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网游之混迹-第34部分
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卜京则在解释了两次那是自己的哥哥后,就选择了沉默。因为别人一问是不是亲哥哥,自己就说不是,那反正说别的也没人信了。班主任还想叫卜京家长来次学校,深入探讨问题,卜京则明确说明自己没家长,长辈就是自己的哥哥。班主任自然是不信的,这么大个姑娘,能没家长,闹僵了只能去学校查学生档案。这一来二去,倒是没了早恋问题,倒是卜京的身世让人知晓了。
不过好在卜京早习惯别人异样的眼光,对于这些麻烦早已经能够自我排除了。三年而已,三年后我就能取出足够漂亮的名字了。
卜笨则继续投入到了工作之中,对于老妹,一直以来都互相扶持着过来,也不知道什么叫特别的关心,一投入工作之中,卜笨就不会和老妹电话联系了。
星月工作室这样的小工作室,在战略地图上的生存仍然很艰难,度过前期以后,工作室的业务越来越多,也越来越难。许多玩家会委托工作室帮他们清理4级以上地图的大型野怪,这些野怪大多数守卫着高级的资源或者小型野外募兵处,NPC智能比较高,工作室清理总会或多或少的付出些代价。在没有战斗的情况下,只要本地图城镇所有者委托,就能通过传送的方式进入他所在的地图12个小时,如果发生战斗,被传送方会被立刻传回。
星月工作室虽然近期发展很顺利,兵力也积攒了不少,但是还是供不应求。周围的玩家都迫切需要爆发式发展,委托的任务不接就会使自己的客户流失,工作室也是没有办法。许多男性的委托,大姐会直接拒绝,但是玩这个游戏的女性根本不必男性少,大姐从来不拒绝女性委托的。而且星月出去执行任务的也全部是美女,使得星月的牌子在女性嘴中的口碑越来越好,委托的人也越来越多。
随着委托越来越多,刘仁也不得不出勤了。
在本周将星任务开始前,工作室召开紧急会议,确定了将星任务的后续事项,下周一开始,卜笨也得老老实实出勤完成玩家委托的任务了。
这周的工资加奖金也出奇的多,卜笨第一次有4000大洋的存款,那跳起来的高兴程度,差的将楼板踏穿了。至于怎么花这点存款,这对于卜笨来说,又是一个非常复杂的问题了。
将星任务终于在玩家的兴奋声中开始了,不过这一次游戏公司又发出了新的公告,不仅对于将星任务游戏时间的限制更加严格,而且加强了对战略地图和战斗地图的限制。以前玩家可以通过上线时间积攒通用点数,用于远距离地图传说减免花费和降低军力限制,而现在这个设定只在8个小时内有效。超过8个小时的游戏时间将不再获得这些奖励,而且杀怪爆率降低,超过24个小时游戏时间,则杀怪经验降低,兵营产量降低(连续在线8小时必须下线休息1个小时)。反之下线则增加玩家的通用点数。
以上规则不限制从事游戏职业的工作者。
现在虽然对于游戏类的限制减轻了很多,甚至承认了职业玩家这种新兴的职业,但是其他玩家的限制还是必须的。
本周周末开启的是单阵营混战战场的最后一场,这一场过后,每个种族只有功勋排名前一万内的玩家才能进入全种族混战战场。而其他玩家则会领取到相应的宝物,并且进入将星任务的支线剧情抢夺功勋,功勋的多少会决定他们宝物的附加属性。这些附加属性可是非常宝贵的,只有通过将星任务或者战略主线任务获得的宝物才会有附加属性。
支线剧情各阵营的排名会对最终战场本阵营的主线剧情产量一定的影响。
“格鲁已经清楚了宝物的位置,但是山德鲁打算阻止格鲁拿到天使联盟的配件,这是一场决定精灵族命运的战斗,只有真正的勇士才有资格跟随格鲁。”
排名是一万名刚出头的卜笨,选择的余地很大。如果用4万多军力,全部兑换7级兵种绿龙的话,也能够拥有20只了。这样的话,骚扰肯定是一把好手,不过不能失误,被别人在地面给包围了就可能全灭。全部兑换银翼飞马突击是一把好手,那样杀敌数量肯定巨大,但是自己损失也不会笑。如果选择去做任务,那样得到的功勋,卜笨已经不满足了,虽然足够稳定,却会像师傅所说,缺少可兑换功勋和爆发力。
卜笨难以抉择。不过栋梁及时出现了,邀请卜笨加入了游戏内置聊天频道。
“大家上次合作愉快。”栋梁呵呵一笑。聊天室已经满员了,卜笨细细一看,自己记住的名字全在,看来这回都是老人了!
