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网游之混迹在美女工作室-第33部分

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      10月25日,也就是昨天,兰月馨,东方圣龙,袁雪珂,乔楚,荆雪,闵若君以及新成员傀慧,七大骨干专门等到同一时刻,进入同一块战略区域,结果正遇上某家族有大行动,不由分说对她们进行攻击,三十多个英雄将星月家族的部队赶入了一块资源贫瘠地才回转。
      唯一还没受到重大打击的是“星月¥死”,听说她的骨头军规模逐步扩大。正准备占一座O级村落。
      对这些消息,刘仁也略有些惊讶,不过参考论坛上的消息,刘仁觉得星月这些美女的运气还算不错地了。
      细想一下,公测的时候全球只开放了几百万个帐号。地图也不算小,电脑NPC还是那么多,所以玩家用不着与其他人争资源就可以活得很好,而且由于高手都是为了来体验,收集资料,所以还往往主动与陌生玩家联合起来攻打电脑,加快发展进程。如果想练战术了,大家商量一下,开个友谊赛模式。不损兵的对战,还是一样地效果。
      现在进入大地图的人还不算太多,不过这次大家都来真的了,在自己发展的同时。也绝不放过任何一个打击其他人的机会,清除竞争对手后,争名次的游戏工会排名会更高,占城卖金币的工作室也能赚更多钱,不打白不打。
      当然,人多了之后,也有一些什么都不为的无聊份子,就想在游戏中发泄一番,所以毫无理由地PK,就象恶魔小铃铛遇到的那批人。
      总的来说,除了早期进入大地图的那几千号人已经打好基础之外,后面进入的英雄,想在资源密集地立足地,都一直外于腥风血雨之中,占了村落再被人攻下的数不胜数,与公测的和平完全是两种景象。
      不过,越是这样的乱局,刘仁越是喜欢,他觉得自己的热血已经沸到不能再腾了。
      深夜,刘仁终于获得了足够的经验,升为30级!他甩下游戏头盔,冲到窗边发出疯狂的长啸,据说第二天,隔三条街的居民都在流传城里来了狼的说法。
      30级地转职任务,也不象20级那么好运,只是个7品难度,奖励了一个防御+1的战略“木盾”,新能力则是刘仁非常喜欢的“重组”,初级时可以增加一次战略战场上临时分兵的机会,而通常来说,玩家对战时临时分兵地次数是0。
      这个能力虽然被分为C级,但前期用处很大,每多分一支部队,最少能多承受一轮伤害,有时候就能决定最终的胜负,当然,如果到了后期,遇到法师的死亡波纹,末日风暴之类,分兵就等同于加速死亡了。
      另外农民三转时候获得的能力是土系法术初级,说起来刘仁获得这个能力时,连着三天嘴巴合不拢,具体原因就不多说了,不过要提一点,就是祭司以后的“转世重生”法术属于光系范畴,不归土系管了,所以土系只被划为a级能力。
      当然由于祭司职业限制,刘仁就算学到土系的法术,后面也要加个“伪”字,不可升级不与魔力相关,想提升效果就只能指望这个“土系法术”有升级的机会。
      祭司30级转职,以前说过,可以转神官有光球攻击,可以转主教有裁决术,随机提升已方状态或降低敌人状态。不过刘仁还是选择辅助型的第三个方向:牧师,因为他已经铁了心要熬到最后带天使,要是没天使,靠刘仁自己,怎么复活得了那么多农民啊……
      进入大地图之前,刘仁整理一下自己的主要属性吧。
      30级牧师,攻12,防15,敏9,魔55,体64,HP148,MP110。
      战略等级12,战略攻击2,战略防御1。(多1点攻击为英烈祠效果)
      天赋:农民兵种专长,生命增强,自动货车
      能力:光系法术中级,侦查初级,寻路术初级,土系法术初级,重组初级。
      法术:治疗术21级,练级模式下冷却时间3。8秒;幸运术15级,练级模式下冷却时间两分半;光明防护罩11级,练级模式下冷却时间19秒;
