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网游之钢铁狂潮-第197部分

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弄巧成拙?
观众们的担心不无道理,亚特拉斯自始至终没有表现出来过什么高超的近战格斗技术。而反手持刀这种格斗技巧,不是一天两天,不是看一看就可以学会练好的,虽然也有不少的玩家在游戏中使用过,但真正能够发挥作用的着实不多。
如果是普通的正手握刀,学习起来倒不是很麻烦,而且也有不少的老玩家总结了相关的攻略。以亚特拉斯的二流格斗水平来说,就算是临阵磨枪,那也可以做到不快也光,可反手持刀的难度更大,攻略更少,虽然他有狂狮的资源可以利用,但大多数玩家还是不看好他能用好。
相比起普通玩家的质疑,顶尖级玩家对于亚特拉斯的举动就是赞同了。反手持刀动作小,速度快,在狭窄的地形中有奇效,现在的森林地形说狭窄有些争议,但绝对不宽敞,反手持刀在这里就算效果不是最好,但也绝对不会起到反作用。
而且。在高重力环境下,正手持刀的大开大合式打法会受到很大的限制,虽然像下劈那样依靠重力的招式威力会增大,但失去了速度。整体战斗力实际上是减弱了,而反手持刀这种只需要简单动作就可以对敌人造成伤害的打法,才是最佳的选择。
而水平更高的玩家则还能看出亚特拉斯的另一层用意,神经元的弱点,之前就已经有很多人说过,那就是经验不足,面对很多新的打法和新的环境,他就没有办法很好的应对。
这一次的战斗,高重力其实还在其次,神经元不是没有在高重力环境中战斗过,但亚特拉斯通过仔细研究录像发现,神经元没有接触的打法还是很多的,其中比较容易学习的就包括反手持刀的近身战。
亚特拉斯当然不认为只用这一个技巧就能取得优势,这只是他的筹码之一,高重力下的远程攻击,才是本场战斗的关键,而反手持刀,只是为了在必定要发生的近身战上,不至于像上一场那样被完全压制,耐久度损失居然达到了敌人的两倍。
胜利永远不是一蹴而就的,优势也不是单一的,实力的高低更不是衡量胜负的标准,每一场势均力敌的战斗,都不是在开局的时候定胜负的,整场战斗中的每一个细节,都有可能给对战双方带来不同的影响,有优势有劣势,当优势累积到足够多的时候,量变才能引发质变。
顶尖级玩家们已经看出,亚特拉斯就是抱着这样的心思战斗的,综合实力上,亚特拉斯已经稍逊于神经元,但在细节上,神经元这样的新手,并且还是缺乏经验的新手,无论如何有也赶不上老辣的亚特拉斯。
利用高重力,反手持刀,这些小细节对于普通玩家来说都只是稍稍在意而已,如果不是从游戏开服就开始游戏一直到现在的老玩家,都不会把注意力放在这些事情上面。
在观众们的关注下,两台仲裁者终于冲到了彼此的射程之内,两台机甲几乎同时开枪,然后亚特拉斯立即停止了前进,开始后退,而神经元则和上一场中一样,开始追赶,放风筝的格局再次形成。
这一次的地形是森林,不像上一场中那样简单,后退的亚特拉斯要看清楚路线才行,而前进的神经元也必须盯紧亚特拉斯,才能够在最短时间内追上。
这个时候,之前观众们一直没有怎么关注的高重力开始发威了,速度慢,这方面的影响倒是一般,毕竟神经元慢了,亚特拉斯也不会快,两人之间的距离减小速度虽然慢了,但相对而言慢的不多,但因为高重力,仲裁者的闪避能力大幅度减弱,这才是此时最关键的效果。
观众们看到,基本上亚特拉斯的所有攻击都能够打中神经元,就算神经元将一些攻击用合金战刀格挡,但那也能对合金战刀形成伤害,仅仅是高重力一项,就让亚特拉斯的命中率提高了不知多少。
