友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

网游之钢铁狂潮-第221部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


力绝对是正确的选择。
而魔鬼从一开始就处于被动,侦察兵交锋中没有获得优势,导致了他们的情报不足,只有几个散布出去的侦察兵能够看到一些敌人的动向,他们所采取的龟缩防守在众人看来并不算是战术打法,更像是在当前的战局中面对冰山攻势的一种无奈之举。
乌龟壳很硬的情况下也是可以干掉敌人的,这一点观众们并不陌生,单人战中玄武的表现说明了这一点,在之前的小队战中狂潮也用坚固的防守让血龙铩羽而归,但是要实现以防守干掉敌人,就必须满足一个最大的前提条件,那就是乌龟壳需要足够的硬。
魔鬼的乌龟壳够硬吗?观众们持怀疑态度,除了狂潮在小队战中的表现之外,现在还没有一支以守护者为主导的队伍,魔鬼的精英是巡礼者,巡礼者有防御能力,但比起正牌的守护者,巡礼者的防御还不够看,魔鬼队中当然也有守护者,但不论数量还是实力都不足以引导整个队伍。
乌龟壳不够硬,那么龟缩防守就没有了意义,毕竟敌人的攻击无时无刻不在进行之中,像这样一波接着一波的攻势是防守方的噩梦,稍不注意乌龟壳就会被打破,而接下来的战斗中就会被彻底击溃。
可战斗录像显示的内容却颠覆了玩家们的预测,魔鬼确实是一直在进行龟缩防守,冰山也从来没有停止过波浪式的骚扰,就算只有一台机甲,他们也要派出去对着魔鬼的阵型开上几枪,就算只是对盾牌的耐久度造成一点损伤,他们也毫不吝惜的挥洒着自己的火力。
但就是在这样的状况下,魔鬼居然没有溃败,刚开始的骚扰对于魔鬼来说不算什么,那个时候他们不仅可以完全防守住所有的骚扰,甚至还可以整体行进进行一定的反击,对冰山造成一定的伤害。
越往后,魔鬼的精力消耗越大,渐渐的,他们失去了反击的能力,只能是被动的进行防守,这样的防守显然无法对敌人造成伤害,随着战斗的进行,他们的失败似乎只是个时间问题。
但是,整场战斗的关键点也就在这个时候出现了,处于防守状态的魔鬼看上去随时都有可能崩溃,他们始终处于十分危险的境地之中,似乎只要冰山再稍微加大一点攻击的力度,他们就会撑不下去,但是,无论冰山怎么增加每一次骚扰的力度,魔鬼的这种状态却始终不变。
录像播放到这里,旁观者清的观众们才发现了不对劲,当攻击力只有一的时候,敌人在勉强支撑,当攻击力变成五的时候,敌人还是在勉强支撑,攻击力一点点的增加,敌人看上去没有增加防御力,但勉强支撑的状态却始终不变,尽管压力越来越大,却始终没有出现溃败的迹象。
旁观者清的观众尚且在这个时候才看出来,当局者迷的冰山就更无法发觉异常了,冰山的攻势越来越强,渐渐的,他们的攻势已经算不上是骚扰了,每一次的攻击集中的机甲越来越多,每一次的攻击力度越来越大,骚扰逐渐变成了正面对抗。
当冰山的一次攻势终于将人数增加到三十多人的时候,魔鬼突然动了,这一动,当然不是溃败,魔鬼以令人惊讶的集团行进速度冲向了这支三十多人的冰山小队,这三十几名冰山队员虽然在楞了一下之后立即开始了撤退,但最终还是有二十多人被魔鬼直接吃掉,其余的冰山队员甚至没有来得及救援。
二十人的人数优势瞬间产生,就连观看录像的观众都是瞬间一滞,而还没有等他们回过神来,奠定了巨大优势的魔鬼就开始了扫尾工作,之前在防守中他们已经将冰山的布局摸得差不多了,此时一动手,冰山便迅速溃败,没有任何的抵抗能力。
而这,也是这场战斗为何没有传出什么消息便结束的原因,因为从发生变化到比赛结束,根本就没有给观众们留出发送信息的时间。

