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网游之混迹在美女工作室-第117部分
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刘仁还考虑到大势至或巽很可能会留兵帮助阳明发展。所以三人联军的力量会进一步消弱。
刘仁终于用自己存下的资源开始建设据点。派出小队佣兵出去占资源,并且派出最快的三分之一部队去占大势至的据点,现在每一点资源都说宝贵的。
而刘仁最重要的部队——雄鹰,则在与艾尔热的地图道路旁悄悄的巡视。
二十分钟后,刘仁的分队在付出一些代价后占领了大势至据点,而几乎与此同时,雄鹰看到了大势至和巽的部队。
斯隆竟然分兵了?惊讶之余,刘仁一瞬间作出十几种猜想。
不过真正符合斯隆风格的,只有一种答案,那就是斯隆在呼唤刘仁决战。如果是其他人,很难想象到斯隆的这种战术,但对长期在外国服务器拼杀,并且与斯隆打过交道的刘仁来说,这战术并不陌生。
想要敌人接受你的条件,就必须拿出诚意,付出代价。斯隆正是这样做的,据说在全心全意玩游戏之前,斯隆还是一个名声很不错的商人,他总是能让买卖双方合作愉快。
斯隆的条件是诱人的,只要刘仁愿意付出九成部队的损失,他就可以获得一些发展时间,如果他的统筹能力和运气足够好,或者有其他野蛮将星终于加入战局,刘仁就可以从狼狈的逃窜中解脱出来。
当然,刘仁必须冒决战失败的风险。而且斯隆剩余部队出现的时间也决定着刘仁用那点残兵能发展到什么程度,如果决战后十分钟精灵联军就展开追杀,此时刘仁将面对十几倍以上的敌人。
这样做,对斯隆还有额外的好处,那就是刘仁短时间内无法再干扰到精灵方剩下的部队,精灵方剩下的部队获得了机动,斯隆准备用这些部队做点什么。
刘仁很快分析出了斯隆的全部决策,当然,刘仁对自己的判断只有五成的把握,毕竟与斯隆在一起还有其他人。
现在的问题是,原本准备前来野外决战的精灵们,肯定不会向同等军力的刘仁发起攻城战。
如果刘仁只用现在手边三分之二的部队进行守城战,即使加上新募的半兽人斧手,也很可能失败,尤其说雄鹰发现后面的四个精灵射手之后。
所以,大势至据点里的部队必须过来帮忙,而且要事先藏在野外,等攻城战发起之后再跳出来……
很淫荡的战术,但这种诱敌战术在游戏界也很常见,敌人不说傻子,在没有确认刘仁另三分之一部队不在的情况下,他们不会攻城的。
刘仁飞快的估算着道巽据点的产量,然后进行了精确的分兵,同时,他让雄鹰快速绕路返回,比精灵联军提前一分钟通过关卡。
大势至和道巽在关卡前看到了雄鹰,他们并没有怀疑这是刘仁故意让他们发现的,本来雄鹰只比精灵的视线远一点点,刘仁又不可能一直操作雄鹰。
道巽笑了:“被发现正好,如果不让他看到我们的军力,又怎么肯来决战呢,话说雄鹰是不是也在斯隆大神的预料之中呢?”
大势至嗯了一声:“谁都会考虑到雄鹰的,虽然只是一个3阶兵,但它在侦查方面的一点优势,足以算得上十个兵,可惜阳明败得太早,而且他要重点经营村子,将星不能一起过来。不过现在我们是故意走在明处引敌人作战,而不是寻找敌人,所以侦查也不那么重要了。嗯,不过看到雄鹰还是让我觉得很不舒服,因为这给了我一种错觉,我们的敌人似乎并没有带主力离开这张地图?我们得快一些,别让他主力回到据点了。”在刘仁攻下大势至村子的时候,精灵方普遍认为,刘仁下一个目标说道巽的村子,他不可能留在斯隆的地图内,因为他应该知道斯隆习惯了地毯式搜索的。
事实证明大势至的“错觉”也是对的,刘仁的主力居然就呆在这据点内。
道巽有些头痛了:“这家伙是不是跟大势至你一样,拥有神一样的直觉啊,他这次怎么没逃了?半小时前他就猜到我们会分兵?”
