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网游之混迹在美女工作室-第59部分
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野怪的克星了。
另外,对付盗匪的任务也交给刘仁了,以前沐星霜不让打盗匪主要是军力未满而且盗匪有较多远程部队,现在刘仁有了对付大规模远程部队的实力,自然不会对盗匪手软,要知道盗匪身上,除了常规的经验之外,藏宝图的爆率高出三倍,而且有一定机率爆宝物和金币。
有了充足的练级对象和家族地兵员与经济支持,刘仁接下来两天便升到22级战略,仍然压了小铃铛一头,后者刚刚升21。
秦嫣果然如刘仁预料地那样,在国王任务中升到20级,而且还混到一个勋爵的身份,通行元素族的关卡减免20%等,这里顺便说一下,刘仁实际上拥有双重身份,即电脑颁发的男爵和自己的国王身份,除了关卡通行费之外,其他贵族优势仍然保持原有的男爵水平,只有等以后任务提升,刘仁现在就算是一个分封的“子国王”吧。如果每一个玩家建国后都拥有比公爵还高的优势,那所有人够级别都去建国,这个贵族系统就没有意义了。另外,刘仁这个国王,也只能任命官职,不能授爵。
不过,有一个问题越来越逼近星月之国,那就是阵营恶感度,每消灭某阵营10000军力,杀一名英雄,攻下一座关卡,都会增加1点恶感,而占据一座据点或者杀死一名元帅,会加10点恶感,对人类国家来说,地狱阵营,每到100点恶感就会通缉玩家个人,第到1000点总恶感则攻击国家,亡灵阵营的标准则是150和1500。现在,刘仁个人和星月之国,都已经超过了地狱阵营攻击标准的三分之二,也超过了亡灵阵营的一半,其他阵营阵营虽然短期内不会“达标”,但如果恶感度太高,获得该阵营任务的机会也将下降。
现在的星月之国,还没能力抵抗哪怕是最低等级地100万军力进攻,最重要的是承受不了那样的损失,所以,大家练级和攻据点都已经有所收敛,除了建设与囤兵外,将重心转向练级模式,这里的战略任务,是不会增加恶感度的。
刘仁还是以冲级为主,就连已经17级战略的金名,也被拉来练级,因为金名产生的恶感度也会归到刘仁身上,所以刘仁现在只敢让副英雄们带几个中级兵去打小拨怪物,不也再进行大规模的战争。
当然刘仁的任务也没落下,当拥有30%额外升级速度地金名冲到28级时,刘仁一个32环的剧情任务也终于做到了最终环节。
30…40环的任务,已经是有较高难度地了,能够坚持做完的玩家不多,象以前请刘仁帮忙地那个胖子“药师”,在13关就已经焦头烂额了。
对刘仁来说,32环的任务算不了什么,尤其是有了武穆和金名两大帮手,不过,那仅是针对战斗而言,一些考验智力和赌运气的任务,刘仁也没什么把握,就如现在这个32环。
刘仁这个系列任务叫做“屠牛英雄”,这个英雄当然不是指刘仁,而是一个叫修师的家伙,刘仁已经帮着这个NPC干掉许多怪物,现在要进迷宫去杀牛头怪米罗这个最终BOSS了。
这个任务就是按希腊神话中牛头怪与迷宫的故事改编的,不算什么秘密,反正只要杀死米罗就好了,而任务完成度是按任务时间来定的,目前论坛上,以及刘仁在测试时了解到的朋友们的完成情况,最高完成度只有92%,最好的奖励是米罗手中的战斧,那可是4品战略宝物,战略模式下攻击+5,牛头怪好感度+10。
任务的难度不在杀米罗,而是迷宫,游戏中的迷宫不提供缩略地图,玩家要记住走过的区域或者了解自己所处的方位都很难,当然,对有经验的玩家来说没什么,他们可以通过尺子和纸笔来绘图,不过这个迷宫的可怕之处是拥有许多陷阱,这些陷阱除了造成杀伤之外,最恐怖的是,有一种传送陷阱,可以让玩家突然出现在另一片区域,刚才认好的路,全部白费,另一种旋转陷阱,则会让玩家原地打转,清醒过来时已经分不清哪边才是自己走过的。
第五十九章 牛头王子
面对这样恐怖的迷宫,绝大多数玩家都无法正常通过,基本都是等到五小时后,NPC英雄修师通过了迷宫之后,才会有一条线指引玩家前去会合,所以很多玩家甚至在做任务时,直接开论坛看贴子玩。
