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网游之直指无限-第4部分

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游戏的核心技术主要在Z国的监控下。
  之所以说监控而不说控制,是因为七个国家,事实上没有一个国家真正参与了这款游戏核心数据的开发。这款游戏真正的开发者,属于……怎么说呢,我个人倾向于认为这是一种不明的外星生物,不过众多科学家却一致认为那不过是一种智能仪器。
  这种很难说是生物还是只是仪器的东西,用最直观的说法,是一个巨蛋,一个发出莹白光晕的巨蛋,从第一次见面时起,我就以“巨蛋”来称呼它。
  两年又四个月零七天前,我莫名其妙失去了我的特殊能力,一种被我怀疑为混杂了某种奇异力量的内力。十余年冬练三九、夏练三伏的辛苦之后,我又做回了普通人,配上文弱的扮相和虚假的书卷气,倒真有古代手无缚鸡之力的文弱书生的意味。近半年的绝望和消沉之后,我虽然每天仍然在能力范围内折腾,希望能恢复以前的能力,但其实心底已经绝望,然而,就在这时,却让我发现了一个线索,一个有可能恢复我的能力的线索……
  偶然的机会,就在失去内力仅仅七个多月之后,我竟然看到了那个老人,那个十多年前和我一样接触到那个奇怪巨蛋的老人。当时,还是一个山里孩子的我,在刚一接触就被那奇怪的发着白光的巨大的蛋弹开,落到离巨蛋不远处那个我熟知的深洞口,动弹不得,在强运起已经开始感到体内产生了气流的内力“冲穴”、被体内的莫名震动震落洞底之前,我看到的,就是这个自滑翔磁极车上下来的老人正走向巨蛋……
  当时的山里孩子还不能辨认出那种电视上偶尔才出现的、能够在近地太空滑翔的、与只能在低空滑翔的普通滑翔磁极车外观差异极大的高级滑翔磁极车。但后来凭着这种高级车的稀少和牢牢记住的老人的面容,已经成为名震圈内的“白衣独杀”的我,经过近三年的追查,终于查出当年我出得深洞时遍寻不见的巨蛋的去向,同时追查出公开场合基本不亮相的作为“国宝”级科学家的这个老人——展名佑,正在领头研究那个巨蛋。研究基地虽然防范森严,然而对于“白衣独杀”而言,进与出不过是比进出其他地方稍微麻烦一点而已,当然,要正面与那基地的保护力量交手,十个我也是找死。
  此后一年,我曾三次潜入那个基地,变换了所有当时我能够想到的方式亲自再次触摸那个仍然发着白光的巨蛋,然而巨蛋都再无丝毫反应,我也再也没有感受到任何一点特异的地方,当年巨蛋在我接触到时的震动,此后再也没有发生过。
  按照孩子时感受到的那种奇异震动,我毫不怀疑那个巨蛋含有某种奇异能量。然而我调阅以展名佑为首的庞大的研究队伍的庞杂研究结果,却发现他们的研究和我想象的丝毫不符,他们的所有研究都表明,那个巨蛋是类似电脑的某种“仪器”,一种有着奇怪生命波动的“仪器”,里面存在地球科技尚在遥想中的“人工智能”和“人工生命形态”,甚至在展名佑的研究日记里还写到了他已经与巨蛋里面的智能取得了初步沟通,展名佑的日记表明,他还负有一个国家任务:和巨蛋谈判,合作开发一个高度拟真的游戏,用以缓解现实生活中的犯罪、吸毒等负面现象。
  后来,我调阅出的核心资料里,确实提到了这个计划,并且明确记录了巨蛋已经对此做出回应,提出了诸多合作条件。
  那时候的我,怎么也不会想到,就是当时我不以为意的这个游戏计划,几年后会成为我试图牢牢抓住的一根救命稻草……当时展名佑他们的所有的研究都未曾提到巨蛋含有能量,关于巨蛋这个“仪器”运转的能量来源,展名佑他们的研究指出,那层白光似乎能够将空气中的游离能量直接吸收为巨蛋需要的能量,甚至展名佑还怀疑那层白光能够直接转换太阳能、热能等为“仪器”运转所需的一种超出地球科技认知的能量形态。但是所有研究人员都否认巨蛋自身拥有能量。