大势至默默清点着据点内的部队,然后调出自己据点被攻击的录像,并且默算着刘仁这段时间新募的佣兵数量:“这里说他三分之二的力量,另三分之一在我的据点那边,此外没有埋伏。”
“进攻吧,我已经算出来了,肯定能全歼这个老鼠,就是损失惨点,我们最多剩两成兵。”
“如果他另三分之一部队也赶过来,我们就输定了,得稳妥一些,我们先派一些部队搜索一下那边把。”大势至还是觉得心神不宁。
“我觉得没必要,再耽误两分钟的话,据点内又有佣兵刷新了!”大家都知道斯隆据点内有二级兵营,5个远程兵及二十几个1阶0阶兵对守方实力是不小的提升。
大势至正在犹豫,道巽忽然大笑:“看啊,他的部队出现在我的据点前了!让他攻吧,攻下来他也剩不了几个兵了,我早有准备,我升了箭塔!”
大势至也一喜,直接偏头去看道巽的屏幕,而这个时候,刘仁的那支部队已经快速的缩了回去。
调出录像,大势至咦了一声:“怎么才这十几个狼骑?不到他这支部队的一半?”
道巽笑了:“狼骑冲得最快啊,看到我据点比他想象要强,他后面部队直接掉头了吧。”
大势至皱眉:“感觉不太对……”
道巽不耐烦了:“时间不等人了兄弟!好吧,我来告诉你,他的雄鹰在十分钟前才发现我们,而那时他那三分之一部队已经在进攻我据点的途中了,至少要二十五分钟才能赶回来把!”
大势至终于点头:“看来我真是累了,直觉也变得有些模糊了,冲吧!”
第二百零八章 休整,休整一下
斯隆的将星不在现场,虽然派出了一些部队,能看到这边战场的情况,但他没办法向大势至和巽表达自己的意见,他可不像刘仁一样习惯了拿佣兵来摆字母,何况也没这个时间。
斯隆摇摇头:“艾尔热,你的部队不用赶过去了,他们已经开战了。”
艾尔热哦了一声:“其实等我的部队过去,那个帅牛也多雇了一些兵,多收了些钱,他们攻城的难度还是一样的吧?”
斯隆道:“决战失败,绝不符合对方的利益,而从前面的表现来看,这个帅牛是不会做亏本生意的,我想这次守城战,可能有埋伏,或者,他存的钱超出我们想象,除了募兵之外,还可以雇一个副英雄。如果是我,宁愿一直在城外守着,等到咱们这边取胜后过去再合兵攻城。”
斯隆没有继续说下去,因为他们现在也到了野蛮将星的据点前,这个野蛮将星的指挥者清楚的认识到危机,将他所有部队都收回了据点,甚至没留一个种子兵,这使得双方的胜率相差无几,斯隆和艾尔热必须全神指挥。
斯隆的判断没有错,刘仁确实有埋伏,刘仁的钱也确实还有一点余额,不多,刚好二十几枚金币,可以把酒馆新刷的英雄给招出来,英雄本身没什么本事,不过总算带了十来个小兵,这足以让攻城的精灵军头痛一下了。
将星任务与战略任务不同的是,不用建兵团就可以多英雄合战,而且攻城到半途时可以招兵招英雄,一切都是即时的。据点的佣兵产量会被敌人算出来,所以刘仁没打算少雇来迷惑敌人,却在英雄上面耍了个花招。正常来说,一个NPC英雄带的兵只值十来个金币。不如军营募兵划算,但关键时刻一个垃圾英雄也能救命。
大势至和道巽并没有打算撤退,因为部队已经冲到一大半,现在撤退的话,白白被箭塔和半兽人射,而且就算加上那一个NPC英雄,双方胜率仍然很难说。
但就在精灵方冲到据点土墙前的时候,刘仁的伏兵出来了。
刘仁在大势至据点的那支部队,除了分出十几个狼骑去道巽据点两个相,其余的全部赶往了这个主战场。并且只晚了几十秒。
很微妙的数字变化,斯隆安排的是与刘仁相等的军力,大势至攻城时看到的是本方3比2的优势,但实际开战时,却被刘仁的伏兵拉到了不到6比5。
大势至和道巽已经明白大势已去,现在他们能做的,只是尽可能给刘仁的部队以重创。
胜负只在一线之间,而一旦决出胜负,结局就有天壤之别,守城方拥有地形优势。可以将重伤部队拉到后面躲起来,而攻方却很难做到。所以当刘仁新赶到的伏兵解决了大地精灵和大势至道巽的医疗帐篷,双方的差距越来越明显,虽然双方输出的总伤害相差兵不悬殊,但精灵方不断死去,而野蛮方始终保持着原有的军力。
战斗结束,刘仁保留着雄鹰、萨满、六个食人魔和二十几个0…2阶兵,基本都只剩血皮。
同样的军力,如果这是一场野战的话,恐怕最后精灵方活下来的还更多,因为精灵毕竟拥有着速度的优势。
算上狼骑,刘仁的部队还算可观,不过一碰就死的话,随便根谁打都会损失惨重。
“玩家‘伯利特’的将星白菜的初始据点被玩家‘守护者斯隆’的将星伊丽斯占领!白菜已经没有任何部队,他成为a版剧情第11个退出者!野蛮阵营损失了一名将星。请野蛮阵营剩下的将星努力!”
