友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

游戏开拓者-第89部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


接踵而来的提议让杰森?鲁宾感觉到一阵阵的眩晕,只知道机械的点着头,直到一只手伸到他的面前才稍微清醒了一点。
“张先生,您刚才说的是什么?”眩晕让杰森?鲁宾根本没听清楚张乐行最后说的话,但是出于礼貌他还是把自己的手伸了过去。
张乐行脸上的笑容依旧灿烂:“哦,我刚才是说要给你们投资,我要收购你们顽皮狗。”
杰森?鲁宾本能的把手一缩,连连摇头说道:“不行,张先生,顽皮狗是我们大家的心血,我不会把它卖掉的。”
“杰森,你误会了,我并不是要你们把整个顽皮狗卖掉,只是我非常看好你们的游戏开发实力,想建立起长期合作关系,所以希望能购买51%以上的股权。如果收购能达成,我还会给你们注入一定量的开发资金,并且为你们提供更好的开发办公环境,甚至还可以为你们提供PS游戏机的相关技术。”说完,张乐行把目光投向杰森?鲁宾,等待着他的回答。
条件很诱人,杰森?鲁宾知道自己很难拒绝,而且看自己伙计们的脸色似乎都很期待,但是他还想争取一下:“张先生,您的条件让人很难拒绝,但是凭什么说你能提供PS游戏机的开发技术,要知道上个月PS美版主机才在E3上第一次亮相。”
“你听说过天之苑这家公司吗?”张乐行反问道。
“张先生,是那家接手《塞尔达传说》开发的公司吗?”
“没错就是那家,天之苑是我投资的游戏开发公司,在这次E3上也展出了开发中的PS游戏。”说到这,张乐行想起了自家的类比摇杆,决定趁机推广一下:“对了,在那款《实况足球》所用的类比摇杆,我觉得你们打算开发的这款3D游戏也很适合。”
“类比摇杆?哦,我想起来了,就是在普通的手柄下方多出了两个可以用大拇指控制的小摇杆,那次展会上我还玩过了的,确实很有趣。”杰森?鲁宾深有同感的点了点头,也相信了张乐行所说的有关PS游戏机技术的承诺。
“类比摇杆操作起来是什么感觉我想你应该知道了,如果你们想在游戏中采用,我也可以提供相关的技术资料。”
“张先生,谢谢,您提供的收购我们同意了。”杰森?鲁宾看了一下自己同伴的表情,再次把手伸了过去。
张乐行伸出手握住了杰森?鲁宾的手,笑着说道:“很好,我会尽快派人来和你们商谈细节,你们需要的技术资料也会同时带过来的,合作愉快!”
“合作愉快!”杰森?鲁宾也露出灿烂的笑容。


第九十七章 游戏开发中的难题
更新时间2010831 13:16:37  字数:5328

 离开环球互动之后,张乐行立刻联系了东方电子娱乐有限公司的人,让他们马上过来和顽皮狗商议收购的细节。当东方电子娱乐有限公司的人出现在杰森?鲁宾的面前,并拿出了PS游戏机开发资料和类比摇杆的技术资料后,顽皮狗的全体成员都被震住了。之后的收购谈判显得异常顺利,仅仅一天时间就谈妥了所有的细节,最终以400万美元的代价成功拿下了顽皮狗,杰森?鲁宾也因此得到了他急需的发展资金和PS游戏机开发技术,而张乐行也为自己未来的游戏主机又增加了一个筹码。
完成了对顽皮狗的收购之后,时间也渐渐的来到了6月下旬,张乐行往圣何塞转了一圈后,又来到了波士顿地区,因为陈子珊放假了。自从陈子珊回到美国,由于两人都挺忙的,所以相聚在一起的时间并不长,除了春假那一个星期外,其他的时间大都是张乐行像候鸟一样不断的飞来飞去,偶尔到波士顿地区和陈子珊相距两天,对这个暑假两人可都是期盼已久了的。在波士顿休整了两天后,张乐行和陈子珊来到了旧金山,计划前往此行的第一个目的地大苏尔(BigSur)。
大苏尔位于1号公路,指的是从卡梅尔到圣西门之间约150公里的盘山海岸公路,距离旧金山大约200公里,开车需要2个多小时左右。据说一年之中来大苏尔最好的季节是秋季,不容易遇到雾气,也没有冬季那种萧瑟,在浓浓的秋意之中,海水更显湛蓝。
此行张乐行是亲自开的车子,保镖们则分别开了两辆车,一前一后的保护着。能开上车还要感谢杨欣欣的大力帮助,在她的秘密特训之下,张乐行终于成功突破了自己的心障,通过了路考,拿到了本本。
车子过了卡梅尔,道路两旁几乎看不人烟痕迹,有的只是太平洋的浩瀚广阔和蜿蜒的山路。整个海岸线都是鬼斧神工的岩石,海水很清澈,拍打着突兀的岩石,激起片片白色的浪花。海鸟排成一排从水面掠过,而加州秃鹫怪叫着盘旋在空中。一幕接一幕令人叹为观止,透出一种从未被污染过的原始自然美。