  一年的探查,我除了看了一大撂展名佑他们的研究“成果”之外,一无所获。由于我坚信力量的来源只能是自己,一切外力最多只是一种助力,所以在三次探索都没有结果之后,就没有再去。这同时也是因为虽然那个研究基地我可以不怎么困难地进出,但是每次都要亲自接触被层层封锁的巨蛋,还要调阅被层层保护的研究成果,基地所有资料都不可复制,每次进去都要在基地里面至少呆三天,最长的一次我甚至呆了半个月,俗话说“常在河边走,哪能不湿鞋”,基地的保护设施、保护人员并不是吃素的,我被发现的几率并不是没有,以那基地的保护力量,我一旦暴露,想全身而退是不可能的,如果不幸被正面堵住,那么,除了束手就擒,也就只有和这个世界说拜拜的份了。我并不想偷窃国家机密,犯不着为了一个童年时代的困惑把自己多次置于危险之中。
  失去力量的我,偶然在大街上看到展名佑老人,当时就是一个激灵。自从失去力量后,我一直都用自己所知道的内力修炼方法和内力刺激方法寻求解决办法,从未曾想到过向童年时代的那个巨蛋寻求答案。我一下子想起来,是否可以从这个方向找到失去力量的原因,从而恢复力量。
  于是,我决定,一边仍然坚持徒劳的修炼内力、刺激内力,一边尽可能向巨蛋寻找办法。失去力量的我,不可能追踪展名佑,甚至不敢对大街上偶遇的这个老人表示关注,我可是知道展名佑身边有多少人隐在暗中的,这些人展名佑自己并不完全知道,也无法准确的估量他们的能力,然而失去力量的我虽然不能再发现这些隐在暗中的人的存在,却知道这些人的强大,即便几年前尚未失去力量的我,虽然不怕他们,却也是不愿意轻易和他们交手的。
  回到寓所之后,我开始回忆曾经调阅的展名佑他们的研究结果。回忆了近一个星期,仍然找不出对我有所帮助的东西,也想不出怎样才能接近巨蛋、获得帮助。毕竟失去力量的我,已经不可能潜入基地了。通过其他手段获得自己想要的,对我不适用,因为我从来都是独来独往,要不也不会被道上人在我自己取的名字“白衣”后面加上“独杀”两个字了。而也正是这一点使我在失去力量后至今能安然无恙,毕竟,没有朋友,就意味着没有出卖你的人,独来独往的人,虽然不能获得帮助,可是也不会遭受背叛,虽然陷入危险之后只能依靠自己,可是却不会因为身份泄漏而陷入危险。没有人能够泄漏我的身份,除了我自己。
  七天后,毫无收获的我,决定不去想是否对自己有帮助,只要是几年前看到的研究结果,只要我能回忆,就全都回忆出来,并整理到电脑上。这样,又花了两个星期,我大约回忆出了三分之二的内容出来。这不能不感谢我那混杂了奇异能量的内力使我拥有过人的记忆力,虽然不能说过目不忘,但一般回头看到第三遍就完全记住了,而且遗忘周期非常漫长。
  接下来我一点点分析整理在电脑上的那些内容,寻求解决办法。最后分析到了展名佑当年身负的那个“国家任务”上面,展名佑研究日志里一句当年被我忽略、我也未曾整理到电脑上的话突然浮现在我脑海中:“……似乎疑惑……对地球生物的力量运用……兴趣……”
  虽然是残缺的一句话,却一下子给黑暗中的我点亮了一盏明灯。我开始集中回忆关于这个尚未诞生的游戏的所有一切,最后我成功补全了展名佑那句在我印象里残缺不全的话:巨蛋对地球人的力量层次参差不齐很是疑惑不解,对地球人高级力量的运用很感兴趣。
  接下来的时间,我整理出记忆里所有能回忆到的与那个可能正在开发的游戏有关的一切,然后把其他所有内容从电脑上删除,一个月后,关于游戏的一切,我也从电脑上彻底删除。开玩笑,这些都绝对属于国家机密,我可不能随时放一个定时炸弹在我屋里,尤其是我已经失去了力量。
