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网游之钢铁狂潮-第214部分
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择了正面,想要突破狂狮守护者的防线。
这也太狂妄了!观众们不由得想到,在死亡地带上派出追迹者,然后进行正面冲阵,这是众人无法想象的事情,要知道正面冲阵不是不可能,但那必须是要将冲阵的机甲送到对方的防线之前才行,哪有在对射阶段进行冲阵的。
这样的冲阵,在冲到敌方防线之前就会被打爆,而且敌人连分心的必要都没有,继续朝着大部队射击,就能灭掉前来送死的追迹者。
神经元中队为什么要这么做?这不是派自己的队员上去送死吗?观众们的惊讶时间很短,毕竟追迹者的速度很快,观众们还来不及做出什么判断,五台追迹者就冲进了双方之间的区域。
与此同时,神经元中队开始向前推进,他们擅长的从来都不是远程火力压制,冲击力才是神经元的特点,而冲击力最好体现的就是近身战,到了这一步,神经元当然不会继续互射,而是准备冲锋了。
如果是神经元中队整体冲锋,观众们还不会过多的疑惑。但现在的情况实际上就是以追迹者为先头部队进行冲锋,五人战中可以这么来。但小队战的火力可是很强大的,追迹者的小身板根本承受不住强力的火力压制。
这时,神经元中队的那五台追迹者有了变化,冲进死亡地带之后,他们并没有采取众人想象中最容易进行闪避的散兵阵型冲锋,而是以一台在侦察交锋中没有受伤的影武者作为先头,以一台同样没有受伤的风行者作为末尾,排成一列组成了一个直线阵型。
这样的队形自然又引起了大家的讨论。普通玩家当然认为,就算在冲锋的路上必死无疑,使用散兵阵型也可以尽量的拖延存活时间,说不定后面的队友配合一下,能够冲到敌方防线之前也不是不可能,但在枪林弹雨中派出直线队形,这不是找死吗?排成一列怎么闪避?
但是很快神经元中队的五台追迹者。便向观众们演示了在普通玩家看来根本不可能的事情,五台排成一列的机甲居然在同时闪避!准确的说,是最前面那台机甲在闪避,而后面的机甲则是全部跟在这台机甲的身后,一步都不差!
好强悍的同步率!观众们惊讶了,就连顶尖级玩家也没有想到会是这样一种情况。要知道对面的攻击根本没有规律可言,所有的闪避动作都是根据攻击随机应变的,也就是说最前面那台追迹者的行动路径并没有任何的计划,可尽管如此,后面的四台机甲还是一步不差的跟在了后面。
观众席上安静了下来。此时的五台机甲中,最难办的反倒不是最前面的那台追迹者。虽然他需要根据迎面而来的攻击做出路径调整进行闪避,而且就算他闪避功夫不错,也不能避免受伤,但是他所需要顾及的东西,却也是最少的。
而后面的那四台机甲却要更加难办,他们必须保持精神的高度集中,手、眼、脑高度同步才行,必须要通过观察最前面那台机甲的状态,判断出下一步的方向和力度,然后操作自己的机甲完成相同的动作,这可是要比镜像战法的难度高出不少。
本以为神经元中队的这几台追迹者不到狂狮的防线之前就要全部报废,但是现在看来,结果如何还真的不好说,想到这里,观众们的注意力更加集中,全部都盯准了这几台追迹者的脚步,想要从中看出破绽。
而看到神经元的这种做法,狂狮自然也做出了应对,他们将攻击的重心稍稍向这几台追迹者移动了一点,部分队员甚至开始专门瞄准这几台追迹者开始攻击。
这样的应对方法立即赢得了观众们的欢呼,但亚特拉斯心里却是有些沉重,重心往这边移了,对于神经元大部队的压制自然就松了,这样的做法是迫不得已,和爆发式射击一样,都是饮鸩止渴的办法。
但是亚特拉斯也是没有其他办法了,刚开始看到神经元派出追迹者开始冲锋,他还抱有一丝侥幸,认为敌人不可能冲到狂狮的防线之前,但是神经元一开始行动,他的心就凉了,这五台机甲的同步率连他都无法想象,就算是和自己关系最好实力最高的几名队友,也不可能做到这么夸张。
