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网游之钢铁狂潮-第137部分
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神经元中队的这种作战方法,让他们在对阵比他们人数更多的敌人时,都可以取得很好的成果,正是靠着这一点,他们在中队战中也是一路高歌,战无不胜。
这一次,仅仅是面对人数和他们相同的队伍,神经元中队自然也不会在有其他的打法,比赛一开始。不顾及大都会地形的复杂,他们直接冲向了市中心广场。
而对面的诸神分队。看到敌人如此猖狂,根本就没有丝毫战术走位的意思,他们的脾气也上来了,在侦察兵得到确切消息之后,诸神的队员们也放弃了其他路径,同样直奔市中心,和敌人展开了正面对抗。
在这样没有侦察,没有战术走位,没有绕弯路。甚至没有减速和停顿的情况下,这场战斗当然用不了多长时间,要不是诸神分队起初没有全速前进,要不是两队还有不少低速机甲,他们的用时还会更短。
最终,技高一筹的神经元中队拿下了胜利,诸神的分队虽然发挥的也不错。但连第一波冲锋搅乱都没有挡住的他们,很难在腹背受敌的情况下翻盘。
而那些想要观察神经元中队真实实力的玩家,却都略显失望,神经元中队似乎每场都没有尽全力。却似乎每场都尽了全力,就像这一场,他们到最后胜利时,也只剩下了数台残破的机甲,阵亡人数不少。
究竟是实力就是这样,这已经是他们的最好发挥,所以才是惨胜?还是说遇到多强的队伍,他们就拿出稍微强一点的实力,足够将敌人刚刚打败就行?
前者的话还好说,要是后者,玩家们可就真的不知道,这支看上去像是精英玩家队伍的中队,究竟有多少实力了。
神经元中队和诸神分队的战斗录像很快结束,王天平摇了摇头,神经元中队明显没有尽全力,比起和狂潮中队的那场遭遇战,他们所有的队员都留了一手。
根据敌人的实力确定自己的实力?对于这种说法王天平持保留意见,这种方法听上去不难,但实际做起来可不简单,最困难的实际上还是情报,毕竟无法知道对手实力的话,是很难做足准备的。
交手之后再根据对方实力来确定自己实力?那就更不可能了,战斗一旦发生,就不是参战双方可以控制的了,就算是狂潮中队,也不可能在开战之后调整实力。
而神经元中队,自从海选开始之后,他们的每一场比赛似乎都是这样,只比对手强一点点,然后利用这一点点的强大来取得胜利。
不论是精英玩家的队伍,还是职业公会的队伍,甚至是一些军方基地的队伍遇到他们,结果都出奇的相似,这就不能不让人怀疑他们的真正实力了。
在王天平他们观看神经元中队比赛的这一段时间里,其余的小队战预选相继结束,三十二支入围的队伍也出现了一大半。
继狂潮中队和神经元中队之后,六支军方基地的主队,五支世界级公会的主队,四支地区级职业公会的主队,成为了最快结束战斗的队伍。
在这之后,又过了一段时间,才是小公会的主队,大公会的分队以及精英玩家队伍,他们有的是以胜者组冠军身份直接获胜,有的则是连胜两场,或是先败后胜,历经苦战才终得晋级。
在小队战中,金龙公会成为了最大赢家,因为人数多,所以在广撒网的战略下,有一支分队被分在了没有什么豪强的小组,最终他们和圣堂的一支分队连战两场,一胜一负,利用胜者组冠军的复活权赢得了胜利。
金龙公会,也成为了唯一一个拥有一支以上队伍进入小队战决赛圈的公会,单是这一点,就让他们的声望大涨,让其他的职业公会眼红不已。
十支进入最后预选的小公会主队中,包括小公会的领军者火神公会在内,一共有六支战胜了各自的对手,进入决赛圈。
而最后,留给精英玩家的名额,则固定在了八这个数字上,当然,如果加上狂潮中队和神经元中队的话,就是十支玩家队伍了。
在这其中,既有幽灵这支在之前就已经被广大玩家所知的老队伍,也有一些在本次比赛中才涌现出来的新队伍,玩家队伍的素质也比上次比赛提升不少。
