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网游之钢铁狂潮-第205部分
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在看到缺少一个红点之后的反应和行动,他们现在能做的,只有继续前进。
停止了几秒之后,枪王终于做出了选择,不管自己有没有暴露,不管身后的队友有没有暴露,现在自己要做的,不是去担心队友会不会被对方的侦察兵目视确认,而是主动去对敌人进行目视确认。
想通了这一点,他迅速的再次启动机甲,继续向着魔鬼五人组的方向冲锋,至于身后,自己要做的就是对队友抱以信心,相信他们不会在山地地形中任由敌人的侦察兵来去自如。
双方继续前进,魔鬼五人组冲的很流畅,因为他们根本就没有任何的情报,自然也不会受到情报的诱导和迷惑,他们的目的只有一个,那就是冲到场地的中央,发现敌人,并和敌人进行正面决战。
而帝国最强五人组尽管有着不小的情报优势,却反而陷入了两难的境地,关键情报的缺失让情报的优势变成了累赘,虽然前进速度并没有受到影响,但原本就要差一线的体力精力却消耗的更快。
不过好在枪王的行动足够果断,没有回过头再去确认之前行动过的区域,而是直接冲上去进行目视确认,在几人的精力还未耗光之前,他终于看到了魔鬼五人组。
五人都在!这一消息迅速的传回了大部队,冰雪精灵四人得知这一消息之后立即放松下来,而枪王也在看到这一情况之后,立即后退,不再跟随侦察,一边向大部队靠拢,一边以不脱离雷达探测范围的距离吊在魔鬼五人组的前方。
没过多久,帝国最强五人组的四个红点也进入了魔鬼五人组的视野之内,对于只有四个红点魔鬼五人组毫不惊讶,他们自然是早就已经做好了暴露的准备,此时只看到四个红点,必然明白另一个看不见的红点就在自己的周围。
既然已经进入大部队的雷达探测范围,枪王也就不再担当侦察兵,而是返回了大部队,两边都是四台可被探测的机甲外加一台开着电子隐蔽的追迹者,决战即将开始。
第689章 激烈和平淡
在帝国最强五人组和魔鬼五人组即将决战的时候,另外一个会场之中,凤凰五人组和圣兽五人组也到达了彼此的雷达探测范围之内,和主会场中不同,这里的十台机甲全部都没有开启电子隐蔽,双方的雷达上都有着五个红点,原因,当然是因为标准重力的向阳月面这一简单至极的地形。
因为月面除了一些环形山之外再无其他任何的特点,而且就连这些环形山,也只有稍大一点的才能让机甲勉强隐藏,小一点的除了会成为机甲前进的障碍之外,没有任何的用处,而随机构筑的地形,有没有大型环形山,在哪里有大型环形山都是不确定的,因此想要隐藏也非常的困难。
也正是因为如此,凤凰五人组和圣兽五人组虽然在机型上更加的笨重,速度更慢,并且因为上一场战斗结束的更晚,本场比赛开始的也更晚,但此时双方前进的进度,却和主会场的两个五人组相差无几。
在这样的状况下,两个会场的决战几乎在同一时间开始。
主会场中,帝国最强五人组和魔鬼五人组的状态很相似,都是四台没有电子隐蔽的机甲和一台开启着电子隐蔽的追迹者,只不过一个是侦察归来,另一个只是幌子,不过,电子隐蔽的迷惑作用到了目视确认的距离上,就已经失去了作用,双方的战斗,只是普通的正面对抗。
战斗瞬间打响,魔鬼五人组瞬间便占据了优势,在五人配合上,帝国最强五人组拍马也赶不上魔鬼五人组,实际上,和联邦最强五人组不同,他们还是没有摆脱纸老虎的名头,因为没有像王天平一样的高手领导和协调,所以他们在配合上。也只是勉强不去妨碍和干扰队友而已,要说加成,少得可怜。