来之前张乐行就听说过大苏尔的道路十分弯曲陡峭,甚至惊险,对于意志薄弱者、心脏薄弱者以及恐高症者来说是个巨大的挑战,虽然张乐行没这些毛病,但是对于一个新手来说,这条道路的艰难已经超过了想象,车速不由得就慢了下来,好在这个季节来大苏尔的人并不多,路上经过的车子就更加稀少了,倒正好看一下风景。
陈子珊一路上可以愉快的欣赏着沿途的海岸风光,甚至还有兴致一路拍着照片,当然每到这时候,她终会喊道:“停……慢一点……好了,可以走了。”
但是张乐行就没这个幸运了,作为司机当然不能经常分心,再加上路面狭窄,一边看下去就直接是悬崖大海,另外一边的山石还有下落的危险,自然就更加小心翼翼了。好在作为全美最佳景观公路之一,政府特意在公路旁有观赏价值的路段辟出一些可以停车的观景点,每到这些地方,张乐行都会把车停下,和陈子珊两人一起好好的欣赏一番难得一见的美景。
大苏尔好玩的地方很多,这一路上,张乐行和陈子珊两人看过海滩边海豹们晒太阳的英姿,欣赏过号称美国桥梁建筑史上创举的比克斯比大桥,参观过少见的海边瀑布,观赏过大苏尔山上的云雾,品尝过RockyPoint餐厅的美食和海景,还体验过夜晚的时候搭帐篷露营的感觉。当然在这样美好的季节和这样美妙的海水面前,两人自然也少不了下海嬉戏了几回。
在大苏尔玩了两天后,张乐行和陈子珊又动身前往位于加州东部内华达山脉西麓的优胜美地国家公园(YosemiteNationalPark),那里现在正是游玩的好季节,因为这时候瀑布的水量最大。
优胜美地占地2848平方公里,是美国西部最美丽、参观人数最多的国家公园之一,海拔高度从600米一直到3966米,这里有草坪,湖泊和树林,也有峭壁,峡谷和雪山。飞瀑、野花,处处可见,有两条河流发源在此,加州最知名的红木也在这里成长,故而优胜美地一直被认为是加州最珍贵的自然宝藏。
听说张乐行要来优胜美地,杨欣欣以过来人的身份特意交代:“如果要在优胜美地过夜,一定不要把食物放在车里,要不然夜晚出没的大熊会把车给拆了的……”
得了警告,张乐行当然就会有所警惕,没想到人算不如天算,大白天休息的时候,不知道从哪里冒出来一只松鼠,从陈子珊的背包里偷了一块蛋糕就跑,等张乐行和陈子珊两人回过味来,这只盗贼松鼠早就跑的踪影皆无了。
好在这里的景色很美,鬼斧神工般的悬崖峭壁、飞流直下的各式瀑布还有千年高龄的美洲松等都让人看的心情十分舒畅,尤其是峡谷之中的一处草地,更是美得让人窒息,这些都让两人彻底忘却了食物丢失的不快,以至于狡猾的松鼠再次得手。
……
一直玩到6月的最后一天,两人才依依不舍的结束这次快乐的旅程,返回了旧金山,稍作休整后,搭上了飞往北京的航班。
回到北京的第二天,吃过早饭,张乐行坐在马广海开的车子里先把王梦瑶接上,然后一同往创意工坊所在北航大厦而去,打算去看一下游戏的开发情况。
在路上,王梦瑶翻开笔记本,汇报起近期的情况:“老板,《仙剑奇侠传》的盗版情况我们正在调查中,目前已经掌握的源头主要来自广东和福建这两个地方,我们制作的三个版本都已经出现,其中以大陆版本的盗版销售情况最火爆,不过由于光驱的普及情况并不理想,所以盗版的销售量大致相当于正版的三倍,不过估计今后还会有上升的空间……”
“嗯,做的不错,目前国家对这一块的重视还不够,我们只能自己先多掌握一些情况,到需要的时候再出手。”
王梦瑶接着说道:“老板,目前《仙剑奇侠传》PS版正由天之苑在紧张制作中,预计年底之前能正式登陆日本市场……
完成游戏开发任务后,《仙剑奇侠传》项目组成员已经解散回归创意工坊。由于风云游戏学院新一届毕业生的加入,目前创意工坊开发人员数量已经上升到350人,其中策划70人,程序164人,美工62人,QA42人,音乐12人……
射击游戏《怒火坦克》开发已完成,计划7月9日上市。模拟经营游戏《开心农场》和冒险游戏《C+侦探》开发已完成,计划7月16日上市。FPS游戏《血战上海滩》正在进行最终测试,预计8月15日上市。即时战略游戏《三国风云》和卡片对战游戏《神话》还在继续开发中……
天之苑本月计划上市15款游戏,其中SFC游戏10款,GB游戏3款,PS游戏2款……”
“天之苑那边都是老手了,我比较放心,这次回来主要还是为了看看创意工坊的情况。对了,那个中国游戏行业协会的研讨会是什么时候举行?”
