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网游之钢铁狂潮-第169部分

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但不得不说,所有人都低估了零零零,或许他在正面作战时并没有表现出超群的实力,也只是一般的顶尖级玩家水平,但在侦察这一方面。就算是枪王,在他的面前也只能甘拜下风,更不用说凤凰的侦察兵了。
凤凰的侦察兵通过虫卵的验证,看到了大量的红点从四面八方汇聚到了虫卵的位置,并且没有看到红点有攻击别人的举动,只是在行进和徘徊。数量上来看,附近也没有突然消失的红点,在他的心目中,已经可以基本确定没有人跟在他的后面。
于是,他放心的前进了,这一次连云上飞都没有发现什么,没有再让他做什么诡异的举动。凤凰的侦察兵就这么放松的回到了凤凰大部队,和另一名侦察兵完成了交接,关闭了所剩无几的电子隐蔽,然后那一名侦察兵便离开了大部队,冲向了虫巢腹地。
而零零零呢?凤凰的支持者这一次是真的绝望的闭上双眼了,此时在零零零的雷达上,有着大片的红色光点,这些排列规整,而且并没有徘徊动作的红色光点所代表的,只能是凤凰的大部队。
出于谨慎考虑。零零零并没有靠近进行目视确认,只是在雷达的探测范围内确定了敌人的位置之后,便立即通知了其他的队员,并给他们指定了各自的路径,让他们尽快的来到这里。
战斗的局势已经开始大幅度的向血龙倾斜。毕竟他们现在有着绝对的情报优势,不管是对敌人的掌握程度还是对地图的掌握程度,血龙都已经远远的超过了凤凰。
零零零甚至还为了不引起云上飞的怀疑,让一名队员故意前往了那名新派出的凤凰侦察兵的路径上,并且还有意的暴露了自己,装成是被偷袭,然后和那名凤凰侦察兵进行缠斗。
这一点加料的作用非常大,几名凤凰的队员从大部队中分了出来,开始向着那个战场前进,显然是要对那名侦察兵进行接应,同时干掉这名“被发现”的血龙侦察兵。
既然一名暴露的侦察兵可以引开敌人的一部分兵力,那么干脆再派出一些侦察兵故意暴露,引开更多的兵力,保证大部队决战的胜利岂不是更好?很多观众开始这么想了。
但零零零却并没有这么做,一名侦察兵的暴露就已经算是意外了,如果接二连三的血龙侦察兵被实力更差的凤凰侦察兵发现,那就不是意外而是阴谋了,到时候迎接血龙的,就不是外派接应小分队,而是大部队的集中警戒和搜索了。
此时血龙集结在凤凰大部队周围的队员,一共有二十三名,全部都是追迹者一系的机甲,剩余的七台,除了那一台诱敌的追迹者之外,就是留在大后方,估计不会参战的三个神之组合了。
而凤凰呆在自己这半场待命的机甲,则一共有二十台,除了三台派出去侦察的追迹者一系机甲之外,就只有七台前去接应的机甲不在这里。
单看数量,血龙要多一点,但他们都是攻击力很一般的追迹者一系机甲,在单挑上或许还能占到优势,打群架就不是其他机甲的对手了,而凤凰虽然只有二十台机甲,但他们可都是攻击力强悍的仲裁者一系机甲,在集团作战时,一台就能抵得上两三台追迹者。
总体战斗力,此时还是凤凰略高,这也许就是凤凰支持者们最后的一点希望了,但他们自己也清楚,这希望非常渺茫,毕竟所有人都知道,追迹者一系机甲在战斗中从来就不能只看攻击力和防御力,在这种敌明我暗的战斗中,追迹者一系的高速会到来极大的优势。
总攻!零零零的命令下达的很干脆,丝毫没有顾忌双方那相差不小的攻击力和防御力,二十多台追迹者一系机甲在全部开启电子隐蔽的情况下,迅速的收缩包围圈,转眼间,他们就来到了凤凰大部队的外围。
这里和血龙那半场的初始位置相似,已经没有了虫子,在经过之前的大屠杀之后,这一带别说是虫子了,就连虫卵,也都被全部打破。现在这里干净的就像是一个天然洞窟,到了这里之后,血龙的队员们没有做任何的调整和准备工作,便直接冲了上去。
包括云上飞在内的凤凰队员们,直到耳边的舱内扩音器传来了外置麦克风所收集的巨大引擎声,才发现了不对劲,等到所有人将武器系统全部调出来的时候,血龙最前面的队员已经冲到了他们的面前。
集结然后组织阵型?已经来不及了,而且这里的地形容纳四十多台机甲已经是极限,想要让其中的二十台集中在一起基本上不可能,而且来袭的血龙队员并不是从一个方向冲出的,他们通过附近的岔路分成了很多的小组,然后从各个方向冲了过来,他们所做的不仅仅是包围,还有分割。
集团决战已经成为了不可能,此时进行的只能是群体小规模战斗,甚至还有很多是单挑,云上飞也只能一边组织队员们进行抵抗,一边调回派出去的所有队员,但是他很快也没有了下命令的闲暇,因为零零零从决战开始,就一直盯着云上飞,此时终于找到了单挑的机会,他便毫不犹豫的冲了上去,队长单挑形成!