而占据优势的魔鬼五人组中,此时最为活跃的队员,则是他们的侦察兵,也就是那名开启着电子隐蔽,用障眼法迷惑敌人的追迹者机师。原因很简单,因为他已经郁闷了好几场比赛了。
经常被偷袭,经常被击毁主推进器,经常阵亡,经常还没有发挥就已经回了休息室,这让他积攒了不少的火气和斗志。同样,他的精力也是场上十人中最好的,毕竟之前就没有怎么战斗过。
此时终于有这样一个机会,可以跟着队友一起进攻,不用再去担当侦察兵,不用再去和零零零、枪王这样的顶尖级侦察兵做对手,而是和队友进行配合。在正面战场上进行战斗,这对于他来说,就是一个不错的宣泄口。
尽管追迹者的火力不强,甚至可以说很弱,但魔鬼的侦察兵却丝毫没有失落和不满,他按照副队长的指示不断的移动、闪避、攻击,有的时候,和队友们一起集火。有的时候,利用镭射战斗步枪单发攻击较强的特点,对敌人进行牵制,有的时候则利用闪避吸引敌人的火力。
相比魔鬼五人组默契的配合,帝国最强五人组就逊色多了,虽然他们也是五人集中在一起进行正面对抗,但实际上还是各自为战。几台机甲疲于奔命,不停的在几个敌人之间转换目标,用于攻击的时间自然就少了,而且很多攻击都会被闪避或是格挡。真正有效的攻击并不多。
至于外装甲耐久度的总和,从一开始就是魔鬼占据优势,而之后的下降速度,也是魔鬼更慢,因此,随着战斗的进行,双方之间的耐久度差距越来越大,帝国五人组逆转的机会也在逐渐的丧失。
现在摆在帝国最强五人组面前的,是一个艰难的选择,继续这样下去,是无法翻盘的,这一战必输无疑,而想要找到获胜的机会,就必须五人同时爆发一下,尝试一下能否将战斗带入群体单挑。
但问题是,五人的精力已经快要见底了,如果此时爆发,成功的话还好说,就是二比零胜出,但万一失败,比赛就会进入最后的决胜局,到时候已经消耗光的精力是绝对不够完成一场战斗的。
是冒险爆发,争取这一场结束本轮比赛?还是追求稳定,放弃这一场,将精力留在最后一场战斗中,在决胜局中争取胜利?
这个选择题不好做,如果是追求稳定的云上飞,肯定选择后者,但如果是零零零则一定是前者,至于其他人,也肯定会按照自己常用的打法做出合适的选择,但关键就是现在进行指挥的,必须要做出选择的是冰雪精灵,已经渐渐适应风格多变的她,却反而在这里无法迅速抉择了。
这边主会场的战斗虽然呈现出一边倒的趋势,但却是非常的激烈,而另一边的分会场,此时却要安静的多,凤凰五人组和圣兽五人组虽然也已经开始战斗,但他们之间的战斗却非常的平淡无奇,甚至有一点沉闷,而原因也很简单,那就是这两个五人组都选择了防守反击。
上一场战斗中防守反击建功,这一场凤凰五人组也就没有采取其他不擅长的打法,继续坚持他们自己的战斗风格,而圣兽五人组在上一场主动进攻失败之后,在这一场中更换了思路,他们也采取了以稳定为主的防守反击打法,此时,两个五人组都没有主动的强攻,所有的攻击都以试探性为主。
没有强攻,场面自然不是非常的精彩,他们甚至还没有冲上去进行白刃战,此时都在相互的射程之内进行互射,圣兽五人组强在机型搭配合理,攻守兼备,而凤凰五人组则是火力强悍。
相比而言,凤凰五人组的精力消耗更大,毕竟他们除了攻击之外还要进行大量的闪避,而圣兽五人组则可以通过盾牌的防御力来降低闪避的必要性,但就本场战斗开始时的基础精力而言,凤凰五人组略胜一筹,此时的战局如何,观众们也无法进行准确的判断。
就在这时,凤凰五人组开始有所改变,他们开始向前冲锋了,难道说是他们忍不住了,想要前进进行白刃战吗?大多数的观众,以及场上的圣兽五人组一瞬间都是这么想的,但很快,他们便发现自己想错了,凤凰五人组在前进了一段之后,再次停了下来,战局仍然是互射。
