友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
你值得过更好的生活-第4部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
有关这项科学研究的文献多达数千册,我会在此向你摘要解析。因此,我会说明关键概念,若你想深入了解,请参见附录列出的额外资讯来源。
要玩游戏,包括人性游戏和金钱游戏,我们必须有工具、援助资源和进行游戏的游戏场。以棒球为例。游戏发明者将构想成形后,在让人实际进行游戏前,必须创造球场、球棒、球和手套。
人性游戏的情况也一样。谈论或思索创造完全体验电影能制作和体验的巨大乐园是一回事,实际建造这种乐园并让乐园顺利运作又是另一回事。所以我们现在要讨论,我们的乐园(三度空间实境)是如何被创造出来,协助我们进行人性游戏。
在整个历史中,人们一直设法搞清楚物质世界是如何架构、如何运作、受到哪些法则管理。为了解决这些迷题,科学家一直将物质世界分解为更小的部分,以了解核心要素为何,及这些要素如何互动。
当科学家越深入检视,他们开始发现越来越小的粒子,从细胞、分子、原子、质子到电子。不过,科学家研究次原子世界时,也注意到似乎不依据物理学法则作用的更小粒子。这些发现引发一连串的突破,现今称为量子物理学(quantumphysics)
我开始接触量子物理学时,一点也不懂那是什么。我觉得头好痛,这方面的书籍艰涩难懂,要花很多时间才能读完。但是我感觉到,其中有我想要的重要拼图,所以我坚持下去。最后,我开始找到线索。清楚知道重要拼图就在那里,等我把这些拼图收集好。现在,我打算跟你分享这一切。
大卫?包姆(DavidBohm)这位科学家是量子物理学界率先突破的前锋。包姆总结出一种方式,说明科学家在次原子世界荣华富贵牟奇怪行为。包姆认为我们日常生活的有形事实,其实是一个幻觉。包姆认为潜藏在我们所称的现实之下,有更深层的存在,是更庞大也更基本层级的现实,让物质世界的所有物体和外观得以产生。
麦可?泰波(MichaelTalbot)在其著作《全像宇宙投影三部曲》(TheHolographicUniverse)中,对此做出摘要:
换句话说,有证据显示,我们的世界和世上万物——从雪花、枫树、流星和旋转电子——都只是幻影,是超越人类世界、其实是超时间和空间的现实层面,所呈现的投射。
受到包姆的启发,许多科学家继续寻找包姆在此声称更深层的秩序。他们最后在这个巨大智能场子中发现这项秩序,在科学界通常称为零点场(ZeroPointField,后续简称能量场)。
由于具有无限潜能的能力尚未形成任何东西,所以能量场才会存在。不过事实上,从无限潜能中创造出任何东西。当科学家继续研究能量场,他们发展出一个理论,说明物质世界如何从能量场组合而成。这项理论包括四个要素:
一、 能量场。
二、 粒子。
三、 物质世界。
四、 意识。
我已经介绍过能量场和粒子的定义,你也了解物质世界为何物。至于「意识」就是物理学家说的能量(energy),有人称为「心智」、「本源」、「梵天」、「上帝」,在人类史和不同文化中有许多其他名称。意识不是物质,却是在人类所说「物质界」中万事万物背后的创造力量。
现在我们要讨论人性游戏运作模式之目的,所以我打算把意识定义为「真正的你」,把你定义为「无限存有」,也就是先前说的「扩展自我」。换句话说,你就是意识。
依照你目前的信仰,如果你相信上帝或有至高无止力量存在,你可能轻易接受这种说法。不过,你可能需要把这个概念做些微调整,认为上帝或至高无上力量授予你「意识」和能力,进行人性游戏。这方面并不会有任何冲突或问题,只是看你选择如何看待。你要理解的是,你所体验的一切都是由你的意识所创造。要从金钱游戏彻底解脱,绝对要理解这一点。
