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网游之钢铁狂潮-第176部分

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么惊喜,他是越来越在意。
就在此时,亚特拉斯这边的神经元防御部队调到了另一边防御新出现的漏洞,而亚特拉斯的面前当然就出现了新的漏洞,这边防御部队身后的,是神经元本人,这一点倒是没有什么奇怪的,亚特拉斯也依旧按照之前制定的方法冲上前去进行攻击。
可就在亚特拉斯展开攻击的那一刹那,异变突生,这个阵型漏洞旁边的神经元防御部队不仅没有过来填补漏洞,反而进一步的朝周围散开了,而这些防御部队的身后,显露出来的是神经元的风行者部队。
不好!亚特拉斯看到风行者心里一惊,立即就想要后退,但那几台风行者已经在防御部队散开的一瞬间启动了推进器,以最大的速度冲了出来,目标正是狂狮中队队长亚特拉斯。

第600章 自制武器的新特性

亚特拉斯一边狼狈的撤退,一边在心里使劲的腹诽,是谁说神经元没有脑子的?现在场上的这个神经元,还是那个大赛刚开始的时候,一心就想冲到敌人面前进行攻击的神经元吗?这变化也太大了点吧,短短十多天时间,就能让一名玩家成长到如此程度吗?
虽然在实行之前,亚特拉斯就明白这一次的包围是有风险的,而且风险还不小,如果能够成功,将给狂狮带来一次获胜的机会,但如果失败,就要面临灾难性的打击,甚至有可能直接失败。
那么结果如何呢?从包围圈的状况来看,这次行动成功了,包围圈构筑的很好,队员们对于寻找漏洞并伺机攻击的打法也执行的很好,这么下去,狂狮还真有可能磨死神经元。
但很快,亚特拉斯就为自己的轻敌和松懈付出了代价,神经元针对这次的包围展开了反击,而且他们反击的目标很明确,就是亚特拉斯本人,在亚特拉斯进行攻击的瞬间,神经元的风行者们从防御部队的身后露了出来,并以最快的速度冲向了亚特拉斯。
一次明目张胆的刺杀行动,丝毫没有使用电子隐蔽或是其他的潜行手段,只是依靠其他机甲的遮挡,便敢冲出去刺杀敌方的队长,神经元的这次行动很大胆,但是,也很有效。
展开完全包围的狂狮必须将神经元全部围住,所以他们的队员之间的距离就很大,此时风行者突然冲向了亚特拉斯,其他的狂狮队员根本赶不上救援或是反击,而仅凭亚特拉斯一人也无法依靠火力逼退这么多的敌人,因此亚特拉斯只能是撤退。
他这一撤退,便打乱了狂狮的包围部署,狂狮的攻势缓了下来,而亚特拉斯周围的其他队员有心救援。却又担心神经元趁机展开全面反攻,但如果不救援,又有可能失去队长。
救援!亚特拉斯虽然在撤退,但他却并没有忽视当前的局势,神经元虽然在战术和实力上出乎意料,但却仍然没有表现出多线作战的能力,此时派遣刺客。他们大部队的攻势应该就会暂停一会儿,所以即使让队员来帮忙也没有问题。
收到命令的几名狂狮队员立即朝着亚特拉斯这边冲了过来,他们虽然无法在风行者追上亚特拉斯之前赶到,但亚特拉斯的近战实力也不弱,还是能够撑到救兵赶到的。
神经元中队的举动,确实如同亚特拉斯所料到的那样。刺客前来刺杀之后,大部队便进入了保守防御的状态,少了几台需要保护的机甲,而狂狮也少了几名参与攻击的队员,所以此时的神经元防御部队倒是能够将所有的队员堪堪护住,狂狮也就停止了进攻,双方大部队开始对峙。
而这场战斗最关键的一场战斗便在这种情况之下发生。双方的大部队此时都在注视着刺杀行动,风行者已经追上了亚特拉斯,正在对他展开攻击,而来救援的狂狮队员也已经距离战场不远了,看样子应该能在亚特拉斯阵亡之前赶到战场。