      激励术6级,25级祭司技能,0级时增加1点攻击力,持续一分钟,冷却时间三分钟,每升一级增加0。5攻击和1秒持续时间,减少2秒冷却时间。
      驱魔术0级,30级祭司技术,50%机率驱除低等0级有害魔法,有害魔法的等级越高,驱除率越低,驱魔术每升一级提升2%成功率,冷却时间三十秒。
      生活职业技术:种植术,灌溉术,开渠术,土质改变(农民三转技能),掘矿术,凿石术,筛选。
      特殊技术:光明遗迹发掘术。
      主要装备:前面出现过的有残暴的矿镐(2品),矿工腰带(3品),光剑(3品),启示项链(四品),1品战略宝物链枷,0品战略宝物三叶草,0品战略宝物木盾。后期得到的好宝物,大多卖了或转给工作室其他人,留用的除了几套30级的小极品装备和镶嵌了宝石的带也装备外,还有一件从大伟系列任务中获得的1品战略宝物光明纹章,增加战略模式下光系法术20秒的持续时间。
      兵种好感度:人族全系11点,人族骑士系6点,剑士系10点,法师系2点,盾战士系1点,精灵全系9点,精灵生命使者系3点,树妖系2点,塔楼全系1点,塔楼石人系2点,石像鬼系2点,光明全系1点。这些都是刘仁完成高难度任务的见证,因为只有高难度任务或者完成隐藏任务条件才奖这种好感度,当然,单靠刘仁一个人接任务还不会有这么多,他帮人做任务挣的也不少。
      属下英雄:金名,战斗等级26,战略等级7,战略攻击和防御都还差一点点到1
      金名的法术:砌墙,治疗,光明防护罩,驱魔,施毒,闪电,迟缓,鹰眼和学者的魔法位还各缺一个。
      佣兵,目前正是家族其他骨干最困难的时期,刘仁也就不打算从见习城带走太多兵。佣兵工会的则太贵,好兵种刷出来更是瞬间就被各家族派专人守着抢走,刘仁从来没指望在那里傻等能有什么特别收获。
      当然刘仁这段时间也攒了几个实用的小兵:2个大妖精(0阶),2个半身人投石手(1阶),1个长剑兵(1阶),4个小仙子(0阶),全部是任务所得+家族内部调配。
      不过,刘仁可不象菜鸟玩家,一进地图就带上最好的部队,要知道大地图情况千变万化,野怪的类型,电脑村落的种族,周边玩家的情况都是随机的,最好的战术是第一天先摸清情况,后面再慢慢调入有用的兵种。
      第一次进入战略在地图,只能带最多200军力的部队,以后每24小时可以从家里的“存货”中补充50军力。象恶魔小铃铛,虽然比沐星霜更早进入大地图,但因为想直接攻电脑的2级小镇,所以等了一星期的兵,谁知道会遇上捣乱的。
      在这种情况下,就刘仁只有两种主战兵力好选,0阶的农民,1阶的信徒。信徒虽然拥有治疗自身的能力,但却被评为军力5,很不划算,所以刘仁只选了4个信徒当种子,另雇了180个农民。
第二章 老牛终于杀进来了!
    20个金币的雇佣费,对现在的刘仁来说,还真算不了什么,要知道金名的天赋已经累计给他增加了100多个金币,加上其他收入,刘仁的财产是195个金币,这还是他买了战略资源之后的状况。
      战略资源,第一天进入时,要求资源数量*(资源品阶+1)<;200,以后每24小时调配的也是不能超过50。刘仁这次带的是40份0阶木料,50份0阶粮食,50份0阶石料,30份0阶铜矿,其他就是在各个战略任务中存下来的零散资源。
      跟大姐和乔楚打了个招呼,说明他这次准备自己先发展一段时间。对刘仁的决定,沐星霜明显皱了下眉头,家族现在发展不顺,她本来是希望刘仁进入大地图,多少能给家族其他成员一点帮助,多个人多份力量吧。
      但既然刘仁提出来单干,对他这个半“客卿”性质的外援,沐星霜也不好勉强,同时她也不认为少了刘仁,家族的发展会慢多少。
      刘仁水平很高,现在已经是家族公认的了,不过,在沐星霜看来,一个选择辅助职业,等级升得又比较晚的成员,作用不会很大,除非是战略等级30以后,可以建立军团了,一个军团多个英雄合作时,祭司才有发挥的余地。在只能单挑的战略初期,强力兵种少,祭司无疑是最弱的。
