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网游之钢铁狂潮-第182部分
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他们的敌人要想对付某一名侦察兵,就必须面对所有魔鬼侦察兵的攻击,这样一来,狂狮的侦察兵就迅速的失去了优势。
第一轮的侦察兵交锋,是狂狮失败了吗?没有!观众们发现,或许是狂狮从一开始就认为在侦察兵交锋中自己占不到便宜,他们这一次采取了类似于上一场中冰山的做法,有一名侦察兵始终处在战场之外,等到战斗趋于尾声的时候,这名侦察兵越过了战场,来到了魔鬼的那半场。
聪明啊!观众们不禁感叹的同时,也学到了这样一招,狂狮的这名侦察兵最初就在其他队友的身后,魔鬼的侦察兵没有看到他,而他在队友和敌人交战的时候也没有帮忙,甚至眼看着队友阵亡,他也没有任何的动摇,直到敌人放松警惕,然后顺利的完成了自己的任务。
魔鬼这一次派往前线的侦察兵活下了三分之一,这些残存的侦察兵没有任何的耽误,立即向前继续冲锋,没过多久,便通过雷达看到了狂狮的大部队,而那名狂狮的侦察兵,此时也来到了魔鬼大部队的雷达探测范围之内,为后方传递了敌人的位置。
此时,顶尖级玩家们一合计,狂狮在这次的侦察兵交锋中,不仅没有落于下风,甚至还占有一定的优势,毕竟他们知道魔鬼的侦察兵在自己的附近,但是魔鬼却不知道狂狮的侦察兵也已经得到了情报。
双方的大部队继续前进,魔鬼保持着集中阵型,虽然在丛林这样的障碍物很多的地形中,但他们却未表现出多少生涩的感觉,相互之间的配合看不出有什么问题,而狂狮虽然已经知道自己已经暴露,但还是没有改变策略,依旧是包围型散阵。
从观众们的上帝视角来看,除了双方大部队附近的那几个侦察兵之外,两支队伍就像是在玩石头剪刀布一样,狂狮明显伸出了一个巴掌,而魔鬼现在还握着拳头,看上去似乎是巴掌要战胜拳头,但现在谁也不敢肯定,魔鬼是不是会突然的伸出两根手指。
这个时候,其余三场的第一轮侦察兵交锋也相继落下了帷幕,凤凰有着压倒性的优势,火神第一批侦察兵全部阵亡,他们紧急补了第二批侦察兵,才堪堪将凤凰的侦察兵拦住,但最终还是有几个凤凰的侦察兵来到了火神大部队的附近。
冰山虽然已经非常疲惫,但是瘦死的骆驼比马大,诸神本就不是以侦察和战术为主要风格的,尽管他们已经很拼命了,但还是没有拦住冰山的第一批侦察兵,此时正处于被监视状态。
而让所有观众大跌眼镜的莫过于金龙和兄弟联盟了,之前兄弟联盟对阵天魔的时候,观众们就已经看出他们不怎么擅长常规打法,侦察自然也就很一般,而金龙可是一度将狂潮的侦察破坏的队伍,就算侦察兵的素质很一般,凭借装备还是有着不小战斗力的。
但不知是不是兄弟联盟依靠战斗录像看出了金龙的底细,总而言之,在他们那诡异的侦察路线之下,金龙的侦察兵居然没有发现多少敌人,而观众们则看到,兄弟联盟的侦察兵此时已经穿过了金龙的侦察兵阵线,进入了金龙的半场,过不了多久就会从雷达上看到敌人。
第620章 半吊子的包围圈
魔鬼和狂狮的第一次冲突到底还是爆发了,双方此时都是知道敌人动向的状态,所以没有什么阴谋可用,只能老老实实的进行正面对抗,魔鬼终究还是没有变换阵型,毕竟他们最强大的就是配合,而且阵型这东西对于他们来说,随时都可以换,而狂狮也依旧是包围型的散阵,以便队员们的火力全部发挥出来。
