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网游之钢铁狂潮-第226部分

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但事实就是这样,零零零一次攻击的力度稍微有些大,这样的结果就是这一招打出之后,收招的时间稍稍加长,而下一招的衔接也会出现小小的延迟,这就导致了零零零的攻击无法连贯的打在王天平的巡礼者机体上,两次攻击之间多了一点点甚至被很多人忽略的空隙。
就是利用这一点点的空隙,王天平早就已经扔掉合金战刀收回拳剑的双手抓住了风行者的双肩,当机甲的大手搭在风行者肩膀上的时候。零零零已经意识到坏事了,但是王天平的时机把握能力远超他的想象,这一霎那,零零零根本就没有能力避开王天平的抓取。
紧接着的,就是王天平的表演了。抓住风行者的双肩之后,先是右腿副推进器加速,膝袭,右腿膝盖狠狠的顶在了风行者的腹部,趁着风行者受到冲击不稳定,零零零忙于调整机甲的空隙。王天平驾驶巡礼者抓住风行者猛地向左一甩,风行者就完全失去了平衡。
这是零零零和枪王曾经用过的抛投技巧,零零零很清楚这一招的威力,而且这还和他以前用过的用追迹者一系机甲抛投其他机甲不同,力量更大的巡礼者将这一招用在重量最轻的风行者身上的时候,威力比起零零零对付其他人时还要大。
风行者踉跄的来到了一侧。虽然不至于摔倒,但是零零零想要维持住机甲的平衡,就必须将精力全部放在这里,不停的调整机甲的姿势,别说反击了,他现在连跑都跑不掉。
王天平费了这么大力气终于抓住的一次机会,当然不会就这么两招结束。将风行者拽到一边之后,立即跟上,二话不说就是一记盾击,盾击之后,巡礼者举起了右臂,而这个时候众人才发现,巡礼者右手的拳剑不知何时又弹了出来,被盾击砸得站立不稳的风行者无力闪避和格挡,拳剑直刺命中!
王天平在瞬间就完成了逆转,而逆转之后的战斗。就不能用激烈,只能用悲惨来形容了,完全变成了王天平的表演战,零零零就像是断了线的提线木偶一样,被王天平的攻击打来打去。双手拳剑和左臂盾牌,有的时候还要加上右臂的镭射枪,零零零对于这些攻击没有任何的抵抗能力。
零零零的支持者们刚开始还努力的为零零零加油,希望他能够完成逆转,将局势稳定住,但是越往后走,场面就越悲惨,很多观众都不忍心看下去了,虽然他们明白现在王天平也不能放松,只是在选择最合适的打法而已,但对于零零零,还是充满了同情。
零零零不是没有进行过抗争,但是没有用,在双肩被抓住的那一瞬间,他就已经在想办法进行自救了,但那个时候他没有条件摆脱王天平的抓取,之后风行者就几乎一直都处于不稳定的状态,维持机甲的平衡就已经让零零零焦头烂额了,反击?就算他想反击,机甲的条件也不允许啊。
零零零就在这样的状态之下结束了自己的第二场战斗,后面的战斗连零零零自己也觉得窝囊,尤其是最后的一点耐久度,王天平为了防止他反扑,直接将他放倒在地之后,就是一次踏射。
不得不说踏射这一技巧虽然没有什么威力,前置条件也比较多,但作为终结技巧来说,足够的霸气,胜利的那一方用出这一技巧能大幅度的提升形象,而失败的那一方吃下这一技巧毫无疑问就是惨上加惨,人丢大发了。
零零零此时的状态很不好,但他又不得不强打起精神观看另一场比赛,作为胜者组的失败者,他今天的比赛还没有结束,只要接下来的第二阶段比赛能够胜利,他还是败者组冠军,还能晋级下一轮,还能和王天平争夺总冠军。
分会场中神经元和冰雪精灵的比赛在王天平和零零零下场的时候,就已经结束了第二场战斗,双方打成了一比一平,此时双方正在休息室中准备接下来的决胜局。
王天平趁此机会打开了神经元和冰雪精灵第二场战斗的录像,继第一场战斗随机到训练场之后,两人的第二场战斗居然随机到了天堂沙海,虽然不算是最简单,但也差不多了,对于两台没有电子隐蔽的机甲来说,能做的也只有正面对抗。
