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网游之钢铁狂潮-第208部分
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一个两个还有可能是意外的失误,但全部都没有开启电子隐蔽,就一定是他们的刻意安排了,只见二十多个红点就这样进入了狂潮的雷达探测范围,没有丝毫的掩饰,而且还是速度全开,让人一看就知道是追迹者,这嚣张而又奔放的围观侦察让观众们一阵惊叹。
不过,这样的状态并没有维持多久,当血龙的侦察兵们接近到马上可以进行目视确认的时候,几乎在同一时间,二十多个红点突然消失,显然是他们同时开启了电子隐蔽,几乎就在同时,狂潮中队瞬间停止了继续前进,开始进入警戒状态。
观众们一下子便反应了过来,血龙这种看上去是在主动暴露的做法,其实是一种心理战术,他们利用先让对手看到己方的行动,然后再突然消失的方法,成功的让敌人进入了紧张的战备状态,而他们自己,却只是埋伏起来而已,并没有急于行动。
说起来,相似的战术,零零零在单人战中也有用过,他在和神经元进行对战的时候,就曾经这样摆出正面决战的姿态,但在接近对手之后目视确认之前,突然开启电子隐蔽,一方面不浪费自己的电子隐蔽时间,另一方面让敌人自己紧张一会儿,消耗一下精力。
狂潮中队这边,对于血龙的做法,王天平也是非常的赞赏,血龙会来偷袭,这是所有人的共识,看到那么多的追迹者一系机甲,如果不偷袭就实在太浪费了,没有看到敌人的情况下,他们会保持警戒,但却不会过于紧张,可现在,敌人明确的告诉他们偷袭即将开始,狂潮众人的紧张程度瞬间涨到了最高。
电子隐蔽有十五分钟,血龙众人可是一点儿都没有浪费,接下来的十五分钟里,狂潮中队要在这种随时都有可能被偷袭的状况下始终保持最高警戒,对于没有侦察兵的队伍来说,这样的心理战术非常的有用,往往能够将敌人的精力耗光,或是看准时机,在敌人开始松懈的瞬间发动偷袭,一举获胜。
现在看上去,本场没有侦察兵出场的狂潮中队也陷入了同样的境地之中,血龙的瞬间消失让所有的狂潮队员都绷紧了神经,从他们突然停下来的脚步和摆出的警戒姿态就可以看出,此时他们一定是在全神贯注的对周围进行戒备和搜索,以便应对随时可能到来的偷袭。
而反观血龙,此时却反倒放松了下来,在作出前进姿态并同时开启电子隐蔽之后,他们便都停止了前进,原地进行休息,此时狂潮中队是警戒程度最高的状态,偷袭成功的可能性不大,反正敌人没有电子隐蔽,可以利用雷达来进行侦察,所以干脆先休息一会儿,养足精神之后再进行总攻。
血龙可以休息,但狂潮却不行,他们不仅不能休息,还要始终保持警惕,这样下去的话,精力一定会消耗的很快,虽说小队战是一战定胜负,这一战只要胜利,今天就没有比赛了,但将精力浪费在此时,对于本场战斗的决战将带来重大的影响。
对于眼下的这种状况,狂潮中队有什么好的应对方法吗?观众们并不抱乐观的态度,如果他们有侦察兵,能够得到敌方情报的话,还能根据敌人的状态安排己方队员进行休息,但在完全不知道敌人的现在,他们能做的只有始终保持警戒。
不过很快,观众们便知道自己错了,而且错的很离谱,狂潮中队在此时动了,所有的队员举起了镭射枪,中路对准了自己的前方,两翼则分别对准了两侧,然后所有队员在同时开火,此时敌人在射程之外,当然打不到,而狂潮中队的目标,则是自己周围的所有建筑物。
第698章 场景破坏
场景互动,这是虚拟游戏的一个特色,在虚拟技术实现之前,虽然也有不少的游戏号称高性能物理引擎,所有场景可破坏,但是和虚拟世界比起来,需要的演算量根本不在一个数量级上,效果,自然也就没有了可比性。
玩家们对于场景互动并不陌生,在游戏中所有的环境都是拟真的,也就是说玩家和环境可以进行互相干涉,在战斗中,地形对于战斗的影响不言而喻,利用障碍物进行隐藏和遮挡只是最基础的,楼顶和石柱都是侦察兵们经常光顾的场所,沙漠会对机甲形成行动障碍,敌对中立生物也会攻击机甲。
在这些互动当中,破坏也是其中重要的一项,因为机甲的攻击力非常强大,镭射枪除了机甲那特殊材质的外装甲和盾牌之外,几乎是无坚不摧的,只有少量的环境物品可以抵挡住镭射枪的攻击,近战武器,也因为机甲强大的动力而威力十足,足以摧毁大多数的场景。