大家寒暄了几句,栋梁控制了发言权,进入了本次正题:“如果能进入精灵族对地狱的战场,就快速进入。希望能继续精诚合作。先各队队长统计下队员们的可兑换功勋,由于上次有部分玩家付出和得到不成正比,这次我希望补偿下他们。不过绝对的公平是不可能的,我们队伍里有许多玩家能进入前一万名,要他们付出太多肯定很难,这次还是希望大家能慷慨的一些,不要过分计较得失。恩,还啰嗦一句,游戏里不仅仅是合作,同样也可以做真诚朋友。大家如果都热忱待人,那我们下次将星任务,下下次将星任务会一直合作下去,说不定就是一段游戏美谈了。”
有不少人会认为是场面话,敷衍式的认同。但是也会有人变得真诚,卜笨这家伙就是其中之一。
“骚扰分队,可兑换功勋均超过3万,我最多,有5万3千。”卜笨汇报了本队情况。栋梁听了汇报,很认真的看了卜笨一眼,说了句:“你小子,是个爷们。”
卜笨还以为栋梁在说自己可兑换功勋多,不好意思的说了句:“占了别人不少便宜。”
栋梁处理了其他分队,沉思了一下:“大家上一轮的收获都非常好,收获最大的算是骚扰分队卜笨和指挥的我了,我存了6万1千,而卜笨存了5万3千,这一次的军力我和卜笨用出30%的可兑换功勋兑换炮灰部队,超过3万5千的玩家,兑换其中的20%,超过2万5千的兑换10%。其他玩家喜欢兑换什么兵种就兑换什么兵种。不过先别急着兑换,先确定你进入的是精灵族对地狱的战场再兑换。”
“如果进不了咋办啊。”小朋友队友的提问。
栋梁笑笑:“那我爱莫能助了。”
半人马酋长,精灵族2阶兵,移动速度非常快的低阶兵种,被玩家们称为最好用的炮灰部队。其杀伤力也达到2-3,使用效率是50%,其军力为60点(原有计算公式乘以使用效率,然后四舍五入)。
卜笨兑换了15600军力的半人马酋长,260只。而其他军力全部兑换了树精和弓箭手。编队的时候卜笨把全部弓箭手编为了4队,而树精则分散开来,编制了15队。炮灰人马10队。树精部队的数量比较杂乱,而人马分队则以两队60只为主力,夹杂与其他部队之中。
卜笨暂时还没有想明白师傅到底讲的是什么意思,只略微想到,打仗不仅是策略战术加操作,可能在编队走位攻击顺序等方面也大有文章可做。
卜笨仔细想了想,战场编队这个大众能力以后必须拥有,这个能力应该是必学技能。这一次编队卜笨只是做个尝试,看看战场上混乱编队能不能收到意外的效果。毕竟人多如牛毛,侦查术能起到的作用已经非常小了。
以前自己就碰到过混乱编队的沼泽玩家,远程乱射就必须浪费大量弹药和伤害了。不过这一次还是以求稳为主,卜笨的弓箭手并没有混乱编队,而只编队了炮灰部队。作为牺牲用的炮灰人马们,如果能在牺牲的时候还意外收获些功勋,那也是非常不错的。而兑换大量树人,则是精灵族的战斗必须要有的。精灵族的树人防高血厚,军力也不多,其强大的概率缠绕技能,能够稳定自己这边的阵型,保护后方的远程后期兵种和机械单位。
地狱的部队主要以范围攻击为主,玛格,地狱三首犬,邪神(新增补强),都是范围群攻,如果让地狱玩家们放开手操作,那他们会利用最刁钻的角度,给你大群以致命一击,而你还完全无法反击。
树精部队的缠绕是控制敌人走位的利器,所以卜笨不仅兑换树精,数量还兑换了很多。
这一次卜笨完全认真的达到了自己心中的标准,稳定,狡猾,恶心敌人。
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二十二,单阵营混战的结尾(二)成长
更新时间:2009…11…30 20:30:54 字数:3123
栋梁选择地狱阵营也是经过深思的,上一次军团战术在亡灵战场上大放异彩,这事情立刻就被传上了论坛了。现在是个通信发达的年代,有些人连隐私都不见得能保护住,更别说这种网上发生的战役了。这种上千人的大团战,也只有玩家有能力组织,游戏工作室还不可能。所以,这一事情让其他玩家知道后,组团战斗的呼声在论坛一浪高过一浪。