第736章 热血的魔鬼

在观众们快速的看完冰山和魔鬼的战斗录像之后,血龙和猎枪之间的战斗也终于结束了,结果之前就已经没有了悬念,在侦察兵交锋中失败的血龙根本就无法在大部队正面对抗上获得优势,最后的决战实际上没有多少意义,血龙只是做了一些象征性的抵抗之后,便迅速溃败了。
中队战第四轮第一阶段的比赛全部完结,狂潮和猎枪晋级下一轮,他们现在算是最轻松的,赢了各自的比赛,而且下一战的对手就是对方,没有抽签随机的必要,他们既能够安安心心的坐下来看比赛,又能够在下一战之前做好充分的准备。
金龙和冰山输掉了败者组中的战斗,淘汰出局,金龙倒是败得其所,本身实力就不如凤凰的他们能够走到现在已经算是超常发挥,战斗中的表现也同样可圈可点,打出了自己第一公会的风采,而和凤凰的战斗同样也是一场教学战,他们在这场战斗中的收益不小。
冰山此时就只有憋屈和郁闷了,对于这场战斗,他们本来还是有着不小信心的,在胜率上也是他们占据优势,而为了能够保存精力,选择一种较为省力的方法也没有什么问题,一切都在向着有利于他们的方向前进,可是没有想到,最后一刻功亏一篑,到现在他们才发现当时自己是身处魔鬼的陷阱之中而不自知。
懊恼和后悔的情绪弥漫在冰山中队当中,任谁面对一场本来可以获胜的战斗。最终却因为自己不可原谅的失误而失败,估计心里都不会好受吧。只不过现在冰山倒在了败者组决赛之前,对于他们来说这种感觉才更加的清晰。
和这四支已经暂时没有战斗的队伍不同,另外四支队伍的队长此时又站在了舞台上,神经元和血龙两个胜者组的失败者,凤凰和魔鬼两个败者组的胜利者,这四支队伍接下来将进行第二阶段的比赛,决出下一轮中队战败者组决赛的对阵名单。
神经元中队VS魔鬼中队!
血龙中队VS凤凰中队!
四支队伍都是强队,所以也就无所谓精彩不精彩了。而且比赛进行到现在,所有人应该都已经非常疲劳,尤其是最后一个完成比赛的血龙,以及在龟缩防守中耗费了大量精力的魔鬼,相比而言,神经元和凤凰的战斗都非常的快,而且两支队伍本来在持久战上就比较有心得。这样的战斗优势劣势一眼就可以看出来。
而事实也确实如此,魔鬼和血龙两支队伍在抽签完毕之后的休息时间里,竟然都没有关注将要面对的敌人的战斗录像,全部都在闭目养神,所有人都知道,此时这么做的两支队伍真的不是嚣张。而是他们已经很累了,没有精力再去分析敌人,有那个功夫,不如恢复一点精力来应付接下来的战斗。
而神经元和凤凰就非常惬意了,他们此时在各自的休息室内。正在观看着对手的战斗录像,尤其是刚才的战斗录像。虽然战斗结束较早的他们看了一段直播,但是战斗录像的多向性对于高手来说还是不可替代的,尤其是血龙和魔鬼在刚才的战斗中都表现出了让他们感兴趣的东西。
血龙的侦察实力还是无可动摇,实际上就算是刚才的战斗中猎枪获胜,也无法掩盖在前期血龙实力更强的事实,猎枪的获胜有些取巧的成分,但不得不说,在策略和战术上,猎枪还是要比血龙强一点,而也正是因为这一点,才将血龙强大的侦察实力体现了出来。
而魔鬼中队同样不可小觑,大多数人都认为魔鬼的胜利原因是他们强大的防御力,但实际上他们的防御力只能算是胜利的一个基础,正是他们无论敌人攻击多么强力都能抵抗住的防御,才让他们的杀招,同样也是获胜关键的高速集团行进得以实现,从而瞬间确定巨大的优势,奠定自己的胜利。
所以此时神经元中队也无法忽视魔鬼中队,尽管从各方面来看,神经元中队的胜率显然要高于魔鬼,但魔鬼最擅长的配合能不能够发挥出足以逆转的力量,现在还无人知晓,谁都知道良好的配合带来的效果绝对是一加一大于二,一百人的配合会有怎么样的效果,说实话魔鬼还从来没有展示过。
