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游戏开拓者-第164部分
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,而是上头又给她安排了新的任务下来,也可以说是旧事未了新事又生。
“……集团计划明年筹办一个世界性的电子竞技大赛WCG,将分为电脑平台和游戏机平台两种,初步确定电脑游戏包括《三国风云3》、《星际争霸》、《特战群英》、《FIFA99》等,游戏机平台以‘梦幻宝盒’上的《实况足球4》、《街头霸王Zero3》等为主,今年将提前开始世界性选拔赛,接受世界各地的选手报名,并根据报名人数的多寡来划分比赛分区,最终的决赛将会在北京那座‘电玩游戏历史资料馆’的一楼大厅举行……决赛期间还将举行表演赛,主要项目包括跳舞机大赛等……中国区的报名工作和选拔赛将由贵公司负责操作,此项工作关系到集团的未来发展战略,请抓紧办妥……”
望着屏幕上的这份措辞还算和气的邮件,陈静仪不禁皱起了眉,为了搞好“梦幻宝盒”游戏主机的营销工作,她已经几乎将手下的人全都撒了出去,也就是最近才逐渐收回了一部分,现在又来了这个什么WCG电子竞技大赛,她简直要吐血了,可以预见得到,接下来又将是一段艰苦的日子,好在她的人力资源部经理很有先见之名的踅摸了不少储备人才,到不至于完全找不到人来填坑,虽然经验方面还有些欠缺,但是好歹这些储备人才都还是有些能力的。
想到这,陈静仪拿起电话拨了两个号码,分别将人力资源部经理杜蓓蓓和风云游戏俱乐部的负责人林木森给找来,打算一起商议一下眼前这个任务。因为在筹备一个有关“梦幻宝盒”的活动,林木森刚好去了俱乐部会场那边,一时半会赶不回来,陈静仪只好先跟杜蓓蓓谈一谈人员调配的事情。
见到杜蓓蓓走进自己的办公室,陈静仪将她的显示器转了过去,用手指了指屏幕说道:“蓓蓓,你先来看看这封邮件。”
杜蓓蓓点点头,坐到陈静仪对面的一张椅子上,仔细看起屏幕上的邮件来。刚才在电话中陈静仪并没有说明有什么事情,虽然有些迷糊,但是有一点她还是明白的,总经理找她总是跳不出人员方面的事情。看过电脑上的那封邮件之后,她就更清楚了,看来总经理是打算要启动储备人才了。
“陈姐,看来公司要有大动作了,是不是需要我安排一些人来试试?”杜蓓蓓坐正身子,微笑着问道。
“嗯,没错。”陈静仪点点头,回答道:“总部打算启动电子竞技大赛这个项目,鉴于目前公司的情况,补充人手已经迫在眉睫了。”
杜蓓蓓建议道:“陈姐,我对这个电子竞技不太了解,但是从邮件中的介绍来看,有点像从前俱乐部举办过的一些游戏比赛,只不过规模和范围更大,所以我认为,启动这个项目的话,主要人手恐怕得从俱乐部那边调配,这样应该是最合适的。”
陈静仪一阵默然,确实如杜蓓蓓所言,风云游戏俱乐部这些年举办过好多回小范围的游戏大赛,象什么《FIFA》足球挑战赛、极品飞车争先赛、最高警戒冠军赛等都不是一回两回了,那边抽调人的话,经验方面应该没有太大问题,而且林木森的人脉关系也挺广的,说不定还能请一些有影响力的嘉宾来帮帮忙。
尽管从经验方面来说,风云游戏俱乐部的人员绝对合适,可是陈静仪也有她所担心的:“但是,当初为了推广‘梦幻宝盒’游戏主机,我连风云游戏俱乐部都发动了起来,如果现在又让他们搞什么电子竞技大赛,人手方面……”
“陈姐,您不用担心,人手方面的问题我可以来解决,我等会就安排一些人近期过来面试,从里面挑选一些合适的人先跟着学习一段时间,这样一、两个月下来,就算找不到非常合适的人选,我们至少也能有一些暂代的人选,相信不会对日常工作带来不利的影响。”
“好吧,那选人的事情就交给你了,然后尽快安排好面试的工作,至于俱乐部那边,我会直接和他们的林总谈一谈的。”说完,陈静仪把身子往后靠了靠,目光平视着隔了一张办公桌的杜蓓蓓。
杜蓓蓓心领神会的站起了身,说道:“陈姐,那要没什么事,我就先去忙了。”
“好,你先去忙吧!”陈静仪挥了挥手,杜蓓蓓微笑着点了点头,转身离开了。