第579章 连锁反应

凤凰对阵血龙和冰山对阵狂潮这两场战斗,进行的节奏看上去都是很快,但消耗的时间却不少,就在血龙完成对凤凰的突袭包围分割之后,冰山和狂潮之间的战斗也即将迎来最终决战,不同的是,这两支队伍的决战,很可能是正面对抗。
凤凰和血龙的战斗,群体小规模对抗或是单挑的局面已经形成,尽管云上飞已经下令让外面侦察和接应的队员回归,但短时间内,却是没有什么外力可以干涉了,再加上零零零此时已经找上了云上飞,开始了队长单挑,处于被动状态的云上飞更是没有时间和精力去观察战局下达命令。
凤凰开始往回调兵,血龙当然也没有打算就依靠眼前的人手完成战斗,呆在最后方的那三个神之组合终于找到了出战的机会,他们在前方的追迹者部队和敌人交战的瞬间,开始沿着之前队友们探测完毕的最短路径,朝着战场进发。
突然发生的战斗总是异常激烈,同时也看点十足,就像现在,云上飞和零零零的单挑就吸引了很多观众的目光,两人在之前的单人战中并没有相遇,在五人战中还是队友,这一次在团队战中,他们总算是不负众望的完成了一次单挑。
云上飞和零零零,两人的实力相比谁更强?这是一个很难回答的问题,单看战绩来说,两人实际上差不多,只不过由于两人的机型不同,作战风格也不同,根本没有办法拿到一起作比较,因此只能通过两人的单挑来做出最后的结论。
云上飞驾驶的是仲裁者机甲,远近皆宜且攻击力强大。虽然在机动性和防御力方面有所不足,但云上飞却可以通过自身完美的基础和稳重的性格来克服,在单挑中的战绩非常耀眼。
零零零驾驶的是风行者机甲,没有远程攻击力,但是白刃战能力却十分突出。拥有通用机甲中的最高速度,以及追迹者一系机甲统一配备的电子隐蔽,因此身为一名杀手,零零零能拿到很高的分数。
此时,发动奇袭的是血龙中队,所以零零零在一定程度上占有主动权。血龙的行动他在之前就已经给队员们讲清楚了,现在不需要做过多的指示,因此他可以全身心的投入和云上飞的单挑之中。
但是云上飞却不行,队伍突然遭到袭击,虽然凤凰的稳定性让他们在遭遇突袭的瞬间,便迅速冷静下来。并按照之前的演练进行应对,但毕竟预料之外的事情太多,很多队员的应对方法都是错误的,云上飞必须根据战场的局势临时下达命令。
此消彼长之下,零零零没有依靠潜行对云上飞发动偷袭,而是正面交战所带来的影响就算是消除了,在零零零的逼迫下。云上飞全力应对单挑就已经是极限了,很难再分出精力去照顾其他的队员。
在这种情况下,云上飞能够做出的指示只有一个,那就是“拖延”,尽可能的保存自己,然后拖延比赛,将战斗拖入持久战,反正现在这种情况也不可能收到消极比赛的警告,那么干脆就将比赛带入凤凰最擅长的方式,拖到最后再慢慢的料理。
血龙虽然也是一支军方队伍。在持久战能力上比起一般的精英玩家或是职业玩家要好得多,但是比起凤凰来却是要差不少,他们的风格和凤凰正好相反,迅捷,以最快的速度解决掉敌人才是主要打法。
凤凰看上去似乎是找对了办法。但是说起来容易,做起来可就难了,他们以仲裁者一系的机甲为主,如果能够集结成一定规模的小团队,那么战斗力将直线上升,但现在他们被分割成了单人,最多也就是两三人的小组,仲裁者火力强悍的优点很难发挥出来。
再加上他们的数量本来就要少一点,此时的战场上,有一组一对二,有一组二队三,有一组三对四,这三组战斗最是危险,稍有不慎便会出现人员损失,在这种情况下一旦有人阵亡,就会产生连锁反应,将其余势均力敌的战斗变成一边倒,最终就会失败。
云上飞明白,现在凤凰中队不是没有希望,但是希望真的不大,如果自己在这里能够干掉零零零,如果出去接应侦察兵的那几台机甲能够回来的快一点,如果此时正在战斗的队员们能够撑住,这几个如果只要有一个能够实现,凤凰都会重拾获胜的可能性。
