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网游之混迹在美女工作室-第64部分

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是3600农民。
      这些部队中,有200钢盾战士,300狮鹫和3100农民来自星月工作室人族姐妹们的转让,仅买鲜花的费用就耗去了两百多金币,如果没有这些部队,刘仁这三天里根本无法恢复满军力。
      刘仁身边两个副英雄身上,还有一支可怜的预备队:5个大祭司、90个民间武师,3个哨骑和20名侦查兵。
      武穆5529半人马,5304枪兵,4982洞穴人,330矮人,梅静8339骷髅,箭塔还剩12座,城墙已经降为五级,能抵消3攻加1点远程伤害。
      而庞大的电脑军团,中高级兵种占了多数,最抢眼的是纳格斯那20名8阶的生命收割者,这些家伙是幽灵阴魂一系的高阶形态,穿着黑色斗蓬,举着大恶魔一样的镰刀,生命收割者除了与阴魂一样,每隔一段时间自动回血和吸走敌人的魔力,只要血量是满的,他们还会以每秒10点HP的速度提升自己的HP上限,虽然生命收割者原本只有2200HP,在八阶兵中算非常低的,但只要给他们足够的时间,就算是顶级圣龙在他们面前也不算什么了。
      由于双方都是三军团,所以系统将战场扩大一些,达到1300米,不过武穆这次没能增加30%的距离,因为亡灵英雄中有一个拥有中级战术,所以最终距离是1430米。
      铺天盖地地死亡之云向刘仁的见习法师压来,刘仁几乎同时使用了战场避难所,让见习法师逃过一劫,让敌人空放一轮,而纳格斯第一轮朝见习法师扔去的4级单体法术“死亡之雷爆”也落空了,但另一个电脑英雄的“死亡波纹”还是杀了十几个低级兵。
      不过避难所只有一个,接下来,亡灵军团中的4阶尸巫和5阶强力尸巫总数近千,过六万伤害,两轮就把刘仁加了80HP的神射手轰杀得干干净净,而守方12箭塔加弩车,两轮公射死45名尸巫。
      三架攻城车抛出巨大的石块,四队木乃伊扔出漫天的诅咒,七阶的鬼龙已经到了城头,一队6阶骨矛骑士(暗黑骑士系的变异升级体)在冲到六百米的位置时,同时抽出背后的短矛,掷入城墙,射杀两名骑士……整个战斗空间仿佛都被黑暗笼罩,星月的观战者无不脸上变色,原本抱着巨大希望的他们,这一刻也失去了信心。
第七十一章 死守
    鬼龙只有十八条,每条2000血量,100女武士100米外投出的飞刀伤害减半,只打出600伤害,眼看着鬼龙已经扑到了骑兵的头顶。
      还是老办法,刘仁在鬼龙攻击前一刹那,让骑士发动了无目标的冲锋,鬼龙狂暴的一击落了空,然后,离得最近的钢盾战士在牛头王子的带领下,驾着荆棘战车抢先冲到,击落一条鬼龙。
      箭塔和弩车的第四轮攻击,终于放弃了城外的尸巫,转到了鬼龙身上,六千九百伤害,又杀三只。鬼龙一声厉啸,狠狠咬向钢盾战士,超过1200伤害,两名钢盾战士倒下,不过鬼龙的可怕之处不在其伤害,而是20%几率出现的“老化”特技,钢盾战士不够幸运,被咬的同时,全队都变成了老头。
      刘仁的“驱魔”已经用在中了诅咒的骑兵身上,不过还好,“老化”效果,可以用治疗术来解除,一队祭司将钢盾战士血量补满的同时,也让他们恢复了活力。说起来,祭司也许算是亡灵的克星了,僵尸的“疾病”特技,也能用治疗术解除的。
      第二队围上鬼龙的,却是刘仁那三个光明神使,这三个远程兵,近战不减伤害,不过刘仁可不是指望他们能给鬼龙多少杀伤,而是让他们过来“避难”的,因为关内已经没有其他远程部队,尸巫下一个攻击的肯定是他们三个,刘仁可舍不得现在就让自己仅有的高级兵阵亡。同样道理,刘仁的女武士也几乎同时围到了鬼龙身边,光明神使和女武士既然已经干上了肉搏,尸巫们也就不再难为他们,将死亡之云投在骑兵身上,五阶骑兵防御虽高,但还是被尸巫和强力尸巫得到了魔力加成的死亡之云打出了一万六伤害,倒了十五个。
