友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之钢铁狂潮-第134部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
但遗憾的是,火神的三支中队中,一分队早早便碰上了凤凰中队,毫无悬念的败下阵来,而现在,二分队又碰到了更加令人绝望的狂潮中队。他们虽然有拼一下的想法,但对晋级,已经不抱希望了。
对于现在的火神公会来说,唯一的安慰,可能就是他们的主队在几十分钟前结束了最后一场海选,解决了一支运气不错混到现在的普通玩家队伍,进入了预选。
此时,火神主队和一分队的队员都坐在观众席上,一脸的忧郁。自家的实力他们当然清楚,胜利他们已经不敢奢望了。只希望能够输得不要太难看。
比赛双方此时已经来到了场上,狂潮中队的机型配置当然没有变,还是一如既往的复杂,相比而言,火神二分队的机型就简单多了,他们是以仲裁者和守护者一系的组合,配以侦察兵的配置。
这样的简单配置在小公会中非常流行,毕竟自己有几把刷子自己清楚,配置越复杂。战术需求就越高,没有战术大师的情况下,反倒不如这样的简单阵型有效。
两支队伍的硬实力相比较,在远程火力上反而是火神比较占优势,防御力也是火神更胜一筹,狂潮中队则是在近战能力和机动性上,可以完爆对手。
这样的情况下。地形所占的比例就很可观了,对于火神来说,自然是希望随机到简单开阔的地形,可以将火力发挥到极致。而对于狂潮中队,则希望复杂狭小的地形,来为灵活多变的战术提供条件。
地形和环境的随机已经开始,观众们闭上了嘴巴,目不转睛的盯着光幕,无数的场景和环境选项在光幕上飞快的转动,紧接着,在裁判的点击下,三个光幕同时定格。
鬼城、标准重力、雷雨夜!
看到这个结果,火神二分队的队长差点就将手边那个认输按键按下去,如此坑爹的地形环境,让他原本就绝望的心里又笼罩了一层阴影。
观众席上,此时也是一阵嘈杂,这个复杂到夸张,并且还没有开阔空间,同时还无法正常听到声音看到图像的地形环境,已经在他们的心中,为火神二分队下达了死刑。
比赛开始,两支中队两百台机甲分别从鬼城的两端进入了地图,在这座比小队战时期的鬼城还要大还要复杂的破败城市里,展开了战斗。
追迹者一系的数量,火神是拍马也赶不上狂潮的,狂潮中队的追迹者一直都很多,二十七台追迹者一系机甲,除了猎枪血龙等一些机型配置比较偏门的队伍之外,没有哪支队伍的追迹者比他们多。
此时,狂潮中队的侦察兵非常的豪放,九台追迹者和九台风行者,直接分成了十八个方向,开始地毯式侦察,而九名驾驶着影武者的狙击手,也跟在侦察兵的身后随时准备着支援。
反观火神二分队,他们只有十台追迹者,这在军方基地和大型职业公会中是不可能的,情报在有些时候,比起攻击力和防御力都要重要,十台追迹者,在中队战这么大的地图中,根本就起不到侦察作用。
在观众们的注目下,双方的侦察兵逐渐接近了对方,观众们开始集中注意力,而同样坐在看台上的火神另外两支中队的队员,则是握紧了拳头,心提到了嗓子眼,他们恨不得通过脑波给战斗的队友通风报信。
但很可惜的是,比赛中的玩家是无法收到任何通讯的,连游戏外的通讯都会被屏蔽,更不用说那强度连一米都送不出去的脑波了。
火神的侦察兵当然没有收到任何的信息,他们当然也没有任何悬念的被发现,十名侦察兵的位置,一个不漏的传递到了狂潮中队众人的面前。
而和侦察兵的信息一同被传递过来的,还有火神其余部队的位置,为了接应侦察兵,他们的大部队并没有离得太远,在发现火神的侦察兵之后没多久,狂潮的侦察兵便看到了雷达上出现的红点。
算了算距离和时间,王天平果断下达了进攻的命令,二十七台追迹者同时出击,每两到三台对付一个敌人,在敌人的大部队赶到之前,全歼了这十台追迹者,并在自己暴露之前,退出了战场。