但是,零零零的实力水平不低,就算没有进行偷袭,而是冲上来正面对抗,也不是自己能够迅速解决掉的敌人,而且杀手心理很重的零零零一旦找到自己细微的破绽,反而会对自己构成极大的威胁,说不定被干掉的反而是自己。
而派出去的接应队员也很快传回了消息,那名被当做诱饵的血龙侦察兵并没有和他们进行正面对抗,而是不断的游走并利用虫子和他们周旋,一旦他们想要撤退,血龙侦察兵就会迅速的破坏虫卵,将周围的虫子招过来,虽然不大可能阵亡,但返程的时间却被大幅度的延长了。
云上飞趁着战斗的间隙,抬头扫了一眼队伍名单,有一名队员的昵称已经变成了红色,虽然不是情况最坏代表阵亡的暗灰色,但红色就已经说明这名队员已经处于重伤濒死状态,随时都有可能阵亡,而那名队员,正好就是那组一对二中的凤凰队员。
情况不妙啊,云上飞心里也开始焦急了,他在又一次逼退零零零之后,接通了派出去的接应小队:“还是没有办法摆脱纠缠吗?那里的虫子不是已经被我们清理掉不少了吗?”
他得到的答复令他非常惊讶:“不知道啊,我们刚开始确实应该是清理过这一区域了,但是我们发现敌人的时候,这片区域里就突然冒出来了很多的虫子,我们也不知道这些虫子是哪里来的。”
虫子突然出现!云上飞蓦然一惊,按照他们之前掌握的信息,这里是没有单位刷新的,也就是说一旦将虫子干掉,那片地方应该就是空白区了,不可能再有新的虫子出现,可现在队友却告诉他本应没有虫子的地区出现了新的虫子,这实在是太奇怪了。
新的虫子!云上飞紧接着又回想到了这次危机的出发点,那个时候,不就是雷达上突然出现了一个红点,然后才让附近的侦察兵前去查看的吗?后来证实那个红点正是虫子,难道说这两者之间有什么联系?血龙已经掌握了新虫子刷新的方法?那个红点的出现,就是血龙的阴谋?
前几个问题云上飞倒是猜了个八九不离十,但最后一个,确实冤枉,也高估了血龙,血龙在开战伊始,并不知道虫卵可孵化的特性,对于他们来说,那也是一个意外,却没有想到,一个小小的意外,就能够成为奠定胜局的开端。
那名昵称早已泛红的凤凰队员,终究还是没能撑到接应部队的到来,他的阵亡,解放了两名血龙的队员,群体小规模作战的连锁反应开始工作,凤凰陷入了前所未有的危机之中。
而与此同时,冰山和狂潮的战斗也进行到了白热化的状态,重新集结了队员的两支队伍,开始了最终的决战。

第580章 乱战开幕

冰山和狂潮之间的对战,从一开始就充满了意外和变化,从某种程度上来说,这场比赛甚至比主会场的战斗更有看点,毕竟那边一个地图就将两支队伍全部限制住了,如果不是血龙侦察兵的意外发现,还不知道会打成什么样子呢。
对于普通观众而言,或许还是使用复杂地图的主会场战斗更加精彩,但对于顶尖级玩家来说,冰山和狂潮之间的战斗对于他们的裨益更大,可以让他们学到更多的东西,也能够让他们更了解两支队伍的实力。
这场战斗中,对于观众们冲击力最大的,莫过于狂潮中队的表现,虽然已经习惯了狂潮中队的强势,已经对于狂潮中队能够占得主动没有了惊讶,但这场比赛中,狂潮中队所使用的打法,还是让所有能看懂的人一身冷汗。
狂潮中队属于战术型队伍,这已经没有什么可质疑的,他们从来不在没有把握的时候进行正面对抗,在之前的战斗中,如果狂潮中队集结了所有的队员然后开始冲锋,那么就说明,接下来就要分出胜负了,并且以他们的战绩来说,冲锋就意味着胜利。
这一次,狂潮一出场便是以那样一种诡异的阵型,这自然要引起观众们的议论,而当他们发现者诡异的阵型其实是最基础的七七八八之后,疑惑的心思就更重了,一向出奇制胜的狂潮中队在面对冰山这样的队伍时,居然使用了最基础的阵型。