那么凤凰五人组前进的意义在哪里呢?是命中率!所有人很快便发现了这个答案,前进了一段之后,凤凰五人组开始朝着担当防御的麒麟集火,麒麟驾驶的是巡礼者,防御力虽然有,但是很一般,而保护着朱雀的玄武,以及保护着白虎的青龙都有着大盾牌,防御力不低,独自作战的麒麟就成了突破口。
而且麒麟还是圣兽五人组的队长,在战场上担当指挥,如果麒麟阵亡,其他队员的机型都有特殊的用途,很难把握整个战场的状况,想要担当指挥难度很高。
看到凤凰五人组的行动,麒麟只好也躲进了玄武和青龙的防御之后,这样一来,他就无法流畅的进行攻击了,因此,圣兽五人组此时唯一能够发挥火力的,就剩下了朱雀的审判者,审判者火力虽然是最强的,但那也有限,比起凤凰五人组来说,就不值一提了。
虽然双方仍然还是在进行试探性的射击,暂时没有冲上去进行白刃战的打算,但是凤凰此时已经占据了主动权,而与此同时,主会场中的战斗也发生了变化,冰雪精灵在些许的犹豫之后,终于下定了决心,下达了本场战斗中最后的命令,她选择了追求稳定,将最后的决战放在最后的决胜局中进行。
第690章 郁闷、纠结和欣慰
主会场和分会场的第二场战斗,首先结束的是主会场中帝国最强五人组和魔鬼五人组的战斗,最终冰雪精灵选择了较为稳妥的做法,基本上放弃了第二场战斗,在那之后,虽然他们也不是完全没有行动,但那也只是为了让敌人保持紧张,保持精力的消耗而已。
当帝国最强五人组最后一人阵亡,魔鬼五人组取得胜利的时候,凤凰五人组和圣兽五人组的战斗也进入了一波小高潮,此时圣兽五人组因为忍受不了目前的被动状况,而选择了主动发起一波攻势,想要以此来重新获得主动权。
当看到这里的时候,云上飞彻底放心了,圣兽五人组到底还是稍微嫩了一点,没有经过专门的训练,没有更高端的玩家担当教官,也没有专人去总结战场经验,野路子的劣势在这里暴露出来。
凤凰五人组一直都采用的是防守反击,如果对手不攻击,防守反击当然就没有效果了,因为防守反击的关键,就是在对手攻势衰竭的时候开始攻击,而这个时候的对手一定是处于无力攻击却又疏于防守的状态,此时攻击即可一击奏效。
如果圣兽五人组坚持住,不要主动攻击,而是同样采取守势,对凤凰五人组进行全方位防御的话,即使没有多少攻击,也可以逼迫凤凰五人组主动采取新的攻势,但他们却因为凤凰五人组的一次半途冲锋,而误认为凤凰五人组会就此掌握主动权,经验不足之下匆匆展开攻击。
这样的攻势本来就不会很强大,再加上他们还一直处于凤凰五人组的压制之下,贸然进攻使得他们展开攻势的一瞬间,先是自己遭到了一波攻击,然后拼尽全力发动的攻击却又石沉大海,凤凰五人组根本就没有因为他们的攻击而表现出丝毫的动摇。
于是,他们的攻势在凤凰稳定的防御之下逐渐瓦解。而攻势结束之后,他们根本就来不及重新组织防御,这个时候,凤凰五人组动了,由唯一的一台追迹者牵头,五台机甲迅速冲进了圣兽五人组的阵型之中,他们的配合从内部被破坏。而防御最低,机动性也最低的朱雀成了全场第一个阵亡者。
最强大的火力被瞬间歼灭,圣兽五人组在攻击上的劣势瞬间到达了顶点,而后,凤凰五人组中的追迹者上前顶住了驾驶风行者的白虎,让他无力救援其他队员。也无力对其他敌人构成威胁,四台仲裁者趁着这个时机瞬间爆发,麒麟和青龙先后阵亡。
白虎算是五人组中本场战斗最争气的一个,一来他一直都在后面打酱油,互射阶段没有他的事情,使得他能够休息好,以及拥有完整的外装甲耐久度。而凤凰五人组的追迹者则因为一直参战而有些损坏和疲劳,于是两人的单挑最终以白虎的险胜而结束,这也是圣兽五人组唯一的战绩。
不过好戏不长,在白虎获胜的时候,麒麟和青龙都已经阵亡,圣兽五人组只剩下了没有远程攻击力的白虎,和防御力超群的玄武,在四台仲裁者的压制之下。两人的抵抗变得毫无意义,白虎在单挑胜利的几秒之后,便回到了休息室。
