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网游之钢铁狂潮-第86部分

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一对黄金组合对战两台巡礼者,谁更强?这还真不好说,要看具体的情况而定,可说起速度,黄金组合肯定是比不上巡礼者的。
因此,观众们就看到双方的侦察兵和接应部队之间的距离都是相同的,而凤凰的侦察兵们为了和身后的接应部队保持同调,他们不得不以比对方侦察兵更慢的速度前进。
而冰山的侦察兵们似乎就像是猜到了这种情况一样,并没有在接近中场线的时候就着急开启电子隐蔽,而是在到达中场线之后,即将要到达对方追迹者雷达探测范围边缘的时候,才打开了电子隐蔽,在他们这么做的几乎同时,那边还没有接近中场线的凤凰侦察兵也像是早已看穿一样,纷纷按下了电子隐蔽的按键。
侦察兵们很快便来到了同一区域,这是一片位于凤凰半场,接近中场线的区域,这里包括整个场地中央,以及另一边冰山半场的相同范围,似乎是一片古代宫殿群的遗迹,大大小小无数的残破房屋和墙壁遍布四周,加上轻微的扬沙,是一片让侦察兵决一胜负的上佳区域。
侦察兵数量相同,水平相同,在一片还算复杂的区域内,会有着怎样的结果呢?很大可能是平手,就像现在这样,双方的侦察兵分成了十个方向进行侦察,各自有五名侦察兵在不惊动对方的情况下确定了敌人的位置,但同样各有五名侦察兵在没有看到敌人的情况下被对方所发现。
观众们激动了,接下来会是侦察兵大战吗?如果双方已经发现敌人的侦察兵全部动手,那么双方的所有侦察兵都会在一瞬间全部卷入战斗,一半主动一半被动,结果究竟怎样?
但是接下来的情景却让他们眼珠子掉了一地,凤凰的侦察兵,开始撤退了,那五个没有发现敌人的侦察兵开始集中,而发现敌人的侦察兵则保持观望,并在全部侦察兵集合之后,所有的侦察兵开始慢慢的向后退却。
而冰山那五名发现敌人的侦察兵在看到敌人的异常举动后,也立即招呼其余的侦察兵开始向前压迫,并没有急于决战,并且他们也在看到敌人开始集合之后,慢慢的开始后退,退出了这一片区域。
怎么回事?不打了吗?刚才对于双方来说不都是一个绝好的机会吗?为什么不开战?甚至连小规模的战斗都没有发生,这两支队伍在搞什么鬼?
众人这时候想到的是,在之前的小组赛中双方一分队的对战,那场将大多数观众的耐心都消磨掉的超过两个小时的BIG_GAME,难道说这场双方主队的比赛也会变成那个样子吗?
场上的情况似乎正在向观众们猜测的趋势发展,双方的侦察兵脱离这一区域之后,立即后撤回了己方大部队的身边,脱离了对方的雷达探测范围,然后纷纷主动中断了还有几分钟的电子隐蔽,开始原地休整。
双方的动作同步性如此之高,都让很多的观众一度诞生了他们是不是在打假赛的猜想,但是考虑到打假赛对双方都没有什么好处,最终大家还是选择了相信“职业玩家”的职业道德。
而凤凰和冰山这么做的原因也很简单,那就是侦察兵交锋没有取得理想的成绩,只发现了一半,那就意味着己方至少有一半被对方所发现,这样下去的话,很可能会让两支队伍提前进入决战。
对于火力、防御都相差无几的两支队伍来说,正面决战没有必胜的把握,现在决战无异于赌,对于并没有被逼上绝路的两队来说,还没有到赌的时候。

第297章 高下立现的魔鬼和金龙

在狂潮和猎枪开始胶着,队长开始单挑,在凤凰和冰山开始回撤,放弃第一次侦察成果的时候,金龙已经陷入了被动之中。
魔鬼,在所有的军方基地中是一个比较特殊的存在,他们的个人实力并不是非常的强大,他们的主队队长,巴尔,其本身的实力在所有的军方基地主队队长中,处于最下游水平。
之前的个人赛中,巴尔甚至没有杀入决赛圈,虽说这与他运气不好,提前在预选赛中遭遇了个人赛的总冠军王天平有关,但不得不说,以他的水平,即使是晋级决赛圈,也不会取得很好的成绩。
