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网游之钢铁狂潮-第76部分

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而此时,观众们看出,双方的行动已经有了分歧,狂潮中队的打法似乎没有多大的改变,十二台担任侦察兵的追迹者在前方侦察,狙击手紧随其后,接下来是巡礼者三人组在各处游荡,最后的黄金组合则没有改变前进方向,目标直指场地最中央。
而冰山一分队的打法则不同,十五台追迹者全部都是侦察兵,分成十五个方向,分头进行侦察,十五台巡礼者也没有凑在一起组成火力压制的大部队,而是同样分成十五个方向,跟随在追迹者的身后,随时准备接应。
看到双方的行动,观众们更加感到不可思议,狂潮中队的行动没有多少的意外,还是一如既往的奔放,但是一向保守的冰山,居然比狂潮中队更加的奔放,没有任何预留在后方的部队,全部压上了前线,而且还是分成十五个方向。
这样的打法,如果被对手的侦察兵提前发现,很容易被包围,然后在来不及调集其他机甲的情况下,被逐个击破。
难道说冰山基地对自己的侦察兵很有自信,认为不会被对方提前发现,而是会提前一步发现对方吗?如果是猎枪和血龙的侦察兵,或许真的会这么想,但冰山的侦察兵是没有那么强的自信的。
就像是这个队伍的组成一样,他们仍然是在赌,观看了狂潮中队和血龙一分队,以及之前的小队赛预选赛之后,他们自认为自己能够胜利的可能性不大,那么想要获胜,就要出奇招。
拆分重组队伍,这是第一步,仅仅是更换机型,这还是不够,打法也要出奇招,这样的侦察兵和接应人的两人组合,虽说战斗力不大,没有大部队随时准备支援的话,很容易就会被逐个击破。
但是,这样的打法,同样具有很强的迷惑性,如果没有看穿这种打法的话,对手很可能会上当,只派出小规模的部队前来试探,只要己方其余队员迅速根据敌人的方位进行布控,就有机会将对手拖入消耗战,只有这样才能够获胜。
此时,双方的侦察兵已经接近了中央区域,纷纷开启了电子隐蔽,狂潮中队的六名狙击手也在十几秒之后开启了电子隐蔽,双方的追迹者进入同一区域,开始进行第一轮的侦察战。
双方的侦察兵数量相近,而且这次狂潮中队也没有采用对付凤凰一分队时的那种集中侦察的方法,同样也是将所有的侦察兵都散布出去,分成十二个方向进行广域侦察。
随着双方的侦察兵同时进入中场线的附近,所有的观众都停止了交谈,双方第一次交锋即将开始,欣赏水平慢慢提升的观众们也明白,侦察兵交锋的结果对之后战局的影响是很大的,侦察的失败,很可能产生一系列的连锁反应,最终导致整场战斗的失败。
观众们紧张,侦察兵们更是如此,虽说此时的气候是暴雨,一定程度上掩盖了引擎声,但他们还是在接近中场线的时候,纷纷降低了自己的引擎输出,并且一路上全部都是以乱石作为掩体,小心翼翼的前进。
随着侦察兵的行动开始谨慎,正在后方游荡,准备随时上前支援的王天平也在思考,对方这样的阵型,究竟会选择怎样的战术打法。