至于最后一个玄武,则非常悲惨的被四台仲裁者八挺多管镭射枪全力爆发齐射,两面盾牌被全部击碎之后,机体消失在了绚丽的火花之中。
凤凰五人组胜出,进入败者组决赛。云上飞也是欣慰的点了点头,在没有自己带队的情况下能够走到现在,这已经算是超常发挥了,下一轮他们将面对帝国最强五人组和魔鬼五人组的胜利者。能不能获胜就不是现在能够说明白的事情了,不过即使是失败,想必也没有遗憾了。
而在凤凰五人组和圣兽五人组的第二场战斗结束之时,刚刚结束休息时间的帝国最强五人组和魔鬼五人组也得到了裁判的通知,走进了场地开始第三场决胜局的战斗。
要说此时帝国最强五人组的心情,那只能用郁闷一词概括了,当然,是除了巴尔之外,巴尔当然也很郁闷,但除了郁闷之外,他还多了一丝纠结和一丝欣慰。
帝国最强五人组的五人,要么是军事基地的首席机师,精英中队的队长,要么是世界级大型职业公会的会长,放在游戏里,那都是跺一跺脚就可能震撼整个游戏的存在,但这样的五人集中在一起,居然要靠着放弃比赛保存体力,来为第三战做准备,将胜算都赌在决胜局上,这让他们非常难受。
责怪冰雪精灵?当然不可能,他们不是新手,尽管在实力上是以冰雪精灵最强,但在对于局势的判断上,他们的水平却差不了多少,所以当时是一种怎样的局面,他们非常的清楚。
要么全体爆发去拼命,要么放弃争取下一战,爆发拼命看上去虽然可行,毕竟大家的个人实力要强于对手,一旦成功,敌人根本就无法阻拦这五个人,但收益巨大的同时,也有着巨大的风险,五人剩余的精力都不多了,一旦爆发,必将无力再战,如果失败,就等于输掉比赛,等于被淘汰。
所以看到冰雪精灵选择放弃本场战斗,选择保存精力去应对最后一场战斗,剩余的几人不仅没有任何的责怪之意,反而在瞬间松了一口气,说实话,他们真的有些害怕冰雪精灵选择爆发,如果是以前的冰雪精灵,这绝对不是不可能,不过现在的冰雪精灵相比而言更加的理智。
但是尽管他们都明白当时的处境,明白冰雪精灵选择的没有错,明白这是最好的情况,可他们还是免不了产生郁闷的心情,这场战斗的失败,让他们纸老虎的名头更加的没有争议,就连原本为他们摇旗呐喊的支持者,此时也有些动摇。
而巴尔,在郁闷的同时,那种纠结感和欣慰感也在逐渐的增强,自己的队员还是很强悍的,居然在正面对抗中,将这五人打得毫无还手之力,只能依靠放弃战斗,将胜负寄托在第三战的地形随机上,但一想到他自己也是这五人中的一员,而且相比而言还是个人实力靠后的一个,他就纠结无比。
没有退路了,不管随机到什么地形环境,都只能拼命了!
这是帝国最强五人组的共识,虽然大家都没有说出来,冰雪精灵也没有在这方面做过多的提醒,但从几人那严峻的表情上,他们互相之间就已经明白了队友们和自己的想法是一样的。
看到双方的十名队员都已经驾驶着机甲来到了场地的初始位置,裁判按下了随机开始的按键,三面光幕开始滚动,随着滚动速度的逐渐加快,所有人的心也随之悬了起来,在看到滚动速度已经到最高之后,裁判又等了几秒钟,然后才按了下去,三面光幕先后停止了滚动。
混乱森林,标准重力,黑夜!
“我……”看到这个画面,冰雪精灵差点忍不住就要爆粗口,她到现在还没有忘记之前的单人战中,和云上飞在这张地图上的战斗,那种在战斗前一直以为自己掌控着战场,却在开战的一瞬间被击得粉碎的感觉,不是随随便便就能忘记的。
现在,居然又在关键的战斗上随机到了这个地形,而且还要附带一个黑夜的气候环境,森林里当然是没有任何照明设施的,黑夜,可就真的是黑夜了。
而且,虽然这张地图自从公布之后她也做了相应的研究和训练,但最终得出的结论是,混乱森林除了最基础最明显的那几个特点之外,真的没有任何捷径!