望着杜蓓蓓离去的身影,陈静仪吁了口气,已经搞定了一边,接下来就看林木森那边了。当然她到不担心对方不答应,毕竟风云游戏俱乐部的直辖权在风云互动这边,又有集团总部的支持,她只是有点看不清总部这次动作的意义所在。
这么多年下来,陈静仪也基本上清楚了自己和公司的定位,风云互动在整个集团里,应该是按照大陆地区的游戏综合销售渠道来打造的,收购连邦软件是为此,从连邦软件中将8848网站分拆出来也是为此,就连风云游戏俱乐部的成立也有这方面的原因,很明显是为了培养用户的忠诚度。而集团现在这个新动作,陈静仪却不清楚能对大陆地区的游戏销售带来什么太大的影响。
所谓电子竞技大赛,以陈静仪的理解,也就是风云游戏俱乐部这些年举办的游戏大赛规模扩大版,要说对游戏销售的帮助,应该还是有一点的,毕竟怎么说也算是一种广告形式,也能顺便上上杂志或报纸的新闻栏,不过也仅此而已,至少根据这些年的数据统计,因为看到游戏大赛消息而去购买游戏的很少很少。不过陈静仪也不会为此而忽略了总部安排的任务,毕竟大家所站的高度不同,需要考虑的范围也大不一样。
……
在办公室里等了大约一个多小时,林木森终于急匆匆的从外面赶了回来。一进办公室,连气都还没喘匀,他就迫不及待的问道:“陈姐,刚才电话那头太吵了,都没听得太清楚,你这么急着让我过来,应该是有什么要事吧。”
“林经理,也不用这么着急嘛,看你气喘吁吁的,先喝杯水吧。”
“没关系,陈姐你先说事吧。”
“嗯,事情是这样的……”陈静仪一边解释一边将自己的显示器转向林木森,说道:“你看看这邮件就明白了。”
“哦。”林木森应了一声,目光转向电脑屏幕,仔细地看了起来。
隔了一会,陈静仪估摸着林木森应该看完了,于是用手轻轻叩了叩办公桌,问道:“怎么,林经理你有什么看法?”
“嗯,陈姐,我基本上明白了。”林木森这时已经清楚为什么陈静仪会急着找他了,电子竞技大赛还真的只有他们才玩得转,换个不懂行的新手来,不说组织比赛了,搞不好连场地该怎么布置、电脑里该安装哪些游戏都弄不清楚。
“那你认为,这个比赛我们应该怎样组织才好?”陈静仪又问道。
“陈姐,我认为当务之急是把赛事筹委会成立起来,然后作出初步的预算规划,有了钱后续工作才好开展下去。”
“林经理,你理解错了。”陈静仪摇摇头,说道:“我的意思是比赛该如何运作,需要涉及到哪些方面,你能不能讲得具体一点。”
“其实像这种电子竞技大赛我也是第一次接触,也只能用以前举办电脑游戏比赛时的经验来回答你。”林木森谦虚了一句,然后开始解释起来:“陈姐,像这种游戏比赛主要目的不外乎几点……”
听了林木森的解释,陈静仪才明白过来,看似简单的游戏竞技大赛其实一点都不简单。就说举办比赛的目的,也不仅仅是她所想的提高游戏的曝光度、促进游戏销量,实际上更为复杂。从风云互动的角度,或者是从整个集团的角度来说,举办游戏竞技大赛,确实有曝光度和销量方面的考虑,但更重要的还是打造一个品牌,打造一个游戏的知名品牌,要让人们将好游戏与这个品牌画上等号,这样才能更长久、更有效地占领游戏市场。
除此之外,还有赞助商的考量,如果没有他们的支持,那即是赛事再精彩,最终也只会在不断烧钱的过程中沦为平庸。只有创造一个有知名度的舞台,赞助商才会心甘情愿的掏出支票本,有了赞助才能提供吸引人的奖金,游戏竞技大赛才能长期运作下去。
总之,按照林木森的说法,一切要以双赢,甚至多赢为目标,才能将赛事主办者、赞助商、比赛选手捆绑到一起,共同发展壮大。
“……通常可以是可以划分为六个阶段,包括前期筹备阶段、谈判沟通阶段、活动准备阶段、活动宣传阶段、活动实施阶段、活动成果展示阶段。现在就属于前期筹备阶段,我们要做的就是成立筹委会,准备好以下各阶段需要用到的资料,做一些前期宣传,试探一下反应等等……谈判沟通阶段主要是与那些潜在的赞助商和媒体进行沟通,并且与公司内部相关部门做好协调……”林木森继续解释着:“活动准备阶段……活动宣传阶段……活动实施阶段……活动成果展示阶段……”
“所以,我们现在需要先成立WCG中国区筹委会,对吧。”陈静仪问道。
“没错,陈姐,这是当务之急!”