随着小队战预选落下帷幕,三十二个决赛名额全部被锁定,本次比赛的重头戏,中队战的最后一场预选,也进入了倒计时。
第472章 最后的预选
本次电子竞技大赛中的重头戏,当然是中队战。
单人战玩家们已经看过太多,也经历过太多,并且单人战因为地形较小的原因,在战术布置上就要弱不少,虽然一些靠策略取胜的玩家也曾提出过扩大地图的意见,但考虑到只有两人战斗,所以最终还是没能实现。
因此,单人战虽然在技术对抗上有一定的观赏性,但是对于观众们来说,看得多了也就那么回事,似乎每场比赛都有很多的相似点。
五人战,这种新出现的项目确实也吸引了不少玩家的目光,战术和技术的平衡点,符合大多数玩家的欣赏水平,似乎将其作为重头戏也没什么不妥。
但五人战还是存在和单人战相似的缺陷,地图小,战斗激烈程度不高,每场比赛的相似点又太多,虽然玩家们现在对于五人战的热情还没有减退,但作为主打项目,还是有些不足。
剩下的小队战和中队战,都是团队作战和战术策略要高于个人技术水平的项目,相比而言,地图更大,人数更多,用时更长的中队战,可以打出更加精妙的战术和更加激烈的战斗,对于玩家们来说,也可以更加清晰的体会到战争的氛围。
运营方正是看中了这一点,在宣传的时候,也一直都是以中队战为主,宣传动画和宣传海报中,中队战所占的比例最大,两百机甲所营造出的恢弘画面,也最受玩家们的追捧。
而现在。中队战最后的一场预选,将要在六十四支中队之间展开,最终会有一半的队伍入围决赛圈,参加协会主办的大赛,因此,这天的预选,将是本次大赛中游戏运营方所主办的最后一场比赛。
为此,运营方特意将整个游戏世界装扮了一番,虚拟世界里就像是过节一般,各大城市的娱乐设施。还进行了各种各样的打折活动,大量虚拟货币的回收,也让运营方捞了一笔。
各个即将进行比赛的竞技场房间内,早已是人满为患,坐票全部提前售罄,临时发售的站票也是在刷新出的一瞬间,便被抢购一空,没能买到票或是不愿买票的玩家,则集中在了各个广场上收看直播。
在小队战阶段。精英玩家的队伍就已经在数量上输给了职业玩家,在中队战里。这种情况更加的严重,精英玩家所占的比例更小了。
比如说在小队战最后一场预选中,和狂潮中队相遇的鬼影小队,比如说拿到一张小队战决赛圈入场券的幽灵小队等等玩家队伍,都只是小队,他们的军衔虽然足够升级中队,但人数上的缺失让他们放弃了中队战。
而能够走到现在的精英玩家中队,也有一半以上都没有满编,这些精英玩家队伍中。有很多都是没有碰到强力敌人的前提下,才走到现在的,但最后一场预选,可就没有那么轻松了。
六十四支队伍中,世界级职业公会、地区级职业公会和军方基地各有两支中队,这一下子就占掉了三十个个名额,除此之外。小公会们的数量比起小队战中更多,居然有二十支小公会的主队进入最终预选。
出现这种情况的原因,当然是因为人数了,小公会就算再怎么落魄。他们的主队还是拥有不小实力的,但遗憾的是,大公会的分队中凑出三十个更强大的精英还是没有问题,所以小队战中小公会很弱势。
但到了中队战,大公会的分队就必须全部上场,所谓分队,当然不会是全员精英,这样一来,平均实力反而是小公会的主队更强,所以他们才能如此强势。
职业公会占掉了五十个名额,剩余的十四个名额中,还有狂潮中队和神经元中队,留给精英玩家队伍的名额,其实只有十二个。
在这六十四支入围最终预选的队伍中,最为吸引眼球的,不是有着第一独立部队之称的狂潮中队,而是最佳新秀神经元中队,原因很简单,他们的人数实在是太少了。
五十支职业公会的中队当然全部都是满编一百人,人数对于他们来说太简单了,即使是没有外围成员的军方基地,以及成员不多的小公会,想要凑个一百两百,都是小意思。
而在十四支精英玩家的队伍中,包括狂潮中队在内,满编的队伍却只有五支,而且除了狂潮中队的入队较为严格之外,其余四支都是有水分的,他们的队伍里都有几个打酱油的玩家。