第262章 哪一张牌

小队数量级的机甲对战,对于王天平来说已经非常的熟悉了,三十台机甲如何分配机型才能够发挥出最大的战力,对于某一种机型配置有哪些可以用的战术打法,在战场环境已经决定的情况下,如何利用,这些对于他来说都是信手拈来。
十五台追迹者和十五台巡礼者,这样的选择已经可以算是偏门了,这样选择的目的,是为了保证一定攻击和防御的前提下,尽可能的提升机动性,本来这样的配置在正面对抗中很难获得优势,可遗憾的是狂潮中队的正面火力似乎还要略逊一筹。
和这个选择相似的其他偏门机型配置,就和经过某个方面特别强化的衍生机甲相同,在某一个方面非常的强大,但是却失去了平衡,根据敌方机型配置、作战环境的不同,所发挥的实力也有很大的波动。
就像同样晋级决赛圈的幽灵小队,全队追迹者,三十台同样的机甲,这无疑是偏门中的偏门,这样的机型配置,在复杂地形上的战斗可谓是如鱼得水,实际上,上一轮中他们能够战胜金龙一分队,就是靠着地形。
如果战场被选定在了障碍物很少的平原、草原、丘陵等地形的话,这样的小队只能是欲哭无泪,要防御没防御,要攻击没攻击,就算速度快,可是没有掩体,最终的结果就是在对方的集中火力下化为碎片。
冰山一分队选择这样的机型配置,显然就是在赌,现在的地形被随机为乱石荒野,是一个相对而言比较复杂的地形,究竟是赌对了还是赌错了,王天平也不好说,毕竟狂潮中队也是一支偏门的队伍。
他现在的思考方向就是,在这样的地形中,这样一支队伍会采取怎样的行动,想要预测对手的行动,最重要的就是情报,而王天平关于现在这支明显经过调整的小队的情报,归结起来有以下几点:第一,军方机师,基础扎实,技术水平不俗,经过基础训练;第二,冰山基地机师,因为冰雪精灵的榜样作用,巡礼者机师水平较高;第三,之前在战斗中险胜血龙一分队,但是那个时候的成员已经剩下不到一半;第四,之前和血龙的战斗中,战术运用非常合理,充分利用了一切可以利用的条件,当时的队长是一名巡礼者机师,现在该机师留队并仍然担任队长;第五,他们从头到尾观看了整个揭幕战,并且可以推断,观看过所有在网络上能够找到的,不多几个狂潮中队的小队赛录像,对狂潮中队的构成和所有队员的实力状况非常的了解;第六,考虑到军方基地和职业公会的分队,在小队赛失败之后很可能都会并入主队,以增强主队的实力和机型配置选择,所以应该不会提前升级队伍级别;第七,从他们调整机型配置上看出来,他们有自知之明,并没有绝对的自信能够战胜狂潮中队,因此才不顾退队的惩罚,也要进行调整,为的就是赌一把;第八,凤凰和血龙的一分队都已经输了一场,那边的战斗无论结果怎样,胜利者也只是一胜一负,而这边不论谁赢,都会变成两连胜,出线几率大大增加。
情报总结完毕,王天平也从这情报总结中,梳理出了对方现在的心理状态,赌!对方是在赌,他们赌的东西很多,不只是随机选择的地形,包括自己的战术,包括狂潮中队可能采取的应对方法,都是在赌。
那么狂潮中队要做的,就是不要出那张对手押了宝的牌,将这场赌局从根本上完结掉,但最大的问题就是,对方在哪一张牌上押了自己所有的身家。
眼看着双方的侦察兵就要相遇了,王天平才下达了一个命令:“侦察兵加速,不要顾及自己的引擎声,不要顾及自己会不会被发现,从中场线穿插过去,不要管对方侦察兵的攻击,只要没有阵亡的危险,就继续前进,目标是探明对方那半场巡礼者部队的位置。”
王天平的命令,观众席上的众人当然是听不到的,不过他们很快看到,中场线附近本来都处于输出降低,速度减慢,谨慎侦察的狂潮中队侦察兵突然有了变化。
冰山一分队的侦察兵们还在谨慎的前进,狂潮中队的侦察兵却突然提升了引擎输出,全部提升为最大,并且在随后加快了速度,以最快的速度向着冰山一分队的半场冲去。
原本非常安静的等待着双方侦察兵交锋的观众们一下子炸了锅,纷纷和自己身边的玩家交头接耳,场外观看直播的玩家们也开始互相讨论,都不明白狂潮中队这是要干什么。
失误?应该不会啊,难道是说像上一场那样对冰山的侦察兵进行欺骗?可是狂潮中队的侦察兵们这次没有集中,仍然以十二路前进,这样下去,不是会被对方提前发现吗?
没错,这样下去一定会被对方的侦察兵提前发现,事实验证了玩家们的想法,因为不再顾及引擎声,也不再沿着掩体前进,狂潮中队的侦察兵们行进的很快,没过多久,他们就来到了距离敌方侦察兵不到三百米的位置,这样的距离,再加上主动暴露,当然是很容易就会被发现了。
接下来呢?冰山一分队会采取怎样的行动呢?发现了对方的侦察兵,一般来说接下来要么命令己方侦察兵进行偷袭,要么放过去让大部队解决,侦察兵则去侦察对方大部队的情况,无论哪一种都可以取得一定的主动。
观众们的想法似乎很简单,但冰山一分队此时却开始头痛了,虽然之前就知道王天平不按常理出牌,经常做出一些让所有人目瞪口呆的事情,可现在的情况还是超出了他们的预料。
侦察兵居然主动暴露,己方的侦察兵虽然已经目视确认了狂潮中队侦察兵,可是接下来要采取什么样的行动?根据他们提前准备好的战术打法,现在是攻击不行,放过也不行,被发现不行,继续隐藏也不行。
侦察兵们处在了一个两难的境地上,而此时,狂潮中队的侦察兵已经快要穿过己方侦察兵的防线了,留给他们决断的时间不多了。