“既然如此,林经理,那我代表总部授权你负责此次的WCG中国区赛事的筹备工作,希望你能做出好成绩!”
“这个倒没太大问题,但是陈姐,我那现在正在筹备‘梦幻之夜’的活动,俱乐部的月末活动也快到了,我根本再抽不出其他人来做这件事了!”林木森一脸的苦色,在那哭起穷来,当然他说的其实也是实情。
“你放心,我已经安排杜经理来解决人手的问题了,相信现在的困难只是短暂的。”
“好吧,陈姐,那我辛苦一下,先想办法把这个初步预算和人员需求情况弄出来吧。”
“辛苦了,如果还有什么困难,随时告诉我,我会来想办法的。”
……
据林木森和陈静仪两人商谈之后大约两个多星期,这天上午,无所事事的赵旭从同事那里拿了一份最新的游戏类报纸《游戏人生》,随手翻开打算混一下时间,谁知道刚摊开第一版,他就愣住了。
《游戏人生》第一版靠下部大约三分之一的面积都被一个广告所占据,在一片红色的背景下,几个白色的醒目大字清晰可见“百万重奖征集中国游戏第一人”。赵旭定睛仔细观看,原来是风云互动举办全国性游戏大赛的广告,不但有电脑平台上那些熟悉的游戏,就连最新出炉的“梦幻宝盒”游戏主机上的游戏也被包含在内,更吸引人眼球的是,能打入前两名的话还有机会获得高额奖金或者是奖品,甚至站到世界性的舞台上,迎接各国高手的挑战。
赵旭原来是搞游戏开发的,只是他所在的公司实力很一般,勉强维持到去年年底终于还是倒闭了,甚至连拖欠的工资都没发完,好在他的朋友又介绍了一个新的工作,到一家成立时间不长的网络公司(也就是搞网站的)上班,不但工资比以前高,工作也很悠闲,这倒是让他今年多了很多玩游戏的机会,只是他从来没有想过,玩游戏还能玩出钱来。
拜眼下这家网络公司所赐,赵旭已经可以在家一个人舒舒服服的玩着“梦幻宝盒”上面的《实况足球4》,凭借着以前玩足球游戏的底子,他现在已经可以一遍又一遍的虐着最高难度的电脑,可却始终没找到同道中人一起切磋一把,偶尔有同事去玩,那也是菜得不能再菜的菜鸟,搞的他都不好意思下狠手。
当这份广告出现在他的面前时,赵旭意识到这也许是自己的一个机会,无论能不能获得最终的胜利,起码可以多一点与人交流的机会,所不定能还就此找到一些可以切磋的朋友,所以他决定,这次的比赛自己一定要参加,而且就选《实况足球4》了。
同样的事情在全国很多地方都在上演着,很多玩家都从报纸或者网站上看到了全国性游戏大赛的广告,为高额奖金动心的人有之,为与同道中人交流切磋者有之,甚至还有人单纯就是为了凑热闹。大量报名表从全国各地逐渐汇聚到林木森组织的这个WCG中国赛区筹委会手中,以至于让他不得不临时抽调专职人员来处理信件,不过借着比赛大受欢迎之际,与赞助商的谈判倒是有了突破性的进展,不但各地分站赛的场地、设施有了着落,就连中国赛区的决赛奖金也顺带解决了。
WCG中国赛区的官方网站和合作媒体也于此时露面,开始传播起与之有关的点点滴滴,当然中重要的一条新闻还是北京、上海、武汉、广州、成都五大赛区的出炉,以及9月15日分站赛从北京开始的消息。
与此同时,在世界各地的很多游戏高手们也接到了WCG的英雄帖,在高额奖金的诱惑下,都在做着各自的准备,打算迎接他们所属赛区比赛的开幕。
世界电子竞技大赛(WCG)的序幕渐起,一个电子竞技的新时代悄然拉开了帷幕……
第六十六章 RealTown Proje
更新时间2011210 20:28:35 字数:4230
9月9日,世嘉Dreamcast主机抢滩北美市场的日子,虽然之前“好莱坞影视”的体验活动并没有取得预期的良好反应,但是Dreamcast主机已经箭在弦上不得不发了。不过世嘉费劲心血的准备也不是没有成果,至少在这一天内,他们还是很成功的,在销售开始之前就已经取得了接近30万份的预订量。