第691章 混乱森林里的侦察交锋
看到混乱森林的地图之后,冰雪精灵差一点就要失态了,不过,此时差一点失态的并不只有冰雪精灵一人,场上帝国最强五人组的其余四人,和对面魔鬼五人组的五人,在看到这一地图之后,都表现出了非常愤慨的表情。
而观众们此时的表情也各有不同,大多数普通的玩家都非常的兴奋,越是复杂的地图,越是容易出现平时很少见到的场景,在双方交战时也更加精彩,但两个五人组的支持者们,脸上的表情则非常的复杂,一方面他们不看好双方在这张地图上的表现,有些担心,另一方面,却又抑制不住自己的好奇心。
还在休息室内观战的王天平五人看到这样一个地形随机结果,都是一愣,然后便露出了哭笑不得的表情,混乱森林,可以说是他们见过的到现在为止最复杂的地图,没有之一,就算是地下虫巢、太空城、上古陵寝和地下迷宫这些玩家公认的复杂地图,在混乱森林面前也要矮了一头。
混乱森林是前一天的单人战中出现的新地图,在这张地图出现之后,王天平当然也在第一时间便进行了研究和训练,不过遗憾的是,除了之前就已经通过云上飞和冰雪精灵的战斗知道的特点之外,他也没有什么新的发现。
没有攻击性的食草动物是白色光点,而所有的食肉动物都是红色光点,代表着他们攻击性很强,会主动攻击机甲这个外来生物,所有动物的活动都没有固定的路径,不过有着自己的行动规律。
食草动物以寻找水源和食用植物为主,而小型食肉动物则在寻找食草动物,当食草动物觉察到危险之后会进行逃离,而小型食肉动物则会进行追捕,大型食肉动物没有特别的行动规律,只是在自己的势力范围之内徘徊。但是如果发现有其他动物进入,则会进行攻击。
而所有的植物都不会在雷达上有标示,只是普通的障碍物,当然也不是所有的植物都是食肉植物,这一类危险的植物实际上只占据所有植物的不到十分之一,食肉植物平时和普通植物没有任何区别,但是周围会发现一定的线索。当有动物靠近时,食肉植物会主动攻击,但无论如何都无法移动。
这些特点都很明显,就算是普通的玩家,也能在看完一两场战斗,进行一两场训练之后得出结论。而混乱森林的特点也只有这些,王天平也没能在短时间内发现什么其他的特点。
没有特点的复杂地图,这才是让参赛选手最难受的地图,其他的复杂地图,或多或少都有一些隐藏特点,这些特点虽然在刚开始的时候会成为障碍,但是当玩家熟悉之后。这些特点都是可以利用的破绽,可以变成自己在战斗中的助力,但没有特点,也就意味着环境无法利用。
王天平的旁边,刚刚经历过这一地图的云上飞也是心有余悸的叹了一口气,虽然他在那场战斗中胜利了,依靠两点交叉定位的方法找到了冰雪精灵的踪迹,但如果让他和冰雪精灵再来一场。胜负如何就真的不好说了。
帝国最强五人组放弃了第二场战斗,将所有的可能性都赌在了最后一场战斗的地形随机上,最后却随机到了这样一个结果,复杂倒是复杂,但在这张地图上,就算是个人实力超群的几人也很难占到优势,一个弄不好。还有可能发生在战前就出现战损的情况。
不过,地图已经随机完成,接下来不管怎么样都只能硬着头皮上了,好在此时头疼的不止己方。对方也是一样的,相比而言,帝国最强五人组中还有冰雪精灵这个经历过本地图战斗的成员,而魔鬼五人组最多也就是训练一下而已。
战斗在玩家们纷繁复杂的思绪和裁判的命令中正式开始,两边的十台机甲迅速的冲进了场地,然后又迅速的停了下来,开启了热成像仪,依靠热成像仪那略显诡异的单调画面缓慢前进。
接下来,就该侦察兵的出场时间了,观众们盯紧了战场,这一次双方会做出怎样的选择,会不会派遣侦察兵?帝国最强五人组这边,枪王毫不犹豫的冲了出去,脱离了其余四人,而魔鬼五人组这边,唯一的一台追迹者同样没有和队友们待在一起,也在同一时间加快了速度,冲进了黑夜当中。
双方都选择了派遣侦察兵,两台追迹者分别从地图的两端冲了进去,枪王的水平自不必说,闪转腾挪之间,靠近他的红点就全部被闪避开来,而即使是突然遇到食肉植物的攻击,他也能够在瞬间进行反击或是闪避,而且还总是能够闪避到没有危险的区域。
另一边,魔鬼五人组的侦察兵同样也不含糊,如果是面对驾驶机甲的机师,根据水平的差距他还有可能在瞬间陷入劣势,但只是面对没有多少智能的敌对中立生物,他作为经过训练的军方机师,可以毫无难度的避开所有危险。
双方的侦察兵继续前进,虽然他们的行动路线并不是一条直线,而且一路上走走停停,但是他们的基本行
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