如果不偏移射击重心,虽然排在前面的那几台追迹者冲不过来,但是最后面的两台还是有很大可能冲到守护者身前的,虽然两台追迹者并没有多大的战斗力,但亚特拉斯认为神经元这么做一定会有他的道理,不可能是无用功。
随着射击重心的偏移,神经元中队的那几台追迹者受到的压力开始增大,最前方的那台追迹者的外装甲耐久度也开始飞速下降,之前虽然也不时会受伤,但此时被针对之后,受伤的速度就很难控制了。
追迹者的防御力很低,没有盾牌的情况下对于远程攻击就只能闪避了,之前没有特别针对的时候还没有什么感觉,但一开始专门针对这些追迹者射击,最前面这台追迹者的耐久度就像是跳水一样向下滑,这和技术实力无关,只是因为攻击超出了追迹者的极限。
没过多久,最前面的这台追迹者就完成了自己的使命,爆机了,随后,排在第二位的追迹者继续顶上,同样是和之前的闪避方法一样,以超高的同步率带领着身后的三台机甲开始了坎坷的冲锋之路。
第二台追迹者也没有撑多久,毕竟这是一台在侦察兵交锋中受伤的机甲,在带领着队友向前冲了一段之后也失去了所有的外装甲耐久度。
短短的一会儿时间之内两台机甲阵亡,神经元的人数此时要比狂狮低了,狂狮这边也是稍稍缓了一口气,照现在这个进度下去,到最后能够冲到防线之前的追迹者不会超过两台,打得好的话,最后一台风行者也只能剩下半条命。
而神经元中队的支持者们就有些着急了,现在的局势不容乐观,虽然神经元想出了这个不错的方法,但是面对狂狮的火力压制,似乎还是有些勉强,没有足够的力量冲到防线之前,最终就只能是给狂狮送菜,就算神经元的大部队也在接近,但明显是赶不上救援追迹者的,到了这一步,他们只能依靠自己。
没过多久,第三台追迹者也阵亡了,只剩下最后的两台机甲,虽然此时这两台机甲距离狂狮的防线也只有一步之遥,但随着距离的减小,狂狮的命中率却开始提升,能不能冲过去现在完全没有保证。
但是,就在狂狮感觉到胜利在望的时候,最后的两台追迹者,准确的说是两台风行者却都开始了加速,闪避的成功率居然开始攀升,而且因为只剩下了两台机甲,所以同步率似乎又有所提高,这样一来,他们的外装甲耐久度的下降速度又开始减慢。
爆发式射击?亚特拉斯没有下达这样的命令,他的主要视线还是放在了后面的狂狮大部队身上,现在爆发还有些早,毕竟只是两台风行者而已。
终于,这两台机甲冲到了距离狂狮防线很近的地方,一个冲锋就可以撞在守护者的盾牌上,这个时候,闪避已经没有多大用处了,两台风行者同时启动了推进器,看上去像是要进行冲锋,而下一刻,他们的行动居然是……
第716章 高级技巧
无规则Z型机动!近距离闪避的最佳利器,此时就在神经元的两台风行者身上出现了,因为和狂狮的防线之间已经没有多少距离了,此时狂狮的攻击基本上就是对着自己面前的目标在射击,一般的闪避根本没有多少用处,但无规则Z型机动,却可以最大程度上缓解耐久度的下降速度。
高级技巧开始出现了!看到这里观众们又开始了新一轮的讨论,因为团队战的性质,大部队的攻击力绝对要高于个人,就算个人实力再强,会用的高级技巧再多,面对数倍于自己的敌人也只有死路一条,所以团队战中除了队长单挑和群体单挑之外很少会出现高级技巧。
不过,此时神经元中队倒是没有任何的藏私,这个时机把握的很好,无规则Z型机动出现的恰到好处,毕竟这也是精力消耗的大户,不到万不得已还是不用的好。
无规则Z型机动一出现,两台风行者便像是重归水中的游鱼一般,在狂狮没有那么多的仲裁者,没有用出极限爆发式射击的情况下,他们所受到的伤害不是很多,而狂狮,此时却是连爆发的机会都没有了,因为一个呼吸之间,神经元的这两台风行者就已经来到了狂狮的防线面前。