      第二批入城的是五队骨龙,每队24…28只,它们的目标仍然是看上去最具威胁的骑兵,这次刘仁想保也保不住了,在骨龙与尸巫群的狂轰滥炸之下,三轮全灭,可怜刘仁攒了这么久的宝贝部队,整场战斗只出手了三次,杀了一条骨龙。
      骨龙也陷入武穆二十一队低级兵的围攻,每队五百多人,枪术加1点伤害,高阶与低阶兵之间少两点伤害,所以洞穴人和长枪兵面对骨龙是0…2伤害,半人马是1…2。有两队中了木乃伊地诅咒,还有一队被刘仁施加过幸运,虽然骨龙对这些低阶兵有威压作用,但武穆的大师级领导术足够抵消这一影响。总的来说,武穆一轮能打一万二左右,每秒不到八千,而骨龙在三轮被杀十九条后,一轮是约一万,每秒九千左右。
      48个6阶地吸血鬼公爵紧跟骨龙进入城墙。早已等候多时的梅静,八千多骷髅全部挡在公爵前进的道路上,逼得公爵只能与这些没有血液的骷髅作战,吸血鬼得不到HP补充,实力差不多也就损了一半了。后面一队吸血鬼侯爵和七队伯爵,也遭遇到相同的命运,陷入骷髅海之中。
      幽灵系的部队,除了20名生命收割者呆在后方涨HP,其余八队也扑了进来,最后一批飞行部队是各级骨鹰。它们的对手是武穆剩下地十一支部队和刘仁的农民团,当然,刘仁那几队祭司,在等待法术冷却的间隔期间,也会过来帮把手。至于刘仁的狮鹫团,则参加了向最后几头鬼龙的攻击。
      至此,亡灵军团三分之一的军力已经进城,而城外现在的九百尸巫约五万五军力,也占了六分之一,所以刘仁他们现在面对的是一半的敌人。不过,就是这一半,已经难以抵挡了,毕竟亡灵有着兵种上地压倒优势。亡灵军团的远程平均每秒三万八伤害,骨龙系每秒九千,吸血鬼系每秒两万,幽灵系每秒一万,骨鹰系六千。加上亡灵英雄每隔一段时间地法术和弩车攻击,每秒的总伤害就达到了十五万!而守方就算加上箭塔,每秒的总伤害也只有区区四万不到。
      实际上,差距还不仅于此,由于混战一团,武穆军无法再保持稀疏的阵形,所以经常有死亡之云同时命中两支部队,多出一些伤害。而且,守军最大的依仗:十二座箭塔,迟早会被攻城车击毁,所以完全可以把攻城车也当做敌人的战斗力。
      鬼龙终于被全部清除,被鬼龙杀死地女武士只有七个,但尸巫的一轮齐射就轰杀了七十五个……
      钢盾战士脱出身来,但他们没办法去帮其他同伴,因为城门已经轰开,四十二个塔盾战士面对二十几名恐怖骑士时不时出现的“会心一击”,岌岌可危,钢盾战士只能去堵住城门,要是城门被突破,那这仗就没法打了。
      三个光明神使抓住一队最弱的2阶骨鹰肉搏,再次成功逃过被尸巫群齐射的命运,不过最后几个女武士,刘仁就没有去保她们了,甚至夜里还巴不得尸巫射她们,因为这对尸巫们来说是严重的浪费。
      坚固的城墙,也终于承受不住攻城车的轰炸,一面城墙倒下,已经抽不出人手的刘仁,只能把32个神官调上去堵缺口,他们的对手,是一支特殊兵种,冥河摆渡人,3阶,由于坐在船上,他们不会受到护城河的伤害,还好这些摆渡人的攻击不算强,破不到5阶神官的防,每轮只能杀一个神官。
      3个精进僧也站到了一处即将倒塌的城墙边,他们虽然只是初级伏魔,但作用却不小,减敌人两点攻击,他们到现在为止,已经累积让敌人损失了几万点伤害,挽回数百名战士的生命,不过现在,他们的作用只能是站在城墙边上,准备堵一两轮枪眼。
      箭塔射杀了一队数量最少的骨龙,几乎同时,尸巫与强力尸巫的火力也秒杀了一队人族枪兵,这样的状况一直持续到骨龙全灭。
      不过,五队骨龙换五队低级枪兵?尸巫每轮近五万的伤害,只让守军损失了四百多伤害,而箭塔弩车六千九伤害杀四骨龙,却能减少亡灵三百六的伤害?