和第一场相似的地形环境,冰雪精灵的支持者们心里非常忐忑,这第二场战斗会不会变成第一场战斗的翻版,刚刚在正面对抗中吃亏的冰雪精灵会不会再一次败在神经元的战刀之下?这些问题他们非常担心。
这种担心从第二场战斗开始就一直存在,直到双方正式交战,看到冰雪精灵的表现之后,观众们才算是放下了心,互射阶段没有什么变化,除了给双方的机甲造成一些损伤之外,对于战斗没有任何的影响,而近身战开始之后,观众们便发现了这一次冰雪精灵的不同。
上一次她虽然也发挥了不错的战斗力,但整场战斗都是被神经元压着打的,神经元完全掌握了战场的主动权,虽然双方的耐久度差距一直都不大,但冰雪精灵就是无法逆转,甚至到了后面,耐久度差距还增大了一些。
但是这一次,开战之后冰雪精灵也表现出了相当强烈的进攻欲望,神经元喜欢攻击,攻势凶猛,而冰雪精灵也毫不示弱,巡礼者的攻击虽然没有仲裁者那么强悍,但武器装备的多样性却让巡礼者的攻击无处不在,开战的瞬间双方便发挥出了最强战斗力,并且拼了个旗鼓相当。
神经元在初期没有拿到耐久度优势,紧接着便开始使用上一场中使用过的诡异步法,仲裁者一步踏出,按照上一场的状况,冰雪精灵很难防御接下来的攻击,但此时冰雪精灵横移一步,神经元带来的压力瞬间消散,接下来的攻击不仅没有打中冰雪精灵,自己反而露出了破绽。
抓住了诀窍的冰雪精灵越战越勇,神经元的步法失效之后,就变成了纯粹的正面对抗,而且最初冰雪精灵依靠破解神经元的步法还占到了一定的耐久度优势,靠着这一点优势,冰雪精灵最终拿下了第二场战斗。

第751章 将模仿进行到底

单人战第五轮,胜者组和败者组各自的决赛,现在第一阶段的比赛已经完成了大半,胜者组冠军产生,败者组两人打成了一比一平,第二阶段的比赛究竟由谁来完成,现在只确定了一半。
作为即将和败者组的胜利者战斗的参赛选手,零零零此时正在仔细研究冰雪精灵和神经元的前两场战斗,之前他因为要休息,以及观察王天平,所以没有仔细观看这边的战斗,现在有了时间也有了目的,细心观察之下,他终于有了新的发现。
好强!这是他的第一印象,不管是神经元那种以王天平为基础的步法,还是冰雪精灵在第二场中的破解,都表明了这两人也不是在原地踏步,尤其是神经元,学习进步能力更是令人惊讶,零零零原以为自己的进步已经很大了,但看到这两人的表现,他的那一点自满迅速消退。
这个时候,冰雪精灵和神经元的休息时间结束了,裁判通知他们上场进行第三场战斗,看到两人都已经驾驶着机甲来到了初始位置,裁判便开始了地形随机。
这边的战斗和王天平与零零零的战斗正好相反,这边之前的两场战斗连续随机到了两张最简单的地图,而主会场中,则是连续两张复杂的老地图。
乱石林,标准重力,清晨!
连续两张简单地图之后,终于随机到了一张复杂一点的地图,乱石林和原始丛林以及城市战一样,是最早一批公开的地形,同时也是那一批地形中最复杂的地图之一,如果是追迹者一系的话。在这里绝对能够占到不小的优势,但可惜的是冰雪精灵和神经元都没有电子隐蔽。
因为地图都是随机构筑的,所以每一次的地形除了基础要素之外都是不同的,乱石林算是一个典型,但作为最早的地图之一。就算再怎么变化,对于玩家来说都已经没有多少新意了,大家都已经很熟悉,很少会被随机构筑的地形妨碍到。
所以比赛一开始,两边的两台机甲就毫不犹豫的冲进了乱石林,而且他们都是最快的速度。嶙峋的石柱并没有对他们造成什么影响,机甲在石柱之间的通道中飞快穿梭,一根根的石柱被他们甩在了身后,显然对于这张地图,两人都是做过专门训练的。
接下来的流程没有什么特别的,两人都没有电子隐蔽。不可能玩出什么花样,所以两人一直都是直线前进,然后进入彼此的雷达探测范围,因为乱石林也没有城市那样的广场,所有的地形都差不多,所以冰雪精灵也没有用速度来主动选择战场。
目视确认很顺利,之后的互射倒是出了一点问题。乱石林中障碍物太多,直线空白区域太少,射界受影响很大,两人虽然在互相靠近的过程中不停的射击,但大多数的攻击都打在了石柱上,将地形摧残的一塌糊涂,两台机甲却是没有受到什么伤害。