观众们也明白,如果能将亚特拉斯干掉,失去指挥的狂狮队员是无法在这样的阵型之下发挥出全部战斗力的,到时候就只能是任由神经元处置。
而神经元的风行者如果没有完成任务。在干掉亚特拉斯之前就被狂狮队员干掉的话,他们就将失去大部分的冲击力,最擅长的冲锋搅乱就会大打折扣,很难施展开来,战斗力大减。
能行吗?战场上,亚特拉斯的仲裁者已经被五台风行者团团围住,亚特拉斯虽然在不断的进行抵抗。但是毕竟数量太多,就算他实力很强也是寡不敌众,机甲各处都在被不断的攻击,外装甲耐久度不断的降低。
亚特拉斯当然处在一个非常危险的境地。但是他之前并没有进行过什么直接的战斗,所以外装甲耐久度倒是基本保持了完好,此时虽然在不断地降低,但却仍然保持在一个安全的数字之上,暂时没有立即阵亡的危险。
而且周围他的队友们已经马上赶来,此时已经进入射程,只是担心误伤而没有开火而已,可一旦亚特拉斯处于阵亡边缘,他们就会冒着一定的风险对风行者进行攻击,至于现在,他们还是希望能够冲上去进行近身战,以便很好的帮助亚特拉斯摆脱困境。
此时的状况已经很明显了,神经元的风行者是不可能在狂狮的援兵赶来之前,将亚特拉斯的外装甲耐久度清零的,而亚特拉斯只要不阵亡,就算只剩下个位数的外装甲耐久度,也可以继续发挥自己的指挥作用,所以现在看来,倒是狂狮占据主动,神经元处在危险之中。
亚特拉斯的仲裁者依旧如同风中残烛一般飘摇,五台风行者就像是在玩排球一样,围成一圈戏弄着亚特拉斯,这要是一名普通的精英玩家,被这么对待早就已经气炸了,估计所采取的行动就会变得不合理,加快自己阵亡的速度,但亚特拉斯却始终冷静,尽可能的延缓自己外装甲耐久度的下降速度。
赶不上了吗?支持狂狮的观众们稍稍安心,而支持神经元的则非常遗憾,亚特拉斯只要不阵亡就能够发挥作用,但神经元如果失去了风行者,战斗力就会大减。
现在既然已经无法完成刺杀,那么最好的做法就应该是趁着狂狮的援兵还未到,在被反包围之前撤回大部队,观众们纷纷想到。
但是战局再一次向着观众们所意想不到的方向转变,那些风行者居然没有撤退,明明敌方的援兵已经马上到他们身后了,他们还是没有撤退,这样下去,他们反而会被困在这里,到时候刺杀的目的没有达成还要赔上自己的性命。
就在观众们迷惑不解的同时替神经元有些着急的时候,战场上突然发生了意想不到的变化,两台风行者突然开始攻击亚特拉斯仲裁者的肩关节部位,似乎是想要将手臂卸下来。
拆卸关节这种打法并不少见,很多单人战中都有过前例,但此时拆卸关节有什么用呢?就算拆了双臂,也必须将外装甲耐久度清零才能将亚特拉斯踢出场,而只要亚特拉斯没有阵亡,就算只剩下驾驶舱所在的前胸,也没有任何的问题,队内通讯所需的设备都在驾驶舱内,是无法破坏的。
接下来,几台风行者卸掉双臂之后的动作,就让所有人都惊掉了下巴,其中的两台风行者居然捡起了掉在地上的合金战刀,另外的两台居然拿起了多管镭射枪开启状态的手臂。
所有人愣住了,按照他们之前的经验,别人掉落的武器会立即处于失效状态,根本无法被拾取,可现在,这种违反常理的现象却又出现在他们的眼前,如果这些武器能用,那么凭借这些武器的攻击力,还真的有可能在援兵赶到之前解决掉亚特拉斯。
分会场的休息室内,狂潮的众人也是全体失声,就连王天平也是楞了一下,紧接着他便恍然大悟,看着终端上的赛况,缓缓地说道:“自制武器!”