剩余的九支队伍中,神经元中队最少,只有三十人,其余的八支队伍,人数都在八十以上一百以下,算是基本完整。
一般的玩家想要组成一支战斗力不弱的中队是很难的,他们首先只能找现实中的好友,或是在游戏中认识并多次战斗的好友,组成一支队伍的底子,然后慢慢地积累吸收队员,让队伍渐渐壮大。
想要质量,就没有数量,凑够了数量,质量必然会下降,两相权衡之下,这些玩家队伍就形成了现在这种八九十人的状态。
而神经元中队,以三十人的数量一路突破,进入最终预选,并且看他们之前的表现,以及这次他们即将面对的敌人,进入决赛圈,似乎也不是什么难事。
对于这个事实,所有的玩家都很惊讶,虽说也有神经元中队没有遇到什么硬茬的原因,但以三十人对阵多支一百人的满编中队,还能一直赢到现在,拿下本组的胜者组冠军,这个成绩已经比狂潮中队还要好了。
时间过得很快,有票的玩家们进入竞技场的观众席,没票的玩家集合在广场上之后没多久,各个赛场的裁判就到位了,在休息区里的各支队伍,也很快收到了准备比赛的通知。
而最引人注目的两场比赛,则是狂潮中队和神话公会分队,以及神经元中队和天魔公会分队之间的战斗,虽说他们各自的对手让玩家们有些意犹未尽,但这毫无疑问将是本次预选的两场终极对决。
随着裁判们的一声令下,三十二场比赛陆续开始,六十四支中队,六千多台机甲,同时奔向了他们各自的战场。
第473章 巨型森林
巨型森林,标准重力,迷雾清晨。
这就是最后一场预选中,狂潮中队和神话分队的战场环境,巨型森林是本次比赛中新加入的一张地图,巨型,不仅仅体现在地图的面积上,同样也体现在森林中植物的体型上。
这张地图上,数十米高,比机甲还要粗的树木不计其数,巨大的树木不仅遮挡了玩家们的视野,也为机甲提供了一个个的高台。
更为奇特的则是这片森林的生态,在这里,同样有动物,但处于食物链顶端的却是植物,各种各样的肉食性大型植物遍布森林各处,那些正常体型的外星生物,一不留神就会被植物吞噬。
两支队伍在比赛开始的一瞬间,就已经以最快的速度向前赶去了,在这途中,两队的队员,以及上帝视角的观众们,都不止一次的看到了植物捕食动物的诡异场景。
本来如含羞草一般用叶片遮住自己的植物,在动物靠近时叶片突然张开,露出里面长满锯齿的圆形口器,而那些叶片也在动物逃跑之前,就像是无数大手一般紧紧地抱住了它,然后巨口便吞掉了猎物。
而看上去丝毫没有动静的大型树木,同样也不容忽略,凡是从某种长着藤蔓的树木下走过的动物,都会被地下突然长出的藤蔓牢牢捆住,而后藤蔓上便会长出无数的尖刺,几秒之后,动物便化为了一堆白骨。
可以发射坚硬长针的针叶植物,有着剧毒的诡异蘑菇。能够分泌粘液专门捕食昆虫的类仙人掌植物,连机甲一般大小的巨型动物都不能幸免的类荆棘植物,这里是植物的天堂,是动物的坟场。
不过好在植物们的猎食目标都非常的明确,每种植物都有固定的几种猎物,不知他们是有智慧还是依靠气味之类的信息来分辨,总而言之,没有哪种植物主动的袭击机甲。
不过不可否认的是,这些植物确实对机甲造成了一定的影响,因为植物虽然对机甲没有什么过多的反应。但动物却会因为机甲的到来而受惊。
动物们有着自己的活动区域,这些活动区域里是安全的,没有他们的天敌植物,不过一旦有机甲侵入这片区域,动物们就会转移,而转移的后果很可能就是被植物吃掉。
所以一旦看到受惊逃跑的动物,或是被植物吃掉的动物残骸,那么就基本上可以肯定,附近一定有机甲。至少是曾经出现过机甲,这对于侦察兵们的隐藏。是非常不利的。
动植物的分布都是随机的,两支队伍在开战之前都不知道哪里是安全的路径,就算是现在,他们也只能依靠雷达上显示出的中立单位标示,来确认大致的状况。