冰雪精灵此时很是专注,她在第一战过后就已经没有退路了,不过,经过前两场的战斗。她对于神经元的实力已经有了一个明确的认识,在没有其他队员助战,只能正面对抗的情况下,她的胜算还是很高的。
神经元确实很强,一名很晚进入游戏的新手。能够在这么短的时间内达到现在的高度,神经元绝对是一个天才,只不过这个天才并不完美,学习和模仿是他的主要能力,但想要融会贯通,却需要大量战斗经验的积累。
冰雪精灵认为,神经元的单挑水平总体上来说,最多也就是和自己差不多,不过两人明显有着不同的风格,神经元的基础很一般,但由于他的学习能力,能够使用很多的技巧,这当中不乏威力十足的高级技巧,在面对不知情的对手时,这些技巧能够发挥出不错的效果。
纵观之前神经元的战斗不难看出,他所胜利的战斗有很多都是使用了出乎对手意料的技巧,就像刚才第一战中的奇怪步法一样,这样的打法很多时候可以战胜比他还要强的对手。
至于和他相似的用各种技巧来获胜的对手,则完全没有他这么多的技巧储备,对付神经元,用过一次的东西就再也没有效果了,他的对手中因为这一点先胜后负的玩家也有很多。
明白了这一点,冰雪精灵心中大定,只要不被他的那些技巧影响到,逼迫他正面对抗的话,胜算还是很大的,对付神经元这样的敌人,扎实的基础最为重要,而基础,恰好就是军方机师不缺少的。
两台机甲不断的靠近,终于他们在中场接近神经元的这一边相遇了,因为早就已经看到了敌人,所以冰雪精灵第一时间便以最快的速度冲了上去,当然,她并没有忘记在冲锋的时候架起自己的盾牌。
而神经元此时的表现却有些异常,一般来说,没有电子隐蔽的机甲都已经面对面了,这个时候应该做的就是冲上去进行决战,而且仲裁者的攻击力更强,又没有防御力,所以更是应该直接冲上去和敌人进行近身战才对,但此时神经元却向旁边一横,躲进了石柱的背后。
这是干什么?没有电子隐蔽的仲裁者就算躲到掩体之后,也会被敌人看到,顶多就是可以突然冲出,让敌人第一击无法命中而已,此时的神经元就像是一个早已被发现的熊孩子,还要自作聪明的躲在墙角之后,想要在有人通过的时候突然冲出来大叫一声一样。
冰雪精灵不知道神经元在搞什么鬼,不过在两场战斗之后,她有着十足的警惕心,虽然此时选择了主动接近,但她的枪口却始终没有离开神经元所在的区域,当靠近到一定距离的时候,冰雪精灵停下了脚步,然后开枪射击。
乱石林的石柱虽然可以在一定程度上抵抗机甲的远程攻击,但说到底也只是没有经过人类加工的天然素材,就算有一定的抵抗力也无法完全免疫,一道镭射光线一颗合金子弹或许没有办法搞定,但像冰雪精灵现在这样对着一个地方连续射击,石柱必定不会坚持很久。
果然,在冰雪精灵开始射击之后没多久,石柱就出现了裂缝和粉碎现象,这样下去,神经元如果继续躲在石柱之后的话,迟早会被攻击到。
不知是石柱无法继续隐藏,还是因为神经元的目的已经达到,就在冰雪精灵还在继续攻击石柱,这一根石柱马上就要断裂的时候,神经元突然从石柱的后面闪了出来。
对于这一点冰雪精灵一直都在关注着,所以神经元的突然出现并没有对冰雪精灵造成任何的影响,攻击石柱的镭射枪瞬间便调转了枪口,射击频率不变,镭射光线朝着神经元的仲裁者飞了过去。
而神经元似乎也知道自己一出现就会受到攻击,所以在从石柱后面冲出来之后,他并没有停下脚步,而是继续移动,在冰雪精灵的攻击到来之前,他就已经离开了攻击范围,转而躲进了旁边的另一根石柱背后。
这一次连冰雪精灵也有些看不明白了,都已经挨打了,居然还要做这种无意义的躲藏,神经元之前可不是畏畏缩缩的人,这完全就不像是他的战斗风格。
不过再次躲进石柱背后的神经元并没有躲藏很长时间,冰雪精灵刚要调转枪口准备轰击石柱,神经元就从石柱背后主动冲了出来,并在冲出的瞬间开枪射击,然后又躲进了另一根石柱背后,冰雪精灵瞬间警觉,神经元现在的行动,怎么和刚才零零零对付王天平时用的方法这么相似!

