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你想到的都是错的-第2部分
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美国一向以“世界警察”自居,从第二次世界大战、朝鲜战争到越战,我们就可以看到这个特点。而这种特质亦影响到美国的文化,我们可以从它们的动漫作品中看到这个特点,很多美国动漫作品的成功正是满足了美国人渴望有英雄挻身而出维护世界和平的幻想。最著名的例子莫过于《蜘蛛侠》(Spider Man)和《蝙蝠侠》(The Batman)。蜘蛛侠是《惊奇漫画》(Marvel ics)的超级英雄。它以动漫连环图形式于1962年8月初次登场,故事描述主角彼得?帕克(Peter Parker)在一次课外活动中意外被一只受过放射性感染的蜘蛛咬伤后,获得具有蜘蛛一般的特殊能力。改变彼得?帕克的一生,使他决定成为蜘蛛侠的关键,就在于他的叔叔遭人杀害,彼得?帕克认为那是他的错误。因此,他选择成为蜘蛛侠来拯救更多的人。蜘蛛侠拥有很多超级能力,例如手指有吸附作用,能够像蜘蛛般在墙上行走。他也能够制造结实而带有黏性的蜘蛛丝,从而编制成蜘蛛网。蜘蛛侠正是利用这些特殊能力来对抗动漫中的反派的,如绿魔(Green Goblin)、八爪博士(Doctor Octopus)和沙人(Sandman)。
蝙蝠侠诞生于1939年5月的《侦探动漫》(Detective ics),他是一个伸张正义打击罪犯的超级英雄。故事描写了富商布鲁斯?韦恩(Bruce Wayne)因为父母被枪杀而受到心灵创伤。在父母去世十年之后他开始周游世界,并先后在欧洲及东方接受武术和刑事侦缉等各种训练。后来他化身蝙蝠侠,把自己的恐惧转换成打击犯罪的动力。因为布鲁斯?韦恩的富商身份,使他能够制造出很多的超级武器,例如刀枪不入的蝙蝠车、蝙蝠飞镖等。而蝙蝠侠正是利用这些武器和自己对抗罪恶的天赋来对抗动漫中的反派的,如小丑(The Joker)、稻草人(Scarecrow)和谜语人(Riddler)。
基于动漫作品的成功,蜘蛛侠和蝙蝠侠都先后被改编成电影,而且大受欢迎。这类英雄主义动漫通常有一个特点,就是主角都是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人。在阅读这些动漫作品时,观众可以将自己想象成主角,从而使自己成为英雄的幻想得到实现。
二、利用动漫特技制造逼真感与震撼力
美国动漫作品受欢迎的另外一个原因就是他能够利用先进的计算机动漫特技制造出逼真与震撼的效果,使观众沉醉于超现实的幻想世界中,满足其对不可能的事的幻想与渴望。
以2003年推出的《海底总动员》(Finding Nemo)为例,导演安德鲁?史斯坦顿(Andrew Stanton)回忆起小时候看着鱼缸时的情景时,他说当时总是在想:“被困在这个怪怪的玻璃箱中的这些小家伙是否急着要回家?它们想过逃走吗?”就是这个奇想使安德鲁制作了《海底总动员》,故事是描述一只名叫马林(Marlin)的小丑鱼寻找失踪的爱子尼莫(Nemo)的故事。海底总动员的制作公司——皮克斯动漫制作室(Pixar Animation Studios),将计算机动漫的特技运用到七彩缤纷的海洋世界中,他们把一向被业界认为最难体现的形态——水,逼真地呈现于观众眼前,让观众经历了一次满载欢笑、刺激好玩的海底历险。
这部动漫作品成功地刺激了观众对逃离现实、历险、奇遇的幻想。舆论对这套动漫有非常高的评价,《好莱坞报道》(Hollywood Report)的影评这样评论道:“爆笑幽默海底奇遇!震撼数码特技海洋世界!”这部动漫作品叫好也叫座,《海底总动员》在美国上映之初就刷新票房纪录,首映三天票房就突破7 000万美元,同时开创了动漫电影的最高首映票房纪录。这部动漫电影也大受其他国家观众的欢迎,比如,在韩国的首周票房便超越当年《怪兽公司》和《玩具总动员》首周票房的总和。
