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白金农民麻烦哥-第27部分
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而且他也不会因为这样那样的问题,造成对玩家们的伤害而担心被地球国家机构给人道毁灭了。
就算这颗星球没有外星人,那些原始生物们所提供的碳基生物能,吸收的足够多的话也可以升级成能源体嘛,等能源体存够了再升级成精神体,精神体存多了再升级成思维体就是了嘛。
猫吃鱼,狗吃肉,他麻烦哥打外星小怪兽!
虽然这颗星球小了点,可麻烦哥的理想也不遥远,只要能保住小命就好,如果把这个星球上的生物“三光”的话,怎么的也够他保命了吧???
觉得应该不会有什么“珍稀外星小怪兽保护法”来制裁他的麻烦哥,很不负责任的YY着……
接下来的一段时间,《异界》技术性封闭式测试的玩家们,就在忙忙碌碌的基地基础建设过程中过去了,每天玩家们从《异界》中拍录下来的视频和绝美的异界风景图片,都成了无数人收看点阅的重点,其中不乏一些经典很是让人津津乐道。
例如什么《我在异界的生活》、《穿到异界当野人》、《原始人启示录》……等等众多玩家们自编自导自演的游戏视频电影,让那些曾经心存质疑的人再也无话可说。
虚拟实境,科幻小说中的技术,就这么突兀的出现在了地球上。
假如还有人怀疑那些视频是伪造的,那么大家可以确信他的脑子被门夹出乳。沟了,有谁会吃饱了撑的,没事拍摄那么多游戏视频电影来伪造?特别是这些视频中出现的一些地球上绝不可能存在的生物,如果是造假的话,如此庞大数量的视频,每一个都要去用电脑技术制作的话,有那种闲钱不如在家烧钞票玩来的过瘾。
不管怎么说吧,那些没能够抢到封测名额的玩家们抗议呼声越来越大,原因就在于那些封测玩家们放出来的大量有趣游戏视频和游戏攻略。
从那些游戏高手们撰写的《异界》攻略中得知,《异界》有可能是不进行删档处理的,也就是说越早参加测试的人,在游戏中就可以获得越大的优势。
于是乎,玩家们近乎暴动了,威胁要么删档,要么终止测试直接开放,不然说要去超文明总部自焚的有之,说要到超文明总部堵门示威的有之,还有的玩家甚至灰常有创意的说要去超文明总部裸奔抗议!
玩家们的疯狂搞得钱老C焦头烂额的同时,大量“相关机构”来人也让他应接不暇,工商的、税务的、文化局的、警察局的、国家安全局的……还有无数前来洽谈的公司,有参观的、学习的、谈合作的、说要注资的……最痛苦的就是那些网游界同行,来收购的、来买断的、来要求合并的、还有直接前来威胁的,干什么的都有。
这还仅仅只是国内的,国外的更是恐怖,像是国际航班不要钱白坐似的,争先恐后一波波的往中国飞,搞得上海市的旅游业一下子兴盛发达了起来,上至五星级大酒店,下至没星级的小旅馆,统统爆满,而宝岛度假村更是成了节假日的儿童乐园一样的地方,现在想进去,还得买票!
这些老外们来想干嘛?有代表国家来要求开放他们国家《异界》测试的,有要求购买《异界》虚拟现实技术的,至于其它的名目,好多连听说都没听说过!据说不少国家都向外交部施压了。
人家外交部的官员们别提多郁闷委屈了,你说这《异界》又不是咱们国家开发的,你不去找他们,跑来跟老子耍什么横啊?怒火中烧的外交部直接一纸大红纸头的文件,把这事捅到了“上面”。
钱老C头疼不已的直接把这些问题打包,当着这些惹不起的大头们把篓子捅到了总部去,要怎么解决这些问题,看总部怎么安排吧!