凭借着199美元的超低售价,再加上18款首发游戏的强大阵容,Dreamcast主机在美国掀起了一个抢购的小高潮,很多午夜零点开门的销售店门口都排起了长长的队伍,其中甚至还有不少带着食物和帐篷的少年。仅仅24小时,世嘉公司就取得了78604618。09美元的收入,打破了“星球大战”发售盛况的24小时4800万美元的记录,如果没有DreamBox128游戏机珠玉在前的表现,说不定还有机会创造娱乐界历史上的新神话。
世嘉北美公司的高级销售副总监克里斯?吉尔伯特高兴的向新闻界宣布:“我们刚刚公布了30万份的预定量,那可是索尼电脑娱乐的PlayStation游戏机当初的3倍,但我们没有料到顾客的反应会如此的热烈。我们原定的计划是在今年年底前在北美发售100万台Dreamcast主机,不过现在看来,这个计划无疑要被大大地修改了……”
“要么是世嘉疯了,要么是我疯了。”一位Dreamcast主机零售商说:“我从来没有看到这么踊跃的购买人流,从来没有看到这么盛大的发售……”
面对如此空前的成绩,世嘉北美公司于9月10日在洛杉矶召开了盛大的庆功会,入交昭一郎社长一直悬着的心似乎也有了些着落,可惜他还没来得及高兴多久,连番打击就接踵而来了。
那还是在上半年刚公布Dreamcast主机登陆北美日期的时候,索尼电脑娱乐紧跟着就宣布将会于同一天发布《最终幻想8》美版,并辅以一干大牌名作,算是对世嘉动作的强有力反扑。不过世嘉高层对此到不以为然,甚至还放言:“99年9月9日将完全由世嘉来掌握,这是毫无疑问的,如果其他公司愿意帮助宣传99年9月9日那更好,很高兴他们来一起庆祝这只属于世嘉的一天……”
索尼电脑娱乐的反击最终被证实只是一个传说,任天堂此时也好像还在沉迷于N64游戏的回光返照和利润丰厚的GameBoy,但是要命的是,《最终幻想8》还是基本上如期登陆了美国,只不过并不是以PS游戏的身份,而是以重制版的身份出现在DreamBox128游戏主机上,一时间整个北美游戏界都被震惊了。入交昭一郎在此之前已经有遇到困难的觉悟,但他没想到困难会来的如此快、如此的大。
以《最终幻想8》DreamBox128游戏主机的重制版出现为标志,Dreamcast主机在北美的销售形势开始下滑,而DreamBox128游戏主机的销量则开始重新狂飙,牢牢的把持着北美地区游戏主机的销售榜首。游戏销售情况也是如此,凭借着接近两个月的积累,已经有多款DreamBox128游戏闯进销售排行榜。而在北美地区的最受期待礼物排行榜中,DreamBox128游戏主机也赫然进入了前列。
对于这种情况,接到报告的世嘉社长入交昭一郎很是无奈,其实他不是没努力过,为了能让北美市场能按照他们预定的方案开拓,甚至连世嘉北美公司的CEO波尼?斯塔拉尔都给开了,可谁让Dreamcast主机自打出生起就多灾多难呢。当初抢占日本市场的时候,先是NEC的显示芯片出了问题,好不容易才把这个麻烦给按下去,又冒出游戏断档的新问题,让世嘉很是头疼了一段时间。好不容易经过精心的准备,打算在北美市场打个翻身仗的,谁承想又让DreamBox128游戏主机给抢先了,不但破坏了世嘉北美公司Dreamcast主机体验计划,甚至干脆直接用《最终幻想8》重制版在Dreamcast主机登陆北美市场的时候捅刀子。
对于现在这种局面,入交昭一郎已经不知该如何是好,可以预想得到,在DreamBox128游戏主机和索尼传说中的PS2夹击下,Dreamcast主机未来的日子并不好过。而那些滑头的游戏开发商大都是些见风使舵的家伙,顺风的情况下肯定会过来分一杯羹,可是在逆境的时候,想都别想,不会落井下石就已经算好的了。
“要不别再做游戏主机,干脆转作游戏开发商算了?”入交昭一郎向坐在他跟前的智囊说出了自己的心里话。