而之后的战斗,则让很多人根本看不明白,冰山的表现倒是算得上“中规中矩”,考虑到他们之前的表现和风格。开战时的做法没有什么不妥和意外。
而反倒是狂潮中队似乎失去了战术的远见,开始耍起了小聪明,虽然第一次接触就干掉了两名敌人的侦察兵,但是所有队员的全面暴露却是一个很难扭转的劣势。
接下来的战斗就更奇怪了,在他们看来冰山已经包围了狂潮。已经占据了绝对的主动权,狂潮已经是瓮中之鳖,他们的命运已经被冰山所掌握。
但是,在他们反应过来的时候,场上的局势就已经变成了僵持,狂潮中队似乎只是几个看上去并不华丽。也并不是难以想象的动作,就顶住了冰山的攻势,将战斗拖入了白热化。
对于冰雪精灵的暗杀,倒是这场战斗的一波高潮,出动追迹者一系机甲,对敌方队长、王牌等重要人员进行暗杀。这对于普通观众来说,是只存在于想象中的画面,狂潮中队做出了实际行动,自然引起了观众们的欢呼。
可这一波高潮,却最终没有完成,在中途就突然转变成了围点打援,转变成了攻击侦察兵。这样戛然而止的一次暗杀行动,把观众们搞得是不上不下,欢呼声都还没有停下来,围攻冰雪精灵的三台风行者就已经消失在了楼宇之间。
虽说搞定冰山的所有侦察兵,这也是一个不小的战绩,如果没有之前的暗杀,这个成绩绝对值得所有人欢呼和称赞,但现在,观众们却不知道该做出一个什么样的表情。
之后的战斗更是奇怪,本已经取得优势的狂潮中队开始准备撤退。本已经损失了所有侦察兵的冰山中队反而开始了追击,并且追击的冰山气势十足,撤退的狂潮满地狼藉,结果最终变成冰山盯上了狂潮的队长,开始报那暗杀的一箭之仇。
观众们刚开始还对狂潮中队的表现不怎么理解。但是随着王天平的逃跑和其他队员的分散撤退,顶尖级玩家们终于看出了狂潮中队的布局,王天平这一路上不断的将四散的队员们收拢过来,随着逃跑,他周围的队员越来越多,队伍逐渐壮大,就连追击的冰山都有了迟疑。
但是,箭在弦上不得不发,冰山此时无法撤退,因为他们已经没有了侦察兵,一旦撤退休整,就将面临敌暗我明的状况,于是冰山只好一路追击,也只好一路上看着狂潮中队越来越庞大,看着他们将所有的队员再一次的全部集中起来。
冰山中队剩余人员二十四人,狂潮中队剩余人员三十人,冰山众人的伤势较为平均,没有无伤者,也没有重伤濒死者,伤势最重的是他们的队长冰雪精灵,而狂潮中队则是火力部队伤势较重,侦察和防御部队伤势很轻微,队长王天平几乎无伤。
所有的队员已经集中了起来,狂潮中队也就失去了继续逃跑的理由,如果这个时候还要撤退,那裁判一定会给他们一个消极比赛的警告,所以这个时候狂潮中队也停下了脚步,转身迎战。
直到此时,所有人才注意到狂潮中队尽管一直在逃跑,可他们的阵型却在不断吸收队员不断运动的过程中已经整理完毕,跑在最后面的守护者一系机甲一转身,便挡在了队友们的前面,而他们的身后则是火力部队,巡礼者部队和侦察兵们则分别在两翼和最后边。
还可以这样?观众们惊讶了,在运动中就能够调整自己的阵型,一停下来就可以立即投入战斗,这也太方便了吧,如果这项技术能够推广开来,以后的团队战就会发生一场革命,就再也不是之前那种提前排好阵型,然后冲锋的死板模式了,就可以更加灵活更加多变。
但这种想法,也就实力还很一般的普通玩家能够在脑海里YY一下,顶尖级玩家们早就已经皱起了眉头,刚才狂潮中队的行动,看上去似乎不难,但那可是在整个队伍开始四散撤退的时候,就已经开始布的局,直到现在才发生了作用,想要模仿,难度不是一般的大。