另一个例子就是在2004年推出的《超人总动员》(The Incredibles),故事描述主角“超人特工”鲍勃(Bob)跟“弹弓女侠”恋爱结婚后激流勇退,与妻子一起退休,过着与普通人一样的生活。这一天,鲍勃平静的生活被打破了,他被卷入了一起事先策划好的阴谋当中。“超人”一家团结起来,利用各自的超能力拯救世界。这部动漫之所以成功,是因为它能够呈现逼真的画面去满足观众成为超级英雄的幻想。它把动漫界最难处理的“人”呈现在观众眼前,无论动作表情以及肌肉的移动,都尽全力研究和实验,力求令观众感受到那份“逼真”。故事的设计也满足了观众成为超级英雄的幻想,例如熔岩洞内的大战机械巨兽、纽约市大战以及“超人”一家从小岛逃亡等几场动作场面,极尽官能刺激,没有一秒冷场。舆论给予这部动漫作品很高的评价,《今日美国》(USA Today)评价道:“视觉极具震撼!动作场面令人热血沸腾!”这部电影在全美好评如潮,口碑也极好。它不仅成为全美动画票房冠军,更连续两周夺得票房排行榜的冠军,同时它也打破了皮克斯动漫工作室之前推出的五部三维动漫票房的纪录,同时亦打破其发行商迪斯尼公司(The Walt Disney pany)的动漫电影票房纪录。
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三、刺中观众幻想的神经
美国动漫作品也善于加插能触动观众情感的情节。美国的动漫创作人往往能在旧有的题材上重新组合再创造,从而给观众更大的想象空间,加强观赏性。以1998年迪斯尼公司制作的《花木兰》(Mulan)为例,这部动漫电影是根据中国的《木兰辞》改编而来的。《木兰辞》中的花木兰是一位代父从军的巾帼英雄,是一个强调孝顺的故事。而迪斯尼公司的《花木兰》剧情主线虽依据《木兰辞》所描述的故事进行发展,但剧本经过大幅扩充改编,加入许多原诗所没有的细节以及若干新创的角色,并增加了动漫的娱乐性,以符合商业电影剧本长度的需求。
在原著中花木兰是在凯旋回乡后才被军中同僚发现女儿身的,但在迪斯尼公司的动漫中,就变成了花木兰打仗受伤后被医生发现身份的。这个改动(花木兰的身份在故事中段被识破)的目的就是希望加深观众对往后剧情的联想。另外和其他迪斯尼动漫作品一样,《花木兰》中加入了其他冒险伙伴来和主角一起历险,从而营造亲切的画面。
最后,这个动漫作品也加插了花木兰与李翔将军由长官与下属变为情侣的爱情线,希望通过细致的动漫画面和爱情元素来刺中观众的幻想神经。
总的来说,迪斯尼公司将一个着重“孝顺”的中国文学作品重新包装成一个集“冒险”、“爱情”和“友情”而又具可看性的动漫作品。
四、英雄配美人
另外,美国观众都对“英雄”和“爱情”这两大主题着迷,所以美国动漫作品大多会照顾观众对这两大主题的诉求。这个“英雄配美人”的概念能从《玩具总动员》和《蜘蛛侠》中看出来。在《玩具总动员》中,主角牛仔胡迪(Hudi)率领其他玩具拯救同伴——巴斯,但编剧却不忘在故事里加插胡迪与宝贝的爱情线。
在《蜘蛛侠》中,除了拯救世界,打退坏人外,彼得?帕克还要花时间与玛丽谈情说爱,亦要多次营救她,完成“英雄救美”的任务。
一、细致的角色、造型及场景设计
为更详细地向读者分析这个特点,这部分分别以《哆啦A梦》、《美少女战士》、《圣斗士星矢》为例子进行讲解。
(一)《哆啦A梦》
从日本服饰、饮食、茶道、产品设计、表演艺术等生活各方面,均能够反映出日本人着重精致小巧、一丝不苟的文化;而这种独特的文化亦体现在其动漫的创作中。流行30多年,至今仍广受欢迎的动漫片《哆啦A梦》就能很好地说明这个问题。这部动漫作品主要叙述了一只来自22世纪的机器猫哆啦A梦受主人的托付,利用许多未来世界的神秘道具回到20世纪,帮助主人大雄的故事。
身为家中独子的大雄,学习成绩极差,平均每五次考试就有一次零分,又很不擅长运动,也时常被周遭的朋友欺侮。哆啦A梦作为大雄的玩伴,经常帮助他排忧解难和实现超现实的幻想。哆啦A梦经常从他的四维空间口袋里拿出来自未来世界的道具,这些道具的创意和科学幻想成为《哆啦A梦》的特色之一。其细致的造型设计,无疑增添了观众的想象空间。