选择地狱阵营战场,一是因为地狱阵营的兵种本身是进攻性非常强的兵种,这次准备稳步进行的栋梁没打算去冒险,打防守战是个不错的选择。二是,地狱阵营的玩家在论坛上叫的最火,组团的人也最多,栋梁一项认定雷声大雨点就小,而默不作声的亡灵族,很可能就是恐怖的存在。
这一周研究军团进攻战术和对抗军团战术的人都非常多,各种技术贴纷纷占据了各版置顶的位置。这种东西自然有人喜欢看,也有人在下面发表自己的观点,进行激烈的争论。栋梁也看,看完就点点头离开,属于看帖不回的典型人物。栋梁不喜欢去争论什么,他见过的军事理论强悍的高人多了去了,但都不实在,而这些争论的人在他看来不过是一群马谡在争吵。
马谡的兵法是强,但是他不知道兵法和临战指挥完全是两码事。而指挥一群忠诚的士兵和指挥一群行为各异的玩家更是天差地别,所以,栋梁只是看看,吸收下别人的军事想法,然后静静离开。自己手下可是有一千号人,战场没的甜头拿,立刻就散了,管你什么军事力量都屁用没有。
不过还好,老人算是有了经验,军团完完整整的进入了精灵对地狱的战场。栋梁立刻就进入了指挥的角色,他最喜欢干的就是这行:“好,大家立刻城门处集合,各小队成员先互相熟知。这一次战场进攻有些危险,我的战略意图是打防守反击。今天的突击小队,可能要频繁作战,大家要准备好了。”
突击小队的成员基本是以银翼飞马独角兽和半人马酋长为主,为了操作好这些速度奇快的兵种,几乎没人兑换其他兵种,一则是拖速度,二则就算是兑换了也基本处于无操作状态。只有少数几个手速极快的牛人,兑换了远程兵。
而卜笨的骚扰一队,则以大精灵射手加补给车加治疗帐篷为主,少数几个军力过剩的玩家兑换了绿龙,包括卜笨。2000军力一条的绿龙,杀伤力并不低,用于骚扰也不会轻易死亡,还是比较划算,不过卜笨也就兑换了2条而已,再多就有些承受不了了。
一千多号人,十余万编队,这样整齐一站,还颇有些气势。
栋梁刚想表扬表扬,这些家伙就被一群金龙吸引住了。
率先起哄的就是洞居这家伙:“连金龙都带上了,这家伙肯定干的不是正经行业!”不过这家伙马上又把矛头对准卜笨:“喂,带绿龙的,你昨天晚上准工作了一晚吧。”
卜笨回道:“昨天晚上倒是休息了,平时晚上倒是经常工作。”
洞居就嘀咕,就知道,没几个好货。不过说是这么说,洞居立刻向栋梁申请换到了卜笨这队,栋梁一看洞居的部队,除了2队弓箭手就全是半人马了,完全看不懂这个家伙,你要去骚扰队就去吧。这洞居战场用言语骚扰倒是个牛人,过去也破坏不了战术,不过兑换这么多半人马,栋梁倒是没想明白。
“哈哈哈哈,卜笨,赶紧把你的绿龙贡献给我指挥。快点快点,我可是指挥官亲自任命的特派员,专门负责管理绿龙的。”洞居走马上任了,这个任自然就是他常干的,文雅的说叫言语骚扰。“听见没,看你这家伙就是没见识,觉得绿龙拉风就去兑换了是吧,性价比这么低的东西也换?为了防止你在战场上用绿龙耍帅,而不用心执行战术,这绿龙必须交给我指挥。”洞居稀里哗啦说了一大串。
卜笨哪里会上当,洞居这家伙的德行谁不知道:“别做梦了你,让你操作,能让腾空的龙直接坠机。上次一群半人马去保卫一只吸血鬼,还被其吸血复活杀了自己一半,就这操作你也好意思要绿龙。”
不过接下来卜笨立马就妥协了,把绿龙共享给洞居操作了。因为洞居变脸了,洞居变脸可不是生气,而是笑容满面的给你表演一哭二闹三上吊。这一招一出,人人变色,尽皆丢盔卸甲,谓之猥琐无敌。
反正骚扰小队的绿龙不到一分钟,全给洞居弄到了指挥权利。
战斗开始,人们奋勇争先冲向前方。栋梁集结好队伍,然后确定了以雁形阵前进。当然这个雁形也只是个大致的样子,而且是一个翅膀收缩的大雁,前排都是树精卫士,后面就是炮灰部队夹杂着机械单位和补给单位,两翼则是树精夹杂突击部队。
卜笨的骚扰分队是在这个防御圈编制外的,依靠绿龙的速度优势前排侦查,弓箭手则即战即走,随时准备进入雁形阵的防御圈中。
不过绿龙早已经不见了踪影,洞居这家伙,拿着到那些拥有金龙的玩家面前耍帅去了。
“看天上有人舞龙!”
