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游戏开拓者-第96部分
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“好了好了,我看赵唯下回就知道了。”看着赵唯的一脸苦像,李文博急忙出来解围:“要不咱们仨再到那边去看看吧。”
吴宇飞很干脆的同意了,赵唯也没提出反对的意见,于是三人拿好自己的东西,向前进发,开始新的探索过程……
第一百零七章 新游戏计划
更新时间2010912 20:31:54 字数:5190
到了下午的时候,东方电子游戏城已经基本满员了,除了风云游戏俱乐部的地盘外,其他的地方差不多都人满为患了,就连乐贝贝餐厅也被手持免费券来尝鲜的家长们给挤满了,或是端一杯饮料坐在休息区看着自己的孩子玩游戏机,或者和孩子坐在就餐区一起享受营养美味的中式快餐。
接下来的几天里,东方电子游戏城一时之间成为热议的焦点,传统媒体上都是些冠冕堂皇的话,什么相关部门和行业协会之间的合作呀,电子游戏行业规范化管理的第一步啊等等,东方电子游戏城一下子俨然成为了整个行业的形象的榜样,在文末传统媒体甚至还发出“望电子游戏从业者(街机厅老板们)向东方电子游戏城学习……”的呼吁,当然这种呼吁基本上是不会有人听得进去的。
游戏媒体们则把关注的目光放到了中国游戏行业协会此次的行动上,在东方电子游戏城开业的背后,显现出行业协会在规范和发展市场上的努力。而游戏媒体的众小编们也额手相庆,因为他们又多了一个了解街机最新游戏动态的地方,再也不用传播一些道听途说的消息,甚至还可以光明正大的用公款来东方电子游戏城玩一把。
玩家们则在口耳相传这个新开业的东方电子游戏城,场地开阔、光线充足的环境,超多的游戏机数量(据第一批去的玩家称,绝对超过了五百台),齐全的游戏内容(什么飞行射击、横版清关、对战格斗、连线消除、体育竞技等各种类型的游戏应有尽有,才外还有大型模拟机和体感游戏机,甚至连很多人小时候玩过的老街机游戏也能找到)。
除了这些硬件外,还有很多细节方面也做得很到位。比如每个机台都擦得干干净净,不像很多小街机厅那样满是污垢,而且按键都是齐全的。一旦有机器出现问题马上就有人来维修,如果是玩家们遇到了问题,还可以得到专人的指导。最关键的一点就是价格不算贵,一块钱4个币,一楼的大多数游戏机只需要1个币就能玩,这里面不但有怀旧区那些老游戏,甚至还包括最新的《拳皇95》也是如此,虽然比一些小街机厅稍贵了一点,但是就这环境绝对超值。
而且据某些带女友一起去的狼友反映,由于抓娃娃机、《魔法气泡》等游戏机适合女性玩家,这下他们总算可以不用再孤军奋战了,像以前那些由于在游戏厅呆的时间过长,导致家庭“暴力”发生或者被安排逛街、拎袋子的情况大幅度减少,灰太狼们的幸福生活终于到了。
……
就在东方电子游戏城热热闹闹开业的时候,大洋彼岸的西雅图,威世智总裁办公室内。彼德。阿特金森看着自己的助手威廉送来的一份资料,皱着眉头说道:“怎么搞的,TSR公司不是已经快不行了的。”
“老板,据我们调查,有一家海外公司和TSR进行了接触,而且已经完成了注资。”威廉解释道。
“什么,有别的公司注资TSR?我不是让你盯紧一点的,怎么会出现这种情况?”彼德。阿特金森一拍桌子,站起来愤怒的吼道。
威廉哆嗦了一下,战战兢兢的回答道:“老板,我们是盯了的,可是人家公司一上来直接就报了个高价,嗯,据说有4500万美元,结果那边的罗琳就答应了。”
威廉其实还有一段潜台词没说出来,彼德。阿特金森光让他盯着了,又没有给报价的授权,结果别的公司来这么一个突袭,他就是想反应也来不及了。
彼德。阿特金森颓然坐下,他也知道这件事情不能怪自己的助手,谁让他还想吊一吊罗琳的胃口,结果便宜没占着,连嘴边的鸭子都飞了。
