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网游之混迹在美女工作室-第119部分

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刘仁的双将星,多发展两小时,实力已经强于前先的四将星联手,但也没到一倍的程度,不过刘仁的优势是五阶兵独眼巨人已经存了不少。在远程上足以压倒三阶地大地精灵,战术上灵活得多。

不过行军到半途,刘仁开始发觉情形不象自己想象的那样简单。

“伯拉格手下的一名恶狼骑士发现了一只小兔子,他追赶下去,结果迷了路——该恶狼骑士一小时内无法再接受将星伯拉格的指挥。”

“伯拉格手下的一名恶狼骑士因为昨晚喝酒过多,还不太清醒,他从巨型恶狼背上摔了下去,受伤了——该恶狼骑士一小时内无法参战。”

……

十二名恶狼骑士。在抵达神庙前。居然有四名因各种各样的原因而无法战斗,这是以前从未发生过的,显然并非偶然。

幸运之神啊,让精灵部队拥有幸运的同时。也让敌对地野蛮部队获得了恶运,刘仁摇头叹气,用这种剧情让进攻方失去三分之一地参战部队。系统太扯了吧。

不过刘仁反而获得了信心,因为前四位将星盟友也肯定获得了相同的待遇,那么他们失败就是正常的了,只要自己沉住气,先集结部队,等一小时后,另三分之一部队恢复,加上家里又输送来新的部队,胜率就大大提升了,反正马洛迪亚地部队是不变的。

前四位将星也应该能想到这种问题。不过他们显然太急了,怕后面有人抢功,怕积分争不过其他阵营。所以没耐心等一小时。刘仁不急,因为那四位兄弟已经向他证明了急的后果。

宁肯让其他人赶来抢一些积分。也比失败全灭地好,刘仁现在只需要修正一下计划,让后续部队加快行军,然后在神庙外面找机会。

部队到齐后,差不多20%的佣兵一小时无法参战,另有10%的部队处于不正常状态,属性下降,还有几个佣兵居然死了,有伤口发炎死的,也有被同伴乱扔东西砸死的。

神庙外的精灵巡逻兵和哨兵已经被前面的野蛮将星清了,精灵也不会再刷新出来给玩家刷分,而从庙里调兵出来则更是给玩家各个击破的机会,所以刘仁前期派狼骑前来诱敌也是失败了。

但刘仁的主要目的,却是骚扰,八名恶狼骑士现在已经全死光了,是被神庙里地大地精灵射杀的,不过,他们也成功地引诱马洛迪亚使用了八次“幸运之神”。

只要有敌人进攻,马洛迪亚就会使用法术,这是她智能上的缺陷,也是很多NPC都会犯地错误,在H3中,派垃圾英脑英雄消耗MP,一

接下来,每当神庙中部队的幸运之神效果消失,刘仁便会派一个大耳怪上去引诱马洛迪亚。

相对于刘仁数量近万地部队来说,每分钟挂掉一只大耳怪根本算不了什么,到后来,马洛迪亚的MP可能不太多了,。:。之神,刘仁又加码到三五个大耳怪,于是马洛迪亚继续上当。

一小时过去,刘仁新的部队抵达,而马洛迪亚也终于不再使用她变态的法术了。

事实上,设计者也考虑到玩家可能用这个办法来对付NPC,。u庙里加了一个太阳井,可以

复马洛迪亚的MP,。~。的刘仁过于变态,将骚扰进行了一个多小时,超过了马洛迪亚的恢复极限,要知道正常的战斗都是几分钟以内解决战斗的。

如果这个太阳井可以直接将马洛迪亚的MP补心这个,因为公测的时候,他就已经安排过一个可怜的兄弟做过试验了……还是那句话,真正的高手,都是站在别人的经验基础上的。

一切就绪,刘仁终于发起了攻击,独眼巨人的石块铺天盖地砸向神庙。

“MISS”MISS!而半兽>;=二MISS!