第601章 和时间赛跑

武器的特性早就已经被玩家们熟知了,在还没有自制武器的时候,普通的武器是不能随便使用的,一名玩家不论有没有阵亡,他所掉落的武器装备都会处于不可用状态,这一点早就被玩家们摸透了,所以在后来的游戏过程中,没有人再去做拾取武器的实验。
而像卡伦的地下城那样的特殊任务中,那些武器工厂里的武器装备则算是一个特例,因为那些武器并不是玩家掉落,而是最新生产出来的,可以让玩家进行替换,并且能在自己的武器装备系统之外使用的,其实也就只有电磁狙击步枪一种。
拳剑、盾牌、多管镭射枪这些固定在机甲上的武器装备,没有合适接口的话当然无法使用,而就连合金战刀那样的分离式装备,经实验也是无法使用的,制作方在这里的限制一方面是增加难度,另一方面也算是一个提示,能量武器无效的敌人就用动能武器来解决。
正因为所有人都知道武器无法随便拾取,都已经习惯了不去理会掉在地上的武器装备,所以当神经元中队的风行者做出这样举动的时候,他们都感到非常的惊讶,并且看到他们还成功了,这对于观众们来说无异于一次思想冲击。
狂潮中队的队员们同样感到惊讶,他们也明白武器那种不可拾取的特性,此时看到违反常理的现象,自然觉得不可思议,而王天平在少许的惊讶之后,便立即开始考虑原因,而自制武器这一名词,便第一时间进入了他的脑海。
自制武器虽然也是武器装备的一种,但是自制武器却拥有着普通武器所没有的新特性,除了那些高出一筹的属性数值,以及一些特殊性质之外,自制武器还有一个最关键的不同点。那就是可保留性。
一般的武器装备,当机甲的外装甲耐久度归零,也就是阵亡的时候,是随着机甲消失的,简单来说,就是机甲的一部分,就算没有脱离机甲。耐久度也还有残存,当机甲阵亡的时候,武器装备默认也是损坏的,复活之后还需要另付钱去购买新武器。
也正是因为如此,就算机甲没有阵亡,一旦武器装备离开机体。也会进入不可用的状态,不管是原来的主人,还是其他的玩家,都无法拾取。
而自制武器却是独立于机甲之外,当机甲阵亡之时,如果武器装备的耐久度没有归零,那么复活之后。还是能够继续使用的,只需要修复机体的费用即可。
虽然所有人都知道自制武器的这种阵亡复活后仍然可使用的特点,但却没有往掉落是否可用上去想,毕竟那个不可拾取的概念已经深入人心。
此时,神经元中队向所有人展示了他们新的研究成果,自制武器既然是独立于机甲之外的,既然是能够在阵亡之后还能保留下来的,那么掉落之后仍然可用。就成了一个不难想象的结论,至于为什么没有人想到,那就只能归结于惯性思维了。
五台风行者可以将亚特拉斯当成玩具一样玩耍,可以给亚特拉斯的仲裁者造成很大的伤害,甚至能够将仲裁者拆成人棍,让其无法动弹,但却不能凭借五对加长拳剑在短时间内干掉亚特拉斯。就算这些加长拳剑都是自制武器也不行,这和实力水平无关,纯粹是游戏的设定问题。
但是,如果加上功能攻击力更强的合金战刀。这种可能性就会加大了,如果再加上对外装甲耐久度削减更为迅速的多管镭射枪,那基本上就没有什么问题了。
看到风行者的行动,一瞬间愣住的亚特拉斯立即回过神来,如果自己的武器能够被他们所使用,那么他们就能够在最快的时间内解决掉自己了,这可不是闹着玩的,已经顾不得误伤了,想到这里,他命令救援部队立即开火,对敌人进行射击,以便拖延时间。
但不得不说,已经有些晚了,这五台风行者既然知道自制武器的这一特性,那为什么没有在第一时间拆卸亚特拉斯的手臂,然后用亚特拉斯的武器进行攻击?原因就是他们在不断的削减亚特拉斯的外装甲耐久度。
如果提前使用这一方法,亚特拉斯一定会命令救援部队立即开火,那个时候亚特拉斯的外装甲耐久度还剩下不少,风行者是无法在受到攻击的情况下尽快搞定的。
但现在不同,亚特拉斯计算出自己不会阵亡,于是没有让救援部队开火,而是想要找机会将这几台风行者留下来,一时的贪念,让他失去了机会,此时的他外装甲耐久度已经剩余不多,虽然外围已经有了火力支援,但风行者却完全没有在意,一心一意的对着亚特拉斯进行攻击。
双方都在和时间赛跑,来救援的狂狮队员已经顾不上误伤了,正在不断的向着这边开枪射击,而正在攻击亚特拉斯的神经元风行者也顾不上闪避了,所有的动作都是在攻击亚特拉斯。
亚特拉斯看着救援队员们的镭射枪很无语,这个时候如果有一挺电磁狙击步枪,倒是有点用,但镭射光线无实体,小爆炸造成的冲击不足以妨碍敌人的攻击,对敌人的影响不大,这个时候就算干掉风行者也已经没有什么用了,因为他们的目的即将达成。
随着轰的一声巨响,一台机甲倒地阵亡,是神经元的风行者,是那一台没有拾取武器的风行者,虽然干掉了一名敌人,但狂狮众人却高兴不起来,那台风行者根本就是在替队友挡子弹,是有意撞上攻击的,就是为了给其余攻击力更强的队友争取时间。
看到局势没有缓和,狂狮救援队员的攻击越发的凌厉,但是亚特拉斯的外装甲耐久度也已经到了极限,似乎神经元风行者爆炸的声音都还没有完全消散,便又是一声巨响,这一次,是亚特拉斯的仲裁者。
亚特拉斯阵亡!
观众们沸腾了,狂狮的支持者们唉声叹气,神经元的支持者们欢呼雀跃,在这种战术安排非常紧凑的战斗中,队长阵亡是致命的,再加上狂狮还是这样一种阵型,他们根本就没有反击的机会。
尽管随着亚特拉斯的阵亡,风行者手中的武器也成了不可用状态,尽管这几台风行者似乎已经回不了大部队,尽管狂狮的阵容还基本完整,剩余人数也比神经元多,尽管……
尽管有着很多的尽管,但失去队长的打击实在是太大了,狂狮根本就没有组织起什么有效的攻势,便被神经元一一冲破。
胜者组主会场战斗,胜者神经元中队!
几乎就是同时,败者组的战斗也结束了一场,刚才就已经进入决战的火神和代码城的战斗落下了帷幕,最终还是小公会的领军者火神略胜一筹,获得了胜利,两支精英玩家队伍的其中一支,理论派的代码城惨遭淘汰。