第八章070 要想富先修路
暂且不管很想跳楼的钱老C是如何诅咒总部的那位神秘老板的,咱们的麻烦哥在《异界》中越来越满意基地的建设进度,开放了若干功能之后,玩家们爆发出来的工作热情超出了麻烦哥的预计,原本估测少说要一个星期才能完成的基础建设,三天时间就全部搞定了。
看着虽然样子难看了点,但是好歹各具功能的“新手村”,麻帆禁不住感觉到一阵踌躇满志,基建搞定之后,他就可以开始收集资源,扩展基地了,到时候再增加玩家数量就不用这么发愁了。
经过探查,山谷中的小溪可以提供的食物远远超过麻帆对小溪中充其量小鱼小虾的概念,片面的也说明了,这里不是地球,这里是异界,很多事情不能用地球人的常理去判断,特别是这么一条拥有一条地下暗河出水口源源不断提供“供货”的小溪,更是成为了短时间内玩家们食物来源的重要保证。
因为基地基础建设工程的结束,被砍伐掉的丛林所扩展出来的空间,被正式规划进了基地的范围,几道薄薄的能量墙延展了出去,形成了城墙似的保护屏障,一些有可能伤害到玩家的小虫子之类的玩意,也被刻意的隔离了出去,防止它们在玩家们下线的时候进来大快朵颐。
而那些与其说是建筑物,不如说是草窝棚的建筑,也被覆盖上了一层薄薄的能量膜,被规划成了“系统建筑”防止某些手痒的家伙破坏,另外也有着“系统保护”的意思,这些可都是茅草屋,这些野小子们每天在这里放火放的那叫一个凶,万一一不小心给点着了,那才叫火烧连营呢!
10000点基建贡献被玩家们瓜分,第一期“【1号前进基地建设】”系统任务正式完成,麻帆手下“建筑队”的玩家们基本上都获得了十多点贡献,远比其它几个团队的玩家们获得的贡献要来的高,这还是为了避免玩家发生矛盾,麻帆可以避开了去抢那几个团队的玩家们贡献的情况下。
而另一个拥有10000点贡献奖励的系统任务“【在不破坏环境前提下开发基地山谷】”也正式开启。
“1、整理山谷丛林,清理道路,完成奖励贡献度:3000……”已经升职为“工头”的魁梧哥念叨着:“这工程够庞大的,这基地山谷好几百公顷呢,我们这队伍虽然说有500+人,可是接这个任务有点难度吧?”他询问的看了看一旁的“工程指挥”麻烦哥同志。
麻帆瞅了一眼“任务”,这是他发布的任务,他还能不清楚,依靠封测的1000名测试玩家,想要把几百公顷的山谷清理的井井有条是不太可能的,再说现在的工具太原始了,石斧石刀的,靠这些玩意想把山谷清理出来无疑白日做梦。
这个任务短时间内是不可能完成的,十有八九会拖到封测结束,开放内测时才有可能了,并且要将整个山谷清理成适合人类居住的环境,3000贡献相对也少了一点。
所以这个任务主要的关键就在于“清理道路”上,麻帆的计划是打通一条从基地到山谷出口的道路,方便玩家们到时候进出,他第一次来的时候可是在秘书的指引下迷迷糊糊走到的山脊下,换了其他人,搞不好还(电 脑阅 读 w w w 。1 6 k 。 c n)会在山谷里迷路呢。
山谷的地形呈合起来的“凸凹”型,基地山脊所在的“凸”型在山谷的里面,而山谷出口则在“凹”型的那一半,中间由溪水分隔开来。
在山谷正中的位置,小溪的中段,有两块也许是因为地层变迁造成的“石拱”,原本是一块长条形的巨大岩石拦腰而断,被大自然的神奇力量积压成了互相搭在一起的“A”字型天然拱桥,溪流从它们的下方潺潺流过,尽显大自然的鬼斧神工。
这条小溪越靠近源头就越浅,越靠近下游就越深,同样的,溪流的水面宽达近百米,绝大多数位置是从膝盖深到一人深的浅滩,只有溪流最中间的位置有可能深达近十米,这也是为什么如此规模的水流只能被称之为“溪”而不能被称之为“河”的原因,相对于河它太浅了。
当然,你要叫它小河也没人反对就是了,说是小溪小看它了一点,大不了咱们叫它“大溪”好了。
从基地出发,穿过丛林,越过那座乱石峥嵘的天然石拱桥,抵达谷口,想要修建一条笔直的道路也是不太可能,必须绕过丛林之中树木过于密集的地方,挑选稀疏的林地蜿蜒而行,这样可以尽可能的减轻劳动力,因为别看玩家数量有1000人,但是想要在茂密的原始森林中开出一条笔直的公路是不太现实的。
秘书已经规划好了路线,这活估计也只有麻帆这个伪装成玩家的“GM”才能胜任了,换了其他玩家,在没有专业人员测量和勘探的前提下,光是砍树就能累死你!