      最后,沐星霜虽然不想承认,但她潜意识里,真的隐隐希望,两三天后看到刘仁被沮丧扫出大地图的样子,所以,她同意了刘仁的请求。
      乔楚对不能和“男朋友”并肩战斗有点失望,不过她也尊重刘仁的决定,她知道刘仁不和大家一起,肯定有他的道理。
      刘仁当然有他的道理,而这个道理其实很简单,不是为了什么大局,他只是想一个人爽一下。星月工作室现在虽然困难,但吃过亏后,应该会明白现在不能太急。有见习城这个大后方,只要存个十几天地兵,再一次杀入大地图,不会有太多势力能阻挡星月家族。
      存兵是很考验人的事,大地图有那么多资源,有电脑的村落等着玩家去占领,有多少人能抵挡住诱惑呢。所谓存兵,就是在申请进入大地图后,并不马上开始发展,而是回到练级模式继续其他事情。每到24小时便带新的50军力补充进大地图。
      大地图上,最重要的是占领第一个村落并且守住,要知道,现在有很多组织满地图搜索玩家的村落。一旦发现就集合几十上百人来轮番轰炸,你又不可能连续24小时在线,如果存在村子里的兵力没有强大到一定的程度,在下线时间里几乎肯定会被灭。
      为什么那些组织专找玩家呢,因为电脑村落地守军是自动刷新补充的,上一拔他们可能死得只剩一个兵了,但下一个玩家再发起进攻时,会发现村里又是满的。不过最重要的,这些组织是想消灭周边一切可能发展起来的势力。让自己独大。
      所以,在这个阶段,没有存够五百以上的军力,最好还是不要占城。连在野外游荡都危险。当然,刘仁除外,因为他喜欢危险……
      来到城主府,递交了进入战略地图的申请,一分钟后,系统提示:“在选择进入地图之前,您有机会获得额外奖励,请选择:
      一,与电脑对战,难度0…3品。
      二,与其他新人对战。
      三,直接进入地图。
      以上对战,使用系统提供的固定兵力,玩家自带的部队,资源和金钱无法使用,对战过程中获得地物品,士兵,奖励属性,经验值不会保留。胜利者会获得系统奖励,失败者也不会有损失,但将失去重新挑战地机会,战斗结束后直接进入地图。”
      这个选项是公测时没有的,应该是给新手一个适应战斗的机会,刘仁想了想,即使是3品难度地电脑,奖励也不会太高,还不如跟其他人玩玩。
      选择第二项“新人对战”,眼前出现了一排排闪烁的名字,都是选择与其他人对战的玩家,居然有几百个。如果五分钟没人应战,系统会自动询问玩家是否直接进入战略地图,玩家也可以选择继续等待。
      飞快的看了一眼,其中有三个玩家在对战的同时,还设定了对战的赌注,想和他们打,就要押上价值相当的东西。
      有个玩家的赌注是0级战略宝物“军号”,士气+1,不过刘仁更感兴趣的是军力赌注,于是他先择与那个拿100军力做赌注地家伙对战,照规则,500军力是赌注的上限,不然玩家把全部军力都压下,还怎么进地图呢。
      对方看到刘仁同样拿出100军力,马上同意,然后两人同时进入一个小型战略地图,各分配到一个没有任何建筑地0阶村落,50金币,10份木材,10份石料,使用系统配备的200左右军力,刘仁是20长枪兵和7个弓箭手。
      完全没有难度地比赛,不说技术和战术好了,刘仁比对方多一个自练英雄,优势实在太明显了,因为村落是没有酒馆的,想招英雄最少要有2级的小镇才行(系统只限制玩家的士兵不能带入,却没有限制下属英雄。)
      玩家下属的英雄,只能在一个缩小倍数的窗口上操作,玩家可以指定他前往某区域或原地待命,在没有下达攻击命令之前,下属英雄不会自作主张,而攻击命令下达后,NPC英雄会按电脑ar规则进行战斗,玩家无法进行具体操作。
      纯战略模式下,在建立军团之前,每个英雄战斗时都会进入一个空间,空间内只有战斗的双方存在,所以即使刘仁与金名并肩行军,一次也只能有一个英雄带部下出战。