不过据大家分析,通过迷宫的成绩,占到任务完成度的60%,如果想达到80%以上的完成度,得到好奖品,必须在三小时内通过迷宫。
刘仁当然是冲着那柄战斧去的,虽然他自己已经有了荣耀之剑,但好东西是不嫌多的,卖钱或者交给家族成员都爽。为此,刘仁做出了充分的准备,他把五个NPC英雄加上武穆这个国家守护之灵全部转到练级模式,他自已更是采集和购买了各种色彩的光系石种,这些石头,他准备一路洒在地上做标记,不过,玩家扔在地上的东西,只能保存5分钟,在耗时可能超过三小时的迷宫旅程中,作用甚微,希望这一点点帮助,加上足够的运气,可以帮自己超过90%完成度。
修师踏入迷宫后马上消失,根本不给玩家跟踪的机会。眼前三条路,刘仁指挥六个英雄朝一条通道走去,他自己则跟在后面,每到一个岔路,就将英雄们分散探路,自己停在原地,道理很简单,呆在原地,总比走错路再返回的好,而且刘仁在轮流指挥六个英雄的同时,还要用纸笔画图,没精力亲自探路,而且迷宫需要的不是快速的操作,而是冷静的头脑。
玩家手下的NPC英雄,只能接受一些简单地命令。更多时候是由电脑智能控制,而且就算接受这些简单指令,也要求是在玩家视线之内,超过视线,就只拥有自动战斗或召回等功能,想进行复杂操作,必须进行视角切换。
刘仁地优势是有侦察能力,视线远,所以一些短地岔路,刘仁都可以指挥英雄们走到底,但长一些并且需要转变的通道,就要刘仁将视角切换到那名英雄身上进行操作。不过这样的切换,会让刘仁暂时失去对其他英雄和自己本身的操作权,还好,需要这样切换的时候并不多。
六个英雄被淹没在无尽的岔路中,五分钟后,已经有一个NPC英雄被传送到了不知什么地方,刘仁只能暂时放弃对他的指挥。手下多的另一好处就在这里,可以有人帮刘仁触发陷阱。
不是没有人和刘仁一样,用多名NPC探路,不过能象刘仁这样高效率指挥英雄的玩家就很少了,刘仁几乎没有浪费一点时间,没有多走一段冤枉路。
但刘仁还是开始觉得紧张起来,这个任务他从没亲自作过,今天才知道这迷宫的恐怖,连他都已经快要失去信心,因为二十分钟地时候,一名NPC英雄触发陷阱,引出十几只27级怪物,在其他英雄赶去救援之前,那名英雄差点送命,那可是二十几个金币啊!
而且刘仁现在头已经有些晕了,这样复杂的迷宫,比一场战斗还磨人。
刘仁停止了指挥,他抬头四顾,迷宫中并不是完全黑暗,因为墙上有散发微弱荧光的荧石,这是刘仁当初练采石工技能的好朋友。
刘仁忽然咦了一声,他走向墙壁,开始使用“采石术”,非常邪恶的是,他居然成功了……
看着手中的荧石,刘仁连连摇头,真是一群邪恶的程序员,连游戏场景都可以动,不知道如果有画师和雕刻师,会不会允许在墙上搞创作的。(程序员和游戏策划的关系我是知道的,当初我还买过不少游戏策划和编程地书,身边也有不少朋友搞这个。其实早期的游戏根本就没那种分工,或者说根本没有专业的策划,而现在,也有很多程序员会提建议在游戏中加内容,所以,在庞大地任务系统中,程序员自己出于兴趣设计一些小任务没什么稀奇,只要最后统一检测就行了。
刘仁试着想把墙壁的巨石也采下来,不过这次被提示无效,于是,刘仁从怀里摸出事先准备好地石块,搁在原来放置荧石的架子上,然后,他又成功了……
但愿这样的“替代”,不会被系统刷新掉,刘仁笑了,然后他继续开始操作英雄,只是这一次他比从前多了几倍的信心。
当刘仁探完了近五分之一区域再跑回起点,他也仅用了半小时时间,只不过身边仅剩一个英雄而已,其他人都散落在不知哪个区域了。
走进另一个岔道,十分钟后,仅有的英雄被传走,再十分钟,刘仁也遭遇了一次传送陷阱。不过刘仁并不惊慌,一路用不同颜色的石块替换着墙上的荧石,这些石块的组合方式全被他标注起来,等下次再被传送到这里,就知道自己的方位了。
又过了半小时,连着经历了两次传送,终于落到了一处被踩过的区域,不用再重新摸索,直接向未探明的区域前进,一路上,多次找回手下英雄,但又多次分散,不过,由于被标注了记号的区域越来越多,刘仁只需要临时切换到NPC英雄视角,就可以知道部分人所在的位置。
迷宫虽然复杂,但实际上并不庞大,多数人的时间都是消耗在不断的重复寻路上,而作了标记的刘仁,至少比别人少花两倍时间!
