友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之钢铁狂潮-第165部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
但就在这时,狂潮中队的两名影武者突然停下了脚步,是发现敌人的侦察兵了吗?不,此时他们距离市中心广场另一边的敌人还有一段距离,他们现在所处的位置,只不过是能看到市中心广场而已。
很快,观众们便知道了他们的目的,此时小黑子和另一名狙击手已经攀上了楼顶,并在那里构筑了狙击阵地,以电磁狙击步枪的射程,他们此时已经可以对市中心广场形成压制。
难道说,是像之前对阵神经元中队那样,利用狙击手进行牵制的同时,进行正面对抗吗?但冰山不是神经元,他们对于机甲狙击手的理解不低,不是那种因为两个狙击手就会自乱阵脚的队伍。
两名狙击手的狙击阵地刚刚构筑完毕,两台追迹者就又做出了意外的举动,他们此时已经来到了更加靠近市中心广场的地方,在这里,他们居然和刚才的影武者如出一辙,也攀上了楼顶,开始构筑狙击阵地。
追迹者也是担当狙击手?观众们这一次更加诧异,追迹者不是不能担当狙击手,公认的第一狙击手枪王驾驶的就是追迹者,但追迹者远程攻击时会暴露自己,再加上镭射战斗步枪在肩上,射击姿势就受到了限制。
更重要的是,狂潮中队并不缺少影武者,狂潮中队有着九台影武者这种事情已经是公开的情报,放着更适合于担当狙击手的影武者不用,却派上追迹者来充当狙击手,这又是为什么?
奇怪的事情一旦发生,那就是一件接着一件,两台影武者和两台追迹者刚刚安稳下来,三台风行者就有了新的动作,本来分成三个方向分头进行侦察的风行者,居然在狙击手埋伏好的一瞬间集中在了一起。
三台风行者一起侦察?这更是没有意义的举动了,风行者和有远程攻击能力的影武者或追迹者配合侦察还有点用处,但三台风行者除了增加自己的目标大小,让敌人更容易的发现自己之外,完全没有一点利好。
这个分会场的观众已经完完全全的迷茫了,两支队伍的行动都出乎了他们的意料,超出了一般小队战的范畴,虽然知道他们一定会有什么不为人知的计划,但到目前为止,还是无法看出两支队伍的打算。
就在狂潮中队和冰山中队使用着之前没有用过的打法,采取着完全不符合自身特点的奇怪行动的同时,主会场中凤凰中队和血龙中队之间的战斗,也已经迎来了一波小小的高潮。
只不过,这一波高潮并不是因为他们已经开始交战,事实上,他们此时连侦察都还没有进行彻底,双方的队员完全不知道对方的所在,完全没有把握敌人的动向。
此时,地下虫巢中上演的,是遍布全场的杀虫大战。
第566章 杀虫大战
地下虫巢这张地图真不是一般人能够玩得转的,一个无人工修整的虫巢环境,就已经让很多人叫苦不迭了,无照明全黑暗全程热成像仪更是吓退了大批的普通玩家,无处不在的巨型昆虫则已经变成了很多人的噩梦。
此时的小队战第三轮主会场,就连凤凰和血龙都被这一地图弄得非常被动,不得不分出一定的兵力放在清剿巨型昆虫上,只有这样,才能保证全队能够基本顺利的在这里通行。
起初,两支队伍并没有专门派遣杀虫小分队,之前他们在训练的时候,也基本能够做到闪避昆虫的探测,并做到不破坏虫卵,但是一到正规的比赛,心理难免紧张,一紧张就容易出错,一出错就是个大麻烦。
凤凰这边,一名队员的行进的时候由于过于在意和队友步调一致,而不小心弄破了一枚虫卵,立即引来了附近的大量昆虫,而血龙那边,则是一名侦察兵忘记了自己还没有开启电子隐蔽,没有掌握好距离,被昆虫发现。
以两支队伍的战斗力来说,这些巨型昆虫的威胁微不足道,就算是被包围,也只是动动手就可以解决掉的,但出于这张地图的特殊性质,中立单位还是尽量留下不要杀掉为好。
因为自己这半场的地图上多一个红点,就给敌人多造成一点麻烦,就算选手和中立单位的红点在行动上有着明显的不同,也可以起到一定的掩护作用,让敌人举棋不定,判断不清楚雷达上的红点到底是谁。