王梦瑶略一思索就说了出来:“老板,研讨会是7月5日举行,也就是两天后,会期一共有三天。”
“嗯,到时候你陪我一块去。”
王梦瑶合上笔记本,忽然又想起一件事来,说道:“哦,老板,燕姐和我说过,你需要的别墅已经选了两个地方,您什么时候有空,去看一下。”
“嗯,如果明天没事的话,到时候去看看。”张乐行点点头说道。
……
车子停在北航大厦门口,张乐行和王梦瑶下车后,穿过大堂乘电梯来到了创意工坊所在的楼层。公司内的人并没有张乐行想象中那么多,麦克?罗纳德领衔的《黑石传说》项目组还在外地没回来,《怒火坦克》、《开心农场》和《C+侦探》的项目组完成开发后放了一个星期的假,除了少数人大都还没回来。《血战上海滩》项目组的开发工作已经完成了,但是因为还在测试中,为了防止出现意外,并没有离开。
来到公司后,张乐行首先去了《三国风云》项目组,打算看看他们平衡性调整的进展情况,毕竟这是创意工坊的第一款即时战略游戏,张乐行希望做得比较好。
工作间内并没有看到任昊强和那帮策划,到旁边一打听才知道这伙人去会议室开会去了。走到会议室的门口,因为门并没有关紧,张乐行很清楚的听到从里面传出来阵阵激烈的争论声。
“这一块不应该这样设计,要加入一个范围限制……”
“刀盾手的伤害输出需要进行消减……”
“不对,应该增强刀盾手的防御……”
“不应该这样改,要有系统性的整体调整……”
在门外站了没几分钟,门内的声音似乎越来越大了,张乐行伸手推开会议室的门走了进去。会议室内的争论已经渐渐白热化了,众人一个个的都面红耳赤的,根本没人注意到有人走了进来。
直到张乐行在会议桌旁站了好一会,众人才注意到,都急忙放下了正在争论的话题,赶紧向张乐行问好。
张乐行其实明白,却故意装作不知,问道:“刚才大家都在争什么啊?”
众人对望了一眼后,任昊强开口说道:“老板,我们正在研究《三国风云》的游戏平衡。”
“嗯,我记得《三国风云》的底层好像还有点问题,现在情况怎么样了?”张乐行问道。
任昊强不好意思的挠挠头,说道:“老板,之前的《三国风云》是在Kylin系统上开发的,底层设计出现问题需要修改的部分非常多,我们打算干脆改到KylinWindows95上。”
“这倒没什么,想改就改嘛。”张乐行到不介意,不过看任昊强的表情似乎还有下文。
“前期设计中问题比较多,最突出的还是游戏的平衡性问题,原有的体系很复杂,调整起来很困难,我们正在讨论的就是要不要重新设计,所以游戏修改的暂时还没做。”任昊强显得更不好意思了。
“那你们现在商讨出解决办法了吗?”