再加上一点点运气,刘仁终于闯过了迷宫,系统提示他通过的时间是两小时二十一分,是历史第六十三个好成绩,照这个成绩,刘仁已经可以获得60%的完成度了。
为什么只是第六十三,倒不是说一定有人比刘仁的体力和走迷宫的技术还强(逛几小时的迷宫,对体力脑力要求太高了……),只不过世界上总有些幸运儿存在的,说不定某人,第一个传送陷阱,就到了迷宫出口呢,当然这只是举例,传送的随机性,肯定会被加上一定限制,避免出现这种超级幸运的情况,但能捡到一定便宜的人,是肯定有的。
但无论是多幸运的人,也不可能把手下英雄一起传过来,所以他们必须等待帮手,如果是单身玩家,那就只能等待主角修师到来了,这个等待也是满痛苦的。
刘仁当然也不敢自己去找牛头怪迷罗,他切换到武穆的视角,操作他通过迷宫然后发起攻击,刘仁一边加辅助法术,一边操作金名过来,反正现在迷宫的大半已经被刘仁画出来了,只要不中传送陷阱,十几分钟就可以从入口走到出口。
米罗是一只30级的BOSS,10级的级差,使他与武穆之间的战斗呈现一边倒的局面,当金名加入,优势便更加明显了。
刘仁没有再去操作其他副英雄,要是不小心触发了厉害的陷阱而死亡,那又是一笔金币的损失,再说,这些副英雄的战斗等级都只有二十几,刘仁也没舍得给他们每人配一套战斗装,来了也起不到多少作用,还不如让老刘省下精力,亲自动手。
是的,刘仁挥动光剑,已经扑了上去,刘仁本身攻击不高,就算加上激励和幸运,也只能打出几点伤害,跟武穆普通攻击的五十几点伤害没法比,更别说偶尔爆一个绝招,打出上百伤害的情况。
不过刘仁也不是一无是处,3%几率出现的“光球攻击”,在中级光系能力、启示项链、王冠还有放大镜等的加强下,一次竟然能打60点左右,而且久居地下的牛头怪,一看到光球,还会出现0。2秒左右的晕眩。这几个月来,刘仁第一次觉得自己很强大,象个真正的战士了,事实上,不知是不是刘仁这些装备或者刘仁职业的因素,他出现光球攻击的几率,应该是超出了3%的。
用了仅仅不到两小时的时间,牛头怪的血量终于到了谷底,而正角NPC还没赶到,这时系统发出了提示:“你触发了隐藏条件,牛头怪米罗请求成为你的奴隶,是否接受?”
隐藏条件?就是在修师到来之前打败牛头怪?发了!刘仁哈的一声狂笑,按下了接受!