两支没有互相克制关系的队伍,两支实力都非常强悍的队伍,这样的硬碰硬,观众们可是好久都没有看到了,之前的很多惨烈战斗,要么双方实力一般般,要么就是某一方另有安排不去硬拼,因此,几乎所有的玩家和电竞爱好者,此时都将注意力放在了这里。
魔鬼或许是感觉到了自己处于监视之下,他们居然在进入狂狮的雷达探测范围之前都没有进行变阵,也没有改变前进方向,之前的侦察似乎完全没有起到作用的情况下,两支队伍的大部队就进入了对方的视野,然后就是调动武器、冲锋、开战。
虽然已经有些玩家已经在心中腹诽刚才的侦察完全没有意义,但是面对两支强队的正面碰撞,那些许的不满也立即的消失,所有人的目光都放在了战场上,这场比赛的第一场交锋,几乎就是大决战,或许,这会成为两支队伍本次大赛的最后一场交锋。
两支队伍迅速接近,首先开火的是狂狮,虽然同种机甲同种武器的射程相同。但在有效射程之内的命中率却是各自的实力确定,像狂狮。就可以在很远的地方使用多管镭射枪达到很高的命中率,而魔鬼在这方面却要逊色一点,又往前走了一段之后,才开始还击。
就像是石头剪刀布中,巴掌大于拳头一样,此时狂狮的半包围阵型可以有效的发挥出全队的火力,让所有队员同时攻击,条件允许的话。甚至可以攻击同一目标,瞬间对该目标造成致命的伤害。
不过,由于地形的限制,远程攻击在这里受制颇多,很多攻击都是打在了树上,两边的机甲短时间内还不会有太大的伤害,不过原始丛林可就遭了秧。而丛林中附近的各种动物,更是拼命的向外奔逃。
狂狮一瞬间的火力优势很快就消失了,魔鬼以巡礼者为主力,防御力量不缺,火力也不缺,机动性也有一点。整个队伍非常平衡,虽说不像是代码城那般追求理论最合理,也不想火神那样追求实战最顺手,但是真打起来,不管处在何种环境。他们都有着不小的战斗力。
狂狮最初的火力一部分放了空枪,一部分打在了树上。剩下的也基本上都打在了盾牌上,真正打在魔鬼队员的机体上,给他们造成伤害的攻击其实很少,而魔鬼的射击能力并不比狂狮差多少,没走几步,他们便开始了还击。
当然,魔鬼的攻击也没有多少能够打中敌人,同样是因为地形受限,但是他们却丝毫不介意,狂狮的风格他们知道,远程火力压制堪称全游戏第一,但近身白刃战方面,虽说不是外行,亚特拉斯也表现出过不错的格斗实力,但比起其他军方队伍,他们还是有些差距的。
此时的地形状况,虽然大多数的玩家都认为对于双方都没有什么影响,但实际上,顶尖级玩家,尤其是军方机师们都明白,狂狮最强大的远程火力压制在这里就要受到限制了。
魔鬼还在继续冲锋,但狂狮已经停了下来,魔鬼的意图很明显,他们就是要接近到足够近的距离,然后凭借出色的配合来将狂狮的半圆阵型从中间分隔开,接着进行近距离的正面战斗,最终击溃敌人获得胜利。
魔鬼并没有丝毫掩饰自己意图的打算,狂狮当然也是看的一清二楚,他们费了好大得劲才安排好的侦察兵,此时却随着魔鬼没有利用情报优势而失去了自己的作用,现在的地形又让他们处处受制,此时的他们当然不可能无动于衷。
狂狮会如何应对?这是很多擅长于远程攻击的队伍以及玩家所关心的事情,如果有模仿的可能性,这就算是多了一招,到时候碰到敌人冲到眼前的情况,也好占得优势。
不过,很快所有人就有些失望了,狂狮此时所采取的方法,居然还是包围,上一场就输在了包围上,这一次居然还是包围,很多玩家都在怀疑是不是狂狮只会这么一招了,这个时候,就算是后退放风筝,也比包围有技术含量啊。
难道说,狂狮是在休息时间看了猎枪对付凤凰时的方法,认为在这样的地形中,包围是最好的方法,所以才在对付魔鬼的时候,也想用这样的方法?