在普通的战斗中,因为玩家们一方面想要尽可能的利用场景,一方面又不愿意将攻击的机会放在没有什么用处的场景破坏上,再加上有可能暴露自己的位置,以及影响枪械的耐久度等等原因,很少出现对场景进行大规模破坏的现象,因此这一特色都快被玩家们遗忘了。
而对于狂潮来说,场景破坏一点也不陌生,在他们还是小队的时候,就在当时还不是狂潮队员的霹雳火的帮助下,对任务中的地形进行了破坏,并以此为基础顺利的干掉了敌人,完成了任务。
这一次,当玩家们不看好狂潮中队,认为他们在血龙的心理压迫之下,没有办法做出更好的应对,只能是逐渐的消耗自己的精力。最终被敌人抓住破绽的时候,他们选择了这个大多数玩家都不怎么熟悉,甚至已经遗忘的打法。
狂潮中队本场的阵容虽然以守护者一系机甲居多,但总体而言火力并不弱,甚至比起他们之前常用的阵容,以及本场血龙的阵容更强,七台审判者就有二十八挺多管镭射枪。维和者和巡礼者加起来又有十六挺,总共四十四挺多管镭射枪,不管放在哪里,这都是一股不小的战斗力。
两个侧翼攻击侧面的多管镭射枪各有十六挺,而中路攻击正面的则有十二挺,在这样的火力摧残下。鬼城那本身就因为年久失修而变成危房的残破建筑物,很快便在绚烂的死亡火光中化成了一堆堆的废墟。
血龙的侦察兵们本来在狂潮的射程之外休息,但是突然之间,他们就看到自己和狂潮之间的建筑物开始出现大面积的垮塌,虽然此时并不在狂潮的视野范围之内,但是他们还是下意识的转移了位置,躲到了附近的建筑物背后。
因为这是一次很突然的攻击。再加上血龙本就不在视野范围之内,因此也就放松了利用摄像头进行的监视,并且他们在看到建筑物倒塌之后迅速的躲了起来,等待零零零的下一步指示,所以他们对于狂潮中队到底发生了什么事情只有一个大致的猜测,并且也没有注意到狂潮众人所使用的多管镭射枪。
而这一切,观众们看的却是非常的清晰,他们看到。维和者中,有三分之一采用了之前冰山曾经展示过的冰冻射线,有三分之一采用了可对机甲进行干扰的电磁射线,剩下的三分之一,则是腐蚀射线,而那些审判者的所有多管镭射枪,则无一例外全部都是非常普遍的灼热光线。
对于这样的搭配。顶尖级玩家们已经能够看出其威力如何了,维和者的三种光线在威力上和正常的镭射枪一样,但强在有一定的持续伤害能力,冰冻和电磁都是状态干扰类的光线。腐蚀虽然只有持续伤害,但却能够让敌人不得不进行闪避,从而起到牵制效果。
至于审判者,那就是纯粹的火力压制了,灼热光线最为普遍,效果也最低,仅仅只是在攻击力上要比普通的光线强一点而已,没有其他任何作用,没有持续伤害,也没有状态干扰。
本来这是一种普通玩家常用,高手和职业玩家中却很少见的武器改造方式,但考虑到审判者的火力的话,这种改造方式就很强悍了,四挺多管镭射枪,攻击频率和火力强度都是其他机甲无法比拟的,再加上灼热光线的高伤害,在火力压制或是互射的时候,效果必定非凡。
看到狂潮中队的表现,想到审判者和灼热光线的相容性,很多玩家都有了一种顿悟的感觉,之前大家都将容易得到,效果一般的稀有材料和科技芯片当成低端货,仅仅作为过渡,很快就会换成所谓的高端货,但是现在看来,每一种稀有材料和科技芯片都有着自己的作用,关键就看玩家会不会用了。
就像现在,狂潮中队就利用的很好,维和者尽管数量多,而且镭射枪的改造更加的高端,但火力可就差得远了,而他们所攻击的那些场景,在审判者的枪口之下,却是那么的不堪一击,似乎他们还没有用尽全力,还没有使用出最高射击频率,那些建筑物就已经消失在了他们的眼前。
看到了这一切的观众们发出了一声惊呼,这一声惊呼里,既有狂潮那令人羡慕的自制武器搭配,也有他们在这种被动的情况下,所做出的高超应对。
果然,血龙的侦察兵们在搞清楚那边发生了事情之后,便有些郁闷了,他们和狂潮之间的大多数建筑物被毁,用于偷袭的障碍物消失,影武者还可以利用射程的优势进行狙击,追迹者想要狙击的话就会很容易暴露,至于风行者,那就完全没有用武之地了,只要出去必定会被打成筛子。
现在怎么办?血龙的侦察兵们有些茫然,他们躲在建筑物的背后等待着零零零的命令,而零零零也有些不知所措,他驾驶的就是风行者,此时在这里完全没有用处,所以他首先想到的便是暂时撤退,然后试图将战场转移到其他地方。
但是,转移到其他地方之后也不能保证狂潮中队不会故伎重演,他们只需要再进行一次场景破坏,就可以将偷袭的环境破坏掉,让血龙的偷袭胎死腹中。
转移战场,然后立即进行偷袭!