“米罗,牛头王子,7阶特别佣兵单位,战斗等级30,属性……”
爽啊,光是特别佣兵单位还没什么,那就是指的“首领”、“王”一类的佣兵,这种佣兵不能象英雄一样单独领兵,但可以领导一支部队提升其士气甚至属性,并且可以使用一些法术。
不过,有名字的特别佣兵就不一样了,他们除了HP比普通的“王”多一倍,而且还能出现在练级模式下。
米罗30级的战斗等级,跟武穆比差得远,但携带着与自身绑定极品装备的他,战斗力是超过同级牛头人玩家不少的,练级打BOSS又是一把好手,而且绝对有培养的前途。
两脚着地的步行类特别佣兵,都可以通过任务获得座骑并融合,拥有一只适合的座骑,对实力又将是一个巨大的提升,不过刘仁当然不会把牛头王子和青蛙王子融合成牛蛙王子,那是公测时某玩家搞出来的一个笑谈。
座骑,最好的当然是龙、风、独角兽之类,而在刘仁心目中,还是蛮牛最爽,当然,这些好座骑的任务很难遇到,多数玩家最终就是让特别佣兵骑个马就差不多了。
最喜欢练蛮牛骑士的刘仁,在公测中发现的一个秘密就是,如何让特别佣兵获得蛮牛座骑,而据刘仁所知,那个任务还没有其他玩家发现过。
第六十章 牛之国度
让牛头人去骑蛮牛,好象真是不错的一个创意,不过看看米罗高达五米的身躯,刘仁只好先放弃这样的想法,七阶牛头人,当然要骑七阶的“死神纹身蛮牛”了,而刘仁知道的那个隐藏任务,就算有武穆在,也最多闯到五阶蛮牛那关吧。
虽然也可以让米罗骑低阶座骑,不过佣兵的座骑一旦融合,就不能再分开,最重要的是,同阶的怪物,融合成功率才能达到最高,融合度最好,能够发挥出1+1大于2的作用,刘仁可不想浪费这个有名字的特别佣兵,这可是比极品英雄还少见的东西。
修师还没到,任务没宣布完成,刘仁也不客气了,跑去把迷宫里关着的童男童女也放出来,看能不能再触发什么任务,要知道正常的任务流程,救人和杀牛都是NPC主角的活。
隐藏条件再一次出现了,只不过这次刘仁只获得七个普通农民,让刘仁哭笑不得。
修师终于来了,看到这一切,他发出一声感叹:“看来‘星月¥帅牛’才是真正的英雄啊,这把‘精钢巨剑’只有英雄才配使用,就交给你了!”
精钢巨剑只是攻4的三品战略宝,比起牛头人的斧头还是差点,不过也能卖几百美金,反正再过个把月,三品战略宝就该成普及装备了,还是早点卖划算,刘仁直接挂到网上去。
任务已经结束了,由于没帮助修师成为真正的英雄,所以他也不可能跟刘仁走了,这多少有些可惜,虽然只是一个32环任务出来的22级战略英雄,但有剑士兵种特长,高级鼓舞术和高级寻路术,也算是个小极品英雄了,抛开等级因素,这种档次的英雄,在酒馆里出现的几率不超过1%。
一个极品佣兵换一个极品英雄,照刘仁的看法是赚,因为以后时间还长,城多酒馆就多,三天刷一群,获得小极品英雄对他来说并不是特别难的事,而极品佣兵单位却是可遇不可求。不过电脑却不这么认为,所以当刘仁用这种方式结束任务,电脑还给了他一份补偿:农民好感度+7,因为他救的是七个农民吧,这对刘仁来说又是一个不惊喜,每天能从城里多招3个农民了。
不过牛头王子并不是那么好养地,他不需要佣金,只要口粮,而他的口粮却是每天七个0级佣兵,就算是七个农民,也要70银币,这种口粮标准比得上吃硫磺的8阶龙族了,当然,超阶兵种中的任何一位,胃口都不小,而一个22级英雄需要地只是每天22+25银币佣金,所以如果刘仁不能好好发挥出米罗的作用,那他就是做了亏本生意。
这样想来,如果等到实力足够再去做米罗的座骑任务,这期间米罗发挥的作用又会减弱一些,似乎还是应该现在去做。
终于刘仁还是决定去试试,睡一觉起来后,到商店买了几十瓶好酒,然后到野外树林去找一个叫马凉地NPC,这家伙是个半人马头领,最喜欢就是喝酒,送到四十五瓶酒的时候,马凉终于推心置腹的说出了他的烦恼:“我的族中最近出了一桩丑事,我的女儿马丽牙本是处女,却居然生下了一匹半人牛,真是太逆天了。太反传统了,要知道我们族中是有‘风马牛不相及’这个祖训的!我真想找上牛之国茺,要他们把干这好事的牛头人交出来,不过又觉得这事太丢人,不想闹大,哎。”系统提示:“是否接受任务,去牛之国度找到‘干好事不留名’的牛头人并带回来?”