      是的,看上去高级兵拥有强大的杀伤力,但在这场战斗中,低级兵自有其优势,那就是HP与伤害值的低比例,让他们堪称烂命一条。
      一个人族枪兵HP60,对应1点伤害,而一头骨龙HP1500,能打出90+的伤害。骨龙的HP是枪兵25倍,伤害却达到90倍,很明显骨龙比枪兵“珍贵”,就好象地主砸农民家的瓦罐,而农民反过来砸地主的瓷器一样,到头来,地主的损失比农民大得多……
      当然,电脑的尸巫虽然分成几队,但由于出手速度相当,所以经常出现同时出手射一支部队的情况,造成浪费,也加大了这种损失差。另外,死亡之云虽然可能波及到周边部队,但波及效果会减弱,加上尸巫的射击速度比箭塔慢,所以实际上同样时间内,尸巫只出手了四次,能杀死五队已经算运气不错的了。
      同样的状况,也发生在其他地方,以低阶兵为主的守军,虽然看上去比对手伤亡惨重得多,但实际上,已经进城的亡灵部队的战斗力损失却远远高于守军。
      武穆的“枪术”和高攻防高士气,越是带低级兵,优势越明显,但刘仁这边,也丝毫不逊于他,因为刘仁的部队毕竟是拥有83点HP加成的,尤其是那3600个农民,根本就是3600匹半人马啊。而且刘仁的几队祭司和神官也救活了不少兄弟。
      随着武穆十几支部队腾出手来,幽灵和骨鹰系开始倒霉了,它们主要是中级兵,所以武穆的低阶兵可以提升一点伤害,而且士气也开始频频爆发,所以现在的状况是,攻方每秒减少了两万伤害,守方却反而超过了每秒四万!不过,攻方的损失,还有城外的地面部队补上来。
      城门口的三百多钢盾战士,每轮一千多点的伤害,再加荆棘战车每轮1点的反击,能杀一个恐怖骑士还有余,每轮灭其30分之一,而恐怖骑士一轮一千五左右伤害,杀三个钢盾,只获得百分之一战果,看来城门短期内是攻不破了。所以刘仁除了把剩下的二十几个塔盾战士拉出来之外,还使用了“分组”,将钢盾战士拆出三十个,分别去堵一处城墙缺口。
      越来越多骨鹰被长矛刺落,刘仁的几队祭司,还有从避难所出来又被死亡之云杀得所剩无几的见习法师都去堵城墙了,梅静也腾出三队骷髅。现在几乎所有城墙都已经被打碎,护城河里站着十一队亡灵,护城河水每秒会给河上的敌军带来500点伤害,总计就是每秒五千了。
      骨鹰全灭、幽灵全灭、吸血鬼全灭,加上护城河里的损失,亡灵阵营还剩下二十一万军力。而守军魔法已经被吸尽,箭塔还剩三座,军力七万。把守城墙缺口的部队换了一轮又一轮,冲击城门的亡灵也换了一轮又一轮,但至今也没有让敌人一支地面部队入城半步!
第七十二章 护城河
    由于骨龙、吸血鬼和暗黑骑士这些威胁较大的兵种或灭或残,所以箭塔后期都转射尸巫,现在强力尸巫已经被清除,只剩七百多四阶尸巫。不过这数目还是太庞大了,如果尸巫不是在一些小部队身上浪费了许多火力,刘仁他们的损失还会更大。
      武穆还有九队士兵,三千多人,梅静3600骷髅,刘仁263祭司、291钢盾、14塔盾和15神官,360狮鹫和3400农民,还有1个禅师。
      应该说刘仁的实力保存得不错,这得归功于梅静,因为大多数城墙缺口,都是梅静的骷髅在扛。
      武穆有“枪术”和高攻防,他的一个兵可以顶两个用,而刘仁有农民专长和80HP优势,其低级兵也能有超水平发挥,相比之下,梅静虽然也有+HP20的宝物,也通过访问精灵据点,让手下增加10点HP,但总的来说,骷髅确实是当前最佳的炮灰人选。
      事实上守城墙缺口并不是多困难的事,毕竟站在护城河里的敌军,都只剩半支部队了,而且河水会使他们出手速度减缓,所以威力打了折扣。虽然由于迟迟不能突破城墙,加上前一批亡灵所占的宽度下降,亡灵英雄又让十一支新的部队下水协助攻击,但每队骷髅都有万点HP,不是几轮就可以杀死的。
      真正让骷髅一片片倒下的,是尸巫的死亡之云,因为在没有远程对手可打的情况下,尸巫优先射击正在战斗的敌人,不过死亡之云同时落在一队骷髅身上,也是极大的浪费。