  虽然资料还是很少,但是从中我得到了对我来说至为重要的几点信息:巨蛋同意合作的条件中有两个:其一,地球人类必须向巨蛋提供所有能搜集到的自身力量使用形态和自身力量使用方式,包括那些隐秘的资料,也包括那些子虚乌有的传说;其二,游戏世界由巨蛋学习、研究了地球文明之后自主建设、设定,地球人类可以对这些建设、设定提出意见、建议以至补充,但是否采纳,决定权在巨蛋。
  巨蛋的这两个条件充分体现了它对人类力量运用的好奇,或者还有其他隐秘的目的。但是考虑巨蛋的隐秘目的这样的活计,不是我这样的升斗小民的事,国家同意并且希冀这样做,肯定有国家的道理。
  我关心的是,这对我有利,我可以通过体验游戏人物的力量运用,尝试把握巨蛋对力量的理解,如果我的内力的消失真的和当年巨蛋的那股奇异能量有关,那么这必然有助于我恢复力量,直接恢复那当然不可能,但是我至少可以获得努力方向。而且,大凡游戏,必然要设立种族,如果巨蛋一个忍不住,在人类之外,设定一个和它自身族群或者制造出它的族群相似的种族,那我就更能体会到巨蛋那种能量的使用奥秘了。
  另一个不确定的尚在谈判中(当然是我记忆中的谈判中)的信息也是我关注的重心。巨蛋将作为游戏的主脑替人类管理这一超出人类当前科技发展程度太多太多的游戏,而且巨蛋将以自己的身躯为游戏的核心设置承载游戏绝大部分的运行,条件是地球人类收集齐全它的身体,并为它提供能量,因为,地球上现有材料无法制造出1000万人以上同时在线游戏的超大容量服务器,而且这样庞大的游戏数据只有智能程序且必须是高度发达的智能才能有效管理。这样,我就有可能在游戏中和巨蛋直接交流、沟通,当然,这个几率极小,但不排除这个可能,关键是我能否探索出来。
  巨蛋的身体据巨蛋说,从太空掉落地球时为了自保,被迫分离成了七个部分,巨蛋作为核心部件受到其他六个部分的共同保护,因而没有受损。巨蛋感觉到其他六个部件都不同程度的受损,并正在经受某种残暴的肢解、穿透,用地球人的说法就是,正在“非人道地被研究”。巨蛋给出了六个部件的散落位置,刚好是M、E、Y、F、D、R六国。
  巨蛋答应,只要六国同意让它与六个部件合体,巨蛋将在游戏里为七国开放部分当前地球急需的科技,这部分科技需要各国派出人员进入游戏世界探索、寻找。巨蛋承诺,将为这部分探索人员设置专用的游戏隐藏人物。
  整理清楚这些资料之后,我开始疯狂玩游戏,以便于巨蛋开发出游戏之后,我能够更精确的区别和把握不同的游戏感觉,更好地领会巨蛋对力量的理解。数百个日夜以来,前后我玩了不下十款游戏,对游戏的理解总算是远远告别了菜鸟级别,不过,还达不到骨灰级,顶多就是个接近专家级的程度……
  有比较才有鉴别。接触多了各款游戏,我才知道巨蛋所代表的科技水平,到了一个什么地步。
  网络联网游戏盛行以来,一直有两个技术难题无法解决,其一就正是虚拟拟真度。虽然“无限”之前的网络游戏,曾经有拟真度达到7%的,但是那更多是利用游戏之外的手段达成的效果,费用昂贵不说,拟真程度还不稳定,上一分钟是7%的拟真度,下一瞬间就有可能就降到零,而且这个所谓的游戏之外的手段,是以对生理的高强度刺激带动神经反射为主,对身体损伤极大。
  而今,“无限”这款游戏的虚拟拟真度至少为60%,最高可达99。99%,特等维生仓据说玩家如果领会到和游戏触感的互动和沟通,将可能获得100%的拟真效果;而且“无限”的拟真度绝对稳定;此外拟真效果的达成是游戏场景直接刺激脑电波,并且这种刺激98%等同于现实模拟,只有2%采用了非常手段,经过三个月的内测,已经证明了对人体不仅无害,相反如果使用游戏维生仓按操作规则和操作注意事项进行游戏,还能调整人体生理机能,一定程度有助于促进健康。