刘仁嗯了一声:“接受!”不接受怎么去牛之国度呢,不去又怎么抓蛮牛叫
马凉大喜,当即开启了一个只有刘仁能使用的牛之国度直通传送门,在任务完成之前,这传送门都会存在,而任务时间是,无限……
带着武穆、金名、米罗踏入牛之国度,其他英雄则早回战略地图练兵去了,除了走迷宫等少数任务,这些普通英雄根本派不上什么用场。
牛之国度的生物,全部是牛,从0级的蜗牛到100级的神圣巨牛都有,不过这地方可不是拿来练级的,杀牛没有任何经验和物品可拿。牛之国度的秘密就在于,这里每一个牛牛,都可能被收服为座骑,就象练级模式下的龙之国度也是收服龙族座骑的首选地一样,当然,想收龙,那是要满足很多苛刻条件才行,并且几率很小,而相对温顺地牛族和马族就容易收服得多了,就算神圣巨牛,收服几率也比绿龙之类高。
刘仁不可能这次就把任务完成,应该说他根本就没打算做这个任务,他会一直保留这个传送门,以后有想培养的佣兵或英雄,就直接带来抓蛮牛当座骑,可惜金名只是一个2阶英雄,而蛮牛系最低都是4阶,收服不了,至于武穆,是国家守护之灵,所有权不是刘仁个人,所以无权为他修改座骑,目前只是一匹不错的马而已。
刘仁直奔蛮牛平原,看到了外来的种族,蛮牛们立即排开阵势猛冲过来,30…35(豆群:8824188)级的蛮牛,皮厚血长,就连武穆都要花四五分钟来解决,而米罗的杀牛速度则只有一半,至于刘仁,他最大的作用就是尽力充当肉盾保护金名,做肉盾的祭司不多,刘仁绝对算是最合格的一个,全身重甲,血条长,还有治疗术和光明防护罩,只要药够,这级别的怪物,就算BOSS也不太容易把他干掉。
好容易将周围的蛮牛杀得只剩一只,把到血条只剩几点,刘仁让兄弟们停止攻击,自己卸了武器亲自动手,打到最后2点HP,然后由米罗进行“收服座骑”地选择,系统询问:“收服机率65%,融合度a…级,是否收服?”
刘仁呆了一下,选择否,然后杀死这蛮牛,接下来让金名挑衅了远处一头蛮牛尝试,这次打到1点HP,收服几率升为66%,融合还是a。
刘仁以前用许多特别佣兵与蛮牛系融合过,但偏偏就是没试过牛头人,这也不是说他没想到两种怪物都有个“牛”字,而是一直内测公测都没相会抓到牛头人,而其他玩家又不知道上哪抓蛮牛座骑,刘仁真没想到,牛头人居然是目前为止,他见过与蛮牛融合机率和融合度最高的!
现在因为相差3阶,所以看上去还不算最好,但已经可以推算出,米罗和7阶死神纹身蛮牛地融合几率是99%,融合度是最高的S级!
如此一来,刘仁马上放弃了让米罗与5阶强牛蛮牛融合的想法,开玩笑,S级融合度,没点特殊的东西,刘仁打死都不相信,刘仁一定要看到最完美的那个结果。
空手踏入归途,不过刘仁并不失望,相反还心情大好,虽然离看到心目中地极品可能还需要几个月,但是刘仁已经在提前享受那种兴奋了。
反正进了牛之国度,刘仁顺便又去试了试米罗与其他牛族的融合几率和融合度,证明米罗真的无愧“牛”人,多数牛族和他都有很高的融合。
顺便,刘仁也试了金名和自己换座骑地几率,高阶的牛,特技好的牛族,都很排斥这两个看上去很弱的人类,直地很无奈,其实祭司最适合的座骑据说是一种叫光明瑞兽的东西和雪鸟,不过刘仁对这些祭司极品座骑任务并不熟悉,网上也没人公布。
那金名这个农民,会与什么座骑相处得好呢?
这时一行人已经接近传送门,牛之国度的初探快要结束了,但就在这时,刘仁眼前跳出提示:“收服几率77%,契合度a,是否收服?”
“什么?”刘仁差点跳起来,他赶紧取消,然后呆呆的看着眼前这个生物:0阶的黄牛。
不是吧,金名最适合的座骑是黄牛?太搞笑了吧!不过看起来神宇公司不象开玩笑地,农民嘛,不用耕牛用什么?
刘仁真的百感交集,倒底农民还是最底层的佣兵,不管几转,始终还是受到歧视的。
不过刘仁恐怕真的要屈服于神宇公司的安排,因为他知道S级契合度,会让金名得到好处的,有的好处,甚至可能比获得一头神圣巨龙当座骑还要实用。
刘仁咬了咬牙,看看黄牛,然后试了一下自己的契合度,收服几率66%,契合度a…,看来系统也把自己当做农民来判定的,只不过刘仁是3阶,所以
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