当时在预选赛中,王天平并没有费多少力气便将他淘汰出局,这与当时众多玩家尚未学会多少技巧,水平还不高,而王天平从一开始就站立于顶点不无关系,但巴尔的水平确实要比云上飞、零零零他们差一点。
但个人水平不高,对他们的整体实力并没有多大的影响,魔鬼基地,是一个个人实力差距最小,配合最为默契的基地,在之前,他们就以团队行动为主,很少有人玩个人英雄主义那一套。
而且最关键的就是巴尔虽然在个人实力上比起其他的几人稍有差距,但他却同时还是一个战术策略高手,善于协调全队所有队员,能够让所有人在战斗中发挥出自己百分之百,甚至是超过百分之百的实力。
同样身为以巡礼者为精英的基地,他们和冰山的灵活特点不同,魔鬼的巡礼者们最擅长的是全能,充分发挥巡礼者作为全能型机甲的性能,在各方面上都拥有不低的造诣,这就是魔鬼的巡礼者。
机师的特点同样延伸到了队伍之中,魔鬼在小队战中的特点,也正是全能,在之前的战斗中,观众们见到过他们的巡礼者担当侦察兵,担当重火力手,担当防壁,担当游击部队,担当接应部队,随着战斗的进行,巡礼者们随时更换自己的角色,而且每次都完成的非常不错。
这一次,他们的机型配置当然是以巡礼者为主,巡礼者的数量比起冰山还要多,达到了二十三台,只留出了七个名额交给追迹者。
而金龙此时,既没有什么王牌的榜样作用,也还没有通过团队合作找到什么适合自身的特点,面对魔鬼这个强大的敌人,他们的机型配置选择了保守的七七八八。
双方的战斗在之前出现过的未知文明遗迹群地形上进行,重力和气候环境都非常的普通,没有什么值得特别注意的。
侦察兵数量相同,素质上,魔鬼稍微要高一点,但并不是占到绝对优势,金龙在侦察交锋中并不是没有机会。
事实也确实如此,双方的侦察兵在一番交锋之后,都看到了这一区域基本上所有的敌人,只是因为很多侦察兵并不是互相看见对方,而是像螳螂捕蝉黄雀在后那样,所以最终这场侦察兵交锋到底是谁赢了,就连居高临下的观众们也有些看不明白。
不过,场上的两支队伍可没有闲工夫去慢慢算账,他们在看到敌人之后,没有像凤凰和冰山那样全部撤退,他们采取的行动,和凤凰冰山正好相反,他们的所有追迹者都开始了偷袭准备。
侦察兵大战瞬间爆发,本来双方并没有完全将对手的侦察兵位置全部把握,但是这一开战,双方所有的侦察兵立即搅在了一起,有一对一单挑的,也有多对多群殴的,场面一时陷入混沌的状态。
而双方在后面接应的部队也立即开始了冲锋,接应部队全员巡礼者的魔鬼率先到达战场,在他们将金龙的侦察兵都快要全歼的时候,金龙的大部队才匆匆赶来,双方二话不说就开始了大决战。
虽说损失了那么多的侦察兵对于金龙来说是一种痛苦,但是比起接下来他们的大部队所受到的打击,那么一点点的痛苦完全不值一提。
魔鬼虽然没有如同狂潮中队之前那样用出什么精妙的阵法,但是二十三台巡礼者互相之间的默契配合还是令观众们大开眼界。
这些巡礼者中,有的担当防御,有的担当火力压制,有的担当迂回包抄,有的担当冲锋搅乱,明明只有一种机型,却愣是打出了混合部队的气势。
不仅如此,那些顶替守护者的位置,担当防御的巡礼者们,还在双方部队接近到一定距离的时候,站成一排,集中使用了一次王天平曾经在个人总决赛最后一场战斗中使用过的零距离冲锋,将金龙的阵型冲了个七零八落。
这样下去赢不了,金龙的众人在接战的瞬间便已经理解了双方的差距,魔鬼的众多队员之间配合默契,命令清晰而有效,进退有度,他们总能把最多的火力在最短的时间内施加在最准确的位置。
刚开始决战没有多长时间,金龙便已经有数台巡礼者阵亡,守护者也有很多台盾牌受损严重,失去了继续防御的能力,而随着巡礼者和守护者无法履职,后面的仲裁者和残存的追迹者也开始受到攻击。
黄金圣龙当机立断,抛下几台担当殿后任务的残破守护者和追迹者之后,率领着剩余的机甲退出了战斗,并以最快的速度撤回了自己的半场。