第752章 冰雪精灵的小动作

和零零零不同,冰雪精灵对于每一场战斗都非常的上心,再加上她前两场战斗所用精力不多,毕竟都是正面对抗,期间虽然有点小意外,可并不像零零零那么疲劳,所以她在休息时间还是仔细看了看王天平和零零零的战斗录像。
第一场中零零零的偷袭让她记忆深刻,王天平的破解之法更是为她打开了一扇窗户,第二场中后面的正面对抗其实没有多大意义,普通玩家看着精彩,实际上需要关注的点并不多,反倒是前期零零零用以靠近王天平的方法,比较让冰雪精灵另眼相看。
不断的利用障碍物,以此来混过敌人的追击,尤其是巡礼者只有一个方向能够保持火力,这样的躲避打法很有效果,没有远程攻击能力的风行者靠着这种方法成功的靠近了巡礼者,而有远程攻击能力的仲裁者,也可以靠着这种方法在互射阶段取得足够的耐久度优势。
想到了这一点,冰雪精灵就不得不进一步的打起精神,神经元又给了她一个惊喜,居然通过刚刚结束的战斗就能学习到新的技巧,而且这一次并不是生搬硬套,而是用仲裁者改进了风行者的技巧,使得自己处于主动地位。
刚才零零零的表现冰雪精灵看的很清楚,这样的打法在对手是巡礼者,并且地形较为复杂的情况下有着不错的效果,在知道敌人躲起来的情况下,很难预测对手将从哪边冲出来,而只有一挺多管镭射枪的巡礼者又很难用火力照顾全面,这就使得敌人可以很大程度上不受巡礼者的火力影响。
如果是像零零零一样的风行者,可以通过这种方法快速的靠近。免于巡礼者最初的火力压制,将正面对抗从一开始就强制定为近身战,如果是像神经元一样的仲裁者,虽然速度上有一定的影响,但毫无疑问可以将仲裁者原本就占据的火力优势发挥到最大。
此时。冰雪精灵虽然已经得知了神经元的位置,但是神经元每一次从哪边冲出来却是很难预测的,就算可以通过雷达来辅助判断,但枪口的调转速度又会跟不上,这样一来,冰雪精灵的命中率直线下降。
神经元的命中率虽然也因为运动射击而下降不少。但比起冰雪精灵来,他的命中率就很可观了,至少可以保证自己射击成功两到三次的情况下,冰雪精灵只有一次能够命中。
如果这种局面保持下去,神经元将通过远程攻击取得足够的耐久度优势,然后他就可以冲出来进行近身战。在这方面两人的实力相差无几,谁有耐久度优势,谁就有很大的可能取得最后的胜利。
冰雪精灵很快便看出了神经元这种打法的来源和目的,不过短时间内她也只能任由神经元发挥,虽然想到了几个可行的方法,但仔细一想,似乎多多少少都有点瑕疵。
冰雪精灵首先想到的就是和神经元一样的打法。巡礼者也是有远程攻击能力的,仲裁者这么玩,那么巡礼者也可以,但是很快这个方案便被她否决了,虽然巡礼者的速度更快,但只有一边有枪这一点还是会很大程度上削弱她的机动性,只能通过一个方向出手攻击,这样的话隐藏就没有意义了。
其次就是冲上去进行近身战,这个方法似乎有效,但是当冰雪精灵试图冲锋的时候。神经元就会一边攻击一边后退,远离冰雪精灵,虽然速度上仲裁者稍逊色一点,但在乱石林地形当中,仲裁者想要在攻击的同时撤退。巡礼者还真的无法快速追上。
保持当前状态不行,冲上去又不可能在短时间内追上,模仿对方的打法机甲却又是先天不足,撤退?似乎可行,但又能撤到哪里去?乱石林中各处的地形虽有差别,但除了石柱位置和大小不同之外,基础都是一样的,并不能像城市战那样选择战场。
冰雪精灵一时间陷入了无法应对的窘境,不得不说神经元在模仿方面真的是天才,之前的很多学习模仿,都只是形似而已,但是最近这几次战斗可以看出,他已经能够理解这些模仿而来的技巧了,现在将风行者的技巧改变之后加以利用就是最好的体现。