远程兵攻击MISS?不是没见过,不过那是剧情任务中,特定情节下才会偶尔出现的东西啊。

这无耻的MISS,,灵们受到森林幸运女神的眷顾,敌人的武器擦着他们的身体掠过,仅仅带来微不足道的伤害……”

幸运,在A版中,涵盖的范围何其广也,不过还好,刘仁拥有足够的耐心,他存了这么多兵才出手,所以在损失了超过一半的远程伤害后,他的远程部队仍然占据着一些优势,虽然不多,但已经足够拼光精灵的远程兵了。

马洛迪亚没有困守,她将手指指向了伯拉格与克洛林,然后,神庙中的精灵近战部队,一起冲了出来。

独角兽!为什么会有独角兽!甚至还有六阶的战争独角兽!刘仁心里有了不好的预感。

独角兽是圣洁的神兽,它们围绕在森林幸运女神身边也不出奇,这符合传说,而且数量也不算多,至少与罗伊德的六阶树妖相比,不算多,但刘仁就是觉得一阵阵头皮和双手一阵阵发麻,他产生了不好的联想。

刘仁赶紧让远程兵集中射杀战争独角兽,同时派出一堆大耳怪炮灰上去顶,大耳怪对高阶兵已经没有伤害能力,刘仁只希望他们能拖一下时间。

独角兽的额头射出光芒,独角一顶或者铁蹄一踏,大耳怪就会失去大半的血量,不过这还是次要的,刘仁亲眼看到,独角兽的第一击,都附带着失明的效果。

独角兽的特技就是“失明”,失明的敌人,失去一定时间的行动可能,这是非常实用的能力。正常情况下,5独角兽只有20%的失明成功率,6是25%,。u|

但现在,不管五阶六阶,独角兽的失明居然100%成功!

刘仁眼睛红红地盯着马洛迪亚,不是恨,而是馋的,这么极品的英雄,要是也能出现在战略模式下,而且正好被刘仁雇了该多爽,让马洛迪亚带蛮牛……

亏得刘仁派出的是大耳怪,亏得这是将星模式,每一个佣兵的状态是独立的,所以独角兽的能力被最大程度限制了,它们失明成功率再高,对刘仁的总战力也没什么影响,就让大耳怪牺牲去吧,事实上,由于电脑通常都不会攻击失明的部队,所以被打了一下的大耳怪反而更安全了,伤而不死,非常合刘仁的意。

还好马洛迪亚没有蛮牛,没有恐怖骑士,没有鬼龙……总之,刘仁总算射杀了所有独角兽,剩下的就是与其他精灵部队肉搏了,而野蛮人从来不怕肉搏。

精灵的幸运仍然无处不在,即使是面对面的打击,食人魔、狼骑们仍然经常打出MISS,,100%几率出现负面状态魔法。

是的,没牙萨满口齿不清,但在前期可是刘仁的宝贝,偶尔成功的铜肤术和一些意料之外的增益魔法,至少帮助食人魔双星省下5%部队,间接提升了双星7%的发展速度,估计整个A版,这样的极品佣兵都没几个。

刘仁干脆让老萨满对着敌人扔魔法,结果落到精灵头上的却全是铜肤术,没一次失败,让刘仁郁闷得不行。

精灵的远程兵仍然在攻击,而马洛迪亚又刚刚凑满了一次“幸运之神”所需的MP,一,刘仁心惊肉跳,一场准备充分,看起来必胜的战斗,竟然变成了危局。
第二百一十三章 强行突破
    让部队承受着伤害,刘仁强行指挥佣兵后退,一来是为了拖过精灵“幸运之神”的时间,二来是远离神庙,希望精灵的“幸运”少一些,同时也是摆脱大地精灵的射击。

失明的大耳怪起到了出人意料的作用,由于大耳怪还处于大地精灵的射程中,所以大地精灵并没有去追射食人魔,而是原地攻击大耳怪。

而且幸运女神似乎也不太愿意离开神庙太远,MISS减少了,食人魔们这才有了与精灵们公平决战的机会,拥有兵种专长的伯拉格和克洛林显示出他们的强大,将精灵近战部队全灭的同时,还保有上千食人魔和一些其他近战部队。

剩下的大地精灵,虽然杀伤力占优,但他们身边已经没了保护,刘仁可以毫无顾忌的发起冲锋了。

在几名野蛮将星的联合部队到来前十分钟,刘仁攻占了神庙,经过长达五分钟的同化,神庙变成了“万兽王神庙”。食人魔双星也因为这一场功勋而获得了大量积分,虽然还比不上几个杀人狂魔,但仍然一跃成为当前玩家中的第三和第八名,同时还各得了一件加MP的2级装备。

马洛迪亚在剧情中的地位不如罗伊德,但是罗伊德的积分是由三十位将星瓜分的,而马洛迪亚这笔积分的三分之二以上归了食人魔双星,只有少数分给了其他对马洛迪亚造成伤害的将星。