秘书规划的道路相当巧妙,整体呈藤蔓型,不时分支处一条或长或短的支路来,除了一条主干道蜿蜒抵达谷口外,预留的大量S型支路可以通往山谷中重要的地方,不过修建支路就是后续工作了。
光靠麻帆手下的500人来干这个活是压力比较大的,估计耗费的时间不会比前一个任务的时间短,而且这还只是一个3000贡献的分支任务。
好在其他几个团体的领导者也发现了力量分散的弊端,终于放下了架子,过来找到麻帆,要求“合作”,合则强,分则弱的道理他们还是懂的,团结就是力量。
经过简单的商谈,几个玩家团体同意了以麻烦哥这个最大团伙的领导者作为工程的指挥者,而且麻烦哥虽然不招人爱,但是他身为职业玩家的实力大家还是信得过的,所以也就没有了什么抗拒心理,反正是“合作”嘛!也不存在谁领导谁,也不用担心他将自己手下的玩家拉走。
麻帆沉默的听完几个玩家首领死要面子的要求,没有多说什么,只是点了点头,安排了他们的工作,依然是划分了工程组、运输组、后勤组等流水线团队,工程组被分成了20个20人小队,每两人一小组砍伐一颗树木。每隔数百米就安排上一个小队,多线程作业,这样可以加快工程进度。
剩下的两百多名男性玩家就被安排但当运输组,一部分负责将齐根砍下来的树木抬到路边码放,等待后期再运回基地,一部分负责和女性玩家们一起,背上背篓到溪边捡取扁平的鹅卵石,运到已经砍伐开来的道路上,交给另一部分女性玩家铺平在泥地上,这样可以防止生长速度迅猛的杂草窜出来再度掩埋道路。
铺上鹅卵石后,一群男性玩家用树藤做成的环状拉索,扯住一根根用特别粗壮的大树砍成的数米长树干,在鹅卵石上来回的奔跑,充当压路机将铺好的鹅卵石压进泥地里,压紧压实,使地面平整。
这活多亏得玩家们在《异界》变得力大无穷精力无限,要不拖着一根根半米多甚至近米粗的原木来回奔跑,还真不是普通人干的了的活。
说实话,这种意外的情况并不是麻帆实现料想到了的,也不是玩家们真的力气变大了,玩家们的力量还是那么大,但是因为这个星期的重力比地球要小,所以相对来说在地球可能重10公斤的东西到了这里就只剩下5公斤不到的重量了,同理,在地球可以扛起100公斤重物的玩家,在这里就可以扛起200多公斤的重物一个道理。
不是玩家力气变大了,也不是东西变轻了,而是重力环境的问题,使得原本只能扛起100公斤重物的玩家们可以多负担一倍的重量而已,所以才会感觉力气“变大”了。
400个负责伐木的玩家,同时一次砍伐就可以砍倒200棵树,数百米的距离中的数百棵树,一个小队的玩家耗费不了多少时间就能砍光,地上残剩的树桩也被后勤组的人尽可能的挖开根部的泥土,用石斧斩断须根,把木头疙瘩扔在路边,填回泥土铺平,再由女孩子们铺上他们运来的鹅卵石。
山谷的地势成狭长的弧形,横切面并没有多宽,虽然蜿蜒了一点,但是总的来说,20个伐木小队也足够分布到全部距离了,耗费了好几天来进行这个庞大的工程,总算是打通了一条还算是宽敞的小路。
虽然这条路上还残留着大量的树桩,但是起码行走起来不至于在丛林里面毫无方向了,那些树桩就只有先留着,到时候让玩家们当作刷贡献的材料了。
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第八章071 奖励兑换型经济体系
打通了道路,麻帆没有再过多的去要求玩家们进行基地建设的劳动,而是开放了自由任务选择,去溪流里捕获食物、去丛林里采集果实、挖树桩、修支路、把沿路砍伐下来的原木扛回基地换贡献,大可供你随意选择。
至于女孩子们,你可以选择制造草鞋、叶子装,烤制食物将成品送到行政大厅中换取贡献,也可以跟着男性玩家帮忙打杂,总之干什么都可以,随便都能换来贡献,多得是活要干。