刘仁心里跳了一下,斯隆果然去打自己的邻居了,不,应该说是邻居的邻居。
这个白菜的据点显然比斯隆的强许多,刘仁虽然坐拥三座据点(包括克洛林在后方没怎么建设的据点),但加起来也不见得比这个埋头发展的将星的据点强,而且刘仁短时间内还没实力出去抢高级资源。最多把别人打下来的低级资源矿接收过来。
刘仁不知道斯隆他们打下“白菜”后还剩多少实力,虽然,他们要花四十分钟才能赶回,这段时间刘仁还能雇点兵,不过刘仁手上的钱已经花光了。要雇兵则又会耽误据点发展,总之,食人魔双星现在仍然是重残废。
如果斯隆来攻,能守住吗?刘仁已经开始考虑,是不是带这些残部跑到隔壁那个叫艾尔热的玩家地图去,等他们全军来收复据点的时候,把艾尔热的据点端了,或者再接下来,去把“白菜”的据点也收了。
不过食人魔终究说慢速部队,长时间游击战,总有出事的时候。
苦恼的刘仁,终于得到了上天的垂青,一支部队突然出现在据点外,让刘仁惊恐了0。1秒。
“哥们儿,你不厚道啊,抢我的生意?”眼前这个野蛮将星的主人闷声闷气的说道。
“傲世~帝王”,中国第四大工会的老大,虽然两人没打过交道,但刘仁这一刻就像见到了多年老友,眼泪哗哗的往下流。crazyma手打
“帝王兄,俺不是有意的,俺是被逼的啊,难道你没看到,我原来的据点都被占了一个多小时还没收回来吗?嗯,帝王兄,刚刚看到了系统信息吧,那个伯利特,就在你隔壁,而攻下他的,主力肯定是我现在的邻居艾尔热,不管怎么说,他们两个拼完之后,也不会剩多少兵了,所以呢……”
傲世帝王经验多丰富的人啊,刘仁的话还没说完,他已经带着大军朝艾尔热的地图轰隆隆的进军了。
完全没有经历过战斗的傲世帝王,优势是明显的,刘仁的一翼几乎可以说安全了。
斯隆等四将星的联军,在经历战斗后马上就风风火火的往回赶,因为大势至的据点已经丢了二十几分钟,而四将星的许多部队都要三十五分钟才能赶到斯隆的原据点。
如果大势至一小时内无法重新获得据点,他将被直接踢出去,所以一向不主张快速行军的斯隆,也不得不下令分兵,带着一些快速兵种赶路去收复据点。
事实上,斯隆原本承诺将“白菜”的据点交给大势至或者道巽的,但他自己的据点说最先失陷的,如果他仍然坚守承诺,那么他现在已经离开a版剧情了。
斯诺很少失信于人,这一次破例让他稍微有些急躁了,他只想着不惜一切代价为大势至收复据点,从而少了许多谨慎和思考。
在这样的情况下,斯隆等人的快速部队,几乎没有任何准备的撞上了傲世帝王的大军……
刘仁的雄鹰传回了斯隆等人惨败的景象,刘仁这一次终于可以彻底放心了,留下少量部队,他在三个据点开始收集资源(克洛林的老据点现在也有一些低级兵了),一切从头开始发展吧。
大势至眼睁睁看着系统的倒计时,在带领最后一批佣兵冲向野怪之后,他终于被系统强制踢出剧情。
傲世帝王在吃掉那支快速部队后,攻下了艾尔热的据点,然后只留下一半军力守城,就已经让斯隆艾尔热和道巽的残兵无计可施。
剧情已经进行到四个小时,多数地图的玩家都已经那个发展够了,系统提示连续刷新,而这其中就有儒·阳明据点被攻下的消息。
如果斯隆现在放弃同伴,守着抢来的据点发展,他还能坚持一阵,因为周围的野蛮将星都已经攻出去,暂时顾不上他。
不过斯隆不可能这么做,他必须为艾尔热抢回一座据点,所以三将星回军,然后转向“傲世·帝王”的原据点,这是他们最有可能攻下的据点了。
四十分钟的行军,傲世帝王的据点内的守军已经有了规模,在一场恶战之后,最终失败的是精灵方,艾尔热遗憾的退出剧情,而斯隆和道巽部队全灭,直接“飞”回了据点。
刘仁的地狱双星,也险险的撑过了这一轮攻击热潮,恩托斯是因为爆炸术抢夺高级资源矿取得的优势,斐瑞则是连续牺牲几架弩车来换取资源,所以两将星的发展勉强都能达到a版中游的位置,他们采取守势,敌对的精灵将星一时也无力发起攻击,在侦查与骚扰了一阵之后,双方选择了继续拼发展。
各阵营的将星总体来说是比较平衡的,但由于食人魔双星引发的一连串后果,使精灵阵营处于明显劣势,终于,精灵与野蛮据点战线,出现了第一次系统事件:“精灵名将罗伊德增援前线!”