看到火神的大部队赶到“案发现场”的时候,那里只留下了一堆机甲被爆机之后的残骸,而本应在这里的凶手,则在十几秒之前退出战场,隐藏在了建筑物的背后继续侦察,现场爆发出了热烈的掌声。
这是一次完美的侦察兵突袭,既完成了自己的任务,全歼了所有的敌方侦察兵,又没有让自己暴露位置,并且同时还能够继续监视敌人,看着狂潮侦察兵们的表演,观众们纷纷感叹没有白来。
与之相对的是,火神其他两支中队的队员们,则是面如死灰,完了,彻底完了,在这样的环境中失去了眼睛,就等于是失去了胜利。
他们的想法完全正确,狂潮中队没有再给火神二分队机会,在黑暗的环境中,他们将敌人逐一吞噬。
第462章 预选开始
单人战、五人战、小队战和中队战的海选相继结束,比赛流程正式进入预选,为了让玩家适应决赛圈的比赛制度,预赛采取了双败淘汰制,每名玩家有一次失败的机会,第二次失败之后才会被淘汰。
到了预选阶段,留下来的玩家就没有弱者了,运气在当前这个玩家水平越来越高的环境下,所能起到的作用已经不大了,就算在海选前几轮能够碰到来打酱油的普通玩家,海选后半段也不可避免的遭遇高手精英。
单人战和五人战的第一轮预选,是和小队战中队战的最后一轮海选同一周期,也就是在后两者最后一轮海选的前两天,就已经结束了,而玩家们也第一次的体会到了双败淘汰制的感受。
第一轮预选,一半的单人战选手和一半的五人战小组进入了胜者组,剩下的一半自然是败者组了,他们此时虽然还未被淘汰,但是那种如履薄冰的感觉,他们还是很清晰的感受到了。
中队战海选结束后的第二天,单人战预选第二轮打响,之前还只是感受,这一次,败者组的玩家们算是充分体验了败者组的劣势。
胜者组和败者组先是各自进行了一轮比赛,败者组淘汰了一半玩家,胜者组晋级了一半玩家,而两边剩余的一半,则凑到了一起,他们还需要进行一场比赛,来淘汰一半,晋级一半。
这败者组的第二轮战斗,对于对战的双方来说。都是一场考验,一边虽然是刚刚胜利,但他们之前的那场战斗可是名符其实的生死战,一旦失败就会被淘汰,所以激烈程度不言而喻。
另一边,被已经晋级的胜者组玩家赶到败者组的玩家,虽然刚才的战斗压力并不算很大,精力的消耗一般,足以支撑起一场战斗,但毕竟刚刚输过一场。在心理上,就要差他们的对手一筹。
到底是精力上的优势能够转化为胜利的技巧,还是心理上的优势可以转化为胜利的冲锋,接下来的战斗给出了答案,那就是一半一半。
从一开始就在败者组中,一路杀上来的玩家,和之前还在胜者组,却被踩下来的玩家,在当天的预选结束之后。各剩下了一半,他们共同构成了新的败者组。
当天的战斗虽然已经结束了。但败者组玩家们却高兴不起来,三天之后,他们还将先进行一轮自相残杀,决出一半的玩家,然后再和胜者组那边的一半脱落者进行战斗。
并且,他们的噩梦还不止如此,直到最后一轮预选结束,每组只剩下最后一人为止,他们都将一直持续这样的战斗。
只报名单人战的玩家。倒还能够获得几天的休息和训练时间,同时报名了五人战,并且还进入预选的玩家,就必须连续奋战了,而如果连五人战中,也进入了败者组,那就是真正的车轮战地狱了。
有没有这样的倒霉鬼呢?当然有。而且还有不少,很多的零散精英玩家参加了单人战,并且和平时一起组过队的其他玩家报名了五人战,他们虽然能够突破海选。但是在高手林立的预选中,举步维艰。
当然,不只是零散精英玩家,很多的职业玩家和军方机师,也因为一时大意出现了失误,或是运气不佳碰到了强敌,而跌入败者组,这其中,就包括狂潮中队的凌云和他所在的五人组。
凌云的水平经过了这么长时间的训练,早已不是当初可比,碰到一般的职业玩家和军方机师,他也有不低的胜率,但天赋方面的硬伤,却始终像是一个瓶颈一样限制了他的进步。
本次比赛中,他虽然突破了海选,但一路上可谓是磕磕绊绊,二比零的战斗没有几次,碰到水平同样在成长的其他玩家,能够一比二艰难取胜,就已经是不错的成绩了。