第602章 实战派和理论派

中队战第三轮第一阶段的八场比赛已经结束了四场,狂潮中队和神经元中队这两支脱离常识的精英玩家队伍携手晋级,已经确定了能够继续留下,进行三天后的第四轮比赛,而神话中队和代码城中队则输掉了败者组中的战斗,遭到淘汰,无缘后面的比赛。
金龙、狂狮、魔鬼和火神四支队伍,此时还在一边观察接下来的战斗,一边抓紧时间进行休息,他们还要在剩余四场战斗结束之后再进行第二阶段的比赛,虽然已经确定了他们都将进入败者组,但能否继续下一轮的比赛现在还是个未知数。
在接下来的第二阶段比赛中,金龙和狂狮之间再无战斗,对于他们来说,魔鬼和火神才是最有可能的敌人,而对于魔鬼和火神来说,胜者组中还在进行的两场战斗才是关注的焦点。
不得不说,败者组确实是个地狱,胜者组参与那两场战斗的四支队伍,分别是凤凰、冰山、血龙和猎枪,不管结果如何,总会有两支军方基地的主队进入第二阶段的比赛,而他们和狂狮、金龙的对手,只能是败者组的获胜者。
也就是说,即使在败者组中获得胜利,接下来要面对的敌人有四分之三的几率都是那些夺冠热门,这在已经战斗过一场的队伍看来,实在是个煎熬。
而胜者组的几支队伍就比较轻松了,在金龙看来,对他们有威胁的也就是魔鬼了,其余的队伍不值一提,而且他们的武器虽然已经暴露属性,但敌人却也只能通过战斗录像简单了解一下,想要摸透显然是不可能的,所以接下来的战斗他们仍然有着武器优势。
还要进行第二阶段比赛的队伍都在关注还在进行的战斗,而狂潮中队此时却已经开始观看已经结束的几场战斗的录像了。
自己的战斗不用看,狂狮和神经元之间的战斗精彩的地方他们都是追着看直播的。此时也不需要关注,于是他们关注的焦点,就变成了另外的两场战斗。
魔鬼和神话,虽然这是一场较为悬殊,结果一目了然,过程也没有什么波澜的战斗,但是对于日渐成熟的狂潮中队来说。看点还是不少的,队员们自己的天赋虽然比起真正的天才还有一定的差距,但是跟着王天平混了这么久,眼光上都已经到达了一流的水平。
再加上魔鬼还是被他们亲手送进败者组的,经过败者组的历练,魔鬼究竟有了怎样的进步。所有的狂潮中队队员都非常的在意。
魔鬼和神话的战斗录像被放了出来,从画面上可以看出,原本配合就已经堪称第一的魔鬼,在配合上越发的纯熟,很多时候他们的动作都是没有队长去下令的,因为明显没有时间,但是他们却能够通过队友的一举一动做出最为合适的辅助行动。这种互相帮助的打法在多人数战斗中非常有效。
而且魔鬼进步的不只是配合,从总决战时期所表现出来的变阵可以看出,他们的变阵速度和阵型数量也得到了很大的进步,有许多之前没有见过的阵型出现,较为简单的阵型之间的变换,也基本上看不出过渡时间,能够很平滑的完成。
相比而言,虽然也时常在一起战斗。并且武器装备也更新了不少的神话,发挥的却不是很好,或者说,他们想要打得更好一点,但是魔鬼却没有给他们这个机会,始终都处在被压制状况下的神话,还没有来得及发挥出他们最强大的实力。战斗便已经结束了。
看完了魔鬼和神话的战斗,狂潮的队员们再一次的感叹魔鬼的强大,也为自己能够战胜这样一个强大的敌人感到自豪,同时。他们也有些心惊。
