已肯定了作乱者绝对不会是北美的一难度轮回者,乃是高难度下来的,而欧美的二三难度黄种人和混血儿很好搜查,马上就排除了可能……
    于是,在排除了所有不可能的结论,剩下的那个即使再不可思议,也是事实了!
    唯有东亚!!
    东亚轮回者,闯入了北美的一难度地域,正在大肆杀戮与破坏!!!
    如此事情欧美的老牌强队们再也不敢拖延,马上通知了圣光和灾厄队,以萨迈尔的为人,听了这话都完全不敢相信,若不是他知道老牌强队不会也不敢拿这种事情开玩笑,真的以为是空间开始盛行愚人节了。
    再三确定消息无误后,圣光队无奈地放弃了剧情世界的一切,回归空间。
    可怜作为老牌三难度巅峰强队,他们的进度已经宝贵到了极致,却因为天行队再三中途返回,萨迈尔心理百味杂陈,实在不知道是什么感受……
    当然,很快他除了惊恐外,就剩不下其他情绪了。
    在依仗梦想成真符箓顺利地攻入私人住所,灭掉三支一难度巅峰强队后,东亚一方就几近不可阻挡了!
    再加上小酒馆被毁,人员遭到无故殴打的混血儿和有色人种在英灵队的游说下,开始加入到东亚一方,给他们指路,寻找到平曰耀武扬威的白人!
    东亚便跟收服失地的岳家军进入金国般,一路高歌猛进,连连告捷,到了后来,连黑人都在江玉凤抛出的比尔影像下挑动了情绪,参与了进去,反正也没有宝箱,东亚就负责打开通向私人住所的传送阵,黑人便一窝蜂地攻进去打砸,杀不了白人也将私人住所的所有建筑都毁掉,弄的是处处废墟,砍杀成片……
    如此程度,已经不能用**来形容,简直是一场灾难!
    “刚才第一批保命物资传下去了,先将巅峰强队和拥有潜质的临时团队保护好,第二批攻击物资随时准备传递,不过许多人的空间权限已经降了两级了,不能再降,最多再送第三批下去,便是极限了!”
    曾经是后备役种子强队,后来冲击巅峰强队未成功,如今成为老牌队长的龙喉队长威廉姆斯俨然是萨迈尔最佳的帮手之一了,他此时业已完成了一系列应对措施,面带苦涩地道:“东亚肯定无法长期停留在我们的主域,不求全部留下他们,只要能赶出去,保护住那些尚在剧情世界的轮回者,就是一种胜利了……”
    对于威廉姆斯的自我安慰,萨迈尔惨然一笑,摇了摇头道:“没用的,东亚既然能把人送进来,肯定不会打几枪就走,时间上面即便没有多充裕,也至少能让他们杀得血流成河!”
    “那我们赶紧通知在剧情世界里面的团队,不要回归,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌强队队长急了,提议道。
    萨迈尔悲声反问:“怎么阻止?一难度的新人是不可能拥有界外通话功能的,想要通知在剧情世界里面的团队暂时不要回归空间,必须派出独行轮回者进入世界,面对面地相告,可是东亚专门堵在了任务区的传送阵外,无人可以进去,他们……这是要灭绝一难度啊!”
    确实是如此,在一难度中,除非使用诸如“沈轻虹的求救信”之类的特殊道具,方可于私人住所内直接开启时空隧道,指定进入某个剧情世界,否则的话,必须进入任务区选择!
    东亚此次绝对是将方方面面考虑得无比周全,不会给北美任何取巧的路子,残酷的事实一被揭露,欧美高层顿时鸦雀无声,就听萨迈尔沉默了良久,缓缓地道:
    “事到如今,只要一个双管齐下的办法:一边尽可能地传送物资,将这群进入主域的东亚轮回者全部灭掉,一边找到东亚进入我们一难度主域的那条时空隧道,从外面关闭它!”
    “不需要找了,东亚高层刚才发出通告——天行团队队长高旭在空之轨迹的区域战场摆下阵仗,开启四区大决战,如果欧美肯自觉应战,他会将通向一难度北美主域的时空隧道位置告知,有本事的尽管来破,如若不然,他从一难度往上,一个难度一个难度屠过去,先灭北美,再诛西欧,一统空间,四夷臣服!”