预先制作食物的方法是麻帆临时想到的,因为每到吃饭的时候,干活的人就要自己去抓获食物采集水果,来来回回的耽误时间不说,还很麻烦。
所以去溪边抓鱼摸蚌的玩家把猎物送回基地换取贡献后,一些女性玩家就可以直接到行政大厅用自己的贡献换取这些原材料,制作成一份份的食物后再送到行政大厅换取贡献,这样一来,外出干活的玩家们到饭点了,就可以直接用自己赚到的贡献点从基地里换取食物,想吃什么就换什么,种类丰富,价钱便宜,还不用自己动手做饭,相当的方便。
那些年纪大的老玩家也可以直接从行政大厅里兑换出制造石斧、石刀等各种原材料,就近制造了就近换取,需要这些东西的玩家自然会去兑换,形成了一个简单的间接贸易模式。
不是没有玩家提议贡献度可以交易,索性当成电子货币使用,但是因为后期的一些考虑,麻帆并没有同意,所以玩家们只能通过这种相对来说有点麻烦的间接贸易模式,不过这样也好,不用讨价还价,也不用沿街叫卖,明码收明码卖。
例如说吧,捕鱼的玩家去抓鱼,起码需要装鱼的草口袋吧?换取一个远比自己做一个要省事,而他捕一草口袋鱼,视品质、重量、大小,兴许能换回1点的贡献。
而愿意当厨娘的女性玩家们换取1点贡献的食物原材料,烤制熟了之后,扣除原材料和盐、柴禾之类的成本,又可以赚到一成辛苦费,要是勤快一点,自己去捕获、拾柴赚的更多,或者和打渔的男性玩家合作,一个负责提供材料,一个负责制作,贡献均分,都是换取贡献的好办法
基本上来说,行政大厅的收购价比兑出价低一成,还得看手艺,标准相当的简单,熟了、好吃、精致、美味等不同等级,在行政大厅那里的获得的贡献奖励是不同的,而玩家们想要吃到好吃的食物所花费的贡献也是不同的,简单点来说,只要你手艺够好,用1点贡献的原材料,换回2点的贡献也不是什么问题,大有赚头,可要是你随便糊弄一下,原材料清洗的不够干净,制作的不够卫生好吃,赔本也说不定,杜绝了有人利用这个渠道刷贡献。
秘书同学是强大的,虽然它没有舌头品尝,但是经过它的检测,原材料的品质,制作的过程,烹制手法的精细,调味的技巧,都会按照玩家们的反馈的讯息来制定标准,基本上是没有弄虚作假的机会,而且批量制作和单独精心制作的奖励还不一样,你要是打算粗制滥造,滥竽充数,打算靠庞大的数量取胜,赔不死你!
这样一来,就导致了有玩家以量取胜,走薄利多销路线,也导致了有玩家精益求精,走高端精品路线,不一而足。
这种奖励和兑换模式,在玩家们之间形成了一个简单的资源流通模式,渔夫们需要工具,制作工具的玩家就有了市场,而厨娘们需要原材料,渔夫们就有了市场,干体力活的玩家们在赚取大量贡献的同时,也需要大量的食物,负责后勤的玩家们就有了市场,环环相扣,息息相关,在货币系统出来之前,估计这种兑换模式将是测试玩家们要使用很长的经济体系。
另外一个方面,因为《异界》不像是传统网游,这里的资源是不可再生的,也就是说不能刷新,所以对环境的保护是很重要的,乱捕乱捞灭绝性捕猎是不可取的,一些水果类资源,也是需要时间生长的。
为了防止玩家们为了贡献在果实还没有成熟的时候就去采集来换贡献造成浪费,基地也出台了惩罚类的制度,例如你发现了新的果树,和可食用植物,标注后上传到基地“数据库”里,是可以获得奖励的,而一些已经标注了的果树,在还未成熟前你去乱采果实,也会导致被扣除贡献,情节严重的,还会增加一种“恶评度”属性。
这种“恶评度”和“贡献度”是相似但相对的属性,类似于“前科”,例如你意图不轨的调戏了女玩家,那么你就会被视情节严重增加“恶评度”,那么你在以后的工作当中获得的贡献奖励比例就会降低,在基地兑换东西的时候消耗的贡献度就会增加,要是执迷不悟,最后因为得不到贡献度就不要怪别人了。