那一次和魔鬼的战斗,很大程度上,胜利的原因可以归结为地形和战术两个方面,战术方面有王天平坐镇,和其他战斗没有什么不同,而关键的地形,则让队员们记忆犹新。
如果不是太空城地形非常复杂,复杂到魔鬼都不敢轻易的分兵,复杂到有很多玩家不知道的特点,或许狂潮的战术根本就无法实施,而且魔鬼也不会集中在一起等着狂潮的战术成型。
一想到如果和现在画面上的这支魔鬼中队,在较为简单的地形上再战一场,狂潮众人的信心就会失去大半,战术云云先放到一边,单是那队员之间的默契配合,以及全队的令行禁止,就不是一般的队伍可以比拟的。
对于队员们的讨论,王天平并没有干涉,也没有对他们做什么解释,就算是队员们都有些失去信心,他也什么都没有说,这一段时间的比赛,不管是中队战还是小队战,他们都有些顺风过头了,这样下去,难免产生不必要的自大心理,对于以后的比赛还是谨慎一点的好。
简单的讨论总结之后,众人又打开了火神和代码城战斗,相比起前一场,这一场就是势均力敌了,双方的实力差不多,自始至终没有哪一家能够占到绝对的优势,就连最后的决战,也是直到最后一刻,才分出了胜负。
火神和代码城,可以说都属于很有实力的队伍,虽然在武器装备和战术上并没有什么优势,但个人实力和团队配合却做得相当出色,即便是世界级职业公会也不敢小觑。
火神是小公会的主队,是一支实战派的队伍,他们提升实力以及决定机型配置和武器装备的标准很简单,那就是能够在实战中发挥出更高的实力,能够打得更舒服。
而代码城这支精英玩家组成的队伍,则是理论派,他们通过一丝不苟的研究和分析,最终得出能够发挥出自己最强实力的机型和武器装备以及训练的方法,然后去实行。
两支截然不同却又有着很多相似点的队伍相遇,很多人将这场战斗当成是实战派和理论派之间的对决,这两个派系在游戏中有着不小的人气,平时在各大论坛上没少打口水战,在游戏中也经常上演各种各样的对决,但却一直没有分出高低。
这一次,可以说是代表两个派系的两支队伍在决赛中相遇,这样可遇而不可求的机会当然难得,所以围绕着实战派和理论派孰强孰弱,早就已经展开了热火朝天的讨论,双方没有出现谩骂和嘲讽,也只是因为两支队伍的战斗一直处于胶着状态,谁都没有明显的优势。
开局、前进、侦察、初战、接应、试探、布阵、相遇、决战,火神一直在根据战斗的进程调整着自己的打法,而代码城也始终都在按照之前的研究在不同的境地中使用不同的应对。
实战派的火神强在随机应变,可以很快的根据局势的不同做出不同的应对,但是他们的错误率也更高,而理论派的代码城正好相反,因为要观察环境和局势,所以所用时间较长,但却几乎每一次都能够做出最为正确的应对方法。
半斤八两的两支队伍就这样你来我往,不知不觉之间便进行到了最终决战,火神虽然胜利了,但实际上最终结束比赛时,他们也只剩下了一台残破的机甲,可以想象这次的胜利,运气的成分实在是不低。
最终的结论,则是两个派系仍然没有分出明确的胜负。

第603章 骚扰和防御

中队战第三轮第一阶段的比赛还有四场,参与者则是八支中队,其余的八支中队里,两支晋级两支淘汰,还有四支正在准备第二阶段的比赛。
现在还在进行的四场战斗,都可以称得上是
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