接下来呢?接下来会怎么做?观众们的注意力并没有随着讨论的开始而减弱,风行者确实依靠无规则Z型机动来到了敌人的面前,但是他们还将面临守护者的防御。冲不到敌人阵型内部,他们依旧不算是成功。而想要破开狂狮的防线,两台风行者似乎还是有些不够。
到了这一步,亚特拉斯反而冷静了下来,自己的阵前有两台风行者,而敌人的大部队虽然在朝着这边冲锋,但还有一点距离,短时间内不可能靠近,留给己方的布局时间还有不少。现在的当务之急,就是重新恢复对敌方大部队的火力压制,然后防御这两台风行者的冲阵。
观众们显然也意识到了问题,风行者的速度高,并且加长拳剑的攻击力也要比一般的拳剑高,但毕竟只是短兵器,冲击力方面。虽然因为速度的辅助不亚于巡礼者,但比起强悍的仲裁者一系,风行者还是有些不够看,而现在,如果不能冲阵成功,这两台风行者。不,是神经元中队冲上来的这些追迹者就都白送了。
就在观众们疑惑的时候,场上再度发生了变化,神经元的这两台风行者再次开始行动了,他们的主推进器开始启动。副推进器也改变了方向,这一点倒是没有引起狂狮众人的过多目光。毕竟风行者的攻击力有限,想要冲阵开启推进器是必需的,虽然他们也有些不清楚副推进器的推进方向为什么不是向前。
但是,下一刻神经元风行者的行动再一次的出乎了所有人的意料,只见他们跳了起来,在空中是很难进行闪避的,狂狮众人不会放过这个好机会,当即便有几台担当火力压制的机甲改变了目标,抬高了枪口,开始朝着这两台风行者射击。
空中变向!又一个高级技巧,只见这两台风行者利用副推进器不断的调整这自己的位置,用来闪避攻击,不仅如此,他们在闪避的同时还在继续前进!原来他们从最初开始,想要做的就不是冲阵,而是直接从守护者的头上跳过去!
狂狮众人怒了,是可忍孰不可忍,派几台破烂追迹者从正面冲阵,这已经是赤裸裸的藐视了,居然还能有两台成功冲过来,这无疑是对狂狮的打脸,打脸就打脸吧,好歹人家冲过来了,既然要冲阵,那么这边接着就是,可是居然想要从头顶上过去,这就不是藐视而是无视了,干脆没有把狂狮当成同等级别的对手。
但是怒归怒,冷静还是必要的,现在就算是进行拦截,估计也不能阻止这两台风行者进入阵中了,派己方机甲也跳起来进行拦截?也不行啊,风行者本就是速度最快的,空中变向这一技巧就是应对突然攻击的,就算进行跳跃拦截,成功的概率也不大。
“所有队员注意,在对敌方大部队进行攻击的同时注意头顶上的状况,等到这两台风行者落地的瞬间,附近的队员立即展开攻击!”
亚特拉斯的命令发出,他已经预料到这两台风行者不会“飞”多远,毕竟不管是从外部还是从内部,他们的任务都是冲阵,都是需要将守护者的防线冲开一个缺口,让后面的大部队得以顺利进入。
而事实,也确实如同亚特拉斯所料想的一样,在狂狮重新将枪口压低朝向神经元大部队之后,空中的两台风行者立即放弃了滞空,从空中落了下来,而他们的落点,正是狂狮守护者的身后,从守护者身上寻找突破的意图非常明显。
看到这两台风行者落地,亚特拉斯也是稍稍松了一口气,但是很快,他便明白自己犯了一个错误,一个轻敌的错误,他猜中了开头,却没有猜中结尾,这两台风行者确实刚进入狂狮的阵型范围便落地了,但是落地之后的行动,却不在他的意料之中。
剑刃风暴!第三个高级技巧了!狂狮快要疯了,观众们已经疯了,知道神经元中队很强大,但是没有想到能够强大到这种程度,知道神经元队长的学习天赋很强,但是没有想到队员们在学习上也并不弱。
游戏进行到现在,各种技巧不断涌现,但是能够被称为高级技巧的却没有多少,除了由王天平带入游戏的之外,也就一些最顶尖级的高手偶尔会表现出一些来,越是游戏时间长的老玩家,越是能够体会到高级技巧的强悍。
虽然也有一些玩家专门花时间练成一两个高级技巧来满足自己的虚荣心,但那真的只是虚荣心而已,在实战中根本没有用,可现在,神经元中队的这两台风行者本场战斗到现在为止,已经是第三个了,而且和很多玩家有形而无神的空架子不同,他们的高级技巧是能够用于实战,而且能为实战打开局面的。