      正是利用这一点,刘仁的农民已经捡了十几次便宜。农民大军守在城墙边,当尸巫上一轮攻击刚刚发出,农民马上“挤”开堵缺口地骷髅,给护城河的敌人狠狠一击,然后马上脱离战斗,将位置让给原来的骷髅,而尸巫下一轮攻击,仍然不会选择已经跑开的农民。
      虽然这么做,农民转身时也会受到护城河中部队的一次攻击,但总的来说都是赚,三千多农民,打中阶兵能出六七千伤害,打低阶兵则是近万伤害,而河里的对手,每队只能给农民五百到两千伤害。
      如果不用这种打一枪换一个地方的战术,尸巫早就对刘仁的农民团大开杀戒了。就是用这个战术,那队冥河摆渡人早早就被农民干掉。换上一队无法对护城河免疫的步行吸血鬼。
      同样的战术,也被狮鹫所采用。不同的是,狮鹫会飞,不用去和骷髅挤,不过分为三队的狮鹫,攻击力太弱,所以刘仁主要用它们打一些低级亡灵。
      现在城门的亡灵进攻部队,已经变成三支,之所以能在狭窄的城门里容下三支部队,是因为他们太“瘦”了。这其实是刘仁故意造成的。他将每一队来冲城门的敌人都打得只剩几个,看上去进攻部队多了,实际伤害却并不恐怖,在做完这一工作之后,刘仁招呼梅静派骷髅过来,然后钢盾战士以毫米为单位一点点挪开位置
      钢盾战士是目前守军防御最高的部队,刘仁又有减10%魔力伤害的宝物“镜子”,所以即使全体尸巫齐射,也只能打七千多伤害(还要考虑中级伏魔的因素),有祭司团的重点照顾,钢盾战士每轮只损失十几个,所以尸巫没怎么攻击这队攻弱守强地部队。
      钢盾战士交出了守门重任之后,也象农民一样打一枪换一个地方,虽然不可能拥有农民团强大的杀伤力,但同样由于他们地高防御,在这些行动中,几乎没受到多少损失。
      刘仁的农民、狮鹫和钢盾加起来过万伤害,不过每轮三四秒钟他才能完成一轮攻击,所以每秒只能算两千多伤害,护城河对二十二支亡灵部队则是每秒一万一,加上骷髅和弩车的攻击,每秒勉强够一万五,而攻方能达到每秒近四万。
      梅静在前面的战斗中,一直注意保持骷髅的队数,不过她总共才二十二队,自从挡在城墙边,每一轮就有一队骷髅被尸巫秒杀,终于,在箭塔全部被轰垮的时候,梅静只剩下六队骷髅,现在堵城墙的主力,换上了刘仁的祭司、狮鹫和塔盾,不过还是有一队亡灵踏入城内。
      这支残废部队马上被武穆杀死,同时,武穆有一队枪兵总算开窍,堵上了那处城墙,然后,剩下八队人冲向一处新的缺口,围攻新上岸的一队暗黑骑士,不过才刚接触,他们又不得不分出四队去堵第三个被突破的缺口。
      到了这个地步,刘仁的农民和钢盾战士也不再打游击了,接下来两处缺口,分别由他们堵上。
      农民终于成为了尸巫的目标,一轮三万二的伤害,一轮就杀三百多农民,不过农民也没有白牺牲,由于引开了尸巫的火力,连续八轮,再没有新的缺口被突破,倒是有一处缺口被重新堵上,而在这八轮之间,农民硬拼掉了一队半亡灵,七千多军力。
      之所以说八轮,是因为农民数量只剩六百,尸巫八轮之后不再理他了。
      尸巫的攻击,转向了武穆的部队,因为除了钢盾战士外,他们是伤害最高的。九轮灭了七队,还有两队所剩无几,不过杀这些部队并没能让护城河里的部队上岸,河水的伤害仍在继续。
      尸巫开始轰炸刘仁的祭司,因为钢盾战士是攻弱守强高HP类型,所以被排在了最后的攻击目标,而目前正在交战的部队中,祭司已经是拥有最高伤害值的兵种了。
      看到这一幕,刘仁笑了一下,祭司的防御虽然比矮一阶的钢盾战士还差,但他们对魔法是有额外抵抗力的,所以每轮损失不到二十个,这些祭司足足能承受十轮以上。
      不过护城河中的亡灵终于还是靠自己的武力上岸,展开了最后的屠杀,钢盾战士在城墙边坚持了五轮,也因此让黄金弩车多打了四千五的伤害(黄金弩车是战略宝物而非普通战争机器,不能被攻击)。
      最后倒下的是钢盾战士团中的牛头王子,高达5000的HP,高级兵种,不过他也只出了一爷便被秒杀。
      亡灵主力军团仍有十三万,不过高级兵种兼飞行部队几乎全损,已经不是不可战胜的了。