而他和其余四名狂潮中队队员组成的五人组,同样也不是一帆风顺,数次苦战,数次逆转,数次坚持,才最终让他们进入了预选阶段。
但是好景不长,或许是进入预选之后,他们绷紧的那一口气有些放松,或许是这一次碰到的对手确实有些强劲,凌云的单人战和五人战先后告负,预选第一轮,便被踢进了败者组。
这可不是好位置,这个位置意味着从这天开始,他们每轮比赛都要多打一场,并且想要留下,就必须一直赢,不能输,至于要从这个位置上拿到决赛圈入场券要打多少场比赛,他们已经不想算了,因为他们没有那个信心突破这段地狱之路。
单人战预选第二轮,败者组第一战中,被逼到极限,并且前一天还取得了中队战最后海选胜利的凌云,终于爆发了一次,二比零取得了胜利。
而在之后的第二战中,第一场战斗他乘胜追击,拿下了胜利,第二场以逸待劳,以失败换来了宝贵的休息时间,然后为第三场的胜利奠定了基础,艰难的晋级下一轮预选。
与此同时,一大批的玩家惨遭淘汰,这其中,就包括狂潮中队晋级预选的数名队员,这些被淘汰的队员有前线新加入的,也有原疾风小队中的,而最初的老队员则全员晋级。
单人战第二轮的预选并没有爆出什么冷门,也没有非常出名的两名玩家相遇的情况,受玩家们关注的选手都完成了晋级,虽然这其中也有诸如凌云这样很危险的情况,但他们总算还是赢到了最后。
单人战预选第二轮非常平淡,但第二天的五人战预选第二轮,却接连出现了不少让玩家们惊讶的战斗,一时间各大论坛上,也都是讨论这些战斗的帖子。
比如说,狂潮中队凌云所带领的五人组,最终在败者组第二战中,一比二输给了一支由精英玩家组成的队伍,算是爆出了一个不大不小的冷门。
比如说,之前在线上争霸赛中也有亮相的幽灵小队,他们拆分开的六个五人组中,有三个走到了现在,而其中的一个,在这天的比赛中,二比零击败了天魔公会的一个精英五人组,继续留在胜者组。
虽说被击败的这个五人组,并不是由天魔王亲自带队的天魔最强五人组,但也是集结了五名骨干成员的精英五人组,这样的队伍,居然被一支玩家队伍二比零踢进败者组,立即在网上引发了热议。
但是,五人战预选第二轮结束之后,被关注最多的却另有其人,神经元带领的五人组,在接连战胜一堆普通玩家队伍之后,终于迎来了一个强敌,一个由凤凰主队的精英机师组成的五人组。
最终的结果是,神经元五人组,二比零完胜!
第463章 神经元中队的表现
神经元这个昵称,自从第一次进入玩家们的视野开始,就赚足了眼球,在王天平和云上飞之后,夺去了一直以来属于冰雪精灵的第三名,一举成为了帝国阵营的领军人物。
之后他虽然偶有出镜,在杀敌榜和军衔榜上先后创造了纪录,但其神秘的行踪,却一直让他们的实力不为外人所知。
直到这一次的电子竞技大赛,他们终于不再隐忍,继几个顶尖级玩家之后,也在官方论坛中发帖,表示了参加比赛的意愿。
对于玩家们来说,虽然有些可惜看不到神经元加入之后,帝国最强五人组会到哪种程度,但神经元中队的全体参赛,还是让所有人充满了期待。
因此,自从他们的第一场比赛开始,不论是单人战五人战,还是小队战中队战,现场观战的玩家都会将观众席坐满。
但可惜的是,在普通玩家和普通玩家队伍占很大比例的海选中,他们并没有碰到非常强力的对手,单人战五人战和小队战,都是在他们的绝对优势下,轻松取胜,根本就没有让他们拿出真本事。
唯一要算亮点的,就只有中队战了,因为神经元中队虽然等级是中队,但人数却没有补满,仍然是一支小队的人数,所以他们只能依靠三十人来对战。
不过,人数不满的也不只有神经元一支队伍,很多普通玩家,甚至是精英玩家所组成的中队。同样人数不够,而神经元中队最初的几轮海选,就都是对战这样的对手,让观众们有些意犹未尽。
不过,在之后的几轮中,他们倒是遇到了几支满编的中队,其中的一部分,在普通玩家看来,水平还是相当不错的,就算没有职业玩家的水平。但对上普通玩家,还是能保证必胜的。