想到这,彼德。阿特金森忍不住在心底发出了悲鸣:“干什么~~~你们不要这样,我只不过想收购一家小小的TSR而已。”
正在哀怨中,办公室的门被打开了,彼德。阿特金森的秘书珍妮急匆匆走了进来,手上还拿着一张纸。
“怎么回事?”彼德。阿特金森简直又要怒了,今天怎么搞的,手下人一个个都有问题了。
“老板,您还是自己看吧。”珍妮把手中的纸递了过来。
彼德。阿特金森接过纸一看,原来是一张报价单,除了一些诸如“我们很看好贵公司的发展前景”之类的废话外,关键还是上面的数字一亿五千万美元。彼德。阿特金森只觉得自己的脑袋一阵眩晕,这是怎么回事,怎么一眨眼,猎人就变成了猎物呢。
……
当彼德。阿特金森正纠结于自己身份的转变时,还是在北京,创意工坊的众人已经开始讨论起接下来的游戏开发计划。前段时间开发的游戏除了《三国风云》和《神话》需要返工外,其他的大都获得了不错的成绩,依靠成功的营销和合理的铺货,在大陆市场取得了3万套左右的销量,虽然略有亏损,但是凭借着某些游戏的外销和改编,还是取得了相当大的收益,再加上新人们需要更好的锻炼机会,于是新一轮的游戏开发自然就提到了议事日程上来。
刚从风云游戏学校进入创意工坊的那批新人们,在经过小游戏开发的初步锻炼后,按照去年的惯例,在赵远桓的带领下,分成四个项目组,正在筹备他们人生中第一个正式的游戏项目。而剩余的人(不包括三个未完成项目以及3D引擎组的成员)则聚在一起,讨论起“接下来开发什么游戏”的问题。
首先提出建议的是颜达利,他们这组开发的《血战上海滩》出人意料的取得了相当好的成绩,虽然由于经验不足,最终的成品还存在很多考虑不够全面的地方,但是仅仅两个星期大陆地区的销量就已经超过了二万六千套,而且销量回落的势头并不明显,很有希望冲击《仙剑奇侠传》创造的销售记录。
颜达利这次提出的建议是开发《血战上海滩》的续集,五月份的时候因为开发已经进入了关键时刻,颜达利没有去成美国洛杉矶,不过张乐行还是让人带回来很多E3大展的资料。从这些资料中,颜达利获得了灵感,他决定对《血战上海滩》进行大幅度的改进,为此他还准备了一份并不单薄的创意草案。
按照颜达利的计划,《血战上海滩2》可以说是完全的另起炉灶。第一步,利用3D引擎组经过进一步完善的Build3D引擎(1。0版)将《血战上海滩2》升级为一个真正的3D游戏,当然相应的副作用也是有的,由于Build3D引擎是基于KylinWindows95平台的,并且对电脑性能要求较高,所以《血战上海滩2》对电脑性能的要求也不低,不过颜达利也有相应的对策,他打算利用两年的时间来慢慢打造这款游戏,一方面是减少考虑不周的地方,另一方面也可以等待电脑的更新换代。
第二步,增加游戏角色,丰富游戏内容。和《血战上海滩1》一个人使用一大堆武器不同,颜达利增加了很多不同特色的游戏角色,比如擅长渗透暗杀的幽灵、擅长远程攻击的鹰眼、擅长火力压制的烈火、擅长近战格斗的和尚、擅长爆破的雷神。每个人物可以装备主、副两件武器,再加上一部分特殊物品(只适合某些人使用的,比如幽灵的伪装衣、雷神的定时器、烈火的组合式重机枪等)。同样的关卡,选择不同的人,可以采用不同的方式进行处理,相应的也就有了不同的游戏乐趣。
第三步,为《血战上海滩2》加入联机模式。《血战上海滩1》只存在过关式的游戏模式,虽然关卡的数量并不算太少,而且还有不同的难度级别,但是时间长了总有厌倦的时候,而联机模式的加入则能为玩家们带来新鲜的体验。颜达利的野心很大,他一口气提出了三种联机模式,第一种是合作模式,支持2~5组队,在这种模式下所面临的任务(营救、暗杀、侦查等)将比单人模式的难度更大,很多地方都必须多人互相协助才能过关,甚至还能打出很多战术配合。第二种是夺旗模式,支持5对5模式,胜利目标以限定时间内夺取对方基地内旗帜的次数多寡来决定胜负,可以理解为小队战术训练的模式。第三种是混战模式(或者叫生存模式),支持最多16人对战,可以选择任意一个角色参加个人混战,以毙敌数多者为胜。