“我们……正在讨论。”第一次担当项目没想到就搞成这样,任昊强的头都快埋到桌子底下去了,说话的声音也小了许多。
“那你说说现在的主要问题在哪?”张乐行问道。
“老板,我们为了让游戏更丰富,设计了很多的兵种,比如有最常规的轻骑兵、重骑兵、弓箭兵、弩兵、刀盾手、长枪兵、斥候、义兵等,还有很多特殊兵种,比如吕布的并州飞骑、高顺的陷阵营、公孙瓒的白马义从、曹操的虎豹骑、刘备的白耳精兵以及孙权的解烦营等,此外还有一些诸如云梯、巢车、冲车、霹雳车、弩车等攻守城器械。这设计的东西一多,需要平衡的因素就多了,有些兵种之间互相又有牵连,结果……”任昊强摇了摇头,叹息道。
张乐行原来只知道《三国风云》的平衡性有问题,但是没想到任昊强初出茅庐的就设计出这么复杂的体系来,怪不得不好掌控呢。
“对了,我记得原来联机是三方对战的,现在是否还是这样?”张乐行想了想又追问道。
“嗯,是这样的,原本是考虑魏蜀吴三方,的但是如果4个人或者更多的人联机的话,那么就会有使用相同兵种的玩家出现,为了减少这种情况,我们……”任昊强犹豫了一下,吞吞吐吐的说道:“我们增加了更多势力可供选择,比如说公孙瓒、吕布、袁绍、马腾、刘表,再加上原本设定曹操、刘备、孙策(孙权),一共有八个势力可供选择,为了突出不同的特点,所以兵种就变得复杂起来。”
张乐行这回才算明白,怪不得还要搞出并州飞骑、陷阵营还有白马义从什么的,原来是是这么一出,忍不住摇了摇头,说道:“你们犯了平衡性设定的一个大忌,把游戏系统设计的过于复杂了,难怪平衡性老是改不好。本来三方就不用以控制,结果你们搞成了八方,那工作量还不成倍的增长。”
“老板,你看我们该怎么做?”任昊强听说自己的老板是个资深的游戏设计师,据说有十几年的经验了,于是很自然问出了这个问题。
“嗯,简单说来就是降低复杂程度,不要设计这么多方势力,未来一段时间即时战略的主流应该是三方势力,这样需要平衡的内容就会少很多,等做好以后再考虑增加新的势力,一步一步的来……”张乐行说着说着,想起了《魔兽争霸3》来,虽然原本《三国风云》参考的是《沙丘2》,或者说是向《星际争霸》的方向发展,但是由于三国游戏中武将是不可或缺的,所以实际上《三国风云》最合适的战斗表现方式应该类似《魔兽争霸3》那种英雄小队的作战模式。
想到这,张乐行来到会议室的白板旁,一边比画着一边说道:“我是这样考虑的,分几步来,以目前的电脑性能来看,游戏不能涉及的过于复杂,否则运行效率就是个问题了,所以《三国风云》可以设计成系列。首先在游戏的第一部里,我们以三方势力为主,再增加一些三国游戏的特点,比如粮仓(为战场中的武将和士兵们提供食物,粮仓被毁一定时间内大幅度消减部队战斗力)、村庄(提供人口,征召士兵的基础)、训练场(征召各种士兵的场所)等,战斗规模按照每只部队由1名武将再加上最多20名士兵组成,每方势力能控制3~5支部队。缩减兵种的数量,常规兵种分为骑兵、弓兵、刀盾手、长枪兵,互相之间有克制的设计,比如说骑兵对刀盾手就有追加伤害,然后每方在提供两种特殊兵种,比如曹操可以有虎豹骑和虎卫营,刘备的是白耳精兵和无当飞军等,特殊兵种拥有较强的战斗力,并且拥有一定的特殊能力,比如虎豹骑可以冲散对方的部队,并造成短时间的眩晕……
在这一部里,我们的设计以野外的小规模接触战为主,不涉及三国时期常见的城池攻防战,野外基地按照营寨的形象设计。资源采集不能学《沙丘2》,要有三国的特色,地图上可以设计一些村庄,占领后可以获得资金、粮草以及人口,存放粮草需要粮仓,资金、粮草以及人口增加速度和村庄等级有关……
等到下一部我们再增加有关城池攻防方面的战争,战斗规模也可以进一步增大,控制的部队规模亦可以增加……”
和其他几名策划在纸上比划了一番,又互相商量了一会,任昊强点点头,说道:“如果是这样的话,需要考虑的内容减少了很多,考虑起来难度应该要少很多了。”其他几名策划也纷纷点头称是。