索尼电脑娱乐的社长久多良木健此刻的心情也很差,他觉得自己现在的位置就像是坐在一个炸药包上,而DreamBox128游戏主机就是那根导火索,说不定什么时候就会把他炸上了天。光从目前表面的情况来看,索尼的PS游戏机市场占有率还是最大的,不但那家推出DreamBox128游戏主机的新丁无法相比,就连任天堂和世嘉这样的老牌公司也比不上,可是久多良木健也明白,PS游戏机已经日暮西山了,顶多还能再坚持一、两年,如果不尽快推出新一代游戏主机接班,搞不好就在这一、两年内,索尼已经攻占下的市场份额会拱手让与他人。
按照久多良木健的最新想法,如果PS2能够在9月份推出就比较完美了,既能狙击DreamBox128游戏主机的疯狂表现,也能顺带着打压一把倒霉的世嘉,可这也仅仅想想而已。PS2的研发工作本来就开展得比较晚,虽然有了东芝公司的协助,但某些必要的程序还是无法跳过,无论久多良木健这边有多么着急,可是研发小组最多也只能承诺在年末商战之前让PS2投放市场。而由于上市计划的提前,很多原定的游戏开发计划都跟不上了,除了四、五款由索尼电脑娱乐第一方和第二方出手开发的游戏,其余的都只能排到后面去了。
可即使这样,久多良木健还是靠自己的权威强硬的规定PS2必须在年末之前上市,不是他不清楚这里面的风险,只是他已经没有办法了,按照DreamBox128游戏主机在首周的疯狂表现,或者哪怕按照之后渐渐平稳下来的表现,在年内突破千万,甚至两千万大关都不是不可能的,如果他不想办法拦一拦的话,也许以后就再也没有办法压制DreamBox128游戏主机了。早一点推出PS2游戏主机的话,虽然会面临游戏软件不足的情况,但是依靠PS游戏兼容功能应该可以度过这段难关,至少可以不用让DreamBox128一个人专美于前。
……
就在索尼、世嘉的社长久多良木健和入交昭一郎在为DreamBox128游戏主机纠结不已的时候,张乐行作为这件事情的始作俑者,却呆在自己那宽敞舒服的办公室里,一边喝着咖啡,一边在浏览已经连线了的游戏开发管理系统,按照每周的习惯,在上面查找被否决了的游戏创意提案,虽然经常没什么收获,但是偶尔也能检上一两个漏。
比如说前两个月,张乐行就曾经见到这样一个游戏创意,打算创造一个完全自由的都市游戏场景,玩家可以在游戏中可以自由的决定想做的事情,既可以缩起头来做好人,也可以直接混黑社会,带领着手下的小弟砸对手的场子,而被否决的原因也很简单,光是从游戏创意草案就能看得出,这是一款暴力犯罪型的游戏,其中充满了大量不适内容。不过张乐行看完这个创意,总觉得有一种似曾相识的感觉,要不是最后标注的创意提供者为DMADesign而不是他知道的那个Rockstar,他甚至会以为这就是那个传说中的《罪恶都市3(GTA3)》。
张乐行记得《罪恶都市3(GTA3)》可是在PS2平台上创下了超过千万的销量,而且仅仅是这一款游戏,不像某些过千万的游戏是依靠系列的积累。本着走过路过不能错过的心理,张乐行还是打算给这个创意草案提供开发资金,但是他却必须要做两个调整。首先,开发平台自然要转到DreamBox128游戏主机上,而且必须是独占游戏。其次,创意部分稍稍做个调整,把主角由锒铛入狱的黑帮新丁换成了卧底警探,然后设计出善恶两种行事方式,根据主角在游戏中所作出的决定来修正他在NPC之中的风评等等。总之,既要能占住游戏,又希望能略微改善一下游戏本身的风评。
这天,张乐行在浏览游戏创意回收站时没什么收获,从头一直看到尾,一个能入眼的都没有,就在他打算退出系统时,忽然从音箱中传来了一个“叮咚”的提示音,这意味着又有一个刚被淘汰的游戏创意进入了回收站。他顺手点了一下刷新按钮,右上角的信息区出现了一个名为“RealTown”的新项目,移动鼠标点开“RealTown”项目,下方的内容区很快出现了相关的内容。
原来这个“RealTown”项目简而言之就是真实小镇计划,按照创意提供者的构想,他
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