但是现在,他们却要因为自己的一点小小的失误。来将这些没有多少威胁却有不少利用价值的昆虫消灭掉,不仅在这里耽误了时间,也为后续的战斗带来了少许的阴影。
指责失误的队员?那就更做不到了,他们的失误实在是太小了,仅仅是稍微有些偏离正确的路径。这在其他地图上什么事都没有,也没有多少人会非常精确的在意自己的脚步,但在这里就是个悲剧。
小失误会带来大悲剧,而更大的悲剧在于,发生这种小失误的地方不止一处,两边的队伍因为人数较多地形狭小。所以无法集体行进,因此都是分成数个小组分头前进,此时失误的,就不止一个小组。
随着双方第一个犯错误的队员出现,其他队员也在紧张和担心之余,一时间没有将所有的注意力都放在自己的行进上。于是接二连三的失误在各处出现,和虫子进行战斗的队员越来越多。
如果刚开始两边的队长没有指责失误的队员,是因为这个失误实在是太小,没有指责的价值,那么现在就是因为法不责众了,因为要指责的话,就会将大半的队员包含进去。
当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。
于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战斗却已经到了白热化。
既然不好躲避,那就干脆一路推过去。这就是强队的魄力,其他队伍根本不敢想象的方法,他们顺手就用了出来。
推进,凶猛的推进,两支队伍分成了数个小组。然后主动的开始猎杀周围的昆虫,他们的效率非常高,专门挑选尽量长的直线通路来作为战场。
先是一波精准的射击,既能杀伤虫子,又能将虫子引过来,然后在地下的甲虫出现,对面的虫子接近的时候,开始一波冲锋,直接踩死脚下的甲虫,并趁着对面的虫子还没有全面攻击之时,将虫子冲散虐杀。
太快了!观众们不由得发出了感叹,地图上的红色光点以肉眼可见的速度减少着,场地两端已经开始出现没有虫子的真空区了,这样下去,就算两支队伍表示要将虫子杀光,估计也没有人会怀疑。
难道说,他们真的打算就这样一路向前推进,走一路杀一路,直接杀到对手的面前?但这样的话,对于精力的消耗可就太大了,虫子再弱,也不可能是一边休息一边战斗就能解决掉的。
凤凰或许凭借持久战的能力,即使是一路战斗过去,到时候还会有继续战斗的精力,但是血龙可不是擅长这种阵地推进战的队伍,到了交战的时候,他们还会有继续战斗的力量吗?
不过,血龙大多数都是追迹者一系的机甲,到时候一开电子隐蔽,就会在雷达上销声匿迹,多杀点自己这半场的虫子对于他们来说影响不大,反而是凤凰如果杀得过多,就会更加容易的暴露自己。
到底该作何选择?继续杀还是停下来开始前进?在观众们的关注下,两支队伍终于有了变化,他们,居然同时撤退了,撤回了距离入口不远处的安全区。
当然,两支队伍都不是完全撤退,他们的大部队在撤退的同时,各自留下了几名担当侦察兵的追迹者一系机甲,此时,和大部队的行动正好相反,这些侦察兵开始加速前进。
没有了大部队的拖累,侦察兵们终于可以发挥出自己的全部实力,他们巧妙的掌握着和虫子之间的距离,警惕着自己脚下的路况,虽然并不是最高速,但仍旧以不低的速度稳固推进。
这一次,这些追迹者一系机甲总算是体现出了强队侦察兵的风范,连续路过多处昆虫聚集点,都没有发生失误引起昆虫注意的状况。
双方的侦察兵在接近中央的时候,几乎在同时开启了电子隐蔽,而下一刻,他们进入了相互的雷达探测范围,没有一个人暴露在对方的雷达之上,这一如同表演赛一般的表现,自然又是引起了观众们的惊呼。
双方的侦察兵越往前走就越接近对方的半场,当他们走到即将相遇的中心地带的时候,刚才两边发生大战的地方,就已经进入了他们的视野,那大片失去了昆虫标示的空白区域非常的显眼。
侦察大战,凤凰和血龙谁会占据优势?这个问题一点难度也没有,当然是血龙的精英追迹者在这方面更加擅长,但是凤凰明知如此还要派遣少量的侦察兵,是无奈之举?还是另有安排?