但是,这同样说不通,包围这种方法在丛林、石林这样的地形中确实威力不小,包围圈一旦完成,被包围的队伍如果没有什么特殊的方法和优势,只有束手就擒,但包围圈的布置,其实才是包围战中最难的一点。
就像之前的猎枪,费了多大的劲,就连枪王自己都为了布置包围圈而阵亡,最终才赶在凤凰突围之前完成了包围圈,更不用说,在包围圈成型之前,他们一直都在凤凰的视线之外。
而现在,狂狮根本就在魔鬼的眼皮子底下,他们的行动魔鬼一目了然,在这样的状况下布置包围圈,那不是送死吗?就算魔鬼想要稳扎稳打,那也只需要随便冲一下,就可以从身后突围。
狂狮的目的是什么?巴尔现在很疑惑,亚特拉斯不可能不明白这场战斗和猎枪战胜凤凰的那场有什么不同,也不可能不明白现在包围那绝对是漏洞百出,事倍功半,吃力不讨好,很可能费了半天的劲,却什么都捞不着,弄不好,还会搭上不少队员。
但他同样明白,亚特拉斯不可能无的放矢,这一招所有人都认为没有用,就连自己也这么认为,但同时,顶尖级的玩家们都明白,亚特拉斯一定有什么后招,能利用布置包围圈做幌子成功实现,只不过现在众人还没有明白过来而已。
巴尔现在也没有明白过来,他能感觉到的就只有狂狮似乎在准备着一场大的攻势,一旦狂狮成功,很可能魔鬼就会输掉这场比赛,所以他不敢冒险,但是直接撤退虽然可行,却又有些可惜,于是,巴尔盯上了狂狮的正面。
狂狮的包围圈还在继续,刚才的半包围就已经将队员扩散出去不少,此时,两翼的队员开始前进,虽然他们的火力点越来越薄弱,但是数量却越来越多,很快狂狮的队员便已经赶到了魔鬼大部队的两侧,就差冲到敌人的背后进行合围了。
就在此时,魔鬼突然启动,迅速的向前冲了出去,冲向了狂狮的这个半吊子的包围圈,而所有观众的注意力,也全部放在了魔鬼的动向上,众人期待的大决战虽然没有来,但一场小规模的战斗,已经是在所难免了。
第621章 全面开战
面对已知的包围圈,所采取的行动当然是突围,除非是开阔的地形,否则包围这种打法都有着很大的优势,尤其是对于狂狮这种擅长于远程攻击的队伍来说,更是如此,这也是他们三番五次使用包围的原因。
看到敌人正在构筑包围圈的魔鬼当然不会坐以待毙,虽然现在还看不清楚狂狮到底是什么打算,为什么在这个不合适的时机上构筑包围圈,但他们还是选择了先突围再说。
现在最为简单的突围方法,当然是撤退,狂狮的包围圈现在还只是个半吊子,虽然正面和两翼基本完成,但两翼末端的队员还没有来得及进行合围,所以此时魔鬼只需要向后退,就可以直接冲出包围圈,连战斗都不需要。
不过,巴尔对于直接撤退还是有一定顾虑的,像狂狮这样火力强悍的队伍,稍有不慎便会遭到重创,所以他宁可选择更加艰难,但却更加安全的正面突围。
魔鬼正对面的狂狮队员并不多,在开始构筑包围圈的时候,正面的部分队员就分到了两翼,然后两翼的队员则继续深入,狂狮经常利用这种拆东墙补西墙,但最终却能够把房子建起来的打法,此时也没有例外。
看到魔鬼的大部队开始前进,狂狮也不是无动于衷,魔鬼的大部队冲击力很强,就凭借狂狮正面的那一点部队,根本挡不住魔鬼的去路,而狂狮此时所采取的行动。居然只是后退。
不仅仅是正面的队伍后退,整个未完成的包围圈也在整体向后退。这种防止包围圈被破坏的方式并不少见,在猎枪和凤凰的战斗中,猎枪的包围圈也是始终在随着凤凰运动的,算是一种很简单的应对方法。
这种应对方法并不难,但同时效果也很一般,如果对手没有看到自己的踪迹,就像猎枪那样的话,还是有着一定作用的。但此时狂狮却是在魔鬼的监视之下,现在使用这种方法,是很容易被破解的。
果然,魔鬼看到狂狮开始运动之后,立即开始改变冲锋方向,所有队员立即向左转身,左翼的队员变成了前锋。在速度几乎没有任何变化的情况下,他们的目标变成了狂狮的右翼。
观众们欢呼鼓掌,这是魔鬼配合默契的一次精彩体现,也算是变阵的一个使用方法,这一突然变化狂狮并没有很好的跟上节奏,狂狮右翼和魔鬼大部队之间的距离急剧减小。
狂狮一阵慌乱之后。也迅速的改变了自己的后退方向,右翼开始后退,其他方向的队伍也开始跟进,此时狂狮正面的队伍和魔鬼之间的距离加大,这个半吊子的包围圈已经开始呈现出不平衡的趋势。