截至目前(2007年12月31日)为止的统计,漫画版的《哆啦A梦》共有1 963个道具,但若包含动漫版出现的道具则总数超过2 000个。其中最广为人知的道具有任意门(又名随意门,为一扇可至十光年内任何地方的门)、时光机(能穿越时间和空间,在使用时首先要到时空隧道,再由时空隧道跳到指定的时间和地点)以及竹蜻蜓(内部装有一个超小电池的飞行工具,能够以80千米每小时的速度连续在空中飞行8小时,还可以在天上或海里使用)等。
大雄是一个极倒霉的小朋友,但哆啦A梦带来的道具却能帮助他轻易地解决问题。观众也都希望能有一位像哆啦A梦一样的朋友,用那些神秘的道具去帮助他们实现不可能发生的事。这部动漫作品通过大雄的经历去满足观众自己的幻想,从而刺中了他们的幻想神经。
(二)《美少女战士》
《美少女战士》(Sailor Moon)是日本少女动漫的典范之作,在日本动漫史上具有非常大的影响。其成功也是在于它以细致的角色造型设计增加了观众的想象空间。
主角月野兔可变身成为“水手月亮”(即Sailor Moon)。她原本是一名普通初中生,成绩也不理想,而且还经常迟到。有一天,她遇到了一只叫作露娜的会说话的小猫,并获得了变身的能力,从此她的生活发生了很大的转变。后来,她得知自己其实是月亮王国的Serenity公主转生而来的。她在成为美少女战士的主角后,和她的朋友们(也是美少女战士)一起为了爱与正义和邪恶以及黑暗的力量战斗。跟月野兔一样,故事中的所有角色塑造得均很立体,各自有自己的背景(包括生日、星座、血型、喜好、梦想等),从表21所列的一些例子,就可见角色造型设计是如何的细致。
表21《美少女战士》角色设计
角色月野兔小小兔水野亚美
年龄14~16岁962岁
(外表推断是8~10岁)14~16岁
生日6月30日6月30日9月10日
宝石珍珠珍珠蓝宝石
星座巨蟹座巨蟹座处女座
(续表)
角色月野兔小小兔水野亚美
血型O型O型A型
家人父:月野谦之(杂志记者)
母:月野育子(家庭主妇)
弟:月野进吾(小学生)母:未来的女王(月野兔)
父:未来的国王(地场卫)父母离异,和母亲同住(父亲是画家,母亲是医生)
最喜爱的颜色白色红色和粉红色蓝色
最喜爱的食物冰淇淋、蛋糕布丁三明治
最讨厌的食物胡萝卜红萝卜鲥鱼
喜欢的学科家政制图数学
讨厌的学科数学、英语语文无
兴趣吃蛋糕无阅读、国际象棋、游泳、计算机
擅长拍马屁、哭着哀求撒娇计算
讨厌的东西无一个人在家看门口情书
未来的梦想成为新娘做小淑女医生
必杀技月冕飞击、月冕星尘光线、月光升华洗礼、月公主华光等等粉红甜蜜爱心攻击、双月光华丽魅影、闪烁光环呼唤等等皂泡纷飞、皂泡幻影、水星幻影波等等
(三)《圣斗士星矢》
同样以细致的人物性格和角色造型设计见长的还有《圣斗士星矢》(Saint Seiya),作品中的每个角色各自有自己的生日、星座、血型、身高、体重、出身地、修行地、必杀技等等。故事讲述日本出生的少年星矢,为寻找失散多年的姐姐星华,毅然前往希腊圣域接受成为圣斗士的艰苦训练,最后在银河擂台赛中夺冠并获得黄金圣衣。在比赛中,星矢与紫龙、冰河、瞬及一辉发展出一段至死不渝的友谊,继而发展出一个又一个的精彩故事。在故事中作品为每位角色设计的身份背景十分细致,以下我们对几位主角进行了罗列,从中大家不难看出日本动漫作品对角色设置上的细致程度。
1天马座星矢
年龄:13岁。身高:165cm。体重:53kg。生日:12月1日。血型:B型。出生地:日本。修行地:希腊圣域。
必杀技:天马流星拳、天马彗星拳、天马回旋碎击拳。
本故事的主角。为了能与姐姐星华重聚,前往圣域在白银圣斗士天鹰座魔铃之下修行,获得天马座的圣衣。
2天龙座紫龙
年龄:14岁。身高:172cm。体重:53kg。生日:10月4日。血型:A型。出生地:日本。修行地:中国庐山五老峰。
必杀技:庐山升龙霸、庐山龙飞翔、庐山亢龙霸、圣剑、庐山百龙霸。
于中国庐山五老峰天秤座童虎(老师)之下修行。身穿天龙座圣衣,左臂上装备了号称八十八星座中最坚硬的盾,而右臂则佩带了山羊座的圣剑。