接下来我要说明这项科学理论。能量场存在于一种无限机率的状态,意即任何事都有可能,从能量场中可以创造任何东西。不过,当意识以特定意图专注在能量场中创造某样东西,这个无限机率状态就会瓦解成由那个意图取决的单一机率。以量子物理学的用语来说,就是「瓦解波形」(collapsingthewaveform)。
一旦发生这种瓦解,就创造物质世界的幻觉,物质粒子再现在那个幻觉中,以特定方式加以组合,「打造」出预期物体和生物,跟我们在日常生活中互动——及其所显现的运作法则。由原先在能量场中专注的意识意图,将整个过程具体化并指导各个步骤。
芭芭拉?杜威在其著作《意识与量子行为》(ConsciousnessandQuantumBehavior)表示:
这就仿佛上帝说:「如果我打算变成有形体,就必须把让物质世界动作的所有法则一并带去。我要先创造一个微小粒子,透过这个设计,先创造宇宙,然后指挥宇宙中像重力、磁力、强大力量等所有行为,因为一切是我所建造出来的。同时为了让我方便行事,我将发明感觉,让拥有这些感觉以为自己看到、摸到、听到真实事物,以为自己看到空间并感受时光流逝。事实上,这一切看似真实之物只是幻觉。」
简单讲,科学家正在考证,除非你的意识以特定意图专注于能量场中创造感觉,否则你无法看到任何东西(包括钱在内)、听到任何东西、感觉任何东西、体验任何东西(包括财务低潮与高潮)。举例来说,除非你的意识有此意图要看到本页内容,所以将各个粒子建构出来,让你看到本页内容,否则你是看不到的。这本书本身并非独立存在或具有任何力量。在整个等式中,只有你具有实质力量,也只有你实际存在。
举另一个例子说明,除非你的意识以创造及逐步架构的意图,专注在能量场中,让你看到活存帐户或帐户中的任何数字,否则你根本无法看到这些东西。活存帐户和数字并未独立存在,本身也不具力量。在等式中,你才是唯一的力量也确实存在。要相信这一点似乎很难吗?可能吧!然而这是真的吗?千真万确。耐心听我说,你就会明白。
重点:深入探讨物质世界的任何东西,如果探讨得够深入,最后就接解到能量场。
量子物理学和意识研究的杰出科学家亚密特?哥斯瓦米博士(AmitGoswami)在电影《我们懂个X!?》(WhattheBleepDoWeKnow?)中,谈到这个现象:
我们都有这种习惯,以为我们不必付出,周遭的一切就存在了,而且一切并不是依据我们的选择而存在。你必须摒弃这种想法。
其实,你必须真正领悟到,即使我们周遭的世界,包括:椅子、桌子、房间、地毯、时间,这一切什么也不是,只是意识的运动。而且我时时刻刻在选择,让我的实际经验具体显现。
这是你唯一要做的激进思想。但是因为这个想法如此激进,因为我们倾向于认为世界已经在那里,跟我的杀出重围无关。
事实却不是这样。量子物理学对此一直很清楚,量子物理学共同发现者韦纳?海森堡(WernerHeisenberg)说过:「原子什么也不是,只是倾向。」
所以与其思考事物,你必须思考机率,一切都是意识的机率。
观察者正创造所观察到的人事物,而且观察者与所观察之人事物密不可分,这项机概念就是科学界进行双盲实验的原因。为什么?因为科学家知道,如果他们以某项议程或预期结果进行实验,就会让实验结果产生偏差。他们知道「观察某件事」,这项动作会因为观察者而异。
再引述杜威在其著作《意识与量子行为》中所言:
因果法则可用于追溯意识。我们把「因」摆在「果」之前。我们认为结果是依据循序渐进的过程而得。首先,我们卵子和精子结合为受精卵,接着细胞分裂,最后形成胎儿。我们说的卵子和精子是所有结果的起因,最终让婴儿诞生。不过,以意识的观点来看,人类的想法是这整个过程的因。中间的步骤是人类的创造及起因想法的「果」。换句话说,意识将因果颠倒了。对意识而言,因就是最终结果。因所产生的果则是实际的开始要继续探讨这个想法,我们先以人体为例。以科学家的观点,人体是由原子粒子组成原子,原子组成分子,分子组成细胞,细胞组成器官,器官组成系统,最后由所有系统组成人体。一旦组合后,为了让身体发挥功能,各个器官和粒子要执行特定且极为复杂的工作。不过这一切的真正来源就是能量场和意识。