无规则Z型机动,接近敌阵,空中变向,越过敌人的头顶进入敌阵,剑刃风暴,破坏敌阵。
三个高级技巧一出现,有眼光的玩家就知道狂狮不行了,风行者虽然不是仲裁者,剑刃风暴的威力大打折扣,而且不可能完成最后一步的急停射击,但是在这里,面对一圈敌人,他们要做的没有那么多,只要尽力转圈就可以了。
转圈并不代表这无敌,两台风行者还是在狂狮的围剿下阵亡了,但是,狂狮的防线却已经被风行者撕裂,两个足以通过机甲的缺口毫无遮掩的暴露在了已经靠近的神经元中队面前,到了这一步,神经元中队带给观众们的惊喜已经够多了,但是接下来,他们才明白,神经元中队的爆发还没有结束。
零距离冲锋!第四个了,虽然不是之前已经全部阵亡的追迹者,但毕竟还是神经元中队的队员,只见神经元中队最前面的几台维和者,以及侧面的几台巡礼者一起发力,上来就是一波群体零距离冲锋,面对这样的攻势,已经有了破绽的狂狮防线瞬间崩溃,神经元中队的队员们冲进了狂狮的阵型之中。
之后的战斗再无悬念,观众们已经为神经元疯狂了,在一场战斗中连续爆出四个高级技巧,这是连狂潮也无法完成的壮举,但是在场外,包括王天平在内的最顶尖级的高手们,却都看着神经元五台追迹者同步直线冲阵的那段画面若有所思。
第717章 回忆
普通观众更加关注高级技巧,因为高级技巧都非常的华丽,至少也是能够引人入胜,能够让玩家们热血沸腾,所以大多数玩家的欢呼,实际上都是冲着神经元中队那连续出现的四个高级技巧去的,但是对于顶尖级玩家来说,真正有冲击的应该是那五台追迹者的同步直线冲阵。
那种同步程度,几乎就是毫无差距,前面一动后面跟着动,而且方向、力度、时机分毫不差,只有通过慢动作回放,才能看出前后之间有那么一点点的延迟,只是看普通速度的话,就像是五人商量好的一样。
王天平将画面定格在了五人几乎同时向右边迈开一步的地方,画面中,如果不仔细观察,是很难看出第一台机甲和后面四台机甲之间那一点延迟的,那点延迟几乎可以忽略,所用掉的时间也几乎可以忽略。
对于这个现象,王天平不是没有见过,但是他所见过的,却有着更多的前提条件,像眼前这么举重若轻的,却又是第一次看到。
在王天平的记忆中,确实有过能将同步率提升到很高程度的机师,他在机甲部队服役的过程中,曾经结识了五个战友,这五人就能够做到几乎同步无延迟。
但是,却有几个前提条件,首先,这五人是五胞胎,在成长的过程中就一直在一起生活,他们在平时的闲聊中说,他们到底谁是老大谁是老二现在已经分不清楚了,成长起来之前虽然一直在手腕上有个名牌。但懂事之后这个小牌子就摘掉了,之后就是按照他们自己的记忆去分辨。
但是。五人都是小捣蛋鬼,明白五人相貌差别不大之后,便经常互相更换身份去和周围的大人开玩笑,久而久之,结果就是连他们五人之间,也分不清谁是谁了,直到十多岁办理身份证的时候,才把他们自己的名字和长幼定下来。但到底是不是最初的状态,谁也不知道。
五人长大后同年报名参军,本来这样的情况下,他们一般不会被分到同一支部队,但结果却是他们都表现出了不错的机甲驾驶天赋,最终在机甲部队完成了会师,而上级领导也很想看一看这五人能不能在机甲配合战法上有所突破。便让他们五人呆在了一起。
之后,这五人都选择了追迹者原型机甲,也就是说,五人所驾驶的机甲是相同的,并不像神经元这样是追迹者一系的三种机甲混合。
虽然最初让五人全部成为机师,并且不干扰他们选择机甲。还分在同一支部队甚至就在同一个小队,吃饭睡觉训练都在一起,但说实话,当初这个决定更加接近于灵光一闪,因为并不违反规定。所以领导们都是抱着有效果当然好,没有也无所谓的心态。
不过。最终的效果却是非常好,五人的五台追迹者在单打独斗中实力只能算是一般,精英机师的水平,而且还只是刚刚到达精英机师而已,这样的水平在部队中虽然也算不错了,但距离顶尖级还是有着不小距离的。