零零零定下了策略,此时狂潮中队所在的这一片区域已经不能进行偷袭,所以战场必定是要进行转移的,而转移之后,为了防止他们再一次的进行场景破坏,就只能在转移完成之时立即发起攻击,打他们一个措手不及,在场景没有被摧毁之时,利用这些建筑物完成偷袭。
零零零的命令刚刚下达,狂潮中队就像是知道了零零零的策略一样,主动前进,开始转移战场,虽然有些疑惑,但零零零还是将狂潮的这个行动归结为,王天平明白血龙不会在这里主动出击,所以想要通过转移战场引导血龙,然后再进行一次场景破坏,进一步浪费血龙的电子隐蔽时间,为狂潮的队员们节省精力。
想到这里,零零零再无犹豫,命令血龙的侦察兵们开始跟随狂潮中队的队形前进,然后当全员进入下一个适合于偷袭的场景时,立即发起进攻。
零零零的命令得到了很好的执行,血龙的侦察兵们行动非常迅速,他们保持着大于目视确认的距离,仅用雷达便完成了跟随狂潮行进的任务,当狂潮全员离开刚才的地方,再一次的进入一处建筑物密集区时,血龙的侦察兵们全部围了上来。
第699章 胜利的幻想
偷袭对于血龙来说没有丝毫的难度,这种战斗方法已经深入他们的骨髓,零零零一声令下,血龙的侦察兵们趁着狂潮刚刚到达这片区域,还没有来得及摧毁附近的建筑物,甚至还没有来得及布置好阵型的时候,开始了本场比赛的第一次进攻。
速度最快的风行者迅速的朝着敌人接近,他们的行动全部都是在隐藏自己的前提下完成的,在他们的身后,追迹者一边前进,一边激活了镭射战斗步枪,在找准自己继续冲锋的路径的同时,寻找着合适的射击点,再往后,就是影武者了,此时他们已经在楼顶上布置好了狙击点,瞄准了敌人。
总攻,是随着影武者们精准的狙击开始的,持有电磁狙击步枪,并且还有各种各样特殊子弹的血龙影武者部队率先开火,在黑暗中,他们是最安全的,电磁枪没有什么光影效果,声音也很小,影武者又不会在雷达上暴露自己,这样的攻击,就算是狂潮也很难及时作出应对。
果然,还在继续前进的狂潮中队直到部分机甲中弹,才反应过来敌人开始进攻,顾不得统计第一波狙击所带来的伤害,他们迅速的开始布置防御阵型,好在有盾牌的机甲占到了大多数,他们行进的队形也并不凌乱,所以在第二波攻击到来之前,守护者一系的机甲便挡在了外围。
第二波攻击说起来距离第一波也没有多少时间,在影武者们开出第一枪之后,风行者身后的追迹者们也开始了攻击,不过相比影武者,他们就很小心了,开完一枪还要立即转移位置,毕竟狂潮之前有拆地图的前科,弄不好或许会被直接攻击到。
追迹者的这第二波攻击效果不大,狂潮中队从行进状态变换到防御阵型的速度出乎了血龙众人的预料。在追迹者开枪的时候,他们就只能瞄准那些盾牌了,想要打中后面的机甲非常困难。
第二波攻击过后,狂潮中队的防御阵型彻底完成,两翼的守护者们各组成了一个面对两侧的半圆,而中路的主要防御方向是朝向市中心的前方,当然后方也并没有疏漏。王天平和几台维和者正在这边。
这个时候,血龙的影武者们开出了第二枪,同时也是血龙的第三波攻击,这一次的攻击效果再次降低,但因为血龙影武者们所使用的特殊子弹,这一次对狂潮造成的直接伤害虽然很一般。可是对于狂潮的影响却是不容忽视。
而趁着这三波攻击的牵制,由零零零亲自带队的血龙风行者部队终于来到了敌人的附近,他们没有丝毫停留,便沿着鬼城中的一条条街道冲向了狂潮。
在零零零看来,尽管狂潮中队很强,王天平的战术素养也非常的优秀,但是守护者却从来不是狂潮中队的精英。之前他们也没有表现出优秀的守护者实力,说起来,狂潮守护者部队的领队,还是血龙派出去对王天平进行协助的机师,但真亮的实力在血龙基地,比起精英追迹者还要差一点。