而亚特拉斯的表演还没有结束,神经元在追上他的时候,就已经只剩下四百出头的耐久度了,这要比上一场整整少了一百以上,而亚特拉斯的外装甲耐久度却是和上一场战斗相差无几,还剩八百。
当两人开始正面对抗,开始近身白刃战的时候,观众们还以为又是像上一次那样的一边倒,但战斗的过程却充满了惊心动魄,亚特拉斯的近身战依旧二流,就算是学会了反手持刀,也依旧不是神经元的对手,但这一次,他却没有上一场那么狼狈,反击的比例大大提升。
神经元的近战打法依旧是正手持刀外加基础连击刀法,他的近战打法和云上飞、凌云有些类似,但相比起来更加的积极主动,攻势更强,但此时在高重力环境下,他的战斗力明显受到了压制,每一击所用的时间明显增加。
基础连击刀法,讲究的就是连绵不绝,将各种合金战刀的基础攻击连在一起,形成一波连续攻势,让对手防不胜防,但速度一慢,连续的攻势就会出现空档,连击刀法一旦出现空档,就无法压制敌人,威力降低了至少三成。
而亚特拉斯的反手持刀打法,此时却开始发力,小幅度动作带来的攻势很快便打开了局面,就算亚特拉斯这个近战二流高手,也顺利的抓住了机会,尽管耐久度下降的速度还是处于劣势,但所有人都已经看到了他获胜的希望。

第666章 贪功冒进

在亚特拉斯逐渐巩固自己的耐久度优势,胜利在望的时候,混乱森林的战斗也有了进展,冰雪精灵还在继续靠近,此时她的速度不是很快,毕竟地图上的动物要比机甲的速度慢上不少,所以她想要模仿动物,就不能冲的太快。
随着冰雪精灵模仿动物一圈一圈的接近云上飞,观众们也越发的紧张,此时就以大多数普通玩家们的眼光来看,是根本分不清楚冰雪精灵和动物的区别的,冰雪精灵的支持者暗自兴奋,而云上飞的支持者们则暗自着急,同时有带了些许期待,希望云上飞已经发现异常。
就在这时,云上飞动了,他的行动不再是静止或者徘徊,而是向前冲锋。
难道说,云上飞发现冰雪精灵了?冰雪精灵的支持者们心里一紧,而云上飞的支持者们则略显激动,刚才云上飞一直没有什么作为,这一次的突然行动,很可能是看出了一些什么。
但很快,观众们的心情又回到了之前的状态,云上飞确实更改了行动方式,但大家看到,他所冲锋的方向根本就不是冰雪精灵那边,而是什么都没有的一块区域,就算有什么,也只是敌对动物和食肉植物。
看来他并没有找到地图上的异常,没有发觉冰雪精灵已经潜行到了距离他不远的地方,这次的行动,很可能只是他为了找出冰雪精灵而采取的搜索侦察。
云上飞的支持者们不禁叹息,这一次云上飞真的是弄巧成拙了,冰雪精灵早就已经来到了中心区域,已经看到了云上飞的位置,此时突然行动,不仅不会找到敌人,反而让自己暴露,更加坚定了冰雪精灵的信心。
果然,看到雷达上那个一直关注着的红点很突兀的就开始向中心冲锋。冰雪精灵的行动也发生了一点变化,在跟随者动物行动的同时,开始将大方向向着云上飞偏移。
看到这一幕,云上飞的支持者们更是哀声一片,刚才看到静止和徘徊的红点,冰雪精灵只是初步推测,或许也只是怀疑。还没有完全的确定那就是云上飞,但此时,再怎么没有水平的玩家,也能够看出云上飞已经暴露。
到了这一步,观众们的情绪被充分的调动了起来,一个个满面红光。而场上的局势,也朝着对冰雪精灵有利的方向发展,云上飞在冲锋了一段距离之后,再一次的恢复了静止和徘徊的行动,而这个时候,冰雪精灵距离云上飞已经不远了,如果不是森林的地形原因。此时都可以进行目视确认了。
看到这里,云上飞的支持者中,已经有一些露出了失望的表情,坐回到了座位上,看来是认为局势已经无可救药,而现实,也是朝着这个方向发展,冰雪精灵已经非常接近云上飞。再往前走一点,就能够直接目视,然后就可以用巡礼者来进行偷袭,一旦成功,胜负再无悬念。