因此,两支队伍在加速一段时间之后,都开始了减速,尽管这时他们距离中央地带还有不少的距离,连侦察兵们都还没有脱离大部队。
可以看出。两边的队伍都非常的谨慎,都没有贸然前进,减速之后,他们都在利用雷达尽量的避开动物,尽量的从那些虽然很强势,但对机甲却没有影响的植物旁边走过。
对于两支队伍来说,这都是第一次和对方进行较为直接的接触。虽然在之前那场战争中,也有过短暂的交锋,但如同现在这般的正面对抗,狂潮中队和神话公会之间还没有过。
狂潮中队一直连胜至今。是胜者组冠军,而神话的这支分队,则是在遭遇狂潮中队之前的某一轮预选时,被一支小公会的主队踢进败者组的。
而颇有戏剧性的是,那支小公会的主队在之后的比赛中输给了狂潮中队,自己也进了败者组,并且在败者组中再次遇到神话分队,这一次的胜负正好相反,神话分队取得了胜利,并在之后拿到了败者组冠军。
这支神话公会的分队,有着大多数职业公会分队的机型配置特点,那就是平衡性不错,典型的万金油,不论面对何种敌人,都不会处于劣势。
四种类型的机甲,基本上是相同的数量,其中,衍生机甲的数量不低,非常符合玩家们好奇的个性,这样的配置,自然是不缺少追迹者一系机甲的,在减速前进了一段距离之后,神话分队的侦察兵们开始加速。
而狂潮中队的侦察兵们脱离大部队,其实还在神话分队之前,他们减速前进没多久,就适应了当前这种环境下的移动,离开了大部队开始加速,避开动物聚居区,向着中央前进,并在不久之后开启了电子隐蔽。
到了侦察兵身后的接应部队,两边就开始出现分歧了,狂潮中队这边,是全部的巡礼者,外带维和者和战狂者,实力非常强劲,而神话分队则只有全部的巡礼者一系机甲,守护者一系和仲裁者一系都在最后面。
相比而言,狂潮中队的接应部队虽然机甲多,攻击力和防御力都要强大不少,但却拥有较低的机动性,而接应部队的职责,是在侦察兵有收获或是有危险的时候,第一时间赶往战场,从这个角度来看,似乎狂潮中队并没有优势。
但很快,观众们就明白了,狂潮中队之所以敢这么大胆的派出这么多的接应部队,而不注重接应部队的机动性,就是因为他们的侦察兵素质够高,接应部队的工作不是接应,而是补刀。
双方的侦察兵不论是数量还是机型配置,都是差不多的,侦察的路数也基本一致,甚至连侦察的方向,都因为地形的引导,而出现了惊人的相似。
在这样的情况下,侦察兵的素质,就成为了决胜的关键,很显然,仅仅是一支职业公会的分队,是不可能拥有匹敌胡说八道等人的侦察兵的。
正在沿着之前定好的路径前进的胡说八道,刚走到距离王天平推测的双方侦察兵相遇点很近的地方,就看到了前方一群飞起来的不知名鸟类,而这群鸟,很快便全部被附近的几棵针叶植物射了下来。
有情况!胡说八道在通报了这边的发现之后,看准了一棵大树,驾驶着机甲手脚并用,几秒钟便爬上了大树半中腰的一处树杈之间,透过树叶的缝隙,一台敌方的追迹者出现在了他的眼前。
第474章 侦察兵的交锋结果
巨型森林的清晨,迷雾重重,在这样的环境下,稍微离得远一点,就会看不到对面的景象,这对于追迹者一系的机甲来说,是个天大的加成,只要开启电子隐蔽,就可以很完美的隐藏自己。
如果是普通的地图,这种时候只要开启热成像仪,就可以清晰的判断出哪里有热源,但现在可是在森林里,这里有着无数的动物,其中的大部分都可以在热成像仪上显示,这就给观察造成了极大的影响。
当然,加成对于现在森林中的两支队伍都是一样的,双方的侦察兵都很难被对方发现,也很难发现对方,实力和运气,成为了此时最为重要的因素。
胡说八道的运气不错,或者说他的运气一直都挺好的,在血龙,他也就是中等偏上的水平,如果不是遇到王天平,他也就只能淹没在大批比他更加优秀的机师当中,成为“血龙的队员之一”。
但现在,论技术他虽然还不如身为血龙队长的零零零,但比起血龙其他的大部分机师,他都已经可以赢多输少了,现在就算是回到血龙,他也能够成为血龙精英的一员。