神庙能雇佣三种4阶食人魔萨满,加石肤术的灰衣萨满、加嗜血术的红衣萨满和恢复HP及驱除异常状态的蓝衣萨满,名额有限,每次刷新十名,刘仁当仁不让的将他们全部雇走。

神庙成为野蛮人将星们共同的据点,可以在这儿加快回血回mp,而且访问神庙,可以得到一小时内士气+1的效果。

来晚了的四位野蛮将星唏嘘感慨一阵,还是向刘仁表示祝贺和钦佩。随即,他们又匆匆踏上了征途。

神庙后面,森林中有三条道路。四将星两两组合,选择了中央和右侧的道路,给刘仁留了一条。

刘仁并没有急着出发。这倒不是他又想让别人打头阵。自己吸取教训,而是他部队损失严重,需要恢复一阵。所以接下来就在神庙周围收集资源。

非常意外的惊喜,神庙周围有好几处五品、六品资源矿,而且守军并不变态。刘仁只损失了五分之一的部队就拿下了这些矿,现在他终于可以建造比蒙巢穴了。

前进的四将星,终于带回了无法突破的消息,因为两条路的终点,都是精灵的大部队,每路至少五个名降级的高手。

剧情总是越来越难的,而且不可能总是让一两个玩家挣积分,在鼓励兵诱导玩家合作的同时,也避免了玩家之间过早拉开差距,失去悬念与乐趣。

剧情还有七小时结束,退回来的四将星,排名都在十名以外,看来已经放弃了争夺神器的念头,因此向刘仁提出了合作。

只要大家的目标不存在分歧,合作是没有问题的,刘仁也就好心的提点了他们一下:“沼泽阵营目前还没有向我们发起攻击,而且我注意到沼泽阵营的将星存活的只有十几人,所以我们基本不用担心他们。至于当前的精灵名将,你们认为系统会给我们无法完成的任务吗,而如果真是连我们都完不成的任务,那么其他阵营更没希望。”

是的,野蛮阵营由于食人魔双星和佛道儒三星过早的决战,破坏平衡,所以野蛮人不但是最早解决系统事件和敌对将星,全面进入安心发展阶段的一个阵营,而且存活的将星也是最完整的,如果连野蛮人都无法击败下一关的NPC,实在不合理。

“其实野蛮阵营的名江门是不会一直坐着等我们过去的,我想大家应该尝试一下,集中所有大雕,硬承受攻击飞过精灵方的阵地,与包围圈中的老大们会合,顺便提醒一下他们,援军到了……还有,大家应该注意到,系统在演示剧情的时候,提到野蛮人的大部队的食物问题越来越困难吧,所以,趁这段攒兵等剧情的时间,大家集中攻一些产粮地吧,我想可能会用的上。”

由于战斗非常激烈,部队损耗很快,所以前面大家的粮食一直都够用,于是便把精力集中在占领各种建筑类和雇兵类的资源矿上,不太愿意花过多的时间去争农庄牧场之类的,现在经刘仁这么一提,有两位将星觉得有道理,和刘仁一起开始了这方面的行动。

六将星(主要是另四位)集中了数千头大雕,选择了大地精灵和银飞马最少的一个方向开始了强行突破。

这是一次冒险,这么多四阶的大雕,对六将星来说是非常重要的一股战力,仅仅为了刘仁的一个猜想而投入死地,如果不是见识了刘仁前面的战绩,加上这四位玩家的经验都很丰富,恐怕这个疯狂的赌博是无法展开的。

庞大的精灵防线,确实远非现阶段玩家可以匹敌的,即使再存几小时的兵也一样,数千大雕在超过十万中高级精灵部队面前,显得那么弱小。

大雕们最大程度的分散突击,没有人能在一秒钟内操作十几个单位,但是可以在大雕分行途中,不断的将大雕分队再分队。

能进入a版的都是世界最顶级的玩家了,虽然不敢说超出人类极限,但至少可以轻松欺负一下电脑ai,平常玩这种突破的话,十个单位面对三十个ai单位,至少也能突破三四个吧。

不过,这一次大雕面对的是比它们速度更快的银飞马骑士,数量是五倍,地面还有精灵射手和会各种法术的精灵名将们。

电脑ai虽然很多时候是比较笨,但事实上他们在某些方面是远胜人脑的,比如什么路线拦截最快,比如每一个单位朝哪里运动,才能保持每一块区域与敌人的比例相同。而且,玩家每一次操作,电脑都只需要很短的反应延迟,更可怕的是,电脑可以同一时间操作每一个单位,数万条指令瞬间下达……