颜达利的创意草案让张乐行很惊讶,因为从这里面能看到很多游戏的影子,比如《盟军敢死队》的即时战术,CS的团队对抗。不过这也让张乐行感到很高兴,这至少说明在创意上我们已经不比国外的游戏公司差了,也许原本国内的游戏公司并不是想不出来,只不过无力实现罢了。感受着自己带来的变化,虽然张乐行不知道什么时候才能扩展到国内的其他公司,但是能开始发生变化就已经让他觉得很欣慰了。
在这次研讨会上,张乐行也提出了自己的两个游戏项目《地道英豪》和《最高警戒》。《地道英豪》张乐行已经构思了相当长一段时间了,只是考虑到电脑性能和公司实力的问题,当初并没有提出来,不过根据国内电脑更新换代的程度,再加上公司实力的不断提升,现在也差不多是时候可以开始了。
《地道英豪》在张乐行的想法中,应该是一款类似地下城守护者的游戏,但是由于地道的特性,防御建设将不仅仅局限于地下,而是包括地上和地下两个部分。时代背景设定在1942年的冀中平原,日本鬼子为了巩固对华北的占领,发动了华北五一大扫荡,而玩家扮演的村子里的民兵队长,则必须率领自己手下的三十多号民兵和全村老少们,抵抗入侵村庄的伪军和日本鬼子。
民兵们最初的武器装备很差,只有一支驳壳枪(民兵队长装备)和少量的三八大盖,多数人使用的还是砍刀和红缨枪,并且训练程度不高,战斗力很低。为了抵抗入侵的伪军和日本鬼子,就必须依托地道和村庄里的工事。
《地道英豪》的游戏过程可以分为两个部分,一个是建设阶段,此时需要合理安排村民收集资源(木材、竹子、石头、铁、硝石、木炭、硫磺等),抓紧时间挖掘地道和建设村庄中的机关陷阱和防御工事,安排地雷等爆炸物的生产,并且要对民兵进行训练提升其战斗力。第二个是战斗阶段,利用在建设阶段布置好的机关陷阱来杀伤敌人,民兵们则待在防御工事中反击敌人,每个关卡来犯敌人的数量都有提示,只要全部消灭或者是坚持到大部队来增援就可获胜。
来犯的敌军有几种类型,伪军、日本新兵、日本老兵、精锐日本兵,兵种包括步枪兵、机枪兵、掷弹筒兵、骑兵、特务等,拥有不同的进攻手段和生存能力。机关陷阱的数量是有限的,必须要合理规划才能最大限度的消灭敌军,否则最后就只能依靠民兵手中少量的武器来反击了。
为了能把这个游戏设计的既有趣,又能体现出战斗的艰难,张乐行还特意安排人去收集有关地道战的资料,这里面自然是少不了1965年拍摄的那部名为《地道战》的黑白电影。
《最高警戒》的灵感来自于《红色警戒》,这是款在电脑房风行一时的即时战略游戏,可惜因为种种原因未获得的正式在国内上市的机会,据坊间传闻,此事和前导公司有关。据说其代理《命令与征服》的时候,国内另一家代理公司也签下了《红色警戒》,前导担心《红色警戒》同期上市而冲击《命令与征服》,于是就准备了点材料将其告到有关部门,结果《红色警戒》被迫停摆了,连和谐的机会都没有。不过张乐行知道,就算没有前导这件事,就算《红色警戒》真的进入了国内,那也只是好得了一时好不了一世,就凭游戏的背景设计迟早会被人揪出毛病的。
《红色警戒》主要的问题是游戏背景,所以张乐行打算来个偷龙转凤,直接替换掉游戏的背景,然后设计一个模糊一点的时代背景,加上两个虚拟的组织来对抗,至于联机模式中的那些国家选项,则直接改成几个组织的名称,想来这样应该可以避免将来审核通不过或者是加上一堆限制的情况,这样一来玩家们至少可以光明正大的玩这款游戏了。