此时,他的运气还在持续,他的对面,那名神话分队的侦察兵,非常不小心的惊动了一群不知名鸟类,很显然,即便以鸟类那小小的大脑,也一下子明白了自己和机甲之间的差距,瞬间起飞。
这一下,便暴露了这名侦察兵的位置,身为职业玩家,这名侦察兵也明白自己搞砸了,他在向其他队员通报了这边的情况之后,开始小心翼翼的低下身来,隐藏在了附近的一颗大树身后。
但他不知道的是,早在鸟类起飞的时候,胡说八道就已经有所警觉,并登上了一颗大树的半腰。这名神话侦察兵之后的一举一动,其实全部都是在胡说八道的眼皮底下进行的。
怎么办?现在如果盯紧这名侦察兵,然后趁其不备发动一波突袭的话,胡说八道有八成以上的把握,可以在对方的接应部队到来之前。将这台追迹者干掉。
不过。现在可不是单人战,中队战可以计较但却不能过于计较一台机甲的得失,虽然胡说八道已经发现了敌人,但其他地方的侦察兵们还没有多大收获。现在可不是出击的时候。
尽量在自己不移动的情况下,盯紧敌人,这是王天平的命令,正好就坐在树杈上,视野很好。无需过多移动的胡说八道自无不可。
在他的眼皮底下,神话的那名侦察兵先是躲在了大树后面,然后将开启了摄像头的机甲大手伸出树干,对着周围看了一圈,似乎是没有发现敌人,在经过了半分钟之后,他又走了出来,好像是打算继续侦察。
这边的情况暂时不会有太大的变化,而其余的侦察兵们。此时也终于结束了枯燥而紧张的广域侦察阶段,一个接一个的盯上了敌人。
不得不说,侦察兵的素质在小队战和中队战中,对于队伍的胜负有着至关重要的作用,狂潮中队的侦察兵要么是跟随王天平征战多时的老兵。要么是单打独斗很长时间的精锐新秀,素质自然不必说。
而神话的分队就不行了,他们本来就不是神话公会的精英队伍,中队虽然凑齐了一百人。但其中能够称之为精英的不过三十人,其余的要么是负责非战斗事务的骨干。要么干脆就是外围成员。
这样的整体素质,自然在侦察兵上也不会有太大的优势,靠近中央地带之后没多久,他们便因为要四处游荡侦察,再加上心里比较紧张,接连误入动物们的领地之中。
处于食物链底层的动物们没有多少攻击性,但警觉性却是出奇的高,稍微有点风吹草动,便拖家带口的往外撤,引起了不小的动静。
反观狂潮中队,一来他们都比较的淡定,每一步都要经过仔细的观察才会前进,二来王天平在他们出发之前,就已经通过雷达上的显示制定了前进路线,并且他还在后方不停的修正着这些路线。
因此,狂潮中队的侦察兵们都是沿着一条基本上没有动物出没,完全是植物的路径前进,也因此,他们的行动并没有什么动静,并没有引起敌人的注意。
于是就在这样对比之中,一条接一条的侦察报告汇聚到了王天平的面前,没多久,敌人全部侦察兵的信息,就已经全部收集完毕。
观众们虽然看不到双方队员驾驶舱里的情况,也听不到两支队伍队内频道里的声音,但他们经过了这么长时间的游戏,自然通过侦察兵们的举动,猜到了目前的状况。
己方侦察兵全部被发现的同时,对于对方的侦察兵完全没有察觉,战斗进行到这里,观众们对于神话分队的冷门已经不抱什么希望了。
现场的观众里,神话公会的成员有不少,虽然他们的主队也在比赛,但比赛的对手却只是一支小公会的队伍而已,在他们看来那完全是以大欺小,而这边,可是有狂潮中队,他们的分队更需要加油。
起初,这些神话的会员们还真没有什么爆冷逆袭的想法,他们来这里看比赛的大部分理由,就是为必定苦战的分队加油,另外的小部分理由,就是为了来看一看他们的敌人,著名的狂潮中队。
而比赛开始之后,看到复杂的地形,双方的表现,以及神话分队众人有条不紊的行动,他们还真的燃起了一丝希望,说不定……
但就在他们的希望还只是冒出了一点点的火星,还没有发展成明火的时候,一大缸带着冰块的冷水就
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