已经取得足够优势的魔鬼也没有进行追击,而是集中火力将殿后部队消灭干净之后,集合了所有的机甲以不快的速度慢慢的前进,逐步压缩金龙的活动空间。
而败退的金龙众人也明白,实际上自己已经失去了获胜的机会,以剩余的这几台半残机甲,根本就无法撼动对手的根基。
而且因为侦察兵全部阵亡,他们也无法根据敌人的行踪来制定以多打少蚕食歼灭的打法,敌人现在还在继续靠近,过不了多久,他们就会被逼上绝路。
他们此时没有主动认输,没有自暴自弃,除了有一点是因为职业玩家的尊严之外,还因为如果输得太难看,他们一定会遭到玩家们的责难,因此他们也只能是尽量让自己看起来不是那么的无能和软弱。
这边,金龙已经提前输掉了比赛,魔鬼已经算是拿到了一个四强的名额,而另一边,两支风格相差极大的队伍,狂狮和血龙之间的战斗,却已经陷入了白热化之中。

第298章 风格迥异的狂狮和血龙

四场四强赛中,和其他三场的胶着、平静和压倒不同,狂狮和血龙的比赛,已经陷入了白热化之中,他们已经有过交手,但双方都没有取得好的成果,没有获得主动,此时他们正在准备下一次的攻势。
狂狮,以仲裁者为精英,擅长大开大合、霸气十足的大规模正面对抗,和凤凰那种稳定中带着一丝保守谨慎的特点不同,狂狮的特点就是凶猛,就向他们基地的名称一样。
以仲裁者的强大火力,和狂狮的仲裁者机师们精湛的射击技术,在敌人靠近之前就将他们打成一堆废铁,这就是狂狮常用的打法。
在之前的预选赛以及小组赛八强赛中,他们就是这么对付敌人的,每支被狂狮消灭掉的队伍,都没有撑过第一次的大规模正面对抗,他们中几乎没有人能够撑到冲锋白刃战,都在互相射击的阶段,就已经无力再战了。
相比起横冲直撞的狂狮,血龙的风格可以说是正好相反,以追迹者机师为精英的血龙基地可不是一个以集体冲锋正面对抗著称的地方,他们的最大特点是迅捷。
以追迹者现阶段无以伦比的速度和机动性,像一群狼一样将他们盯上的猎物以最快的速度消灭掉,然后在猎人赶来之前迅速消失,挑选时机寻找下一个猎物,这就是他们的打法。
因为追迹者的攻击力并不高,他们常常是数台追迹者进行配合,同时进攻,在之前的战斗中,他们几乎没有进行过正面对抗,每次都能够在侦察兵交锋中就干掉对方的至少一半追迹者,并且可以在对方接应部队到来之前迅速撤退。
对于血龙来说,战术的要点全部都是以追迹者为主,其他的机甲只不过是个辅助,以追迹者的速度和机动性迅速毙敌,或是对集中在一起的敌人进行搅乱,以方便其他的机甲进行攻击,这种方法屡试不爽,这也让他们一直走到了现在。
正面对抗自认为现阶段已经无敌的狂狮,在机型上选择了二十仲裁者十巡礼者的偏门配置,放弃了侦察,放弃了定点防御,将所有的力量全部放在火力上,巡礼者只是为了进行简单的防御,以及为了弥补机动性的不足。
而血龙则比他们的对手更加夸张,或许是看了之前幽灵小队的战斗录像,也或许是受到猎枪中队的影响,在这场战斗中,血龙采取了三十台追迹者的最高速度、机动性、侦察的机型配置。
战斗的地形随机在了黑石山脉,一个最初在新兵训练营中出现过,以山地为主要构造的地形,然后是标准重力、晴天白昼的简单环境。
狂狮在最初就已经放弃了侦察,他们自然是不会派遣侦察兵,他们甚至没有将机甲分开,而是直接以三十台机甲的集中阵型开始向着中央前进。
而血龙当然不会鲁莽到和狂狮去正面对抗,以双方的机型配置,如果发生正面对抗的话,血龙会在一瞬间遭到灭顶之灾,最多三分钟,三十台追迹者就会变成三十堆废铁。
血龙选择了分散侦察,三十台追迹者中有二十台是侦察兵,剩余的十台是专职的狙击手,侦察的结果没有什么悬念,开启了电子隐蔽的侦察兵们在中场线附近通过雷达探测到了敌人的踪迹,三十个集中在一起的红点。
对方是铁了心要挑起正面对抗,没有任何的侦察兵,没有任何的前哨,没有任何的隐藏意图,就这么将三十台机甲集中在一起冲了过来。