对于游戏系统,张乐行打算基本上照搬《红色警戒》,游戏中的那些作战单位也打算基本采用,然后加强一下人工智能,避免出现“选了三十辆坦克出发到某地,结果只有二十多辆到达,其他几辆被卡住了”以及被敌人打却不知道反击的情况。游戏的操作方法,张乐行也准备沿用,只是略作修改,加入一些更方便的操作,比如在攻击的时候,加入了一个“拖选攻击”的概念,玩家选定部队后,按A键可以进行攻击,如果此时同时按下Shift键,那么就可以拉一个框,选择一批需要攻击的目标,玩家的部队就会自动一个目标一个目标的进行攻击,如果不按Shift键,拉框之后,玩家的部队则会自动分成几队,同时进攻这些目标,这样一来操作的时候就会方便许多,尤其是拆基地这些不会动的目标时。
经过几天的讨论,《血战上海滩2》、《地道英豪》、《最高警戒》都进入了正式立项的流程,有相关的专业人士接手进一步完善。而此时赵远桓领衔的新人开发组也拿出了他们打算立项的游戏,分别是:
策略游戏《东周列国志之春秋》,一款以公元前770年至公元前476年之间的春秋时期为游戏的时代背景,游戏模式类似《三国志》,但是做了一定的创新,打算充分表现出那一时期的百家争鸣和列国争霸,一些春秋时期的著名人物也会粉墨登场。
模拟经营类游戏《仙剑客栈》,借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家将扮演李逍遥,和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈。游戏中不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾、赶跑踢馆的人员、赶走苍蝇等工作。
《欢乐江湖行》,一款类似大富翁的丢骰子游戏,只是出现的人物都换成了一些知名的武侠人物。
《隋唐群英会》,以隋朝末年为背景,参考了Mud的开放性,自由发展线路的角色扮演游戏。张乐行对这款游戏很在意,因为从申请中所附的资料来看,有些类似张乐行曾经玩过的《金庸群侠传》。
最终经过仔细的审核,新人们的四款游戏申请都获得了通过,于是创意工坊的众人又开始了他们新的征程……
第一百零八章 JVC老爷
更新时间2010914 19:50:01 字数:5139
确定了创意工坊接下来的游戏开发计划之后,时间也来到了九月初,张乐行看了一下日历,发现已经到了陈子珊要回学校的日子。张乐行拉开自己的抽屉,将放在最上面的机票取了出来,仔细瞧了瞧上面的日期,又对了一下日历上用红笔划过圈的位置,看到两者是一致的才放下心来。重新把机票放回抽屉,张乐行又想了一会,还是忍不住拿起电话,按照陈子珊的号码拨了过去……
三天后的首都国际机场,一架联合航空公司的飞往波士顿的机舱内,陈子珊拖着一个旅行箱来到了自己的座位旁,刚才一路过来都没有发现那个身影,她不由得叹了口气,用力提起旅行箱,想把它托起来放到行李架里。就着这时,陈子珊听到她的身后传来一个熟悉的声音:“美女,要帮忙吗?”
这一瞬间,陈子珊感觉自己的身体仿佛有一道电流闪过,不由得手一软,刚举起来一点的行李箱再次落到了地板上。陈子珊很高兴,但是当她转过身来的时候,却故意板着脸,没好气的说道:“你不是说要过两个月才去的,怎么这回就来了呢?”
“因为珊珊你在这,”张乐行往前走两步,一下抱住了陈子珊,在她耳边继续说道:“因为我想和你在一起!”
幸福的感觉像潮水一样涌向陈子珊,让她感觉一阵阵的眩晕。过了好一会,她才惊醒过来,急忙拨开张乐行的手,羞涩的说道:“旁边还有好多人呢……”
“你看都是老外,没事的。”张乐行笑了笑,然后提起行李箱,说道:“珊珊,你先坐着吧,这个我来搞定。”
“那你小心点哦。”说完,陈子珊来到自己的座位旁,理了一下裙子,坐了下来。张乐行放好行李箱,也跟着过来,坐在了旁边的座位上。
“嗯……乐行,看起来你是早有预谋了!”