  网络联网游戏的另一个技术难题是游戏服务器能够容纳的同时在线人数,“无限”之前,最大的容纳量不过就是一台服务器同时容纳10万人而已,现在玩游戏的人太多了,一款比较受欢迎的游戏,鼎盛期随便就有两三百万人同时在线,游戏里某个区发生点大事,由于一个区事实上就是一台服务器,于是蜂拥而来切换这个区的玩家可以瞬间挤爆这台服务器,不论游戏公司数据备份工作做得多好,由于玩家数据的即时性,服务器被挤爆的后果都必然伴随着上万玩家游戏数据的流失或者受损……所以游戏界打击对手最喜欢的做法就是在对手的游戏里有计划地制造一连串“大事”,几轮下来,这款游戏就算是毁了。
  而今,“无限”只有一台服务器,却能同时容纳200亿人在线游戏,地球上总数才多少人啊,虽然现在人类生存条件已经不是二十一世纪初能够比拟的,沙漠、海洋已经有不少被改造得适合人类居住了,从而刺激人类总数从二十一世纪初的五六十亿人口达到现在的近百亿,但是,满打满算,也不过就不到百亿而已,即便所有人都来玩游戏,并且都同时在线,也不过就是不到“无限”服务器容纳量的一半而已。
1。0 始动 1。3 初遇
  此外,“无限”给地球人类的强烈冲击还在于,把此前仅是假说的“意识层面虚拟技术可以影响时间流速”转化为了活生生的现实。官方网站对游戏的简单介绍中,主要强调了两点,其中一点就是关于时间问题:游戏时间和现实时间比例为3:1,即现实时间一个小时等于游戏时间三个小时。
  游戏指出,时间比例的改变会牵动相关力场的改变,游戏由于是在意识领域进行,所以在不触动力场的情况下,最大可以达到3:1的安全比例,比例如果继续加大,就要触动力场了,触动过大,将会对人的脑域神经系统甚至躯干生理机能产生影响。即便安全比例,进入和退出也最好经过特定技术处理,否则贸然进入或者贸然退出,有可能引发人的意识紊乱。
  所以每次进入和退出游戏,都要经历空间之门这一场景,这一场景的特点就是人会有明显的天地旋转的感觉,游戏公司指出,这种旋转感觉对人体无害,而且对神经衰弱者有良好的调理效果。
  故而,我对刚才那阵极其明显的天旋地转感觉,并不惊慌。
  官方网站对游戏的介绍,着重强调的另一点是关于新人成长的设置。“无限”夸口说,游戏将让人重新体验成长历程,10级以前为成长期,这时候玩家无法走出成长区。三大种族共用成长区。人族玩家游戏初始形态为婴儿,每升一级,大致上调现实年龄的十分之一。妖族玩家游戏初始形态为本命形态,如花精便是一株花,此后每升一级,可相应变化部分人身,10级时可完全变化人身。冥族玩家游戏初始形态为本源形态的最低级形态,如鬼魂初始形态为游魂、死灵初始形态为尸巫,每升一级,可相应变化部分人身,10级时可完全变化人身。
  所以,对于即将到来的成长区,我可以说是充满期待。过去一年多玩的游戏里,新人成长基本上大同小异,都是出生在新手村,然后杀村外的低级怪获得经验从而升级,做得好点的游戏,也不过就是在新手村里加点趣味性较浓厚的简单任务,新人完成任务可以获得相应经验。
  不过我对成长区的更大兴趣在于,巨蛋既然宣称要给人第二次体验成长的真实感觉的机会,而成长包括力量的成长,所以显而易见,这对我领会巨蛋对力量的理解帮助极大,可以说,进入游戏的第一线曙光,就在成长区里。
  不过好事从来多磨,跨过空间之门后,我眼前出现的这面巨大莹白屏幕显然与成长区搭不上边,虽然这面屏幕给人的视觉效果非常棒,不过,——成长区呢?
  我正疑惑,耳边传来刚才的柔柔女声,这次没有了刚才声音在无限虚空中荡漾弥漫的那种感觉,因而听起来只有亲切,不再有神秘:
  “您好!由于您是第一次进入游戏,需要首先设置人物。请查看属性面板,设置您的人物数据。如有疑问,可以向我咨询。”
  声音就在耳边。我侧转身,只见身侧不远处一个美女身披白袍,赤着双足,离地约尺许,悬浮在空中,正看着我。这美女的美,没有丝毫魅惑效果,让人仿佛透过她看到了大自然的轻灵,心里似乎一下子再也没了现实中的杂念。
  “你是空间守护者?”