就是在面对这样的对手时,神经元中队终于向玩家们展示了他们的实力,三十对一百,在攻击力、防御力、机动力等各方面实力都落后的情况下,他们居然在整场战斗中都保持着主动,一直都在压制对手。
玩家们本以为以少打多,他们一定不会正面对战,而是会采取什么战术走位。对敌人进行分割包围逐步歼灭,这种方法。是玩家在狂潮中队身上见过很多次的。
但结果,却不是这样,神经元中队居然选择了正面冲锋,他们主动暴露位置,将敌人的主力吸引过来,然后和敌人进行决战。
在各方面硬实力均落后的情况下,采取主动冲阵,利用冲锋搅乱敌人的阵型,然后在敌人无法相互配合掩护的情况下。发挥自己的个人实力优势,将敌人逐步消灭,最终取得胜利。
是因为个人实力很强,所以连配合都不用,只用冲阵加单挑就可以解决战斗吗?不,顶尖级玩家们注意到,神经元中队的队员们之间。不仅有配合,而且还十分的精妙,绝对不亚于任何一支职业玩家队伍。
他们的冲锋搅乱,之所以成功率很高。即使海选后面几轮时,他们的对手已经有所防范,他们都可以成功进行,就是因为配合。
每台负责冲锋的机甲,都有着明确的目标,并不是随意选择,他们的目标,不仅仅是在阵型中占据着关键的位置,在目标身上,还可以找到适合于冲锋的破绽。
这些冲锋的机甲之间,则有着固定的距离,一台机甲出现失误,或是碰到了硬钉子,就会有旁边的机甲进行辅助,前面的风行者出了问题,后面的战狂者便会紧跟着继续冲击。
本来是数支尖锐的箭矢,却通过这种配合,形成了一杆无坚不摧的长矛,更可怕的是,很多队伍自以为看透了这杆长矛的时候,长矛却又分成了数支箭矢,冲锋的形态,居然是可以随机应变的。
不仅仅是冲锋的机甲,在后方进行火力支援的机甲,也总会在最适合的时候,送上最适合的攻击,他们的对手往往感觉到本来可以防御成功,但最后却总是功亏一篑,并且每次就差那么一点点。
三十对战一百,居然还敢采取正面对抗的方法,而最令人惊讶的就是,这种战斗方法居然还真的给他们带来了胜利,神经元中队实力超群的印象,深深的映在了玩家们的记忆中。
本来,神经元中队的崛起给狂潮中队的风评也带来了一定的影响,但不久之后,狂潮中队在小队战和中队战最后一场海选中,以近乎完美的结果取得了胜利,稳固了第一独立部队的地位。
相比狂潮中队和神经元中队,其余的职业公会和军方基地的队伍就显得差强人意了,这些队伍都打得中规中矩,胜利的也只是拿出了比对手稍强的实力,似乎每一次都是险胜,玩家们大呼不过瘾。
这种情况下,狂潮中队和神经元中队孰强孰弱,就成了玩家们关注的焦点,但很可惜的是,两支队伍不会在预选中相遇,他们的战斗至少要等到决赛。
小队战和中队战不会相遇,单人战和五人战也差不多,虽然其他队员也会在决赛之前相遇,但双方的队长,以及队长所在的五人组,却不在同一小组,决赛之前,就只有队员之间,或是队员和队长之间有可能对战了。
这种情况下,玩家们想要分析双方的实力高低,唯一的方法,就只能是他们现阶段所取得的战绩,以及他们在战场上的表现了。
小队战和中队战自不必说,这两个项目,正是让玩家产生对比双方实力这一想法的原因,而他们在这两个项目中的战绩,一直都是胜利,压倒性的胜利。
单人战,王天平和神经元都是一路高歌猛进,一直都在胜者组中,并且他们至今尚未失败一场,保持着全胜的纪录,这个成绩令玩家们有些窒息。
五人战,王天平所在的联邦五人组,在经历了前期配合不力带来的低迷之后,越打越顺手,战术打法越来越多,不仅没有过失败,他们每场战斗所用的时间,也在不断压缩,不断刷新着最快纪录。
而神经元所带领的自家队员组成的五人组,也同样无一败绩,他们的制胜法宝就是配合,精妙到极致的配合,本来是五对五,却能让对手产生以少对多的错觉。