小高潮之后,这场战斗也进入了扑朔迷离的状态之中,而另一边狂潮中队和冰山中队的战斗,却又有了巨大的变化,两支行动奇怪的队伍已经交过手了,狂潮中队占了点小便宜。
但是整个战局,却并没有因此而偏向于狂潮中队,反而变得越发不可捉摸。
第567章 连环狙击和收缩包围
大都会,标准重力,黄昏。
这虽然不是一张简单的地图,但是对于此时在这张地图上作战的两支队伍,狂潮中队和冰山中队来说,这张地图就和自家的后院差不多。
在这样一张很容易就能把握特征,并很容易通过四通八达的街道调兵遣将的地图上,所能够使用的战术就有了很大的限制,毕竟不管怎么安排,对方都可以很快的调来援军进行解围。
所以狂潮中队和冰山中队都明白,普通常规的战术是没有用的,必须玩一点对方没有见识过的花活儿,才能把对方唬住,才能让对方按照自己的剧本进行战斗,才能够取得胜利。
于是,冰山中队没有按照以前其他对付狂潮中队的队伍那样,将队员集中在一起,他们甚至没有按照自己原来的习惯,将队伍分成有层次的几个小组,分布在侦察兵的身后随时待命,而是将队伍全部打散。
同样的,狂潮中队也没有采用以往经常使用的,战术性较强的追迹者一系机甲占多数,依靠侦察和隐蔽来打出特殊战术的阵型,而是采用了最为标准的七七八八,并且还在一开始就将队伍集中在了一起。
双方都没有采用自家常用的打法,这样下去会不会因为不熟悉而发挥不出自己的战斗力?观众们最关心的莫过于这一点。
不过很快,他们便知道了答案,两支队伍尽管采用了在公开比赛中第一次使用的打法,但是却没有表现出丝毫的生硬,反而像是以前练过一样,所有的动作如同行云流水一般。体现出流畅的美感。
狂潮中队的两名追迹者和两名影武者已经按照不同的层次构筑了狙击点,此时他们正呆在楼顶上,用于瞄准的摄像头已经对准了中心广场,准确的说,是中心广场周围的那些建筑物的间隙。
而三台风行者凑到一起之后。则是继续向前推进,眼看就要进入市中心广场的时候,他们突然停了下来,然后躲在了一栋建筑物的背面。
看着他们的行动,观众们迷茫了,这不是掩耳盗铃吗?三台机甲站在一起所发出的引擎声。就算是将引擎输出降到最低,那也不是能够掩盖掉的,除非将机甲完全关闭,否则藏也是白藏。
失误?怎么可能,不说王天平不会犯这样的低级错误,单看那三台风行者中有鼎鼎大名的狂潮第一侦察兵胡说八道。就能够明白这绝对是一个陷阱。
最先发现关键点的还是一众顶尖级玩家们,紧接着这个分会场的解说也明白了狂潮中队的打算,在他的解释下,观众们终于发现,如果有冰山中队的侦察兵发现了风行者并想要进行目视确认的话,就是死路一条。
事实也验证了解说和顶尖级玩家们的想法,两名冰山中队的侦察兵显然是在靠近这一区域的时候听到了引擎声。他们沟通了一下之后,分别从两边接近了声源地,而他们在看到风行者的一瞬间,便遭到了攻击。
攻击源于狂潮中队追迹者的精准狙击,两名侦察兵在分别遭到狙击的同时,便已经看到了一闪即逝的红色光点,稍一合计,他们便决定放弃风行者,直奔追迹者,想要在敌人援军到达之前取得一定的成绩。
但是。就在他们又挨了几枪并趁机接近了追迹者的时候,从不同的方向上又飞来了两枪,这一次,雷达上没有随着攻击闪烁红点,而且这一次他们受到的是动能武器的冲击。他们已经进入了影武者的狙击范围。
连环狙击!原来如此,从风行者到影武者,一环套着一环,两名敌人的侦察兵不知不觉之间就已经进入了死地,现在冰山中队的其他队员距离尚远,来不及赶来,而狂潮中队的七名侦察兵却已经将他们围了起来。
这片区域的小规模冲突毫无悬念,四散的冰山队员终究还是没能救出队友,虽说不是没有队员能够在侦察兵阵亡之前来到这里,但对手有七台机甲,来得少了不够看,可一时间又凑不出能够匹敌的数量。