“是啊,时而舞出个S形,时而舞出个B形!”
大部队缓慢的跨过己方3张地图,从5点的位置进入了中央战场。栋梁不得不出面把洞居的指挥权利给剥夺了,让卜笨的骚扰分队侦查能够顺利进行。
“今天看来不太好打。前面的兵团可不少啊,都知道组大部队的好处了吧。”卜笨和栋梁说着前方的情况。
栋梁呵呵一笑:“大兵团好处明显,坏处更加明显。前面的人是不是僵持住了?”
“没错,看来求稳的居多。”卜笨仔细看了看前方,能够观察的地方,交战的部队很少,打起来的基本是远程在对耗,都小心翼翼的保护着自己的主力部队。进前一万的希望就靠这些主力了,千万不能随便损失了,要我做炮灰门都没有。
“地狱的没有主动攻击吗?”栋梁沉吟了一会继续询问,“绿龙继续深入观察,别怕死,就算被玛格击中以你的操作,他们也围不到你。”
“恩。”卜笨没有犹豫,就只会绿龙冲过了半场,进入敌方区域。
“队长,绿龙可是两千军力才一只,这样会不会送掉。”队伍里队员有些疑惑。
“送了也没关系,等下就能赚回来。相信栋梁的指挥能力吧。”卜笨坚定的回答,自己没有侦察术吃过很多亏了,现在还可以依靠绿龙的视野大致侦察下,就赶快利用吧,这也是现在团队比较实用的侦查能力了。
队员没有吭声了,有一个兑换了5条绿龙的成员则留下了3条,他的弓箭手可没其他人多,不留点绿龙,就收不回本了。这点卜笨倒是理解,同意了。
地狱的后方,有正在行进的大兵团,也有玩家正在组织新的兵团,也没什么特别的。
听了卜笨的情报,栋梁忽然有些寂寞的感觉:“你说这指挥的高手都去哪里了,虐菜我实在没有感觉了。功勋对于我的意义并没有想象中的那样大。”不过这些想法栋梁自然是不能说的,如果团员们知道指挥官一直在战场上搜寻一个值得自己出手的对手,然后将自己如同棋子搬安排,那这个团就散了。栋梁也不知道什么时候有了这样的想法,说来也可笑,自己也不是什么极为厉害的人物,但是赢着赢着,自然而然就想这些了。
卜笨就疑问了:“这样僵持下去,又要牵一发而动全身了吗?咋每次战场的模式都一摸一样?”
栋梁呵呵一笑,对于这个卜笨他还是很有好感的:“这只是水平很低很低的对决。高手的对决肯定不会这样。为什么这么说呢,这种类型的僵持首先就说明指挥官对于两边形势不太了解,而且对于自己的指挥不够自信。两边都没胆量主动出击,就只能互相望着。”
“难道不是为了求稳才这样等待时机的吗?”卜笨疑惑,提出自己的看法。
栋梁大笑,这小子除了热心肠,什么都不懂嘛:“你那是高手高端的想法,对于菜鸟来说,等待时机主动出击只是一个笑话,明哲保身才是真理。从这一点上,也可以完美的区别一个人的强弱,弱的人想到的第一点总是明哲保身,而高手则不同,时机一到他必然会主动出击。”
“哇,听起来很复杂啊。可是他们这样僵持,只要有人开火,其他人仍然会上啊。”卜笨疯狂的吸收着知识。
“这就看指挥官的水平了,有时候是箭在弦上,不得不发,有的时候则完全是认为前方有好处等着自己。而有的则就是更风行为,毫无理智。”栋梁仔细解释。
“我们会怎么做?”卜笨疑惑。
栋梁却忽然变了声调:“兄弟,如果你是指挥官,你觉得呢?”