而凤凰对于血龙自然也是无比的重视,身处同一阵营,而且双方的立场也非常的相似,并且不管他们之间谁强谁弱,头顶上都有一个狂潮,云上飞和零零零也只能屈居于王天平之下,这样的两支队伍论实力几乎没有差距,凤凰上一场虽然精力消耗不大,但面对血龙,稍不小心可就要吃大亏了。
这一次的休息时间运营方和主办方还是给的很足的,毕竟血龙和魔鬼刚刚结束战斗没多久,而且他们的精力消耗也是有目共睹,在这样的情况下进行战斗是无法正常发挥的,没有精彩的比赛,就不会有好的收视率,就不会得到观众们的支持,所以从收益的角度考虑,休息也是必须的。
只不过,这并不短的休息时间对于已经疲劳的两支队伍来说还是有些不够,他们在上一场中的消耗十分惊人,而他们的对手则正好相反,这样的情况下不管怎么休息,和对手都是有差距的,而他们的获胜机会也很简单,那就是速战速决。
两场比赛很快开始,四支队伍站在了初始位置,地形环境随机也很快完成,神经元和魔鬼的战斗随机到了大都会,而血龙和凤凰则是太空城。
都是以前出现过的地图,虽然太空城出现的时间并不长,但只要出现过,就可以在竞技场中进行选择,也就会被玩家们掌握,其中的特点很快便不是秘密,像之前狂潮战胜魔鬼那样的方法,也只能使用一次而已。
这一次的主会场战斗被定为了神经元和魔鬼,这么选择的原因当然还在于神经元,这是一支神秘的队伍,就算被狂潮击败,也没有任何人会小看他们,而且其他的三支队伍都是老牌强队,在话题性上就要比神经元差了一点,为了观众的胃口,选择神经元也就是水到渠成的事情了。
而事实证明,运营方和主办方的眼光还是很不错的,就在几乎所有人都认为这两支队伍之间的战斗会以常规打法开局,然后精力所剩无几的魔鬼会玩一玩战术,对神经元进行分割包围,至少也是整体包围的时候,场上的情景让所有人目瞪口呆。
魔鬼没有派遣侦察兵,而是以之前就展示过的超高集团行进速度向着市中心广场前进,而神经元虽然派遣了侦察兵,但是在看到魔鬼的动向之后,他们也集合了所有队员,同样以不低的速度朝着市中心广场冲了过去,然后没过多久,双方便在雷达中看到了彼此,紧接着,他们便在市中心广场上相遇了。
从一开始就没有任何的分兵,始终都是一百人齐聚的魔鬼,以及在半路上会合了所有侦察兵的神经元,现在双方的总共两百台机甲从两个方向同时开进了市中心广场,然后是进入对方射程之后的互射,互射并没有持续多长时间,再然后,就是两支队伍最为直接的碰撞了。
观众们惊呆了,神经元有这样的表现,做出现在的选择并没有什么可奇怪的,他们本就是一直正面对抗一路而来的,虽然后来也开始玩战术,但他们的正面突击还是非常深入人心的,但魔鬼,一直以来从来没有过正面猛攻记录的魔鬼,居然在这场战斗中也是如此的热血。
惊呆过后,是无尽的欢呼!

第737章 攻防平衡

正面决战!魔鬼选择的竟然是正面决战!
魔鬼从一开始出现在玩家们的视线中,就不是一支依靠正面对抗著称的队伍,他们的个人实力甚至还是新兴公会中最差的一个,在配合上虽然堪称一流,并且有着自己的配合战斗方法,但个人实力上的缺失还是让他们很难在正面对抗上占到很大的优势。
一般的集团火力压制,或是包围战法之类的不说了,这些打法秩序很重要,算是魔鬼主要的战斗力所在,但近距离的正面决战可就不是那么回事儿了,这样的战斗中不确定因素太多太多,战斗千变万化,根本就来不及让配合发挥最大效果。
可以说,除了群体单挑和小规模冲突之外,近距离正面决战是魔鬼最坏的选择了,而现在,他们为什么要这么对待这场战斗呢?这根本就是以己之短攻敌之长啊,实在是太不明智了,难道说他们的精力消耗太大,无法支撑起其他的打法了吗?