花些时间想想些事。要做到这样,许多粒子必须:
?以特定方式组合。
?一旦组合成各式各样的形状和形态,就要「紧贴在一起」,才能保持本身的形状和形态。
?被教导如何执行本身各式各样的工作。
?能互相沟通助长执行工作的绩效。
是意识从能量场中创造粒子,「告诉」粒子如何组合、紧贴在一起,并且教导粒子如何执行本身的工作,让它们在工作时互相沟通。
你支打棒球、篮球、足球、排球、垒球或高尔夫球时,要实际上场打球。但是进行人性游戏时,你哪里也不用「去」。你从你的意识,创造整个人性游戏和整个乐园,这就是你进行游戏的地方。我们在后续章节详述此事,瑞我要先播下种子,因为这是真相,是让你从金钱游戏彻底解脱的秘诀。另外,如果你接受我在书末提出的邀请,你就能拥有令人兴奋的体验,因为意识创造你所体验的一切,包括金钱及你利用金钱所体验的一切。
现在,回想第二章和第三章跟大家分享的摶,依据你现在知道的事重新检视。在第三章中,我告诉大家,「真正的你」是拥有无穷能力和创意能力的无限存有。你有没有发现那个说法与科学家认为能量场是意识和无限潜能的组合,两者不谋而合:
我认为说穿了,人性游戏人间就是——探索将你原有的无限能力限制约束「会发生什么事」。你是否发现那种说法跟将意识专注于能量场中,将无限机率瓦解成单一机率(就是我们说的物质世界——物体和生物),然后让我们在物质世界里探索的游戏,两者刚好不谋而合?
我认为要进行人性游戏,必须创造一个进行游戏的场所,然后说服自己这个游戏场是真的。你是否发现这种说法跟「意识创造物质世界」这项理论,搭配得多么完美?你已经知道人性游戏的游戏场,看起来有多么真实。
在下一个章节,我要一步告诉你,游戏场及游戏场中的一切(包括身为玩家的我们)其实是如何被创造出来的。但是现在还要回顾三个重点,让你把这三个重点牢记在心。
很难相信你可以创造你所体验的一切,是吗?就拿夜里梦为例。你躺下闭上眼睛睡着,然后体验。在那些梦境里,你的意识创造整个世界——人、场所、事物——而且他们看起来好真实,其实不然。一切都是虚构的,都是你的意识创造出来的。你做白日中运用想像力看见某些经验时,情况也是这样。
把这件事想一下。做梦时你似乎看到梦中所见的人,对吧?不过在梦里,你似乎是旁观者,看着在梦中的你,对吗?但是,情况根本不是这样。这一切景象发生时,你在哪里呢?你不只是梦中的你,也是梦中的一切事物。在梦里右眼你互动的所有人、所有事物和所有生物都是你。
重点
?意识创造你所体验的一切,即使最细微事项也是(包括金钱与金钱游戏的各个层面)。
?你和扩展的自我都是意识,所以你正创造你所体验的一切,即使最细微的事项也是(包括金钱与金钱游戏的各个层面)。
?人性游戏是完全在意识里面进行的游戏,各个细节都是由扩展的自我所设计,为了协助你以你所选的精准方式进行人性游戏。
好好想一想。事实上,如果你今晚做了一个生动逼真的梦,即使你觉得那个梦只有几分钟,也请你观察这个现象。你在梦里看到的人、事、物和生物(动物、植物、树木)都好像真的,但是他们其实不在那里。是你的意识创造这一切。
「这些切跟金钱有什么关系?」这个问题困扰过你吗?如果有,请耐心听我说。我答应你,不久后一切都将明朗。只要再收集几片拼图,就能弄清楚其中的关系。
想明白意识如何替人性游戏创造游戏场的基本事项,了解这些基本事项是「钱究竟怎么来」的金钥,如何利用这把金钥开锁,让你从金钱游戏彻底解脱,请翻阅第五章。
5 钱是怎么来的
托托,我觉得我们已经不在堪萨斯了。
——电影《绿野仙踪》(TheWizardofOz)女主角桃乐丝