零零零在目视确认敌人之后的第一时间,向在侦察兵身后待机的狙击手们发布了进攻命令,而早已散布出去,形成了一个半圆包围圈的狙击手们几乎在同一时间打响了本场比赛的第一枪。
阵型后方的仲裁者中有十台同时中枪,狂狮的前进步伐一瞬间便停了下来,而他们脚边的尘土还在因为惯性继续前进,这一动一静之间所带来的极度反差,让观众们一时间忘掉了语言。
紧接着,十台巡礼者分散到刚才受到攻击的仲裁者身边,警惕的看着周围,寻找着可能进行埋伏的地方,而所有的仲裁者也调整了姿势,一副随时准备冲锋的姿态。
要不要继续攻击?零零零心中也有些犹豫,现在算是一个不错的机会,对方没有追迹者,而且三十台机甲全部都在这里,不可能提前通过侦察得知他们的位置,这样的话拥有电子隐蔽的追迹者完全可以趁着这个机会痛下杀手。
但是,狙击的瞬间会有一次电子隐蔽失效,会在对方的雷达上闪一下,就算是可以通过更换狙击点的方法来搅乱对方的判断,可还是有让对手抓住空隙的可能。
血龙现在需要的是将狂狮集中在一起的三十台机甲分开,分成几个部分,然后就可以利用情报的优势集中自己的所有力量对敌人少数部队进行快速歼灭,而如果能利用狙击让对方分开的话,倒是能够省下不少的功夫。
想到这里,零零零再度下令狙击手进行攻击,这一次,因为狂狮的巡礼者已经就位,所以成果并不如上一次好,只有数台仲裁者中枪,剩下的攻击都被巡礼者挡了下来。
狂狮也利用这次攻击探明了敌人的基本方向和距离,虽然无法保证当自己过去的时候敌人还在原地,或者说,敌人一定会利用这一段时间转移,但狂狮还是准备赌一回。
三十台机甲瞬间分成了十个小组,每个小组都由一台巡礼者和两台仲裁者组成,这十个小组分成了十个方向,分别朝着刚才那一击时雷达上一闪而过的红点飞奔而去。
看到狂狮的行动,零零零本来还是很高兴的,毕竟可以将对方的大部队分拆开,这样就可以逐个歼灭了,但是很快,各个方向队员们传来的消息,以及他自己面前的情况都告诉他,计划并不顺利。
狂狮的仲裁者所体现出来的灵活性,居然比巡礼者低不了多少,而他们所展现的远距离射击,更是接近狙击手的水平,本以为不会被简单的找到,不会被轻易的攻击,但是现在一切都成为了泡影。
如果仓促应战,一定会损失惨重,零零零瞬间便下达了向一个方向撤退,并在撤退的时候迅速集合,以高速快攻解决掉其中一个小组的命令。
这场提前到来的决战还没有进行大规模的交火,便又提前结束,在这短暂的接触中,狂狮损失了一台巡礼者和一台仲裁者,血龙也有三台追迹者阵亡,第一次交锋,两队平分秋色。

第299章 队长之战(上)

凤凰和冰山的比赛重归于平静,双方都没有进一步过激的行动,整场比赛似乎又在向他们的一分队对战时,那场两个小时以上的BIG_GAME的方向发展。
魔鬼和金龙之间的对战已经基本变成了垃圾时间,魔鬼的优势很大,实力更强,苟延残喘的金龙已经放弃了获胜的希望,他们此时所想的只是尽量让自己看起来不是那么的那看。
狂狮和血龙经过了一场规模不小火光不大的战斗之后,重新进入对峙阶段,但是已经擦出火花的双方谁都没有稳扎稳打的意思,都在准备着接下来的攻势。
就在这样的整体环境中,王天平和枪王的单挑战斗,也终于从刚开始时的胶着状态中脱离出来,出现了一丝变化。
两人在一番互攻之后,发现仅凭借普通的基础攻击招式谁都奈何不了对手,枪王的攻击速度很高,但是王天平精准的格挡让这些攻击无功而返,同样王天平招架对手的高速攻击就已经是接近极限,偶尔打出的几次反击也基本上都会被枪王闪过。
明白了这样下去很难在短时间内有什么结果,而如果拖延的时间太长的话,又不知道其他队员们的战斗会出现什么样的变数,所以两人在一次同时退后的简单调整之后,开始使用他们压箱底的招式。