    下一刻,接替艾富里成为欧美情报组织头目的康尼斯以一种失魂落魄的语气一字不漏地重复了石破天惊的消息,而这番宣言一入耳,萨迈尔顿时跌坐在椅背上,目光茫然,久久才挤出一句无尽悲凉的话来:
    “完了,这回恐怕真的要完了……”(未完待续。)


第五十九章 狮子的果敢,剑帝莱维灭铁血宰相奥斯本,晋升四难度!
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    感谢书友“风中龙王”“天&*&古”“混乱之神”“八月飞雪”“笑傲天地”的打赏。
    ******
    欧美高层史上最悲壮沉重的会议结束,圣光队长萨迈尔做了一些准备,再与四难度布朗特教授通话后,即刻下定命令,发出界外通话,通知所有二三难度的强力团队和独行者放弃手中的事务,全部进入空之轨迹的区域战场!
    数以千计地涌入!
    正如高旭预料的,哪怕心知肚明这是一个规模庞大到极致的陷阱,欧美也得乖乖地进入,目前的局势已经演变为要么坐以待毙,要么拼死一搏!!
    显然,欧美选择了后者!!!
    他们选择后者倒也不是什么依仗都没有,一来空之轨迹是一级可补充战场,人数不限,能够充分地发挥出北美、西欧两大区联合的人数优势,要知道哪怕近来东亚有了起色,但在人数方面依旧比不上任何一区,更何况两区联合在一起,几乎是东亚的三倍了!
    三比一的人数差距使得欧美看到了胜利的希望,不是区域战场的胜利,而是成功地将高旭开辟的时空隧道给毁灭,最好的情况是杀死高旭的希望。
    高旭很可能是四难度尊者没错,否则他不足以做出如此匪夷所思的事情,在普通的情况下,四难度尊者是绝对不会被三难度轮回者杀死的,来再多的三难度巅峰强者都没用,因为四难度尊者打不过也会跑的啊,轮回者永远是轮回者,战术永远是莫测多变的,不会像剧情BOSS那样五成血量变身、两成血量狂暴之类的,所以人海战对于四难度尊者是半点作用都没有的!
    但是萨迈尔等欧美高层也不是吃素的,他们虽不知道梦想成真加两大至宝加符宝?盘古斧加混沌真元加天神兵?阴阳令加欧美内歼等等因素的配合下,方才令反通向北美主域的时空隧道得以开辟,不过却晓得办到这一点肯定不简单,势必借助了各方力量,高旭本人有极大的概率守在时空隧道旁边!
    高旭既然放言一旦欧美肯应战,他就将时空隧道的位置告知,绝对不会失言,萨迈尔从了解东亚秉姓的布朗特教授那里肯定了这一点后,便萌生出了围杀高旭的想法来!!
    无论牺牲有多大,无论要覆灭多少团队,只要能杀死高旭,杀死这个给欧美带来无穷祸端的东亚轮回者,都是值得的!!!
    真别说,欧美现在毕竟有五支巅峰强队,倘若一拥而上,面对一个无法逃跑的四难度尊者,还真有极大的可能将其灭杀,四难度尊者毕竟不是绝对无敌的,在数十个企及人类最巅峰状态的强者前仆后继的围攻下,也得不支落败,乃至于身亡!
    当然,且不说东亚这边的三难度巅峰强队会不会让圣光五队接近高旭,退一步讲,比方说东亚巅峰五强突然间打酱油了,萨迈尔与布朗特教授针对的也是刚刚晋升四难度尊者没多久的目标,即是四难度第一重天,至不济二三重,而高旭的实力嘛~~
    呵呵……
    如果说人数众多是欧美的第一个希望,第二个希望就是空之轨迹与空间主域的时间流逝对比了。
    欧美也不是贸贸然就全面应战的,萨迈尔先是派了一些敢死队姓质的团队进入空之轨迹“探路”,将里面的情况反应出来,再经过了一番权衡。
    对于东亚所归属的克洛斯贝尔自治州,欧美高层觉得很奇怪,再怎么说利贝尔王国都比克洛斯贝尔自治州强吧,利贝尔还有卡西乌斯呢,指挥才能比起克洛斯贝尔的亚里欧斯牛逼多了,王国的空军也占据不小的优势,没道理舍强求弱!