狂狮的包围圈这样下去当然不行。不用说顶尖级玩家们,就连普通的玩家都可以看出。如果魔鬼的大部队再进行几次突然的变向,狂狮的包围圈估计就会自行崩溃,连冲击都不用。
现在魔鬼距离突围其实已经很近了,他们只需要再左转一次,就可以从后方撤出狂狮的包围圈,不过在看到狂狮的表现之后,魔鬼很干脆的放弃了这次机会,反而进行了一次右转,再一次的对准了狂狮的正面部队。
魔鬼变向,狂狮自然也必须跟着变向,狂狮现在是箭在弦上不得不发,一旦停止前进就会被冲破,但持续保持运动却又很难将包围圈构筑完成,而且还不知道魔鬼会不会突然再次变向,所以他们也只能是继续保持和魔鬼同样的步调。
狂狮现在似乎是铁了心的想要对魔鬼进行包围,就连暴露意图也在所不惜,而魔鬼显然也已经逐渐的明白了狂狮的想法,此时也是铁了心的不撤退但也不被包围,观众们猜测的冲突没有出现,战斗反而向着持久战的方向发展,似乎变成了谁先认怂谁就输的状况。
观众们此时的失望可想而知,要么之前就不要表现出要决战的姿态,表现出这种姿态了那你好歹打一场也行,不管大小只要有战斗,那还有点观看的价值,但现在,把观众们的热情调动起来了,结果却是一盆冷水直接浇灭。
看到这里暂时不会发生什么大的转折,观众们便将注意力又放在了其他的战场上,此时,在其他的三个分会场中,倒是都已经开战了。
火神是一支富有进攻性的队伍,他们的实力都是在实战中提升起来的,在到达前线之前,他们就热衷于各种难度较高的任务,比如说军衔副本,而到达前线之后,针对敌对阵营玩家的狩猎活动,更是他们的必修课,他们的实力,就是在这样的环境中成长起来的。
火神是小公会,物资储备并不多,但凤凰同样也没有额外的成员,在这方面倒是和火神半斤八两,谁都占不到便宜,于是他们之间的战斗,就集中在了实力的比拼上。
单论实力,凤凰要强大一点,但如果就以这一点来认定凤凰必胜的话,火神当然是不服的,就像现在,虽然火神在侦察上没有占到优势,但他们还是积极主动的发动了攻势,主动的向着凤凰可能的方向进行冲锋,想要寻找凤凰的大部队进行决战。
对此凤凰也没有进行逃避,他们的风格是稳定,但不是胆小,对于任何挑战,只要胜率到达一定的程度,他们都是会接受的,于是,双方在地图的中央附近展开了第一次交锋。
而这个时候,冰山和诸神也正要开始进行第一次的大规模接触,诸神在侦察上失败了,这并没有出乎所有人的预料,在这方面,新兴公会有着绝对的优势。
不过,对于这场战斗观众们还是有点分歧的,冰山上一场比赛消耗巨大,就算两场战斗之间的时间一直在休息,但恢复了多少,观众们并不抱乐观态度,而且因为他们并没有观看录像,所以根本不知道诸神更换了多少武器装备。
诸神和火神有点相似,战斗也是他们的主旋律,单就进攻性而言,诸神甚至还要比火神更加火爆,侦察受挫,他们丝毫不在意,他们的大部队甚至就跟在侦察兵的身后,距离不远,看到侦察兵失利,他们迅速的冲了上来。
冰山的侦察兵堪堪解决掉诸神的侦察兵然后隐藏起来,诸神的大部队就到了场地的中央,面对诸神的挑衅,冰山虽然没有逃避而是上前应战,但是他们并没有进行冲锋,而是在远距离上进行火力压制。
这两场战斗虽然局势还不明朗,但至少还算是中规中矩,很有秩序,而最后的一场,金龙和兄弟联盟的战斗,此时却已经陷入了一片混乱。
第622章 各有千秋
魔鬼和狂狮还在进行追逐战,似乎他们都对自己所选择的打法没有任何妥协的打算,狂狮想要进行包围,魔鬼想要进行突围,看上去是包围的狂狮拥有主动权,但实际上狂狮也必须在魔鬼的节奏下调整,现在能够决定这场比赛胜负的,似乎只剩下了双方的体力状态。
这个时候,凤凰和火神终于碰到了一起,凤凰是以仲裁者为精英,机型构成中也是以仲裁者的数量为最多,相对而言火力很强大,但防御和机动性却很一般,不过凤凰并没有被他们的弱点所困扰,反而利用起来,最终形成了他们稳定的战斗风格。