再加上之前也没有哪支以守护者一系机甲为核心的队伍,取得过很好的成绩,所以零零零对于突破狂潮的防线还是很有信心的。在之前的三波攻击之下,狂潮一定会受到影响,接下来就要看风行者的表现了,只要风行者们能够在狂潮的阻击之下,相对完整的冲进他们的阵型,这场战斗就该定下胜负了。
没错!只有最后一道难关了,在风行者现身。冲向狂潮阵型的途中,狂潮的火力压制一定会铺天盖地的朝着风行者部队涌来,在火力上,血龙并不占据优势。虽然后面的仲裁者和巡礼者正在往这边赶路,不过他们最多也就是打扫战场,防止敌人最后反扑了。
只要风行者部队发挥良好,突破这些不怎么上场的维和者和审判者的阻击应该不成问题,只要能够保证在有一半以上耐久度的情况下,冲到盾牌之前就算是成功了,狂潮的阵型之中并没有适合于近战的机甲,只凭借王天平一人显然是不够的,只要冲进去,就是风行者的天堂。
以维和者、庇佑者和审判者那基本算无的近身战能力,碰上近身战专家风行者,也不能说完全没有反抗能力,至少守护者一系还能打出个盾击,但对于身形灵活的风行者来说,反抗能力也就近乎于无了。
接下来,只要风行者在阵型内部一阵搅乱,然后追迹者趁机压上,同样朝着内部冲锋,而影武者则挑选那些有空闲进行攻击的机甲进行狙击,运气好还可以直接干掉王天平,这个时候,后面那几台仲裁者和巡礼者也该到了,他们或近战或远攻,以强大的攻击力进行扫尾,胜局可定!
想到这里,零零零一阵兴奋,能留在胜者组,谁还愿意去败者组混,而且这一次他们面对的还是狂潮中队,如果能够打赢这一战,无论从哪方面来讲,都对血龙有着巨大的好处。
狂潮中队这边当然不知道零零零在瞬间已经想了这么多,已经脑补了血龙大杀四方的整个过程,甚至很多细节都被他算了进去,他们看到血龙的攻势之后,并没有任何的慌张,虽然所有人都处于高度紧张的战斗状态,但是他们的动作却是忙而不乱,此时正在按照王天平的命令进行着一系列的操作。
风行者的速度在目前就是最快的,所以零零零带领着的风行者部队刚刚现身没多久,便已经冲到了狂潮的防线之前,和零零零预计的一样,狂潮的火力压制部队虽然在看到风行者之后进行了强有力的攻击,但实际效果却是一般,在血龙风行者部队的闪避之下,能够命中的攻击并不多。
不过,风行者所受到的伤害和剩余的外装甲耐久度,还是有些超过零零零所设想的那条线了,现在虽然没有任何一名队员阵亡,但外装甲耐久度最低的一台风行者只剩下了三百点,其余的也大多数都在四百以下,只有三名最强的队员,还剩下四百稍过,至于零零零,堪堪够五百点。
狂潮中队这一波火力压制的强度虽然有些超出预料,但好歹所有的风行者还是冲了过来,不用零零零招呼,血龙的风行者们在冲过火力封锁之后,一刻也没有停留和犹豫,便挥舞着双手的加长拳剑,冲向了担当防御任务的维和者和庇佑者。
在他们看来,狂潮中队虽然强悍,但毕竟只是精英玩家的队伍,在这样的队伍中不怎么受到关注的守护者一系部队,是不可能拦得住军方基地主队的精英机师的,更不用说,这些精英机师驾驶的还是冲击力很强,擅长于突破防线的风行者。
但是,下一刻,包括血龙的队员们和观众们在内的所有人都惊讶了,因为狂潮中队居然拦住了血龙的风行者部队,所有人的第一个想法是,这不可能!现在游戏中应该是没有哪支队伍的守护者部队,能够拦得住零零零带队的血龙风行者的,就算是魔鬼和冰山的精英巡礼者也不行!