枪王收起了拳剑,双手前探,张开五指,双腿微屈,机体的重心向下调整,随时准备冲出,这个动作所有人都已经非常熟悉了,正是机甲抛投技巧的起手式。
而王天平也毫不示弱,他控制着巡礼者将合金战刀收回了背后的格纳仓,仅仅保留一对拳剑,连盾牌都没有朝向敌人,虽然他的动作并没有什么鲜明的特征,但是枪王却已经感觉到了即将到来的机甲太极。
双方的准备动作在一瞬间同时完成,紧接着双方的推进器同时启动,以极高的速度撞在了一起。
巡礼者仗着拳剑多出的一点点长度,首先一记直刺,而追迹者则流畅的一个侧身,拳剑贴着追迹者的前胸外装甲一闪而过,刺在了空气上,追迹者在闪避的同时伸手抓住了巡礼者的右臂,紧接着一个侧身。
这是一记过肩摔,遭到摔投的巡礼者被扔了出去,而王天平似乎没有预料到这次攻击,没有及时作出空中变向进行调整,而是被扔出去着地之后一个受身动作,在地上一个翻滚之后站了起来。
看到这一场景,以为是王天平占了下风的观众们开始爆发出了激烈的讨论,而造成这一场面的始作俑者枪王,却并没有高兴,而是在心底又对王天平的评价提高了几分。
表面上看,王天平被摔出去之后,没有像之前他应付零零零抛投的那样使用空中变向,流畅的无伤着地,而是使用了会让外装甲受到一定伤害的受身动作,这说明了王天平在此时也没有多余的精力,做不到更好的应对。
但实际上,枪王倒是希望王天平能够用出空中变向,因为这次他使用的是过肩摔,和之前的后仰抛投不同,这一招伤害不大,但是因为摔投出去的那一刻,自己是面对着敌人的,可以立即上前抢攻,而不像后仰抛投,伤害虽然可观,却是需要转身调整之后才能攻击。
因此,如果王天平真的使用空中变向来应对的话,枪王就可以利用那一点点的时间冲上去进行一波爆发式攻击,很可能就可以解决战斗,但是王天平却偏偏在这个时候使用了无需准备时间,并且还可以顺势拉开一点距离的受身动作,让枪王准备的攻势无从下手,胎死腹中。
一击不成,枪王并没有表现出丝毫的懊恼和犹豫,趁着巡礼者刚刚从翻滚中起身,还没有调整利索的那一点空当,追迹者再次冲了上来,准备进行第二击。
这一次王天平并没有着急抢攻,而是在等待对方出手,追迹者合身而上之后,双手伸出,目标是巡礼者的双肩,而巡礼者竟然出乎意料的没有进行闪避和格挡,任由追迹者抓住了自己的双肩。
得手的如此轻易,反倒令枪王有了一丝的不安,以之前他所了解到的王天平的实力,就算此时巡礼者还没有完全调整好,也不至于这么容易就被对手捕捉到才对,难道说王天平有什么阴谋?
可是现在,追迹者已经抓住了巡礼者的双肩,这可是一个千载难逢的好机会,如果因为对方可能有诈就放弃,无论是谁都会觉得不甘心,枪王也是如此,因此在不足一秒的迟疑之后,追迹者双臂开始发力,辅助推进器启动,一个转身想要将巡礼者掀翻。
但就在追迹者发力的那一瞬间,刚才还没有任何动作的巡礼者却以最快的速度抓住了追迹者的双臂,并与此同时将右脚向后退了一步,在追迹者还没有反应过来的时候,借着追迹者的力量再加上巡礼者自己的力量,反而将追迹者扔了出去。
刚刚发生了什么事?观众们哑然,他们看到的是,想要用机甲抛投技巧将巡礼者掀翻在地的追迹者,却反而被巡礼者扔了出去,而巡礼者刚才的动作,似乎正是追迹者刚刚用过的机甲抛投。
驾驶巡礼者的不是王天平吗?之前没有见过他用这一超啊,难道说,王天平在看到零零零和枪王的比赛之后,又学会了这一招?
观众们不清楚,但身处战斗之中的枪王却是心知肚明,王天平用的是机甲抛投吗?不,不是,他所使用的仍然是机甲太极,只不过机甲太极的用法和之前稍有不同,看上去有些像机甲抛投而已。
虽然因为有些事出突然,让枪王的应对稍微有些迟缓,但他还是在王天平爆发之前调整完毕,阻止了王天平进一步的攻势,而且经过这一击,枪王就像是之前的云上飞一样,也对机甲太极这一技巧的
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