“那好,你们先考虑一下,怎么样把他它完善起来。这次在系统设计的时候要仔细考虑,要注意游戏要素的模块性,要保持连贯的设计宗旨,还有要对复杂性的做好控制和调节。嗯,你们先忙把。”说完,张乐行和众人告别后就离开了会议室,他知道很多事情都是说起来容易做起来难的,游戏策划这事更加不是一蹴而就的,倒也不会催着他们马上就拿出成品来。


第九十八章 对战卡牌的发展
更新时间201091 13:51:18  字数:5290

 离开会议室后,张乐行向王梦瑶交代道:“嗯,你平常关注一下《三国风云》的开发情况,有什么问题解决不了的,及时向我汇报。”
王梦瑶在笔记本上做好记录后,点点头说道:“好的,老板,我会关注的。”
接下来张乐行又在创意工坊里转了几圈,发现除了肯?西尔弗曼的3D引擎组外,最忙的还是詹俊那帮人,自从完成了《仙剑奇侠传》的开发之后,没休息几天,闲不住的他们又捡起了以前的老游戏,正在开发《三国志3》和《大航海时代2》这两款续集。《大航海时代2》用的还是上一代的引擎,只是略作修改,增加了更多的人物、物品、港口和补给点而已,制作的难度并不大。《三国志3》则因为市面上其他公司的三国类策略游戏的出现不得不进行重大改进,不但画面提升到SVGA的800×600分辨率及65536色的高彩,游戏系统也做出了很大的修改,尤其是战争系统。
当来自风云游戏学院的新人们补充进公司后,詹俊的项目组中分出了几个人去带领新人们做常规性练习(开发小游戏),不过在挑选了新人中比较突出的七、八个人加入项目组织后,开发的进度到没有受到多大的影响,依旧在有条不紊地进行着。
转完了创意工坊,张乐行才想起周哲瀚的《神话》项目组并不在这里,当初因为自己希望这款游戏能和漫画一起联动,所以这个项目组被打发到鲲鹏动漫北京分公司去了,和《神话》漫画改编组一块工作,因为新人居多,为了保证画风统一协调,鲲鹏动漫还特意调来了资深的漫画监制。
离开创意工坊后,张乐行又和王梦瑶来到鲲鹏动漫北京分公司,打算看看重制的进展情况。《神话》之所以需要重制原因和《三国风云》是不一样的,张乐行初次看到这个项目申请的时候,还以为做出来的会是象《游戏王》一样的卡片对战游戏,没想到等真正看到成品的时候才发现原来不过是披着神话背景的纸牌斗兽棋,根本就是相生相克比大小,老实说除了牌面上的图案设计的还不错外,游戏性可以说是非常的低,张乐行所设想的改编漫画、动画什么的就更不用指望了。所以,推倒重来成了唯一的选择。
经过一年多的发展,鲲鹏动漫北京分公司工作人员已经达到了120人,其中签约的漫画作者已经达到30多人,并且建立起两间专业的漫画工作室,一个名为漫工堂,另一个叫白鸟工作室,这次与《神话》项目组合作的正是白鸟工作室。
刚走到鲲鹏动漫北京分公司办公室的大门口,迎面就遇到了前来迎接的公司负责人夏昊宇。他一看到张乐行,马上就迎上来说道:“老板,欢迎您来视察。”
张乐行也不客套,直接问道:“那个《神话》的项目组现在有什么进展吗?”
夏昊宇介绍道:“目前已经完成了包括人物设定在内的整个体系的设定,白鸟工作室正在进行第一卷的漫画创作,而《神话》项目组则在进行游戏系统的设计。我已经通知了他们,老板,是不是让《神话》项目组的人到会议室向您汇报?”
张乐行点点头,说道:“嗯,可以,顺便把白鸟工作室已经完成了的漫画拿来看看。”
“好的老板,您先到会议室坐一下,我现在马上去安排。”
说完,夏昊宇领着张乐行和王梦瑶先到了会议室,然后他就转身离开了。等了大约五分钟,夏昊宇拿着一叠稿纸回来了,在他的身后还跟着《神话》项目的负责人周哲瀚。
张乐行先接过夏昊宇递过来的漫画稿纸看了起来,画好的页码数并不多,连半卷都没有。结果翻完之后,张乐行也仅仅只搞清楚故事是发生在一个虚拟的时空(因为其中出现的地名皆为虚构,时代背景也很模糊),讲述了一个少年以外的发现了祖辈流传下来的神秘卡片,后面就还没画出来了……
放下还未完工的漫画稿,又将带来的《神话》第二版策划稿送了过来,张乐行伸手接过
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!