可事实摆在眼前,不由得大家不相信,虽然有些顶尖级玩家已经看出这似乎与狂潮的阵型有关,看出他们的守护者部队在对风行者进行防御的时候,旁边的队友似乎能够给予一定的帮助,但具体如何,他们却还需要仔细研究。
不过此时,身陷其中的血龙却是没有时间多想了,本来如果突破不成功的话,那么继续突破就可以了,反正现在所处的也算是安全地带,但问题在于,血龙的风行者部队,并不是完全突破失败,不知是狂潮有意还是无意,看着周围的红点,唯一突破成功的零零零心里,顿时产生了不好的预感。
第700章 成真的预感
零零零冲进了狂潮中队的阵型当中,但是冲进去之后,他便欲哭无泪了,因为他发现,只有他一个人冲了进来,其余的队友,都被对方的守护者一系机甲挡在了外面,这一切发生在电光石火之间,他的队友们根本就来不及提醒,还在无法突破的惊讶当中,零零零就已经在狂潮的阵中了。
看到这一幕,零零零心里顿时产生了一种不好的预感,这种感觉在他的特种兵生涯中很是常见,每一次他预见危险的时候,都会有这种感觉,要么是敌人正在对他进行搜索,要么是敌人派出了强悍的特种兵和他对抗,要么是中了埋伏和陷阱,总而言之,当产生这种感觉时,一定要保持最高警戒。
不过这一次,他的这种感觉从产生到实现并没有经过多少时间,他才刚刚产生这种感觉,正想要一边攻击敌人,一边帮助队友进行突破,一边警戒的时候,这种感觉升级了,之前还只是不好的预感,这一次,则是被强敌盯上的压迫感。
零零零的风行者迅速后退一步,然后举起双臂做出了一个格挡的动作,全身的摄像头也在一瞬间朝向四面八方,而紧接着,一把合金战刀便砍在了他的两把拳剑上,巨大的力量让风行者差点平衡不保,幸亏零零零提前将风行者的重心降低,尽管这样,风行者的机体还是一矮,差点一屁股坐倒在地。
狂潮中队的三十台机甲当中,维和者有十五台,庇佑者和审判者的神之组合有七对十四台,这就占掉了二十九台,这些机甲都是没有合金战刀这一装备的,而狂潮此时场上唯一拥有合金战刀的机甲,就只有除了这二十九台之外的最后一台,那就是狂潮中队中队长王天平的巡礼者!
王天平这么快便找上了自己,自己才刚刚进入阵中。还没有对狂潮的队员进行攻击,想到这里,零零零立即明白了,这一切其实都在王天平的计算之中,自己刚才不好的预感,一方面当然是因为王天平的接近,另一方面。其实也是在提醒自己,自己已经进入了一个陷阱之中。
而这,也就很好的解释了为什么其他的风行者机师到现在还没有完成突破,而自己的突破却是这么的简单,虽然自己的实力是最强的,但也没有强的这么离谱。不可能突破的这么顺利,现在想一想,自己面前的那些守护者,根本就没有做什么抵抗,便顺着攻击让开了道路,把自己放了进来。
把自己放进来,然后通过他们特殊的方法将其他的队友拦住。紧接着王天平现身进行单挑,这一切都是一环套一环,最初的场景破坏,似乎也只是形成现在这种局面的一个步骤而已,队长单挑,才是王天平的目的吗?
零零零一瞬间想了很多,基本将狂潮中队从开始到现在所有行动的目的都想到了,也将这些行动串了起来。虽然还不清楚狂潮中队如何用守护者防守住风行者的突击,但这也让他一直有些迷惑的思路得到了梳理和解答。
不过,虽然明白了这一切,零零零危险的局势却并没有得到缓解,眼前是第一人王天平,在实力上虽然并没有压倒性的优势,但比起包括自己在内的军方基地队长。却要更
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