这一次对战凤凰的精英五人组,算是神经元在五人战中碰到的第一个强力对手,观众们本以为会看到一场激烈的碰撞,本以为可以逼出神经元更多的隐藏实力。
但是二比零的比分,以及战斗中神经元五人组压迫式的打法,和凤凰精英五人组毫无还手能力的表现,都让众人明白,他们还是低估了这支队伍。
第464章 反面教材
时间一天天的过去,距离电子竞技大赛开赛的时间越来越近,电子竞技的其他正式项目,也都陆续的结束了海选和预选,电子竞技协会也开始了决赛的组织工作,游戏界的一大盛事即将开幕。
而在《钢铁狂潮》中,四个项目的预选同样接近了尾声,留在最后的玩家和队伍,也开始了最后的冲刺,越是到这里,越是不能掉以轻心,若是认为对手很弱而放松了警惕,一定会后悔的。
反面教材,现在可是要多少有多少,有很多在玩家中还算比较出名,登上过军衔榜和杀敌榜的玩家,就是因为松懈,而马失前蹄,惨遭淘汰。
这其中,不乏职业玩家和军方机师,而最为著名的,莫过于金龙公会的会长,在普通玩家中享有盛名的黄金圣龙了。
这位倒霉的会长,在之前的线上争霸赛中,就被比自己还要差那么一点的天魔王踢了出去,这次,他又是因为大意,止步于预选,干脆失去了进入决赛的资格。
实际上,黄金圣龙的单人战之旅相当顺利,不论是海选还是预选的前期,他都没有碰到什么强力的对手,最多也就是普通的职业玩家和军方机师,那些对手,现在的他已经可以获得压倒性胜利了。
因此,他一直都是在胜者组当中的,每轮预选,他只需要解决一名对手,就可以继续晋级,这样的状态下。用意气风发来形容他,已经有些不合适了,连胜确实可以带来不错的心理状态,但是连过头的话,就会变成得意洋洋了。
黄金圣龙就是在这样的情况下,拿到了胜者组的冠军,并迎来了预选的最后一个对手,也就是败者组的冠军,一名昵称为“葬龙”的精英玩家。
如果是讲究多一点的人,碰到这样和自己相冲的昵称。或许还会感到不舒服,说上一句“与吾不合”,然后做足准备,但一来黄金圣龙不是那种会在意细节的人,二来连胜的喜悦已经让他有些忘乎所以了。
葬龙?有本事的话就来试一下吧,看看那个昵称到底有没有与之相符的实力!这些,就是黄金圣龙在确定自己的对手之后唯一的想法,谨慎?小心?战前准备?不需要啊,时间到了冲上去战斗就是了。
战前。看过两人战斗的玩家们自然都看好黄金圣龙,毕竟他是一个世界级公会。并且还有可能成为世界第一公会的会长大人,并且身为胜者组冠军,也就代表着至此为止无一败绩。
而另一边的葬龙,却只是一个在本次比赛中初露头角的精英玩家,不隶属与任何一家职业公会,没有自己的队伍,完完全全的独行侠,而且也只是败者组冠军,之前在预选中。输过一次。
就算不对比之前的战绩,只看这一次的比赛,已经是胜者组冠军的黄金圣龙还有一次输的机会,就算他不小心输掉了第一场比赛,连胜至今的他还可以获得一次复活,而葬龙,却是真正的生死战。
对于没有报名五人战、小队战和中队战的葬龙来说。或许唯一的优势就是精力了,黄金圣龙没有休息的时间,他所在的联邦最强五人组毫无悬念的走到了最后,金龙中队在小队战和中队战中。也依然强势。
两人的战斗,就在这样的情况下开始。
第一场第一战,城市战,驾驶着仲裁者的黄金圣龙大大咧咧的冲到了市中心,在广场上等待着敌人的到来,完全就是一副正面决战的架势,丝毫没有战术走位的想法。
而驾驶着追迹者的葬龙,则埋伏在了广场之外的一角,在看到广场上那台仲裁者之后,开始了狙击,他的命中率非常高,连续打中三枪之后,才开始撤退,以避开向这边冲来的仲裁者。
黄金圣龙的仲裁者扑了个空,这一点在他的预料之中,对付追迹者一系的机甲,就是这样,前期的捉迷藏,也是战斗的一部分。
虽然没有看到敌人的影子,但黄金圣龙并没有着急,他开始观察地形,猜测敌人有
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!