      刘仁分给金名一个长枪兵。然后让他到处去收集零散的资源,这些资源都没有野怪把守,数量少品质低,但前期发展很有用的,多一个英雄出去收集,就比别人快几分发展。同时,两个英雄开地图显然也比一个英雄有利太多了。
      虽然是随机地图,但刘仁对地图生成的规律是有经验的。比如两个玩家对战的地图,城堡肯定是对称分布的,而且双方城堡周边资源的分布情况也差不多,再有,小地图上的农场,采石场,伐木场等基本资源,肯定是挨着村落的。
      不到二十分钟,刘仁便找到了对方的村落,对方没有留守军,因为现在没有城防设施,分兵留守等同于自杀。
      虽然面对空城,刘仁却并不急于攻占,因为对方村子的行政厅还没升级成功。
      这种玩家间的小型对战模式,双方可以协议建筑速度。这场战斗的建筑速度被设定为50倍,1级行政'feiku。gjhjqwer手打'厅只需要不到30分钟。
      继续开地图,占资源,刘仁无损灭了两队垃圾野怪,占了两处矿。再回对方村外时,行政厅终于建成了,而且那个玩家也已经下达了建造0阶兵营地指令。
      这时刘仁接到了自己村落被占领的消息,并且提示如果一小时内不能占据一座村落,将被判定为失败。
      三十分钟找到自己的村落。这个对手水平还不算太菜,不过刘仁只是笑笑:“占吧,一座空城随便占!好了。我也不客气了!”然后,长枪兵和弓箭手涌入了对方空荡荡的村落。
      此后就没有悬念了。对方玩家虽然水平和战略属性还行,前期拼野怪抢占了几处重要资源,但他用一个修了两个建筑的村子,换来刘仁的空村子,损失惨重。当刘仁带领军队返回时,他的新城防还没能建起,被轻松端了第二次老窝,同时他也看到刘仁的军队里,多出了一队大耳怪,所以只能逃走。
      而当那个玩家报着最后一线希望想抢回自己最初的那座村子时,却看到箭塔已经立起,最可怕地是,对方居然还留了一个NPC英雄和几只分开的大耳怪!于是,这个对手马上认输。
      其实到这个时间才冲入三十级的,一般都是非专业的玩家,所以刘仁算是欺负新人了,赢得轻松很正常,即使没有金名也是一样。
      100军力,赚得跟玩儿似地,一共27只0阶的大耳怪,战斗虽然弱,但至少在行军速度上还可以,就分给金名带着。
      100军力只是玩家自己出的赌注,系统对于获胜方的小奖励是视野+10%,为期24小时,这对已经拥有侦查能力的刘仁来说,真的是爽透了,除非对手拥有中级侦查能力或者战略宝物望远镜,或者本身是盗贼刺客之类,不然刘仁肯定是先发现对方。当然,24小时还属于新手期,这期间刘仁不会受到玩家攻击,却也攻击不了别人,这个奖励主要还是帮新人熟悉地图。
      终于可以进大地图了,刘仁眼前出现了选择界面。
      “请选择地图区域,总共0…25个区。”“13号。”外国人肯定不喜欢13这个区域,而相同的道理,想做外国人生意的工作室,也不会到这片地方发展。而少了财大气粗的欧美玩家和有组织地工作室,13号区域不仅是人口最少,而且应该是最好发展的。事实上,刘仁从官方论坛的人气已经看出,13号区域地论坛是最冷清的。
      星月家族的主力们,除了一向离群的“星月¥死”,都是选择的15区,想要过去串门的话,就算中间有一大堆传送门,也最少要在大地图上走半个月。而事实上,以现在的游戏秩序,这会是一条“血路”,三个月无法会合都是可能的,所以短期内刘仁不必考虑这件事了。
      “选择资源丰富程度,总共0…9等。”“3。”资源越丰富,守卫野怪越强,0级资源地几乎就等于没什么资源,高手绝对不会去,而在没有自己的城市出兵之前,想混5级以上的资源区等同于找死(个别疯狂买兵的RMB玩家除外)。
      公测时候,刘仁从来都是直接进4级资源区,不过这次是祭司,战略攻防属性才1点,又没有攻击魔法,光靠那些辅助法术和农民,会死得很惨。
      “选择最近的电脑村落强度,总共0…9等。”“2。”
      “选择当前玩家疏密程度,总共0…9。”“1。”这意味着。在这1百公里地图上,有别一个先进入的玩家。对大部分新手来说,初入地图,都会选择0,因为他们的军力肯定不如老玩家强,所以还是先找个没人地地方发展一段时间。