曾经有个玩家为了测试新出台的规则,“假装”色狼跑去猥亵妇女,结果被人家小姑娘用“女性保护模式”通过“系统”把他给施展了个“定身术”,被一群小妇女围殴了一顿不说,还扣上了恶评度的大帽子,好长一段时间获取的贡献比率都比别的玩家要少很多,哭都哭不出来,至于他是真的为了测试还是假的为了测试,那咱们就只能意会不能言传了。
基本上来说,恶评度的获取比贡献度要容易十倍,例如你赚取1点贡献不容易,可获得10点恶评却容易的很,而且通过无偿向基地贡献来消恶评,是需要耗费赚到10点贡献的努力才能消掉1点恶评,还是没有贡献奖励的“无偿”劳动,所以没事最好别弄个恶评挂着。
一般来说,系统都会提示你什么能干什么不能干,例如某棵被标注的果树果实成熟了,你手摸上去系统会提醒你可以摘取,如果说还未成熟,现在摘了也不能吃,会造成浪费系统也会提醒你。
这一点就很有点像目前传统网游中的种田流游戏了,特别是几个老玩家闲暇之余,居然做了几把石锄出来,收集了一些玩家们吃剩下的果核、种子,闲着没事开了一块小小的田出来,把那些种子种了起来,过了些日子还真长出来了小苗,完全可以进行移植。
这个意外的发现,让那几个穷极无聊的老玩家们一下子获得了不少的贡献奖励不说,也给麻帆带来了个新的构想,到时候正式开放的话,在异界中完全可以开辟一个真实版的QQ农场嘛!
连名字他都想好了,就叫《异界农场》!绝对的休闲类活动,肯定会受到不少农场玩家们的欢迎,也是那些年纪比较大的人消遣时间的好办法,还可以增加基地的资源,没事的时候大家还可以来个现实版的偷菜活动……只要你不怕被别人抓住了一顿胖揍。
目前基地的第一期基建算是OK了,其实是可以开始下一步增加玩家数量了,不然光靠1000个封测玩家,也没办法继续扩大基地的建设,食物方面有溪水中的水生物和山谷中的可食用性植物及果实保证,支持个万把人没有太大压力。
主要的问题在于现实中如何解决游戏额环这个登录器的问题,第一批的测试登录器是他偷偷的制作好之后,打包邮寄了出去然后通过秘书来回中转,不断抹消快递记录后混入国际包裹中送到上海超文明总部的,虽然如果有人要查来源是肯定查不出来的,但是这种方法太过于麻烦了,数量少还好办,数量多根本就不可能实现。
可是不通过这种方法,又怎么能够让游戏设备正常的抵达超文明总部呢?要知道现在超文明几乎被全球所有的国家锁定了,这种和当今科技时代有鸿沟的科技技术出现,必然会引起全球各国的震动,说不好听点,他这种行为是破坏了人类科技文明的正常发展,一旦技术流出,肯定会造成科技文明断层的现象出现。
麻帆不是没想过找工厂代工,但是秘书的制造手段根本就不是人类文明目前能够接受的,就算秘书将整套的制造技术拿出来,也没有人能制造的了,不说登录器里最重要的“芯片”了,就算那副眼镜腿式的架子也没人能制造的出来。
这道理很简单,例如你把全套的核电站制造技术交给一群山顶洞人,不说它们看不看得懂,就算看得懂,它们还得先学会炼铁,然后制造一系列的设备和工具,一层一层的往上堆科技才能建造的出来,那得等到什么时候去了?
以秘书的理论,人类还算不上山顶洞人这么高级的生物呢,顶多算是比阿米巴虫高级一点的三叶虫,你要指望人类自己制造这种登录器,少说得强行把人类科技文明拔苗助长几十个世纪才行。
原材料的问题也很难处理,不通过人类文明的政权系统,根本不可能做到完全的不为人知,但是要和人类文明的政权系统合作,又有暴露他身份的危险,这一点对麻帆来说是打死都不会去考虑的,到时候就算不被切片研究,失去自由是肯定的,难道真像秘书所说的,制造一支“战斗序列”,对地球文明的“体系维护机构”进行毁灭性打击?
“0号,地球文明的多个体系管理机构向超文明总部发出了合作的要求,你是否需要批阅?”秘书
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