而狂潮中队的七名侦察兵知道自己已经暴露,就干脆大大方方的提前关闭了电子隐蔽,然后迅速的将两名敌人包围歼灭,最后直接退回到了大部队中。
第一次小小的交锋,以狂潮中队的胜利而告终,但是他们却也付出了巨大的代价,所有的侦察兵全部暴露,并且必定有对手的侦察兵随着己方侦察兵移动,那也就意味着狂潮中队的大部队已经暴露。
已经暴露的狂潮中队和观众们想的一样,并没有继续分兵,而是集中之后继续前进,显然也是明白此时分兵,分出去的队员一定会被敌人围杀,只不过他们现在的架势,似乎是真的想去市中心广场进行正面对抗。
并不擅长于正面对抗的狂潮中队为什么会采取这样的打法?他们的对手冰山中队会放过这次机会吗?观众们关注的焦点放在了冰山中队接下来的行动中,于是他们就看到了冰山调集队员准备包围狂潮的一幕。
冰山没有选择正面对抗,解说对此的解释是冰山此时少两名队员,就算那两名是火力贡献并不大的侦察兵,却也很难在这种情况下正面搞定满员的狂潮中队,所以他们才会采取包围的策略。
只不过,对于解说的想法,还有很多的顶尖级玩家抱有怀疑,在他们看来,如果狂潮中队真的无计可施而要进行正面对抗的话,冰山一定会集中二十八名队员和他们进行最终决战,不会因为少两个人就退避。
而此时冰山没有采取正面对抗,就说明他们已经看出,狂潮中队根本就不想进行正面对抗,此时的集团行进,只是一种表面现象而已。
顶尖级玩家们看出了这一点,但是他们却无法看出更多东西了,对于狂潮中队为什么要采取现在的这种姿态,接下来还有什么打算,冰山中队又会如何应对,最终的战局会变成怎样,他们也有些迷惑了。
此时,或许知道王天平想法的,除了狂潮中队的队员们之外,就只有冰雪精灵一个人了,她已经看出,刚才的连环狙击就是有意为之,侦察兵的暴露也在王天平的预料之中,这一次狂潮中队当然不是要进行正面对抗。
那么王天平想要干什么呢?冰雪精灵已经猜到,王天平是要跟她比拼变化,看谁更加的多变,然后在每一次的变化中消耗掉一点点的敌人,最终积少成多,量变转化为质变,消灭掉对手。
想到这里,冰雪精灵不由得笑出声来:“呵呵,有意思,居然在明知我们战斗特征的情况下,还要进行这样看上去像是鸡蛋碰石头的打法,也罢,就让我们看一下究竟谁更加擅长于变化,全体注意,收缩包围圈!”
第568章 战术策略和随机应变
变化,或者说随机应变,其实是一门很深的学问,可以将其当成一种独立的战术策略,也可以将其融入其他战术策略之中,甚至可以说,实际战斗的每一步,其实都是在随机应变。
这个世界上没有完美的战术,硬要说的话,或许也只有完美的随机应变可以做到百战百胜,但同时完美的随机应变又是近乎于不可能的,每个战术专家都在研究如何尽可能的做到完美的随机应变。
没有完美的战术,也就导致了没有一种战术是在战前制定好之后,能够完美的按照既定剧本进行下去的,所有的战术在执行的时候总会遇到变数,就算将敌人研究的很透,也无法避免未知的突发情况。
一名优秀的战术专家,不仅要在战前根据敌我双方的情况,制定出最为正确、高效的战术,还要在具体执行的时候,随时根据敌人的反应以及其他影响因素,来对自己的战术进行修改。
王天平是毫无疑问的战术专家,他的战术帮助狂潮中队在团体战中所向披靡,一直连胜到了现在,将他们的对手斩于马下,很多他们的敌人直到失败都不知道自己输在了哪里。
而冰山中队能够和狂潮中队一样留在小队战胜者组,就表明了他们也是自从海选到预选再到决赛的现在,同样没有输过一场,拥有这样的成绩,冰山队员们的实力当然不可忽略,但冰雪精灵的作用也同样不小。
王天平是战术专家,冰雪精灵也丝毫不差,她的多变特点很好的融合进了冰山中队,随机应变在其他队伍或许只是无奈之举。或是战术的一部分,但在冰山,随机应变就是战术本身。