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二十三,单阵营混战的结尾(三)
更新时间:2009…12…1 21:53:20 字数:2951
指挥是什么概念,卜笨不是很懂,在他理解来,应该和老板差不多。卜笨有没有想过要当指挥官?没有,卜笨还没有地位观念,权利观念,一直都觉得做自己能做的事情就好了,卜笨完全像一只工蚁一样。至于被领导,他认为谁好就跟着谁。
现在栋梁忽然提出这么个问题,倒把卜笨难住了,因为他从来没有想过指挥这么多人去战斗。“我不会。”卜笨老实回答。
栋梁这回倒是奇怪了:“看你指挥自己的部队指挥的很不错啊,战术运用也很成熟,这不一样么。”
卜笨疑问:“这指挥人的兵和指挥这些电脑兵一样么,这电脑兵可是由我控制的,他们的兵可是他们自己控制。”
栋梁一口气如鲠在喉,半天没说出话来,这小子可真……该如何说好呢,看这样子不是说的假话。栋梁深吸一口气,平复下心情:“我的意思是说,你把所有人看成和你手里的电脑部队一样,指挥安排。你会如何打这次战争。”
这回卜笨倒是懂了:“现在双方对峙,都不想先动手,这样的情况出现很多次了,进攻方应该掌握主动权。”
栋梁点点头,这倒是和自己的想法相同,越是僵持就越要主动出击,没机会就打出个机会来。
卜笨继续说:“如果是电脑部队对电脑部队的话,精灵族进攻的力量并不如防守强,打防守战胜利的机会更多。不过上一次我们组团前进的时候,有一只亡灵骑兵就轻易撞破了我们的侧面,看来精灵族的防御也并没有想象中的强啊。主动攻击还是以偷袭为主吧,靠操作赢得胜利。”
卜笨断断续续的说了不少,却都是些啰嗦话,没有一句说到点子上,而且说的还颇没信心。
栋梁自然是不能满意的,不过从卜笨前面的表现来看,这个人完全是靠天赋的操作和意识在玩游戏,能够前进这么远多半还有很好的运气。也许他是根本没有系统的团队作战概念吧。栋梁决定引导下卜笨:“先别说怎么打,你先认真想想,我们是主动出击,还是防守静待机会。”
“固守等待机会吧,比较精灵族的防守强于进攻。”卜笨仔细想了下才回答。
栋梁笑笑:“如果没人主动进攻,机会从哪里来?”
“这,应该会有人安奈不住吧。”卜笨下意识的说,要知道卜笨以前可不信这种概率性的东西。
栋梁马上追问,现在追问可以让卜笨回答出意识到的第一个答案。“你要赌概率?”
“不,我不喜欢赌概率,我只是觉得防守更稳。”卜笨被追问之下,自然有话便说了。
栋梁停止了追问,卜笨在指挥人员作战方面完全是一个菜鸟,而他以前对于电脑兵种战略战术的指挥很漂亮,应该是玩过其他什么游戏,了解那些兵种该如何用的关系。他不能指挥人,是因为他完全不了解人。
栋梁顿了顿,还是决定把自己的想法告诉卜笨:“呵呵,今天这个战场,如果一味防守,不会有什么收获了。首先双方的军力就相等,再者一方善守一方善攻,正好相对,三者,又是夺取功勋压力最大的时候,这样的情况,虽然都知道牵一发而动全身,却反而连一发也难动。想当年古人赤壁对垒,如果诸葛亮不借来东风,怕是双方要再对峙上几个月了。”
“那东风不是机会么。”卜笨疑问。
“那要是没有诸葛亮呢。”栋梁笑问。
“这里的玩家数十万,应该会有把。”卜笨有下意识的说。
“你又要搏概率?”栋梁追问,他已经习惯了卜笨的说话方式了,只要追问,这家伙肯定说不心里话。
卜笨这回却哑口无言了,确实,这又
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