随着冰雪精灵距离云上飞越来越近,越来越多的云上飞的支持者开始叹气,而冰雪精灵的支持者们则是更加的兴奋。此时冰雪精灵已经看到了云上飞,而云上飞则没有丝毫的察觉,还在关注着其他的地方,而引擎输出也还是最大。
照这样下去。只要冰雪精灵注意一点不要暴露,那么云上飞在七十米之外不会听到引擎的声音,五十米左右的位置上如果不是事先有准备的话,也很难分辨出敌人的引擎声,唯一的悬念就是冰雪精灵也不能降低引擎输出,所以有可能会被提前察觉。
冰雪精灵这一次接近的速度仍然不快,因为她依旧是混在动物当中,尽管已经目视确认了云上飞的位置,但她还是慎之又慎,所有的路径都选择在了有障碍物的地方,并且即使已经进入了射程,但还是没有射击,只不过将多管镭射枪放了出来,随时准备攻击。
云上飞虽然在冲锋之前,就已经将武器装备全部调动起来,但机甲明显还处于搜索状态,并没有进入警戒,这种状态下要是被偷袭,一定会在瞬间陷入被动。
云上飞的支持者们现在唯一的希望就是雷达了,冰雪精灵的巡礼者没有电子隐蔽,不管如何行动,最后只要靠近云上飞,就会被察觉,就算云上飞不知道那是冰雪精灵,而当成是其他动物,也会采取相关的措施,或者撤退或者警戒。
但很快,他们便再次失望了,这些敌对动物的警戒范围显然并不大,三十米之外就不会有什么过激行动了,所以云上飞对于动物的防备,也只限于五十米左右,五十米之外,他主要是以稍作移动进行躲避为主,这样一来,如果冰雪精灵想要偷袭,成功的可能性不低,而且关键的是冰雪精灵有不弱远程攻击能力。
追迹者一系虽然最适合于偷袭,但远程攻击力低下或缺失让追迹者的偷袭只能是背后暗杀,但其他的机甲又没有电子隐蔽,根本就没有偷袭的先决条件,而一旦巡礼者或是仲裁者能够不被敌人察觉的情况下接近,那么这样的偷袭所能发挥的战斗力就很可观了。
终于,冰雪精灵接近到了一百米的位置上,在观众们看来,现在已经可以开打了,冰雪精灵完全可以先来一波远程火力压制,然后一边开枪一边冲锋,打云上飞一个措手不及,打得好的话,甚至可以冲上去再来一波近身爆发,就算云上飞反应快,之前的远程攻击也只能自认倒霉。
但是,显然冰雪精灵的心更大,她还在继续向着云上飞靠近,看上去不止是想要利用远程攻击力进行先制攻击,还想要像追迹者一系一样,冲上去直接进行近身白刃战。
看到这里,冰雪精灵的支持者们虽然有些担心,但兴奋却占据了大半,云上飞的支持者们更加的失落,如果只是远程偷袭,那么云上飞逆转的机会还是很大的,冰雪精灵其实占不到多少优势,但近身偷袭如果成功,一波带走太夸张,可打个半死还是没有问题的。
想要看新地图的王天平此时也在关注着战场,当看到冰雪精灵在百米距离上没有进行射击,而是继续前进的时候,王天平轻轻的摇了摇头,冰雪精灵贪功冒进了,这也难怪,稳定一向是云上飞的风格,如果是云上飞,估计早就开枪了,但话又说回来,云上飞根本不会采取这样的偷袭行动,这本身就是一种冒险。
冰雪精灵这一次的偷袭倒是做的不错,算是在自己多变的风格基础上,加入了一些零零零和枪王的潜行偷袭技术,但是,在第一场胜利之后,她似乎有些轻敌了。
云上飞不是新手了,在这样一张新地图上该怎么办,他自然有着自己的应对方法,两个不同地点的静止和徘徊,看上去是在没有找到冰雪精灵的情况下,进行的两次试探性侦察,但实际上这两次行动都有着更深层次的意义,而且看样子,冰雪精灵还没有察觉。
八十米,这是王天平在心里拟定的最后距离,冰雪精灵在到达八十米距离时如果不进行先制攻击,主动权被剥夺的可能性就会大幅度上升,之前的偷袭准备不仅不会带来任何的好处,还会给她增加负担,消耗更多的精力。
八十米,在所有人的注视下,冰雪精灵没有攻击,而是仍然在想办法继续前进,看到这里,王天平叹了一口气,如果没有猜错的话,云上飞该发威了!