第263章 目标中场线

狂潮中队的侦察兵们主动暴露,提升了引擎的输出,加快了速度,朝着冰山一分队的半场冲了过来,而已经非常接近的十五名冰山一分队的侦察兵却有些不知所措了。
如果他们的机型配置没有变,还是之前的七七八八,那么他们能够采取的行动就比较多了,趁着这个机会配合后方的大部队解决掉这些侦察兵,或是放过他们,留给后方的大部队,自己继续前进,探明对方的大部队,这两种选择都是可以的。
但现在却不行,因为他们自己没有大部队,侦察兵身后只有一台准备接应的巡礼者,仅凭一台追迹者和一台巡礼者很难在短时间内解决掉侦察兵,甚至侦察兵想要逃跑,他们都是没有办法留住的。
冰山一分队的队长原来的计划,是和狂潮中队的侦察兵们进行正常的侦察兵交锋,然后将对方的大部队引过来,己方凭借巡礼者的速度优势,迅速集结,最终逼迫双方将所有的机甲都投入到中场的消耗战中,冰山一分队就可以凭借巡礼者的优势获得胜利。
但是没有想到狂潮中队根本就没有和他们进行侦察兵交锋的打算,这样主动暴露的同时,速度增加,对方侦察兵或许没有办法探明己方侦察兵的位置,但是却可以迅速的得知后方巡礼者的分布。
命令侦察兵直接出击?追迹者之间的单挑,就算一方是偷袭,另一方也有迅速摆脱的方法,效果不会很大,到时候或许不仅无法阻止对方侦察兵的脚步,反而还会将己方侦察兵的位置暴露。
放过去?也不行,后方没有大部队,只有一台巡礼者,这个事实是他们的最高机密,是绝对不能让对方知道的,巡礼者的位置一旦暴露,整个计划就将化为泡影。
怎么办?冰山一分队的队长有些着急了,对方的侦察兵速度很快,此时距离己方侦察兵只有一百米左右了,几秒之后,就将越过侦察兵的防线,进入己方半场,随时都可以发现后方的巡礼者。
不能等了,巡礼者的位置是关键,不能暴露,想到这里,冰山一分队的队长下定了决心,命令侦察兵准备出击,在对方侦察兵到达侦察防线的同时,所有侦察兵同时出击,多出来的三台去支援拦截对方三名最强侦察兵的队友。
得到这个命令之后,冰山一分队的侦察兵们开始不顾被发现的风险,逐步提升引擎的输出,几秒之后,敌人终于来到了他们预定的出击位置,此时他们的引擎输出也刚刚提升到最大,所有的侦察兵冲出掩体,目标直指近在咫尺的敌人。
在冰山一分队的侦察兵冲出来的瞬间,狂潮中队的侦察兵们就已经看到了,但是没有人管这些正在朝他们射击的敌人,而是全体一同开启了推进器,继续加速,试图直接冲过去。
狂潮中队的这种做法,再一次的验证了冰山一分队队长的猜想,自己的战术目的或许已经被看穿了,这些追迹者想要冲过去的话,拦住的可能性不大,既然这样的话,这场赌局就只能提前开牌了。
“侦察兵尽量的缠住对方,就算没有拦住,也要跟在他们的身后,随时确定他们的位置,巡礼者部队开始向中央集结。”