而火神则相对平衡,因为他们公会的人手并不多,很多时候的战斗都是主队这一支队伍包揽下来,所以他们必须要能够应对大多数的战场环境,因此,他们的机型构成相对较为平衡,火力虽然比凤凰要弱一点,但冲击力却是丝毫不缺。
双方一交战,在远程攻击阶段,凤凰还占有一定的优势,虽说因为火神更加强悍的防御能力,而没有造成可观的伤害,但却有效的延迟了火神冲锋的脚步。
但随着双方的接近,远程攻击中开始逐渐的掺杂白刃战,形势就发生了一些变化,这个时候,火神居然占到了一定的上风,整体上看,竟然是火神在压着凤凰打。
普通玩家纷纷表示不理解,在他们看来,神经元中队实力不明。战斗不多,很难做出准确的判断。因此凤凰,应该是仅次于狂潮的超级强队,而火神,在之前甚至都没有多少人知道他们,此时竟然能够对凤凰造成压迫,这无疑出乎了他们的想象。
不过,看到场上的局势,顶尖级玩家们倒是没有什么意外。就像此时正在观看这边比赛的王天平一样,他们都或多或少的想到了这一情况。
凤凰很强大,或者说包含凤凰在内的军方基地主队都很强大,首先他们有着不错的基础,另外,能够进入主队的都是有着一定天赋的队员。
但是,毕竟军方机师是先挑人。然后再看实力,而火神这样的小公会,除了一部分的精英骨干之外,其余的都是看实力挑人,单论天赋,数量庞大的玩家群完爆军方机师。
这样一来。双方的实力差距就在不断的减小,到了现在,精英玩家和军方机师之间的实力差距,实际上已经不像玩家们想象的那么大了,一些天赋绝佳而且成长环境不错的玩家。已经马上就要占据最高峰了。
再加上凤凰的绝招是防守反击,而不是一开始就占据优势。玩家们习惯了凤凰的胜利,所以感觉都有些偏差,如果将凤凰所有能够找到的战斗录像看一遍的话,就会发现无论是面对哪一个对手,他们都不会在交锋前期取得优势。
一些顶尖级玩家就曾总结过,想要战胜凤凰,就必须一鼓作气,在第一波攻势的开头就占据足够的优势,在这一波攻势中将凤凰击溃,否则的话,就等着被凤凰磨死吧。
而现在,火神就在贯彻这种方法,看上去,他们此时已经占据了一定的优势,凤凰已经被他们压着连远程攻击的支援都无法做出了,只能是勉强进行防御。
不过,还不够,火神的队长此时没有被暂时性的胜利冲昏头脑,他很清楚现在的局势,凤凰确实被压制了,但凭借现在的优势还不足以击溃凤凰,而一旦火神的攻势有所缓和,凤凰一定会瞬间逆转。
“大家不要停,所有人尽量的输出伤害,无论是近战还是远程都行,只要将攻击打在敌人身上即可,不要松懈,我们马上就要胜利了,大家坚持一下保持攻击状态!”
火神队长的命令观众们当然是听不到了,不过从交战开始他们就一直维持的攻势,到现在不仅没有衰减的趋势,反而看上去还在进一步加强,这一点让观众们对火神的实力有了进一步的认识。
凤凰和火神一交战,便将大多数的观众吸引到了这边,不过,另一边冰山和诸神的战场上同样精彩,只是很多人看不出来而已,因为这两支队伍现在正在放风筝。
担当风筝这一角色的当然是诸神,相比起远程攻击,他们更加擅长于近身白刃战,所以诸神在靠近冰山之后,就一直想要冲过去,和冰山直接进行决战。
而此时的冰山则很好的扮演了放风筝的人这一角色,在进入射程之后,便开始不断地射击,并且在看到诸神向前靠近的时候,他们就立即开始后撤,速度控制在既能够始终保持对诸神的攻击,不将诸神甩开,又能够保证诸神不可能在很短时间内追上他们的程度。
此时的诸神颇有些有劲没处使的感觉,虽然冰山也在他们的射程中,诸神的队员也能够使用枪械来攻击冰山的队员,但过低的命中率使得他们的损失速度要高于冰山,如此下去,用不了多长时间,冰山就会拥有不可逆转的优势。
但是诸神又不能撤退,现在冰山拥有情报优势,冰山如果撤退的话,诸神必须紧紧跟上,但诸神如果主动撤退,那么他们将失去冰山的踪迹,同时还会处于冰山的监视之下。
神王奥丁一阵烦躁,他绝对不是一个有耐心的人,否则也带不出像诸神这样火爆的队伍,但此时,耐心却成了诸神必须具备的素质,只有保持耐心,才能找出冰山的破绽,才能改变现在的局面。
这边有着不小技术含量的放风
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