人类能与电脑对抗的本钱,就是人脑的不规则性,几个玩家几乎同时使用了声东击西的战术,先派出一小队大雕引开电脑大队,然后主力向真正的目标突破。

即使如此,突破仍然是艰难的,两位野蛮将星因为分出的诱敌小分队数量太少,很快就被精灵射手和将星的魔法全灭,而另一位野蛮将星则用大半大雕诱敌,小部队突破,结果在飞行的途中,却被地面部队的攻击消耗掉了最后一滴血。

刘仁和另一个玩家的大雕突破了防线,不过也总共仅剩下十只大雕,为了应付追上来的银飞马,两人还不得不分出七只大雕去牵制。

最终食人魔双星和另一位同伴的各一头大雕代表在几乎绝望的情形下见到了野蛮人的大部队。

虽然不是将星本人到场,所以双方没有对话产生,但被困的野蛮人将星们已经获得了他们想要的信息:“援军来了!我们的乡亲们来了!”

“哪里来的援军?我们已经带走了村(寨)里所有的战士!”

“这产战争已经进行了一年多了,我们的孩子们也已经长大了!是他们来参战了!”

“不能让孩子们看扁了咱们,不能让他们再流血,发起攻击,应劫年轻的勇士们!”

系统事件:“野蛮人的奋起!”原本已经因围困而颓废的野蛮人们,从士气…2直接变成了士气+2!并且向工事齐备,箭簇林立的精灵阵地发起决死冲锋!

接到了系统提示的刘仁等人,第一时间带着手头所有的兵力向前线冲去,而后方,刚雇出来的部队、守矿抢矿的部队,有一个算一个,源源不断全往前线送。现在可是抢分的时刻了!

当然,爆发的野蛮人仅限于刘仁等六将星对面的那一批,其他区域的野蛮人还未得到消息,所以仍处于郁闷阶段,沼泽阵营的玩家正夹在沼泽NPC名将之间,向包围中的野蛮人步步紧逼,抢分抢的正爽呢。

不过,包围圈已经打开了一个缺口,必将形成连锁反应,野蛮人的全面反扑即将到来,沼泽与精灵的联军,面临巨大的考验。

而另一边,地狱与精灵,终于成为最后一处激发系统事件的战线。
第二百一十四章 厚积薄发
    以斐瑞黄金弩车的实力,以及刘仁地狱双星已经累积到总共十几座据点的优势,胜利是完全没有悬念的事。

不过与那些恨不得将每一分实力都投入到抢分大业的玩家不同,被压制了十小时以上的地狱双星,握着庞大的实力

,却一直不温不火的扩大优势。

剧情已经进行了大半,如果再不使用非常手段,地狱双星完全没可能竞争前十,所以刘仁这一次选择了牺牲盟友。

不可否认,阵营利益非常重要,但是也分具体情况。如果地狱阵营存活的将星太多,势必分薄刘仁地狱双星的收益

,所以刘仁一直没有对精灵阵营下狠手,在保存实力的同时,一点点欺负对手,直到……

直到现在,地狱方四将星,精灵方二将星,系统终于发布了事件:“艾拉戈的冰封世界!”

艾拉戈,一个光头人类,却加入了德鲁伊教派,他的天赋是霹雳寒冰,与地狱的火系法术可谓水火不相容。

整个精灵和地狱战线,瞬间被铺上了厚厚的冰雪,这完全是塔楼阵营的生存环境,不知为什么出现在这个地方,难

道艾拉戈出身于塔楼?(事实上艾拉戈是在北方地雪精灵一族里混过一段时间,而雪精灵与塔楼的炼金士们确实有点交

情……)

果然,在讨伐的路上,刘仁见到了许许多多不该出现的野怪兵种:雪人、神怪、那加……艾拉戈居然请来了塔楼的

盟友!

雪地对双方部队的行军速度影响是相同的。尤其是黄金弩车速度变得更慢,而更重要的是,地狱阵营很多部队属火

,像玛革,火法师,火怪苏丹等,水克火。这些部队的属性都受到了一点的影响,而艾拉戈的霹雳寒冰在这种情况下,

还势必发挥更强的威力。

不过无论艾拉戈有多么变态,他也无法扭转精灵的败势,因为刘仁的兵太多了。

最晚激发系统事件,这是地狱阵营的劣势,但不等于刘仁的劣势,因为事件发生的晚,几乎“统一”了精灵与地狱

战线的刘仁,存起来的部队可以用恐怖来形容,这几乎已经赶上野蛮人三十位将星攻击罗伊德时的总和!