      不过刘仁的想法不同,正因为地图上有一个先到的玩家,那么一定有些资源矿被他攻下来了,有些道路把守的野怪也被他清了,这种地图才是最好发展的。当然前提是:干掉这个先来的家伙。
      “系统正在根据你的选择结果进行查询……查询结束。系统随机抽取了三处符合条件的进入点,请选择。”
      三块地图,一块草地居多。一块有水,一块是地下,刘仁当然选择第一项,因为草地是人族地优势地形,和《英雄无敌3》的设定一样,兵种在本种族优势地形上,攻防敏各+1点。
      屏幕泛起白光,足足十五秒之后,刘仁眼前才出现了一片广阔的世界。高山,森林,飞鸟,泉水,当然这个世界最主要的构成是蓝天白云和绿草地。
      “真是慢啊,有钱了我自己去买一台最新款的机器,不然在关键时刻进大地图慢十五秒。会死得很惨。”
      其实星月工作室配置的机器已经算非常高档的了,只不过现在进大地图的玩家数量急剧增长,神宇公司主服务器流量开始紧张,而且地图比公测时要大得多,所以读取显得比较慢,当然,神宇公司肯定不会让这种现象持续的,每隔一段时间,带宽不要钱么,供上亿人使用地流量,一次买够,太费钱了,买虽然买起,但公司肯定会追求利润最大化的。
      刘仁初步看了一下环境,再看看地图,然后指挥金名顺着左方的道路前进,正常来说,先来的玩家会先清道路上的怪物,占离道路最近的矿,金名这个副英雄(暂时的)的作用,现在也就只能捡点这种便宜罢了。刘仁自己带上农民和信徒,在草原上游荡,寻找弱一点的野怪。
      这时,消息栏跳动起来,刘仁打开一看:“你好。”
      看着发信的对象,刘仁稍稍愣了一下,然后回道:“有事吗?”
      “是这样的,朋友,我喜欢一个人发展,不想被其他人打扰,请阁下离开这块区域好么,谢谢。”
      当一个新玩家降临后,该地区百公里内的所有玩家都会收到系统提示,不过,系统只提示名字,其他资料都不会显示。
      刘仁叹了口气,摇了摇头,思考了片刻,然后微笑一下,向这个叫“寒夜孤灯”的玩家回复了一条消息:“别以为排名世界十万名以内就可以嚣张,有本事自己来找我吧!”
      寒夜孤灯,官网论坛上地灌水“权威”,每当他跟人讲理论讲不过了,就拿自己的世界排名来压对方,效果倒也不错,经常是直接秒杀,所以刘仁对他印象还挺深地。
      刘仁叹气摇头是因为没想到会遇上厉害角色,微笑则是因为,这样的对手,油水更足……
第三章 半人马巢穴
    一个小时过去了,看着金名开出的大片地图,刘仁觉得自己快要疯狂了,为什么新人有24小时保护呢?这简直就是保护了那个“寒夜孤灯”嘛。
      各种矿区,已经看到的地方,就被寒夜孤灯占了六七处,另外还有一个半人马巢穴,一座水车(日产五金币)。
      还好这个“寒夜孤灯”只是世界十万强,照他论坛上的说法,他应该是三天前才进入战略地图的,所以这些好东西他享受得还不算久,不然刘仁肯定要忌妒死。
      不过,只存三天的兵就能在4级资源区发展到这种程度,难道这家伙的水平,比他论坛上吹牛的水平还高?
      刘仁现在一边行军开地图,一边打开官方论坛,搜索了寒夜孤灯的所有帖子,看完所有帖子,居然花了刘仁三个小时,这家伙果然是个“水神”。
      论坛上有个骂“寒夜孤灯”的帖子,让刘仁心中释然,原来,这些矿是更早一个玩家打下来的,寒夜孤灯只是正好在那位高手兵力耗尽的情况下,降临这个世界,所以全盘接收,而高手,则已经被寒夜孤灯赶到其他地区去了。
      看了这么多帖子,刘仁对寒夜孤灯的水平和风格都了解得差不多了,不过,最重要的资料,却不是这些。
      寒夜孤灯9月12日在论坛发表了生日感想,所以他是处女座的,处女座的性格是敏
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