命令在下达的一瞬间便立即被执行,侦察兵手下的动作又加快了几分,甚至开始出现以伤换伤的打法,完全不顾自己的安危,也要将对手留在原地。
不过,一台追迹者想要跑,就算是同种机型的追迹者也是无法阻止的,起初凭借突袭确实有一点效果,但是没过多久,狂潮中队的侦察兵就先后摆脱了同行的纠缠,开始继续前进。
冰山一分队的侦察兵就跟在他们的身后,这一点他们是知道的,不过他们的任务是侦察敌方的巡礼者,身后的侦察兵没有多大的威胁,直接被他们无视。
当然,无视这些“尾巴”的仅仅是侦察兵而已,王天平可从来没有忽视过这些追迹者,看到对方侦察兵的行动,他的猜测越发的清晰,下一道命令也立即下达:“狙击手加速前进,狩猎开始,目标为跟在我方侦察兵身后的敌方侦察兵。”
六名刚才还在减速前进的狙击手一瞬间全部将引擎输出提升到了最大,并开启了推进器,开始了全速前进,因为已经知道前方的敌人分布,所以他们可以选择一条最短的路径,因此尽管敌人也在前进,狙击手们还是在半分钟之内追上了前方的二十多台追迹者。
此时,冰山一分队的巡礼者部队还没有完成集结,毕竟原先的分布非常的分散,边缘的几台巡礼者还没有到达指定地点。
这些巡礼者的集结过程也是充满了凶险,他们根据己方侦察兵在雷达上的蓝色光点以及偶尔传过来的影像,已经基本确定了对方侦察兵的大概位置,因此他们的集结路径一定要避开这些侦察兵。
双方的侦察兵还在进行追逐游戏,而黄雀在后的狙击手们却已经开始进行尝试瞄准了,要不是除了小黑子之外的其他人对于运动射击还不是很熟练,此时就已经可以进行攻击了。
而后方一直在缓慢前进的狂潮中队大部队中,王天平却已经开始考虑下一步,侦察兵已经算是深入敌后了,因为有身后敌人的干扰和标记,此时还是没有发现那些巡礼者的踪迹,但那些巡礼者在什么地方,他却已经有了初步的判断。
“侦察兵开始减速,在自己的周围区域进行游荡侦察,必要的时候允许和对方侦察兵进行交锋,狙击手自由猎杀,目标为帮助己方侦察兵全歼对方的侦察兵,巡礼者、仲裁者和守护者大部队全速前进,目标中场线。”
伴随着战局的变化,狂潮中队的下一步命令也随之到来,原本一直在全速前进的侦察兵开始减速,返身和冰山一分队的侦察兵交战。
正当冰山一分队的侦察兵们一阵庆幸的时候,后方飞射而至的镭射光线和雷达上一闪即逝的红点却让他们紧张起来,他们终于想起,狂潮中队还有六名狙击手。
冰山一分队的队长此时却是非常的无奈,他当然想要救下身陷危机的侦察兵,但是那么做就会暴露全部的底牌,赌局就会彻底失败,可没有侦察兵,巡礼者就会陷入被动之中。
想了想之后,他终于下定了决心,一道命令发出:“侦察兵尽量纠缠,并注意报告狙击手位置,巡礼者部队,全速前进,目标中场线!”