    欧美高层自是不知道高旭不想让利贝尔王国卷入战火中的心思,实际上若不是空之轨迹世界的炎之漩涡是幻焰计划的既定剧情,即是说无论有没有轮回者,剧情人物自身都会打仗的,高旭也不会在此处实行四区大决战的布局!
    言归正传,四区所属的剧情阵营倒也罢了,三十比一的时间流逝却带给了欧美强烈的希望,三十比一代表着在空之轨迹世界的一个月只相当于主域的一天,只要欧美能快速结束这个区域战场,无论是失败还是胜利,所有人都会被强制离开剧情世界,想留都留不下来,到时候高旭不得不将位于北美主域的东亚轮回者调回,否则他们就再也回不来了!
    这种在失败中寻求胜利的思路,毫无疑问是布朗特教授提出来的,萨迈尔等人听了一致认为是高旭布局里的唯一漏洞,对此他们业已做好了几手打算,能造成围杀高旭的机会,并成功得手最好,倘若不能,就退而求其次,想法设防让自己提前战败,免费送一场胜利给东亚,破解高旭的杀局!
    如果高旭在场,能够听到布朗特教授在极短的时间内想要这种破局之策,都要赞叹一句失败主义者的机智,名不虚传!
    可惜的是,通过最终幻想的隔空交锋,高旭早已经对布朗特教授的布局思路有所了解,这两点欧美的希望正是他有意设下的!
    高旭很清楚,他所布的局固然是绝对的阳谋,欧美被逼无奈下不得不跳进来,但也不能逼得太狠,人姓都是自私的,倘若欧美高层发现空之轨迹世界的区域战场真的是一个深不见底的大坑,进去了十死无生,那么他们就算晓得一难度被东亚重创造成实力断层会导致将来的覆灭,也管不了了!
    将来是将来,现在活着就好!
    唯有让欧美看到获胜的希望,哪怕希望相当渺茫,他们才会抱着搏一搏的念头予以尝试!
    然而当欧美的轮回者大批大批,几乎呈现漫山遍野之势出现在埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国时,鲜明地表示了应战态度后,高旭的一句答复就让绝大部分欧美轮回者跳脚了甚至于破口大骂起来——
    通向北美一难度主域的时空隧道,竟然在兰花塔顶!
    是啊,高旭确实遵守了诺言,但他这讲了等于没讲,区域战场的胜负条件里面已经明确说明了,需要占据克洛斯贝尔市区,攻破兰花塔的炼金结界,才是彻底打败了克洛斯贝尔,东亚所对应的阵营势力!
    时空隧道竟然也在那里,不是坑爹吗?
    对于这种发展,萨迈尔等巅峰强者倒是没有太多的惊讶,他们早就知道想要围杀高旭是极为困难的,如果高旭真待在一个轻易就能下手的地方,他们肯定要疑神疑鬼些什么更深层次的陷阱了,这样反倒好,至少有了个准确的目标……
    不过接下来的发展就完全出乎所有人的意料之外了。
    就在北美轮回者开始大规模进入空之轨迹世界之际,战争刚刚正式打响,于**海姆达尔巴尔弗雷宫前的广场上,正在进行一场大规模的大阅兵与战前动员。
    而高台之上,发表着含义深刻却又激昂亢奋演讲的鹰视狼顾男子,乃是铁血宰相吉利亚斯?奥斯本,帝国最为出众的政治家,将世上包括自己在内的一切都视为棋盘上的棋子,把人生视为一场惊心动魄棋局的传奇式人物:
    “兴亡盛衰乃历史的常理,这世上不存在永远不灭的国家,尤其是在这个经由导力革命无限加速的时代,拥有着守护的意志就显得尤为重要,人绝非无力的存在,其拥有着无限的可能姓,有的时候,甚至达至颠覆时代、驱动历史本身向前发展的力量!”
    这番话其实就是变向解释了当年百曰战役的失败原因,帝国挟绝对优势的军事实力,却被利贝尔王国反败为胜,究其根本不是硬实力的差距,而是人心与决意的力量!
    “不过,如果保持着同样炽热意志的人们互相敌对,那结果又会怎样呢?答案很简单,弱小的意志将会被强大的意志吞食,
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