但是,一旦让他们凑到一起,那战斗力绝对是迅速飙升,五人战对阵五名精英机师,不管这五名精英机师是刚晋级还是马上晋升王牌机师,统统都是碾压,毫无悬念的碾压。
如果在他们的五个对手中放进去一个王牌机师,那么他们会在坚持一段时间之后碾压,放进去两个王牌机师,他们能打成平手,胜率大概维持在五成到六成之间,想要赢他们,就必须三个王牌机师以上才有可能,但王牌机师,可真的不是那么好培养的,精英机师才是中流砥柱,王牌机师只能当成是战略威慑。
五名精英机师就可以发挥两名王牌机师的实力,怎么算都是占便宜的,因此,军方也就默认了他们五人合力的作战方法,在训练和出任务的时候,都是将他们安排在一起。
而这五人的成名之战,就源自一次同步正面冲阵。
那是一次针对反政府武装的清剿行动,作为那颗行星上最大的一个反政府武装,在武器上虽然不如正规军,但数量上可绝对不少,不仅有机甲,还有各种装甲战车,防御性重武器也有不少,至于步兵,那就更多了,对于这些人来说,训练都不需要,发支枪就能送上战场。
因为情报失误,没有弄清楚敌人的主要驻扎地,五人所在的部队要面对数量不少的敌人,就在指挥人员想要放弃这次围剿,等待援兵的时候却突然出了变故,这些武装人员开始移动,而他们的目标,则是附近的一个小镇,原因则是那个小镇附近有一口油井。
油井的重要性先不说了,小镇上的居民可就没有什么好的下场,于是,已经来到附近本来打算撤退的正规军部队只好主动出击。
好在对方也没有什么过硬的军事素质,乌合之众而已,根本没有派遣侦察兵,于是这五人所在的部队打了一场伏击,将敌人拦了下来,可没有想到这样的敌人别的没有,拼命的狠劲倒是不缺,虽然遭遇伏击,但居然还组织起了一波像模像样的反击。
而正规军虽然占据主动权,并且都经过正规训练,但人数有些少,想要获胜就必须出奇招才行,而这个时候,挺身而出的就是这驾驶着追迹者的五兄弟了。
他们清楚,以正规军的数量想要获胜,最好的办法莫过于冲散敌人的队形,如此一来,敌人空有数量优势却难以形成战斗力加成,或许还会因为混乱造成相互妨碍,但想要冲散敌人的队形,可不是一件简单的事情。
于是,他们五人自告奋勇前去冲击敌阵,而冲阵的方法,就是同步正面冲阵,五人排成一列一起向前冲,五台相同机甲的速度等各方面参数虽然不能说是绝对相同,但误差肯定不会大,肯定无法轻易察觉,再加上他们五胞胎那种特有的相互感应,几乎完美的同步率便出现了。
当然那一次的战斗和现在游戏中的战斗不同,游戏中的战斗只有胜负没有生死,阵亡也只是回到休息室而已,所以神经元中队可以排成一列让最前面的队员吸收伤害,为后面的队员开路,但实战可没有阵亡回到休息室的说法,机甲坏了机师倒是有可能存活,但同时有更大的可能直接阵亡。
所以,这五兄弟采取的同步直线冲阵是有变化的,每往前冲一段,最前面的人就会被替换下来,回到最后面,而第二位的就要顶上,以此类推,实际上,这样的同步直线冲阵还要比神经元中队那个更加复杂更加困难,同时,这才是正宗的同步直线冲阵。
那一战的战绩非常惹眼,正规军无人员伤亡,只有一些机甲和装甲战车损伤,五兄弟的冲阵让敌人无计可施,最终五人全部冲进了敌人的队形之中,而趁着敌人的混乱,数量并不多的正规军部队发动总攻,一举击溃敌人。
同时,这也算是剿灭了这个反政府武装,本来这是另一支数量更大的主力部队的目标,结果因为情报错误,他们在另一个地方扑了个空,最后便成就了这五兄弟,成就了同步直线冲阵。
从回忆中回过神来,王天平看着眼前被定格的画面若有所思,同步直线冲阵是由那五兄弟创建的,没有听说在此之前就出现过,但现在神经元中队这五人虽然没有轮换变化,可也是如假包换的同步直线冲阵,而且那同步
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