此时观看直播的零零零惊讶不已,说实话,刚才和王天平的第二战中他那闪避远程攻击,无伤情况下接近的技巧并不是专门训练的,而是在低引擎输出状态移动的基础上,临时想出来的一个技巧,远远称不上成熟,很多细节都还没有完善,除了让风行者接近目标之外还有些什么用处他还在琢磨当中。
可以肯定的是,在零零零之前,没有人用过这样的技巧,至少是没有在公共场合用过这样的技巧,这样的话,神经元就是在看过刚刚结束的战斗之后自行学习的,虽然感觉到神经元的学习能力也在不断的增强,但强到这种地步,零零零感到压力很大。
而此时的战场上,冰雪精灵终于忍无可忍了,再这么下去,耐久度的差距就追不上了,怎么办?暂时想不到办法的冰雪精灵直接躲了起来,藏在了石柱背后,和神经元的躲藏不同,她这一藏,就不打算出来了。
另一边的神经元都已经让仲裁者显出了身形,端着两挺镭射枪瞄准石柱的两侧,不管冰雪精灵从哪边出来都能够直接开枪,但是半分钟过去了,冰雪精灵却丝毫没有动静。
冰雪精灵在干什么?神经元当然不知道,两人之间的距离是他拉开的,断然不会在这个时候冲上去,所以他只是警戒着那根石柱,雷达显示冰雪精灵就在石柱后面,如果时间太长,他还可以攻击石柱,这样的话裁判不会判定他消极比赛,但冰雪精灵会不会得到警告就不一定了。
此时冰雪精灵到底在干什么呢?观众们倒是看得一清二楚,冰雪精灵驾驶着巡礼者,正在攻击石柱,只不过不是像刚才那样对着一个地方轰击,而是对着比机甲还要高的几个点开枪,观众们不解的互相询问,显然不清楚她究竟想要干什么。
这一边,神经元的忍耐终于到了一定的限度,他朝着石柱开了几枪,然后便立即停手,这几枪只是为了避免消极比赛的警告,此时他可不想直接将石柱轰碎,冰雪精灵随时都有可能冲出来,所以神经元不会为了攻击石柱而错过攻击冰雪精灵的机会。
这几枪过后,神经元又恢复了刚才的架势,继续等待冰雪精灵,又是十几秒之后,神经元再一次的攻击石柱,以规避消极比赛的风险,不过此时的场景还是让神经元觉察到了一些不对劲,如果冰雪精灵始终没有新的行动,裁判会进行判罚的,现在没有判罚,也就是说冰雪精灵在石柱背后搞小动作。
是什么?红点没有动,她并没有从两边冲出来,应该还在原地,石柱从这一边看上去也没有损坏的迹象,应该也不是在轰击石柱,而且处于被动的冰雪精灵想要规避消极比赛,就必须做出更大的动作才行,现在没有受到裁判的警告,没有轰击石柱,也没有冲出来。
那么,冰雪精灵能做的行动,应该就只有一个了,那就是上面!神经元的判断没有错,所有的观众们是看着冰雪精灵利用攻击石柱产生的凹痕,一步一步开着推进器爬上了石柱顶端,这是平时追迹者们经常占据的圣地,而此时,一台巡礼者也站在了上面。
当神经元反应过来枪口上调的时候,冰雪精灵已经露出了身形,紧接着的,便是暴风般的火力压制。

第753章 神经元的小动作

乱石林的石柱顶端,城市地形的楼顶,这些地方都是此类地形中比较特殊的关键点,在这些已经被玩家们琢磨透彻的地形中,这算是不多的几个到现在为止还能够发挥不错效果的特殊之处。
因为雷达的探测只能是平面性的,敌人的横向移动可以看出来,但跳跃和攀爬则有些无可奈何,从雷达上来看,红点都是固定不动的,看上去就像是没有任何行动一样,因此,这里也是很多玩家发动奇袭的最佳选择。
这个点是所有玩家都知道的,但是想要利用却不那么简单,这里在大多数时候,都是追迹者们的天堂,只有追迹者一系的机甲,才能比较轻松的利用推进器将自己带到石柱和高楼的顶端,并且也只有追迹者一系,才能在附近的同类点上随意转移。
其他机甲想要爬上去不是不可能,但难度太大,其他机甲重量较大,就算将推进器保持
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