“呵呵!”张乐行不好意思的笑了。
就在此时,机上的广播传出空姐的声音:“尊敬的旅客,我们的航班马上就要起飞了,请您回到自己的座位上,并且系好安全带……”
没多久,飞机开始在跑道上滑动起来……
经过将18个小时的飞行,穿越了整个太平洋和几乎整个美国,飞机已经来到了波士顿的上空,透过舷窗已经能够看到地面上的灯火通明。
等飞机降落到机场,张乐行和陈子珊走出航站楼,时间已经过了晚上12点,到了第二天的凌晨,显然这时候并不适合去学校了,于是两人找了个星级酒店开了一间房,打算休息一下,天亮了以后再去学校。
天气还是有点热的,路上又出了点汗,身上感觉粘粘的怪不舒服,于是在客房放好东西后,陈子珊先去了卫生间洗澡。不过等轮到张乐行进去冲澡再出来,却发现沐浴后的陈子珊已经换了件黑色薄纱睡袍坐在床上,半透明的薄纱下诱人的躯体若隐若现,张乐行感觉从小腹间升起了一股热流,心中不由自主的填满了渴望……
等到张乐行再次醒来,已经快到中午时分,伸手往旁边摸了摸,已经没了陈子珊的踪影,只是在被褥间还残留着她淡淡的香味。张乐行起身下了床,在房间里转了一圈,发现陈子珊的行李箱已经不见了,看起来她八成是去了学校。
来到洗手间洗了把脸,张乐行回到床边坐下,正准备拿起床头的电话,却发现在床头柜上放了一个带盖的杯子,打开盖一看,原来是一杯水,而且摸起来温度刚刚好。张乐行端起杯子喝了一口,也不知道是心理作用还是水质本身就不错,反正喝起来有一点甜丝丝的感觉。
放下杯子,张乐行拿起电话拨了陈子珊宿舍的号码,电话响了好久才有人接,好还运气不错,电话里传来的正是陈子珊的声音。
“你好,我是苏珊。”
“嗨,我是乐行。珊珊,你什么时候回学校的,我怎么一点都不知道。”
“我十点钟就起来了,不过看你睡得正香,就没叫你起来,反正离学校也不远了。”陈子珊在电话里解释道。
“嗯,珊珊,那中午咱们一起吃饭吧,反正也快到时候了。”
“不好意思啊,乐行,我这边还有点事情,中午恐怕没时间了。”
“这样啊,唉……”想不到刚回学校就这么忙,张乐行忍不住叹息了一声。
“别灰心了,这样吧,乐行,晚上我来陪你吃晚饭好了。”
“嗯,光陪吃晚饭还不行,酒店的客房我就不退了,到时候还能那啥……嘿嘿。”
“你好讨厌啦。”陈子珊娇羞的啐了一口,接着说道:“酒店附近有味道不错的中餐馆,你随便选一家,下午你自己随便逛逛,别迷路了。”
“放心了,绝对不会迷路的,我可是带了随身地图的。”
“嗯,乐行,到时候晚上见吧。”
“晚上见,宝贝。”张乐行刚说完,陈子珊那边的电话已经挂上了,听着听筒里传来的“嘟嘟”声,张乐行把电话放回了原位。
看了一下手表,离中午只差十分钟了,这时候肚子也很合时宜的响了起来,张乐行一口气将杯子里剩下的水喝完,然后换了身衣服,将需要洗的随手丢进洗衣篮,带上房卡走出了客房。波士顿这个城市张乐行不算太熟悉,虽然也来过很多次,但是活动的范围并不大,而且以前基本上都是陈子珊来做向导,所以张乐行也不打算走太远。
来到楼下的服务台交代了一声还要续房后,张乐行走出酒店,按照陈子珊的提议,随便找了一家酒店附近的中餐馆凑合着把早餐和中饭一并吃了。吃过饭,张乐行沿着街道,在酒店附近随意的走着,偶尔还会翻出波士顿地图对一下。在张乐行身后不远处跟着几个保镖,这些保镖其实昨天就跟过来了,只不过为了不破坏张乐行的好事,一直保持合理的距离没有现身。
不知不觉中,张乐行就走到了麻省理工校区附近,等醒悟过来正要转身的时候,不经意间发现路边有一家规模不小的软件零售店,于是打算进去随便瞧瞧,顺便消磨一下时间。软件店里的人很多,张乐行走进去的时候,店里的导购们都忙得不可开交,根本没人注意到有人进来,这倒正和张乐行随便看看的意思。
不出意外的,张乐行发现摆在软件销售区最热门的软件中就有自己公司的操作系统KylinWindows95,而且就观察的那短短十分钟时间里,就有三个人拿了KylinWindows95去交款。
游戏软件这边最热门的是张乐行在E3大展上看到的《命令与征服》和《魔兽争霸2》,甚至还专门有一台电脑摆在那里供人们试玩,但让人意想不到的是,张乐行还看到《血战上海滩》英文版的宣传海报,上面写道:“……快若闪电,特战上海……开创全新
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