现在两支队伍已经变成面对面了,而且一边是不知不觉之间已经排好了阵型,另一边则是阵型就一直没有乱过,既然已经变成了这个样子,接下来发生的事情就只有一件了,那就是决战。
正面对抗!虽然狂潮中队的人数更多,火力更强,耐久度的总和也更高,而且队长也基本无伤,但在所有人的眼里,这一次的决战是势均力敌的,没有哪边占有优势,冰山看上去很惨,但没有人会将他们的获胜可能抹消掉。
两支队伍很快便来到了射程之内,一般来说,接下来的战斗会以远程攻击为主,并在远程攻击中逐渐逼近,到达一定的距离之后,再开始二次冲锋进行白刃战,并最终分出胜负。
但是,狂潮中队怎么可能让别人猜出自己的行动方式,如果不给别人一点惊喜,他们怎么可能一直胜利至今,于是,狂潮中队在接近到双方射程的时候,不仅没有减速还击,反而让防御部队加快了速度,凭借着他们还剩下不少的耐久度,直接将近战部队送到了敌人的眼前。
直接白刃战!这是神经元中队的打法,冰雪精灵瞬间醒悟,自己到最后还是没能够读懂王天平的计划,到底是普通的多变,还是多重风格的转换,抑或是……从最初开始就已经将所有的变化都计算在内了?应该,大概,估计不可能吧,冰雪精灵摇了摇头,将这种想法甩了出去,开始专心应对眼前的状况。
此时,狂潮中队除了影武者、审判者和部分维和者之外的所有机甲,已经冲到了冰山的阵前,并且已经有几台机甲冲破了防御,进入了阵型的内部,一场乱战拉开帷幕。

第581章 小队战胜者组四强

狂潮中队和血龙中队分别在各自的比赛中获得胜利的消息,几乎是同时传来的。
凤凰终究没能撑到外面的接应部队回归,第一名阵亡队员带来的不仅仅是一台机甲战斗力的缺失,更是连锁反应的开始,解放出来的两名敌人,在那种只能够勉强支撑的战场中,有着致命的威胁。
两名血龙的队员在解决掉自己的对手之后,迅速的加入了队友的战斗之中,而随着他们的加入,原本还算是平衡的战斗立即变成了一边倒,各个小战场不断的结束战斗,而完成战斗的血龙队员又不断的分头加入到新的战斗之中。
等到那几名接应小组的队员解决掉血龙作为诱饵的侦察兵,并赶到战场之时,凤凰就只剩下一半的队员了,在这种情况下,就算加入几名生力军,也无法挽回颓势,更不用说由于有着压倒性的情报优势,血龙的神之组合也已经接近了战场。
或许凤凰唯一值得一提的战绩,就是云上飞最终还是在队长单挑中干掉了零零零,但那时的血龙已经不需要队长的领导了,压倒性的数量劣势以及无法逃脱无法集结的地形,都让凤凰打得很难受。
尽管云上飞在干掉零零零之后做了最后的努力,他不断的加入其它的战场,想要帮助队友尽可能的击杀敌人,但可惜的是血龙队员的阵亡速度远远比不上凤凰队员的阵亡速度。
在血龙还剩下十名队员的时候,云上飞成了光杆司令,一对十,而且云上飞经过和零零零的单挑,以及之后的那么多战斗。不论是精力还是机甲的耐久度都已经到了极限,在十人的围攻下,壮烈牺牲。
相比而言,狂潮和冰山的战斗,能够看出胜负趋势的时间就要晚一些了。毕竟大家都对狂潮中队的正面对抗能力抱有疑问,就算是在接战的初始他们占据了一定的主动性,但战斗没有进行到狂潮中队有绝对优势的时候,没有人敢妄下结论。
战斗风格的多变,是本场狂潮中队的最大看点,在之前就已经模仿了全部六支军方队伍的风格。而在最后的决战中,他们则出其不意的模仿了神经元中队。
神经元中队的正面对抗能力非常有名,依靠强大的冲击力冲进敌阵进行搅乱,然后趁着敌人无法依靠阵型发挥出队伍的全部实力之时,依靠白刃战能力解决战斗。
论冲击力,狂潮中队当然赶不上神经元中队。但是他们有耐久度,防
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