  我试探的问道。
  美女展颜一笑,我眼前仿佛百花齐放、阳光遍地。
  “您真聪明。您猜对了。我担负‘无限’虚拟空间的守护职责,并负责所有进入成长区的玩家的引领工作。”
  “你的漂亮让我看到了大自然的气息。以后称呼我不要用‘您’吧,那太见外了,你看,我都没对你用‘您’。”
  美女的表情、语言都没有公式化痕迹,联想到巨蛋,我心里明白,眼前这个空间守护者恐怕是智能NPC,既然如此,对话也就不必拘于一格了,不过,我还是尽量用游戏人物惯用的用词来说话比较好。
  美女“噗哧”一笑。又是百花飞舞、阳光遍地。
  “您……你真会说话,这样的夸奖可真难让人推辞呢,——不过,”美女盈盈笑望着我,“你准备为你的游戏人物命什么名字呢?还有,成长后的人物面貌,你在丑化10%到优化10%之间选择什么比例呢?”
  对了,人物命名。晕啊,我居然忘了进入游戏需要命名。不过,这容易,随便取个名字就行,我对这个从来不讲究的。脑袋里霎时闪过《侠客行》:
  “……赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
  银鞍照白马,飒杳如流星。
  十步杀一人,千里不留行。
  事了拂衣去,深藏身与名……”
  这几句诗不就是专为我这样的人写的么,虽然我已经失去了力量,不过,即便无法恢复力量,在游戏里做个这样的人,想来也不错吧。
  “千里。”
  我脱口而出。至于成长后的人物面貌么,我这种人从来就忌讳引入瞩目,所以毫不犹豫选择丑化,我现实中就不英俊,所以丑化比例就别太大了。
  “丑化5%。”
  我紧接着补充。
  美女露出一丝好奇神色。巨蛋智能真高啊,居然造出这么逼真这么人性化的NPC。
  “你刚才状态好奇怪哦,是你们人类所说的杀气吧?不过,嘻嘻,我学习你们中国的古诗时,曾经杜撰出这么一句:千里风流为月明。”
  美女促狭的盯着我,“关于你的游戏名字,不如你命一半、我命一半,就叫‘千里月明’吧?”
  我心里微微一震。这所谓的空间守护者,莫非就是巨蛋本身?如果不是巨蛋,智能NPC的智能也太高得离谱了吧。不动声色地,我无所谓地点头:
  “好,就叫‘千里月明’。”
  美女有些兴奋:
  “真的用啊,不过,”
  美女小女孩般吐了吐粉嫩的舌头,“刚才主系统可对我提出警告了,NPC不能干预玩家的游戏行为。请看你前面的属性面板,你接着设置数据吧,我可不敢再多说话了。”
  美女的神态娇憨、纯真、脱俗、清新完美的统一在一起。我发现我的心情居然变得不错了。我呵呵一笑,回过身来,研究巨大屏幕上显现的信息。信息只有两个内容:种族和基本属性(详见“相关资料”卷相关帖子)。
  “无限”的种族设置是比较复杂的,分为人族、妖族、冥族三大种族,每个种族又有进一步的细分,比如人族,人类只是主流种族而已,此外西方有巨人、矮人、兽人、精灵四大亚人种,东方则有后羿传人、鲁班传人、夸父部落、仙夷部落四大天人族。妖族相对简单得多,没有主流种族,根据本命形态来作细分,比如本命形态是花,就是花妖。冥族的设置则很费人思量,冥族必须是人族或妖族死亡后转化而来,东方的本源形态为鬼魂,西方的本源形态则为死灵。
  基本属性和其他游戏相比,变化也较大,分为三类十二项,力量、智慧、敏捷、体力四项属于可支配属性,疲劳、饥饿、耐力、准确四项属于可控属性,意志、悟性、幸运、魅力四项属于隐藏属性。可支配属性的设置和其他游戏相似,不同点在于玩家10级之后,学习了内力、法力之类高阶力量之后带来的变化。隐藏属性的设置,相对于其他游戏,主要是增加了“意志”这一项。可控属性则是一个全新的设置,四项属性满值都是100,其中,疲劳、饥饿达到100,玩家直接死亡,达到99,玩家陷入昏迷或无法动弹,耐力、准确则是数值越高越好,若为0,玩家永久失去该项属性,也就是说,这时候干脆自杀吧。
  这两项内容与游戏官方网站公布的一样,只是更为详细。对此,我早心中有数。种族选择么,肯定是先选择人族,体验人族力量的运用,之后妖族、冥族都是要选择一遍的,至于人族里那什么四大亚人种、四大天人族,明显是不方便割舍东西方文化习惯,才多出来的,对于别人来说可能好玩,还捎带满足一下那什么
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