第264章 前虎后狼

目标中场线!
两支队伍的队长几乎在同一时间下达了同一条命令,双方的大部队开始同时启动,并开始朝着目的地前进,不过他们的行动方式却大有不同。
狂潮中队这边已经把握了对方所有追迹者的位置,现在所有的侦察兵都在对方的那半场,而且他们并没有一旦暴露赌局就会失败的压力,所以此时狂潮中队的大部队动力全开,以最快的集团行进速度前进。
而冰山一分队就要慢很多了,他们虽然已经确定了狂潮中队侦察兵的位置,但是狙击手的位置还比较模糊,现在被发现就会功亏一篑,因此他们只能小心翼翼的绕过对方侦察兵的路径,非常迂回的前往目的地。
双方的大部队开始行动,而侦察兵和狙击手也没有闲着,冰山一分队的侦察兵们本来对于狂潮中队的侦察兵返身和他们进行对战这一点,感到了一丝兴奋,追着别人的屁股跑了这么长时间,终于可以好好的打一场了。
可是狙击手的攻击粉碎了他们的激情,本来单论侦察兵的数量,是冰山一分队要更多一点,但是再算上狙击手,却又会被反超,再加上狙击手比侦察兵更难对付,他们此时非常的危险。
狂潮中队的队员中,除了胡说八道、霹雳火和影鬼之外的所有侦察兵都是单挑,虽说这些新加入的队员技术水平比起军方机师还有些不足,但足以达到互角的实力,不可能短时间内落败。
一挑二的三人反而是此时最危险的,因此六名狙击手中分出了三名各自协助这三人,剩下的三人则自由发挥,随时在这一片区域支援其他的侦察兵。
这样的战斗,毫无疑问是狂潮中队占据主动,有了狙击手的帮助,那绝对是一加一大于二的结果,实力最强的胡说八道在狙击手的支援下,迅速解决掉了围攻他的其中一台追迹者,随后霹雳火和影鬼也分别搞定了一个敌人。
之后帮助他们的三名狙击手也加入了对其他侦察兵的支援,场上的局面呈一边倒的状态,很快,小黑子支援的一名侦察兵也取得了胜利,腾出手来的两人又加入了其他地方的战斗。
对于狂潮中队来说,此时已经形成了良性循环,而对于冰山一分队来说,当然就是恶性循环了,不断有狂潮中队的侦察兵解决了自己的战斗之后,又加入了其他队友的战斗,本来完全是单挑的战斗,渐渐的变成了二挑一、三挑一。
侦察兵的战斗已经接近了尾声,双方的大部队也终于接近了中场线,此时,冰山一分队的巡礼者部队已经确认对方的侦察兵已经全部被自己甩到了身后,虽说己方的侦察兵已经没救了,但只要趁着对方侦察兵无暇顾及这边的情况下,找到并消灭狂潮中队的大部队,就是己方的胜利了。
观看这场比赛的观众们也渐渐的从双方的行动以及和其他玩家的讨论中理清了思绪,明白了双方的打算,明白此时冰山一分队在渴望正面对抗,而狂潮中队则要尽量避免决战。
观众们看到,双方的追迹者还在冰山一分队的这半场进行着自己的战斗,而双方的大部队却都在往中场线那里赶路,这样下去,会进入大决战,狂潮中队会陷入被动。
在众人的注视下,冰山一分队的巡礼者部队继续前进,而狂潮中队的大部队呢?停止了!狂潮中队的大部队在接近对方雷达探测距离的位置上停止了前进!他们是怎么办到的?
观众们还没有从狂潮中队大部队的突然行动中回过神来,狂潮中队的追迹者们却又有了新的动作,此时冰山一分队的侦察兵只剩下了五个,而狂潮中队分出了五个技术水平最高的侦察兵去对付他们之后,剩下的七名侦察兵和六名狙击手却同时转身,目标同样是中场线。
这十三台追迹者的速度很快,不久便追上了前方的敌方巡礼者部队,这一次,追迹者终于发挥了侦察兵的作用,十五个红点出现在了狂潮中队众人的雷达上。
刚才还在停止状态的狂潮中队大部队再次启动,朝着红点赶了过去,几秒之后,冰山一分队众人的雷达上也出现了十二个红点。
此时的冰山一分队还有一点兴奋,终于找到了对方的大部队,战斗的局势正在向着有利于自己的方向转变着,接下来,只要消灭了这股大部队,这场战斗就已经赢了大半,剩下的那些电子隐蔽快要失效的追迹者,没有多大的威胁。
正在他们这么幻想的时候,后方还在苦战的侦察兵却传来了一个令人不安的消息,刚才还在围攻他们的对方侦察兵突然不见了,只有几个正在和他们缠斗,而且对方所有的狙击手也很长时间没有进行射击了。
难道说……巡礼者机师们的心中刚刚产生了一个不好的预感,这种预感就立即成为了现实,十几道镭射光线从后方飞射而来,一台最后面的巡礼者当场被秒杀。
被包围了!现在的冰山一分队可谓是前有虎后有狼,对于他门自己这个猎人来说,小心应对的话,对于两个目标都有很大的胜算,可是现在虎和狼一起来,这就让猎人有些犹豫了。
转身对付追迹者?可追迹者的具体方位还没有把握,还要进行搜索,能不能在对方大部队赶来之前解决掉这些追迹者,谁都没有把握。
继续前进和大部队进行决战?后方的骚扰不断,根本甩不掉,等和对方大部队接触,己方一定会受损严重,而且摆脱不了就意味着要被包围。
对付狼,要被包围,对付虎,也要被包围,不论选择哪一个,唯一的不同似乎就是正面和背后的敌人,那么现在要决定的,就只有不顾身后狼的骚扰继续打虎,还是转身找狼任由虎接近自己的背后。
不管哪一个,最不利的都只有中间的猎人,而猎人究竟会做出什么样的选择呢?观众们瞪大了眼睛,王天平也盯紧了雷达。

第265章 决战之前的大决战

前有虎后有狼,该走那边,这是一个大问题,观众们在等待冰山一分队的选择,狂潮中队的众人也同样在等待。
转身对付追迹者的话,就要在没有雷达帮助的情况下进行搜索,如果在正面的大部队到达之前没有搜
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