第二百零九章 罗伊德的呼喊
罗伊德的能力是领导术和外交术,拥有外交的英雄都是变态英雄,而罗伊德更加变态,因为他的专长是树妖兵种。树妖的肉搏能力已经很强了,被罗伊德加强之后,速度也得到提升,能克制它们的部队就少了一大半。
a版将星任务中的NPC最低也有十级战略,罗伊德是15级,不过这不重要,打了这么久,玩家将星也普遍七到九级了,派七八个人上去就能解决了罗伊德。关键是,这是系统事件啊,罗伊德还顶着“名将”的头衔呢,这就不同了。
游戏暂停,系统在每一个玩家面前都播放着过场动画和画外音:“在这场遍布整个大陆的战争中,爱好和平的树妖们原本采取中立,只要没人来打扰他们的宁静,这立场原本可以持续下去……罗伊德找到了树妖长老,用他的口才和与树妖之间的友谊,终于获得了树妖的认同,树妖们决定教训那些在森林里肆意砍伐的野蛮人……”非常恶的说明,为什么前面树妖没参战?不是因为他们爱和平,而是没有精灵玩家建起四阶兵营枯木拱门吧。
接下来是罗伊德的一个巨大特写,罗伊德是一个人类,长得不怎么样,还戴顶绿帽子,但没人能否认他喊话时的气势很强大。
“战士们,让我们捍卫我们的领土,驱逐野蛮的入侵者吧,精灵是你们的朋友!”
罗伊德身周全是高大的树木,树枝摇动,枝叶发出哗哗的响声,以示树妖们受到了激励。
“精灵兄弟门,勇敢战斗吧。树干,是你们坚强的壁垒!”
这句话说完,系统提示:“由于树妖的参战,所有精灵据点被树妖加强,精灵据点增加战争古树的建筑选项!”
“靠!”没有经历同类剧情的野蛮将星们都骂了出来,尤其是两个马上就要展开攻城战的玩家。
显然,被树干加强的据点,城墙的耐久肯定大大提升,而战争古树显然会比普通箭塔更变态一些。
刘仁兵不着急,因为他知道系统不可能让野蛮阵营前期获得的优势化为流水的,事实上,系统事件的发生,对野蛮阵营反而是一个奖赏,奖赏他们如此快速的取得优势。这是获取大量积分的好机会。
果然,剧情画面消失之后,所有野蛮将星之间临时开通了“会议”功能,让他们讨论如何应付眼前的局势。
系统给出了提示:“尽快杀死罗伊德!树妖自然会撤退!注意,精灵们或许会阻止你们!”
几个参加过内测公测的玩家激烈的讨论起来。毫无疑问,大家必须集中兵力去攻击罗伊德。不然树妖在战争中起到的作用会越来越大。
罗伊德15级战略,应该只有几百只四阶的树妖,野蛮据点虽然没有造出独眼巨人这种高级远程兵,但三十位将星每人派50个3阶兵就足以在肉搏中取得胜利了,像刘仁这种还能量产3阶兵的,派半兽人凑数也行。
不过别忘了精灵将星们,虽然已经被踢出了4颗,还有一些残废的,但至少还有十五个将星相对完整。
系统不可能之让野蛮阵营开会,敌人同样会集中起来的。
如果所有野蛮将星以倾国之兵讨伐罗伊德,即使精灵也全体救援,野蛮阵营仍然有较大可能完成任务,而且野蛮阵营攻了几座据点,生产能力占优,第一波不行,第二波第三波也就差不多了。
不过,精灵将星会全体救援那么被动吗?如果他们反袭野蛮阵营的据点怎么办?