要从金钱游戏彻底解脱,就必须深入了解人性游戏的游戏场是如何创造出来的,了解你的「扩展的自我」(意识)如何创造你当玩家时的所有体验——包括财务平衡及生活中的金钱收入与支出。为了让你更深入的了解,我要跟你分享一个隐喻,这个隐喻就是全像图(hologram)。
当我努力了解量子物理学,明白从中获得的拼图图片如何组合到日益扩大的模型中,我发现这一切与全像图的一些关联。我深入这项研究并调查全像图的真实本质时恍然大悟,原来这正是我需要的拼图图片。
全像图是看似真实的立体物件或景象所产生的影像,是幻觉,而非真实。进行量子物理学的先进研究及相关研究的许多科学家相信,全像图是说明物质世界的幻觉如何看似真实的最适当隐喻。我认同他们的想法。科学家使用这项隐喻时,深入到全像图的许多面向以支持他们的研究。但是在本章中,我只专注在两个关键面向。如果你想了解这方面的额外资讯,请翻阅本书附录。
如果你认为自己的想法就是电影《星际大战》(StarWar)、信用卡或其他地方出现的全像图,那么你看到的东西虽然具有三度立体外观和感受,却不像是真的。这些例子只是说明全像图真实力量的限制。不过如果你看电影《骇客任务》或《星舰迷航记》,或其他使用「全像体验舱」(holodeck)角色的电视节目,你看到利用全像图可能做到的事。事实上,我在举办金钱游戏彻底解脱的现场活动中,播放《骇客任务》、《星舰迷航记》和其他电视节目与电影的剪辑,让参与者对全像图可能做到的事留下强烈的视觉影像。你可以本书附录,取得这些影片剪辑的来源清单。
泰波基其著作《全像宇宙投影三部曲》中说到:
史丹佛大学材料科学系主任,同时也支持全像构想的物理学家威廉?提勒(WilliamTiller)也认同这个说法。他认为现实世界跟电视影集《星舰迷航记——第二代》中的「全像体验舱」类似。在这系列影集中,全像体验舱让乘坐者对想要的任何实境,进行全像模拟,例如:茂密森林或嘈杂都市。乘坐者可以依据自己想要的方式改变各项模拟,例如:变一盏灯出来或让某张桌子消失。提勒认为宇宙也是由全体生物的「统合」,创造出的某种全像体验舱。「我们创造宇宙做为一项体验工具,也创造治理宇宙的法则,」提勒声称。「而且当我们确切了解此事,其实我们就能改变法则,同时也创造出新的物理学。」
为了说明全像图这项隐喻多么有趣,我打算先依据科学说明,再回来谈谈较简单的解说。全像衅是透过一个相当明确的过程所创造出来的。假如你想制作苹果的全像图,你必须先让雷射光照整颗苹果。然后由第一道雷射光照射物体反射的第二道雷射光,将其产生的干涉模式(两道雷射光混合处)拍摄到底片或全像板上,如图五?一所示。
以这个例子来看,印在底片上的模式会包含有关苹果的明确资讯——跟苹果一模一样的红色和苹果皮上的其他细节,还有苹果的高度、宽度和深度,苹果梗的大小、长度、位置和颜色,以及苹果不小心被摔倒,在苹果皮上留下凹痕的大小和位置等诸如此类的事。
将底片显像后,看起来就像一些明暗线条组成的旋涡,毫无意义可言。但是教科文要显像底片用另一道雷射光激化,就能在空间中出现看起来如假包换的立体苹果影像,精准地描绘出模式中储存的所有资讯(图五?二)。
随着相当精巧的全像图的出现,《骇客任务》或《星舰迷航记》的全像体验舱、工程师和科学家目前的实验、好莱坞特效和动画工作室也都利用全像图,透过电脑、软体程式和复杂的数学演算法则,创造全像幻觉。
在全像图隐喻中要注意的两项重点是:
一、 要创造一个全像图(也就是某样实物的幻觉),必须先创造包含所欲幻觉所有资讯的模式。
二、 要实际看到这个全像图,接着必须把庞大能量加注到模式中,然后才能让幻觉出现,看起来就像真的一样。
换句话说:
模式+能量=幻觉
你的意识如何创造物质世界及万事万物这个幻觉,并让这个幻觉像真的一样,让你彻底受骗,也允许你进行人性游戏的第一阶段,其实这个模式是由下列要素组合:
?你的意识带着「创造某样东西、让某样东西真实呈现在人性游戏乐园中」这项意图,抵达有无限可能的能量场。你想创造的东西可能是某人、某个环境、某样东西、某种动物、植物、活存帐户明细表、现金等等。接着,你的意识在能量场中创造一个模式。这个模式包含你想真实呈现物体的所有必备细节——包括跟你(人格面具)和你所创造跟你一起进行人性游戏的其他玩家的所有细节(身材、体型、发色与长度、个性、「背痛」等等)。在大众文化中,这些细节模式又称为「信念」,这部分稍后再做详述。
?然后,你的意识把能量(从你本身源源不绝的无穷能力)应用到这个模式上,你想要的全像幻觉就随之显现。
?由于这个模式巨细靡遗,利用庞大能量让幻觉真实出现,所以看起来如假包换,让人完全信服。这项概念的说明请见图五?三所示。
当你从婴儿逐渐长大成人(一切只是依据这种方式的全像产物和幻觉),能量场(信念)中的模式数目以指数乘方增加,形成相当复杂的游戏场,也就是你说的现实世界和人生。「扩展的自我」控制模式中会加入什么,所以也控制全像幻觉中会出现什么——一切都是由你的人生目的与任务所主导的绝妙计划,为了支持你依据自己想要的方式,进行这场人性游戏。
同前所述,人性游戏人间第一阶段就是把自己完全融入这个三试空间世界的幻觉中,让自己信以为真。你的意识跟扩展的自我是真的,能量场也是真的。扩展的自我在能量场中创造的模式是真的。但是在人性游戏第一阶段,你在全像图中看到的其他事物和经验,只是全像幻觉。现在,你或许能、或许不能失道寡助这种说法。不过,如果你想从金钱游戏彻底解脱,就必须了解真相,我会在后续章节告诉你怎么做。
创造幻觉流程的关键之一是,能量场中模式储存多少细部资讯,这是你身为无限存有的能量真正通过的东西。记住,人性游戏的设计宗旨就是要骗你相信幻觉是真实。国此,储存在能量场中模式的细部资讯数量,以及其呈现在全像图所需的能量,是你依照目前观点无法想像的。
重点:跟观赏电影、戏剧或体育活动不一样,你并非「观赏」人性游戏。扩展的自我同时创造全像图,也让你成为人性游戏中的玩家。
我拿自己最近发生的例子说明此事。在电影《魔戒三部曲》(TheLordoftheRings)中,有一个角色名为咕鲁(Gollum)。虽然这部片中所有人类角色都由真人扮演,但是咕鲁主要是电脑合成的角色。在制作最后一集《魔戒第三集:王者再临》(LordoftheRings:TheLordoftheRings)时,创意团队设计出一个让你信以为真的人造世界。由于在好几幕中,咕鲁跟其他人一起出现在这个人造世界(看起来跟真实世界一样),创意团队不希望让咕鲁看起来像假人,因为这样的话,幻觉就会破灭,你也会觉得电影不好看。因此他们需要咕鲁看起来就跟真人一样。
虽然基本上,咕鲁是由电脑制作的产物,但是他的动作和表情都是利用动作捕捉(MotionCapture)这项技术,请演员直接表演取得。演员的动作直接记录在立体空间,再转换到咕鲁身上。
重点:如果全像幻觉中的任何细节失败或看起来不像真的,幻觉会马上消失,人性游戏也随之结束。因为不容许这种情况发生,所以要投入庞大心血,让一切看似真实并令人信服。
好莱坞特效与动画界在这方面已经有相当大的进展,让动画人物、怪兽、生物、场景和物件栩栩如生。有趣的是,谈到让电脑动画的人栩栩如生这件事,其中最难模仿的挑战之一就是头发,因为头发是相当复杂的产物,有太多层、太多面向。而且人在走动时,有风吹过、头发干或湿时,都会出现很大的改变。因此,模拟头发跟真发一样,是目前动画制作者运无法完全克服且极为复杂的挑战。
随着好莱坞推出每部影片,大多数工作室将投资电影将其发挥到极限,让故事更好并让本身与众不同,吸引观众前来观赏影片。现在,大多数观众对视觉都很讲究,期望看到崭新特效——例如:头发或让人信以为真的恐龙、在猩猩或超级英雄。
由于特效和动画专家一心一意要让咕鲁的头
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!