3白鸟座冰河
年龄:14岁。身高:173cm。体重:60kg。生日:1月23日。血型:O型。出生地:俄罗斯。修行地:东西伯利亚。
必杀技:钻石星尘拳、金钢火焰旋风拳、曙光女神之宽恕、冻结拳、冰棺。
日俄混血儿,母亲因沉船而长眠于西伯利亚海底。冰系圣斗士,师傅为水晶圣斗士。
4仙女座瞬
年龄:13岁。身高:165cm。体重:51kg。生日:9月9日。血型:A型。出生地:日本。修行地:仙女岛。
必杀技:星云锁链、星云电光链、星云气流、星云岚(暴风)、哑铃巨波、千重防御迷阵、蛛网陷阱、猎鹰天网、毒蛇吐雾、螺旋型链阵、回力镖攻击、野兽陷阱、连环星云阵。
凤凰座一辉的弟弟,因一辉代替前往死亡皇后岛,改而往传说之岛仙女岛修行。有自我牺牲的精神,外貌酷似女性。其躯体更是当代冥王哈帝斯所借用转生的肉体。
如此仔细的角色型造,丰富了观众的想象空间,不但能使观众投入动漫当中,而且能让自己想象成为其中的角色,从而刺中观众的幻想神经。
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二、借助超现实的想象空间,以满足观众的幻想
日本动漫作品另外一个能刺中观众幻想神经的法宝,就是它能带领观众走进超现实的想象空间,满足观众对不可能实现之事的幻想。《哆啦A梦》中有各种来自未来世界能帮助大雄排难解纷的道具,它们能够实现多个超现实幻想;《美少女战士》中的主角具有警恶惩奸的神奇力量;《圣斗士星矢》中的主角具有战胜黑暗势力的必杀技等等,都是一些超越现实的想象,让观众在现实生活中不可能实现的事,透过动漫作品得到满足。
20世纪80年代,世界正处于足球的黄金时代,无论日本国内,还是世界各地,都出现过不少优秀的足球选手,人们常幻想自己国家能成为足球强国。《足球小将》(Captain Tsubasa)恰逢此时出现。《足球小将》讲述了大空翼(戴志伟)如何从一名热爱足球的小伙子成为足球明星的奋斗史。他带领球队成为日本全国冠军,然后又带领日本队夺得世青杯,最终成为著名球队的主将。
动漫故事主要分为四部长篇,分别是最初的《足球小将》、目标为争夺世青杯的《足球小将世青篇》、以戴志伟加盟西甲球队——巴塞罗那作为主线的《足球小将通向2002之路》及争取奥运冠军的故事——《足球小将Golden23》。
在这部动漫作品中,如戴志伟的冲力射球、小志强的猛虎射球、足球员在比赛中越过重重拦截等出神入化的球技,通过这些天马行空式的足球技巧和无所不能的表现,满足观众对“足球英雄”的幻想。《足球小将》利用这些足球英雄的经历和表现,制造出了超现实的想象空间,以此满足观众对不可能实现之事的幻想,从而刺中观众幻想的神经。
一、缺乏创作力
中国动漫缺乏创作力,这是不争的事实,下面从两个方面讲述一下。
(一)取材狭窄
博大精深的中华文化中既有不朽的经典文学作品,又有独特的美术风格。这是中国卡通动漫作品经常借鉴的广大资源。比方说中国的古典文学名著《三国演义》、《水浒传》、《西游记》等。甚至金庸、古龙的武侠小说、历朝历代的历史故事、寓言、民间传说都是大部分动漫创作的题材。然而,中国的动漫作品只取材于民间传说(如:《宝莲灯》、《西游记》)或历史故事(如:《三国演义》),难道只有这些题材能吸引观众,没有其他更好的题材吗?
相反,欧美日动漫的取材非常广泛,充满创造性。
(二)盲目模仿外国动漫
如今国产动漫创作从形象到情节,甚至制作方式、宣传手法都与外国动漫如出一辙,陷入了对外国动漫进行整体模仿的错误。但是,这些只学到了那些作品的外在形式(比如那些具有迪斯尼风格的小动物,明星配音、配唱等),而欧美日动漫作品的内在精髓却没有学来。这种重形式不重内在的结果使得国产动漫作品在内容上没有创新,没有符合时代要求、贴近大众生活的内涵,让人看了如同嚼蜡。举例说,《老夫子》拥有一个体现中国传统的名称及造型,作为动漫角色也很典型,但是,通观整个作品,在内容上缺乏科幻元素,想象空间不够开阔,加上毫无新意的剧情,如何引起观众的共鸣?