这些事情普通玩家当然想不通了,不过对于这些玩家来说,沉闷的战术对抗虽然在摘果子的一瞬间会非常的爽快,但观赏性却远远比不上激烈的正面对抗,尤其是在已经和平很久,民众们都在内心渴望热血的现在。
所以,魔鬼刚刚和神经元碰在一起,观众席上便爆发出了热烈的欢呼声,两百台机甲的大型对抗,这之前的两大阵营战争过后可就不多见了,而且和之前很多场战斗不同。这两支队伍现在参加正面对抗的是全部的队员,没有任何一个人散布到其他的地方。
大都会地形的市中心广场很大。远远不是普通的城市战地形可以比拟的,但即便是大得离谱的市中心广场,进入两百台机甲之后还是显得有些拥挤,而两百台机甲的引擎轰鸣声更是震耳欲聋,场上的参赛选手此时都已经关闭了外置麦克风,因为已经没有任何用处了。
最前排的守护者一系机甲首先对撞,神经元这边较多的是维和者,因为火力够强。关键时刻还有一定的冲击力,之前他们还施展过零距离冲锋,而魔鬼这边则是中规中矩的守护者原型机甲,维和者那种用于野战防御的机甲并不适合于大规模的团体作战,相对而言还是守护者的应用范围更广一点。
两支队伍的远程火力其实相差不多,神经元这边虽然有维和者,但数量较大的战狂者和风行者让他们的火力下降不少。而像审判者那样的机甲对于神经元中队来说就是个累赘,一台都没有,所以在对射阶段双方并没有决出胜负。
到了近身战阶段,战斗的激烈程度再上一个台阶,前排的维和者和守护者撞在了一起,盾牌的撞击在意料之中。神经元的维和者们也没有一上来就用自己较高的冲击力冲击魔鬼的防线,现在还不到时候,冲不冲的开先不说,就算能够冲进去,后面的队员跟不上的话也只是送死。
而侧翼的巡礼者此时也没有闲着。在守护者完成冲锋之后,两边的巡礼者也开始了交战。这个时候,观众们终于有些理解魔鬼为什么会选择这样一个不利于自己的打法了,原因有两点,第一当然还是因为他们对于自己的配合很有自信,另外一点就是魔鬼的精英巡礼者了。
魔鬼的个人实力虽然不怎么样,但好歹也算是军方基地的主队,队伍中也是有精英的,精英巡礼者虽然比起其他五支队伍的精英机师有点差距,但绝对不会很大,在和这些军方基地作战时没有什么优势,但和其他队伍放在一起,就能够显露出来了。
而神经元虽然也很强,但他们并没有表现出在某一种机甲上的特别造诣,玩家们的认识,也只是认为神经元擅长于近身战突袭,所以在冲击力强大的机甲,比如说战狂者和风行者,最多再加上维和者上比较擅长,但现在看来,他们擅长的似乎仅仅只是冲击力,而不是这些机型。
魔鬼的巡礼者部队很纯,全部都是巡礼者原型机甲,显然是为了更好的相互配合,而神经元的巡礼者则较为复杂,原型机甲加上三种衍生机甲全部都有,相互之间也没有什么配合可言,见到魔鬼的巡礼者部队冲上来,他们自然也冲了上去主动迎战。
这个时候,魔鬼的巡礼者水平和配合水平才渐渐的体现了出来,刚开始交战或许还看不清楚,但是很快所有人便发现在两翼的巡礼者交锋上魔鬼明显占据了优势,呈现出压迫敌人的趋势,这样下去,这些巡礼者很可能压着敌人来到神经元的两翼,形成包围之势。
原来如此!魔鬼的打算原来是这样,守护者的对撞肯定无法很快分出胜负,而有了这个时间,就可以用两翼的巡礼者来争取到足够的优势,到时候就算是正面有神经元的队员冲进来,他们也只不过是在魔鬼的包围圈中而已,虽然这样做会牺牲掉很多的队员,但毫无疑问这是魔鬼最佳的获胜方法。
看出了本质,所有人也明白了现在战场上的最关键的是什么了,神经元必须要尽快的利用他们的冲击力将魔鬼正面的防线冲破,让后面的仲裁者和战狂者进去,这样一来他们就可以利用个人实力在魔鬼的大部队当中肆虐了,而魔鬼则需要在巡礼者取得足够优势之前,利用守护者来组织神经元的冲阵。
攻击和防御的均衡对抗!这正是魔鬼这支只能称之为平庸的队伍最为擅长的地方,凤凰坚韧不拔,血龙一击致命,猎枪无声无息,冰山乱中有序,狂狮火力无双,只有魔鬼看上去没有突出的特点,看上去最为平庸,但正是这种平庸,却带来了现在他们的一线生机。