如果说两个阵营一直激战到现在,大家的兵力一直都被消耗。艾拉戈的出现还有可能让精灵翻盘,但刘仁是一直存

心拖延的。他已经很久没经历激烈的战斗了。最近的一次,是用八倍的兵力活生生压死了一个精灵将星。

看到刘仁的部队,就连同为地狱阵营的一位幸存者都不由得破口大骂。刘仁哪怕伸一根小指头过来帮忙,他也不至

于混的这么惨吧。另一位幸存者则苦笑着没说话,因为这位将星的主人是——秦狂弩。

面对如此变态的一支部队,精灵的两位将星也失去了骚扰的欲望,他们选择了与艾拉戈一起轰轰烈烈的战死,与他

们一同殉难的,是一位自愿增援精灵的,从塔楼阵营被传过来的玩家将星,他是带着强烈的不甘飞回本阵营的,如果他

不抢这个任务,现在在塔楼阵营与地下阵营决战的战场上,他应该已经挣了不少积分吧,原以为这个只限一个名额,而

且敌人只剩四将星的跨阵营增援是个美差来着……

刘仁也在变态艾拉戈持续不断的霹雳寒冰,以及其麾下特殊部队“雪精灵法师”的攻击下,总攻损失了四分之一的

兵力,而且都是精英,不过对刘仁来说,这根本不算什么,反正十六座据点的产量都让他有些忙不过来了,资源堆在那

里,看着都腻了。

将星任务中每玩家不管多少级战略都最多占八座据点,另两位好容易喘过气来的地狱将星赶紧去接收据点,而刘仁

的地狱双星已经踏上征途,并且拿下了一位NPC名将,这次可是独占的积分!

厚积薄发,后发制人,原本一度跌倒数十几名的地狱双星,一路飙升到了第十六和二十位。

如果颁发最快进步奖,非斐瑞女士和恩托斯先生不可,但也可以从这排名看出其他高手的变态,不一定是技术或头

脑变态,很大程度上,运气也是很重要的。

虽然各条战线双方那个的将星数目相对比较平衡,剧情环境也比较平衡,但如果某玩家身处的阵营,每一个成员都

发挥出了高水平,或者将星都比较极品,那么这个玩家只要能多坚持一会儿,等到盟友们过来援助,就能混进下一关,

排名在若干高手之前,这就是运气。

但真正的运气,是自己面前的对手极弱,而邻居和对手战得难分难解,这样,自己在轻松拿下一个对手后,还拥有

强大的部队,在解救盟友的同时,也顺手接收胜利果实,在早期便拥有三据点,后面每仗都会轻松获胜,实力越滚越大

,所谓强者愈强,有钱人会越来越有钱。

刘仁只不过是因为四线操作,所以将这种滚雪球的程度拖到现在。即使他拥有双将星合作的优势,仍然被十几人压

着,足见变态还是很多的。

其实地狱双星从两个NPC名将手中挣到的积分还超过食人魔双星,但斐瑞和恩托斯中间养兵太久,战斗太少,所以才

会落后。

但是无论从积攒的资源和兵力来看,地狱双星的潜力都大大超过了两位食人魔。

问题是现在时间还够吗?潜力再大,如果还没来得及发挥,剧情结束了也没用。

如果剧情还有十小时,即使只是正常打法,斐瑞拿神器都有七成的把握,不过问题是现在只有六小时了。

系统进行了一次一小时的长暂停,刘仁也赶紧趁此机会吃饭洗澡。

工作室的MM们,看刘仁的眼神都变得异常的热,在一场代表世界最高水平的角逐中,这个平时看起来不怎么起眼的

刘仁,居然能坚持到现在,而且排名还很不错。事实上,她们崇拜的许多偶像,包括小铃铛,秋水烟岚,连a版都没进,

而许多国外的游戏界知名帅哥,也已经早早在a版中被淘汰了。

对这些女孩来说,她们不用管将星任务有多么强的偶然性,只要知道刘仁排名很高,就已经眼泪汪汪的了。如果不

是因为跟刘仁太熟了,包管MM们已经买花冲上来拥抱献吻了。

刘仁有些不习惯享受天王巨星的待遇,他在美女们饿狼一样的眼神里,准备躲回卧室了。

刘仁还是被暂时留住了,秦嫣递过来一张纸条,上面写的是一个名字:“破·苍穹”。

“刘仁,我在做职业玩家前,在‘破’工会呆过一段时间,这个苍穹对我一直比较照顾,可以说,我是从他那里真

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