第667章 两个一比一

八十米,这是王天平推测的冰雪精灵开火的最佳距离,再远一点,偷袭的效果就不好了,不仅会因为森林地形的原因命中率大降,而且想要冲过去进行近身白刃战也不是很方便。
至于再近一点所带来的后果,现在正在战场中上演,只见当冰雪精灵冲过八十米这条线,还想要继续前进的时候,刚才都还是一直处于观察状态,并没有做好迎战准备的云上飞突然举起了双臂,这是使用多管镭射枪进行攻击的前置动作,接着,仲裁者便准确的转向了冰雪精灵的方向。
云上飞的攻击没有丝毫的犹豫,就像是之前就已经看到冰雪精灵,这一次只是在瞄准射击一样,就连观众们都没有反应过来,冰雪精灵就已经中招了。
观众们顿时大惊,一直都认为本场战斗的第一枪一定会是冰雪精灵发出的,谁知道始终占据着优势的冰雪精灵还没有完成自己的潜行,就已经被识破,而且云上飞还抢先攻击,瞬间便占据了上风。
冰雪精灵也有些吃惊,她始终认为自己的潜行没有出问题,云上飞是不可能从那么多的红点当中分辨出自己的,而且目视确认之后的移动也都是以树木为掩护,每一次移动都是小心万分,应该不会被看到才对,但云上飞为什么能够一眼就看出自己的位置,并第一时间进行攻击呢?
虽然想不通,但云上飞已经开枪,并且还准确无误的击中了冰雪精灵的巡礼者,冰雪精灵自然也没有退缩的理由,他们两人本就是没有电子隐蔽的机甲,如果不是地形的原因,冲上去进行正面对抗是必然的结果,现在,只不过这个结果来的稍微有些早而已。
因为知道已经暴露。所以冰雪精灵也毫不犹豫的开枪还击,并架起盾牌一边防御一边前进,想要冲到云上飞的面前进行近身白刃战。
这个时候,看上去是谁都占不了便宜,云上飞虽然率先开枪,但冰雪精灵却不是毫无防备,始终处于警戒状态的她第一时间就完成了防御和反击。而之后的战斗,更像是和其他地形中一样的正面对抗。
但很快,玩家们就发现了不同点,那就是玩家们一直很重视,但在战斗之前却没有多少人关注的外装甲耐久度,因为冰雪精灵的积极行动。在战斗前她和动物植物的战斗要比云上飞多出不少。
虽然这些中立生物攻击力非常一般,但多多少少给机甲造成了一些伤害,这也就使得冰雪精灵此时的外装甲耐久度只剩下了不到八百,而云上飞基本上就没有战斗,就算战斗也是速战速决,而且都是小打小闹,此时剩余的外装甲耐久度足有九百五。近乎于无伤。
看到这里,观众们坐不住了,冰雪精灵的支持者们开始焦急,而云上飞的支持者们早已不复刚才的失落,纷纷换上了兴奋的神情,一百多点将近两百点的耐久度优势,这哪里是冰雪精灵在偷袭云上飞,分明是云上飞成功偷袭冰雪精灵啊。
虽然观众们不清楚云上飞是如何找出冰雪精灵的。不知道冰雪精灵是何时暴露的,但现在的情况却很明显的说明了是云上飞技高一筹。
云上飞和冰雪精灵的实力相差无几,如果硬要分出个上下的话,实际上还是云上飞稍高一点,这主要是他那扎实的基础和稳重的性格起到了作用,而冰雪精灵则不是很稳定,有的时候发挥好了能轻松干掉云上飞。就像上一场战斗那样,但要是发挥不好,战斗力就要打折扣了。
在这样的情况下,双方正面对抗。结果可想而知,冰雪精灵虽然也没有放弃,一直在拼命,但本来在正面对抗上她就不是云上飞的对手,耐久度上又有劣势,最终,在云上飞刻意保留体力的情况下,以两百耐久度的优势获胜,两人的比分变成了一比一平。
在他们的战斗结束之时,另一场战斗已经结束有几分钟了,而结果和这边也很相似,比分同样是一比一,亚特拉斯扳回了一局,虽然这一战并不轻松,但亚特拉斯还是咬牙坚持到了最后,反手持刀外加重力环境,最终让他以一百点耐久度的优势取得胜利。
两边的第二场战斗都结束了,但观众们的讨论却刚刚开始,亚特拉斯和神经元的战斗依旧没有什么可说的话题,亚特拉斯的反手持刀算是一个,但也就只有这一个,高重力带来的影响,对于很多根本没有感受过这种环境的普通玩家来说,只能凭借空想脑补一下,而讨论的重点仍然是冰雪精灵和云上飞。