而且,国产动漫作品的另外一个致命伤在于其作者对日新月异的科技发展缺乏了解,这也导致了原创动漫作品中极少有对未来世界进行的合理想象。
中国目前的动漫制作水平远不如欧美日发达,尤其在运用计算机科技方面力不从心,这导致了中国动漫在视觉效果上显得简单幼稚,缺少复杂内容,在冲击力、震撼力方面更是有些苍白无力。而且动漫作品的制作速度慢、效果差,费工、费时、费钱是不争的事实。
让我们来比较一下国产的《西游记》和日本的《龙珠》这两部作品。
中国的《西游记》1999年开始在中国中央电视台播映,故事基本与中国四大名著之一的《西游记》的情节一致。日本的《龙珠》漫画版是于1984~1995年间在集英社少年Jump杂志上连载的,其后因大受欢迎再发行了42本单行本,单单在日本已发售出16亿本,发行量至今仍排在第一位。而其动漫版在1986年开始在日本富士电视频道播放,此外更推出了17个电影版。《龙珠》是围绕主角孙悟空与七颗可以实现愿望的龙珠的冒险故事。很明显,日本的《龙珠》只是以名著《西游记》的主角“孙悟空”作为故事的引子去创作一个全新的冒险故事。在这一点上,显然《龙珠》就比《西游记》胜出一筹。虽然《西游记》的制作水平、人物形象等方面都已经有了很大的突破,但是在情节设置上与同时期的国外动漫作品相比,仍然存在一定不足。
另外日本动漫画家的创造力也可以在其他方面看得出来,《龙珠》的作者懂得以“寻找龙珠”的意念作为基础,创造崭新的人物(如龟仙人、天神)来加强故事的娱乐性,或从原有的找寻龙珠故事再发展至与外星人的战争,甚至和未来人的接触。《龙珠》的作者发挥想象力,在原有的基础上加上自己的构思,使故事更加全面,有了更多的卖点。
相反,中国的《西游记》只是以唐三藏西天取经的故事,来表达惩恶扬善的古老主题,简单来说,这部动漫作品只不过是简单地将著名文学作品动漫化,完全没有想象力。而日本动漫画家却能够以创造力做出天马行空的情节来加强娱乐性与可看性,继而刺中观众对“英雄”和“超能力”的幻想神经。
让我们再看另一组比较,就是中国的《黑猫警长》和日本的《名侦探柯南》。
《黑猫警长》中的黑猫警长是坏蛋的克星与和平的保护神,他侦破了一个又一个案件,保卫了森林的安全。《名侦探柯南》讲述了主角工藤新一原本是一位颇具名声的高中生侦探,意外变为小学生模样,化名为柯南,继续秘密从事侦探工作的故事。其中,柯南凭着自己的推理天分,配合阿笠博士为他发明的道具侦破许多重大案件。这种故事对于观众(尤其是充满幻想的少年人)很具有吸引力,因为它正可以满足观众对成为侦探的幻想。
除此之外,《名侦探柯南》的多元化故事内容(包括爱情、友情、犯罪、背叛、复仇等)能够给予观众许多想象空间。而柯南小型的道具和日常生活的法宝,满足了观众对超能力的幻想。相反《黑猫警长》的故事过于简单幼稚,过于说教,所以未能带给观众任何想象空间,适合观看的人群比较小。另外在道具方面,黑猫警长只是有一把简单的手枪,加上故事内容太近似现实生活,试问怎能刺激观众的幻想呢?总括来说,中国的动漫作品大多根据日常生活作为原创,但是日本的动漫画家能够以创作力跳出日常生活的框框,给予观众刺激的想象空间。而《名侦探柯南》比《黑猫队长》优胜的地方就是因为它能成功刺中观众对“侦探”和“超能力”的幻想神经!
还有更多的例子来描述中国动漫画家创作力的不足吗?当然!让我们对比中国的《宝莲灯》和美国迪斯尼公司的《阿拉丁》(Aladdin)。《宝莲灯》是一套以1 200万人民币制作的动漫电影,讲述了小沉香劈山救母的传奇故事,内容充满教育意念,让孩子们懂得亲
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