第七十三章 胜利
    从主城复活的时候,刘仁得到了美杜莎姐妹的新战报,她们在敌军后方总共拦截并灭了十几个玩家的带兵副英雄,从她们报的名字来看,这十几个副英雄多属于参加了攻关的那几个高手。这样的战果,意义相当大,要知道这些20级以上的玩家,带五万军力有可能产生电脑十万军力的效果。如果这些部队由玩家本英雄率领,梅杜莎姐妹连一个都很难单挑下来,但他们的副英雄战略等级都在15以下,军力分散在几个英雄身上,最重要的是没什么战略宝物,在“梅杜莎之箭”的远程石化面前,只能认栽。
      另外这两姐妹还拦截了一些因为下线而掉队的玩家,总共也灭了五万多军力。
      现在电脑还剩四十一万正规军,玩家的副英雄由于是“自费”,无法享受高速行军,所以都拖在后方,想通过美杜莎姐妹的拦截非常困难,因此星月之国在军力方面的劣势已经不明显了。
      国家关卡背后,是一块刚刚升级而成的五级资源地,三个方向都有五级关卡,分别由沐星霜、小铃铛和秦嫣把守,而中央的四级镇,是属于乔楚的,在今天早上刚冲到19级战略的乔楚,带着三万二千军力的部队正驻扎在那里。为什么不是19级的满军力3。45万?因为乔楚现在已经不是主力替补,得不到家族的经济支持,雇不起那么多兵,如果不是刘仁免费提供鲜花送她剑士,加上这三天备战,家族给所有人都提供了金币雇兵,她现在恐怕只有两万军力呢。
      电脑的进攻路线是被刘仁“设定”出来的,而选择让电脑从这个关卡进攻,除了因为这里第二层是三座五级关卡,还因为刘仁想给乔楚一个表现地机会,照刘仁的判断,第二道防线的三道关卡,就能使电脑军力基本耗尽,在此之后地战斗都不再重要,所以,让乔楚守一次城,看上去会让她损失主力,但实际上只有这个办法,才能让她在如此关键的战斗中,担负类似主力的作用,而且刘仁对乔楚是很有信心的。
      乔楚的守城之战,给除了刘仁外的所有人一个惊喜,她以三万二千军力,消灭了两个22级电脑英雄的十一万部队,然后在只剩一百剑士地情况下,还让一个20级玩家损失了一万多军力。
      除了守城的箭塔和城墙优势,乔楚能一鸣惊人,还是靠了刘仁为她制定的兵种专精策略。
      乔楚的天赋不是很理想,没有“剑士兵种专长”或者“剑术”能力,但刘仁仍然让她坚持只练剑士,这样做的好处是,乔楚可以专心收集一切与剑士相关的装备,作为剑士职业,她做任务时获得剑士系宝物和技能的几率也很高,而且家族成员遇到这类装备,也肯定会交给她,虽然大多都是些0…3品的宝物,但汇集起来,却让她拥有剑术+35%,剑士好感度+12。
      而且似乎由于是本系兵种,所以乔楚带领下的剑士,士气和幸运都有超常发挥,这也是她能以少胜多地重要原因,照论坛上未经证实的说法,带得越久的部队,士气也容易爆发,而乔楚就有很多这类“亲兵”。
      其实这样以一个兵种为主的策略,虽然有很多局限和风险,但绝对是有其独特优势的,象东方圣龙就一直坚持百分之八十以上地精灵箭手,虽然现在看上去混得不怎么样,但如果他不是为星月家族全力以赴,牺牲了若干次,到现在绝对也会是超级高手中的一员。
      电脑部队在损失了十二万军力后,除了主军团外,就只剩十六万散兵,虽然大多都是属于玩家,但这些玩家都是十六七级甚至更低,纯粹想过来捡便宜混经验地,于是,纳格斯并没有如刘仁事前预料的兵分三路,而是全军向正前方移动。
      电脑的讨伐战役,原本是以尽可能多占据玩家城镇和资源为目标,在军力优势的情况下都会分兵出击,不过乔楚地胜利,让电脑变成了劣势。
      星月之国没有盗贼和刺客,所以拥有在树林中潜行能力的亚马逊女战士吕瑛,带着刘仁提供地哨骑客串了侦察部队,她第一时间发送了敌军的动向,于是小铃铛和秦嫣放弃了自己的关卡,全速向中路集中。
      在本国官道上拥有150%的行军速度,在这种时候就体现出了价值,当纳格斯军团向中央关卡进攻的同时,小铃铛
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