上一场战斗中,始终在把握战场的是冰雪精灵,从开战就在布局,最后把云上飞装进了瓮中,让之后的战斗没有了悬念,这一场的前半段,看上去仍然是这样,主动权仍然在冰雪精灵的手中,而且差一点就能偷袭成功,但所有人没有想到的是云上飞居然在最后时刻翻盘,打了冰雪精灵一个措手不及。
对于这一现象,很多玩家到现在都没有弄明白,云上飞似乎一直都蒙在鼓里,冰雪精灵应该没有暴露,大家都以为倒霉的会是云上飞,毕竟他的举动没有表现出任何已经发现冰雪精灵的意思。
普通观众不明白,实际上很多的顶尖级玩家也不明白,以他们的眼光来看,冰雪精灵的行动没有丝毫的破绽,如果是自己处在冰雪精灵的位置上,也不可能比冰雪精灵做的更好,就连一些追迹者高手也自认没有冰雪精灵那么高的潜行水平。
而如果是处在云上飞的立场上,他们也发现自己是无法分辨出哪个是机甲哪个是动物,无法分辨,也就说明了在这张地图上找不到敌人,那么目视确认没有发现的话,就完全是敌情不明了。
想到这里,很多人开始观看战斗录像,战斗录像上可以调出参战者的第一视角,他们仔细的观察了云上飞的第一视角,发现冰雪精灵的潜行确实非常优秀,直到云上飞的那一次攻击为止,云上飞的摄像头根本就没有拍到冰雪精灵的影子。
这一下玩家们更加奇怪了,如果是冰雪精灵有纰漏,在某一次移动的时候不小心被云上飞捕捉到,那么倒是还能解释清楚,可现在证实云上飞根本就没有看到冰雪精灵,那么他是依靠什么察觉到冰雪精灵就在自己身后不远处,并且迅速完成目视确认和开枪射击的呢?
观众们想不明白,顶尖级玩家想不明白,但此时也有能够想明白的人,王天平算一个,和他水平差不多的其他几名此时没有比赛的军方基地队长也明白,云上飞自己当然明白,而冰雪精灵在看完录像之后,也想明白了。
实际上,这就是视角的问题了,观众们拥有上帝视角,能够看到战场上的一举一动,甚至还有一个光幕上显示着整张地图的雷达图,雷达图上遍布红点,而参赛双方的红点则有专门的标示,并且还显示出了双方的雷达探测范围,看上去虽然能够掌握大局,但实际上对观众们却有不小的干扰。
如果不去管这个整张地图的雷达图,而去仔细的研究参赛双方的雷达显示就会发现,冰雪精灵确实能够凭借红点的异常行动来分辨出哪个是云上飞,而云上飞其实也同样可以依靠雷达来分辨出冰雪精灵。
主动暴露之后,以云上飞的视角就可以发现,朝着自己靠近的红点有不少,但经过一次移动之后,却依旧向着自己靠近的红点,就只剩下一个了。

第668章 鬼城之夜

云上飞的这个办法很不错,就像是在探测无线信号来源的时候,必须要从两个点来侦测,然后将侦测到的两条线相交,得出交点一样,只是简单的转移了一下位置,便从无数的红点中找出了那个始终在向着自己靠拢的敌人。
这样的方法,普通玩家很难想到,而且上帝视角的雷达地图也干扰了他们的判断,云上飞只需要看自己雷达探测范围之内的红点,并且只需要看向自己靠近的就行,至于这个红点的运行轨迹是直线还是曲线,那都无所谓。
这种方法当时很难想到,但以冰雪精灵的水平,战斗之后稍微看一看战斗录像就能够想明白,清楚了自己究竟是输在哪里之后,两个会场的第三场战斗也相继开始。
两个一比一,让比赛充满了悬念,亚特拉斯的表现展示了他的高超实力,表明了就算正面对抗方面,尤其是近战方面他或许要落后于神经元很多,但在其他方面却还有着不小的优势,就综合实力而言,现在孰强孰弱还无法定论。
云上飞的逆转也让支持者们吃了一颗定心丸,以稳定为战斗风格可不是说一下而已,第一战那样的突然状况可不是每场都会有的,冰雪精灵虽然依靠一些小聪明赢了一场,但在战斗力上,还是云上飞要强一点,现在进入第三战,擅长持久战的云上飞才是拥有优势的那一个。
因为两个会场的第二场战斗结束的时间差不多,所以考虑到直播的同步,加长了一点休息时间之后同时进行,两个会场的初始位置上,四台机甲已经做好了战斗准备,就等裁判随机地形了。
狂狮亚特拉斯VS神经元,地形环境:鬼城,标准重力,夜晚。
凤凰云上飞VS冰山冰雪精灵。地形环境:鬼城,标准重力,夜晚。
场上的四名选手只知道自己这边的地形环境
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