攻击,魔鬼不擅长,防守,魔鬼同样不擅长,但是他们的攻防却可以做到基本平衡,这是其他队伍所不具备的,游戏开服虽然时间也不短了,但也不长,很多战术技巧虽然已经出现,可没有出现的东西同样很多,现在各个队伍主导的都是攻击,以攻击为主,而在攻击的同时还关注防守的魔鬼,显然被埋没了。
魔鬼的防御不是很强,但却可以让神经元的冲阵无功而返,战斗到现在,神经元的维和者们已经尝试了很多次,战狂者和风行者也出动了,但魔鬼的防线却如同上一场中对阵冰山时那样始终没有被攻破,反倒是神经元的战狂者和风行者冒险上前被魔鬼的火力部队打伤了不少。
魔鬼的攻击不是很强,但精英巡礼者的配合却让神经元的巡礼者们无比的难受,似乎和他们每一个人对战的都不是一台机甲,每一个人都要同时面对多个敌人,己方的攻击大多数都被格挡,对方的攻击却是无孔不入,稍有不慎便会受伤,虽然还没有人阵亡,但双方的巡礼者战线却已经开始朝着神经元这边推进了。
战局似乎在朝着对魔鬼有利的方向发展,这一点让观众们惊讶不已,虽然并没有瞧不起魔鬼的意思,但这场战斗无论从哪个方向分析,都是神经元中队更加有胜算,可是从战斗开始到现在,却都是魔鬼在压着神经元打,甚至连双方的战斗方法和现在的局面,都是魔鬼一手造就的。
魔鬼发威了!观众们一阵兴奋,机甲战斗有意思就在这里,双方的实力只能分析出谁更加有胜算,却无法预知战斗的结果,就算只有一成胜算也能够创造奇迹,现在所有人关注的,就是魔鬼能不能保持住现在的优势,创造出属于自己的奇迹。

第738章 推进

魔鬼和神经元的战斗体现出来的是绝对的热血,但另一边血龙和凤凰之间的战斗就是完全不同的另一种形式了,血龙不可能自己找不自在和凤凰去拼正面对抗,而绝对可以占到情报优势的他们,在自己能够掌握战场主动权的情况下,当然不会集中起来和凤凰拼命。
太空城,算是大都会的改进版,上层基本上和大都会是一样的,同样有无数的建筑物,同样有市中心广场,但这张地图的关键则在于下层,下层是和上层很相似却又有些不同的城市地形,因为有了下层,就有了上下层的入口,这张和城市相似的地图就变成了另外一个完全不同的样子。
而最关键的当然是敌对中立单位了,到了现在,对于敌对中立单位实际上大家已经不陌生了,太空城、地下虫巢、混乱森林,这就是三个在敌对中立单位上功夫最大的地形了,除此之外也有一些地图上会有敌对中立单位,但要说经典,还以这三张地图为首。
混乱森林没得说,就是乱,到处都是红色光点,而且还有显示不出来的植物,而地下虫巢虽然规律比混乱森林多一点,也容易把握,但完全没有规律可循的迷宫,以及虫卵的特殊属性等等都让这张地图非常有代表性。
太空城则又有不同,除去敌对中立单位的话,这张地图只是一张并不复杂的城市地图,尽管有两层。但上下两层都非常的有规律,而且上层的外围还有大片空旷的工业区和农业区。尽管上下通行的九个出入口有点特殊,但这张地图的基础并没有什么问题。
可不管是什么地图,只要加上了敌对中立单位,就会立即变得非常不普通,徘徊在城市中的这些太空城守卫虽然战斗力不怎么样,但却不失为搅局的高手,尤其是这些守卫和野兽不同,有步兵有装甲战车有机甲。还懂得相互配合,尽管很难对参赛者造成伤害,但让侦察兵们产生一些小失误倒是很轻松。
血龙和凤凰的战斗就是在这样一张地图上展开的,而他们的开局也算是很常规,都派出了侦察兵,并且侦察兵还兵分两路直接从上下两层同时进发,对敌人进行侦察。并且从双方侦察兵的行进状况来看,明显是对这张地图进行过专门的训练,所有的侦察兵都很好的避开了敌对中立单位。
中立单位再怎么强大也比不过玩家,他们只能是按照自己的规律进行活动,只要找到规律,别说血龙和凤凰的侦察兵。就算是一般的玩家,也能够利用空隙顺利的前进,而且比起地下虫巢这里更加的规整,比起混乱森林红点也不是很多,以凤凰和血龙的实力断不会在这一阶段折损兵力。
快速的行进之后。才是真正的杀机,双方的侦察兵都来到了对方的雷达探测范围之内。当然全部都是开启着电子隐蔽的状态之下,紧接着到来的,就是侦察兵交锋了。
对于侦察兵交锋的结果,观众们并没有其他的想法,血龙必定会占据优势,就算他们经过上一场战斗已经非常疲劳,而且
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!