派多少人去打罗伊德,这是非常关键的问题,无论怎么讨论,都没有一个意见能够让所有人信服。
刘仁终于忍不住笑了:“为什么之想着杀罗伊德呢?”
“照以前的经验,系统事件每半小时才升一次级,而且前期不可能特别变态,所以我们不妨先合兵拿下精灵们的据点。设想每一次系统事件升级,给精灵方带来的提升是10%,而精灵目前剩下的将星是25个,只要我们在每次升级的时候灭掉的精灵将星超过10%,我们就有优势吧。而且,越晚对罗伊德动手,我们的把握越大,因为我想你们中的许多人已经在收资源冲第四级兵营了吧!”
这是个不错的主意,在场的都是高手,原本都能想到,但系统提示误导了他们,系统叫他们尽快杀死罗伊德,他们本能的就朝这方面去想了,事实上,虽然罗伊德会让精灵将星们越来越变态,但他本人的实力一直不变,玩家发展越久,罗伊德相对来说就越弱。
这是一次难得的联合作战机会,刘仁为了取得好名次,也顾不得隐藏锋芒了,直接站出来发表具体作战细节,非常细的细节,包括哪几张地图的将星联合,目标为谁,遇到各种事件应该如何应对等等,众高手开始都想插嘴,但边听边想,愣是没找出刘仁计划里的漏洞来,最终,大家都老实当听众,并且眼里露出越来越浓的惊异。
三十颗将星里面,见过刘仁的有七八个,熟人有一个,是狂人工作室的“血池饮马”,不过这些人都没有揭破刘仁身份的意思。
没有再过多的讨论,在系统终止“会议”模式之前,野蛮将星们就已经组成十个小组合,开始向各自的目标进军了,而五支快速兵种组成的机动部队,也已经抵达几处最可能被偷袭的地图。
刘仁的决策,一开头就出乎了精灵阵营的预料,精灵阵营虽然也想趁这大好机会,组织反击,拿下野蛮阵营几处据点,扳回建设与资源收入方面的劣势,但是他们也不可能让罗伊德轻易被攻下,所以,每一个将星都派出一批代表,赶赴罗伊德所在的地点(罗伊德的位置,所有精灵与野蛮战线的将星都能看到)。
由于要保护罗伊德,所以精灵方的军力有些紧张,他们组成了四支联合进攻部队后,之能再建两支机动预备队。
半小时不到,精灵方就发现了问题的严重性,一共八位将星的据点几乎被同时攻下,另有两处,是双方的进攻部队撞在一起发生遭遇战,拼得所剩无几。精灵的两支机动部队帮助两位盟友收复了据点,但精灵从野蛮阵营抢来的两座据点也同样再次回到野蛮人一方。
精灵将星们赶紧将保护罗伊德的部队全部收回,但他们的兵力仍然处于劣势,原本应该借助战争古树之利防守的,但他们不可能放弃那六位失去了据点的精灵将星,所以精灵不得不组织一轮反击,在固守几座最危险据点的同时,派三支联合部队出征。
系统事件第一次升级,罗伊德发出了呼喊:“精灵的兄弟们,树藤,是庇护你们的甲胄!”
系统提示:“由于树族的帮助,精灵阵营所有部队穿上了藤甲,防御加1,受到的基础伤害减1,精灵部队在树林中能够获得隐藏效果。”
非常强大的群体效果,如果一开始就出现这样的效果,精灵方总体的野战能力就已经不逊于野蛮阵营了,可惜,由于这半小时的损失,精灵方不可能再进行正面对撼了。
野蛮阵营兵没有继续扩大战果,他们稳健的把守着各个关口,让精灵的反攻只有一处奏效,拯救了一颗将星,而另两路部队则遭到了重创。
现在野蛮阵营是四十座据点,精灵只有二十座,如果精灵不能收复那些据点,罗伊德也无法拉回双方的差距了。
第二次升级:“树根,是羁绊敌人脚步的绳索!”
“大地布满了根缠蔓藤,野蛮阵营的部队变得步履维艰,他们所有部队的敏捷…1!”
这一次是野蛮人真正的噩梦,原本速度就不快的野蛮兵种,更加失去了机动性。
如果不是丰富的地图资源,让野蛮阵营终于出产了第一批大雕,或许精灵这一次就能借助机动性
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