冰雪精灵很少像王天平那样在赛前制定具体的战术,冰山的队员们也都习惯了仅仅了解对手之后就直接上场的做法,即使是面对狂潮中队。这一次他们仍然没有制定任何的战术,在他们看来,赛前的战术,只会限制他们在场上的发挥。
此时,冰雪精灵略微有些兴奋,自从由雪域特种部队调到机甲部队之后。她就没有参加过实战,成天除了体能训练之外,就是机甲驾驶的课程和训练,最多也就是在虚拟世界中进行战斗而已。
这种在其他人看起来很充实也很辛苦忙碌的生活,对于之前经常要率队进山,执行一些秘密战斗清剿任务的冰雪精灵来说。只能用安逸来形容,虽然没有了危险,但也失去了刺激性。
从加入机甲部队到《钢铁狂潮》开服为止,她一直都有些不满,本来对于军人进入游戏进行训练她都是抵制的,认为连军方都没有几个高手,民间更是没有能让她看上眼的。
不过。王天平,以及其他的精英玩家的出现,倒是让她放弃了抵制的情绪,开始积极的在游戏中进行战斗和训练,几次比赛,更是让她充分发挥出了自己的全部实力。
这一次,和狂潮中队的战斗要说她不重视那是不可能的,上一次的线上争霸赛,她在小组赛中输给了同组只是精英玩家的王天平,屈居小组第二。虽然也能出线,但无论谁得了第二都不会高兴。
这一次对于她来说,也是一场复仇之战,所以从一开战,她就非常关注敌人的动向。将部队打散,也是为了能够用最快速度的侦察到敌人的状况。
不过两名侦察兵的损失还是在她的预料之外,在她看来,狂潮中队通常都会在赛前制定出一个完整的战术,在这样的情况下,不顾己方所有队员的暴露,而去围杀两名侦察兵,这实在是有些舍本逐末。
当事实已经发生的时候,冰雪精灵便一瞬间猜到了王天平的打算,这一次,王天平居然给了她一个惊喜,居然没有在战前制定战术,而是在开战之后,才根据实时状况随时改变打法,居然使用了冰山惯用的方法。
所谓的连环狙击,只不过是因为王天平想要“贪小便宜”,他那个时候就没有想过获得更大的战果,就是想通过追迹者一系的机甲,来诱骗几名冰山的侦察兵,然后杀完就走。
看上去没有任何的意义,但是如果狂潮中队能够持续依靠这种方法的话,也是能够将敌人磨死的,如果他们遇到的不是冰山,说不定这也是一种提前制定的战术,不过对于冰山来说,就是一种冒险的比拼了。
围杀两名侦察兵的代价,就是狂潮中队的所有侦察兵全部暴露,身后跟上了冰山的尾巴,不得不提前关闭已经没有用处的电子隐蔽,然后为了不被围杀回归大部队,也因此让大部队直接暴露在了敌人的面前。
知道了敌人的位置,而且敌人还没有分兵,冰山的队员们又提前分布在了地图的各处,此时很容易的就形成了一个包围圈,然后在冰雪精灵的命令下,开始收缩包围圈,所有的冰山队员开始朝着敌人压上。
侦察到敌人的大部队,然后再调动己方的大部队进行包围,这,不是狂潮中队经常使用的打法吗?没想到平时一直热衷于包围敌人的狂潮中队,居然会被敌人包围,这对于他们来说,应该也算是一个危机吧。
不管什么时候,包围都是非常实用的打法,虽然会在包围的过程中暴露己方的动机,让被包围的敌人有提前做准备的时间,但是一来包围可以给敌人造成心理压力,另一方面,包围也能够让敌人的阵型崩溃。
很多队伍拥有防御力的队员都很有限,毕竟防御力的提升,就意味着攻击力和机动性的下降,为了保持平衡性以应对各种状况,就不能将防御力出众的守护者一系机甲带很多。
而一旦被包围,就必须接受来自四面八方的攻击,到时候数量有限的拥有防御力的机甲,就必须分配到各个方向,而不像正面对抗只需顾及正面的攻击即可。
在被包围的时候,除非拥有数量庞大的守护者一系或者是巡礼者一系机甲,否则必定无法防护周全,而
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!